킬팀의 등장 진영 | ||||
제국 | ||||
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황제교 | 노비시에이트 | |||
기계교 | 헌터 클레이드 | |||
제국 요원 | 엘루시디안 스타스트라이더 | 아뎁투스 아르비테스 | 이단심문관 요원 | 임페리얼 네이비 브리쳐 |
아스트라 밀리타룸 | 베테랑 가드맨 | 카스르킨 | 템페스투스 아퀼론 | 래틀링 |
카오스 | |||
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컬티스트 | 펠고어 라바저스 | 카오스 컬트 | 블러디드 가드맨 |
카오스 스페이스 마린 | 리저너리 | 네메시스 클로 | 워프코븐 |
제노 | ||||
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진스틸러 컬트 | 웜 블레이드 | 브루드 브라더 | ||
타우 제국 | 파스토커 킨밴드 | 패스파인더 | 베스피드 스팅윙 | |
보탄 연맹 | 허스킨 셀비져 | 헤른킨 예거 | ||
오크 | 오크 코만도 | 탱크 버스타 | ||
네크론 | 히에로텍 서클 |
1. 소개
킬팀의 첫 박스인 옥타리우스에 수록된 킬팀으로 현 스타터세트에도 들어있다. 모델은 데스 코어 오브 크리그. 인류제국 소속의 베테랑 가드맨 킬팀이다. 정말 다양한 병종을 가지고있으며 최대 14명까지도 구상할 수 있는 킬팀이다. 사격쪽이 특히 강한편이며 다른 킬팀과 달리 거너 병과를 무장만 다르면 모두 가져올 수 있다. 여러가지 특수능력을 가진 유닛들도 많은편.킬팀 스타터세트에 있다보니 유저들이 많이 건드려보는 킬팀이다. 단점이있다면 무장비츠 공유등 문제로 못만드는 병과가 생길 수도 있다.
2. 성능
2.1. 장점
- 좋은 특수 능력들
베테랑 가드맨은 트루퍼를 제외하면 대부분 특수 능력을 가지고있고 그 효과는 대부분 매우 뛰어난 편이다. 특수능력들을 잘 활용해서 일종의 콤보를 만들어서 적을 공략하기도 하고 실제로 이탓에 전략 연구가 많이되었다.
- 매우 많은 킬팀 인원
베테랑 가드맨은 최소 10명, 최대 14명을 가지고 올 수 있는 킬팀이다. 그 덕에 루팅 미션에선 사기적으로 강력한 모습을 보인다. 갤러폭스나 올 그레친 그린스킨 킬팀이 베가맨보다 더 많은 수의 유닛을 데려 올 수 있지만, 보통 그경우는 다수를 차지하는 유닛들 성능이 나사 빠진 경우가 많다. 하지만 베테랑 가드맨은 대부분 유닛이 '일반적인' 스펙이상이기에 큰 문제가 되지 않는다.
- 강력한 사격능력
보통 킬팀은 지정사수인 거너나 헤비거너 병종을 한두개만 넣을수 있는데 베테랑 가드맨은 무장만 다르다면 거너병종을 전부 넣을 수 있다. 그래서 다른 팩션은 생각 못하는 플건/멜타/화방/유탄발사기 네가지를 모두 조합해서 다니는 것도 가능하다. 뿐만 아니라 저격수등 타 병과들도 사격 특화가 많은 편이다.
2.2. 단점
- 물몸
베테랑 가드맨은 운드가 7이고 SV가 5+이다. 즉, 방어 성공 확률이 매우 낮고 운드도 낮아서 픽픽 죽기 쉽다는 것이다. 게다가 가드맨답게 인불세이브, 필노페인 이런 것이 딱히 없다.
- 딱히 좋지않은 근접전
근접을 할 수 있는 병과가 조금 있긴하지만 타팩션의 근접 전문 유닛들과 비교하면 제법 부족하다. 이전부터 사격 특화라는 말을 들은건 이 때문
- 영 좋지 않은 공중 지원 스킬과 그로인해 두박스 구매가 사실상 강제됨.
베테랑 가드맨은 10인으로 플레이시 공중지원 스킬 4가지중 2개를 게임에서 사용할 수 있다. 하지만 공중지원이 성공확률도 낮고 기대값도 좋은 편이 아니라서 보통 선호되지는 않는다. 게다가 공중지원을 포기하면 그냥 묻지도 따지지도 않고 트루퍼 4인을 더주는 옵션을 쓸 수 있다. 주로 선호되는 14인을 하려면 한박스로는 부족해서 두박스를 통해 꾸려야되는 것도 있고, 무엇보다 유닛들의 무방 파츠가 공유되는게 제법있다. 즉 이 유닛을 만들면 저 유닛을 못만들고 이런 사태가 종종 발생한다는 것이다. 모든 킬팀은 커맨드 로스터를 위해 두박스 구매가 권장되기는 하지만, 베테랑 가드맨 처럼 필수 취급받는 경우는 없다.
만약 20인을 전부 사용하여 모든 스페셜리스트와 일반 가드맨 4인, 그리고 서전트와 컨피던트를 위한 볼터 옵션 모델 두개까지 만들어줄 계획이라면 A73 파트가 두개 모자라게 된다.(멜타, 플라즈마, 볼터에 사용돼서 4개 필요, 박스당 한개밖에 없음) 남는 A42나 A44를 잘라서 A73을 대체하는 것을 추천한다.
3. 킬팀
베테랑 가드맨 킬팀베테랑 가드맨 킬팀은 10명의 베테랑 가드맨과 1개의 보조지원 옵션으로 이루어진다. 10명의 베테랑 가드맨으로 플레이 할 경우 아래의 옵션을 따른다.
1 서전트 베테랑
서전트 베테랑은 다음과 같은 장비를 장착한다
총검과 볼트건 또는 라스건
체인소드 또는 파워소드와 볼트피스톨 또는 라스피스톨
다음중 9명의 베테랑 가드맨 포함
-트루퍼 베테랑
-컴피던트 베테랑 / 컴피던트 베테랑은 다음과 같은 장비를 장착한다
총검과 볼트건 또는 라스건
체인소드와 볼트피스톨 또는 라스피스톨
-질럿 베테랑
-메딕 베테랑
-컴스 베테랑
-데몰리션 베테랑
-브루저 베테랑
-하든드 베테랑
-스나이퍼 베테랑
-스포터 베테랑
-거너 베테랑 / 총검과 유탄발사기 장착
-거너 베테랑 / 총검과 멜타건 장착
-거너 베테랑 / 총검과 플라즈마건 장착
-거너 베테랑 / 총검과 화염방사기 장착
트루퍼 베테랑은 9명까지 선택할 수 있으며 이외의 유닛은 1명씩만 선택 가능하다.
보조지원
TROOPER VETERANS
이 보조지원은 트루퍼 베테랑 4명을 킬팀에 추가한다
VETERAN GUARDSMAN TACTICAL ASSETS
이 보조지원은 2개의 전술자산으로 구성된다. 이 자산을 선택할 때 마다 다음 중 2개의 전술자산을 선택한다.
- 포병 사격
- 정밀 공습
- 유도 미사일
- 기총소사
사용할 수 있는 전술자산이 있다면 아군 유닛을 활성화 할 때 전술자산중 하나를 사용할 수 있다. 전술자산 사용이 끝나면 해당 유닛의 행동은 종료된것으로 취급하여 상대의 차례가 된다.
- 포병 사격
다음과 같은 무기로 사격 공격을 한다.
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
포병 사격 | 6 | 5+ | 2/3 | Barrage, Blast○, Indirect | - |
- 정밀 공습
다음과 같은 무기로 사격 공격을 한다.
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
정밀 공습 | 5 | 4+ | 3/4 | Barrage, Blast○ | - |
- 유도 미사일
다음과 같은 무기로 사격 공격을 한다.
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
유도 미사일 | 4 | 3+ | 4/6 | AP1 | - |
- 기총소사
아군 베테랑 가드맨 유닛의 시야에 있는 적 유닛 하나를 선택해 목표로 설정한다. 그런 다음 킬존 임의의 위치에 기총소사 토큰을 놓는다. 목표의 베이스와 기총소사 토큰 사이에 너비 1mm인 선을 그어 베이스가 선에 닿은 모든 유닛에게 다음과 같은 무기로 사격 공격을 가한다. 기총소사 토큰에 보이는 목표만 사격 가능하며 가벼운 지형이나 다른 유닛에게 가려질 경우 교전 명령인 것으로 취급한다.
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
기총소사 | 6 | 4+ | 2/3 | - | - |
4. 병종
최초의 박스 킬팀이며, 그런만큼 병종 다양성이 매우 뛰어나다.4.1. 서전트 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 8 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
볼트 피스톨 | 4 | 3+ | 3/4 | Rng⬠[Rng] | - | |
볼트건 | 4 | 3+ | 3/4 | - | - | |
라스 피스톨 | 4 | 3+ | 2/3 | Rng⬠[Rng] | - | |
플라즈마 피스톨 | 이 무기를 사용할 때 다음 선택지 중 하나를 사용한다. | |||||
-스탠다드 | 4 | 3+ | 5/6 | Rng⬠[Rng], AP1 | - | |
-슈퍼차지 | 4 | 3+ | 5/6 | Rng⬠[Rng], AP2, HOT | - | |
총검 | 4 | 3+ | 2/3 | - | - | |
체인소드 | 4 | 3+ | 3/4 | Balanced | - | |
파워 웨폰 | 4 | 3+ | 4/6 | Lethal 5+ | - |
능력 | Guardsmen Orders |
유니크 액션 | - |
4.2. 하든드 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
라스건 | 4 | 4+ | 2/3 | - | - | |
총검 | 3 | 3+ | 2/3 | - | - | |
바이오닉 암 | 4 | 4+ | 4/5 | - | - |
능력 | Hardened by War : 이 유닛이 피해를 받을때마다 D6을 굴린다. 5+일경우 이 유닛에게 가해지는 피해를 무시한다. 이 유닛의 APL에 가해지는 모든 효과는 무시할 수 있다. |
유니크 액션 | - |
4.3. 브루저 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
라스건 | 4 | 4+ | 2/3 | - | - | |
총검 | 3 | 3+ | 2/3 | - | - | |
트렌치 클럽 | 3 | 3+ | 3/3 | - | Stun |
능력 | Bruiser : 터닝포인트당 한번 이 유닛이 근접전중 주사위 해결 단계에서 적의 성공한 일반공격 하나를 무시할 수 있다. |
유니크 액션 | - |
4.4. 컴스 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
라스건 | 4 | 4+ | 2/3 | - | - | |
총검 | 3 | 3+ | 2/3 | - | - |
능력 | Relay Orders : 각 터닝포인트마다 이 유닛이 Guardsmen Orders의 효과를 받으면 이를 중계할 수 있다. 중계할 경우 이 유닛의 APL에서 1을 뺀 후 킬존에 있는 모든 아군 베테랑 가드맨 유닛이 Guarsdmen Orders의 효과를 받는다. |
유니크 액션 | Signal (1AP) : 시야에 보이는 ⬠범위 이내의 아군 베테랑 가드맨 유닛 하나를 선택한다. 그 유닛에게 APL을 1 추가한다. 이 유닛이 적 교전범위 내에 있을경우 이 명령을 수행할 수 없다. |
4.5. 질럿 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
라스건 | 4 | 4+ | 2/3 | - | - | |
총검 | 3 | 3+ | 2/3 | - | - |
능력 | The Emperor Protects : 이 유닛이 사격당할때 마다 방어주사위를 굴릴 때 주사위의 일부 또는 전부를 다시 굴릴 수 있다. |
유니크 액션 | Uplifting Primer (1AP) : 터닝포인트가 끝날 때까지 이 유닛의 □범위 이내에 있는 아군 베테랑 가드맨 유닛은 고양됨 효과를 얻는다. 고양된 유닛은 사격 또는 근접전투를 할 경우 5+인 주사위 중 하나를 치명타로 바꿀 수 있다. |
4.6. 스포터 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
라스건 | 4 | 4+ | 2/3 | - | - | |
박격포 사격 | 5 | 4+ | 2/3 | Barrage, Unwieldy, Blast○, Silent | - | |
총검 | 3 | 3+ | 2/3 | - | - |
능력 | - |
유니크 액션 | Spotter (2AP) : 이 유닛의 시야 내에 있는 적 유닛 하나를 선택한 후 GA특성이 1인 아군 베테랑 가드맨 유닛을 선택한다. 이 유닛의 활성화가 끝나면 이 효과로 선택한 아군 베테랑 가드맨 유닛을 활성화 할수 있으며 다음 활성화 중에는 선택한 적 유닛이 교전 명령인 것으로 취급한다. 이 유닛이 교전범위 내에 있는경우 이 명령을 수행할 수 없다. |
4.7. 거너 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
화염방사기 | 5 | 2+ | 2/2 | Rng⬠, Torrent○ | - | |
멜타건 | 4 | 4+ | 6/3 | Rng⬠, AP2 | MW4 | |
유탄발사기 | 이 무기를 사용할 때 다음 선택지 중 하나를 사용한다. | |||||
-파편 | 4 | 4+ | 2/4 | Blast○ | - | |
-크락 | 4 | 4+ | 4/5 | AP1 | - | |
플라즈마건 | 이 무기를 사용할 때 다음 선택지 중 하나를 사용한다. | |||||
-스탠다드 | 4 | 4+ | 5/6 | AP1 | - | |
-슈퍼차지 | 4 | 4+ | 5/6 | AP2, HOT | - | |
총검 | 3 | 3+ | 2/3 | - | - |
능력 | - |
유니크 액션 | - |
4.8. 컴피던트 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
볼트 피스톨 | 4 | 4+ | 3/4 | Rng⬠[Rng] | - | |
볼트건 | 4 | 4+ | 3/4 | - | - | |
라스 피스톨 | 4 | 4+ | 2/3 | Rng⬠[Rng] | - | |
라스건 | 4 | 4+ | 2/3 | - | - | |
총검 | 3 | 4+ | 2/3 | - | - | |
체인소드 | 4 | 4+ | 3/4 | Balanced | - |
능력 | Second in Command: 아군 SERGEANT VETERAN 유닛이 무력화되어 전장에서 제거되었을 경우, 이 유닛을 지휘자로 지정할 수 있다. 그럴 경우 전투가 끝날 때까지 LEADER 키워드와 Guardsmen Orders 능력을 얻는다. |
유니크 액션 | - |
4.9. 트루퍼 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 2 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
라스건 | 4 | 4+ | 2/3 | - | - | |
총검 | 3 | 4+ | 2/3 | - | - |
능력 | - |
유니크 액션 | - |
베테랑 가드맨의 일반병으로 GA가 2이다. 공중지원 스킬 대신 4명을 데려올 수 있어서 14인 플레이가 가능해진다. 특수능력은 딱히 없지만 공중지원스킬이 워낙 구리고 머리수가 많으면 여러 장점이 있어 자주 선택된다.
4.10. 스나이퍼 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
롱 라스건 | 4 | 2+ | 3/3 | - | MW3 | |
총검 | 3 | 4+ | 2/3 | - | - |
능력 | Sniper: 이 유닛이 행동할 때,일반 이동, 돌격 또는 후퇴 동작을 수행하지 않는 한 롱 라스건 공격은 사일런트 특수 규칙을 적용한다. |
유니크 액션 | - |
베테랑 가드맨의 스나이퍼다. 롱라스가 BS 2+에 모탈운드2가 붙은 상당히 좋은 무기이고 이동하지않을시 사일런트인것으로 판정할 수 있어서 자리만 잘잡으면 적을 일방적으로 학살하는게 가능하다.
4.11. 데몰리션 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
라스건 | 4 | 4+ | 2/3 | - | - | |
원격 지 | 4 | 2+ | 5/6 | AP1, Detonate, Silent | - | |
총검 | 3 | 4+ | 2/3 | - | - |
능력 | Detonate: |
유니크 액션 | - |
4.12. 메딕 베테랑
M | APL | GA | DF | SV | W |
3② | 2 | 1 | 3 | 5+ | 7 |
공격타입 | 무기 | A | BS/WS | D | 특수룰 | ! |
라스건 | 4 | 4+ | 2/3 | - | - | |
총검 | 3 | 4+ | 2/3 | - | - |
능력 | Medic!: 터닝 포인트당 한 번, 다른 아군 베테랑 가드맨 유닛이 사망할 때, 적의 교전 범위에 있지 않고, 이 유닛이 적의 교전 범위에 있지 않을 경우, 이 유닛은 대상 유닛을 되살릴 수 있다. 이 명령은 무효화되지 않으며 W를 1만 남긴다. 또한 그 공격이 원거리 공격이었을 경우 남은 공격 주사위는 폐기한다. 그 후 대상 베테랑 유닛은 free Dash 행동을 할 수 있으나. Medic! 명령 내에 행동을 완료해야 한다. 그 후 두 유닛의 APL을 1 차감한다. |
유니크 액션 | Medikit (1AP): 시야 내의 아군 베테랑 가드맨 유닛을 하나 고르고 발동한다. 그 유닛의 W를 2D3만큼 회복시킨다. 동일한 터닝 포인트에서 Medic! 능력에 의해 부활한 유닛을 선택할 수 없다. 이 능력은 이 유닛이 적들의 교전 거리 내에 있을 경우 발동할 수 없다. |
5. 플로이
6. 워기어
7. 여담
뉴킬팀 시작 초창기에 나온 박스 킬팀으로 지속적으로 준수한 성능을 보여주고 있다. 물론 리저너리나 보이드 댄서 트룹등 베가맨을 제대로 카운터 칠만한 팩션들이 나오면서 조금씩 주춤하고 있지만 그럼에도 밥값은 충분히 하는 킬팀.레진이아닌 플라스틱 크리그 가드맨이라 컨버전으로 사만에서 쓰려는 유저들도 간혹보인다. 가능은 하지만 돈이 훨씬 많이 깨진다.