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최근 수정 시각 : 2024-07-23 11:54:08

매직 더 개더링/카드 일람/천둥 교차로의 무법자들/백색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/천둥 교차로의 무법자들
파일:OTJ_expansion_symbol.webp 천둥 교차로의 무법자들카드
파일:mtg-symbol-w.svg
백색
파일:mtg-symbol-u.svg
청색
파일:mtg-symbol-b.svg
흑색
파일:mtg-symbol-r.svg
적색
파일:mtg-symbol-g.svg
녹색
파일:mtg-symbol-multicolored.svg
다색
파일:mtg-symbol-c.svg
무색
파일:mtg-symbol-land-white.svg
대지
파일:OTP_expansion_symbol.webp 속보 · 파일:BIG_expansion_symbol.webp 거물 · 파일:OTC_expansion_symbol.webp커맨더 덱 · 알케미

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 갑옷을 두른 아르마딜로2.1.2. 황소의 날리기
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 에리엣의 자장가2.2.2. 무법자 위생병2.2.3. 스털링 열쇠수호자2.2.4. 방패 들어올리기2.2.5. 훈련받은 아린크스
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 신성한 소2.3.2. 독창적인 날개대장장이2.3.3. 신비한 구속2.3.4. 복수심에 불타는 마을사람
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 굴레를 씌운 큰뿔2.4.2. 수배 중인 그리핀
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 역마차 보안요원2.5.2. 스털링 공급자
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 도주 눈속임3.1.2. 양육하는 픽시3.1.3. 징발 습격3.1.4. 가축 도둑의 난동
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 소의 개입3.2.2. 변경 탐색자3.2.3. 오멘포트 자경단원3.2.4. 초원의 개
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 안전한 경로의 보안관3.3.2. 천둥 올가미
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 법으로 얽어매기3.4.2. 성공한 거물
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 구름의 목동
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 튀어오르는 펠리다르
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 먼지의 적의4.1.2. 정오
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 한 번 더4.2.2. 에이븐 방해자4.2.3. 선취 횡령자4.2.4. 충성스러운 군마, 포츈4.2.5. 마지막 한탕
5. 미식레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. 최후의 대결
5.2. 마나 값 4

1. 개요

천둥 교차로의 무법자들의 백색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 갑옷을 두른 아르마딜로

파일:MTG-armored-armadillo.jpg
Armored Armadillo
파일:mtg-symbol-w.svg

갑옷을 두른 아르마딜로
생물 ― 아르마딜로
보호진 파일:mtg-symbol-1.svg (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 조종자가 파일:mtg-symbol-1.svg을 지불하지 않으면 그 주문 또는 능력을 무효화한다.)
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg: 갑옷을 두른 아르마딜로는 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 갑옷을 두른 아르마딜로의 방어력이다.

“항상 다리가 달린 느린 대포알을 타 보고 싶었다고!”
―켈란
0/4

2.1.2. 황소의 날리기

파일:MTG-steer-clear.jpg
Steer Clear
파일:mtg-symbol-w.svg

황소의 날리기
순간마법
공격 또는 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 황소의 날리기는 그 생물에게 피해 2점을 입힌다. 당신이 이 주문을 발동하면서 탈것을 조종했다면 대신 황소의 날리기는 그 생물에게 피해 4점을 입힌다.

“네가 짐승에 안장을 얹을 수 있다는 게 그 녀석이 널 등 뒤에 태워준다는 뜻은 아니야.”
―애니 플래시
백색의 흔하디 흔한 전투 중인 생물에게 번을 주는 카드인데 탈것이 있어야 제 효율이 나온다. 이번 세트의 3마나 이하의 생물 중 60%는 2점만으로도 잡을 수 있지만 그래도 제대로 사용하기 위해서는 탈것을 가장 잘 사용하는 GW 컬러일 때 사용하는 것이 가장 좋아 보인다.

다른 색의 경우 저레어에 탈것이 2장 있는 보로스까지는 괜찮지만, 청색 / 흑색을 섞을 경우 저레어 카드 중 탈것이 전무하므로 사용해서는 안 된다.

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 에리엣의 자장가

파일:MTG-eriette-s-lullaby.jpg
Eriette's Lullaby
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

에리엣의 자장가
집중마법
탭된 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 당신은 생명 2점을 얻는다.

켈란이 에리엣을 심문했을 때, 그녀는 자신이 경비병을 재우라는 요청을 받았을 뿐이라고 그에게 상기시켜 주었다―그 요청에는 깨어나는 것에 대해서는 아무런 언급도 없었다고 말이다.

2.2.2. 무법자 위생병

파일:MTG-outlaw-medic.jpg
Outlaw Medic
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

무법자 위생병
생물 ― 인간 도적
생명연결
무법자 위생병이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다.

"뭘 하려고, 백 마일을 걸어 가서 다른 의견을 들어 보게?"
1/3

2.2.3. 스털링 열쇠수호자

파일:MTG-sterling-keykeeper.jpg
Sterling Keykeeper
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

스털링 열쇠수호자
생물 ― 인간 용병
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 탈것이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.

“If you don’t want to tell me where the stash is, you’d best start getting comfy in there. You just let me know when you’ve changed your mind.”
2/2

2.2.4. 방패 들어올리기

파일:MTG-take-up-the-shield.jpg
Take Up the Shield
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

방패 들어올리기
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 생명연결 및 무적을 얻는다. (피해와 “파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.)

The frontier was an anvil on which many an unlikely hero would be forged.

2.2.5. 훈련받은 아린크스

파일:MTG-trained-arynx.jpg
Trained Arynx
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

훈련받은 아린크스
생물 ― 고양이 야수 탈것
안장이 얹혀 있는 훈련받은 아린크스가 공격할 때마다, 훈련받은 아린크스는 턴종료까지 선제공격을 얻는다. 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.)
안장 2 (당신이 조종하는 다른 생물을 공격력 총합이 2 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 턴종료까지 이 탈것에 안장을 얹는다. 집중마법 시기에만 안장을 얹을 수 있다.)
3/1

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 신성한 소

파일:MTG-holy-cow.jpg
Holy Cow
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

신성한 소
생물 — 황소 천사
섬광
비행
신성한 소가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻고 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.)

After it passed by, the rancher swore she saw hope shining in the pigs’ eyes.
2/2
3마나 2/2 비행 생물에 섬광, 그리고 ETB 점술이 달려 있어 다음 드로우를 정비하는 데에도 도움이 된다. 뉴 카펜나의 거리 시절 최고존엄급 백색 커먼이었던 용기를 북돋는 감독관[1]에 버금가는 스펙. 섬광으로 상대 턴에 내릴 수 있으므로, 백청색의 세트 컨셉인 "내 턴에 내 손에서 주문 안 쓰기"를 보조해줄 수 있다.

물론 전장에 생물 놓으면서도 손의 카드 수를 유지해줄 수 있는데다 천사 종족빨까지 받아 컨스에서도 활약했던 감독관과는 달리 이 카드가 컨스트럭티드에 채용될 일은 없을 것으로 보인다.

카드명은 감탄사인 Holy Cow를 가지고 말장난을 친 것으로, 하스스톤에도 비슷한 컨셉의 카드가 있다.

2.3.2. 독창적인 날개대장장이

파일:MTG-inventive-wingsmith.jpg
Inventive Wingsmith
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

독창적인 날개대장장이
생물 ― 드워프 기능공
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 손에서 주문을 발동하지 않았고 독창적인 날개대장장이에 비행 카운터가 놓여 있지 않다면, 독창적인 날개대장장이에 비행 카운터 한 개를 올려놓는다.

“We must forge for ourselves the gifts that nature neglected to give us.”
2/4

2.3.3. 신비한 구속

파일:MTG-mystical-tether.jpg
Mystical Tether
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

신비한 구속
부여마법
당신은 파일:mtg-symbol-2.svg를 더 지불해서 신비한 구속이 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다.
신비한 구속이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 신비한 구속이 전장을 떠날 때까지 그 목표를 추방한다.

Kellan had no plan. He simply poured his focus into the train and willed it to stop.
마법물체와 생물만 잡는 3코(상대 턴에 쓰면 5코) 망각륜인데 커먼이다. 도미나리아 유나이티드 때의 시민의 체포처럼 이번 세트 역시 공격하지 못하는 생물도 안장이나 용병 토큰의 버프 효과 등으로 전투에 기여할 수 있는 일이 많아 저성능 망각륜을 커먼으로 낸 듯하다.

스토리 스포트라이트 카드이기도 하다. 일러스트의 장면은 오코가 탈선하려는 열차를 버리고 퇴각하려 하자 이를 차마 두고 갈 수 없는 켈란이 요정 마법으로 열차를 멈추는 모습이다.

2.3.4. 복수심에 불타는 마을사람

파일:MTG-vengeful-townsfolk.jpg
Vengeful Townsfolk
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

복수심에 불타는 마을사람
생물 ― 인간 시민
당신이 조종하는 다른 생물이 한 개 이상 죽을 때마다, 복수심에 불타는 마을사람에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

“The Sterling Company says they protect us, but where are they when the Hellspurs burn half the town? Counting their vaults!”
3/3
일러스트도 그렇고 능력도 그렇고 통제가 불가능한 폭도와 비슷한 생물.

차이점이라면 폭도는 생물이 한번에 여러 개 죽더라도 죽은 생물 하나당 카운터가 하나씩 올라가지만 이 생물은 3마나 3/3으로 평균적인 스탯이라 그런지 한번에 백 개가 죽더라도 올라가는 카운터는 하나만 올라가게 약화됐다.

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 굴레를 씌운 큰뿔

파일:MTG-bridled-bighorn.jpg
Bridled Bighorn
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

굴레를 씌운 큰뿔
생물 ― 양 탈것
경계
안장이 얹혀 있는 굴레를 씌운 큰뿔이 공격할 때마다, 1/1 백색 양 생물 토큰 한 개를 만든다.
안장 2 (당신이 조종하는 다른 생물을 공격력 총합이 2 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 턴종료까지 이 탈것에 안장을 얹는다. 집중마법 시기에만 안장을 얹을 수 있다.)
3/4

2.4.2. 수배 중인 그리핀

파일:MTG-wanted-griffin.jpg
Wanted Griffin
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

수배 중인 그리핀
생물 ― 그리핀
비행
수배 중인 그리핀이 죽을 때, “파일:mtg-symbol-t.svg: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 1/1 적색 용병 생물 토큰 한 개를 만든다.

Many a would-be captor has gotten close enough to count its feathers, only to be left behind with nothing but regret and a dangling rope.
3/2

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 역마차 보안요원

파일:MTG-stagecoach-security.jpg
Stagecoach Security
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg

역마차 보안요원
생물 ― 인간 병사
역마차 보안요원이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 경계를 얻는다.
계획 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 계획할 수 있다.)
4/5

2.5.2. 스털링 공급자

파일:MTG-sterling-supplier.jpg
Sterling Supplier
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg

스털링 공급자
생물 ― 조류 병사
비행
스털링 공급자가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

The Sterling Company can always rely on him to bring the thunder.
3/4

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 도주 눈속임

파일:MTG-getaway-glamer.jpg
Getaway Glamer
파일:mtg-symbol-w.svg

도주 눈속임
순간마법
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.)
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 토큰이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 다음 종료단 시작에 그 생물을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
+ 파일:mtg-symbol-2.svg ― 생물을 목표로 정한다. 그 생물보다 공격력이 높은 생물이 없다면 그 생물을 파괴한다.

As the vault collapsed around them, Kellan made sure Akul couldn’t follow them out.

3.1.2. 양육하는 픽시

파일:MTG-nurturing-pixie.jpg
Nurturing Pixie
파일:mtg-symbol-w.svg

양육하는 픽시
생물 ― 페어리 도적
비행
양육하는 픽시가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하며 페어리가 아니고 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 이렇게 지속물이 되돌려졌다면, 양육하는 픽시에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

“Count yourself lucky I came upon you. This is not a world of second chances.”
1/1
컨스에서 오르조브 계열 깜빡이 덱과 보로스 집합에서 채용한다.

첫턴에 가망 없는 악몽이나 팀에 합류한 타이니본 같은 1마나 디스카드 부여마법을 깔고 2턴에 픽시와 손에 되돌린 부여마법으로 패를 또 터는 무지막지한 콤보가 있다. 후턴일 경우 알고도 못막고 3턴에 릴리아나가 나오면 느린 덱들은 게임이 터지는 수준.

3.1.3. 징발 습격

파일:MTG-requisition-raid.jpg
Requisition Raid
파일:mtg-symbol-w.svg

징발 습격
집중마법
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.)
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다.
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다.
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

The Freestriders believe in liberation, in all its many forms.
집중마법이긴 하지만, 마법력 소거가 2마나 주문이니 일단 파괴할 수 있는 마법물체나, 부여마법이 있다면 마나 손해는 전혀 없다. 오히려 마나가 충분하다면 두 개 이상의 카드를 파괴할 수 있다. 상대가 부여마법이나 마법물체를 조종하지 않더라도 세번째 모드로 자신의 생물들을 키우는 것도 가능.

파이어니어 모노 화이트 휴먼이나 스탠다드 보로스 집합에 채용, 물론 사이드로.

3.1.4. 가축 도둑의 난동

파일:MTG-rustler-rampage.jpg
Rustler Rampage
파일:mtg-symbol-w.svg

가축 도둑의 난동
순간마법
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.)
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 모든 생물을 언탭한다.
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다.

“Release the cows!”

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 소의 개입

파일:MTG-bovine-intervention.jpg
Bovine Intervention
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

소의 개입
순간마법
마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그 목표의 조종자는 2/2 백색 황소 생물 토큰 한 개를 만든다.

No one could prove the ox did it, but no one tried to harness it again either.
백색 특유의 토큰 쥐어주는 2마나 짜리 디나이얼 주문. 물론 지정 범위는 마법물체와 생물로 한정. 그렇지만 생물 한정으로 봤을 땐 토큰의 사이즈가 제일 작은 편인데, 똑같은 2발비 주문인 천사의 승천은 대상을 추방시키기는 하지만 만드는 토큰이 무려 비행 달린 4/4 천사였던 점을 생각하면 아무 능력도 없는 2/2 황소는 2마나 표준 생물 스펙보다 아래로, 토큰을 쥐어주는 페널티 자체는 약화됐다. 물론 자기 생물을 찍을 땐 토큰 스펙이 큰 게 좋으니 일장일단이 있다.

3.2.2. 변경 탐색자

파일:MTG-frontier-seeker.jpg
Frontier Seeker
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

변경 탐색자
생물 ― 인간 정찰병
변경 탐색자가 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 탈것 생물 카드 또는 들 카드 한 장을 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
2/1

3.2.3. 오멘포트 자경단원

파일:MTG-omenport-vigilante.jpg
Omenport Vigilante
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

오멘포트 자경단원
생물 ― 인간 용병
오멘포트 자경단원은 당신이 이 턴에 범죄를 저지른 한 이단공격을 가진다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다.)

Freestriders took to patrolling near the Omenpaths, protecting new arrivals from the robbers and charlatans prowling for easy marks.
2/2

3.2.4. 초원의 개

파일:MTG-prairie-dog.jpg
Prairie Dog
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

초원의 개
생물 ― 다람쥐
생명연결
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴 당신의 손에서 주문을 발동하지 않았다면, 초원의 개에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg: 턴종료까지, 당신이 당신이 조종하는 생물에 +1/+1 카운터를 한 개 이상 올려놓으려고 하면, 대신 거기에 한 개를 더한 만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다.
2/2
천둥교차로 백청색 리밋 컨셉인 "내 턴에 내 손에서 주문 안 쓰기"를 지원하는 카드. 컨스에서 쓰일만한 스펙도 아니고, 리밋에서도 그냥저냥한 언커먼 생물인데, 아레나에선 이 녀석 아무리봐도 프레리독인데 초원의 개라고 오역해놨다. 물론 영어를 한국어로 직역하면 초원의 개이긴 하지만 일러스트에 프레리독이 떡하니 있는 건 대체...

생물 유형이 다람쥐인 건 프레리독이 설치목 다람쥐과이기 때문이다.

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 안전한 경로의 보안관

파일:MTG-sheriff-of-safe-passage.jpg
Sheriff of Safe Passage
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

안전한 경로의 보안관
생물 ― 인간 기사
안전한 경로의 보안관은 +1/+1 카운터 한 개에 더해 당신이 조종하는 각 생물마다 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 전장에 들어온다.
계획 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg (당신은 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 계획할 수 있다.)
0/0

3.3.2. 천둥 올가미

파일:MTG-thunder-lasso.jpg
Thunder Lasso
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

천둥 올가미
마법물체 ― 장비
천둥 올가미가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 천둥 올가미를 그 생물에 부착한다.
장착된 생물은 +1/+1을 받는다.
장착된 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
장착 파일:mtg-symbol-2.svg

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 법으로 얽어매기

파일:MTG-lassoed-by-the-law.jpg
Lassoed by the Law
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

법으로 얽어매기
부여마법
법으로 얽어매기가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하며 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 법으로 얽어매기가 전장을 떠날 때까지 추방한다.
법으로 얽어매기가 전장에 들어올 때, “파일:mtg-symbol-t.svg: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 1/1 적색 용병 생물 토큰 한 개를 만든다.

3.4.2. 성공한 거물

파일:MTG-prosperity-tycoon.jpg
Prosperity Tycoon
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

성공한 거물
생물 ― 인간 귀족
성공한 거물이 전장에 들어올 때, “파일:mtg-symbol-t.svg: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 1/1 적색 용병 생물 토큰 한 개를 만든다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 토큰 한 개를 희생한다: 성공한 거물은 턴종료까지 무적을 얻는다. 성공한 거물을 탭한다. (피해와 “파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.)
4/2

3.5. 마나 값 5

3.5.1. 구름의 목동

파일:MTG-shepherd-of-the-clouds.jpg
Shepherd of the Clouds
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg

-
생물 ― 페가수스
비행, 경계
구름의 목동이 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 마나 값 3 이하인 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 당신이 탈것을 조종한다면, 대신 그 카드를 전장으로 되돌린다.

It catches those who are not ready to fall.
4/3

3.6. 마나 값 6

3.6.1. 튀어오르는 펠리다르

파일:MTG-bounding-felidar.jpg
Bounding Felidar
파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-w.svg

튀어오르는 펠리다르
생물 ― 고양이 야수 탈것
안장이 얹혀 있는 튀어오르는 펠리다르가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 그 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다.
안장 2 (당신이 조종하는 다른 생물을 공격력 총합이 2 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 턴종료까지 이 탈것에 안장을 얹는다. 집중마법 시기에만 안장을 얹을 수 있다.)
4/7

4. 레어

4.1. 마나 값 2

4.1.1. 먼지의 적의

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Dust Animus
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먼지의 적의
생물 ― 신령
비행
당신이 언탭된 대지를 다섯 개 이상 조종한다면, 먼지의 적의는 +1/+1 카운터 두 개 및 생명연결 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어온다.
계획 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg (당신은 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 계획할 수 있다.)
2/3
2발비로 그냥 내도 2/3 비행 생물로 강한 스펙이지만 전장에 나올 때 대지 다섯 개 이상이 언탭되어 있다면 2마나 4/5 비행 생명연결로 4마나 상위권 수준의 생물이 된다. 물론 계획하지 않는다면 최소 7턴은 지나야 하지만 계획한다면 5턴에 칼패턴으로 내려놓을 수 있다.

스탠다드와 파이어니어의 아조리우스 컨트롤에서 어그로대비 사이드로 채용하는데 원래 사용하던 악을 베는 천사나, 여명을 가져오는 자 리라는 5마나 생물로 5턴에 바로 내면 탭아웃으로 아주 취약해지는 단점이 있지만, 이 생물은 계획하고 5턴에 내도 마나가 들지 않으므로 카운터나 기타 다른 주문을 장전할 수 있는 여유가 있다. 그리고 계획 자체는 무효화가 불가능 하므로 디나이얼이나 매스를 전부 빼는 컨컨전에서도 허를 찌르는 용도로 사용 가능.

4.1.2. 정오

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High Noon
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정오
부여마법
플레이어들은 각 턴에 한 개를 초과하여 주문을 발동할 수 없다.
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-r.svg, 정오를 희생한다: 원하는 목표를 정한다. 정오는 그 목표에게 피해 5점을 입힌다.

They both knew only one of them would walk away.
코어세트 2020법의 지배젠디카르 라이징에메리아의 집정관 등 백색에 가끔 나오는 '주문 사용 횟수'에 제약을 거는 스타일의 지속물. 이번에는 2마나로 나오면서 원하는 타이밍에 번을 동반한 희생이 가능한 버전으로 나왔다.

어그로나 콤보 전술을 차단하기 위해 나온 카드로 이번 팩에서 나온 숙련사격단 자랑꾼 또한 이 카드가 있으면 큰 힘을 쓰지 못한다.

유래는 물론 동명의 영화. 같은 소재를 사용한 캐서디 때문에 국내에서 붙은 별명은 석양이 진다.

4.2. 마나 값 3

4.2.1. 한 번 더

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Another Round
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한 번 더
집중마법
당신이 조종하는 생물들을 원하는 만큼 추방한 후, 소유자의 조종 하에 전장에 놓는다. 그 후 이 과정을 X번 더 반복한다.

Weary travelers trade stories of the Eversaloon, an extraplanar respite that appears at the moment it is most needed.

4.2.2. 에이븐 방해자

파일:MTG-aven-interrupter.jpg
Aven Interrupter
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에이븐 방해자
생물 ― 조류 도적
섬광
비행
에이븐 방해자가 전장에 들어올 때, 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 추방한다. 그 주문은 계획된다.
당신의 상대들이 무덤 또는 추방 영역에서 발동하는 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg가 더 든다.
2/2
ETB로 상대의 주문을 무력화하지만 계획시키기 때문에 다음 턴에 그 주문을 공짜로 사용할 수 있다. 즉 일반적으로는 상대의 견제 수단을 견제하여 한 턴의 시간을 벌고, 추가적으로 계획이나 회상 등으로 손 이외의 영역에서 카드를 발동할 때 '택스'를 매기는 식으로 템포 손해를 주는 방식으로 활용하게 되는 카드.

단, 계획된 카드는 집중마법 시기에만 발동할 수 있는 제약이 있으므로, 카운터스펠 계통의 카드에 맞서 이 카드를 사용하면 완전한 카운터가 될 수 있다.

4.2.3. 선취 횡령자

파일:MTG-claim-jumper.jpg
Claim Jumper
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선취 횡령자
생물 ― 토끼 용병
경계
선취 횡령자가 전장에 들어올 때, 당신보다 많은 대지를 조종하고 있는 상대가 있다면, 당신은 당신의 서고에서 들 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그 후 당신보다 많은 대지를 조종하고 있는 상대가 있다면, 이 과정을 한 번 반복한다. 당신이 이렇게 서고를 찾았다면, 서고를 섞는다.
3/3
백란의 기사류의 백색 특유의 램프 생물. 백란의 기사나, 왕실 전쟁사냥개와 같은 2마나 생물에서 1마나가 더 늘어난 대신 찾아올 수 있는 들이 최대 2장으로 늘었다. 물론 2턴 램프와 3턴 램프는 파워 자체가 완전히 다르기 때문에 컨스에선 채용하지 않는다.

4.2.4. 충성스러운 군마, 포츈

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Fortune, Loyal Steed
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충성스러운 군마, 포츈
전설적 생물 ― 야수 탈것
충성스러운 군마, 포츈이 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다.
안장이 얹혀 있는 포츈이 공격할 때마다, 전투종료에, 포츈 및 이 턴 포츈에 안장을 얹은 최대 한 개까지의 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
안장 1
2/4

4.2.5. 마지막 한탕

파일:MTG-one-last-job.jpg
One Last Job
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

마지막 한탕
집중마법
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.)
+ 파일:mtg-symbol-2.svg ― 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 당신의 무덤에 있는 탈것 또는 탑승물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 당신의 무덤에 있는 마법진 또는 장비 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신이 조종하는 생물에 부착된 채로 전장으로 되돌린다.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 1

5.1.1. 최후의 대결

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Final Showdown
파일:mtg-symbol-w.svg

최후의 대결
순간마법
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.)
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 모든 생물은 턴종료까지 모든 능력을 잃는다.
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 당신이 조종하는 생물 한 개를 선택한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다.
+ 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg ― 모든 생물을 파괴한다.
아무 조건 없는 매스 치고는 발비가 좀 많이 비싸지만 스탠다드에 들어온 초유의 순간마법 매스. 발비를 더 준다면 무적 생물을 깨거나 유언계 격발능력을 봉쇄할 수도 있고, 내 생물 하나를 살리면서 다른 생물을 자르는 것도 가능하다. 물론 매스로 쓰지 않고 1W으로 능력만 지워서 생물 기반 콤보덱을 엿먹이거나 타겟을 안 잡는 무적 컴뱃트릭처럼 쓸 수도 있는 등 유연한 활용성이 돋보인다.

5.2. 마나 값 4

5.2.1. 십일조의 대천사

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Archangel of Tithes
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

십일조의 대천사
생물 — 천사
비행
십일조의 대천사가 언탭되어 있는 한, 생물의 조종자가 각 생물마다 파일:mtg-symbol-1.svg를 지불하지 않으면 그 생물은 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격할 수 없다.
십일조의 대천사가 공격하는 한, 생물의 조종자가 각 생물마다 파일:mtg-symbol-1.svg를 지불하지 않으면 그 생물은 방어할 수 없다.
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파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 십일조의 대천사 문서
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로테아웃 이후 경쟁 환경에서는 안 쓰이는 카드임에도 불구하고 천사 커맨더 수요로 인해 2만원 조금 안 되는 고가의 카드였는데 재판되었다.

재판하는 김에 신규 일러스트도 받았다. 당연히 릴리아나 베스에게 머리 장식 뺏긴 그 천사와는 다른 인물이다.

[1] 비행을 가진 {2}{W} 2/1 천사 성직자 생물. ETB로 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.