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1. 개요
에테르 드리프트의 흑색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 불길한 잡동사니
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Grim Bauble 불길한 잡동사니 |
마법물체 |
이 마법물체가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. |
2.1.2. 엔진 쥐
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Engine Rat 엔진 쥐 |
생물 ─ 좀비 쥐 |
치명타 언데드들이 창궐하는 대지에서 영구적인 해충 방제 해결책은 거의 없다. |
1/1 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 영생자 조종사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Deathless Pilot 영생자 조종사 |
생물 ─ 좀비 조종사 |
이 생물은 공격력이 2 높은 것처럼 탈것에 안장을 얹고 탑승물에 탑승한다. 아몬케트의 용사들은 죽은 후에 현저하게 더 무모해진다. |
2/2 |
2.2.2. 잔해 현장 버드나무일족
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wreckage Wickerfolk 잔해 현장 버드나무일족 |
마법물체 생물 ─ 허수아비 |
비행이 생물이 들어올 때, 감시 2를 한다. |
1/3 |
2.2.3. 최대치 가속
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Maximum Overdrive 최대치 가속 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 치명타 및 무적을 얻는다. 가스탈에서 있었던 연료 전쟁에 비하면, 이 그랑프리는 스릴 넘치는 휴가나 마찬가지다. |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 냉혹한 투창병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Grim Javelineer 냉혹한 투창병 |
생물 ─ 인간 전사 |
당신이 공격할 때마다, 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 그 생물이 이 턴에 죽을 때, 감시 1을 한다. 케티는 영생자들과 피렉시아에게 모든 것을 잃었다. 그녀가 얻은 것은 무수한 형태를 가진 죽음에 대한 친밀한 지식이었다. |
3/2 |
2.3.2. 돌연변이 조사자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mutant Surveyor 돌연변이 조사자 |
생물 ─ 돌연변이 정찰병 |
엔진 시동! |
2/3 |
2.3.3. 스핀아웃
Spin Out 스핀아웃 |
순간마법 |
생물이나 탑승물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. "좋은 스포츠맨십은 군중의 인기를 얻지. 나쁜 스포츠맨십은 경주에서 이기고." —윈터 |
2.3.4. 위험한 지름길
Risky Shortcut 위험한 지름길 |
집중마법 |
카드 두 장을 뽑는다. 각 플레이어는 생명 2점을 잃는다. "반칙이라고 생각하지 말고 우리를 위해 깔아 두는 걸 잊은 트랙이라고 생각해." —엔드라이더, 리도 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 서약인형 공포
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Pactdoll Terror 서약인형 공포 |
마법물체 생물 ─ 장난감 |
이 생물 또는 당신이 조종하는 다른 마법물체가 들어올 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. "지금 이게 아이들을 위해서 만들어진 거라는 말이야?" —시타 바르마 |
3/4 |
2.4.2. 찢는발톱 조련기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ripclaw Wrangler 찢는발톱 조련기 |
마법물체 ─ 탑승물 |
이 탑승물이 들어올 때, 각 상대는 카드 한 장을 버린다.탑승 2 엔드라이더스가 "발톱!"이라고 말하는 것을 샨타누가 들었을 때쯤에 그는 이미 그것의 손아귀에 붙잡힌 상태였다. |
4/3 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 기름 추출
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Syphon Fuel 기름 추출 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -6/-6을 받는다. 당신은 생명 2점을 얻는다. 수년간의 굶주림 끝에, 기름에 목말랐던 가스탈의 흡혈귀들은 마침내 배를 채울 수 있었다. |
2.5.2. 달려나가는 기름포식자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Streaking Oilgorger 달려나가는 기름포식자 |
생물 ─ 흡혈귀 |
비행, 신속엔진 시동!최대 속도 — 이 생물은 생명연결을 가진다. "기름을 먹는다고? 피렉시아가 침략했을 때에는 어디에 있던 거야?!" —찬드라 날라르 |
3/3 |
엔진 시동과 신속을 동시에 가진 단 둘 뿐인 생물 중 하나. 5턴에 이 카드로 시동을 걸면 혼자서 속도 스택을 두 개를 쌓을 수 있게 된다. 그래서인지 요긴한 이베이전 능력인 비행까지 가지고 있어, 속도 스택을 쌓기에 굉장히 유리한 능력 구조를 가지고 있다. 최고 속도에 도달하면 생명연결을 얻어 속도 레이스를 그대로 데미지 레이스로 전환할 수 있다.
물론 잘 만든 속도 덱이면 5턴보다는 훨씬 이른 타이밍에 이미 시동을 걸었을 것이므로 단신으로 임기응변을 하는 능력이 뛰어나다 뿐이지 실제 활용도는 미지수의 영역에 있다.
플레이버 텍스트에는 뉴 피렉시아의 침략 관련 유머가 적혀 있다. 설정상 가스탈 차원의 흡혈귀들은 피가 아니라 기름을 먹는다고 한다.
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 키틴질 무덤추적자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Chitin Gravestalker 키틴질 무덤추적자 |
생물 ─ 곤충 전사 |
이 주문은 당신의 무덤에 있는 각 마법물체 및/또는 생물 카드마다 발동하는 데 스피드브루드는 인양과 사체 포식을 구분하지 않는다. |
5/4 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 메뚜기의 비산
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Locust Spray 메뚜기의 비산 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -1/-1을 받는다.순환 "대장, 저 겁쟁이들이 우리에게 벌레를 던지고 있어요!" —킬홀러즈 망꾼, 스피르 |
3.1.2. 협박 전술
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Intimidation Tactics 협박 전술 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중 마법물체 또는 생물 카드 한 장을 선택한다. 그 카드를 추방한다.순환 "이건 여전히 협상이야. 우린 아무 것도 부수지 않았어 . . . 아직은 말이야." —파 포츈 |
3.1.3. 흉악한 옆밀치기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Hellish Sideswipe 흉악한 옆밀치기 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.생물 또는 탑승물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 희생된 지속물이 탑승물이라면, 카드 한 장을 뽑는다. 힘센 사람이 먼저 간다. |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 끔찍한 인형
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wretched Doll 끔찍한 인형 |
마법물체 생물 ─ 장난감 |
"더스크모언의 많은 사람들은 죽는 것을 그 뒤에 오는 것보다 더 두려워했지. 오, 그렇게 잘못 생각하기도 힘들 거야." —윈터 |
3/1 |
3.2.2. 운동량 파쇄기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Momentum Breaker 운동량 파쇄기 |
부여마법 |
엔진 시동!이 부여마법이 들어올 때, 각 상대는 자신의 선택하에 생물 또는 탑승물 한 개를 희생한다. 그렇게 할 수 없는 각 상대는 카드 한 장을 버린다. |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 가스탈 습격자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gastal Raider 가스탈 습격자 |
생물 ─ 흡혈귀 도적 |
엔진 시동!이 생물이 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 고른다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다.최대 속도 — 이 생물은 +1/+1을 받고 호전적을 가진다. 이기든 지든 그녀는 배고픔을 달래게 될 것이다. |
2/1 |
3.3.2. 굶주린 폭군, 칼락시온
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Kalakscion, Hunger Tyrant 굶주린 폭군, 칼락시온 |
전설적 생물 ─ 악어 |
갈라다크의 흉터는 거대한 크기와 야만성을 자랑하는 무시무시한 포식자들의 서식지인 분화구들로 가득 차 있다. 그러나 그런 무리 사이에서도, 칼락시온은—그리고 그녀의 충족되지 않는 굶주림은—그들 모두를 능가한다. |
7/2 |
3.3.3. 승리의 시간
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Hour of Victory 승리의 시간 |
부여마법 |
엔진 시동!이 부여마법이 들어올 때, 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다.최대 속도 — |
3.3.4. 썩은고기 순항차
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Carrion Cruiser 썩은고기 순항차 |
마법물체 ─ 탑승물 |
이 탑승물이 들어올 때, 카드 두 장을 민다. 그 후 당신의 무덤에서 생물 또는 탑승물 카드 한 장을 당신의 손으로 되돌린다.탑승 1 |
3/2 |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 고대의 항쟁
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ancient Vendetta 고대의 항쟁 |
집중마법 |
카드 이름 하나를 선택한다. 상대를 목표로 정한다. 그 상대의 무덤, 손, 서고에서 그 이름의 카드를 최대 네 장까지 찾아서 추방한다. 그 후 그 플레이어는 서고를 섞는다. "네 쪽에서 싸움을 멈춰라, 네 유산조차 남지 않을 테니." —자후르 |
3.4.2. 불굴의 버드나무일족
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wickerfolk Indomitable 불굴의 버드나무일족 |
마법물체 생물 ─ 허수아비 |
당신은 이 카드의 다른 비용을 지불하는 것에 더불어 생명 2점을 지불하고 마법물체 또는 생물 한 개를 희생해서 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 몇몇 공포는 만들어진다. 다른 공포들은 항상 존재해 왔었다는 가능성을 인식하는 것이다. |
4/3 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 다시 트랙으로
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Back on Track 다시 트랙으로 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 또는 탑승물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. "이 생물은 공격력이 2 높은 것처럼 탈것에 안장을 얹고 탑승물에 탑승한다."를 가진 1/1 무색 조종사 생물 토큰 한 개를 만든다. 역사 이전의 무덤에서, 아몬케트의 산 자들은 명예롭게 죽은 자들과 중요한 동맹을 맺었다. |
3.5.2. 되살아난 사령섭정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Risen Necroregent 되살아난 사령섭정 |
생물 ─ 좀비 고양이 기사 |
엔진 시동!최대 속도 — 당신의 종료단 시작에, 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. 살아 있던 때에는 군대를 지휘하며 존경을 받았다. 죽고 나서는 그것을 강요한다. |
5/4 |
3.6. 마나 값 7
3.6.1. 셰페트 대마귀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Shefet Archfiend 셰페트 대마귀 |
생물 ─ 악마 |
비행이 생물이 들어올 때, 다른 모든 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다.순환 그것은 오직 신들에게만 굴복한다. |
5/5 |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 가스 대주가
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gas Guzzler 가스 대주가 |
생물 ─ 흡혈귀 도적 |
엔진 시동!이 생물은 탭된 채로 들어온다.최대 속도 — 가스탈의 흡혈귀는 죽은 자들로부터 연료를 취한다. |
2/1 |
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 늪지의 만찬
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Quag Feast 늪지의 만찬 |
집중마법 |
생물, 플레인즈워커, 또는 탑승물을 목표로 선택한다. 카드 두 장을 민 후, 선택된 지속물의 마나 값이 당신의 무덤에 있는 카드들의 수 이하라면 그 지속물을 파괴한다. 스피드브루드 경주자들은 경주를 하지 않을 때는 사교적이지만, 모두 먹고는 살아야 한다. |
4.2.2. 피를 쫓는 흡혈귀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bloodghast 피를 쫓는 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 신령 |
이 생물은 방어할 수 없다.생명점이 10점 이하인 상대가 있는 한, 이 생물은 신속을 가진다.대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 당신은 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌릴 수 있다. 그것을 소환하기는 쉽다. 그것을 제어하는 것은 다른 문제다. |
2/1 |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 무덤소환자 전차
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cryptcaller Chariot 무덤소환자 전차 |
마법물체 ─ 탑승물 |
호전적당신이 카드를 한 장 이상 버릴 때마다, 그만큼 탭된 2/2 흑색 좀비 생물 토큰을 만든다.탑승 2 "그들 또한 아몬케트의 재탄생을 목격할 자격이 있다." —자후르 |
5/5 |
4.3.2. 밤의 대신, 곤티
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gonti, Night Minister 밤의 대신, 곤티 |
전설적 생물 ─ 에테르붙이 도적 |
플레이어가 자신이 소유하지 않은 주문을 발동할 때마다, 그 플레이어는 보물 토큰 한 개를 만든다.생물이 당신의 상대들 중 한 명에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 생물의 조종자는 그 상대의 서고 맨 위 카드를 보고 그 카드를 뒷면 상태로 추방한다. 그 플레이어는 그 카드가 추방되어 있는 한 그 카드를 플레이할 수 있다. 이런 식으로 주문을 발동하는 데에는 원하는 유형의 마나를 사용할 수 있다. |
3/4 |
4.3.3. 주살천 감싸기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cursecloth Wrappings 주살천 감싸기 |
마법물체 |
당신이 조종하는 좀비들은 +1/+1을 받는다. |
4.4. 마나 값 7
4.4.1. 악마의 고물 자동차
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Demonic Junker 악마의 고물 자동차 |
마법물체 ─ 탑승물 |
마법물체 친화이 탑승물이 들어올 때, 각 플레이어에 대해, 그 플레이어가 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 이런 식으로 당신이 조종한 생물이 파괴되었다면, 이 탑승물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.탑승 2 |
4/3 |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. 최후의 차량
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
The Last Ride 최후의 차량 |
전설적 마법물체 ─ 탑승물 |
최후의 차량은 -X/-X를 받는다. X는 당신의 생명 총점이다. 백미러는 윈터가 실패하면 그를 기다리고 있는 것이 무엇인지를 보여주었다. |
13/13 |
5.2. 마나 값 5
5.2.1. 속도의 악마
The Speed Demon 속도의 악마 |
전설적 생물 ─ 악마 |
비행돌진엔진 시동!당신의 종료단 시작에, 당신은 카드 X장을 뽑고 생명 X점을 잃는다. X는 당신의 속도다. 주의는 넘어지는 자들에게나 필요한 것이다. |
5/5 |
죽음의 권세를 연상시키는 전설적 생물. 디메리트야 대재앙, 시올드레드로 회피할 수 있지만, 대신 카드를 뽑는 양을 조절할 수는 없다.