1. 연구
전직업 공통마법, 보조 마법,버프 마법 등으로 구성되어 있다.1.1. 마력증폭
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레벨 | 10 |
효과 | 소량의 마력을 증폭시켜 지속시간동안 시전자의 마력을 회복시켜준다. |
처음에는 틱당 10퍼씩 밖에 안 차지만 마스터시 30퍼씩 채워주기 때문에 여유가 생긴다
1.2. 체마변환
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레벨 | 11 |
효과 | 시전자의 마력을 소비하여 체력을 회복한다. |
1.3. 마도향상
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레벨 | 200 |
효과 | 시전자의 마력수준을 올려준다. |
광폭게이지가 마력수준과 관계있기 때문에 어느정도 도움이 된다. 마스터시 10의 마력수준을 챙길 수 있다.
1.4. 시전연구
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레벨 | 102 |
효과 | 시전자의 시전시간을 줄여준다. |
10성 기준 15% 시전시간을 줄여준다.
1.5. 통찰안
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레벨 | 51 |
효과 | 통찰안을 개안하여 지정한 대상자의 능력치 정보를 확인할 수 있다. |
부가적으로 상대의 체력, 마력, 방어, 공증, 방무, 방관, 피흡과 같은 정보를 볼 수 있기 때문에 사냥터의 몬스터 정보를 파악하는 데에도 도움이 된다 (단, 보스급 몬스터 중에는 볼 수 없는 몬스터도 있다). 추가효과로 상대의 피해흡수를 감소시키는 디버프를 건다.
1.6. 내성증폭
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레벨 | 200 |
효과 | 지속시간동안 상태이상에서 100% 면역상태가 된다. 단, 이미 걸린 상태 이상을 해제하지는 못한다. |
미리 들어올 상태이상을 막아 준다는데 쿨타임이 3분이나 되고 지속시간도 고작 30초밖에 되지 않는다.
게다가 이미 걸린 스킬은 못 풀어서 디스펠용도로 못쓴다.
처음에는 독밖에 못 막다가 레벨이 오를 수록 혼란, 이동불가, 저주, 기절 상태를 막을 수 있다.
현재 쿨타임 1분
1성 지속시간 33초, 2성 36초... 성급이 올라갈 때 마다 3초씩 증가 최대 마스터 시 쿨타임과 지속시간이 동일해 졌다
다만 상태저항 확률이 15%로 대폭 칼질 당했다.
내성증폭이 걸려 있음에도 불구하고 상태이상이 심심치 않게 뚫고 들어온다.
그래도 15%나 주니 다른 스킬 돌릴 때 같이 돌려주자
1.7. 점성술법[1]
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레벨 | |
효과 | 하늘의 별의 흐름을 읽어 대상의 오늘의 운세를 읽는다. |
통찰안과 달리 퀘스트에서도 안쓰이고..... 그냥 예능용 마법이다.
패치로 삭제되었다.
1.8. 음양구슬
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레벨 | 200 |
효과 | 음양의 기운이 담긴 구슬을 사용하여 지정한 아군의 체력, 마력의 고정값을 즉시 회복하고 지속적으로 매초마다 일정 비율로 체력과 마력을 회복시켜준다. 단, 시전자에게는 사용할 수 없다. |
쿨타임 11초, 지속시간 10초라 사실상 한명에게만 지원이 가능하다.
레벨이 낮을때는 초당 15퍼 씩 채워주지만 마스터시에는 24퍼씩 채워주는 스킬.
처음 괴유서버에 등장했을때는 마스터시 초당 92퍼라는 회복 수치 때문에 본서버에 오기전에 엄청난 칼질을 받았다
1.9. 영혼의 계약
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레벨 | 209 |
효과 | 그룹원중 대상을 지정하여 영혼의 계약을 부여한다. 마법에 걸린 아군은 매초마다 소모된 체력의 일정량을 반환받게 하고 사망시 그 자리에서 즉시 부활하게 한다. |
생환대법의 비슷한 버전, 자신에게도 설정할 수 있다. 단, 쿨타임이 지속시간보다 길다.
1.10. 광폭즉축기
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레벨 | 300 |
효과 | 체내에 잠재된 광폭기를 증폭시켜서 순식간에 광폭기를 회복한다. 광폭화 상태에서도 사용이 가능하다. |
광폭기를 채우는 스킬, 초반에는 20%의 회복에 불과하지만 마스터에 도달할수록 100%를 회복한다.
광폭멸천강 혹은 전체기를 사용한후 빠르게 채워야 한다거나, 광폭상태를 좀 더 유지하고 싶다면 사용하자. 다만 쿨타임이 5분으로 좀 길다는게 흠.
참고로 마도사의 광폭기 지속시간은 마력양에 비례하는데 대략적으로 마력양이 340만이 넘으면 광폭즉축기와 광폭화 유지시간이 얼추 맞게 되어 무한 광폭화가 가능하다. 물론 후유증 시간은 제외.
2. 기공
대부분의 공격 마법과 타인에게 사용하는 전체 버프 둘다 이 카테고리에 포함되어 있다.그리고 기공 스킬은 지옥견초환을 제외하면 광폭화 사용시 스킬이 강화되어 마나 소모량이 대폭 증가한다. (공격스킬에는 체력 소모도 추가된다.)
버프 스킬들의 시간이 다 제각각이기 때문에 행동 조합도 애매하고, 광폭화 후에는 평상시의 기공스킬들이 다 먹통이 되므로 광폭화시의 변화한 기공 스킬들의 행동 조합도 따로 짜야한다.
마도사의 모든 기공 버프들은 '마도사의 시야'에 들어야 받을 수 있으므로 버프 받기도 전에 출발해서 못받거나 마도사의 방어가 낮아 소극적 플레이로 그룹원들이 못받는 경우가 없도록 해야한다.
마도사 전체 버프류의 지속 시간은
파괴력강화: 100초
시전강화: 120초
능력강화: 120초
능력공유: 180초
마력보호: 180초
마법강화: 210초
2.1. 기공발출, 기공격장
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레벨 | 기공발출: 5 / 기공격장: 334 |
효과 | 마력을 응집하여 일정 시간 동안 범위내 적들에게 피해를 입힌다. 피해량은 마력증강 능력치에 비례하여 증가한다. 성취도가 높을 수록 지속시간이 증가한다. (기공격장의 경우 광폭화시 2X2 범위이다.) |
스킬 사용후 자신이 원하는 위치에 설치하는 일종의 장판기다.
기공발출을 거의 마스터할 수준에는 쿨타임 3초, 지속 3초 이지만.
기공격장이 되면 쿨타임 1초, 지속시간 2초로. 지속시간이 짧아지지만 기공발출보다 데미지도 높고 쿨타임이 1초라 빠르게 난사할 수 있어서 좋다.
패치로 기공발출 -> 기공발출'강 -> 기공격장 -> 기공격뢰장 -> 기공신장의 순서가 되었다. 기공발출 시기에는 쿨타임과 지속시간이 모두 2.5초이지만 강이 되면 지속시간이 3.5초가 되고 기공격장으로 업그레이드하면 지속시간 4.5초, 쿨타임 1.5초가 된다. 기공격뢰장으로 업그레이드 하면 지속시간과 쿨타임은 기공격장과 동일하지만 일반모드의 범위가 광폭기 킨 기공격장과 똑같아진다.
2.2. 마력구회격, 마력파장
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레벨 | 마력구회격: 10 / 마력파장: 346 |
효과 | 순수 마력으로 이루어진 구체를 시전자 주변에 맴돌게 한다 시전자 주변 1칸 범위내 적들은 강력한 피해를 입는다 피해량은 마력증강 능력치에 비례하여 증가한다. (마력파장의 경우 광폭화시 2칸 범위이다.) |
쿨타임이 없고 시전자 주변이라는 범위 까지 가지고 있다. 다만 광폭 채우는 양이 상당히 적은 편이다. 가뜩이나 물몸인 초반의 마도사에게 근접플레이를 강요하게 되는 스킬.
마력파장으로 업그레이드 되면 데미지는 물론 스킬간의 텀도 짧아진다.
패치로 마력구회격 -> 마력구회격'강 -> 마력파장 -> 마력파공장 -> 마력폭사장 순서가 됐다. 마력구회격'강까지는 쿨타임 0.88초이지만 마력파장으로 업그레이드하면 쿨타임이 0.63초로 줄어들고 마력파공장부터는 광폭기 킨 마력파장처럼 범위가 5X5가 된다.
2.3. 기광선, 기공십자광선
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레벨 | 기광선: 205 / 기공십자광선: 423 |
효과 | 시전자의 전방의 적들에게 태양열을 모으는 마력의 거울을 만들어 열광선 공격을 한다. 마법키를 누르는 동안 지속적으로 마력을 소모하며 열광선을 쏘아낸다. 피해량은 마력증강 능력치에 따라 더욱 비례하여 증가한다. (광폭화시 광선의 두께가 3칸으로 늘어난다.) |
마도사의 주력 데미지 스킬. 광폭화 후 사용 하는 기공십자광선은 준 격수급 딜량을 뽑아내며 시원한 범위를 자랑한다. 다만 움직이거나 방향을 틀면(기광선) 취소 된다. 쿨타임은 스킬이 끝난 후부터 적용 된다.
패치로 기광선 -> 기광선'강 -> 기공십자광선 -> 기공십자누선 -> 기공십자요선 -> 기공십자광선'극 순서가 됐다. 기광선'강까지는 일반모드 일직선 1줄이지만, 기공십자광선부터는 시전자 주변 4방향 일직선으로 발사한다. 기공십자누선이 되면 연속으로 누르고 있으면 데미지가 점차 증가한다. 기공십자요선으로 업그레이드 시 이동이 가능해진다.
2.4. 마법강화
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레벨 | 400 |
효과 | 지속시간 동안 시야범위내의 아군과 시전자의 직업별로 특정 스펠들의 범위가 확장된다. 성취도에 따라 재사용 대기시간이 감소되고 범위가 확장된다.(광폭화 시 사용하는 스킬들의 성취도가 올라간다.) |
스킬의 범위와 스킬 레벨을 (광폭시에만) 증가시키기 때문에 주술사가 마도사를 좋아하게 된 이유. 광폭화 때 스킬을 쓰면 밑에 언급되는 스킬 레벨또한 올라간다. 예를 들면 극진성려멸주 6성이 광폭마법강화를 받으면 성역주 1성이 된다. 가끔 귀문마동에서 성역주 쓰고 다니는 주술사가 보이는데 이는 마도사와의 시너지 덕분이다. 다른직업들 또한 스킬레벨이 올라가면 효과가 증가한다지만 스킬 1성만 바뀌어도 데미지가 쭉쭉 바뀌는 성려류 특성상 가장 궁합이 잘맞는다.
하지만 이 스킬의 가장 주요한 점은 특정 스킬의 범위 증가인데, 사실상 주술사와 파티하라고 만들었다고 할 정도의 시너지를 불러온다.
문제는, 바람의나라 특성상 행동조합 스킬들이 꼬일 수 있기 때문에 밑의 언급 스킬들이 행동조합에 있다면 (스킬 레벨이 올라갈때마다 일일이 바꿔줘야한다) 주의해야한다.
다음은 적용되는 스킬과 (1~5성 증가량 / 6~7성 증가량)이다.
전사: 건곤류 직선 (1칸 / 2칸)
도적: 암살 부채꼴 (1칸 / 2칸)
주술사: 화염주, 성려류 (대상과 상하좌우 / 대상과 주변 8방향)
도사: 선산현원 대상주변(대상과 상하좌우 / 대상과 주변 8방향), 선기현원 대상 추가 (1명 / 2명)
궁사: 탄시류 (대상과 상하좌우 / 대상과 주변 8방향)
천인:
-개조: 예리함 직선 (1칸 / 2칸)
-지배: 체력, 마력 낙인류 대상주변 (상하좌우 / 8방향)
-창조: 회색지대 2칸
마도사: 기공구슬, 광폭구슬 대상(1명 / 2명) 추가
2.5. 시전강화
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레벨 | 314 |
효과 | 시전자와 그룹원들의 마법 재사용대시기간을 줄여준다. 성취도가 오를 수록 단축되는 시간이 늘어난다. (광폭화시 시전향상 수치도 같은 퍼센트 수치만큼 증가한다) |
스킬 재사용 시간을 줄여주는 스킬로 처음배울때 10퍼, 마스터시 17퍼의 쿨타임을 감소 시킨다. 다만, 지속시간이 짧은 편이기 때문에 꾸준히 확인해줘야한다. 광폭즉축기같이 쿨타임 긴 기술(300초)들도 영향을 받기 때문에 꼭 쓰는 습관을 들이자
2.6. 마력보호
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레벨 | 224 |
효과 | 시전자와 그룹원들이 지속시간동안 스펠사용에 대한 체력, 마력소모가 감소된다. 성취도가 높을수록 소모도 감소율이 증가한다.(광폭화 시 체/마 감소 퍼센트 수치가 2배 증가한다.) |
마도사 스킬들 대다수는 이 스킬을 의식한 건지 상당히 체력 마력소모가 크다.
노말: 1성시 17퍼 감소, 7성: 31퍼 감소
광폭: 1성시 34퍼 감소, 7성: 62퍼 감소
2.7. 기공구슬
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레벨 | 150 |
효과 | 시전자와 그룹원들에게 화, 수, 뇌 속성의 마법효과를 부여한다. 효과를 획득한 아군은 각 속성에 맞는 마법 효과를 사용할 수 있다.(단, 범위내 부여되는 대상에 대한 제한이 있으며 성취도가 높을 수록 더 많은 대상에게 속성을 부여할 수 있다.) (광폭화 시 마도속성의 구슬도 추가된다 (추가피해)) |
아군이 사용하는 해로운 마법에 속성 기공구슬 효과를 부여한다. 도사의 천광폭기와 비슷하지만 천광폭기와는 달리 공격판정이 없는 마법에도 묻어나가기 때문에 좀더 적용하기 쉽다.
- 기공구슬'화: 대상에게 큰 추가 피해
- 기공구슬'수: 대상을 마비시킴
- 기공구슬'뇌: 대상에게 약간의 피해를 입히며 경직시킴
하나같이 버릴 것이 없는 좋은 마법들로 쿨타임이 따로 돌아가는 광폭구슬까지 동원하면 사실상 일행원 전체에게 계속해서 속성 효과를 제공할 수 있다. 일반적으로는 사냥, 레이드는 물론 pvp까지 가장 범용적으로 유용한 화구슬이 가장 널리 사용되며[2] pvp 상황에서는 수, 뇌도 유동적으로 사용한다. 마법강화를 받으면 적용 대상이 인접한 1칸까지 확장되어 폭발적인 화력을 발휘할 수 있다.
현재는 패치로 기공구슬 3종이 따로 분리되어 쿨타임이 다 따로 돌아간다. 화속성 구슬 쿨타임이 돌때 뇌속성이나 수속성 구슬을 시전할 수 있다는 뜻이다.
2.8. 기공보호막
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레벨 | 373 |
효과 | 지속시간동안 시전자와 그룹원을 보호하는 보호막을 부여한다. 보호막의 체력은 성취도에 따라 증가한다.(단, 3~7회 피격시 (레벨에 따라)유지시간, 보호막의 체력과 상관 없이 마법이 해제된다.) (광폭화 시 방어 피격 횟수가 2배 늘어난다. |
초반에는 3회만 막아도 터지고 쿨타임 13초, 지속시간 8초지만, 마스터하면 7회 방어에 쿨타임 10초, 지속시간 8초로 바뀐다.
솔로 플레이시에는 그냥 빠르게 터지지만 그룹상태라 자신이 공격을 덜 받는 상태라면 매우 오래간다.
텍스트와 달리 마도사의 시야에 있는 그룹원들만 보호막을 받기 때문에 마도사의 위치선정과 몹몰이 하는 사람의 센스가 필요하다.
2.9. 파괴력강화
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레벨 | 320 |
효과 | 시전자와 그룹원들의 착용한 무기의 파괴력을 일정 % 증가시킨다.(광폭화시 공증도 증가한다.) |
건곤류처럼 무기데미지에 영향이 받는 스킬들에 도움이 되고, 그런 스킬들을 가지고 있지 않더라도 광폭상태의 버프는 공증 옵션이 있어 공증효과를 받을 수 있다.
그런데 지속시간이 마도사 버프 중 가장 짧은100초 밖에 안돼서 자주 마도사가 까먹고 안돌리거나 귀찮아서 다른 버프 쿨이 올때 같이 돌리는 경우가 많다.
노말: 1성 - 무기 파괴력 10% 증가, 7성 - 30% 증가
광폭: 1성 - 노말 버프 + 공증 30 증가, 7성 - 노말버프+ 공증 60 증가
2.10. 기공사슬
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레벨 | 450 |
효과 | 범위내 적들을 연결하여 모든 피해를 서로 공유하는 상태로 만든다. 단, 피해 기준은 사슬로 연결된 대상들 중 최초 피해를 입은 대상의 피해를 기준으로 공유된다. (* 범위내 대상중 최대 3명까지 연결된다.) (* 보스몬스터에게는 마법이 부여되지 않는다.) (* 공유된 대상을 5회 공격시 지속시간과 상관없이 영혼사슬이 해제된다.)(광폭화 시 최대 4명까지 연결된다.) |
트리 오브 세이비어의 이 스킬이 생각나게 하는 스킬.
다만 직접 유저가 장판 까는 것처럼 조작을 해야 하는데다가 일반적으로는 쓰기도 전에 몹이 죽는다.
하지만 이 스킬의 가장 큰 의의는 높은 광폭기 회복량으로 적이 맞든 안 맞든 꾸준히 써주면 빠른 광폭기 회복을 할 수 있다.
기공구슬 사용 후 사슬 스킬을 사용하여 다단 범위공격
용으로도 사용가능하다.
2.11. 능력강화
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레벨 | 300 |
효과 | 시전자와 그룹원들의 부가능력치중 무작위로 1종을 일정% 만큼 강화 시킨다. 성취도가 오를수록 강화비율이 증가한다. (* 단, 대상의 장비아이템에 부여된 부가능력치를 기준으로 강화가 발생한다.)(광폭화시 강화수치가 더 증가한다.) |
패치후 공격, 방어, 기타 능력중 선택을 해서 그 중 무작위로 선택이 되도록 바뀌었다.
대부분은 꽝이 없는 공격을 고르지만 팀의 화력이 안정적이라고 판단되면 방어를 선택해도 된다.
공격: 방어구관통, 방어력무시, 공격력증가, 마법치명타, 마력증가.
방어: 방어도, 피해흡수, 직타저항
기타: 시전향상, 명중률, 타격흡수, 마력흡수
노말 - 1성: 능력치 강화 10%, 7성: 능력치 강화 25%
광폭 - 1성: 능력치 강화 15%, 7성: 능력치 강화 30%
2.12. 능력공유
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레벨 | 350 |
효과 | 그룹원들이 가진 방어구관통, 방어도무시, 공격력증가, 피해흡수, 시전향상, 직타저항, 마법수준, 명중률, 타격흡수, 마력흡수, 마법치명타 중 무작위로 선정된 1종의 능력치가 가장 높은 수치를 기준으로 일정 %만큼 서로 공유한다. [* 단, 공유되는 능력치의 수치가 300이상일 경우 고정수치로 공유되며 공유되는 수치보다 높은 능력치를 가진 캐릭터에게는 능력치 공유가 부여되지 않는다.] [* 선정된 능력치의 수치가 그룹원들 모두 0값을 가질 경우에는 마력소모만 발생하며 마법이 발동되지 않는다.](광폭화시 2종의 능력치를 공유한다.) |
패치후 공격, 방어, 기타 능력중 선택을 해서 그 중 무작위로 선택이 되도록 바뀌었다.
이펙트가 너무 정신 없다보니 오히려 쓰지 말아달라는 사람도 많다.
어느정도 파티의 수준과 레벨이 올라가면 웬만한 공격 수치 (방무 제외)는 다 300이상이다 보니 살보가 파티에 있는 경우 방어를 고르기도 한다. (300까지만 공유된다)
스킬을 사용한 마도사의 시야에서 벗어나면 그 사람의 공유는 깨지게 되고 시야에 다시 들어오면 다시 적용 된다. 공유 하는 사람의 스펙이 변하면 공유 수치 또한 변한다.
공격: 방어구관통, 방어력무시, 공격력증가, 마법치명타, 마력증가.
방어: 방어도, 피해흡수, 직타저항
기타: 시전향상, 명중률, 타격흡수, 마력흡수
1성: 선택된 능력치의 80% 공유, 7성: 92% 공유
스킬 사용시 1=공격 2=방어 3=기타
강화를 원하는 숫자를 입력 하면 된다.
각 부분의 모든 능력을 올려 주는게 아닌 각 부분의 랜덤한 한부분의 능력을 강화시켜 준다
(예: 1번 선택시 방관, 방무, 공증, 마치, 마증 이 중 1가지 강화)
2.13. 지옥견초환
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레벨 | 240 |
효과 | 이계의 '지옥견'을 소환하여 탑승한다. 성취도에 따라 이동속도가 빨라지며 높은 등급의 지옥견을 초환할 수 있다. (단, 높은 단계의 지옥견을 초환할 수록 이동속도가 빨라진다.) |
1~3성에서는 치와와를, 4성 이상에서는 머리 두개 달린 도베르만을 소환한다.
4성 이상이 되더라도 치와와 모습을 선택 할 수 있으니 (스킬을 사용하면 어떤 견종을 사용할 건지 숫자를 입력하라고 나온다.) 걱정하지 않아도 된다.
스킬 사용시 1단계 2단계 3단계 원하는 숫자를 채팅에 입력하라고 표시가 된다.
단계별로 다른 사항은 외형과 속도, 물론 빠른 이동속도를 원한다면 3단계를 소환하면 된다.
3. 마도
3차 승급인 마광사가 되면 해금되며, 연구,기공스킬로 채울 수 있는 '광폭화 게이지를' 채운 후 마도 스킬을 사용하면 '광폭화 모드'가 발동되어 모든 스킬이 강화된다.광폭화 모드에서는 광폭화 게이지가 점점 떨어지며, 0이 되면 광폭화 모드가 꺼진다. 꺼질 때 10초동안 방어도가 +되고 이동속도가 감소하는 후유증 디버프에 걸리게된다.[3]
3.1. 광폭부패'강
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레벨 | 300 |
효과 | 시야 범위내의 적들에게 광폭기를 발산하여 신체에 '부패'를 일으킨다. 부패 상태에 걸린 적은 지속시간동안 20%확률로 주변의 다른 적들에게 부패효과를 전이한다. 부패상태인 적을 공격할 경우 피해량의 일정%의 추가피해를 입힌다. |
몬스터에게 공격시 추가데미지를 주는 부패를 묻히는 스킬이다. 역시 타격횟수 제한이 있다. 기공구슬을 쓰고 이 스킬을 쓰면 그것도 공격판정이 되어 기공구슬이 작동하기 때문에 약한 몹이 있는 저렙 필드에는 전체기처럼 쓸 수 있다. 하지만 그 외에는 부패 효과를 날리는 것과 동급.
3.2. 광폭체마'강
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레벨 | 337 |
효과 | 시야내 그룹상태의 아군들에게 지속시간동안 '공격마법'사용시 체/마력을 일정% 회복한다. |
사용을 하게 되면 캐릭터 몸 주위에 파랑/빨강 구체가 생기며 마법공격시 체력 마력이 회복이 된다. 물몸에 체력마력을 소비하는 광폭기 위주 사냥인 마도사로서는 효자스킬. 회복기이지만 엄연히 광폭스킬인지라 광폭모드가 꺼졌는데 급하다고 이걸 쓰면 후유증 상태가 아닌 이상 광폭모드로 돌입한다.
3.3. 광폭공명'강
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레벨 | 480 |
효과 | 지속시간동안 마법공격에 한하여 대상이 소모하는 '체/마력'을 일정부분 시전자와 부담합니다. 성취도가 높을 수록 분담률과 제한 횟수가 증가합니다. |
3.4. 광폭마진'강
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레벨 | 607 |
효과 | 범위내 아군에게 범위확장, 소모도감소, 공격력증가 효과를 부여하고, 시전자는 이동불가 상태가 부여됩니다. 마법 키를 오래 누를 수록 유지 시간이 증가합니다. (단, 범위확장 효과는 마법강화와 중첩되지 않습니다.) |
3.5. 광폭보호부'강
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레벨 | 560 |
효과 | 지속시간동안 대상에게 들어오는 피해가 적용되지 않고 누적되며 지속시간 종료이후 마법 지속시간 만큼 누적된 피해가 초단위로 나뉘어 적용됩니다. 성취도가 높을 수록 피해가 일부 차감됩니다. |
마도사의 중요 생존기였었으나... 지속적인 너프로 인해서 많이 빛이 바랬다.
처음에는 10초 지속, 10초 쿨타임이었으나....
현재는 쿨타임이 1초인 대신에 광폭피해(지속시간이 끝나고 데미지가 나눠들어오는 부분) 동안 받을 수 없도록 바뀌었다. 사실상 지속 10초 + 광폭피해 10초라 쿨타임이 20초다.
대신 쿨타임이 1초라 여러명에게 돌릴 수 있게 되었다.
3.6. 광폭침묵염파'강
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레벨 | 425 |
효과 | 시전자 중심으로 흑염이 발산되어 범위내 적에게 체력의 일정 %의 고정피해와 침묵상태 이상을 부여한다. (단, 보스몬스터에게는 방어력이 적용된 약한피해를 입힌다.) |
3.7. 광폭마흑진
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레벨 | 507 |
효과 | 광폭의 힘으로 시전자 기준 1칸 범위의 마흑진을 형성한다. 마흑진 범위에 들어온 아군은 신체에 광폭의 힘을 받아 들여 즉시 공격과 관련한 능력치가 대폭 상승한다. |
공증 마증 마치를 200씩 올려주는 버프 능력 자체는 좋지만 마흑진은 시전자가 시전한 당시의 고정위치이며, 마흑진 내에서만 버프가 적용된다.
그러므로 동선이 넓은 맵에서는 쓰기 힘들다.
3.8. 광폭멸천강
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레벨 | 500 |
효과 | 체내에 축적된 광폭기를 폭사하는 마도사의 궁극오의, 사용즉시 축적된 광폭기를 '모두'소모하며 시야범위내의 마도사 직업을 제외한 그룹원들에게 광폭화를 부여한다. 지속시간동안 이동속도가 증가하고 공격마법에 '광폭멸천' 효과를 담아 사용할 수 있다. [광폭멸천]은 '부패'효과의 최고 경지의 마법이며 해당 효과가 걸린 대상은 지속시간동안 '마법공격'에 추가피해를 입는 상태가 된다. |
그룹원 전체에 날개를 달아주고 (마도사 광폭효과) 이속, 부패효과를 달아준다
아깝게 당사자는 효과를 못 받으며, 광폭 중이 아닐때만 쓸 수 있고 광폭기를 모두 소모하여 모았던 광폭기만큼 시간이 지속된다. 그러다보니 약간의 리스크가 있다.
3.9. 광폭기대방출
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레벨 | 5차 이상, 비밀의 방 퀘스트 완료 |
효과 | 자신의 광폭기 수치를 소모하여 시야내의 모든 적에게 매우 강력한 피해를 입힐 수 있는 마도사의 궁극기. 불안정한 광폭화 힘으로 인해 피해량의 기복이 매우 크나, 마법 수준이 높아질수록 안정적으로 피해를 줄 수 있다. *광폭기 소모량: 자신의 최대 광폭기량의 90% 소모(그 이하는 모두 소모) ,마력증강: 피해 증가, 마법수준향상: 최대, 최소 피해량 안정화 |
4. 보조
다양한 공용 보조 기술들
4.1. 비영사천문
비영사천문 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
각 지역의 동, 서, 남, 북으로 바로 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | - | - |
4.2. 성황령
성황령 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
죽어서 유령이 된 상태에서만 사용 가능한 기술로, 유령을 다시 살려주는 성황당의 입구로 이동하는 필수 기술이다. 사용시 가장 가까운 지역의 좌/우 성황당을 선택하여 이동할 수 있다. (Tip) 부활한 후, '감사합니다'라고 예의바르게 말해보자. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | - | - |
4.3. 물품감정
물품감정 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자신이 소지한 물품의 정보를 확인할 수 있는 마법이다. 주의! 물품감정 마법 사용 즉시, 소지하고 있는 감정물약이나 황금돋보기가 사용된다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.5초 | - | - | - |
4.4. 기술능력부여
기술능력부여 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
무기, 갑옷, 투구, 목, 망토 부위 장비에 기술능력을 부여 또는 재부여할 수 있다. 최초 부여시에는 금전만 소모되며, 재부여 경우 장비의 등급과 동일한 등급의 기술능력보조제가 필요하다. 기술 능력이란? 기술연마를 통해 습득한 직업 고유 기술들의 효과를 강화시켜주는 능력.(상위 승급 시 하위가 소실되는 기술들의 경우 모든 단계에 기술능력 효과가 적용) 기술능력보조제 획득처: 국내, 부여, 마도마을 대장간 NPC에게 구매 및 특정 콘텐츠에서 획득 가능. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1초 | - | - | - |
4.5. 귀환
귀환 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
내 국가에 소속된 주막으로 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
4.6. 출두
출두 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자신보다 낮은 레벨의 사람에게 순간적으로 날아가는 마법. 상대방에게 출두하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.(건물 안에 들어가 있는 사람에게는 출두할 수 없다.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
4.7. 소환
소환 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자신보다 낮은 레벨의 사람을 자기 앞으로 불러들이는 기술. 상대방을 소환하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.(건물 안에 들어가 있는 사람은 소환할 수 없다.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
4.8. 사자후마도사
사자후술사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
목소리에 공력을 실어 크게 외치는 마법. 같은 지역에 있는 사람들이 모두 들을 수 있도록 말하는 기술이다. 마법을 시전한 후 전하고자 하는 문구를 입력한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 4800 | - |
4.9. 초상비
초상비 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전방으로 빠르게 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.63초 | - | - | - |
4.10. 축지법
축지법 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7칸 범위내의 원하는 장소로 순식간에 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10초 | - | - | - |
축지법은 던전에서 사용시 쿨타임 10초가 발생하나, 안전한 지역에서는 초상비처럼 쿨타임이 0.63초만 적용된다.
5. 비기
비급을 통해 습득 가능한 무공의 극의. 비급을 읽기만 해도 기본적으로 기술을 습득할 수 있으며 이후 기술 성장을 위해서는 비급을 이해하기 위한 최소한의 수련이 필요하다.[6]
8차승급 이후 인도지역에서 획득한 비급을 통해 습득하는 기술.1~2성 5000만전, 3~4성 7천만전, 5성 1억전이 소모되며 각 확률은 100% 50% 40% 30% 20%이다.
5.1. 혈마박쥐떼
5.2. 역병지대
[1] 삭제됨[2] 특히 pk에서 화구슬은 도사의 천광폭기의 완벽한 상위호환이다. 쿨타임은 비슷한데 단일대상에게 5회만 적용되는 폭기와 달리 인접한 일행 다수에게 수십 회의 추가 피해를 부여하는 화구슬이 산술적으로 훨씬 좋을 수밖에 없다.[3] 바람의나라는 방어도가 -여야 좋다. 즉 다른게임으로 치자면 방어도가 +라는 말은 방어력 감소이다.[4] 다만, 격전지에서는 사용주의 요망. 만일 적국 격전지에서 성황령을 쓸 시, 같은 맵에 있는 성황당으로 보내는 주지만, 클릭해서 부활은 가능해도, 대화로 부활은 불가능하다. 어지간히 운이 좋지 않고서는 대화창으로 부활하면 창을 끄기도 전에 요격당해 죽는 경우가 다반사인 것과 "감사합니다"라는 말을 해도 체력 마력을 안 채워주는 것은 덤(...)[5] 즉, 재생축복물약'진의 효과로 죽었다 살아난 뒤에도 재생축복 버프가 걸려있는 경우엔 불가능할 수 있다.[6] 비급 마법들은 성수에 따라 레벨제한이 있었으나 2022년 초 패치로 레벨제한이 철폐되고 비급만 많다면 얼마든지 올릴 수 있게 되었다.