엘드레인의 왕좌의 카드 | |||||||
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모험 |
1. 개요
엘드레인의 왕좌의 대지 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 드워프 광산
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dwarven Mine 드워프 광산 |
대지 ─ 산 |
당신이 다른 산을 세 개 이상 조종하지 않는 한 드워프 광산은 탭된 채로 들어온다.드워프 광산이 언탭되어 들어올 때, 1/1 적색 드워프 생물 토큰 한 개를 만든다.: 를 추가한다. |
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2.2. 마녀의 오두막집
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Witch's Cottage 마녀의 오두막집 |
대지 ─ 늪 |
당신이 다른 늪을 세 개 이상 조종하지 않는 한 마녀의 오두막집은 탭된 채로 들어온다.마녀의 오두막집이 언탭되어 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓을 수 있다.: 를 추가한다. |
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2.3. 목가적인 농촌
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Idyllic Grange 목가적인 농촌 |
대지 ─ 들 |
당신이 다른 들을 세 개 이상 조종하지 않는 한 목가적인 농촌은 탭된 채로 들어온다.목가적인 농촌이 언탭되어 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.: 를 추가한다. 모든 영웅의 여정은 어디에선가 시작된다. |
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2.4. 생강빵 오두막
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gingerbread Cabin 생강빵 오두막 |
대지 ─ 숲 |
당신이 다른 숲을 세 개 이상 조종하지 않는 한 생강빵 오두막은 탭된 채로 들어온다.생강빵 오두막이 언탭되어 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다.: 를 추가한다. |
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2.5. 신비한 성소
매직 더 개더링의 금지 카드: 파우퍼 | ||||||
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스티커 및 어트랙션 관련 카드 | }}}}}}}}} |
매직 더 개더링의 금지 카드: 모던 | |||||
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Skullclamp | Splinter Twin | Summer Bloom | Tibalt's Trickery | Treasure Cruise | |
Tree of Tales | Umezawa's Jitte | Up the Beanstalk | Uro, Titan of Nature's Wrath | Vault of Whispers | |
Violent Outburst | Yorion, Sky Nomad | }}}}}}}}} |
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Mystic Sanctuary 신비한 성소 |
대지 ─ 섬 |
당신이 다른 섬을 세 개 이상 조종하지 않는 한 신비한 성소는 탭된 채로 들어온다.신비한 성소가 언탭되어 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓을 수 있다.: 를 추가한다. |
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3. 언커먼
3.1. 시합 장소
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Tournament Grounds 시합 장소 |
대지 |
: 를 추가한다.: , , 또는 를 추가한다. 이 마나는 기사 또는 장비 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다. 아무도 언제 시합이 시작되었는지 모른다. 그들이 아는 것은 시합이 절대 끝나지 않으리라는 것이다. |
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레거시 | 타임리스 | |||
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4. 레어
4.1. 가렌브릭 성
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Castle Garenbrig 가렌브릭 성 |
대지 |
가렌브릭 성은 당신이 숲을 조종하지 않는 한 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다., : 여섯 개를 추가한다. 이 마나는 생물 주문을 발동하거나 생물의 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다. 가렌브릭의 힘이 없다면, 왕국은 야생지에 굴복해야 할 터이다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2. 로크트웨인 성
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Castle Locthwain 로크트웨인 성 |
대지 |
로크트웨인 성은 당신이 늪을 조종하지 않는 한 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다., : 카드 한 장을 뽑은 후, 당신의 손에 있는 카드의 수만큼 생명점을 잃는다. 로크트웨인의 끈질김이 없다면, 왕국은 침체하여 죽을 터이다. |
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4.3. 밴트레스 성
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Castle Vantress 밴트레스 성 |
대지 |
밴트레스 성은 당신이 섬을 조종하지 않는 한 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다., : 점술 2를 한다. 밴트레스의 지식이 없다면, 왕국은 어둠 속에서 길을 잃을 터이다. |
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4.4. 아르덴베일 성
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Castle Ardenvale 아르덴베일 성 |
대지 |
아르덴베일 성은 당신이 들을 조종하지 않는 한 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다., : 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다. 아르덴베일의 충성심이 없다면, 왕국은 욕심에 차서 자신을 집어삼킬 터이다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
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4.5. 엠버레스 성
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Castle Embereth 엠버레스 성 |
대지 |
엠버레스 성은 당신이 산을 조종하지 않는 한 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다., : 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 엠버레스의 용기가 없다면, 왕국은 흔들리고 무너질 터이다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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4.6. 전설적인 통로
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Fabled Passage 전설적인 통로 |
대지 |
, 전설적인 통로를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 그 후 당신이 대지를 네 개 이상 조종한다면, 그 대지를 언탭한다. 그곳에서부터는, 어디로 가는 길이든 찾을 수 있다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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