나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2022-05-22 13:37:27

리듬체조/회전 난도

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 리듬체조
리듬체조의 난도
BD
신체 난도
AD
수구 난도
R
리스크
S
댄스 스텝 콤비네이션
파일:점프기호.gif
점프 난도
파일:밸런스기호.gif
밸런스 난도
파일:회전기호.gif
회전 난도
O
오리지널리티

1. 일반 수칙2. 난도 설명
2.1. 발을 사용한 회전
2.1.1. 프리 렉이 허리 높이보다 낮은 자세
2.1.1.1. 파세
2.1.2. 프리 렉이 허리 높이에 수평한 자세
2.1.2.1. 다리를 앞으로 뻗은 경우2.1.2.2. 다리를 옆으로 뻗은 경우2.1.2.3. 다리를 뒤로 뻗은 경우2.1.2.4. 애티튜드
2.1.3. 프리 렉이 허리 높이보다 높은 자세(스플릿)
2.1.3.1. 다리를 앞으로 스플릿한 경우2.1.3.2. 다리를 옆으로 스플릿한 경우2.1.3.3. 다리를 뒤로 스플릿한 경우2.1.3.4. 팡세 턴2.1.3.5. 아치 턴(☆)
2.1.4. 링2.1.5. 코작2.1.6. 포에테2.1.7. 기지코바(Gz)2.1.8. 일루전
2.2. 발이 아닌 부위를 사용한 회전
2.2.1. 복부나 등을 사용한 회전

1. 일반 수칙

파일:20172020회전표.gif
리듬체조의 신체난도 중 한 부류인 회전 난도를 설명한 글이다.
회전 난도는 크게 1)발을 사용한 회전, 2)발이 아닌 부위를 사용한 회전의 두 부류로 나뉜다.

모든 자세는 형태가 정확히 고정된 상태[1]에서 360º를 회전했을 때를 1회전으로 간주하며, 회전은 수행한 회전수에 따라 평가한다. 홉이나 슬라이드 등으로 인해 수행이 중단된 경우 중단하기 전까지 수행한 회전 점수는 유효하다. 이때 형태가 흔들리거나 약간의 오차가 있는 경우 실시에서 감점된다.

회전 중에 반드시 최소 한 번의 수구조작이 포함되어 있어야 한다. 이때 수구 조작은 각 수구의 기초 그룹이든 특수 그룹이든 상관 없다. 때문에 마스터리를 동반한 회전 수행이 가능하다.

2. 난도 설명

※위의 난도표와 순서가 정확히 일치하지는 않으니 주의 바랍니다.

선수들이 주로 사용하는 자세나 오리지널리티로서 이름이 붙은 자세는 진한 글씨로 표시

2.1. 발을 사용한 회전

보통 피봇이라 하면 이 부류의 난도를 얘기한다.

2.1.1. 프리 렉이 허리 높이보다 낮은 자세

2.1.1.1. 파세
주로 복합회전에 많이 쓰인다. 애티튜드+파세나 아라베스크+파세 등.

2.1.2. 프리 렉이 허리 높이에 수평한 자세

2.1.2.1. 다리를 앞으로 뻗은 경우
2.1.2.2. 다리를 옆으로 뻗은 경우
2.1.2.3. 다리를 뒤로 뻗은 경우
2.1.2.4. 애티튜드

2.1.3. 프리 렉이 허리 높이보다 높은 자세(스플릿)

2.1.3.1. 다리를 앞으로 스플릿한 경우
2.1.3.2. 다리를 옆으로 스플릿한 경우
2.1.3.3. 다리를 뒤로 스플릿한 경우
2.1.3.4. 팡세 턴
프론트스케일 자세에서 상체가 허리 높이보다 내려간다. 또한 플랫 풋으로 구사하기 때문에 회전당 0.1의 점수가 주어진다.
2.1.3.5. 아치 턴(☆)
서포티드 백벤드 백스케일 자세를 기본으로 한다. 모든 자세가 180º를 기본으로 한다.

2.1.4.

2.1.5. 코작

멜리티나 스타니우타를 비롯한 벨라루스 선수들 외에는 구사하는 선수가 많지 않다. 그마저도 복합피봇으로 연결하기 때문에 단독으로는 보기 힘들다.

2.1.6. 포에테

2.1.7. 기지코바(Gz)

2.1.8. 일루전

2.2. 발이 아닌 부위를 사용한 회전

원래 유연성 난도에 있던 것들이다.

2.2.1. 복부나 등을 사용한 회전


[1] 이때 축다리가 구부러져도 난도 자체는 인정된다.[2] 피겨스케이팅의 레이백 스핀을 생각하면 쉽다.

분류