엘드레인의 야생지의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
모험 · 매혹적인 이야기 |
1. 개요2. 백색
2.1. Cerise, Slayer of Fear2.2. Dedicated Dollmaker2.3. Porcine Portent // Lend a Ham2.4. Stormkeld Curator // Giant Secrets
3. 청색4. 흑색5. 적색5.1. Accident-Prone Apprentice // Amphibian Accident5.2. Draconic Debut5.3. Heir to Dragonfire5.4. Overcooked5.5. Victory of the Pyrohammer
6. 녹색6.1. A Golden Opportunity6.2. Hex, Kellan's Companion6.3. Steady Tortoise // Harried Dash6.4. Swine Rebellion
7. 다색7.1. Drover of the Swine7.2. First Little Pig7.3. Grow Old Together7.4. High Fae Prankster7.5. Jewel Mine Overseer7.6. Outfitted Jouster7.7. Second Little Pig7.8. Syr Joshua and Syr Saxon7.9. Third Little Pig
8. 무색9. 대지1. 개요
엘드레인의 야생지의 알케미 전용 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위,
알케미사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 백색
2.1. Cerise, Slayer of Fear
||<nopad> 파일:Cerise, Slayer of Fear.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cerise, Slayer of Fear 공포의 시해자, 세리스 |
전설적 생물 — 인간 성직자 기사 |
선제공격,생명연결(미완성) |
5/5 |
2.2. Dedicated Dollmaker
||<nopad> 파일:Dedicated Dollmaker.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dedicated Dollmaker 헌신적인 인형제작자 |
생물 — 드워프 기능공 |
헌신적인 인형제작자가 들어올 때, 대지가 아니고 토큰이 아닌 다른 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다. 그 지속물의 조종자는 그 지속물의 복사본이지만 전설적이 아니며 자신의 다른 유형에 더불어 마법물체인 토큰 한 개를 만든다.: 당신이 조종하는 토큰들은 턴종료까지 무적을 얻는다. 한 번만 활성화할 수 있다. |
2/2 |
2.3. Porcine Portent // Lend a Ham
||<nopad> 파일:Porcine Portent // Lend a Ham.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Porcine Portent // Lend a Ham (미완성) |
부여마법 (미완성) 순간마법 — 모험 |
(미완성) |
2.4. Stormkeld Curator // Giant Secrets
||<nopad> 파일:Stormkeld Curator // Giant Secrets.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Stormkeld Curator // Giant Secrets (미완성) |
생물 — 거인 (미완성) 순간마법 — 모험 |
(미완성) |
3. 청색
3.1. Paths of Tuinvale
||<nopad> 파일:Paths of Tuinvale.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Paths of Tuinvale 투인베일의 길 |
순간마법 |
하나 또는 둘 다 선택한다 — * 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 그 카드는 영구적으로 "이 주문은 발동하는 데 이(가) 덜 든다."를 얻는다.
|
3.2. Talion's Throneguard
||<nopad> 파일:Talion's Throneguard.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Talion's Throneguard 탈리온의 가시경비병 |
생물 — 페어리 마법사 |
섬광흥정비행탈리온의 가시경비병이 들어올 때, 주문 또는 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 목표를 소유자의 손으로 되돌린다. 탈리온의 가시경비병이 흥정되었다면, 그 카드는 영구적으로"이 주문은 발동하는 데 이(가) 더 든다."를 얻는다. |
2/1 |
3.3. The Conundrum of Bowls
||<nopad> 파일:The Conundrum of Bowls.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
The Conundrum of Bowls 그릇의 난문제 |
부여마법 — 서사시 |
(미완성)(미완성)(미완성)(미완성) |
3.4. Tome of Gadwick
||<nopad> 파일:Tome of Gadwick.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tome of Gadwick 개드윅의 고서 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 개드윅의 고서에서 무작위 카드 한 장을 당신의 손으로 부른다.장착 |
4. 흑색
4.1. Dunbarrow Revivalist
||<nopad> 파일:Dunbarrow Revivalist.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dunbarrow Revivalist 던배로우 부흥론자 |
생물 — 인간 흑마법사 |
흥정(미완성) |
3/1 |
4.2. Underbridge Warlock
||<nopad> 파일:Underbridge Warlock.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Underbridge Warlock 아랫다리 흑마법사 |
생물 — 오우거 흑마법사 |
치명타아랫다리 흑마법사가 들어올 때,"당신의 종료단 시작에, 이 턴에 생물이 세 개 이상 죽었다면, 각 상대는 생명 5점을 잃고 당신은 생명 5점을 얻는다."를 가진 일회성 축복을 받는다.당신의 종료단 시작에, 당신이 축복을 가지고 있다면, 당신은 카드 세 장을 민 후, 카드 한 장을 뽑고, 생명 2점을 잃는다. |
5/4 |
5. 적색
5.1. Accident-Prone Apprentice // Amphibian Accident
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Accident-Prone Apprentice // Amphibian Accident (미완성) |
생물 — 수달 마법사 (미완성) 순간마법 — 모험 |
(미완성) |
5.2. Draconic Debut
||<nopad> 파일:Draconic Debut.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Draconic Debut 용의 출현 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 용의 출현은 그 목표에게 피해 X점을 입힌다.당신이 발동하는 다음 용 주문은 발동하는 데 이(가) 덜 든다. |
5.3. Heir to Dragonfire
||<nopad> 파일:Heir to Dragonfire.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Heir to Dragonfire 용의 불의 후계자 |
생물 — 인간 흑마법사 |
: 용의 불의 후계자는 턴종료까지 +1/+0을 받는다., 당신의 손에서 용의 불의 후계자를 공개한다: 용의 불의 후계자는 영구적으로 용이 되고, +3/+3을 받으며, 비행을 얻는다. |
2/2 |
5.4. Overcooked
||<nopad> 파일:Overcooked.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Overcooked 태웠네 |
부여마법 |
플레이어들은 생명점을 얻을 수 없다.(미완성) |
5.5. Victory of the Pyrohammer
||<nopad> 파일:Victory of the Pyrohammer.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Victory of the Pyrohammer 불꽃망치의 승리 |
부여마법 — 서사시 |
(미완성)(미완성)(미완성) |
6. 녹색
6.1. A Golden Opportunity
||<nopad> 파일:A Golden Opportunity.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
A Golden Opportunity 절호의 기회 |
부여마법 — 서사시 |
(미완성)(미완성)(미완성) |
6.2. Hex, Kellan's Companion
||<nopad> 파일:Hex, Kellan's Companion.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hex, Kellan's Companion 켈란의 단짝, 헥스 |
전설적 생물 — 개 |
신속당신이 모험 주문을 발동할 때마다, 켈란의 단짝, 헥스가 전장 또는 추방 영역에 있다면, 헥스는 영구적으로 +1/+1을 받는다. 그 후 헥스가 전장에 있다면, 헥스에 가져오기 카운터 한 개를 올려놓고 헥스를 추방한다.당신이 추방 영역에서 주문을 발동할 때마다, 헥스가 추방 영역에 있고 가져오기 카운터를 가지고 있다면, 헥스를 전장에 놓는다. |
1/1 |
6.3. Steady Tortoise // Harried Dash
||<nopad> 파일:Steady Tortoise // Harried Dash.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Steady Tortoise // Harried Dash (미완성) |
생물 — 거북이 (미완성) 집중마법 — 모험 |
(미완성) |
6.4. Swine Rebellion
||<nopad> 파일:Swine Rebellion.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Swine Rebellion 돼지의 반란 |
집중마법 |
당신이 서로 이름이 다른 멧돼지를 세 개 이상 조종한다면, 세 돼지 주문서의 각 카드를 전장으로 부른다. 당신이 서로 이름이 다른 멧돼지를 두 개 이하로 조종한다면, 세 돼지 주문서에서 당신이 선택한 카드 두 장을 당신의 손으로 부른 후, 그중 한 장을 전장에 놓는다. |
7. 다색
7.1. Drover of the Swine
||<nopad> 파일:Drover of the Swine.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Drover of the Swine 돼지 몰이꾼 |
생물 — 인간 흑마법사 |
돼지 몰이꾼이 들어올 때, 하나를 선택한다 — * 세 돼지 주문서에서 당신이 선택한 카드 한 장을 전장으로 부른다.
|
5/5 |
7.2. First Little Pig
||<nopad> 파일:First Little Pig.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
First Little Pig 첫째 아기돼지 |
생물 — 멧돼지 |
: 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 한 번만 활성화할 수 있다. |
2/2 |
7.3. Grow Old Together
||<nopad> 파일:Grow Old Together.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Grow Old Together 함께 늙어가기 |
순간마법 |
당신의 서고 맨 위 열 장 중에서 생물 카드 두 장을 발견한 후, 서고를 섞는다. 당신의 손에 있는 생물 카드들은 영구적으로 +1/+1을 받는다. |
7.4. High Fae Prankster
||<nopad> 파일:High Fae Prankster.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
High Fae Prankster 고위 요정 장난꾼 |
생물 — 페어리 도적 |
고위 요정 장난꾼이 들어올 때, 하나를 선택한다 — * 생물을 목표로 정하고 다른 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 생물의 기본 공격력을 두 번째 생물의 기본 공격력과 영구적으로 교환한다.
|
1/4 |
7.5. Jewel Mine Overseer
||<nopad> 파일:Jewel Mine Overseer.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Jewel Mine Overseer 보석 광산 감독관 |
생물 — 인간 귀족 |
보석 광산 감독관이 들어올 때, 이름이 일곱 난쟁이들인 카드 일곱 장을 당신의 서고 맨 위로 부른다. 그 카드들은 영구적으로 "이 생물이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다."를 얻는다. 그 후 서고를 섞는다.당신의 유지단 시작에, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. |
3/3 |
7.6. Outfitted Jouster
||<nopad> 파일:Outfitted Jouster.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Outfitted Jouster 차려입은 마상시합선수 |
생물 — 인간 기사 |
차려입은 마상시합선수가 들어올 때, 이름이 강철발톱 창인 카드 한 장과 이름이 싸움꾼의 판금 갑옷인 카드 한 장을 전장으로 부르고 그 카드들을 차려입은 마상시합선수에 부착한다.차려입은 마상시합선수가 장착되어 있는 동안 차려입은 마상시합선수에 피해가 입혀지려 한다면, 그 피해를 방지한다. 피해가 이런 식으로 방지될 때, 차려입은 마상시합선수에 부착되어 있는 장비 한 개를 희생한다. |
2/2 |
7.7. Second Little Pig
||<nopad> 파일:Second Little Pig.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Second Little Pig 둘째 아기돼지 |
생물 — 멧돼지 |
: 둘째 아기돼지는 영구적으로 기본 공격력 및 방어력이 4/4인 멧돼지 신령이 되고 비행을 얻는다. 둘째 아기돼지가 신령이 아닌 경우에만 활성화할 수 있다. |
2/3 |
7.8. Syr Joshua and Syr Saxon
||<nopad> 파일:Syr Joshua and Syr Saxon.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Syr Joshua and Syr Saxon 조슈아 경과 색슨 경 |
전설적 생물 — 인간 기사 |
이중 결속당신이 이름이 조슈아 경과 색슨 경인 전설적 지속물을 정확히 두 개 조종한다면, 그 지속물들에는 "전설 규칙"이 적용되지 않는다.당신이 조종하며 이름이 조슈아 경과 색슨 경인 다른 각 생물은 전투함성을 가진다. |
2/3 |
7.9. Third Little Pig
||<nopad> 파일:Third Little Pig.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Third Little Pig 셋째 아기돼지 |
생물 — 멧돼지 |
당신이 다른 카드를 한 장 이상 부를 때마다, 셋째 아기돼지는 영구적으로 +1/+1을 받는다. 이 능력은 셋째 아기돼지가 당신의 무덤에 있는 경우에도 격발한다. |
2/2 |
8. 무색
9. 대지
9.1. Captivating Crossroads
||<nopad> 파일:Captivating Crossroads.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Captivating Crossroads 매혹적인 교차로 |
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이번 게임에서 당신의 첫 세 턴 동안, 당신이 시작플레이어가 아니었다면 매혹적인 교차로는 탭된 채로 들어온다.매혹적인 교차로가 들어오면서, 색 하나를 선택한다.: 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. |
9.2. Loch Larent
||<nopad> 파일:Loch Larent.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Loch Larent 라렌트 호수 |
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라렌트 호수는 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다., : 점술 3을 한다. 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 "당신이 생물 주문을 발동할 때, 그 생물은 탭된 채로 기절 카운터 한 개를 가지고 들어온다."를 가진 일회성 축복을 받는다. 당신의 턴 동안에만, 그리고 한 번만 활성화할 수 있다. |