[[익살란의 잃어버린 동굴|{{{#!wiki style="color: transparent; background: text linear-gradient(to bottom, #f7d104, #f7d104, #f7d104, #e6174b, #e6174b); display: inline;" | |||||||
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변신하는 양면 카드 (대지 · 제작) |
1. 개요
익살란의 잃어버린 동굴의 흑색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 사악한 족쇄
Dead Weight 사악한 족쇄 |
부여마법 — 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 -2/-2를 받는다. 광고와는 달리, 고용된 고블린들에게는 그들의 무게만큼의 금 같은 가치가 없었다. |
2.1.2. 탐욕스러운 약탈자
Greedy Freebooter 탐욕스러운 약탈자 |
생물 — 인간 해적 |
탐욕스러운 약탈자가 죽을 때, 점술 1을 하고 보물 토큰 한 개를 만든다. (점술 1을 하려면, 당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다. 보물 토큰은 ", 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체다.) 누르감과 덫을 놓은 버섯 그 어느 쪽도 그들의 행운을 믿지 못했다. |
1/1 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 광적인 공물
Deathcap Marionette 죽음모자버섯 꼭두각시 |
생물 — 진균 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.카드 두 장을 뽑고 지도 토큰 한 개를 만든다. (지도는 ", , 이 마법물체를 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다."를 가진 마법물체이다.) 관문은 무고한 자의 피를 흘려야만 열 수 있었다. 비토는 망설이지 않았다. |
2.2.2. 죽음모자버섯 꼭두각시
Deathcap Marionette 죽음모자버섯 꼭두각시 |
생물 — 진균 |
치명타죽음모자버섯 꼭두각시가 전장에 들어올 때, 당신은 카드 두 장을 밀 수 있다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) 버섯들에게는 삶이나 죽음이라는 개념이 없다. 모든 것이 존재하고, 모든 것이 유용하게 될 수 있다. |
1/1 |
2.2.3. 징수하는 검 // 마음을 사로잡는 지하매장소
2.3. 마나 값 6
2.3.1. 날뛰는 가시꼬리
Rampaging Spiketail 날뛰는 가시꼬리 |
생물 ― 공룡 |
날뛰는 가시꼬리가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적을 얻는다.늪순환 (, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 늪 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.) |
5/6 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 공포의 가면 // 공포스러운 오세오사우루스
3.2. 마나 값 4
3.2.1. 움켜잡는 그림자 // 그림자의 소굴
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 종유석 추적자
Stalactite Stalker 종유석 추적자 |
생물 — 고블린 도적 |
호전적당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 종유석 추적자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.), 종유석 추적자를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. X는 종유석 추적자의 공격력이다. |
1/1 |
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 길잃은 자들의 영혼
Souls of the Lost 길잃은 자들의 영혼 |
생물 — 신령 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버리거나 지속물 한 개를 희생한다.깊이를 모르는 몰락 - 길잃은 자들의 영혼의 공격력은 당신의 무덤에 있는 지속물 카드의 수와 같고 방어력은 그 수에 1을 더한 값과 같다. "우리를 기억하느냐?" |
*/*+1 |
4.2.2. 타리안의 일지 // 아클라조츠의 무덤
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 길잃은 자들의 시체
Corpses of the Lost 길잃은 자들의 시체 |
부여마법 |
당신이 조종하는 해골들은 +1/+0을 받고 신속을 가진다.길잃은 자들의 시체가 전장에 들어올 때, 2/2 흑색 해골 해적 생물 토큰 한 개를 만든다.당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 당신은 생명 1점을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 길잃은 자들의 시체를 소유자의 손으로 되돌린다. |
4.3.2. 분립의 전도사
Preacher of the Schism 분립의 전도사 |
생물 — 흡혈귀 성직자 |
치명타분립의 전도사가 생명점이 가장 높은 플레이어 또는 그런 플레이어들 중 한 명을 공격할 때마다, 생명연결을 가진 1/1 백색 흡혈귀 생물 토큰 한 개를 만든다.당신이 가장 높은 생명점을 가지고 있거나 그런 플레이어들 중 한 명인 동안 분립의 전도사가 공격할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다. |
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이런 연유로 초기의 애매한 구석이 있다는 평가와는 달리 흑색 쓰는 미드레인지 덱에서 메인 3~4장까지 무난히 사용되는 중.
사용시 주의할 점은 두 가지 있다. 첫번째로, 이쪽과 공격 대상이 되는 플레이어가 양쪽 모두 플레이어들 중에서 가장 높은 생명점을 가지고 있다면 (즉 둘 다 "그런 플레이어들 중 한 명"일 경우) 두 격발 능력이 모두 격발해서 이득을 두 배로 부풀릴 수 있다. 두 번째로, 두 번째 격발 능력은 내가 플레이어들 중 생명점이 가장 높다면 뭘 공격하든 격발하는 것과 달리, 첫 번째 격발 능력은 오직 플레이어를 공격해야만 격발한다는 것이다. 즉 플레인즈워커나 전투를 공격할 경우 이 능력은 터지지 않는다.
이름의 Schism은 종교 용어이다. 이 카드에서는 "분립"으로 번역되어 무슨 개척교회 세우는(...) 느낌이 되었으나, 실제로는 동서 대분열이나 서방교회 대분열과 같은 교회의 분열을 의미하는 쪽으로 더 자주 사용되는 단어. 설정상으로도 익살란 차원의 흡혈귀들 중 일부가 자신들의 창조주인 아클라조츠에게 직접 축복을 받아 흡혈귀 악마로써 메인 빌런 집단으로 등장하는 것을 보면 이 쪽의 의미를 갖는다고 보는 것이 적합하다.
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 공포의 물결
Terror Tide 공포의 물결 |
집중마법 |
깊이를 모르는 몰락 — 모든 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 지속물 카드의 수다. 추락한 자들은 그들의 이전 모습을 잔인하게 조롱하는 모습이 되어 더러운 물을 내뿜고 슬픔에 겨워하면서 다시 살아난다. |
4.4.2. 굶주린 망령
Starving Revenant 굶주린 망령 |
생물 — 신령 괴수 |
굶주린 망령이 전장에 들어올 때, 감시 2를 한다. 그 후 당신이 당신의 서고 맨 위에 놓는 각 카드마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 3점을 잃는다.몰락 8 — 당신이 카드를 뽑을 때마다, 당신의 무덤에 지속물 카드가 여덟 장 이상 있다면, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. |
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5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 아클라조츠의 방혈자
Bloodletter of Aclazotz 아클라조츠의 방혈자 |
생물 — 흡혈귀 악마 |
비행당신의 턴에 상대가 생명점을 잃으려 한다면, 그 플레이어는 대신 그 두 배만큼 생명점을 잃는다. (피해는 생명점을 잃게 한다.) 그것의 존재만으로도 오래된 상처가 벌어져 다시 피를 흘리게 된다. |
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