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매직 듀얼

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1. 개요2. 특징3. 대형 업데이트 목록4. 구성
4.1. 스토리 모드4.2. 전투모드4.3. 카드 모음4.4. 퀘스트4.5. 도움말 및 옵션
5. 문제점6. 주요 카드 및 덱
6.1. 카드6.2. 덱
7. 팁

1. 개요

Magic Duels

매직 더 개더링의 비디오 게임인 DotP 시리즈의 2015년 작품
2015년 7월 8일 iOS용이 발매되었으며 PC, Xbox One버전은 7월 29일 발매되었다. PS4판은 연말 발매 예정..이었으나 흐지부지 되더니 취소되었다.

시리즈 최초로 스마트폰에서 정식 발매, 구동되는 시리즈다.[1] 안드로이드판도 발매될 것으로 기대를 모았으나, 이번 작은 아예 안드로이드를 지원하지 않아서 많은 유저들이 안타까워했다.

이전 시리즈인 DotP의 경우 매년 새 게임이 출시되며 기본판의 스토리를 약간씩 포함했으나, 매직의 기원 이후로 기본판이 더 이상 안 나온다고 발표하며 DotP 시리즈의 미래도 불투명해졌다. 하지만 돈법사에서 DotP라는 명칭도 떼고 매직 듀얼을 발매했으며, 매년 새 게임을 발매하는 방식이 아니라 확장팩을 통해 오프라인과 함께 주기적으로 업데이트 한다는 계획을 밝혔다.

최종 업데이트는 17년 4월 확장팩인 아몬케트까지이며, 해당 블록을 끝으로 더 이상의 업데이트가 없다. 이후의 블록은 매직 더 개더링 아레나에서 다루고 있다. 이는 듀얼을 꾸준히 지원해줄거라는 기존의 약속을 어긴 것이라 비판도 있었으나 듀얼의 게임평이 좋지 않았고, 아레나가 스텐다드포맷을 완벽하게 지원해주면서 유저층은 대부분 아레나로 이동했다.

19년 11월 27일에 서비스가 종료되었다. 신규 다운로드는 중단되었으나 기존 다운로드 유저는 모든 카드가 언락된 상태가 되며 퀘스트는 더 이상 갱신되지 않는다.

2. 특징

매직 듀얼 FAQ

3. 대형 업데이트 목록

매직 듀얼은 기존 DOTP 시리즈와는 달리 오프라인에서 신규 블록, 세트가 추가 되는 시기에 카드풀을 함께 업데이트 시키고 있다.
다만 블록, 세트의 모든 카드가 아닌 절반 정도의 카드가 업데이트 되며 파워가 강력한 카드는 잘 추가되지 않는 추세다. 특히 매스 디나이얼류는 조건부 매스 디나이얼이 아니면 등장하지 않는다고 봐도 좋을 정도.

하지만 플레인즈워커 카드는 무조건 추가되며 그 외 미식레어 카드들도 대부분 추가되는 편.
칼라데시에선 플레인즈워커는 무조건 추가된다는 법칙이 깨졌는데 궁극기 때문인지 도빈 반이 짤렸고 플레인즈워커팩에서만 등장하는 찬드라와 니사도 입문자용팩에 등장하는 카드라 파워가 약해서인지 추가되지 않았다.

3.1. 젠디카르 전투 대형 업데이트

오프라인에서 젠디카르 전투가 발매된 이후 약 한달이 지난 11월 20일. 매직 듀얼도 첫 카드팩 추가 업데이트인 젠디카르 전투가 업데이트 되었다. 젠디카르 전투 카드 중 백여종과 극소수의 구 젠디카르 시절 카드가 추가되어 총 158장의 카드들이 추가되었으며 스토리 모드도 지원한다.

시스템적으로는 마나풀을 지원하고(대지를 꺾어서 미리 마나를 만들어 두는것. 키오라의 능력과 연관된다), 새로운 멀리건룰은 적용되지 않았다.
추가된 카드들의 특성을 보면 엘드라지가 나오는 만큼 거대 생물의 추가가 많이 이루어졌고, 세명의 플레인즈워커가 등장하며 3발비 카운터와 다양한 반쪽 카운터 지원, 효율을 나쁘지만 번 지원, 생명력 회복 지원, 한데스등 많은 면에서 기원의 부족을 보충해 준다.
젠티카르 전투에서 나온 결집, 각성, 결여, 섭식, 화합을 지원하는 카드가 많고 대지력 역시 같은 비중을 보인다.

3.2. 관문수호대의 맹세, 이니스트라드에 드리운 그림자 업데이트

원래 오프라인에서 관문수호대의 맹세가 발매 된 1월에 매직 듀얼에서도 관문수호대 업데이트가 예정되어 있었으나 연기되었고 이후 이니스트라드에 드리운 그림자가 발매되는 4월 6일에 함께 업데이트 되었다.
관문수호대의 맹세에서 134종류 412장의 카드가, 이니스트라드에 드리운 그림자에서 165종류 506장의 카드가 추가되었다. 또한 이 업데이트와 동시에 스타터덱에 있던 카드들이 일부 교체되었다. 자세한 목록은 매직 듀얼/카드 리스트 참조.

시스템적으로는 쌍두거인 모드에 드디어 골드 보상이 추가 되었다 2:2라는 특성 상 일반전보다 높은, 랭크전과 똑같은 30골드를 준다.
상대방이 항복시 랭크 및 골드 보상이 바로 적용[7]되도록 바뀌었다. 또한 타겟팅 개선을 위해서 주문 스택이 필드 왼쪽 끝으로 옮겨졌고 그 외 자잘한 인터페이스 개선 및 버그 수정이 있다. 그리고 BGM이 쓸데없이 호러스럽게 변했다

관문수호대의 주요 변경점으로는 거대한 왜곡 코질렉을 비롯한 발동 시 무조건 무색 마나를 요구하는 엘드라지들의 추가, 동료, 지원, 격동 키워드가 추가되었으며 이니그림자에선 경우는 광기, 조사, 변신 등의 키워드 추가가 있다.

3.3. 섬뜩한 달 업데이트

한국 시간으로 7월 20일에 오후 9시에 10시간의 점검 후 매직 듀얼의 섬뜩한 달 컨텐츠 업데이트가 시행되었다.
배경이 릴리아나 베스를 떠올리는 보랏빛 컬러로 변했으며 마지막 희망 릴리아나, 살인등의 카드가 추가되었다.

세트의 특징이라 할 수 있는 3종류의 혼합 카드도 추가되지만 아쉽게도 약속된 종말 엠라쿨은 등장하지 않는데 밸런스적인 문제도 있지만 상대턴을 조종하는 기능이 매직 듀얼에 코딩되어 있지 않아 새로 코딩을 해야하는데 시간이 크게 소모되는 것 때문이라고 한다.
그리고 기존 카드가 2장 변했다. 그 중 한장은 대지 밸런스를 위한것이지만, 다른 하나인 십일조의 대천사의 경우는 이니그림자때 추가된 끝없는 감시와의 시너지가 너무 좋아서 퇴출 당했고 대신 구 이니스트라드의 카드인 천사의 운명으로 대체되었다.

또한 자잘한 버그 수정 이외에 지난번 업데이트의 말이 많았던 자동 페이즈 스킵을 역시 스테인리스의 처참한 코딩 능력 문제로 이전으로 롤백하였다.

기존의 업데이트와는 조금 다른 양상으로, AI의 덱이 섬뜩한 달의 카드를 적극적으로 채용한 형태로 많이 바뀌었으며, 거울날개 용빌려온 적의, 한웨이르 거주지를 위시한 모노레드 어그로의 등장도 눈여겨 볼만하다. 또한 실제 게임에서도 좋은 평가를 받고 있는, 주문을 진정시키는 자, 사슬심령, 헌신적인 신령등을 키카드로 한 심령덱도 꽤 잘 갖추어진 형태로 가지고 나온다. 3색 이상의 덱이 많아진 것도 덤.

퀘스트의 개편이 있었다. 이니그림자때와는 달리 유저와의 대전을 요구하는 퀘스트들이 늘어나 골드를 벌어들이기가 조금 귀찮아졌다.

3.4. 칼라데시 업데이트

정식발매 하루 전(한국 기준)인 9월 29일 목요일 오전에 칼라데시가 업데이트 예고 되었다. 카드의 교체는 없으며 167종의 카드[8]와 제작, 탑승 등의 기본적인 키워드는 모두 포함 되고, 카드 뿐만이 아닌 카드 뒷면 12종과, 젠디카르에 나왔던 전면 일러스트 대지를 골드를 통해 구입하여 적용할 수 있다. 스토리는 칼라데시 총 박람회 이후의 이야기를 다루며, 스토리 챕터의 이미지에는 사힐리 라이, 도빈 반, 테제렛, 그리고 마지막 스테이지는 도빈 반과 테제렛이 같이 그려져 있는 형태로 확인되었다. ~퀘스트의 개편도 언급되었지만~ 변한 점은 없다.

스킬 퀘스트의 추가가 발생했고, 앱스토어 업데이트 안내 내역을 보면 20개에 육박하는 버그가 모두 픽스 되었다고 한다. 전면 대지[9]는 단독 상품으로 1500골드, 슬리브의 경우는 기본 슬리브 150골드, 칼라데시 450골드 5종, 관문수호대 300골드 5종, 블랙로터스 750골드로 총 12종이 추가 되었다.[10] 퀘스트는 마법물체 키워드 관련으로 추가되었고, 인터페이스 부분에서도 소소한 변경점이 생겼다. 생각외로 많은 사람들이 지적한 카운터의 추가 제거시 사운드가 다시 묵음에 가깝게 조용해졌고, 기능공, 탑승물, 제작으로 생성된 서보 토큰등의 소환 이펙트도 새로 추가하였다. 소환시 사운드의 대대적인 개편도 있었는데, 전반적으로 쓸데없는 그래픽 혹은 오디오 효과를 가볍게 하여 앱 자체를 원활하게 작동하게 만든 점에서 업데이트 직후에는 좋은 평가를 받고 있다.

플레인즈워커 카드는 모두 추가되었던 이전 확장팩들과는 달리 도빈 반의 카드는 추가되지 않았다. 아무래도 초보자를 위한 게임에서 상대에게 언탭을 두개까지만 할 수 있게 만드는 궁극기가 문제인걸로 보인다.

몇가지 문제가 눈에 띄는데 첫번째는 더 잦아진 앱 종료 상황[11], 두번째는 A.I의 멍청해짐이 있다. 탑승물 관련으로 배틀트릭을 거의 쓰지 못하는 경향이 있는데 일단 탑승이 가능한 상황이 되면 무조건 탑승 시키고 보는 경향이 있어서 생물진이 거의 누워있다고 보면 된다.[12]

3.5. 에테르 봉기 업데이트

2017년 1월 19일 업데이트. 새로운 키워드인 봉기와 급조가 추가되었고 이를 잘 활용하는 AI덱들도 추가되었다. 봉기를 이용한 배틀트릭이 상당히 강하고 에테르 봉기의 카드 스펙이 상당히 높은 편이라 허를 찔리기 쉽다. 그 외로는 필터 기능에 대대적인 개편이 있어서 덱을 짤 때 조금 더 편리하게 되었다.

다만 업데이트 이후 두가지 치명적인 버그로 인하여 약 보름간 온라인 대전이 개판이 되었었다. 거침없는 성장을 이용한 마나를 무한히 생산하는게 가능해져 3턴킬 어뷰징이 가능했던 것과 덱 에디터에서 원하는 카드를 제한 없이 넣어서 덱을 짜는게 가능했었다. 결국 이정도의 버그를 그대로 둘 수는 없었는지 이례적으로 업데이트 보름 후 이 두가지 버그는 긴급패치로 고쳐졌다 골드 파밍이 극단적으로 쉬워져서 수익에 영향을 주니 부랴부랴 고쳤다. 또한 카드 우클릭 기능이 사라져 버렸는데, 활성화 능력을 많이 사용하는 덱의 경우 게임을 진행하는데 있어서 많은 짜증을 유발하게 되었다. 이는 의도적이라기 보다는 버그라는 의견이 지배적이다 당최 업데이트 내역도 건성이고 유저들과의 의사소통이 전무하다 이로써 품질관리하는 게임 테스터가 따로 없다는게 입증되었다고 카더라.

에테르 봉기 이곳에 듀얼즈에 등장하는 에테르 봉기 카드들이 간단히 소개되어 있다.

3.6. 아몬케트 업데이트

2017년 4월 2일 업데이트. 새 키워드인 여파, 방부처리, 분투 등이 모두 사용됐으며 아몬케트의 다섯 신들도 모두 구현됐다. 카드 리스트
여파의 경우 실물 카드와는 달리 전면/후면의 양면카드 디자인으로 등장한다.

그리고 아몬케트를 끝으로 매직 듀얼의 업데이트는 종료된다고 한다
차세대 매직 디지털 제품을 위한 공간을 마련하기 위해 파멸의 시간 이후 세트는 매직 듀얼 플랫폼에 출시되지 않고, 매직 더 개더링 아레나에서 다룬다고 한다.

4. 구성

4.1. 스토리 모드

매직의 기원과 마찬가지로 5명의 플레인즈워커의 탄생과 그들의 모험을 체험하는 스토리라인을 가지고 있다. 초기에는 기디온 한명만 선택할 수 있으나 기디온을 클리어 하면 부스터 세 개를 주고, 이후 덱을 구성하여 전투 모드를 1회 플레이 하면 모든 기능이 열린다. 다만 기디온을 제외한 각 스토리 모드의 난이도는 상당히 높은 편으로 주의할 것.

각 스토리 마다 다섯 개의 스테이지가 있고, 클리어시 10, 20, 30, 40, 50 코인을 준다. 이를 합하면 딱 부스터 1개 가격인 150 코인이다. 즉 스토리를 다 깨면 3부스터 + 5부스터를 가지고 시작할 수 있으며, 여기에 옵션의 '도움말' 항목에서 '플레이 방법' → '게임하는 방법:고급' 의 퀘스트를 깨서 얻을 수 있는 골드를 합하면 약 10개 정도의 부스터(카드 장수로는 60장)를 깔 수 있다.

4.2. 전투모드

대결전투, 단독전투, 쌍두거인, 내 덱으로 이루어져 있다.
덱 마법사는 초보용이지만 웬만큼 카드풀이 쌓여있지 않는 한 제대로 된 덱이 안나오니 어느정도 카드가 쌓인 이후에는 참고 용도로만 사용하자. 덱 마법사의 경우는 자동완성을 누르면 랜드만 적당히 섞어 주지만, 덱 빌더 모드의 경우 일반 주문 카드도 자동으로 배치를 해 준다.

한 카드당 5코인으로 포일을 만들 수 있는데 번역을 누가 했는지 포일 확인 메뉴가 취소 / 포일 버전으로 만들지 않음. 이다. 취소를 누르면 코인이 사용되고 포일 버전으로 바뀌니 조심해서 누를 것. 또 한번 카드를 한번 포일해 버리면 되돌릴 수 없다.

4.3. 카드 모음

카드를 보면 출처(스타터 박스와 매직 듀얼 : 기원, 젠디카르 전투 등)와 능력 등이 나타난다. 해당 능력을 클릭하면 스킬 퀘스트가 있다면 플레이를 할 수도 있다. 필터는 가진카드와 모든카드, 색상, 세트종류가 전부라서 등급별로 볼 수는 없다. 덱 편집에서는 주문의 종류, 발동 비용, 등급 등 추가적인 필터를 사용 할 수 있기 때문에 제대로 된 필터를 사용하고 싶다면 덱 편집에 들어가서 사용하면 된다.

상술했듯 2015처럼 커먼4장, 언커3장, 레어2장, 미씩1장의 분류를 그대로 도입하고 있다.

4.4. 퀘스트

크게 커뮤니티 퀘스트와 개인 퀘스트가 있다. 커뮤니티 퀘스트는 모든 유저가 동시에 받고 기간이 끝나기전에 한번이라도 퀘스트에 기여했다면 종료 후 보상을 받을 수 있다. 개인 퀘는 3개 까지 모아둘 수 있으며 과거에는 특정 표상으로 클리어를 요구하는 퀘스트가 있었는데 이 퀘스트는 덱마법사로 만든 덱으로 해결 할 수 있다.
젠티카르 전투 업데이트 이후 매우 다행히도 표상 퀘스트는 사라지고 특정 2색을 사용한 덱을 사용하여 이기기 라는 훨씬 쉬운 퀘스트로 변경되었다. 2016년 3월 패치로 인해 개인 퀘스트의 골드 획득량의 보상이 어마어마하게 증가했다.( 기존 보상20, 40, 60에서 50, 75, 100이 되었다)
2016년 4월 패치로 변경되어 40, 80, 120골드의 보상을 준다.
섬뜩한달 패치에서 퀘스트가 상당히 변했는데, 가격은 60, 80, 120으로 많이 올랐지만 대부분의 퀘스트들이 사람과의 대전을 요구한다. 기존의 컴퓨터와 대전으로 깰 수 있는 퀘스트는 120의 2승, 상대에게 60점 이상 데누적데미지 주기 등의 대전퀘스트만 남아서 사람과의 대전을 강요하게 되었다.(기존 120이얐던 특정색으로 2승은 80으로 강등)

4.5. 도움말 및 옵션

설명이 필요한가? 다만 동영상은 설정 안의 비디오 갤러리에서 볼 수 있다. 2015에 이미지 갤러리나, 플워 소개 등이 있었던 것을 생각하면 이것도 컨텐츠 삭제일지도. 스킬퀘스트들이 여기에 포함되어 있으며 초반에 쉽게 골드를 벌 수 있는 수단이기에 최대한 빨리 모두 클리어 하는게 좋다.

5. 문제점


이 온라인 연결 문제가 상당히 심각한지라 스팀 평가는 '복합적'에서 헤어나오지 못하는 중. 연결문제의 빈도와 서버 안정성 및 매치매이킹 시스템 수준이 하스스톤 등 타 카드게임과는 비교가 불가능하게 나쁘다. 우선 연결되는 방법이 랜덤방식인데, 1:1에서도 심심하면 연결이 안되는 등의 문제가 발생하고 2:2에서는 4명의 연결 중 하나만 문제가 있어도 작동되지 않고 공평성도 없을뿐더러 원하는 인원과의 매치도 안된다. 이로 인해 매직 유저들의 실망감과 불편이 하늘을 찌르다 못해 짜증과 증오 수준이 되었다.

6. 주요 카드 및 덱

6.1. 카드

매직 듀얼/카드 리스트 문서 참조.

6.2.

매직 듀얼/덱 리스트

7.

다만 이는 매직의 기원과 젠티카르의 전투 한정이고 그 다음 세트 부터는 마지막 두 부스터는 5커먼, 1레어(혹은 미식레어)가 나온다... 은근히 손해보는 느낌.


[1] 2014, 2015의 경우 안드로이드 태블릿용 APK를 핸드폰에 설치하면 실행 자체는 가능하긴 했다. 다만 해상도는 스마트폰에 최적화 돼있지 않아 글씨 보기가 매우 어려우며 버벅임이 심한 편이라 제대로 된 플레이는 힘든 편.[2] http://ruliweb.daum.net/news/view/72701.daum[3] 일일 퀘스트는 최대 3개 슬롯까지 저장이 가능하며, 꽉 찬 상태에서 한 개 이상을 클리어 해도 그날의 퀘스트로 채워지지는 않는다. 업데이트 시간은 한국 시간 아침 7시이며, 커뮤니티 퀘스트는 1주일 단위로 매주 목요일 갱신된다.[4] 업데이트마다 약간의 편차가 있긴 한데 이니스트라드에 드리운 그림자업데이트 때는 기존 A.I 덱에 섬망 키워드와 플레인즈워커, 조사 등을 단순히 터치한 정도라면 섬뜩한 달에서는 적극적으로 섬망, 융합, 변신 엘드라지의 채용등이 이루어졌고 대단히 공격적으로 변하였다. 칼라데시도 마법물체, 탑승물, 에너지카운터 위주의 덱들로 유저들을 공략한다. 즉 A.I전만 플레이 해 봐도 매 업데이트 마다 매더개의 메타 변화를 손쉽게 느낄 수 있다.[5] 한꺼번에 스택이 5~60개일 경우는 반드시 꺼진다고 보면 된다. 흔하지 않은 경우지만 모든 생물을 타겟으로 잡는 경우는 이기는 상황이더라도 조심해야 한다.[6] 물론 이러면 패를 보여준 사람은 손해를 보긴 하지만, 되려 이걸로 심리전 걸어버리는 경우도 30랭크 이상에서는 왕왕 있는 일이다. ~그리고 보통은 청색 카드를 슥 흘려주더라.~[7] 이전에는 상대가 항복을 하더라도 그 자리를 대신하는 컴퓨터를 이겨야지만 보상이 주어졌다.[8] 하지만 시리즈 최초로, 플레인즈워커인 도빈 반이 제외되었다.[9] 젠디카르젠디카르의 전투세트에 있는 버전이다.[10] 뒷면의 경우 구매한다고 일괄 적용 되는 것이 아닌, 덱마다 지정을 해 주어야 한다.[11] 스트레스 테스트를 안 한건지 아직 최적화가 부족한 것인지, 스택을 더 자주 사용하게 되는 환경인 현 칼라데시에서 탑승물 관련으로 튕김이 잦다. 더 자세히 말하자면 스택이 많이 쌓아는 상황, 스택 해결 중에 대지, 무덤, 추방영역 탐색시 아주 높은 확률로 튕긴다.[12] 단, 에너지 카운터를 사용하는 주문의 경우는 대단히 놀라울 정도로 트리키하게 잘 쓰기도 한다. 쌍두거인 모드에서의 A.I의 플레이는 가히 놀라운 수준.[13] 이뿐만 아니라 파괴하기 난처한 방어생물을 여럿 소환하기 때문에 대부분 직접 공격하는것 자체가 봉쇄된다. 더군다나 똑같이 밀덱을 쓰기 때문에 서두르지 않으면 자기 덱이 갈려버린다.[14] 덱에는 Jace Beleren, 젠디카르의 목소리 니사,젠디카르의 동맹 기디온, 화염소환사 찬드라가 들어있다.[15] 관문수호대를 부른 장본인인데 왜 대적을 하는지는 현재로써는 밝혀지지 않았다.[16] 컴퓨터가 지나치게 아조리우스 덱 위주로 굴리는 건 버그라고 개발진들이 인정했다. 이후 4월 6일 관문수호대/이니그림자 패치 때 수정되었다.[17] $24.99의 3750골드를 살경우 달러:골드 비율이 2배이므로 과금할 유저라면 속편하게 3750팩 사는것도 괜찮다. 43.99$ 7500골드(50팩) 상품도 등장했다. 0.88$에 1팩꼴이다.[18] 60장의 경우 24장이 기본이며, 자동완성으로 들어간 대지의 종류는 개인취향에 맞춰 수정해주어야 한다.[19] 자신의 전략과 맞지 않는 카드라면, 아무리 좋더라도 과감하게 사용하지 않는것도 좋은 방법이다.[20] 하지만 공격시에는 아주 적극적으로 사용한다. 섬뜩한 달 업데이트 이후, 빌려온 적의를 대표하는 증가 순간 마법들의 활용도가 아주 발군.[21] 타미요의 일지로 단서 3개를 희생하고 서고에서 카드를 찾아온다. 단서 1개 희생할 때 마다 울벤왈드 미스테리가 1/1 인간 기사를 뽑는다. 울벤왈드 미스테리가 언커먼이기 때문에 최대 3장, 3개의 단서 희생이므로 최대 매턴 9개의 토큰이 나온다.[22] 어떤 카드도 활성화되지 않는다. 손에서 낼 수 있는 카드도, 지속물의 활성화 능력도 물론이다. 지속물이 1개 이상 전장에서 떠나면 풀리는 경우가 왕왕 있지만 걸리는 정확한 조건과 푸는 조건도 현재로써는 미확인.[23] 이 부분은 매직 듀얼 개발팀이 칼라데시업데이트 예고를 할 때 다음 업데이트를 위해 골드를 많이 모아두신 플레이어들에게 좋은 소식입니다.라고 언급함으로써, 개발진들도 으레 그렇게 생각하고 실제 유저들의 성향도 그러하다는 것을 알 수 있다.[24] IOS의 기능이다. 매직 듀얼에서의 기능은 아님.