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최근 수정 시각 : 2024-03-25 23:47:51

매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/백색

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파일:LCI_expansion_symbol.webp [[익살란의 잃어버린 동굴|{{{#!wiki style="color: transparent; background: text linear-gradient(to bottom, #f7d104, #f7d104, #f7d104, #e6174b, #e6174b); display: inline;"
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백색
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청색
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흑색
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적색
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다색
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무색
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대지
변신하는 양면 카드 (대지 · 제작)

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 곡예 도약2.1.2. 광부의 안내새2.1.3. 오테클란 랜드마크 // 오테클란 공중부양자2.1.4. 해체 망치
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 가족 상봉2.2.2. 무쇠발바닥 지망생2.2.3. 석화2.2.4. 주의 깊은 태양필경사2.2.5. 천 개의 달 명사수2.2.6. 코스뮴 폭발
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 고통을 찬양하는 자2.3.2. 땜장이의 손가방2.3.3. 오키넥 아하우의 사절2.3.4. 천 개의 달 보병
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 적응하는 보석수호자2.4.2. 올텍 구름수호자
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 올텍 고고학자
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 유사 소용돌이2.6.2. 날아오르는 모래날개
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 도움의 손길3.1.2. 시장 놈3.1.3. 폐허를 어슬렁거리는 박쥐3.1.4. 황혼의 장미 성물함
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 3
3.3.1. 박쥐 군락3.3.2. 선조들의 힘3.3.3. 장난기많은 강아지3.3.4. 킨잘리의 새벽질주자
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 말라멧 전생 필경사
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 안쪽 하늘의 관리인
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 길을 잃다4.2.2. 대담한 여행자, 켈란4.2.3. 제작 주조소
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 유혈 전도사4.3.2. 쿠칠의 측면방위병
4.4. 마나 값 44.5. 마나 값 5
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 휘황찬란한 천사
5.2. 마나 값 6

1. 개요

익살란의 잃어버린 동굴의 백색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 곡예 도약

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Acrobatic Leap
파일:mtg-symbol-w.svg

곡예 도약
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+3을 받고 비행을 얻는다. 그 생물을 언탭한다.
절벽이 무너지기 시작했을 때, 웨이타는 아지즈가 그녀를 절대로 떨어뜨리지 않을 것이라는 것을 알았기에 굴러떨어지는 돌들 사이를 맹렬하게 종횡무진했다.

2.1.2. 광부의 안내새

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Miner's Guidewing
파일:mtg-symbol-w.svg

광부의 안내새
생물 — 조류
비행, 경계
광부의 안내새가 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. (당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.)
1/1

세고비아의 천사의 상위호환. 리미티드 스피드가 제법 빠르기 때문에 1드랍으로 쓰기 좋다.

2.1.3. 오테클란 랜드마크 // 오테클란 공중부양자

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgOteclan Landmark
파일:mtg-symbol-w.svg

오테클란 랜드마크
마법물체
오테클란 랜드마크가 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다.
마법물체를 사용한 제작 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.)
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgOteclan Levitator
오테클란 공중부양자
파일:mtg-symbol-ci-w.svg 마법물체 생물 — 골렘
비행
오테클란 공중부양자가 공격할 때마다, 비행이 없는 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행을 얻는다.
Dusk Legion invaders sought lone Oltec travelers to prey upon. The Core's guidestones did not approve.
1/4
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/변신하는 양면 카드 문서
번 문단을
오테클란 랜드마크 // 오테클란 공중부양자 부분을
참고하십시오.

2.1.4. 해체 망치

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Deconstruction Hammer
파일:mtg-symbol-w.svg

해체 망치
마법물체 — 장비
장착된 생물은 +1/+1을 받고 "파일:mtg-symbol-3.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 해체 망치를 희생한다: 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다."를 가진다.
장착 파일:mtg-symbol-1.svg (파일:mtg-symbol-1.svg: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)
"모든 만들어진 것은 만들어지지 않은 상태로 되돌려질 수 있다. 유일하게 변하지 않는 것은 치밀의 빛뿐이다."
—올텍 기능공의 신조

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 가족 상봉

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Family Reunion
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

가족 상봉
순간마법
하나를 선택한다 —
• 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
• 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 방호를 얻는다.
화틀리는 아칼을 올려다보며 미소지었다. "우리 민족은 너무나도 오래 서로 떨어져 있었지만, 그럼에도 우리는 여전히 사촌이지."

2.2.2. 무쇠발바닥 지망생

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ironpaw Aspirant
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

무쇠발바닥 지망생
생물 — 고양이 전사
무쇠발바닥 지망생이 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
"네 정신과 네 근육을 똑같이 사납게 단련시켜라, 아이야. 지혜가 없다면, 아무리 강한 전사라도 그저 불량배에 불과하다."
—군주 오키넥 아하우
1/2

그냥 쓰면 2/3이고 나중에 강한 생물을 버프할 때도 쓸 수 있어 무난한 2드랍 생물.

2.2.3. 석화

Petrify
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

석화
부여마법 — 마법진
마법물체나 생물에게 부여
부여된 지속물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물의 활성화능력은 활성화될 수 없다.

말라멧의 법을 어기는 사람들은 이를 시도하고자 하는 다른 이들에게 향하는 냉정하고 조용한 경고가 된다.
많은 세트에서 출시되는 평화주의 계열의 카드.

2.2.4. 주의 깊은 태양필경사

Attentive Sunscribe
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

주의 깊은 태양필경사
마법물체 생물 — 놈
주의 깊은 태양필경사가 탭될 때마다, 점술 1을 한다.

놈들의 정확성에 필적할 만큼 안정적인 손놀림을 가진 사람은 거의 없다. 한 획이 아주 살짝만 바뀌어도 상형문자의 의미가 크게 바뀔 수 있다.
2/2

2.2.5. 천 개의 달 명사수

Thousand Moons Crackshot
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

천 개의 달 명사수
생물 — 인간 병사
천 개의 달 명사수가 공격할 때마다, 당신은 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.

천 개의 달은 전투의 열기 속에서도 거침없이 공격할 수 있도록 모든 움직임을 수천 번 연습한다.
2/2

2.2.6. 코스뮴 폭발

Cosmium Blast
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

코스뮴 폭발
순간마법
공격 또는 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 코스뮴 폭발은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다.

코스뮴은 치밀의 힘의 실체적 본질이다. 코스뮴이 짜넣어진 올텍 족의 문신은 필요할 시기에 힘을 불러낼 수 있게 해 준다.

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 고통을 찬양하는 자

Glorifier of Suffering
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

고통을 찬양하는 자
생물 — 인간 병사
고통을 찬양하는 자가 전장에 들어올 때, 당신은 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

"모두가 자신이 기억되기를 바라지. 그러기 위해 필요한 일을 하려는 자는 드물어."
3/2

2.3.2. 땜장이의 손가방

Tinker's Tote
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

땜장이의 손가방
마법물체
땜장이의 손가방이 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.
파일:mtg-symbol-w.svg, 땜장이의 손가방을 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다.

놈 없이는 집을 나서지 마라.

2.3.3. 오키넥 아하우의 사절

Envoy of Okinec Ahau
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

오키넥 아하우의 사절
생물 — 고양이 참모
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg: 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.

처음에는 서로를 경계했지만, 말라멧 족과 올텍 족은 버섯이라는 공통의 적을 발견했다. 그들은 상형문자의 지식과 그 외 제작 비밀들을 공유하기 시작했다.
3/3

2.3.4. 천 개의 달 보병

Thousand Moons Infantry
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

천 개의 달 보병
생물 — 인간 병사
다른 각 플레이어의 언탭단에 천 개의 달 보병을 언탭한다.

천 개의 달은 열 명으로 구성된 엄격한 소대로 훈련하고 싸운다. 각각의 열 번째 달은 장교로, 백 번째는 대장으로, 천 번째인 아님 파칼은 최고 사령관의 역할을 맡는다.
2/4

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 적응하는 보석수호자

Adaptive Gemguard
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

적응하는 보석수호자
마법물체 생물 — 놈
당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물 두 개를 탭한다: 적응하는 보석수호자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

자신들의 장치와 함께 남겨지자, 놈들은 그들의 장치를 재설계했다.
3/3

2.4.2. 올텍 구름수호자

Oltec Cloud Guard
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

올텍 구름수호자
생물 — 인간 병사
비행
올텍 구름수호자가 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.

수많은 올텍 젊은이가 언젠가 천 개의 달 군대의 정예 박쥐 기병대에 합류하기를 꿈꾼다.
3/2
리미티드 백색 최고의 커먼. 마법물체 시너지, 제작, 비행을 통한 딜링, 지도 토큰을 통한 버프를 바를 대상 제공 등 여러 역할을 동시에 해 준다.

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 올텍 고고학자

Oltec Archaeologists
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg

올텍 고고학자
생물 — 인간 기능공 정찰병
올렉 고고학자가 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 —
• 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
• 점술 3을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.)

수많은 올텍 젊은이가 언젠가 천 개의 달 군대의 정예 박쥐 기병대에 합류하기를 꿈꾼다.
4/4

2.6. 마나 값 6

2.6.1. 유사 소용돌이

Quicksand Whirlpool
파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-w.svg

유사 소용돌이
순간마법
이 주문이 탭된 생물을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다.

"산 자의 피와 숨결을 훔치려는 자들은 마음껏 모래를 들이키게 될 것이다."
—군주 오키넥 아하우

2.6.2. 날아오르는 모래날개

Soaring Sandwing
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

날아오르는 모래날개
생물 — 공룡
비행
날아오르는 모래날개가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.
들순환 파일:mtg-symbol-2.svg (파일:mtg-symbol-2.svg, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 들 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.)
3/5

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 도움의 손길

Helping Hand
파일:mtg-symbol-w.svg

도움의 손길
집중마법
당신의 무덤에 있는 마나 값이 3 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 탭된 채로 전장으로 되돌린다.

잇츠민은 새로운 친구와 함께-그리고 높은 곳에 대한 지속적인 두려움과 함께-붕괴 지역에서 벗어났다.

3.1.2. 시장 놈

Market Gnome
파일:mtg-symbol-w.svg

시장 놈
마법물체 생물 — 놈
시장 놈이 죽을 때, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.
당신이 제작 능력을 활성화하는 동안 시장 놈이 전장에서 추방될 때, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.

"옥수수는 달콤하고 신선합니다! 타말은 뜨끈뜨끈하고 배를 부르게 해 주죠! 물은 생수도 있고 탄산수도 있습니다!"
0/3

3.1.3. 폐허를 어슬렁거리는 박쥐

Ruin-Lurker Bat
파일:mtg-symbol-w.svg

폐허를 어슬렁거리는 박쥐
생물 — 박쥐
비행, 생명연결
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 점술 1을 한다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.)

"저것 봐! 아클라조츠가 우리의 순례를 지켜보기 위해 그의 아이들을 내려보내고 계셔."
—축복받은 자들의 선두, 클라빌레뇨
1/1

3.1.4. 황혼의 장미 성물함

Dusk Rose Reliquary
파일:mtg-symbol-w.svg

황혼의 장미 성물함
마법물체
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.
보호진 파일:mtg-symbol-2.svg
황혼의 장미 성물함이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 황혼의 장미 성물함이 전장을 떠날 때까지 그 목표를 추방한다.

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 대담무쌍한 해체공

Dauntless Dismantler
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

대담무쌍한 해체공
생물 — 인간 기능공
당신의 상대들이 조종하는 마법물체는 탭된 채로 전장에 들어온다.
파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 대담무쌍한 해체공을 희생한다: 마나 값이 X인 각 마법물체를 파괴한다.

실망스럽게도, 브레이즌 연합의 탐험가들은 곧 올텍 족이 대포에 감명을 받지 않았다는 것을 발견했다.
1/4

3.2.2. 스프링식 톱날칼날 // 칼날바퀴 마차

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgSpring-Loaded Sawblades
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

스프링식 톱날칼날
마법물체
섬광
스프링식 톱날칼날이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 탭된 생물을 목표로 정한다. 스프링식 톱날칼날은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다.
마법물체를 사용한 제작 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.)
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgBladewheel Chariot
칼날바퀴 마차
파일:mtg-symbol-ci-w.svg 마법물체 — 탑승물
당신이 조종하는 다른 언탭된 마법물체 두 개를 탭한다: 칼날바퀴 마차는 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.
탑승 1 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
5/5
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번 문단을
스프링식 톱날칼날 // 칼날바퀴 마차 부분을
참고하십시오.

3.2.3. 위대한 문의 수호자

Guardian of the Great Door
파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

위대한 문의 수호자
생물 — 천사
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신이 조종하며 언탭되어 있는 마법물체, 생물 및/또는 대지 네 개를 탭한다.
비행

핵은 오래 전 심해 신들에 의해 봉인되었으며, 그들은 천사들에게 황금 관문을 지키라는 영원한 임무를 맡겼다.
4/4

3.2.4. 점토를 구운 벽돌 // 코스뮴 가마

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgClay-Fired Bricks
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

점토를 구운 벽돌
마법물체
점토를 구운 벽돌이 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 들 카드를 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 당신은 생명 2점을 얻는다.
마법물체를 사용한 제작 파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.)
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgCosmium Kiln
코스뮴 가마
파일:mtg-symbol-ci-w.svg 마법물체
코스뮴 가마가 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.
당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다.
"I love the smell of freshly baked gnomes!"
—Yelha, Oltec artisan
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/변신하는 양면 카드 문서
번 문단을
점토를 구운 벽돌 // 코스뮴 가마 부분을
참고하십시오.

3.2.5. 장미의 선봉

Vanguard of the Rose
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

장미의 선봉
생물 — 흡혈귀 기사
파일:mtg-symbol-1.svg, 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생한다: 장미의 선봉은 턴종료까지 무적을 얻는다. 장미의 선봉을 탭한다.

"토레존의 구원보다 더 가치있는 영혼은 없다. 계속해라."
3/1

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 박쥐 군락

Bat Colony
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

박쥐 군락
부여마법
박쥐 군락이 전장에 들어올 때, 박쥐 군락을 발동하기 위해 사용된 마나 중 동굴에서 생산된 각 마나마다 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 한 개를 만든다.
동굴이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

3.3.2. 선조들의 힘

Might of the Ancestors
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

박쥐 군락
부여마법
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 경계를 얻는다.

말라멧의 역사는 그들이 아직 필멸자의 몸에 국한되지 않은 채로 폭력성이 억제되지 않았던 시기에 대해 이야기한다.

3.3.3. 장난기많은 강아지

Mischievous Pup
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

장난기많은 강아지
생물 — 개
섬광
장난기많은 강아지가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.

"저놈이 저걸 가져갔을 때 어떤 놈을 아주 화나게 했든, 저걸 되돌려주러 가는 중이라 놈 하나가 아주 기뻐하게 되든 둘 중 하나겠지."
—오테클란 시장 상인, 이히오
3/1

3.3.4. 킨잘리의 새벽질주자

Kinjalli's Dawnrunner
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

킨잘리의 새벽질주자
생물 — 인간 정찰병
이단공격
킨잘리의 새벽질주자가 전장에 들어올 때, 킨잘리의 새벽질주자는 탐험한다. (당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.)
1/1

3.4. 마나 값 5

3.4.1. 말라멧 전생 필경사

Malamet War Scribe
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

말라멧 전생 필경사
생물 — 고양이 전사
말라멧 전생 필경사가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다.

상형문자는 검보다 강하다.
4/3

4. 레어

4.1. 마나 값 1

4.1.1. 안쪽 하늘의 관리인

Warden of the Inner Sky
파일:mtg-symbol-w.svg

안쪽 하늘의 관리인
생물 — 인간 병사
안쪽 하늘의 관리인이 카운터를 세 개 이상 가지고 있는 한, 안쪽 하늘의 관리인은 비행 및 경계를 가진다.
당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물 세 개를 탭한다: 안쪽 하늘의 관리인에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 점술 1을 한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
1/2

4.2. 마나 값 2

4.2.1. 길을 잃다

Get Lost
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

길을 잃다
순간마법
생물, 부여마법 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 지도 토큰 두 개를 만든다. (그 토큰들은 “파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다." 를 가진 마법물체들이다.)

4.2.2. 대담한 여행자, 켈란

Kellan, Daring Traveler
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

대담한 여행자, 켈란
전설적 생물 — 인간 요정 정찰병
#!wiki style="word-break: keep-all;
대담한 여행자, 켈란이 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드가 마나 값이 3 이하인 생물 카드라면, 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그렇지 않으면, 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.
Journey On
파일:mtg-symbol-g.svg

계속되는 여정
집중마법 — 모험
#!wiki style="word-break: keep-all;
지도 토큰 X개를 만든다. X는 마법물체를 조종하는 상대의 수에 1을 더한 값이다. ''(그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 생물을 발동할 수 있다.)'' 
2/3

4.2.3. 제작 주조소

Fabrication Foundry
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

제작 주조소
마법물체
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-w.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체 주문을 발동하거나 마법물체 원천의 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다.
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 당신이 조종하는 다른 마법물체를 추방한다: 당신의 무덤에 있으며 마나 값이 X인 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

4.3. 마나 값 3

4.3.1. 유혈 전도사

Sanguine Evangelist
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

유혈 전도사
생물 — 흡혈귀 성직자
전투함성 (이 생물이 공격할 때마다, 다른 공격 중인 생물들은 각각 턴종료까지 +1/+0을 받는다.)
유혈 전도사가 전장에 들어올들어오거나 죽을 때, 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 한 개를 만든다.

"송곳니를 가진 형제들이여, 우리는 함께 먹나니."
발매 당시에는 스탠다드에서 백색 계열 위니 덱의 입지가 미묘했고 이 팩에서 나온 다른 고효율 위니 인간들과 종족이 안 맞아 주목받지 못했지만, 이 카드의 특징인 전투함성 키워드와 ETB+LTB 토큰 생성을 통해 필드 유지와 킬각 생성에 도움을 준다는 점이 카를로프 저택의 살인 사건 시점에서 등장한 보로스 집합덱과 호궁합이라 자주 쓰이는 카드가 되었다. 기존에 사용하던 영도자의 부름을 2장 덜어내고 그 자리에 2장 투입한다.

4.3.2. 쿠칠의 측면방위병

Kutzil's Flanker
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

쿠칠의 측면방위병
생물 — 고양이 전사
섬광
쿠칠의 측면방위병이 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 —
• 이 턴에 당신의 조종하에 전장을 떠난 각 생물마다 쿠칠의 측면방위병에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
• 당신은 생명 2점을 얻고 점술 2를 한다.
• 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤을 추방한다.

4.4. 마나 값 4

4.4.1. 아부엘로의 각성

Abuelo's Awakening
파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

아부엘로의 각성
집중마법
당신의 무덤에 있는 마법물체 또는 마법진이 아닌 부여마법을 목표로 정한다. 그 카드에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓고 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 지속물은 자신의 다른 유형에 더불어 비행을 가진 1/1 신령 생물이다.

퀸토리우스는 그가 발견한 오래된 판초를 만졌다. 마법이 몰려들며 응축되어 공명했고, 현명한 아부엘로가 걸어나왔다.

4.4.2. 천 개의 달 대장간 // 천 개의 막사

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgMatzalantli, the Great Door
파일:mtg-symbol-3.svg

천 개의 달 대장간
전설적 마법물체
천 개의 달 대장간이 전장에 들어올 때, "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물의 수와 같다."를 가진 백색 놈 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
당신의 전투전 본단계 시작에, 당신은 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물들을 다섯 개 탭할 수 있다. 그렇게 한다면, 천 개의 달 대장간을 변신시킨다.
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgThe Core
천 개의 막사
전설적 마법물체 대지
(천 개의 달 대장간에서 변신함)
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-w.svg를 추가한다.
당신이 천 개의 막사가 생산한 마나를 사용해 마법물체 또는 생물 주문을 발동할 때마다, "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물의 수와 같다."를 가진 백색 놈 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/변신하는 양면 카드 문서
번 문단을
천 개의 달 대장간 // 천 개의 막사 부분을
참고하십시오.

4.5. 마나 값 5

4.5.1. 불안정한 상형문자다리 // 모래소용돌이 방랑상형문자

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgUnstable Glyphbridge
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

불안정한 상형문자다리
마법물체
불안정한 상형문자다리가 전장에 들어올 때, 당신이 불안정한 상형문자다리를 발동했다면, 각 플레이어에 대해, 그 플레이어가 조종하며 공격력이 2 이하인 생물 한 개를 선택한다. 그 후 이런 식으로 선택된 생물들을 제외한 모든 생물을 파괴한다.[1]
마법물체를 사용한 제작 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.)
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgSandswirl Wanderglyph
모래소용돌이 방랑상형문자
파일:mtg-symbol-ci-w.svg 마법물체 생물 — 골렘
비행
상대가 자신의 턴에 주문을 발동할 때마다, 그 플레이어는 이 턴에 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커들을 공격할 수 없다.
이 턴에 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커들을 공격한 각 상대는 주문을 발동할 수 없다.
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파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/변신하는 양면 카드 문서
번 문단을
불안정한 상형문자다리 // 모래소용돌이 방랑상형문자 부분을
참고하십시오.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 3

5.1.1. 휘황찬란한 천사

Resplendent Angel
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

휘황찬란한 천사
생물 — 천사
비행
각 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생명 5점 이상을 얻었다면, 비행과 경계를 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 한 개를 만든다.
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg: 턴종료까지, 휘황찬란한 천사는 +2/+2를 받고 생명연결을 얻는다.
코어세트 2019에 나왔던 카드.

5.2. 마나 값 6

5.2.1. 가장 깊은 기반, 오제르 타크 // 문명의 신전

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgOjer Taq, Deepest Foundation
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

가장 깊은 기반, 오제르 타크
전설적 생물 ㅡ 신
경계
당신의 조종하에 한 개 이상의 생물 토큰이 만들어지려 한다면, 대신 그 세 배만큼의 토큰이 만들어진다.[2]
오제르 타크가 죽을 때, 오제르 타크를 소유자의 조종하에 변신되고 탭된 채로 전장으로 되돌린다.
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgTemple of Civilization
문명의 신전
전설적 대지
(가장 깊은 기반, 오제르 타크에서 변신함)
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-w.svg를 추가한다.
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 문명의 신전을 변신시킨다. 이 턴에 당신이 세 개 이상의 생물로 공격한 경우 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/변신하는 양면 카드 문서
번 문단을
가장 깊은 기반\ 부분을
참고하십시오.

[1] 아레나 한국어 버전 플레이 시 불안정한 상형문자다리의 격발 능력인 각 플레이어에 대해 부분이 각 상대에 대해로 오역되어 있다. 상대 생물만 고르는 것이 아니라 발동한 자신의 생물도 정하는 것임을 주의![2] 아레나 한국어 버전 플레이 시 오제르 타크의 격발 능력인 한 개 이상의 생물 토큰이 만들어지려 한다면, 부분이 한 개 이상의 토큰이 만들어지려 한다면,으로 오역되어 있다. 생물 토큰이 아닌 토큰은 오제르 타크의 능력을 받지 않는 것을 주의!