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최근 수정 시각 : 2024-12-02 20:13:40

마스터마인드(DEAD BY DAYLIGHT)

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시리즈별 출시일순 정렬
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The Mastermind
마스터마인드
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<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> Albert Wesker
알버트 웨스커
이명
The Creator of New Genesis
새로운 시대의 창조주[1]
성별
남성
출신지

[[미국|
미국
백인계 미국인
]][[틀:국기|
행정구
백인계 미국인
]][[틀:국기|
속령
백인계 미국인
]]
영역
라쿤 시티
속도
115% | 4.6m/s(일반)
11.2m/s(악성 속박1회 사용)
14m/s(악성 속박 2회 사용)
공포 범위
40m
신장
작음 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 평균 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
난이도
쉬움 보통 어려움
DLC
CHAPTER XXV
파일:DBD DLC PROJW.png
성우
코너 포가티
고유 테마
(로비)
고유 테마
(추격)
이전
드레지
다음
기사
1. 개요2. 스토리3. 고유 기술4. 무기 & 능력5. 애드온6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 공략
7.1. 애드온, 기술7.2. 생존자로서의 상대법
8. 조합9. 도전과제10. 패치 노트11. 즉결 처형12. 기타
12.1. 대사 모음집

1. 개요

파일:DBD마스터마인드02.png

||<tablebordercolor=#cc4a00><table width=100%><bgcolor=#cc4a00><width=0.5%><^|1>파일:왼쪽 문구.png ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 15px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #cc4a00 0.5%, #363636 3%, #363636 97%, #cc4a00 99.5%)" dark-style="margin: -5px -10px; padding: 5px 15px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #cc4a00 0.5%, #000 3%, #000 97%, #cc4a00 99.5%)"||<bgcolor=#cc4a00><width=0.5%><^|1> 파일:오른쪽 문구.png||

파일:DBD마스터마인드04.png

에이다 웡레베카 체임버스와 더불어 Resident Evil: Project W 챕터에 추가된 DEAD BY DAYLIGHT의 29번째 살인마이자 바이오하자드 시리즈알버트 웨스커다.[3]

빠르게 창틀과 판자를 넘고, 다수의 생존자들에게 피해를 줄 수 있으며 감염을 통해 생존자들의 발전기 수리를 지연시킬 수 있으며 이동기 또한 겸하는 악성 속박 (VIRULENT BOUND)을 가진 하이브리드형 살인마이다.

고유 기술로는 우월한 신체, 깨어난 자각, 종착역이 있으며 각각 생존자들을 압박 및 색적하는데 특화되어있다.
[clearfix]

2. 스토리

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||<table bgcolor=black><table bordercolor=#cc4a00><table align=left>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" ||

3. 고유 기술



파일:DBD마스터마인드퍽1.png
우월한 신체
SUPERIOR ANATOMY
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파일:DBD마스터마인드퍽2.png
깨어난 자각
AWAKEN AWARENESS
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파일:DBD마스터마인드퍽3.png
종착역
TERMINUS
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파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서
2.3.2.11번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 무기 & 능력

파일:DBDMastermindWeapon.png
전투용 나이프 (Combat Knife)
무기
파일:DBDLeft.png톱니 모양의 모서리가 있는 잔인한 칼날로 상대방을 찢어버리는 데 도움이 된다.파일:DBDRight.png

파일:MastermindPower.png
악성 속박 (VIRULENT BOUND)
능력
파일:왼쪽 문구.png 마스터마인드는 생존자들을 우로보로스 바이러스에 감염시키거나 장애물을 뛰어넘을 수 있다. 파일:오른쪽 문구.png
고유 능력 및 기술(Power)

특수 능력 : 악성 속박 (VIRULENT BOUND)
특수 공격 : 속박 공격
특수 능력: 속박 넘기
생존자 디버프 : 우로보로스 감염
생존자 상호작용 : 응급 스프레이 뿌리기 (First Aid Spray)
능력 세부 정보(Power Trivia)

이동 속도
<colbgcolor=#FFE4C4><colcolor=#000> ※마스터마인드가 특정 행동, 혹은 특정 행동 뒤 쿨타임 동안 취하는 연출 구간을 수치로 0%에서 100%까지 진행한다 가정한다.
악성 속박 돌진 14m/s
속박 공격 준비 시 3.68m/s
속박 공격 취소 후 다음 10%에서 40%까지 팔의 촉수를 집어넣는 연출 도중 3.3925m/s
ㄴ 41% 이후 4.6m/s로 천천히 회복
부서지기 쉬운 문, 연구소 사진 애드온으로 돌진을 사용한 오브젝트 파괴 찰나 1.15m/s
파괴 후 쿨타임 발생 도중 1.84m/s
1차 돌진 후 2차 돌진 직전 대기시간 2.3m/s
ㄴ 다음 돌진 연출 발생 50% 전까지 3.68m/s
돌진 공격 성공 후 연출 발생 직전 2.3m/s
돌진 공격 성공 후 자세를 가다듬는 연출 발생 구간 20%에서 70%까지 1.38m/s
ㄴ 71% 이후 4.6m/s로 천천히 회복
돌진 공격으로 생존자를 던지고 연출 발생 직전 0.46m/s
돌진 공격으로 생존자를 던진 뒤 자세를 가다듬는 연출 발생 구간 40%에서 60%까지 1.84m/s
ㄴ 61% 이후 4.6m/s로 천천히 회복
돌진 공격 빗나감 2.3m/s에서 4.6m/s까지 천천히 회복
돌진 넘기로 넘어진 판자, 창틀을 넘을 때 3.68m/s
ㄴ 넘는 모션 연출 발생 10%부터 80% 진행 도중 2.99m/s
ㄴ 81% 이후 완전히 넘어 건너갈 때까지 3.68m/s

악성 속박
돌진 거리
속박 시 카메라 시점
우로보로스 감염
악성 속박 후 발생하는 쿨타임(이하 '경직') 정리
충돌 판정
* 충돌 판정이란, 돌진 도중 오브젝트나 생존자를 타격하기 위한 유효 범위이다. 즉 프로그래밍적으로 돌진 타격이 '유효했다' 라고 인식하는 일종의 3D 판정 박스를 의미한다.
* 마스터마인드가 돌진으로 오브젝트와 상호 작용하기 위해서는 수평 각도 ±10°, 수직 각도 ±20° 범위 내 물체의 20cm 판정 박스 내로 정확히 충돌해야 한다.
* 마스터마인드가 돌진으로 생존자를 공격하는 데 성공하기 위해서는 수평 각도 ±10°, 수직 각도 ±20° 범위 내 생존자의 30cm 판정 박스 내로 정확히 충돌해야 한다.

5. 애드온

<rowcolor=White> 아이콘 이름 중첩 희귀도 설명
파일:갈색-보석 박힌 딱정벌레.png <colcolor=White> 비단벌레
Jewel Bettle
- 평범함 아름답고 귀중한 곤충. 포획하기 어렵지만 꽤 가치가 있다.
  • 악성 속박으로 생존자를 잡았을때. 이동하는 거리가 50% 감소한다.[7]
  • 악성 속박으로 얻는 블러드포인트가 100% 증가한다.
파일:갈색-우로보로스 덩굴.png 우로보로스 덩굴
Uroboros Tendril
- 평범함 평범한 식물, 회복력이 있는 것으로 알려져 있다.
  • 악성 속박을 충전 하는 동안 이동 속도가 5% 증가한다.
파일:갈색-유니콘 메달.png 유니콘 메달
Unicorn Medallion
- 평범함 위대한 유니콘을 묘사한 오래된 메달. 몇 년 동안 창고에 보관되어 있었다.
  • 악성 속박1차 돌진 사거리가 20% 증가한다.
  • 악성 속박2차 돌진 사거리가 20% 감소한다.
파일:갈색-R.P.D 어깨 무전기.png R.P.D. 어깨 무전기
R.P.D. Shoulder
Walkie
- 평범함 통신이 단절되면, 라쿤시티의 경찰들은 고립되어 기회를 얻지 못할 것이다.
  • 악성 속박1차 돌진 사거리가 20% 감소한다.
  • 악성 속박2차 돌진 사거리가 20% 증가한다.
파일:노랑-느슨한 크랭크.png 느슨한 크랭크
Loose Crank
- 평범하지
않음
가진 것이 크랭크 뿐이면 모든 것이 크랭크 구멍으로 보인다.
  • 악성 속박1차 돌진 후 2차 돌진 전에 주어지는 유예 시간 때 이동 속도가 8% 증가한다.
파일:노랑-가죽 장갑.png 가죽 장갑
Leather Gloves
- 평범하지
않음
냉철하고 계산적인 책략가의 장갑. 냉정한 전문성의 분위기를 부여한다.
  • 악성 속박을 다시 충전하는데 걸리는 시간이 10% 감소한다.
파일:노랑-사자 메달.png 사자 메달
Lion Medallion
- 평범하지
않음
용감한 사자를 묘사한 오래된 메달. 라쿤 경찰서가 미술관이었을 때 만들어졌다.
  • 악성 속박으로 생존자가 던져지는 거리가 30% 증가한다.
파일:노랑-성배(황금).png 성배(황금)
Chalice (Gold)
- 평범하지
않음
하지를 축하하는 데 사용되는 순금 성배.
  • 악성 속박으로 생존자를 잡았을때 추가로 이동하는 거리가 50% 증가한다.
파일:노랑-확성기.png 확성기
Bullhorn
- 평범하지
않음
이 장치로 외쳐진 명령에 일부는 격분했고 일부는 혼란에 빠졌다.
  • 구급 스프레이로 치유한 생존자는 30초 동안 인지 불가능파일:IconStatusEffects_oblivious.png 상태 이상에 걸린다.
파일:초록-휴대용 금고.png 휴대용 금고
Portable Safe
- 희귀함 잠금 해제하려면 복잡한 조합이 필요한 작은 컨테이너다.
  • 악성 속박으로 인해 피해를 입은 생존자는 치유될 때까지 출혈파일:DBDhemorrhage.png 상태 이상에 걸린다.
파일:초록-레드 허브.png 레드 허브
Red Herb
- 희귀함 조합물의 효능을 강화시키는 시약으로 작용한다.
  • 생존자가 구급 스프레이로 치유하는데 2초가 추가로 소요된다.
파일:초록-소녀 메달.png 소녀 메달
Maiden Medallion
- 희귀함 아름다운 처녀를 묘사한 메달. 그 용도는 여러 해 동안 알려지지 않았다.
  • 생존자의 감염치가 최대치에 이르면 60초실명파일:DBDblindness.png 에 걸린다.
파일:초록-화상회의 장치.png 화상회의 장치
Video Conference
Device
- 희귀함 많은 복잡한 음모가 이와 같은 장치에서 조직되었다.
  • 자연적으로 증가하는 감염치가 30% 증가한다.
파일:초록-달걀(황금).png 달걀(황금)
Egg (Gold)
- 희귀함 매우 탐나는 식품. 현금 가치는 재생 효과에 버금간다.
  • 악성 속박의 1차 돌진 후 2차 돌진 전에 주어지는 유예 시간이 50% 증가한다
파일:보라-검은 선글라스.png 검은 선글라스
Dark Sunglasses
- 아주
희귀함
착용자에게 전장에서 귀중한 이점을 제공하는 AR로 강화된 안경.
  • 생존자의 감염치가 최대치에 이를 때마다 20초 동안 감지 불가능파일:64px-IconStatusEffects_undetectable.png 을 얻는다.
파일:보라-헬리콥터 조종간.png 헬리콥터 조종간
Helicopter Stick
- 아주
희귀함
헬리콥터 추락의 잔해. 웨스커가 관련된 경우 헬리콥터 조종사보다 더 위험한 직업은 없다.
  • 생존자가 구급 스프레이를 사용할 시 오라가 8초간 드러납니다.
파일:보라-그린 허브.png 그린 허브
Green Herb
- 아주
희귀함
수십 년에 걸친 바이오 유기 무기 연구의 결과. 온 세상을 삼킬 때까지 멈추지 않을 것이다.
  • 악성 속박에 적중당한 생존자의 감염치 증가량를을 30% 증가시킨다.
파일:보라-우로보로스 바이러스.png 우로보로스 바이러스
Uroboros Virus
- 아주
희귀함
어떤 사람들에게는 성능과 면역력이 절충될 가치가 있었다.
  • 생존자의 감염치가 최대에 이를 때마다 오라가 4초간 드러난다.
    "세계의 균형이 변하고 있는데... 너는 전혀 모르고 있군." —리카르도 어빙
파일:빨강-연구소 사진.png 연구소 사진
Lab Photo
- 굉장히
희귀함
웨스커는 엄브렐라사의 바이오 무기의 실험대상이자 연구자였다.
  • 악성 속박으로 더 이상 판자를 넘지 못하는 대신 판자를 파괴한다.
    "소수의 인간만이 진정으로 중요하다. 나머지 인간들은 그저 겉껍질에 불과하다. 그래서 이제 나는 이 겉껍질과 밀을 분리해야 한다." —알버트 웨스커
파일:빨강-핏빛 우로보로스 약병.png 핏빛 우로보로스 약병
Iridescent Urobos
Vial
- 굉장히
희귀함
완벽한 생물무기. 수십 년에 걸친 연구를 통해 이를 실현했다.
  • 모든 생존자는 희생제가 시작될 때 우로보로스에 초기 감염된 채 시작한다.
  • 생존자의 감염치가 최대에 이르면 30초파일:DBDexposed.png약점 노출 상태 이상에 빠진다.
    "전 세계가 감염될 것이다. 새로운 창세기가 다가왔고 나는 창조자가 될 것이다!" —알버트 웨스커

6. 평가

돌진으로 창틀과 판자를 빠르게 넘나들고 빠른 스피드로 생존자에게 돌진해 대미지를 입히는 데다가 설령 주변에 들이받을 오브젝트가 없더라도 생존자를 던져버려서 오브젝트에 맞으면 그대로 데미지를 입기 때문에 성능을 떠나 일단 굉장히 재밌다는 호평을 받고 있다. 준수한 대인전과 감염 디버프를 통한 강력한 터널링 능력과 중장기전 운영 능력을 가지고 있으며 기동력도 나름 준수한 편에 조작 난이도가 어렵지 않고 성능이 좋은 애드온들도 많아 입문하기에도 좋은 밸런스형 킬러로 평가받는다.

그러나 돌진 충전 시 이동속도가 느려지고, 스킬 자체의 선후딜이 상당히 길다는 게 큰 단점. 또한 돌진 자체가 미끄러짐 판정이 없는 것으로 추정될 정도로, 단단한 오브젝트에 조금만 닿아도 버벅거리면서 헛방이 나기 때문에 조작감이 다소 불편한 편이다. 잡기 판정이 영 좋지 않은데다 창틀, 판자 옆에서 능력을 썻다가 그대로 빨려들어가거나 능력이 갑자기 풀려버리기도하고, 죽기살기 퍽과 타이밍이 어긋나면 생존자가 공중에 떠다니는 버그 등 답답한 요소는 꽤나 남아있다. 잡기 판정 상향을 받은 게 이 정도.

성능과 별개로 원작과 흡사한 모델링과 수많은 대사, 캐릭터 창에서 웨스커를 픽했을 때 원령처럼 픽 모션이 따로 있는 등 상당히 멋들어진 모습으로 출시되었다. 특히나 원작인 바이오하자드 시리즈의 유서 깊은 악역이면서 최후가 너무 볼품없었다는 반응이 다수였는데, 데바데에서 그가 최종 보스로 등장한 바이오하자드 5의 대사를 대거 인용하는 등 바이오하자드 시리즈 팬에게도 꽤나 어필할만한 모습이 많다. 원작에서도 팬이 많은 캐릭터였는데 데바데에서도 인기가 매우 많은 살인마 캐릭터 중 하나로 꼽힌다. 처음 출시된지 직후 65%에 육박하는 압도적인 킬률을 기록한 적도 있으며, 24년초에 공개된 통계에서도 전체 살인마들 중 10위를 차지하며 강캐의 말석을 차지하기도 하였다.

이후 8.0.0 패치에서 우로보로스 바이러스 감염 진척도가 100%가 될 경우 생기는 근육손상 패널티가 8%에서 4%로 줄어들었다. 또한 갈고리에 걸릴 경우 우로보로스 바이러스 감염 진척도가 50%에서 1%로 줄어드는 큰 너프를 받으면서 예전보다 희생제에 등장하는 빈도가 많이 줄어들었다.
PTB에서 안 좋은 평가를 받았던 드레지 등의 살인마들과 다르게 PTB에서의 평가는 호불호가 갈리긴 하지만 좋은 편이었다. 라이브 서버로 넘어오면서 악성 속박의 판정 범위가 40에서 20으로 말 그대로 반토막을 내버리는 뼈아픈 너프를 당하며 인식이 굉장히 나빠졌다.[8] 결국 국내 해외 할 것 없이 엄청난 비난을 받은 뒤에서야 판정 범위를 30으로 부분롤백 시켜주었다.
}}}

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 공략

웨스커의 악성 속박으로 생존자를 타격하려면 부딪힐 오브젝트가 필요한 탓에 농장맵의 갈대숲같은 평지에선 능력을 맞추기도 어렵고, 맞춰도 생존자를 부상시키지 못하고 감염만 시키는 경우가 자주 있는 탓에 무리하게 맞추기보단 거리를 좁히는 용도로 쓰는 것이 좋다. 돌과 같은 오브젝트에선 벽쿵 판정이 안 뜨고 그대로 촉수로 잡은 생존자를 놓아버리는 버그가 있다는 것이 꽤나 치명적이며 생존자가 창틀이나 판자를 넘을 때 그대로 캐치해서 벽쿵하는가하면 헛방이 나는 경우도 있는 등 판정이 이상한 탓에 능력 사용에 상당한 숙련을 요한다. 또한 능력 타격후 돌진하다 지하실 계단과 같은 곳에서 떨어지는 경우엔 생존자를 부상시키지 못하고 그대로 같이 떨어지니 주의하는 게 좋다.

특정 구조물 안에서 거리가 좀 있거나 창틀을 넘거나 판자쪽으로갈때 써주는것이 베스트다. 간혹 창틀존에서 생존자가 웨스커의 기술을 피하는 경우도 생기는데 좀 하는 실력자라면 능력을 바로쓰지 말고 차징했다가 움직임을 봐서 쓰도록 하자. 이는 판자존에서도 마찬가지. 11자 구조물같이 직선 구간이 많은 구조물이나 생존자를 확정적으로 부상시키거나 그대로 들쳐업을 수 있다. 능력으로 판자나 창틀은 넘는 건 뺑이존에선 능력으로 넘은 직후 후딜레이가 긴 탓에 큰 이득을 볼 수 없으나 즐거움의 정원이나 램킨레인의 2층 창틀과 같은 구조물에선 창틀을 넘는 생존자를 추격하는데 어느 정도 도움이 된다. 판자같은 경우 웨스커가 판자를 넘은 직후 생존자가 판자를 다시 넘으려고 몸을 비비는 경우가 있는데 바로 시야를 판자쪽으로 돌리면 생존자가 판자를 넘는 순간 촉수로 때리니 참고하자.

바이러스에 감염된 생존자가 많을수록 악성 속박의 쿨타임이 약간 감소하는 패시브가 있는데 보통 생존자들은 추격중이 아닌이상 빠르게 감염을 치료하려하기 때문에 쿨타임 감소효과를 제대로 보긴 어렵다. 그래도 능력으로 생존자들을 부상시켜 놓으면 치료+스프레이 상자에 시간을 허비하느라 발전기가 돌아가는 시간을 어느 정도 늦춰줄 수 있다는건 큰 장점.

7.1. 애드온, 기술

대인전 퍽으로 눈속임이 잘어울리는데 능력으로 넘는 속도를 늘려주지는 않으나[9] 타 살인마보다 빠르게 막을수 있고 원래는 약하던 짧은 뺑이구간을 빨리 무력화 가능하단 점에서 매력적인 퍽이다. 짐승같은 힘도 유용한데 짧고 둥근 뺑이구간에선 능력을 쓰기 어려운 웨스커의 능력탓에 빠르게 판자를 뚫기위해서 든다. 파괴속도 증가가 발전기 운영에도 도움주는건 덤. 둘다 들기는 자리가 모자란 만큼 본인의 성향에따라 골라쓰면 된다.

발전기 견제퍽의 경우 크게 메타를 타지 않는데 과충전, 소금물의 부름과 폭발이 주로 쓰이던 3발전기 수성전 메타 시기에도 좋은 평가를 받았고, 대인전도 어느 정도 받쳐주기 때문에 재앙의 갈고리: 고통의 울림이나 깜짝 상자 등의 퍽과도 잘 어울린다. 색적퍽 역시 마찬가지이나 감염된 생존자가 스프레이를 사용했을시 발동되는 살인마의 본능이 있어 그리 자주 쓰이진 않는다.

우로보로스 덩굴 애드온은 충전중 이속을 올려줘 능력 각을 더 다양하게 만들수 있게 해준다. 가장 낮은등급이지만 일단 넣고 생각해도 되는 성능을 가진 애드온이다.

유니콘 메달은 첫 돌진의 사거리를 늘리는 대신 둘째 돌진의 사거리를 감소시키는데 2단 돌진을 합한 총사거리는 감소하나 2차돌진을 최대 사거리로 쓰기전 장애물에 걸리는 게 더 잦다는걸 생각한다면 1차의 각을 더 다양하게 만들어준다는 점에서 채용가치가 있다.

R.P.D 어깨 무전기는 유니콘 메달과 반대의 성능을 지녔는데 총사거리는 늘어나지만 오히려 1차각을 줄여버리며 늘어난 사거리를 이용하기 제한되기에 거의 사용되지 않는다.

느슨한 크랭크는 1차 돌진 후 2차 돌진을 할 수 있는 유예시간중의 이속을 늘려준다. 소소하게 뺑이중 돌진각을 늘려주니 추격각을 극단적으로 늘리고 싶다면 채용할만 하다. 사소하지만 달걀(황금)과의 시너지도 있다.

가죽 장갑은 딱 무난한 애드온. 돌진을 더 자주 쓰기에 기동성이나 압박능력이 증가된다.

달걀(황금)은 1차 돌진 후 2차 돌진을 할 수 있는 유예시간을 2초에서 3초로 늘려줘서 2차 돌진각을 좀 더 안정적으로 볼 수 있게 해준다. 대신 2차 돌진 각이 나오지 않으면 아무 이득 없이 1차 돌진의 후딜이 1초나 늘어나는 격이라 장단점이 확실한 애드온인 탓에 2차 돌진각을 보기 편한 유니콘 메달, 유예 시간중 이동 속도가 증가하는 느슨한 크랭크 애드온과 조합해서 쓰는 것이 좋다.

화상회의 장치는 감염 운영의 핵심으로 감염시간을 획기적으로 줄여줘 스프레이 압박을 키워준다. 돌진을 강화하기보단 운영적으로 강화해주는 애드온으로 감염과 관련된 애드온을 쓴다면 가장 훌륭한 성능을 지녔다.

우로보로스 바이러스는 완전히 감염된 생존자의 오라를 4초간 보여주는 효과를 가지고 있다. 치료를 완료하고 스프레이를 찾는 생존자들을 제압하는 용도로 쓰기 좋지만 오라 시간이 짧고 확실하게 효과를 보려면 감염속도를 증가시키는 화상회의 장치 애드온이 필요하다는 것이 단점.

연구소 사진은 돌진에 데모고르곤 마냥 파괴능력을 부여하는데 비슷한 블라이트의 화합물 33과 비교시 선딜없는 돌진과 짧은 후딜, 추가로 붙는 근육손상을 가진 블라이트에 비하면 아쉬운 성능이고 데모고르곤과 비교하자면 능력 사용과 취소에 선후딜이 길기에 비슷하게 압박이 힘들다는 점에서 평가가 박한 애드온.

핏빛 우로보로스 약병은 흔히 존재하는 한방애드온인데 한방 조건은 너무 까다로워 좋지 않지만 진짜 효과는 전부 감염상태로 희생제가 시작되는것. 비슷한 애드온을 지닌 나이트메어나 피그와 달리 웨스커의 감염을 푸는 스프레이는 횟수제한이 있으면서 감염 패널티도 상당해 애드온 자리 하나만으로 초반 색적과 중후반 운영에서 상당한 이득을 가지고 시작한다.

결과적으로 자주 쓰이는 세팅은 감염 운영에 올인하는 화상회의 장치+약병 또는 능력각을 편하게 보기위한 달걀+유니콘 메달이나 느슨한 크랭크와 같은 세팅이 자주 쓰인다.

7.2. 생존자로서의 상대법

네메시스의 오염과는 달리 바로바로 감염을 치료해야한다. 네메시스의 경우는 원거리 공격에 부상을 입기 시작하고 소소하게 기침소리를 내어 스텔스에 불리한 것 외에는 패널티가 없어 촉수를 맞지만 않으면 오래 뺑뺑이를 돌 수 있지만 웨스커의 감염은 풀감염시 근육 손상 디버프가 걸리기 때문에 오래 못 버틴다.[10] 거기에 능력에 피격되어 벽꿍을 당했을 경우[11] 풀피 상태에서도 바로 업히기까지 한다. 제공되는 백신의 수량은 네메시스에 비해서 훨신 넉넉하니 아끼지말고 제때 치료하는 게 좋다. 다만 네메시스와 마찬가지로 백신 사용시 살인마의 본능으로 위치가 드러나기 때문에 가능한 먼 곳에서 백신을 사용하거나, 미리 치료부터 한 다음에 백신을 쓰는 것이 좋다.

반면 네메시스와 유사한 점은 네메시스의 촉수가 직선이듯 돌진이 직선이라는 것이다. 따라서 네메시스처럼 돌진각이 안나오는 구조물을 돌아주면 좋다. 판자가 같이 있는 변이 짧은 ㅁ자 구조물이 대표적이다.
그 외에 약간 거리가 벌어졌을 때는 작은 구조물 사이로 요리조리 피해서 직선 돌진을 못하게 해주면 도움이 된다.
단 벽꿍을 당하면 감염에 부상 혹은 빈사 상태까지 가기 때문에 벽꿍각을 항상 생각해야한다.

풀감염시의 패널티가 워낙 강력하기 때문에 건강한 생존자를 쫓을 때 웨스커는 첫 타를 능력으로 때리고 싶어할 것이다. 이 첫 타의 각을 최대한 안주고 만약 평타로 때리게 한다면 어느 정도 성공이다. 이러면 빈사상태로 눕힐 때까지도 계속 4.0으로 도망가기 때문에 시간이 더 끌린다.

만약 웨스커가 창틀이나 판자를 도약한다면 후딜을 이용해 역으로 다시 넘을 생각은 안하는 게 좋다. 웨스커 본인이 도약후 가만히 있으면 길이막혀 넘을수 없으면서 도약지점에 딱붙어 있었다면 자동으로 공격하기에 얌전히 빠지는 게 시간을 더 벌수 있다.

8. 조합

9. 도전과제

<rowcolor=white> 아이콘 이름 조건
파일:DBD마스터마인드업적1.png 숙련된 마스터마인드
Adept Mastermind
마스터마인드의 고유 기술만 사용하여 무자비한 승리 달성.
파일:DBD마스터마인드업적2.png 충돌 진로
Collision Course
생존자를 악성 속박으로 다른 생존자에게 10번 집어던지기.

10. 패치 노트

6.2.0 패치 - 2022년 8월
PTB에서와의 변경점6.2.1 패치 - 2022년 9월8.0.0 패치 - 2024년 5월

11. 즉결 처형

파일:DBD_즉처.png
MEMENTO MORI
즉결 처형 시 생존자가 일어나 웨스커의 얼굴을 후려치며, 이때 웨스커의 선글라스가 날아가지만 가소롭다는 듯이 생존자를 비웃으며 목을 붙잡고 들어올린 뒤 대사를 말하고 죽빵을 날려 쓰러뜨린다. 이후 바닥에 우로보로스 바이러스를 흘려보내 생존자의 몸을 꿰뚫어 죽이고 품에서 다시 선글라스를 꺼내 쓰는 것으로 즉결 처형이 끝난다. 원작 5편에서 웨스커에게 어깨를 붙잡힌 쉐바나 크리스가 저항하며 얼굴을 때리는 장면을 재현한 것인데, 이젠 살인마가 하다하다 생존자한테 진짜로 맞고 다니냐며 농담거리가 되기도 했다. 크리스 레드필드를 즉결 처형할 경우엔 다른 대사가 나온다. 싸대기는 짜파게티로 갚는다

12. 기타

파일:423423234324.png
원작의 우로보로스 웨스커

12.1. 대사 모음집

대사가 있는 다른 살인마인 트릭스터, 수도사 이상으로 음성 대사가 많으며, 거의 다 생존자를 비꼬는 내용이다. 상당수의 대사가 바이오하자드 5에서 했던 대사들이기 때문에 5편을 해본 유저들에게 익숙한 대사들이 많다.

공식 번역은 쓸데없이 의역이 과하다. 원작의 유저 한글 패치가 일본어판에 기반을 둬 번역됐고, 거기에서 그대로 인용을 해서 그런듯하다.[23]

{A} 크리스 레드필드 상대 전용 대사다.
악성 속박 적중 시
<colcolor=White> Playtime is over. <colcolor=White> 장난은 끝이다.
Is that all you have? 그게 네 전부인가?
I expected more from you. 네겐 더 기대했건만.
Do you actually think you can defeat me? 정말로 날 이길 수 있다고 생각했나?
생존자를 기본 공격으로 빈사 상태에 빠트릴 시
Poor performance indeed. 정말 한심한 결과로군.
You disappoint me. Is that the best you've got? 실망스럽군. 그게 네 최선인가?
Too bad you won't make it much further. 안타깝군. 그 이상은 무리일테니.[24]
생존자가 손아귀에서 탈출할 시
You've really become quite an inconvenience for me. 정말 성가시게 구는군.
This isn't over, Chris. 아직 끝나지 않았어, 크리스. {A}
생존자를 들쳐멜 시
Seven minutes is all I can spare to play with you. 단 7분만이 너와 놀아줄 수 있는 시간이다.[25]
I'll see you dead! 네가 죽는 꼴을 봐야겠다!
생존자를 갈고리에 걸 시
I'm just getting started. 이제 시작일 뿐이다.[26]
I tire of wasting my time with you. 너에게 시간 낭비하는 것도 지겹군.[27]
You will not live to see the dawn! 동이 트는 걸 살아서 보진 못할 거다![28]
I expected more of a challenge. 더 어려울 거라 생각했는데. {A}
Farewell, old friend! 잘 가게, 오랜 친구여! {A}
캐비닛에서 생존자 발견 시
There's no point in hiding. 숨어봤자 소용없다.
You can't hide forever! 영원히 숨을 순 없다!
생존자의 행동을 방해할 시
Your feeble attempts only delay the inevitable. 네 하찮은 시도들은 필연을 늦출 뿐이다.
즉결 처형 시
Let's finish this. 이제 끝내도록 하지.
Time to die, Chris. 죽을 시간이다, 크리스. {A}
기절 시
You'll pay for that! 대가를 치르게 될 거다![29]
Just accept your fate. 네 운명을 받아들여라.
You're merely postponing the inevitable! 필연적인 운명을 미루고 있을 뿐이다!
Are you trying to make me angry? 날 화나게 만들려는 거냐?
생존자 감염 시
I shall release Uroboros! 내가 우로보로스 바이러스를 퍼트리겠다![30]

[1] 5편에서 웨스커가 스스로를 새로운 시대의 창조주라고 자칭했다.[예고편] 티저를 보면 네메시스의 트레일러의 시점으로부터 얼마 지나지 않은 시점인 것을 알 수 있으며 그 결과로 여전히 라쿤시티라는 점과 네메시스에게 죽은 줄 알았던 메그 토마스가 팔이 찢어져 피를 흘리는 채로 레베카에게 부축을 받으면서 라쿤 경찰서로 들어왔다.[3] 여태 공개된 예고편 중 트릭스터와 네메시스 다음으로 대사가 있는 살인마다.[4] 원래 8%였으나 8.0.0 업데이트로 감소되었다.[5] 핏빛 우로보로스 약병을 장착하고 희생제를 시작 시 자동으로 이벤트가 발동한다.[6] 기존 50%감소였으나 8.0.0 업데이트로 감소되었다.[7] 인게임에선 증대된다고 오역됐다.[8] 이 때문에 분명 생존자에게 닿은 것 같아도 생존자가 맞지 않았는데 이후 히트박스가 공개되자 아예 팔 부분에 히트박스 자체를 없애버렸다는 것이 밝혀지면서 생존자들의 팔은 장식으로 달린 거냐는 비판이 나왔다.[9] 웨스커가 출시되었을 때는 판자를 넘는 속도 보너스가 있었으나 어느 순간 잠수함 패치로 사라졌다. 군단도 마찬가지.[10] 방구를 생각하면 된다. 방구는 그나마 병을 피해주면 되는데 이건 항상 느리니...[11] 벽꿍이 안되면 그냥 집어던져버리는데 이땐 한방이 아니다.[12] 기본 도약 사이 이동속도가 애드온 사용 기준으로 상향되어 이루어진 조정. 결과적으로 애드온 사용 시 이동속도는 2.76m/s에서 2.98m/s로 상향되었다.[13] 변이하게 된 경위도 다른데, 원작에선 불발된 바이러스가 담긴 미사일에 팔을 꽂아넣어서 바이러스를 빨아들여서 변이했지만 데바데의 배경 스토리에선 비행기의 격납고에서 자신의 손으로 바이러스에 감염되어서 변이를 했다고 언급되어 있다. 딱히 엔티티가 변이에 관여한 건 없는 듯.[14] 다만 아예 생존자를 벌레라고 낮잡아보는 특이점과 생존자에게 엿을 날리며 대사의 대부분이 조롱과 쌍욕으로 이루어진 처키가 살인마로 나오면서 이를 비교하면 마스터마인드의 대사가 상당히 유한 수준이 되었다.[15] 그래서 당시 '그 웨간지'를 추하게 퇴장시켰다면서 욕을 좀 먹었었다.[16] 이후 전설급 스킨으로 추가된 윌리엄 버킨의 경우 웨스커에게 단 둘밖에 없는 친구중 한명이다.[17] DC 더글라스가 새로운 성우를 축하해주는 메세지로 인해 그가 담당 성우가 아니라는 것은 확정.[18] 원작과 비교해보면 차이가 거의 없을만큼 비슷한지라. 트레일러가 나온 초기에는 DC 더글라스가 성우를 맡은 게 아니냐는 소문이 돌 정도였다.[19] 위의 두 살인마들처럼 시스템상의 탈출 저지 기능이 없지만 능력 메커니즘상 탈출을 저지할 수 있는 킬러는 데스슬링거도 있다.[20] 설정상 2009년을 배경으로 하는 바이오하자드 5의 웨스커이다. 활동 시기가 2010년 이후의 시점으로 추정되는 트릭스터와의 차이도 그렇게 크게 나지 않는다.[21] 이미 10대 시절부터 연구원일 정도로 머리가 비상한 인물이니 주입당하면 비정상적으로 강해지는 고름집 세럼을 보고 우로보로스 바이러스를 강화시키기 위해 자신에게 주입했을 가능성이 높다.[22] 단순히 백신으로만 등장해서인지 체력을 회복시켜주는 용도가 아닌 오직 우로보로스 바이러스를 치료하는 용도만 사용할 수 있다.[23] 그래서 그런지 "Let's finish this."라는 대사는 이제 끝내지라고 번역되어야 하나 공식 번역은 "네 놈과의 지긋지긋한 인연도 이제 끝이다"라는 엄청나게 긴 대사로 번역되거나 "I expected more from you"는 "네게 더 기대했건만" 정도로 번역하면 되는 걸 "네가 더 영리한 사람인줄 알았는데"라고 너무 지나치게 의역했다.[24] 인게임에선 '축배도 들 겸 죽기 좋은 장소를 마련해 주지' 라고 엉뚱하게 번역했다(...).묫자리도 찾아주는 친절함.[25] 바이오하자드 5에서 질 발렌타인과 함께 팀을 맺은 후 치른 보스전에서 한 대사다.[26] 보통 생존자가 첫번째로 걸릴 때 자주 재생된다.[27] 잠식 후, 혹은 세 번째로 걸려 바로 희생당할 때만 나오는 대사다.[28] 트레일러에서는 진지한 선전포고 같았다면 인게임 내에선 조금 비꼬는 듯한 진지함이 섞여있다.[29] 인게임에선 이 잡것들 용서할 수 없다(..)라는 초월 번역 엉뚱한 대사가 튀어나온다.[30] 대사의 조건이 생존자 감염이기 때문에 핏빛 우로보로스 약병 애드온을 착용한 상태에서 게임을 시작할 경우 간혹 이 대사가 나오는 경우가 존재한다.