나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-01 21:55:40

바이오하자드 6/더 머서너리즈


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 바이오하자드 6
파일:바하 6 로고.png


크리쳐 · 엑스트라 컨텐츠 · 더 머서너리즈
* 개별 문서가 없는 정보들은 본 문서를 참고하십시오.
파일:RE6_PC_Merc_NoMercy_title_bmp_jpgcopy.1359131422.jpg

1. 개요2. 시스템3. 점수 계산4. 플레이어블 캐릭터5. 스킬6. 맵 및 등장 적
6.1. 어반 카오스6.2. 스틸 비스트6.3. 마이닝 더 뎁스6.4. 레일 야드6.5. 하이 시즈 포트리스6.6. 카타콤즈6.7. 레퀴엠 포 워6.8. 리퀴드 파이어6.9. 루프탑 미션6.10. 크리쳐 워크샵
7. 노 머시 (No Mercy)8. 기타

[clearfix]

1. 개요

일정 시간내에 150명의 적들을 때려잡아서 점수를 내는 모드. 스토리가 없고 전투에 집중할 수 있다는 특징이 본작의 세부적인 전투 시스템과 좋은 시너지를 이뤄 역대 바하시리즈 미니 게임중에서 가장 재미있다고 평가받고 있으며, 이 게임만 파고드는 유저도 있다. 용병모드만 독립 타이틀로 팔아도 좋을 정도. 그런데 그것이 실제로 일어나긴 했는데 정작 시스템이 구작 시절이다(...)

2. 시스템

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 바이오하자드 6/시스템
적을 하나 죽인 후 15초 이내에 적을 연속으로 죽이면 콤보가 이어지며 콤보가 계속해서 이어질수록 최종 득점이 높아진다. 적을 체술로 격파하면 추가 시간을 벌 수 있는데, 이때 격파한 체술의 종류에 따라 카운터는 10초, 피니시 무브는 7초, 그외 나머지 모든 체술은 5초의 시간이 늘어난다. 그냥 총기류로만 적을 격파하면 얼마 못가서 금방 시간 제한에 걸리지만 체술을 잘 활용하면 플레이 시간도 늘어나고 시간이 많이 남은 상태로 클리어 하면 남은 시간도 모두 점수로 환산되기 때문에 득점에도 도움이 된다. 각 맵마다 체술로 파괴하면 30~90초의 시간이 늘어나는 노랑색 타임 보너스 오브젝트와 일정 시간 동안 적을 격파하면 1명당 무조건 1000 점씩 점수를 추가해주는 콤보 보너스 오브젝트가 있기 때문에 이것들을 다 파괴 해가며 플레이 하는 것이 고득점을 향한 지름길이다. [1]

그런데 문제는 적들의 맷집이 많이 좋아져서 바하5 시절처럼 핸드건 기준으로 사격*2(몸통+다리or 몸통+팔)→ 체술(격파) 패턴이 안먹힌다. 핸드건으로 4~6발 맞춘 후에야 체술 격파가 될 정도로 적의 맷집이 높아져서 탄약 소모가 심하다. 하지만 레어 무기(매그넘, 그레네이드 런처, 피어스 전용 저격총)이외의 일반 무기 탄약은 적을 격파하는 족족 나오기 때문에 상쇄가 된다.
헤드샷 → 체술로 일격사는 통하기 때문에 초보자라면 피니시, 카운터보다는 이쪽을 주로 연습하다가 피니시, 카운터 등을 익히는 테크를 타면 된다. 다만 각 용병맵이나 캐릭터에 따라 카운터로 적을 죽이기 위해선 권총 1~3발, 기관총으로 다리 2방 등등을 미리 맞춰주어야 한다. 소위 양념을 친다고 표현하는데 고득점 플레이어가 되기 위한 필수 스킬이다. 각 캐릭터가 가지고 있는 무기의 종류에 따라 이 양념의 난이도가 달라져서 각 맵별로 강캐와 약캐가 구분된다. 또한 무기와 별개로 각 캐릭터의 카운터 모션에 따라 데미지가 달라져서 강캐와 약캐로 구분되기도 한다. 통설적으로 좀비맵에선 크리스 쥬아보맵에선 제이크가 최강캐로 꼽히고 있다. 하지만 창의적 플레이로 이를 뒤집는 사례도 다수 존재해 게임의 재미를 더해준다.

용병모드에 상당히 익숙해진 플레이어들은 모든 적들을 카운터로 처리하여 추가시간을 얻는다. 말은 쉽지만 모든 적들의 적절한 양념치기를 익히고 각 맵 킬수에 따른 적들의 리젠위치에 따라 최적의 동선으로 움직여야 하기 때문에 난이도는 굉장히 높다.(때문에 카운터 잘하는 유저는 맛들려서 오래잡지만, 카운터 잘 못하는 유저는 카운터를 강요받는게 싫어서 때려친다.) 하지만 이점이 역으로 도전욕구를 자극하여 전세계의 유저들이 새로운 동선을 개발하면 이를 녹화하여 유튜브에 업로드해 서로 경쟁하며 게임을 즐기고 있다.

3. 점수 계산

솔로 모드와 듀오 모드의 랭크 배정이 다르다. 각 스테이지에서 B랭크 이상을 획득하면 초기에 기본 캐릭터는 시나리오 별로 파트너로 함께했던 캐릭터가 해금되고,[2] A랭크 이상을 획득하면 그 캐릭터의 <코스튬1>이 해금된다. 단, <코스튬2>부터는 레지던트 이블 넷(일명 레지넷)에서 얻어야 한다.[3]

4. 플레이어블 캐릭터

4.1. 레온 S. 케네디

파일:바하6레온기본.png

4.2. 레온 S. 케네디(코스튬 1)

파일:바하6레온11.png

4.3. 크리스 레드필드

파일:바하6크리스기본.png

4.4. 크리스 레드필드(코스튬 1)

파일:6chris1.png

4.5. 제이크 뮐러

파일:6jake.png
권총 탄약은 자주 나오나 매그넘 탄약은 추가로 보급되지 않는다.

4.6. 제이크 뮐러(코스튬 1)

파일:6jake1.png

4.7. 요원

파일:6agent.png
권총 탄약은 자주 나오나 소총 탄약은 희귀하다.

4.8. 헬레나 하퍼

파일:6helena.png

4.9. 헬레나 하퍼(코스튬 1)

파일:6helena1.png

4.10. 피어즈 니반스

파일:6piers.png

4.11. 피어즈 니반스(코스튬 1)

파일:piers1.png

4.12. 셰리 버킨

파일:6sherry.png

4.13. 셰리 버킨(코스튬 1)

파일:6sherry1.png

4.14. 에이다 웡

파일:6ada.png

4.15. 에이다 웡(코스튬 1)

파일:6ada1.png

4.16. 칼라 라다메스

파일:6carla.png

5. 스킬

인게임 포인트로 구입하는 패시브 스킬들. 본편의 것과는 다른 리스트을 사용하며, 한번에 하나의 패시브밖에 착용할 수 없다.
이름 가격 설명
이글아이 3000 스나이퍼 라이플 스코프에 추가 배율 부착
아이템 드롭 증가 35,000 격파한 적이 아이템을 더 많이 드랍
익스텐션 헌트 60,000 남은 시간이 30초 이하일 때 콤보 지속시간이 15초에서 17초로 증가
타임 보너스+ 90,000 획득하는 모든 타임 보너스에 +10초
콤보 보너스+ 50,000 획득하는 모든 콤보 보너스 지속시간에 +10초
리미트 브레이커 60,000 50콤보 달성 시 적 격파 점수 증가
블리츠 플레이 5,000 다른 플레이어가 공격한 직후에 공격하면 데미지 증가
퀵샷 데미지 증가 15,000 퀵샷 데미지 증가
파워 카운터 8,000 카운터 데미지 증가
세컨드 윈드 6,000 체력 게이지가 2칸 이하일 때 총기와 체술 데미지 증가
마셜 아츠 마스터 25,000 체술 데미지 증가, 총기 데미지 감소
타겟 마스터 25,000 총기 데미지 증가, 체술 데미지 감소
라스트 스탠드 30,000 총기와 체술 데미지 증가, 받는 데미지 3배
선제공격 7,000 뒤에서 공격하면 데미지 증가
다잉 브레스 15,000 빈사 상태에서 데미지 증가, 빈사 상태 회복 시간 늦어짐
보터니스트 17,000 허브 타블렛 사용시 체력 게이지 2칸 회복
메딕 12,000 치료 시 다른 플레이어를 더 멀리서 회복
퍼스트 리스폰더 15,000 빈사 상태인 다른 플레이어를 더 쉽게 회복
레스팅 커버 2,0000 엄폐 중일 때 체력 회복시간 가속
내츄럴 힐링 15,000 체력과 체술 게이지 회복 시간 가속

6. 맵 및 등장 적

주 적이 좀비와 쥬아보로 나뉘는 본작 특성상 맵도 좀비 맵과 쥬아보 맵으로 분류되어 있다. 좀비 맵에선 레온 시나리오에서 보던 좀비 계열 적들이, 쥬아보 맵에선 C 바이러스 계열 적들이 등장하게 된다. 맵마다 조건을 충족해야 등장하는 히든 보스는 이 분류에 구애받지 않는다.

6.1. 어반 카오스

파일:Urban_Chaos.webp
좀비 맵. 무대는 란샹 도심의 야경.히든 보스가 등장하려면 킬 카운트가 80마리를 넘기기 전에 최소 15마리의 적을 카운터로 격파해야 한다.

6.2. 스틸 비스트

파일:Steel_Beast.webp
쥬아보 맵. 무대는 에도니아 전장의 철제 교량. 60콤보마다 나파드가 출현한다.히든 보스가 등장하려면 킬 카운트가 80마리를 넘기기 전에 최소 25마리의 적을 다운 체술로 격파해야 한다.

6.3. 마이닝 더 뎁스

파일:Mining_the_Depths.webp
좀비 맵. 무대는 에도니아의 얼음 광산.히든 보스가 등장하려면 10분이 지나가기 전에 최소 70마리의 적을 격파해야 한다.

6.4. 레일 야드

파일:RE6_Mercenaries_-_Rail_Yard.webp
쥬아보 맵. 무대는 도심의 지하철. 쥬아보 고치에서 스트레라츠가 출현할 수 있다.히든 보스가 등장하려면 킬 카운트가 80마리를 넘기기 전에 최소 25마리의 적을 퀵샷으로 격파해야 한다.

6.5. 하이 시즈 포트리스

파일:RE6_Mercenaries_-_High_Seas_Fortress.webp
쥬아보 맵. 무대는 바다 위의 항공모함. 히든 보스가 등장하려면 킬 카운트가 80마리를 넘기기 전에 최소 40마리의 적을 체술로 격파해야 한다.

6.6. 카타콤즈

파일:RE6_Mercenaries_-_Catacombs.webp
좀비 맵. 무대는 톨 옥스 성당의 지하 유적. 레포티차가 출현한다.히든 보스가 등장하려면 킬 카운트가 80마리를 넘기기 전에 최소 20마리의 적을 퀵샷으로 격파해야 한다.

6.7. 레퀴엠 포 워

파일:Requiem_for_War.webp
쥬아보 맵. 무대는 에도니아 전장의 도심. 오그로만이 두 마리 출현한다.히든 보스가 등장하려면 10분이 지나가기 전에 최소 70마리의 적을 격파해야 한다.

6.8. 리퀴드 파이어

파일:Liquid_Fire.webp
쥬아보 맵. 무대는 네오 엄브렐라 수중 용광로. 메세츠와 라스라판네가 출현한다.히든 보스가 등장하려면 킬 카운트가 80마리를 넘기기 전에 최소 25마리의 적을 다운 체술로 격파해야 한다.

6.9. 루프탑 미션

파일:Resident_Evil_6_-_Rooftop_Mission.webp
좀비 맵. 무대는 란샹 고층빌딩의 옥상. 우비스투보가 출현한다.히든 보스가 등장하려면 킬 카운트가 80마리를 넘기기 전에 최소 25마리의 적을 카운터로 격파해야 한다.

6.10. 크리쳐 워크샵

파일:Creature_Workshop.webp
쥬아보 맵. 무대는 수중 연구소 기지. 나파드가 출현한다.히든 보스가 등장하려면 킬 카운트가 80마리를 넘기기 전에 최소 40마리의 적을 체술로 격파해야 한다.

7. 노 머시 (No Mercy)


PC판 한정 추가 모드로, 레프트 4 데드 2 크로스오버로 나온 모드다.[4] 레포데 답게 이쪽은 무려 300명의 적들이 몰려나오는 모드지만 여기는 적들이 한꺼번에 쏟아지기 때문에 체술을 쓸 틈도 별로 없다.(…) 이쪽은 그저 열심히 가지고 있는 총기들로 사살하면 된다. 일반 용병모드에서는 적을 죽여도 레어탄(매그넘, 피어스 전용 저격총, 헬레나 하이드라 샷건)은 나오지 않지만 노 머시에서는 나온다. 체술보다 총기 사용을 좋아하는 유저들은 이쪽을 선호한다. 단점은 그냥 용병모드에서 전캐릭터/맵을 다 해금했어도 노머시와는 연동이 안되며, 또한 레포데2 생존자들은 엑스트라 게스트 출연인지라 가능한 맵을 제외하고는 싱글 플레이 에서는 할 수 없다.(…)

전기종의 일반 용병, 노머시 양쪽에서 사용할수 있는 유용한 버그가 하나 있다. 수류탄을 이용해서 피니시 블로의 7초 시간을 한꺼번에 불리는건데 사용 방법은 일단 플레이어 주변에 적들을 여러명 모은다. 그리고 그중 아무나 공격을 해서, 혹은 섬광 수류탄을 던져서 피니시 블로 사용가능한 그로기 상태로 만든 뒤에 일반 수류탄을 적들이 모여있는곳에 던지고 약 1초 후에 피니시 블로로 죽이면 1명만 체술로 잡았는데도 수류탄에 터져죽은 적들까지 모조리 7초 시간을 합산해서 준다. 화염 수류탄도 가능하지만 이쪽은 벽 처럼 특정 지형이 있어야 한다. 아래는 참고 동영상.



참고로 수류탄이 터질 때, 피니시 블로 모션만 발동하면 체술에 안 맞았어도 무조건 7초 시간을 다 준다. 체술로 1명의 적을 격파할때 재행동 가능한 상태로 돌아오기까지 약 2~5초간의 시간 낭비가 있는걸 생각한다면 굉장히 좋은 버그. 하지만 무조건 적이 많이 나왔다고 남발하면 적의 리젠 시간과 콤보 연결 시간이 어긋나서 콤보가 끊기는 사태가 발생할 수도 있으니 적절히 애용하도록 하자.

이 게임에 상당히 익숙해지면 수류탄으로 타임 뻥튀기 하는 재미로 하게 된다. 일반 용병은 피니시 블로시 +7초를 주지만, No mercy에서는 +8초를 준다. 수류탄 트릭 한번으로 타임 보너스가 +100초 이상 나올시 쾌감이 쏠쏠하다. 일반 용병이 카운터 위주의 게임이라면, No mercy는 수류탄으로 타임 뻥튀기 하는 재미로 하는 게임이라고 할 수 있다.
No mercy 팁 총정리 영상

하이스코어용 Top4 최강 캐릭터는 크리스(기본), 로셸(L4D2 캐릭터), 에이다, 칼라다. 크리스는 기본이 강하면서 초기 제공 수류탄도 3개가 주어져서 좀비맵에서 최강이고 자보맵에서도 쓸만하며, 로첼은 3종류의 수류탄(일반, 화염, 섬광)이 3개씩 주어져서 자보맵에서 최강이다(좀비맵에서는 CDG 셋업이 힘든편이어서 최강은 아니다). 에이다(기본)은 폭발 크로스 보우로 수류탄 트릭을 만들어 낼 수 있으면, 에이다 EX도 기본 제공 수류탄이 3개이면서 이동 속도가 빨라서 고수에 따라서 (듀오)290만점 이상을 만들어 낼 수 있다. 에이다와 칼라가 쓰는 스윙킥 카운터는 계단같은 좁은 공간에서 시전시 적들에게 멀티 카운터킬이 가능하여 +20sec, +30sec 이렇게 가능하다. 상당히 좋은 카운터 기술을 가지고 있어서 노머시에서도 최강급이다. 일반 머서너리즈 자보맵 최강 캐릭터인 제이크는 노머시에서는 탑클래스가 아닌데, 쓸만하지만 기본 제공 수류탄이 없어서 (듀오)290만점 이상의 점수 만들기는 힘들다.

7.1. 코치

파일:6코치.webp

7.2.

파일:6닉.webp

7.3. 엘리스

파일:6엘리스.webp

7.4. 로셸

파일:6로셸.webp

8. 기타

이미 출시된지 오래돼서 아직까지 하는 사람들은 하이스코어 성향이 많다. (아니면 구입한지 얼마 안된 뉴비라던지) 하이스코어 성향의 플레이어들과 듀오 플레이시 1. 동선 플레이 2. 적은 되도록 카운터 킬로 처리(총살 금지) 3. 노란색 타임 글라스는 '타임 보너스+' 스킬 장착자만 깬다. 이 3가지를 지켜주는 포인트. 아니면 게임중 나가버리는 경우가 있다. '타임보너스+' 스킬을 장착하지 않았는데 타임을 깨면 하다가 나가버리는 플레이어도 있다. 세션명이 Highscore hijinks면서 상대의 점수가 140만점 이상이면 위의 성향을 가졌다고봐도 무방하다.

하이스코어용 Top3 최강 캐릭터는 크리스(기본), 제이크(기본), 칼라다. 크리스는 좀비맵에서 지존이면서 자보맵에서도 최강급이고, 제이크는 쥬아보맵에서 최강급이다. 칼라도 고수의 운용에 따라서 두 캐릭터에 꿀리지 않는다.


출시된 지 2년정도 지난후에 새로운 트릭이 발견되었다! 원거리에서 노란색 타임 글라스를 깰 수 있다.[5] 이렇게 몇 년후에 발견되는 요소가 있을 정도로 파고드는 요소가 많은게 이 게임의 장점. 덕분에 하이스코어 플레이어들이 새 동선을 개발하여 점수 경쟁을 하고 있다.
[1] 콤보 보너스 오브젝트는 총으로도 파괴가 가능하지만 타임 보너스 오브젝트는 체술,근접공격 그리고 폭파물로만 파괴가 가능하다.[2] 예를 들어 Urban Chaos 스테이지에서 B랭크 이상으로 클리어하면 헬레나가 해금되는 식으로.[3] 엑스트라 코스튬은 <코스튬 1, 2, 3>이 모두 같은 무기다. 다른 점이라 하면 <코스튬 2>는 <코스튬 1>의 팔레트 스왑이고, <코스튬 3>은 폴리곤 그래픽(...)[4] 영상에 나오는 게스트 캐릭터 4명의 이름은 코치(흑인 남성), 닉(양복 중년), 엘리스(모자 쓴 청년), 로셸(흑인 여성). 한정 출연 좀비는 윗치, 미니 탱크. 원래 미니 탱크는 이름이 그냥 탱크 인데, 아마 바이오하자드 6에서는 작중상 실제 전차가 나오기 때문에 이를 고려하여 혼동을 막기 위해 이렇게 지은 듯 하다.[5] 정확히는 원거리에서 수류탄을 타임 글라스에 던진 다음에 터질듯 한 시점에서 동시에 슬라이딩을 해야 한다.