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최근 수정 시각 : 2024-09-10 17:59:05

미도리(키미가시네)

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파일:네가죽어 타이틀.png
플로어 마스터
파일:Sue_Miley_icon.jpg
파일:Rio_Ranger.jpg
파일:Tia_Safalin_icon.jpg
호에미 토토 노엘 한나키
파일:Gashu_icon.jpg
파일:Midori.jpg
파일:Meister.jpg
사토 가슈 미도리 알지
최초의 시련 생존자 · 최초의 시련 희생자


미도리
ミドリ | Midori
파일:Sou.png
<colbgcolor=#80b965><colcolor=black> 성별 남성
종족 인형
모발 / 눈 녹발 / 녹안(에메랄드 색)
신분 플로어마스터
1인칭 보쿠(僕, ボク)[1]
가족 ?
상태 데스게임 전, 아리스에게 살해당함
테마곡
<colcolor=black> 광인
狂人(キョウジン) | Madman
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<colbgcolor=#80b965><colcolor=black> 본명 <colbgcolor=white,#191919><colcolor=black,#ddd>히요리 소우
(日和 颯 / Sou Hiyori)
나이 불명[2]
종족 반 인형[3]
상태 살해 당했으나 인형이었기에 생존[4]
3장 전편 연회에서 사망 }}}}}}}}}

1. 개요2. 상세3. 작중 행적4. 성격5. 인간 관계6. 어록7. 평가8. 기타
8.1. 이름 관련

[clearfix]

1. 개요

"만나서 반가워, 사라 씨."

프리 어드벤처 쯔꾸르 게임 키미가시네의 등장인물.

2. 상세

4층과 5층의 플로어 마스터. 세번째 서브 게임인 '살인 게임'과 '연회'에서 참가자들이 죽여야하는 목표물이다. 또한 참가자들에게 데스 게임의 핵심을 알려주는 역할을 한다.

본명은 히요리 소우. 이를 통해 알 수 있듯이 소우와 연이 있다. 작중에서는 히요리 소우라는 이름을 신에게 물려주었다는 이유로 사라에게 새로운 이름을 만들어 달라고 부탁하기 때문에 가명으로 불리게 된다. 새로운 이름은 플레이어가 직접 지어줄 수 있으며, 디폴트 네임은 미도리(ミドリ)이다.

사라는 미도리로부터 소우를 겹쳐 보지만, 어딘가가 결정적으로 다르다는 느낌을 받는다. 참가자들에게 친근하고 능청스러운 모습을 보이나, 왠지 모르게 사람의 심리를 불편하게 만들고 이를 즐기는 듯한 섬뜩한 느낌을 준다.

3. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 미도리(키미가시네)/작중 행적 문서
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4. 성격

전체적으로 좋다고 할 수 없는 성격. 참가자들이나 더미즈들을 웃는 얼굴로 능청스럽게 대하면서도 은근히 심리적으로 불편하게 만드는 화법을 사용하고, 행동들도 하나같이 사람을 불쾌하게 만드는 요소들이 많다. 그와 가장 가깝게 지냈던 소우는 그가 없어졌을 때 굉장히 불안하면서도 사라져 버려서 안심되었다고 표현했다. 이를 보아 과거 소우에게도 지금과 별반 다를게 없는 행동을 해왔던 것으로 보인다.

또한, 예전부터 인간을 너무 좋아했던 그는 인간을 망가뜨리고, 어떻게 해야 육체적 정신적 고통을 크게 느끼는지, 어떤것을 기억하고 어떤것을 잊는지를 자신의 주변인들을 실험대로 쓰면서 연구해왔고, 그 결과 기억을 조작하는 방법을 알게 되었다고 한다. 그리고 그 기술력으로 아스나로의 데스게임 계획에 참가자들을 끌어들이는데 앞장서서 행동해왔다. 이처럼 남의 위에서서 괴롭히는 잔혹한 면모를 가지고 있다.

잔혹한 성격의 예시로, 자신의 몸의 절반 이상을 인형으로 대체하면서 "육체의 다수결"이라는 소리를 한다던가, 인형인 츠루기 마이의 손에 자신의 인간 손을 절단한 뒤 붙여넣는 엽기적인 행각을 벌이고, 이에 역겨워하는 마이가 눈물을 흘리는 모습에 박장대소한다. 어린아이인 긴이 희생되는 것을 다른 이들이 반발하자 본인은 좀 더 즐기고 싶다면서 어린아이의 목숨 따위는 신경도 쓰지 않는 모습도 보이는 악마같은 성격이다.

이렇게 자신의 몸까지도 인형으로 바꿀 정도로 제정신이 아닌 그지만, 특이하게도 자신이 죽는 상황만큼은 피하려고 한다. 아니, 오히려 죽음을 몹시 두려워한다. 여태까지 참가자들에게 보인 행태 때문에, 그가 자신의 죽음조차도 아랑곳하지 않는 인물이 아닐까 생각했지만[5], 오히려 자신의 죽음 앞에서는 한 없이 약해지는 모습을 보여주고, 이러한 그의 약점이 최종적으로 그를 이길수 있는 열쇠가 된다. 자신의 예상에 벗어나면 바로 표정에 드러나고 크게 불안해 하는 등 멘탈도 튼튼하지 않다.

덕분에 초반부와 후반부의 인상이 굉장히 달라지는 캐릭터가 되었다. 초반부에는 그의 광기에 등장인물들이 휘둘리는 모습을 보여주지만, 후반부에 그가 죽는게 두려워져서 살기위해 벌인 여러가지 행각들에서 찌질하고 비겁한 면모가 많이 드러난다.

이렇게 뒤틀린 성격인 미도리지만, 의외로 평소에는 일코를 잘해왔던 것으로 보인다. 참가자들이 기억을 잃기 전, 미도리와 만났던 기억을 떠올릴 때의 모습을 보면 굉장히 평범한 직업[6]을 가진 평범한 인물로 접근하였고 크게 의심을 받지도 않았었다.[7] 특히 사람의 심리에 대한 공감능력을 최대한 발휘해 참가자들을 구워삶아서 동의서를 쓰게 만드는 모습을 보면 미도리는 평범한 사람의 심리를 굉장히 잘 파악하고 조종하는데 능한 똑똑한 인물이라는 것을 알 수 있다.

5. 인간 관계

6. 어록

"증오심은 좋지⋯.그 사람의 100%를 나로 채울 수 있어⋯."
3장 전편
"그게 아니잖아, 사라!! 너는 좀 더!! 교활하고!! 최악이고!! 악마같고!! 매력적이고!! 최고이고!! 그 때의 너로 돌아와!! 사라!!"
3장 전편

7. 평가

1, 2장에서 소우가 맡았던 어그로 역할을 3장 전편에서는 전부 미도리가 맡게 되었는데, 대체로 소우 이상으로 짜증나는 캐릭터로 평가받았다. 소우는 2장의 행적 덕분에 여러가지로 입체적인 인물이라고 평가를 받는 편이나, 미도리의 경우 어그로 강도는 소우 이상이지만, 이유없이 미친 짓을 자행하는 평면적인 캐릭터인지라 결이 상당히 다르다.

초반부에서만 해도 언제 터질지 모르는 폭탄같은 광기에 휩싸인 인물이었으나, 후반부에서 메이플에게 공격받고 죽음을 두려워하는 모습을 보이면서 약점을 드러낸다. 즉, 그가 참가자들 앞에서 보인 광기어린 모습들은 여러 공작들을 통해 절대 지지 않을 자신이 있는 상황에서만 나오는 가짜 광기라는 것이다. 미도리는 자신이 우위에 있는 상황에서 기행을 벌이고 그러한 모습에 상대방이 반응하는 모습을 즐기지만, 본인 계획과 살짝 틀어지기 시작하면 표정에서 바로 드러나고 당황을 감추지 못하는 유리멘탈이라고 할 수 있다.

이렇게 미도리가 죽음을 두려워하는 모습은 클리셰 파괴적인 모습이라고 할 수 있었다. 초반부만 해도 미도리는 소위 말하는 사이코패스 캐릭터스러운 느낌으로 자신의 죽음 마저도 유흥으로 여기는 무시무시한 인물일 것이라는 이미지였다. 이러한 이미지는 작중 인물들은 물론이고, 플레이를 하는 플레이어의 시점에서도 그렇게 비춰졌다. 그러나 결국 그런 캐릭터가 아니었던 셈이다. 오히려 자신의 죽음에도 아랑곳 않는 캐릭터는 2장에서 등장한 가슈쪽이었다.

제작자는 미도리를 광기어린 절대악의 빌런으로 만드는 대신, 권선징악을 통해 깔끔하게 죽도록 연출하였다. 애초부터 미도리는 사연이나 신념이 있는 복잡한 악역이 아니라 태생부터 남을 가지고 노는 것을 즐기는 단순한 악역이었기 때문에 이러한 죽음이 그와 어울리는 결말이기도 하다.

참가자들의 앞에서 다양한 방법으로 동의서를 쓰게 만들어 모두를 데스게임에 끌어들인 실질적인 원흉이지만, 그런 그조차도 아스나로라는 조직의 힘 앞에서는 결국 아무것도 아니었다는 사실이 밝혀지게 된다. 3장 전편의 서브 게임을 보면 결국 미도리는 아스나로의 장기말에 지나지 않으며 그가 최종 흑막도 아니었다. 게임 내용 자체가 플로어 마스터인 미도리를 죽이는 것이며 미도리도 처음에는 데스 게임을 즐길 수 있어서 동의한 것으로 보이나, 막상 죽을 위기가 닥쳐오자 살기위해 여러가지 뒷공작을 펼치는 추한 모습을 보이게 된다. 그리고 그러한 노력에도 불구하고 결국 죽고만다. 아스나로는 미도리의 의지는 뒷전이고 후보자들이 미도리를 물리치고 최후의 게임으로 돌입하기를 기대했다. 한나키나 알지 역시 참가자들이 미도리를 해치울 수 있도록 은근히 협조하는 것으로 이를 알 수 있다.

참가자들 입장에서도 연회를 통해 최종적으로 그를 죽였지만, 미도리 하나를 잡기 위해서 너무나도 많은 희생[8]이 따르면서 이기고 나서도 허무한 감정이 들게 만들었다.

8. 기타

8.1. 이름 관련

이름을 지어줄 때, 최초의 시련 희생자와 미시마 카즈미를 제외한 등장인물들의 이름으로 지으면 여러 이유를 대면서 거부한다. 보통 반응 패턴은 성/이름/풀네임. 가타가나로 입력해야 하며, 영문판과 한글판에선 이름과 풀네임에도 반응한다.

큐타로는 무슨 이유에서인지 이름으로는 반응하지 않는다. 풀네임은 성 バーガーバーグ를 입력한 시점에서 이미 입력 칸의 8칸 중 7칸을 차지하기에 입력이 불가능하다.

이 외에도 료코같은 외부인, 쿠기에와 메구미, 이름이 밝혀지기 전인 더미즈들은 반응하지 않는다.

[1] 한자와 가타카나를 혼용한다.[2] 작중에서 자신을 어른이라고 칭하는 것을 보아 20세 이상으로 추정된다.[3] 인형인 부분이 몸의 과반수를 차지하지만 베이스는 인간의 몸이다. 일단은 인형으로 인식된다. 본인 曰 육체의 다수결이라고.[4] 물론 살인죄도 누명이었다.[5] 자신의 죽음에 무감각한 인물일 수록 이기는데 쉽지 않다.[6] 아이스크림 가게 점원과 같은 간단한 일부터 경찰관, 간호사, 카운슬러 같은 전문성이 필요한 직업으로까지 위장하였다.[7] 아리스, 소우와 만났을 때는 유이하게 본성을 숨기지 않았지만[8] 더미즈 5명이 확정적으로 죽으며, Q타로도 희생되었다. 분기에 따라 더미즈 6명이 전원 사망할 수도 있다.[9] 생존섬의 떡밥인 레이(0)와 연관된 것이 아닌가 싶다.[10] 본래 미도리는 참가자로 참가할 예정었다고 한다. 그렇기 때문에 다른 플로어 마스터들과 차이가 있는 것으로 추정된다. 미도리가 플로어 마스터로 활동하는 4층과 5층에서 다른 플로어 마스터처럼 디저트를 테마로 한 복장을 한 인물이 있는데 다름 아닌 메이플이다.[11] 주로 소우와 메이플이 이렇게 부른다.[12] 정작 본작에서의 미도리 본성을 보면 오히려 남들이 자신의 기행에 반응하는 것을 즐기는 소위말해 가짜 광기에 가깝다. 오히려 진짜 광기는 가슈 쪽이라는 평이 우세하다.[13] 호에미, 한나키는 직접 등장하고, 노엘과 가슈는 라디오로만 등장한다.[14] 소우 루트는 물론 칸나 루트에서도 똑같이 반응한다.[공통] 아리스, 레코와 공통이다.[공통] [17] 성씨인 토토는 사용을 허락해 준다.[18] 전부 농담으로 삼고 웃으며 대처한 다른 인물들의 이름과는 다르게 이 쪽만 정색하고 단도직입적으로 말하였다. 이전에도 모종의 관계가 있던 듯.