검은 뜨거울수록 단단해지는 법이지
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1. 개요
온라인 게임 슈퍼바이브의 14명의 최초의 헌터 중 하나.2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 투지
투지
적에게 피해를 주면 강화 상태가 됩니다. 강화 상태에서는 추가 피해량 15% 및 스킬 가속 20%가 적용됩니다.
적을 쓰러뜨리거나 미니언을 처치하면 적 최대 체력의 20%에 달하는 체력을 회복합니다.
점프로 두 배 높은 고지대 벽에 올라갈 수 있습니다. 벽을 오르려면 벽을 마주봐야 합니다.
적을 쓰러뜨리거나 미니언을 처치하면 적 최대 체력의 20%에 달하는 체력을 회복합니다.
점프로 두 배 높은 고지대 벽에 올라갈 수 있습니다. 벽을 오르려면 벽을 마주봐야 합니다.
추가 피해량: 15%|추가 가속: 20%
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2.1.2. 좌클릭 - 기본공격
기본공격
쿨타임: 0.2초
빠른 근접 공격 누르면
최대 4회까지 연속해서 공격하여 20+0(➔20%)의 피해를 줍니다. 적중하면 소량의 마나를 생성합니다.
원거리 화염 공격 길게 누르면
화염을 충전하고 손을 떼면 발사합니다. 마나를 회복하고 빠르게 투지 (패시브)를 축적합니다.
빠른 근접 공격 누르면
최대 4회까지 연속해서 공격하여 20+0(➔20%)의 피해를 줍니다. 적중하면 소량의 마나를 생성합니다.
원거리 화염 공격 길게 누르면
화염을 충전하고 손을 떼면 발사합니다. 마나를 회복하고 빠르게 투지 (패시브)를 축적합니다.
총 피해량: 20|총 투사체 피해량: 20
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2.2. 스킬
2.2.1. L Shift - 불꽃 돌진
불꽃 돌진
쿨타임: 0.5초
마나: 20
이동 방향으로 대시하며 정면을 공격하여 18+0(➔20.3%)의 피해를 줍니다.
스킬 적중 시 소모한 마나를 돌려받습니다.
마나: 20
이동 방향으로 대시하며 정면을 공격하여 18+0(➔20.3%)의 피해를 줍니다.
스킬 적중 시 소모한 마나를 돌려받습니다.
충전량: 2|총 피해량: 18
불꽃 돌진 충전량 +1
충전 시간 -4초
공격 회피 시 강화 축적
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2.2.2. 우클릭 - 강력한 일격
강력한 일격
쿨타임: 2.5초
마나: 25
처형의 검: 누르면 앞으로 이동하며 검으로 70+0(➔40.8%)의 피해를 줍니다. 체력이 45% 미만인 대상에게 두 배 피해를 줍니다.
적을 쓰러뜨리면 복수의 검 (R)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
맹렬한 돌진: 길게 누르면 앞으로 더 멀리 이동하며 검으로 45+0(➔26.4%)의 피해를 줍니다. 두 배의 마나를 소모하고, 적중한 대상이 없는 경우 재사용 대기시간이 두 배로 적용됩니다.
공중 내려치기 (공중에서): 검으로 내려쳐 52+0(➔25.6%)의 피해와 둔화 효과를 줍니다. 공격 범위 중심에 있는 적은 50%의 추가 피해와 함께 기절 및 내려찍기 효과가 적용됩니다.
맹렬한 회전 (페이강철 사슬(Q)으로 이동 중): 회전하며 반경 내 적에게 54+0(➔31.2%)의 피해와 5초간 치유방해 효과를 줍니다.
강력한 일격 적중 시 소모한 마나를 돌려받습니다.
마나: 25
처형의 검: 누르면 앞으로 이동하며 검으로 70+0(➔40.8%)의 피해를 줍니다. 체력이 45% 미만인 대상에게 두 배 피해를 줍니다.
적을 쓰러뜨리면 복수의 검 (R)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
맹렬한 돌진: 길게 누르면 앞으로 더 멀리 이동하며 검으로 45+0(➔26.4%)의 피해를 줍니다. 두 배의 마나를 소모하고, 적중한 대상이 없는 경우 재사용 대기시간이 두 배로 적용됩니다.
공중 내려치기 (공중에서): 검으로 내려쳐 52+0(➔25.6%)의 피해와 둔화 효과를 줍니다. 공격 범위 중심에 있는 적은 50%의 추가 피해와 함께 기절 및 내려찍기 효과가 적용됩니다.
맹렬한 회전 (페이강철 사슬(Q)으로 이동 중): 회전하며 반경 내 적에게 54+0(➔31.2%)의 피해와 5초간 치유방해 효과를 줍니다.
강력한 일격 적중 시 소모한 마나를 돌려받습니다.
처형의 검 총 피해량: 71|맹렬한 돌진 총 피해량: 46|공중 내려치기 총 피해량: 52|맹렬한 회전 총 피해량: 54|맹렬한 회전 치유방해 지속시간: 5초
피해량 +20%
피해량 +20%
공중 내려치기 재사용 대기시간 -3초
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2.2.3. Q - 페이강철 사슬
페이강철 사슬
쿨타임: 14.5초
마나: 20
적 또는 벽에 부착되는 페이강철 사슬을 던집니다. 적에게 적중하면 12+0(➔12%)의 피해를 주고 치유방해 효과를 부여합니다.
다시 사용하면 사슬이 부착된 위치로 이동합니다.
사슬은 5초 동안 유지됩니다.
마나: 20
적 또는 벽에 부착되는 페이강철 사슬을 던집니다. 적에게 적중하면 12+0(➔12%)의 피해를 주고 치유방해 효과를 부여합니다.
다시 사용하면 사슬이 부착된 위치로 이동합니다.
사슬은 5초 동안 유지됩니다.
총 피해량: 12
재사용 대기시간 -2.25초
재사용 대기시간 -2.25초
적 적중 시 재사용 대기시간 절반으로 감소
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2.3. 궁극기
2.3.1. R - 복수의 검
복수의 검
쿨타임: 35초
마나: 20
0.65초 동안 무적 상태가 되고, 반격하여 160+0(➔75%)의 피해를 줍니다. 적에게 가한 피해 중 80%만큼의 체력을 회복합니다.
복수의 검으로 적을 쓰러뜨리면 적이 즉시 데스박스 상태가 되고 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
마나: 20
0.65초 동안 무적 상태가 되고, 반격하여 160+0(➔75%)의 피해를 줍니다. 적에게 가한 피해 중 80%만큼의 체력을 회복합니다.
복수의 검으로 적을 쓰러뜨리면 적이 즉시 데스박스 상태가 되고 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
총 피해량 160
재사용 대기시간 -10초
피해량 +20%
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3. 스토리
검의 선택을 받은 자
행성의 균열 속에 몇세기 동안 묻혀있던 전설의 용암 대검을 찾아낸 전사. 도전적인 삶을 추구하는 그는 검의 잠재력을 완전히 발휘하고자 진정한 싸움을 찾아 모험합니다.
4. 평가
(확인 중)4.1. 대회에서
(확인 중)4.2. 장점
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4.3. 단점
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