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<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 벤타나 ヴェンタナ | Ventana | ||
코스튬 「백설」 | ||
나이 | 19세 | |
키 | 175cm | |
생일 | 12월 11일 | |
소속/지위 | 은거하는 공주 | |
취미 | 푹신한 침대에서 뒹굴뒹굴하기 | |
좋아하는 것 | 토끼 모양으로 깎은 사과 | |
싫어하는 것 | 기척 없이 다가오는 것 | |
소중한 것 | 다시 믿을 수 있는 마음 | |
소문 1 | 눈만 마주쳤는데 나를 암살자로 오해하고 칼을 들이대더라니깐? 대체 어떤 삶을 살아온 거야! | |
소문 2 | 원래는 문무 만능인 활발하고 착한 공주님이셨소. 하지만 믿던 사람들에게 배신당하시고 나서부터… 크흑! | |
대사 |
| |
입수 방법 | 뽑기(상시) | |
성우 | 문유정 | |
타나카 토모미 |
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> | ||
캐릭터팩 5 '루의 미로' PV | ||
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1. 개요
네가 정말로 암살자가 아니라면, 뭐.
상냥하게 대해주지 못할 것도 없어.
브라운더스트 2에 등장하는 5성 빛 속성 캐릭터.상냥하게 대해주지 못할 것도 없어.
2. 작중 행적
3. 성능 및 스킬 상세
3.1. 기본 능력치 및 평가
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 기본 능력치(Lv.100 기준) | |||||||
생명력 | 2586 | <colcolor=#fff> 공격력 | 608 | <colcolor=#fff> 치명확률 | 20% | <colcolor=#fff> 치명피해 | 50% |
방어력 | 0% | 마법저항 | 0% | 속성피해 | 50% | 속성저항 | 0% |
공격 속성 | 물리 | 범위 | 1칸 | 타겟 | 맨 앞 | 넉백 방향 | ← |
3.2. 백설
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> | ||
코스튬 PV | ||
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기본 스킬 공격 범위 |
3.2.1. 엔드 오브 페어리테일
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 스킬 강화 | ||||
강화 없음 | 적에게 공격력의 200%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 400%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
<colcolor=#fff> 소모 SP | ◆ 5개 | <colcolor=#fff> 쿨타임 | 3턴 | |
+1 | 적에게 공격력의 245%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 490%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+2 | 적에게 공격력의 285%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 570%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+3 | 적에게 공격력의 285%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 570%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+4 | 적에게 공격력의 320%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 640%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+5 | 적에게 공격력의 350%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 700%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 3턴 |
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시) | |||||
영구 잠재력 | 공격력 5.2% | <colcolor=#fff> 결속 잠재력 | 공격력 52% | 치명피해 28.4% | 빛 속성피해 30% |
스킬 잠재력 | 적에게 공격력의 200%(+100%)만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 400%(+250%)만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다. | 소모 SP: ◆ 5개(-1개) |
3.3. 컴백 아이돌
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> | ||
코스튬 「컴백 아이돌」 | ||
나이 | 18세 | |
키 | 175cm | |
생일 | 12월 11일 | |
소속/지위 | 『E.Fairy』의 댄스&서브 보컬 담당 아이돌 | |
취미 | 다리찢기 스트레칭 | |
좋아하는 것 | 활동성 좋은 트레이닝복 | |
싫어하는 것 | 시도조차 하지 않고 포기하는 것 | |
소중한 것 | 다시 한번 얻은 기회 | |
소문 1 | 탄탄하면서 볼륨감 있는 몸매라 코디하는 맛이 있답니다? 정작 본인은 늘 살쪄 보이는 거 같다며 고민이지만요. 후후. | |
소문 2 | 요령은 좀 없지만 당찬 게 매력인 것 같아. 전에는 안 좋은 소문을 퍼트린 사람에게 자신의 어떤 점이 싫냐고 대놓고 물어보더라고. 최고의 아이돌이 되기 위해 고치겠다나? | |
대사 |
| |
입수 방법 | 뽑기(상시) |
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> | ||
시즌 이벤트 '아이돌 판타즘' PV2 | ||
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기본 스킬 공격 범위 |
3.3.1. 아이돌 드라이브
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 스킬 강화 | ||||
강화 없음 | 4턴 동안 공격력이 50% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 400%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 400%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
<colcolor=#fff> 소모 SP | ◆ 5개 | <colcolor=#fff> 쿨타임 | 3턴 | |
+1 | 4턴 동안 공격력이 75% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 400%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 400%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+2 | 4턴 동안 공격력이 75% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 500%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 500%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+3 | 4턴 동안 공격력이 100% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 500%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 500%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+4 | 4턴 동안 공격력이 100% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 600%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 600%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 3턴 | |
+5 | 4턴 동안 공격력이 100% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 700%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 700%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 3턴 |
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시) | |||||
영구 잠재력 | 공격력 5.2% | <colcolor=#fff> 결속 잠재력 | 공격력 80 | 치명확률 4.6% | 빛 속성피해 30% |
스킬 잠재력 | 4턴 동안 공격력이 50%(+25%) 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 400%(+100%)만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 400%(+100%)만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다. | 소모 SP: ◆ 5개(-1개) |
4. 전용 장비 및 장비 추천 능력치
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 자월(무기) | ||
파일:벤타나 전용장비.png | <colcolor=#fff> UR | ① 전용 능력 - 치명피해 90% |
② 기본 능력 - 공격력 37 - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 공격력(N), 공격력(%), 치명피해(%) | ||
SR | ① 전용 능력 - 치명피해 63% | |
② 기본 능력 - 공격력 26 - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 공격력(N), 공격력(%), 치명피해(%) |