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최근 수정 시각 : 2025-09-13 12:02:45

마인츠(벽람항로)

마인츠
KMS Mainz
파일:azur_Mainz.png
<colbgcolor=#a48252> 세력 파일:메탈 블러드 로고.png
등급 CHAMPION
SSR
함종 경순양함
일러스트 Liduke(日子)
원본 함선 순양함-K(cruiser K)[1] 설계안 마인츠
성우 카이다 유코
획득 방법
입수 경로 개발 도크에서 개발
건조 종류 건조 불가

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치 / 장비 정보 / 개발 효과 / 함대 기술3.2. 스킬
4. 스킨
4.1. 커피와 얇은 천(珈琲紗羅)4.2. 정아한 장소의 편안함(セレニティ・ブレンド)
5. 대사6. 기타7. 둘러보기

1. 개요

모바일 게임 벽람항로등장인물. 작중 신분은 철혈 소속 경순양함이며, 월드 오브 워쉽마인츠를 콜라보한 캐릭터다.

2. 설정

「내 기다림을 의미 있는 시간으로 해 주게, 지휘관.」

아트미랄 히퍼급의 별개 설계안으로서 존재했던 순양함.
성실하며 책임감이 강하고, 지휘관과 함대를 위해 무아무중으로 전력을 다한다.
다만 커피에 대한 신념 만큼은 아무리 지휘관이 상대라도 절대로 타협하지 않는다. #



마인츠의 원본이 된 월드 오브 워쉽의 함선은 8티어 프리미엄 독일 경순양함인 KMS 마인츠로, 크릭스마리네에서 아트미랄 히퍼급 중순양함의 건조가 막 시작되던 1936년도에 이미 설계가 완료된 히퍼급 선체를 기반으로 뉘른베르크급의 5.9 인치(150 mm) 3연장 함포를 탑재하는 경순양함 설계안이었던 순양함 K(cruiser K)계획안을 구현한 함선이다. 이 계획안은 원래 총 2척이 건조될 예정이었으나, 얼마 지나지 않아 소련 해군에서 180mm 주포 9문을 장비한 키로프급 순양함의 건조에 착수했다는 정보를 입수한 해군 지도부에 의해 아트미랄 히퍼급 중순양함을 추가로 건조하는 것으로 방향이 바뀌면서 폐기되었다. 사족으로 이름이 순양함 K 설계안으로 명명된 이유는 히퍼급 4번함인 자이틀리츠가 함명을 받기 이전에 임시 명칭으로 K를 배정받았기 때문이다.

당시 독일 국방군 해군은 제 1차 세계대전 당시 카이저마리네가 눈물을 머금고 일으킨 스캐퍼플로 독일 대양함대 자침 사건으로 수상함들이 싸그리 가라앉은 상황이었고, 뒤이은 베르사유 조약 때문에 타국에 비해 최소한 10년 이상은 군함 건조에 관한 지식과 기술, 그리고 인프라까지 뒤쳐저버린 상황에서 해군전력을 재건해야 했다. 결국 고육지책으로 아트미랄 히퍼급 중순양함의 설계는 제 1차 세계대전 당시의 드레드노트급 및 전 드레드노트급 전함들의 설계를 답습하고 규모를 순양함 사이즈로 축소시킨 일종의 미니 전함같은 방식을 취할 수밖에 없었는데, 이렇게 건조된 히퍼급 중순양함들은 배수량은 배수량대로 낭비하면서 장갑은 얇고 기관부가 피해에 취약하다는 심각한 문제점들을 가지고 있었다. 대신 히퍼급은 본질적으로 장갑을 덜어낸 전함 설계인만큼 주포의 성능은 좋은 편이었다.

월드 오브 워쉽의 원본 마인츠도 이러한 설계를 구현하여 38mm 장갑대까지 관통 가능한 준수한 성능의 주포로 무장하고 있으며, 히퍼급의 선체를 그대로 사용하기 때문에 경순양함인 마인츠도 독일 특유의 터틀백 장갑의 수혜를 받아 생존력이 좋은 편에 속한다. 최고속력도 순양함의 평균치에 가까운 적절한 속도가 나오기 때문에 마인츠는 시나리오 작전이나 비대칭 전투같은 봇전에서 본인의 대사대로 진짜 몰고 가기만 하면 철혈의 진정한 힘을 보여주는 국밥같은 함선이라는 평가를 받으며, 이러한 원본의 성능은 벽람항로에서도 탱킹과 딜링 양면에서 모두 활약할 수 있는 무난하게 강력한 성능으로 충실히 고증되었다.

3. 성능

||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919> 파일:AzurLane_KR_Logo.jpg캐릭터 능력치
SSR 이상 경순양함 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
내구 장갑 장전 포격 뇌장 회피 대공 대잠 소비 주포 부포or
어뢰
대공포
SSR
경순
리노 3755
(輕)
190 148 196 95 479 203 11 125% 135% 170%
몬트필리어 4361 193 170 0 92 333 104 130% 75% 120%
휴스턴 II 194 110 377
벨파스트 3970 182 179 340 96 293 144 150% 155% 100%
다이도 3744 193 157 178 97 387 168 140% 130% 135%
허마이오니 159 173 96 381 187 130%
시리우스 182 151 161 97 385 164 135%
카리브디스 3898 193 137 185 111 430 176 140%
스킬라 3921 148 178 436 168 150%
스위프트슈어 3796 190 163 364 96 304 148 155% 155% 110%
노시로 3278 181 175 373 104 333 95 125% 175%
노시로(μ장비) 3098 179 179 381 119 334 82 180%
사카와 3374 170 377 130 101 175%
마그데부르크 3664 204 187 313 123 377 147 145% 135% 120%
레겐스부르크 3748 172 327
엠덴 3719 201 157 289 107 299 91 120% 75% 100%
(어뢰)
두카 델리 아브루치 4361 181 159 320 110 371 97 125% 160% 110%
주세페 가리발디 4301 179 368 135% 150%
아브로라 3372 중형
(中)
150 104 223 79 160 57 130% 125% 80%
차파예프 4352
(輕)
195 171 0 93 333 147 75% 120%
쿠이비셰프 4293 196 176 107 331 95%
키로프 4075 187 182 296 126 344 154 150% 135% 110%
보로실로프 4378 148 196 144 400
잔 다르크 3223 182 152 264 79 276 148 135% 145% 100%
마르세예즈 3616 193 175 286 131 321 147 155% 150%
기샹 3709 192 190 300 134 377 152 160%
SSR
경순
(개장)
헬레나改 3844 190 181 0 90 406 109 10 140% 65% 115%
키누改 3126 186 158 354 105 319 123 120% 180% 130%
유바리改 2342 202 161 286 105 332 84 8 125% 165% 125%
진츠改 2855 197 176 402 108 300 99 10 125% 180% 115%
닝하이改 2192 187 201 234 110 304 75 145% 155% 135%
핑하이改 2160 107 272
얏센改 2124 175 0 106 382 55 135% 85%
파먀티 메르쿠리야改 3300 중형(中) 139 128 162 100 195 125% 125% 90%
에밀 베르탱改 3425 경(軽) 178 191 298 117 327 144 145% 155% 115%
UR
경순
(개장)
샌디에이고改 3995 210 182 168 95 559 201 11 115% 135% 185%
PR
경순
넵튠 4637 164 172 352 98 363 152 12 150% 160% 100%
시애틀 5257 156 178 0 97 365 154 145% 65% 130%
마인츠 5262 중형(中) 182 168 193 75 354 120 130% 110% 110%
하얼빈 3583 경(輕) 193 150 363 183 406 147 150% 135%
시만토 5255 156 169 426 94 446 125% 175%
DR
경순
플리머스 5553 179 194 391 100 334 153 14 120% 165% 130%
구분 내구 장갑 장전 포격 뇌장 회피 대공 대잠 소비 주포 부포or
어뢰
대공포
  • 윗첨자 : 경순포 또는 구축포 장비 가능
  • 윗첨자 : 부포로서 구축포만 장비 가능
  • 윗첨자 : 경순포 또는 대공포 장비 가능
}}}}}}}}} ||


아드미랄 히퍼급을 베이스로 설계하였음을 반영한듯, 경순양함임에도 중순양함과 스탯 특징을 일부 공유한다. 우선 장갑 속성이 경장갑이 아닌 중형장갑이며, 내구도는 시애틀을 근소하게 넘겨 경순양함 1위를 갱신한 한편, 속력과 회피는 중순양함급으로 낮으므로 사실상 경순포 쏘는 중순양함으로 인식하는 것이 좋다. 이 외에 포격과 주포보정은 몬트필리어와 동급, 대공도 경순양함 상위권에 들어가므로 전체적으로 스탯은 아주 좋다.

자신의 함대 내 위치에 따라 탱커냐 딜러냐로 역할이 달라진다. 전열 선두에 배치할 경우 속력과 회피가 보강되고, 추가로 개막 30초동안 피격대미지가 감소하므로 한시적으로 PR 과 동급의 탱킹성능을 발휘할 수 있다.[2] 물론 버프 시간이 짧아서 보스전보다는 쫄전에서 사용하는 것이 더 적합하다.

반면에 선두 이외 자리에 배치할 경우 크리티컬 대미지가 상승하고 특수탄막이 추가되어 딜링성능이 강화된다. 이 탄막은 다른 함선의 탄막처럼 그냥 정면으로 발사하는 것이 아니고 가장 가까이 있는 적을 조준해서 발사하며,[A] 통상탄 취급이지만 적 장갑에 관계없이 높은 대미지를 줄 수 있다. 용골편찬을 하게되면 편대 배치시 함대 내 위치에 상관없이 두 가지 배치 버프를 모두 얻게 된다.

또한 15초마다 확정으로 자신 정면에 고정되는 실드를 1개 전개하여 탱킹 성능이 더욱 강화되며, 이 실드가 파괴될 경우 특수탄막이 발동하면서 덤으로 화력/명중 버프가 추가된다. 이 때 발동하는 반격탄막 역시 성능이 좋은 편이며, 이쪽은 엘리트 함선을 우선적으로 조준해서 발사한다.[A] 따라서 같은 2포좌 PR 경순인 시애틀과 비교한다면 딜링은 동급, 대공은 시애틀이 우위, 탱킹은 마인츠가 우위[5]인 것으로 정리할 수 있다. 물론 시애틀과 함께 배치해서 공방이 튼실한 경순양함 조합을 편성하는 것도 가능.

3.1. 능력치 / 장비 정보 / 개발 효과 / 함대 기술

능력치
(레벨1/호감도50 → 레벨120/호감도100)
내구 925 → 5262 장갑 경(輕) 장전 67 → 182
포격 31 → 168 뇌장 0 기동 15 → 75
대공 67 → 353 항공 0 명중 44 → 128
대잠 0 항속 25
행운 0(15)[6] 소모 7 → 12
<colbgcolor=#a48252> 장비 정보
번호 장비 종류 공격 횟수 (MIN/MAX) 장비 효율 (MIN/MAX)
1 경순양함주포 1 / 2 100% / 130%
2 어뢰 1 / 1 100% / 110%
3 대공포 1 / 1 110% / 110%
4 설비 - -
5 설비 - -
개발 효과[7]
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" Lv.5 내구 +226 / 대공 +17 / 주포 발사 수 +1
Lv.10 스킬 습득 -【안티 세이렌】/ 스킬 습득 -특수 탄막Ⅰ/ 주포 효율 +5%
Lv.15 내구 +451 / 대공 +33 / 주포 효율 +10% / 어뢰 탑재량 +1
Lv.20 【안티 세이렌】스킬 강화 / 어뢰 효율 +10%
Lv.25 내구 +677 / 대공 +49
Lv.30 【안티 세이렌】스킬 강화 / 특수 탄막 스킬 강화 / 주포 효율 +15%
함대 기술
함대 기술점수 획득 돌파MAX Lv.120
30 60 45
함대 추가 능력치 경순양함 포격 +1 경순양함 내구 +2 }}}

3.2. 스킬

스킬
반격의 방패 15초 마다 적탄을 6발 까지 막아주는 8초 동안 지속되는 실드를 자신 앞에 생성한다.
  • 실드가 파괴될 경우(지속 시간 경과로 소멸이 아닌)
    • 특수 탄막 Lv.1(10) 을 전개한다(위력은 스킬 레벨에 비례).
    • 자신의 포격, 명중 스탯이 전투 종료까지 3.5(8)% 상승한다(최대 2회 중첩).
「Ausgewogen」 자신이 선봉 함대 최선두에 편성되어 있다면
  • 자신의 항속이 5, 기동 스탯이 4.5(12)% 상승한다.
  • 전투 개시 후 30초 동안 자신이 받는 대미지가 5(15)% 감소한다.

자신이 선봉 함대 최선두에 편성되어 있지 않다면
  • 자신의 크리티컬 대미지가 15(25)% 상승한다.
  • 15초 마다 40(70)% 확률로 특수 탄막을 전개한다(위력은 스킬 레벨에 비례).
「Ausgewogen」+
(용골편찬)
자신의 항속이 5, 기동 스탯이 4.5(12)%, 크리티컬 대미지가 15(25)% 상승한다.
15초 마다 40(70)% 확률로 특수 탄막을 전개한다(위력은 스킬 레벨에 비례).
전투 개시 후 60초 동안 자신이 받는 대미지가 5(15)% 감소한다.
안티 세이렌Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ 자신이 세이렌에게 주는 대미지가 5(15)% 상승한다.
특수탄막 -
마인츠Ⅰ/Ⅱ
자신의 주포로 15(10)회 공격할 때마다 특수탄막(마인츠Ⅰ/Ⅱ)를 전개한다.

4. 스킨

4.1. 커피와 얇은 천(珈琲紗羅)

파일:마인츠 온천.webp
가격 880다이아 스킨 소개 #
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" }}}
<color#FFFFFF> 스킨 특수대사(커피와 얇은 천)
<color#FFFFFF> 입수시 あっ、貴官はもう着替えたのか?ちょっと待て……すまないっ、急に退避しなくても大丈夫だ。すぐ終わるから
앗, 귀관은 벌써 옷을 갈아입었는가? 잠깐만 기다리게...... 미안하군, 급히 피하려들지 않아도 괜찮아. 곧 끝나니까.
<color#FFFFFF> 로그인 長く待ったとしても問題ない。貴官が約束を違えないのは知っているのだ
.
<color#FFFFFF> 상세확인 ブリュッヒャーは艤装も風呂に持ち込もうとしていたから、オイゲンと一緒になんとか止めた。それとヒッパーのことだが、どうやら一緒に湯に入るには抵抗があるようだ……
.
<color#FFFFFF> 메인1 んん……この帯、ちゃんと締めるのが難しいな。かといって緩くし過ぎたら…
.
<color#FFFFFF> 메인2 浴場にコーヒーマシンを持ち込むなどご法度だが…ふん、代わりに外に用意したぞ。もちろんブラックだ
.
<color#FFFFFF> 메인3 鏡?温泉の熱気で曇ったというわけか。……鏡の反射に気をつけてって?貴官、それはどういう…あっ///
.
<color#FFFFFF> 터치 貴官はよくやっている。今はしっかり休もう
.
<color#FFFFFF> 터치2 ま、待て!そんなことしたら……!
.
<color#FFFFFF> 임무 任務か。……少し後に回そう。一度休息を取ってから取り組んでも遅くはない
.
<color#FFFFFF> 임무완료 任務はもう大丈夫か?ならもっとゆっくり休めるな
.
<color#FFFFFF> 메일 新しいメールか?執務室に置くように指示してある。あとで確認するといい
.
<color#FFFFFF> 모항귀환 指揮官、さっきはどこに行ってたんだ?今体を疲れさせたら、羽根を伸ばすという初心を裏切ることになるではないか
.
<color#FFFFFF> 패배 気を抜きすぎたか…
.
"앗, 귀관은 벌써 옷을 갈아입었는가? 잠깐만 기다리게...... 미안하군, 급히 피하려들지 않아도 괜찮아. 곧 끝나니까."
2023년 3월 20일 트위터 등지를 통해 공개된 스킨. 일러스트는 원본 일러레인 리듀크가 아닌 고간소녀가 담당했다.#

정말이지 예상치 못한 스킨 공개에 벽람 커뮤니티에서는 합성이 아니라는 것[8]4월 1일 농담이 아니라는 사실에 놀랐다는 반응이 다수 등장했다. 하지만 같은 테마로 나온 다른 함선소녀들이 아슬아슬하게 수건 한장만 두르고 나온데에 비해, 마인츠는 시스루이긴 해도 수영복에 겉옷까지 비교적 조신(?)하게 차려입고 나와서 놀림거리가 되기도 했다.

4.2. 정아한 장소의 편안함(セレニティ・ブレンド)

파일:MainzSpring.png
가격 1180다이아 스킨 소개 #
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" }}}
<color#FFFFFF> 스킨 특수대사(정아한 장소의 편안함)
<color#FFFFFF> 입수시 貴官もこっちに来て、一緒に休まないか?…ん?随分気を抜いているって?せっかくの休める時間だ、そう堅苦しく構えなくてもいいだろう
.
<color#FFFFFF> 로그인 ふう…隣、空けようか?
.
<color#FFFFFF> 상세확인 この後、貴官はなにか予定でも入ってるのか?ないならもう少しここでゆっくりしてても構わんぞ?
.
<color#FFFFFF> 메인1 お茶とブラックコーヒー…味は全く異なるが、似通ってるところも多々あるな。特に、伝統的なお茶は砂糖やミルクを入れないところだ
.
<color#FFFFFF> 메인2 ヒッパーがこの衣装のデザインをどうやら気になっているようで、この間じっと見られていたのだが…彼女にも一着用意したほうがいいだろうか?
.
<color#FFFFFF> 메인3 若干窮屈ではあるが、頑張れば二人が寝そべれないこともない。だから…一緒に横になってみないか?
약간 좁지만 약간 노력하면 둘 다 누울 수 있을 것이다. 그래서... 올라올 건가?
<color#FFFFFF> 터치 靴が落っこちてしまった?いつの間に…?
.
<color#FFFFFF> 터치2 ま、待て!今じゃなきゃダメか…?
.
<color#FFFFFF> 터치3 触り心地は、その…どうだろうか?
.
<color#FFFFFF> 임무완료 任務の報酬は…あとでも構わないだろう。なんせ、今はまだ休憩中だしな
.
<color#FFFFFF> 모항귀환 今まで…ずっと働き詰めていたのか?大変だ。早くここに来て休め
.
<color#FFFFFF> 사랑 東煌の「春節」は家族団欒の節句だそうだ。素敵な意味合いだと思うし…この機会に、貴官が何よりも大事な存在で、我々の運命はどこまでも繋がっていると伝えたい――指揮官のいる場所こそが帰る場所なのだ
.
"약간 좁지만 약간 노력하면 둘 다 누울 수 있을 것이다. 그래서... 올라올 건가?"

5. 대사

도감-자기소개
巡洋艦マインツだ。アドミラル・ヒッパーの次級として計画されていたが、事情によりこの姿での具現となったな。
ここまで言ったら、あとは分かるか?
순양함 마인츠다. 아드미랄 히퍼의 다음 함급으로 계획되었지만, 사정이 있어서 이 모습으로 구현되었다. 여기까지 말했으면, 다음은 알겠지?
일반 대사
입수 巡洋艦マインツだ。貴官は我が最初の指揮官と見た。ふん、失望させないでくれよ
순양함 마인츠다. 귀관이 내 첫 지휘관이군. 흥, 실망시키지 말도록.
로그인 この待機を有意義なものにしてくれたまえ。指揮官
내 기다림을 의미 있는 시간으로 해 주게, 지휘관.
로그인Ex[A] 淹れたてのコーヒーだ。貴官の好みのものになっている
.
상세확인 戦績か……今日から数えるとしよう
전적말인가...... 오늘부터 세도록 하지.
상세확인Ex[A] 貴官はこの戦績に喜んでくれるか?そうか、ならよかった
.
메인1 何をする!ミルクを入れるなど、コーヒーへの冒涜以外の何者でもない!砂糖もだ!!
무슨 짓인가! 우유를 넣다니, 커피를 모독한다고 밖에 볼 수 없어! 설탕도 마찬가지다!
메인1Ex[A] 指揮官、コーヒー豆を調達した。ぜひ淹れさせてくれ。貴官にもこの喜びを感じてもらいたい
.
메인2 信じられない……この広さの空間でコーヒーメーカーすらないとは……!
믿을 수 없군...... 이 넓은 공간에 커피 메이커조차 없다니......!
메인3 この形ではなく、かの大戦で実際に建造されていたであろう形ならどこまでできるか……考えても無粋か
이런 형태가 아니라, 그 대전에서 실제로 건조되었다면 어디까지 할 수 있었을지...... 생각해 봤자 쓸데 없을 뿐인가.
메인3Ex[A] この時代に具現できたことに感謝している。何を隠そう、素晴らしい指揮官を持つことができたからだ
.
터치1 どうした?慰めてほしいのか?
무슨 일이지? 위로해 주었으면 하는 건가?
터치1Ex[A] 貴官のそばにいる。ずっとだ
.
터치2 ちょうどいい。試射の的は貴官にしよう
마침 잘 됐군. 시험 사격의 표적은 귀관으로 하지.
터치2Ex[A] !!指揮官、自重を!
[헛기침 소리] 지휘관, 좀 자중하도록.
임무 任務を全て放置するつもりか?
임무를 전부 방치시킬 작정인가?
임무Ex[A] 指揮官、休憩のあとの任務を忘れないように頼む
.
임무완료 任務の報酬……いつまで放置する気だ?
임무의 보수...... 언제까지 방치해둘 셈인가?
임무완료Ex[A] 任務の報酬…取ってくる
.
메일 新しいメールだ。忘れているわけではあるまいな
새로운 메일이다. 설마 잊은 건 아니겠지.
메일Ex[A] 新しいメールだ。細かい事務作業は任せてくれたまえ
.
모항귀환 兵装にもメンテナンスが必要だ
병기도 점검이 필요한 법이지.
위탁완료 委託に出た彼女たちを出迎えてくる。少し席を外す
위탁을 다녀온 아이들을 맞이하러 가지. 잠시 자리를 비우겠네.
강화성공 ふん、実戦で試したくなったな
흥, 실전에서 시험해보고 싶어지는군.
전투개시 こちらの足を引っ張るでないぞ
내 발목을 잡지 말도록.
전투개시Ex[A] Für den Kommandanten!
.
승리 こちらが参戦している以上、当然の結果と言えよう
내가 참전한 이상, 당연한 결과라고 말해두지.
패배 ふむ、実戦経験を積んだと考えることにしよう
흠, 실전 경험을 쌓았다고 생각해두도록 하지.
스킬 いまだ!斉射、始めっ!
지금이다! 일제사격, 개시!
큰 피해 くっ、兵装が作動しないだと……!?
큭, 병기가 작동하지 않는다고......!?
호감도 대사
실망 最初の指揮官がこのざまとは……全く嘆かわしいことだな
첫 지휘관이 이런 꼴이라니...... 한심하기 그지 없군.
아는사이 生まれたからには何かを成す。でないとこちらの設計や建造に関わった人々に顔向けできまい
태어난 이상 무언가를 이뤄야 한다. 그렇지 않으면 내 설계나 건조에 관계된 사람들에게 면목이 서지 않을테니 말이지.
우호 実戦経験が足りないというのなら、素直に実戦で積むしかあるまい。
指揮官、言葉の綾など気にせず、戦闘に参加させるといい
실전 경험이 부족하다면, 실전에서 쌓을 수밖에 없지. 지휘관, 신경쓰지 말고 전투에 참가시켜 주게.
호감 かつては己を証明するために戦っていたが、今は貴官のために戦っていると言えよう。
指揮官、貴官が信頼に足りうる人物であると、全ての人にそれを証明したいのだ
이전까지는 존재를 증명하기 위해 싸웠지만, 지금은 귀관을 위해 싸운다고 말할 수 있겠지.
지휘관, 나는 귀관이 신뢰받기에 합당한 인물임을 모든 이에게 증명시키고 싶네.
사랑 貴官はこちらにとって最初の、そして最後に忠誠を誓った指揮官だと認めよう。
……それだけではない。貴官はたった一人のもっと近づきたいと思えるような存在だ
귀관은 내게 있어 최초의, 그리고 최후의 충성을 맹세한 귀관이라 인정하지.
......그것뿐만이 아니야. 귀관은 내가 좀 더 가까워지고 싶다고 생각하는 단 한 명뿐인 존재다.
서약 こちらの存在意義はすでに戦いのみならず。この命、そしてこの運命はもはや貴官と繋がっている。
愛する指揮官よ、今この時より、この心は永遠に貴官のものとなったのだ
내 존재의의는 이미 싸움뿐만이 아니다. 이 목숨, 그리고 이 운명은 이미 귀관과 이어져 있어.
사랑하는 지휘관이여, 지금 이 시각부터 내 마음은 영원히 귀관의 것이다.
특수 편성 대사

프리드리히 데어 그로세
오딘과 출격시
鉄血の真の力を刮目せよ!
철혈의 진정한 힘, 그 눈으로 똑똑히 보아라!

6. 기타

경험치 수집 연구는 철혈 전열함선으로 진행 가능하다. 철혈 순양함만으로 진행해야했던 예전 과는 달리 구축함으로도 진행 가능하므로, 준수한 성능의 구축함인 Z23Z46을 편성 가능하다.[19] 혹은 아예 Z1까지 추가해서 구축함대로 굴리는 것도 가능.

커피덕후, 그중에서도 블랙 커피만 좋아하는 모습이 나오는데, 어떤 점을 반영한 설정인지는 뚜렷하지 않다. 차분하고 늠름한 평소 억양과 달리 우유, 설탕을 넣는 건 커피에 대한 모독이라고 경악하거나, 지휘관실에 커피메이커조차 없냐고 푸념하는 모습이 개그. 쥬스타그램에서도 약수물을 떠 그 물로 커피를 끓여 마시며 새해 해돋이를 보는 모습을 보였다. 또한 오오라가 강조된 일러스트의 구도와 의장의 배치 때문에 얼핏보면 단발로 착각할 수 있지만, 전체 일러스트를 자세히 보면 뒤로 길게 머리카락이 흔들리고 있어 스트레이트 헤어스타일인 것을 알 수 있다. SD모션에선 일러스트에 나온 붉은 오오라를 모아 장풍으로 날리는 모션이 나온다.

여담으로 3기까지의 계획함들 중 유일하게 스킨이 없는데, 담당 일러스트레이터가 현재는 하이퍼그리프에서 서비스 예정인 명일방주: 엔드필드의 메인 일러스트레이터가 됐기 때문에 스킨을 받을 가능성조차 거의 없어졌다. 똑같이 스킨이 없던 생 루이도 오랫동안 없었으나 2개가 나왔고, 4기의 아우그스트 폰 파르제팔과 하쿠류, 마르코 폴로도 연말 대형 이벤트에서 스킨이 나오면서 관련 커뮤니티에서는 스킨이 없는 걸로 놀리는 밈이 굳어져있다. 심지어 2022년 4월 1일 만우절에는 멤피스의 일러스트레이터가 마인츠가 스킨 나온다는 만우절 트윗을 올리는 걸 보아 일러레들 사이에서도 이런 밈이 알려져있는 거 같다. 설상가상으로 똑같이 스킨없찐 동지이던 워싱턴은 2022년 5월 22일 중섭 5주년 방송에서 스킨이 드디어 발표되어 스킨없찐 동지 라인에서 탈퇴하고 말았으며, 마인츠는 그로부터 1년 가량이나 자난 2023년 3월 20일에 마침내 스킨이 추가되면서 겨우 없찐 고통에서 해방됐다.대신 인기를 잃었다

7. 둘러보기


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  • 참고: 템플릿:벽람항로 함선
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[1] 아드미랄 히퍼급 중순양함의 설계를 베이스로 한 6인치 주포 탑재 경순양함[2] 실질내구도 6045에 실질회피 84로 론 5920/78, 생루이 5363/108(버프50초), 체셔 6048(버프)/76과 비교해도 뒤지지 않는다.[A] 발사각도의 제한이 없으므로 뒤에 있는 적도 조준 가능하다.[A] [5] 마인츠 6051/84 시애틀 6045/97로 체력은 무의미한 차이이며 회피가 시애틀이 더 높지만 마인츠는 실드가 있고 시애틀은 저 내구도를 만들려면 후면배치가 강제되지만 마인츠는 전면배치라 딜을 더 많이 흡수한다.[6] 용골편찬으로 강화 가능[7] 도감 개방, 레어도 상승 효과 제외[8] 워싱턴이 그러했듯, 벽람항로 관련 커뮤니티에서는 마인츠 역시 신규 스킨 공개와 함께 그 위에 마인츠의 얼굴이 합성되는 경우가 이때금 발생했는데, 정작 마인츠 본인의 스킨이 나오자 이를 받아들이지 못하는 유저들이 속출한 것.[A] Ex 대사들은 서약시 해금[A] Ex 대사들은 서약시 해금[A] Ex 대사들은 서약시 해금[A] Ex 대사들은 서약시 해금[A] Ex 대사들은 서약시 해금[A] Ex 대사들은 서약시 해금[A] Ex 대사들은 서약시 해금[A] Ex 대사들은 서약시 해금[A] Ex 대사들은 서약시 해금[A] Ex 대사들은 서약시 해금[19] 3기 계획함이 추가되면서 론도 같은 조건으로 변경되었다.