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최근 수정 시각 : 2024-07-13 10:37:20

매직 더 개더링/카드 일람/익살란의 잃어버린 동굴/흑색

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파일:LCI_expansion_symbol.webp 익살란의 잃어버린 동굴카드
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백색
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청색
파일:mtg-symbol-b.svg
흑색
파일:mtg-symbol-r.svg
적색
파일:mtg-symbol-g.svg
녹색
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다색
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무색
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대지
변신하는 양면 카드 (대지 · 제작) · 알케미

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 사악한 족쇄2.1.2. 탐욕스러운 약탈자
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 광적인 공물2.2.2. 죽음모자버섯 꼭두각시2.2.3. 징수하는 검 // 마음을 사로잡는 지하매장소2.2.4. 악취가 나는 음료2.2.5. 진균의 불굴2.2.6. 황혼의 메아리2.2.7. 해골모자 달팽이
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 아클라조츠의 시종2.3.2. 또다른 기회2.3.3. 심해 고블린 두개골채취자2.3.4. 망자 합류2.3.5. 비명을 지르는 유령
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 무리분노 버섯2.4.2. 비토의 심문관
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 태초의 나무갉기2.5.2. 폐허의 광선
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 날뛰는 가시꼬리
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 혈액가시 철퇴
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 쓰라린 승리3.2.2. 피의 시성식3.2.3. 깊은동굴 박쥐3.2.4. 공포의 가면 // 공포스러운 오세오사우루스
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 악의적인 일식3.3.2. 영혼고리 독사3.3.3. 찌르는 동굴지네3.3.4. 신경접합 사령마도사
3.4. 마나 값 43.5. 마나 값 5
3.5.1. 반화석화
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 심해의 유혈추적자
3.7. 마나 값 8
3.7.1. 가르강튀아 거머리
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 종유석 추적자
4.2. 마나 값 24.3. 마나 값 3
4.3.1. 길잃은 자들의 시체4.3.2. 분립의 전도사
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 공포의 물결4.4.2. 굶주린 망령
4.5. 마나 값 5
4.5.1. 여왕의 만 성기사
4.6. 마나 값 8
4.6.1. 마지막 선물을 가져오는 자
5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 아클라조츠의 방혈자
5.2. 마나 값 5

1. 개요

익살란의 잃어버린 동굴의 흑색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 사악한 족쇄

Dead Weight
파일:mtg-symbol-b.svg

사악한 족쇄
부여마법 — 마법진
생물에게 부여
부여된 생물은 -2/-2를 받는다.

광고와는 달리, 고용된 고블린들에게는 그들의 무게만큼의 금 같은 가치가 없었다.

2.1.2. 탐욕스러운 약탈자

Greedy Freebooter
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탐욕스러운 약탈자
생물 — 인간 해적
탐욕스러운 약탈자가 죽을 때, 점술 1을 하고 보물 토큰 한 개를 만든다. (점술 1을 하려면, 당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다. 보물 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체다.)

누르감과 덫을 놓은 버섯 그 어느 쪽도 그들의 행운을 믿지 못했다.
1/1

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 광적인 공물

Deathcap Marionette
파일:mtg-symbol-b.svg

죽음모자버섯 꼭두각시
생물 — 진균
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.
카드 두 장을 뽑고 지도 토큰 한 개를 만든다. (지도는 "파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다."를 가진 마법물체이다.)

관문은 무고한 자의 피를 흘려야만 열 수 있었다. 비토는 망설이지 않았다.

2.2.2. 죽음모자버섯 꼭두각시

Deathcap Marionette
파일:mtg-symbol-b.svg

죽음모자버섯 꼭두각시
생물 — 진균
치명타
죽음모자버섯 꼭두각시가 전장에 들어올 때, 당신은 카드 두 장을 밀 수 있다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)

버섯들에게는 삶이나 죽음이라는 개념이 없다. 모든 것이 존재하고, 모든 것이 유용하게 될 수 있다.
1/1

2.2.3. 징수하는 검 // 마음을 사로잡는 지하매장소

2.2.4. 악취가 나는 음료

Mephitic Draught
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

악취가 나는 음료
마법물체
악취나는 음료악취가 나는 음료가 전장에 들어오거나 전장에서 무덤에 놓일 때, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.

"날 쳐다보지 마. 난 안 마실 거니까."
—다이어 선단 갑판장, 드라나크

2.2.5. 진균의 불굴

Fungal Fortitude
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

진균의 불굴
부여마법 — 마법진
섬광
생물에게 부여
부여된 생물은 +2/+0을 받는다.
부여된 생물이 죽을 때, 그 생물을 소유자의 조종하에 탭된 채로 전장으로 되돌린다.

2.2.6. 황혼의 메아리

Echo of Dusk
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

황혼의 메아리
생물 — 흡혈귀 신령
몰락 4 — 당신의 무덤에 지속물 카드가 네 장 이상 있는 한, 황혼의 메아리는 +1/+1을 받고 생명연결을 가진다.

"피의 맛을 아주 잘 기억하면서도 영원히 그것을 마실 수 없다는 것은 슬픈 운명이지."
—여왕의 만 회사 감독관, 바르톨로메 델 프레시디오
2/2

2.2.7. 해골모자 달팽이

Skullcap Snail
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

해골모자 달팽이
생물 — 진균 달팽이
해골모자 달팽이가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손에서 카드 한 장을 추방한다.

"아, 제발! 평범한 달팽이도 충분히 징그럽지 않아?"
—탐험대 짐꾼, 데릴린
1/1

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 아클라조츠의 시종

Acolyte of Aclazotz
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

아클라조츠의 시종
생물 — 흡혈귀 성직자
파일:mtg-symbol-t.svg, 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생한다: 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.

"위대하신 아클라조츠여, 이 제물을 받으십시오. 솜씨 좋게 세공하였고, 힘으로 사로잡았으며, 당신의 적들의 피로 기름부었습니다."
1/4

2.3.2. 또다른 기회

Another Chance
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

또다른 기회
순간마법
당신은 카드 두 장을 밀 수 있다. 그 후 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 최대 두 장까지 당신의 손으로 되돌린다. (카드를 두 장 미는 것은, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 당신의 무덤에 넣는 것이다.)

임무가 끌어당기는 힘이 너무나도 강했기에 그들은 자신들이 죽었다는 것을 거의 알아차리지 못했다.

2.3.3. 심해 고블린 두개골채취자

Deep Goblin Skulltaker
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

심해 고블린 두개골채취자
생물 — 고블린 전사
호전적
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 심해 고블린 두개골채취자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.)

"저리 꺼져! 내가 먼저 찾았어!"
2/2

2.3.4. 망자 합류

Join the Dead
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg

망자 합류
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -5/-5를 받는다.
몰락 4 — 당신의 무덤에 지속물 카드가 네 장 이상 있다면 그 생물은 대신 턴종료까지 -10/-10을 받는다.

심연 속으로 떨어져내려 죽는 생물들이 많아질수록, 다른 자들을 끌어내리려 솟구쳐오르는 분노한 메아리가 더 많아진다.

2.3.5. 비명을 지르는 유령

Screaming Phantom
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

비명을 지르는 유령
생물 — 신령
비행
비명을 지르는 유령이 공격할 때마다, 카드 한 장을 민다. (당신의 서고 맨 위 카드를 당신의 무덤에 넣는다.)

어둠 속에서 천천히 죽은 후, 그녀는 아주 약간만 빛이 보여도 쉽게 분노한다.
2/2

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 무리분노 버섯

Broodrage Mycoid
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg

무리분노 버섯
생물 — 진균
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, "이 생물은 방어할 수 없다."를 가진 1/1 흑색 진균 생물 토큰 한 개를 만든다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.)

분노의 거신들이라고 알려져 있는 거대한 버섯들이 전투에 돌입하면, 작은 버섯들은 그들의 뒤를 따라 몰려들어 생존자들을 게걸스럽게 먹어치운다.
4/3

2.4.2. 비토의 심문관

Vito's Inquisitor
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg

비토의 심문관
생물 — 흡혈귀 기사
파일:mtg-symbol-b.svg, 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생한다: 비토의 심문관에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 비토의 심문관은 턴종료까지 호전적을 얻는다.

"우리는 먹는 자가 배불러지고 먹이는 자는 만족하는, 영원한 피의 시대를 여는 것이다."
3/3

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 태초의 나무갉기

Primordial Gnawer
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-b.svg

태초의 나무갉기
생물 — 곤충 괴수
태초의 나무갉기가 죽을 때, 발견 3을 한다. (당신의 서고 맨 위에서 마나 값이 3 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 그 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 무작위 순서로 서고 맨 밑에 놓는다.)

동굴 지네들은 식물에서 단단한 바위까지 무엇이든 먹어치우지만, 신선한 고기를 선호한다.
5/2

2.5.2. 폐허의 광선

Ray of Ruin
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-b.svg

폐허의 광선
집중마법
생물, 탑승물, 또는 기본이 아닌 대지를 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.)

"우리는 치밀의 빛을 따뜻하고 치유해 주는 존재로 알고 있지만, 착각하지 마시오. 그녀의 대지를 더럽히려는 자들에게 그것은 무서운 분노의 끔찍한 힘이니."
—오테클란의 첫 청지기, 아칼 파칼

2.6. 마나 값 6

2.6.1. 날뛰는 가시꼬리

Rampaging Spiketail
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg

날뛰는 가시꼬리
생물 ― 공룡
날뛰는 가시꼬리가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적을 얻는다.
늪순환 파일:mtg-symbol-2.svg (파일:mtg-symbol-2.svg, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 늪 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.)
5/6

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 혈액가시 철퇴

Bloodthorn Flail
파일:mtg-symbol-b.svg

혈액가시 철퇴
마법물체 — 장비
장착된 생물은 +2/+1을 받는다.
장착—파일:mtg-symbol-3.svg을 지불하거나 카드 한 장을 버린다.

"이 무기는 황혼의 군단의 힘과 약점을 동시에 구현하고 있다. 그들은 목적을 달성하기 위해 어떤 고통도 견뎌내겠지만, 자신의 헌신을 증명하기 위해 무의미한 고통을 받는다."
—화틀리

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 쓰라린 승리

Bitter Triumph
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

쓰라린 승리
순간마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버리거나 생명 3점을 지불한다.
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.

인티의 죽음에 눈물을 흘리고는 있었지만, 카파록티의 눈은 예리했고, 그의 창은 클라빌레뇨의 더러운 심장을 깨끗하게 꿰뚫었다.

3.2.2. 피의 시성식

Canonized in Blood
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

피의 시성식
부여마법
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg, 피의 시성식을 희생한다: 비행을 가진 4/3 백색 및 흑색 흡혈귀 악마 생물 토큰 한 개를 만든다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.)

3.2.3. 깊은동굴 박쥐

Deep-Cavern Bat
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

깊은동굴 박쥐
생물 — 박쥐
비행, 생명연결
깊은동굴 박쥐가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어의 손을 본다. 당신은 깊은동굴 박쥐가 전장을 떠날 때까지 그중에서 대지가 아닌 카드 한 장을 추방할 수 있다.

첫 비명은 먹잇감의 위치를 가늠한다. 두 번째 비명은 그것을 움직이지 못하게 한다.
1/1

3.2.4. 공포의 가면 // 공포스러운 오세오사우루스

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 악의적인 일식

Malicious Eclipse
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg

악의적인 일식
집중마법
모든 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. 이 턴에 상대가 조종하는 생물이 죽으려 한다면, 대신 그 생물을 추방한다.

아클라조츠는 검은 파편들이 치밀의 주변을 에워싸자 웃음을 터뜨렸고, 핵을 부자연스러운 어둠 속으로 내던졌다. 마침내, 그의 피비린내 나는 통치가 시작될 터였다.

3.3.2. 영혼고리 독사

Soulcoil Viper
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

영혼고리 독사
생물 — 뱀
파일:mtg-symbol-b.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 영혼고리 독사를 희생한다: 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드에 종극 카운터를 올려놓고 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. (종극 카운터를 가진 생물이 죽으려고 하면, 대신 추방한다.)

"뱀이 새롭게 태어나기 위해 허물을 벗듯이, 우리는 죽음을 벗어던지고 아클라조츠의 종으로 되살아난다."
—황혼의 교회 이단자, 비토
2/3

3.3.3. 찌르는 동굴지네

Stinging Cave Crawler
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

찌르는 동굴지네
생물 — 곤충 괴수
치명타
몰락 4 — 찌르는 동굴지네가 공격할 때마다, 당신의 무덤에 지속물 카드가 네 장 이상 있다면, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.

버섯이 살고 있지 않은 동굴들에는 종종 더 안 좋은 것들이 들끓는다.
1/3

3.3.4. 신경접합 사령마도사

Synapse Necromage
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

신경접합 사령마도사
생물 — 진균 마법사
신경접합 사령마도사가 죽을 때, "이 생물은 방어할 수 없다."를 가진 1/1 흑색 진균 생물 토큰 두 개를 만든다.

"죽이면 안 된다고? 그러면 어떻게 해야 하지? 홍차 파티라도 해서 주의를 돌려야 하나?"
—브레이즌 연합 투기자, 머빈
3/1

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 추파카브라의 메아리

Chupacabra Echo
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg

추파카브라의 메아리
생물 — 야수 괴수 신령
깊이를 모르는 몰락 — 추파카브라의 메아리가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 지속물 카드의 수다.

그것은 먹이가 필요하지 않지만, 그럼에도 여전히 굶주려 있다.
3/2

3.4.2. 움켜잡는 그림자 // 그림자의 소굴

3.5. 마나 값 5

3.5.1. 반화석화

Defossilize
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-b.svg

반화석화
집중마법
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 생물은 탐험한 후, 한 번 더 탐험한다. (당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다. 그 후 이 과정을 반복한다.)

3.6. 마나 값 6

3.6.1. 심해의 유혈추적자

Abyssal Gorestalker
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg

심해의 유혈추적자
생물 — 괴수
심해의 유혈추적자가 전장에 들어올 때, 각 플레이어는 생물 두 개를 희생한다.

그것의 일족은 한때 모든 문명을 휩쓸었지만, 그들은 끊임없는 굶주림 속에서 서로를 갈기갈기 찢어발겼다. 이제는 오로지 그것만이 남아 있다.
6/6

3.7. 마나 값 8

3.7.1. 가르강튀아 거머리

Gargantuan Leech
파일:mtg-symbol-7.svg파일:mtg-symbol-b.svg

가르강튀아 거머리
생물 — 거머리
이 주문은 당신이 조종하는 각 동굴 및 당신의 무덤에 있는 각 동굴 카드마다 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.
생명연결

"이 밑에 있는 건 전부 내 피를 빨려고 하는 거야?"
—탐험대 짐꾼, 데릴린
5/5

4. 레어

4.1. 마나 값 1

4.1.1. 종유석 추적자

Stalactite Stalker
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종유석 추적자
생물 — 고블린 도적
호전적
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 종유석 추적자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.)
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg, 종유석 추적자를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. X는 종유석 추적자의 공격력이다.
1/1

4.2. 마나 값 2

4.2.1. 길잃은 자들의 영혼

Souls of the Lost
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

길잃은 자들의 영혼
생물 — 신령
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버리거나 지속물 한 개를 희생한다.
깊이를 모르는 몰락 - 길잃은 자들의 영혼의 공격력은 당신의 무덤에 있는 지속물 카드의 수와 같고 방어력은 그 수에 1을 더한 값과 같다.

"우리를 기억하느냐?"
*/*+1

4.2.2. 타리안의 일지 // 아클라조츠의 무덤

4.3. 마나 값 3

4.3.1. 길잃은 자들의 시체

Corpses of the Lost
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

길잃은 자들의 시체
부여마법
당신이 조종하는 해골들은 +1/+0을 받고 신속을 가진다.
길잃은 자들의 시체가 전장에 들어올 때, 2/2 흑색 해골 해적 생물 토큰 한 개를 만든다.
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 당신은 생명 1점을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 길잃은 자들의 시체를 소유자의 손으로 되돌린다.

4.3.2. 분립의 전도사

Preacher of the Schism
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

분립의 전도사
생물 — 흡혈귀 성직자
치명타
분립의 전도사가 생명점이 가장 높은 플레이어 또는 그런 플레이어들 중 한 명을 공격할 때마다, 생명연결을 가진 1/1 백색 흡혈귀 생물 토큰 한 개를 만든다.
당신이 가장 높은 생명점을 가지고 있거나 그런 플레이어들 중 한 명인 동안 분립의 전도사가 공격할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.
2/4
결혼 발표마저도 느리다고 대체되어가는 상황에서(...) 결혼 발표의 가장 훌륭한 대체재로 거론되고 있는 카드. 능력치 2/4라 스탠다드에서 가장 핫한 제거기인 잘라내기를 피해가며, 생명점 조건을 좀 심하게 타긴 해도 결혼 발표와 달리 낸 바로 다음 턴부터 카드를 뽑아볼 수 있다. 생명점에서 열세라면 벽이 되어줄 생물, 그것도 생명연결이 달린 생물을 만들어 데미지 레이스에서 쉽게 이점을 취할 수 있다. 물론 대재앙, 시올드레드마냥 살아서 두 번 이상 이 효과를 볼 수 있다면 그대로 게임이 기울어버린다고 해도 과언이 아닌 카드. 심지어 본체 치명타 덕분에 태양시해자 글리사마냥 상대에게 무조건적인 손해를 요구하며, 방어력도 쓸데없이 높아서 웬만한 생물싸움에서 이기고 들어간다. 능력이 격발되는 시점도 공격시라 글리사와 달리 이 쪽은 무조건 원하는 이득을 볼 수 있다.

이런 연유로 초기의 애매한 구석이 있다는 평가와는 달리 흑색 쓰는 미드레인지 덱에서 메인 3~4장까지 무난히 사용되는 중.

사용시 주의할 점은 두 가지 있다. 첫번째로, 이쪽과 공격 대상이 되는 플레이어가 양쪽 모두 플레이어들 중에서 가장 높은 생명점을 가지고 있다면 (즉 둘 다 "그런 플레이어들 중 한 명"일 경우) 두 격발 능력이 모두 격발해서 이득을 두 배로 부풀릴 수 있다. 두 번째로, 두 번째 격발 능력은 내가 플레이어들 중 생명점이 가장 높다면 뭘 공격하든 격발하는 것과 달리, 첫 번째 격발 능력은 오직 플레이어를 공격해야만 격발한다는 것이다. 즉 플레인즈워커나 전투를 공격할 경우 이 능력은 터지지 않는다.

이름의 Schism은 종교 용어이다. 이 카드에서는 "분립"으로 번역되어 무슨 개척교회 세우는(...) 느낌이 되었으나, 실제로는 동서 대분열이나 서방교회 대분열과 같은 교회의 분열을 의미하는 쪽으로 더 자주 사용되는 단어. 설정상으로도 익살란 차원의 흡혈귀들 중 일부가 자신들의 창조주인 아클라조츠에게 직접 축복을 받아 흡혈귀 악마로써 메인 빌런 집단으로 등장하는 것을 보면 이 쪽의 의미를 갖는다고 보는 것이 적합하다.

4.4. 마나 값 4

4.4.1. 공포의 물결

Terror Tide
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공포의 물결
집중마법
깊이를 모르는 몰락 — 모든 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 지속물 카드의 수다.

추락한 자들은 그들의 이전 모습을 잔인하게 조롱하는 모습이 되어 더러운 물을 내뿜고 슬픔에 겨워하면서 다시 살아난다.

4.4.2. 굶주린 망령

Starving Revenant
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굶주린 망령
생물 — 신령 괴수
굶주린 망령이 전장에 들어올 때, 감시 2를 한다. 그 후 당신이 당신의 서고 맨 위에 놓는 각 카드마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 3점을 잃는다.
몰락 8 — 당신이 카드를 뽑을 때마다, 당신의 무덤에 지속물 카드가 여덟 장 이상 있다면, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.
4/4

4.5. 마나 값 5

4.5.1. 여왕의 만 성기사

Queen's Bay Paladin
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여왕의 만 성기사
생물 — 흡혈귀 기사
여왕의 만 성기사가 전장에 들어오거나 공격할 때마다, 당신의 무덤에 있는 흡혈귀 카드를 목표로 정한다. 그 카드에 종극 카운터 한 개를 올려놓고 전장으로 되돌린다. 당신은 그 카드의 마나 값만큼 생명점을 잃는다. (종극 카운터를 가진 생물이 죽으려고 하면, 대신 추방한다.)
5/4

4.6. 마나 값 8

4.6.1. 마지막 선물을 가져오는 자

Bringer of the Last Gift
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마지막 선물을 가져오는 자
생물 — 흡혈귀 악마
비행
마지막 선물을 가져오는 자가 전장에 들어올 때, 당신이 마지막 선물을 가져오는 자를 발동했다면, 각 플레이어는 자신이 조종하는 다른 모든 생물들을 희생한다. 그 후 각 플레이어는 자신의 무덤에 있는 생물 카드 중 전장에서 이런 식으로 무덤에 놓이지 않은 생물 카드들을 모두 전장으로 되돌린다.
6/6

5. 미식레어

5.1. 마나 값 4

5.1.1. 아클라조츠의 방혈자

Bloodletter of Aclazotz
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아클라조츠의 방혈자
생물 — 흡혈귀 악마
비행
당신의 턴에 상대가 생명점을 잃으려 한다면, 그 플레이어는 대신 그 두 배만큼 생명점을 잃는다. (피해는 생명점을 잃게 한다.)

그것의 존재만으로도 오래된 상처가 벌어져 다시 피를 흘리게 된다.
2/4

5.2. 마나 값 5

5.2.1. 가장 깊은 배신, 아클라조츠 // 망자의 신전