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최근 수정 시각 : 2025-02-11 19:49:34

매직 더 개더링/카드 일람/에테르 드리프트/무색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/에테르 드리프트
파일:DFT_expansion_symbol.webp 에테르 드리프트 카드
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대지
파일:DRC_expansion_symbol.png커맨더 덱 · 알케미

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 폐품 압축기
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 가이드라이트 매트릭스2.2.2. 걸어다니는 석관2.2.3. 티켓 거북이
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 에테르재킷2.3.2. 출발 기둥2.3.3. 카메라 발사기
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 잔해 제거기
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 하늘관람석 페리
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 피트 자동기계
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 배회하는 칼날3.2.2. 보안관의 경로순항차
3.3. 마나 값 4
3.3.1. 레이서들의 득점 게시판
4. 레어
4.1. 마나 값 0
4.1.1. 시장업이 보행기계
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 생명제작 엔진4.2.2. 지구력의 기념비
5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 에테르불꽃
5.2. 마나 값 6
5.2.1. 빛을 발하는 연꽃

1. 개요

에테르 드리프트의 무색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 폐품 압축기

파일:Scrap Compactor_DFT.png
Scrap Compactor
파일:mtg-symbol-1.svg

폐품 압축기
마법물체
파일:mtg-symbol-3.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 이 마법물체는 그 생물에게 피해 3점을 입힌다.
파일:mtg-symbol-6.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 생물 또는 탑승물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.

더스크모언의 귀신들린 금속의 비명소리로부터 해방된 영혼들의 행복한 외침이 들려왔다.

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 가이드라이트 매트릭스

파일:Guidelight Matrix_DFT.png
Guidelight Matrix
파일:mtg-symbol-2.svg

가이드라이트 매트릭스
마법물체
이 마법물체가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 당신이 조종하는 탈것을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 탈것에 안장을 얹는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 당신이 조종하는 탑승물을 목표로 정한다. 그 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.

2.2.2. 걸어다니는 석관

파일:Walking Sarcophagus_DFT.png
Walking Sarcophagus
파일:mtg-symbol-2.svg

걸어다니는 석관
마법물체 생물 ─ 좀비 고양이
엔진 시동!
최대 속도 — 이 생물은 +1/+2를 받는다.

그 전사는 자신이 떠난 세계와는 전혀 다른 세계에서 되살아났다.
2/1

2.2.3. 티켓 거북이

파일:Ticket Tortoise_DFT.png
Ticket Tortoise
파일:mtg-symbol-2.svg

티켓 거북이
마법물체 생물 ─ 거북이
수비태세
이 생물이 들어올 때, 상대가 당신보다 대지를 더 많이 조종한다면, 당신은 보물 토큰 한 개를 만든다.

"한 명 입장. 즐거운 관람 되세요."
3/1

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 에테르재킷

파일:Aetherjacket_DFT.png
Aetherjacket
파일:mtg-symbol-3.svg

에테르재킷
마법물체 생물 ─ 날틀
비행
경계
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 생물을 희생한다: 다른 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

가시 공격 모델은 침략 중에 수천 명의 목숨을 구했고 빠르게 그림자검 공예점의 베스트셀러가 되었다.
2/1

2.3.2. 출발 기둥

파일:Starting Column_DFT.png
Starting Column
파일:mtg-symbol-3.svg

출발 기둥
마법물체
엔진 시동!
파일:mtg-symbol-t.svg: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
최대 속도 — 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 카드 두 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.

열 개의 팀. 열 개의 꿈. 한 명의 우승자.

2.3.3. 카메라 발사기

파일:Camera Launcher_DFT.png
Camera Launcher
파일:mtg-symbol-3.svg

카메라 발사기
마법물체 생물 ─ 자동기계
배기 — 파일:mtg-symbol-3.svg: 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.

븐웩스트의 계약은 최소한 전용 카메라 한 대가 항상 그를 비추고 있어야 한다고 요구했다.
2/2

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 잔해 제거기

파일:Wreck Remover_DFT.png
Wreck Remover
파일:mtg-symbol-4.svg

잔해 제거기
마법물체 생물 ─ 자동기계
이 생물이 들어오거나 공격할 때마다, 무덤에서 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 당신은 생명 1점을 얻는다.
순환 파일:mtg-symbol-2.svg

"너무 잘난 체 하지 마. 청소 팀 입장에서 보면 우리는 다 고물이야."
—파 포츈
3/4

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 하늘관람석 페리

파일:Skybox Ferry_DFT.png
Skybox Ferry
파일:mtg-symbol-5.svg

하늘관람석 페리
마법물체 ─ 탑승물
비행
탑승 2
순환 파일:mtg-symbol-2.svg
4/4

3. 언커먼

3.1. 마나 값 2

3.1.1. 피트 자동기계

파일:Pit Automaton_DFT.png
Pit Automaton
파일:mtg-symbol-2.svg

피트 자동기계
마법물체 생물 ─ 자동기계
수비태세
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 당신이 이 턴에 다음으로 마나 능력이 아닌 배기 능력을 활성화할 때, 그 능력을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.
0/4

3.2. 마나 값 3

3.2.1. 배회하는 칼날

파일:Rover Blades_DFT.png
Rover Blades
파일:mtg-symbol-3.svg

배회하는 칼날
마법물체 ─ 장비 탑승물
이단공격
장착된 생물은 이단공격을 가진다.
장착 파일:mtg-symbol-4.svg
탑승 2
2/2
성능보다는 과거 마크 로즈워터의 블로그 내에서 외발자전거나 롤러스케이트 등 사람이 직접 착용하는 형태의 탈것은 탑승물인지 장비인지에 대해 갑론을박이 있었는데, 거기에 대한 해답으로 나온 듯한 카드.

3.2.2. 보안관의 경로순항차

파일:Marshals' Pathcruiser_DFT.png
Marshals' Pathcruiser
파일:mtg-symbol-3.svg

보안관의 경로순항차
마법물체 ─ 탑승물
이 탑승물이 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
배기 — 파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-r.svg파일:mtg-symbol-g.svg: 이 탑승물은 마법물체 생물이 된다. 이 탑승물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.
탑승 5
6/5

3.3. 마나 값 4

3.3.1. 레이서들의 득점 게시판

파일:Racers' Scoreboard_DFT.png
Racers' Scoreboard
파일:mtg-symbol-4.svg

레이서들의 득점 게시판
마법물체
엔진 시동!
이 마법물체가 들어올 때, 카드 두 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.
최대 속도 — 당신이 발동하는 주문들은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.

4. 레어

4.1. 마나 값 0

4.1.1. 시장업이 보행기계

파일:Marketback Walker_DFT.png
Marketback Walker
파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-x.svg

시장업이 보행기계
마법물체 생물 ─ 자동기계
이 생물은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 들어온다.
파일:mtg-symbol-4.svg: 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
이 생물이 죽을 때, 이 생물에 놓인 각 +1/+1 카운터마다 카드 한 장을 뽑는다.

피렉시아와 싸우기 위해 만들어진 많은 발명품들은 이후에 민간인들이 사용하도록 용도가 변경되었다.
0/0

XX발비 X/X 생물에 4마나로 추가 카운터, 그리고 죽을 때 격발 능력까지, 이동식 격납기계이동식 노포에 이은 동식이 Mk3이다. 이번에는 카드를 뽑아보는 버전으로 등장. 플레이버 텍스트를 보면 원래 전투기계였던 동식이 시리즈를 상업용으로 전용한 물건인 모양이다.

4.2. 마나 값 3

4.2.1. 생명제작 엔진

파일:Lifecraft Engine_DFT.png
Lifecraft Engine
파일:mtg-symbol-3.svg

생명제작 엔진
마법물체 ─ 탑승물
이 탑승물이 들어오면서, 생물 유형 한 개를 선택한다.
당신이 조종하는 탑승물 생물들은 자신의 다른 유형에 더불어 당신이 선택한 생물 유형이다.
이 탑승물을 제외하고 당신이 조종하며 선택된 유형을 가진 각 생물은 +1/+1을 받는다.
탑승 3
4/4

4.2.2. 지구력의 기념비

파일:Monument to Endurance_DFT.png
Monument to Endurance
파일:mtg-symbol-3.svg

지구력의 기념비
마법물체
당신이 카드를 버릴 때마다, 이 턴에 아직 선택되지 않은 하나를 선택한다 —
• 카드 한 장을 뽑는다.
• 보물 토큰 한 개를 만든다.
• 각 상대는 생명 3점을 잃는다.

상실은 여정의 끝이 아니다.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 4

5.1.1. 에테르불꽃

파일:The Aetherspark_DFT.png
The Aetherspark
파일:mtg-symbol-4.svg

에테르불꽃
전설적 마법물체 플레인즈워커 ─ 장비
에테르불꽃이 생물에게 부착되어 있는 한, 에테르불꽃은 공격당할 수 없으며 "장착된 생물이 당신의 턴 동안 전투피해를 입힐 때마다, 에테르불꽃에 그만큼 충성 카운터를 올려놓는다."를 가진다.
+1:
당신이 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 에테르불꽃을 그 생물에 부착한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
-5:
카드 두 장을 뽑는다.
-10:
원하는 한 가지 색 마나 열 개를 추가한다.
정규 세트 최초의 마법물체 플레인즈워커이다.

5.2. 마나 값 6

5.2.1. 빛을 발하는 연꽃

파일:Radiant Lotus_DFT.png
Radiant Lotus
파일:mtg-symbol-6.svg

빛을 발하는 연꽃
마법물체
파일:mtg-symbol-t.svg, 마법물체를 한 개 이상 희생한다: 색 하나를 선택한다. 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 이런 식으로 희생된 마법물체 한 개당 선택된 색의 마나 세 개를 추가한다.

참상이 지나간 후, 희망이 피어올랐다.
Krark-Clan Ironworks의 1.5배 버전. 유색마나도 생성할 수 있게 되었고, 커맨더 등의 다인전 포맷에서 다른 상대에게 마나를 지원할 수도 있지만 무한 루프를 방지하기 위해 탭 능력으로 바뀌었다.

주의할 점이 있다면 이 마법물체의 활성화능력은 마나 능력이 아니다. 플레이어를 목표로 정한다는 문구 때문이다. 따라서, 이 마법물체의 능력을 활성화할 때 다른 능력이 격발된다면, 그 능력이 먼저 격발된 후 마나를 뽑게 된다. 스탠다드에 있는 심원의 복제기와 같은 카드들과 연계하기 힘들도록 하기 위함으로 보인다. 또한 이에 따라 이 마법물체의 활성화능력은 Stifle, 기억에 맡기기, 티샤나의 파도마도사처럼 활성화능력을 무효화할 수 있으나, 마나 능력은 목표로 하지 못하는 카드들로도 막을 수 있다.