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1. 개요
1.1. 디렉티드 모드
신규 및 캐쥬얼 사용자를 위한 이번 작의 신규 요소로 일명 이스터에그로 불리는 메인 퀘스트를 쉽게 플레이하며 스토리를 즐길 수 있게 조정된 게임 모드이다. 제작진은 공들여 만든 이스터에그였지만 많은 플레이어들이 이스터에그의 복잡성때문에 스토리를 보지 못하는 단점을 인지하여 개선한 결과라고 한다.[3]일반 모드와 비교하여 변경된 요소는 다음과 같다.
- 라운드는 최대 15라운드로 제한된다. 메인 퀘스트 진행도에 따라 최소 3에서 15까지 증가하며 최대 라운드에 도달시 더 이상 라운드가 진행되지 않고 해당 라운드를 계속해서 반복한다. 덕분에 메인 퀘스트를 위한 파밍을 무제한으로 할 수 있어 난이도가 감소한다. 단, 좀비의 대미지는 일정 웨이브 이상 돌면 30라운드 이후 스탠다드 모드처럼 아픈 수준이 된다. 그나마 내구도는 15라운드 시점에서 더이상 안올라 화력 투사는 편하다.
- 메인 퀘스트 진행 방법을 직접적으로 알려준다. 캠페인과 마찬가지로 목표 지점에 직접 핑과 하이라이트를 찍어주어 별도 공략을 보지 않더라도 퀘스트 진행이 가능하다.
- 메인 퀘스트 이외의 대부분의 서브 이스터에그 및 S.A.M 트라이얼은 모두 비활성화된다. 파밍 요소는 적어지지만 상술한 라운드 제한 및 무제한 반복으로 인해 난이도에 미치는 영향은 적다.
- 좀비 광란 및 철수가 비활성화된다.[4]
- 원더피즈가 1라운드부터 활성화된다.
- 메인 퀘스트 클리어가 목적인 모드이므로 메인 퀘스트 클리어 시 특별 보상과 함께 게임을 진행하는 옵션 없이 즉시 게임이 종료된다.
디렉티드 모드는 좀비 맵이 신규로 추가된 후 일정 기간 이내로 업데이트되며 디렉티드 모드 출시 이전에 메인 퀘스트를 완료할 경우 전용 콜링카드를 기간 한정으로 습득할 수 있다. 15 라운드 제한으로 인해 좀비 스폰 수와 체력이 적당한 수준으로 유지되기에 좀비 모드 위장작에도 매우 유용한 모드라고 할 수 있다.
==# 트레일러 #==
좀비 터미누스 시네마틱 트레일러 |
라운드 기반 좀비 터미누스 공개 트레일러 트레일러 음악: 롭 좀비 - Dragula |
캐릭터 및 스토리 정보 드랍 |
터미누스 첩보 안내 |
리버티 폴스 시네마틱 |
리버티 폴스 트레일러 |
2. 등장 인물
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6/좀비 모드/등장인물 문서 참고하십시오.3. 어그멘트
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6/좀비 모드/어그멘트 문서 참고하십시오.4. 업그레이드 및 아이템
4.1. 장비류
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6/좀비 모드/장비류 문서 참고하십시오.콜드 워처럼 원하는 무기 하나를 주 무기, 보조무기 중에서 아무거나 골라 8개 부착물을 셋팅하고 여기에 칼과 살상 및 전술 장비, 특수 능력, 고블껌 사전 설정도 같이 맞춰 작전에 투입할 수 있다. 좀비를 죽이면 쏟아지는 게 살상 및 전술 장비였던 콜드워와 달리 드랍률이 상당이 낮아져 마구잡이로 쓸 수 없게 되었다.
각 무기별로 상점에서 구매하거나 직접 설정한 도안 하나를 좀비 빌드로 지정할 수 있으며, 해당 무기를 벽에서 구매하거나 전리품 상자 및 미스터리 박스에서 등장하는 것으로 획득 시 해당 도안을 적용하여 이용할 수 있다. 단, 각종 이스터에그를 통하여 드랍되는 무기는 도안이 적용되지 않고 무작위 부착물이 장착된 형태로 드랍되는 점은 유의. 언제든지 원하는 도안을 즉시 적용 가능했던 BOCW에 비해 개악된 부분이다.
4.2. 특수 능력
시리즈 사상 최초로, 게임 도중에 게임 내 메뉴를 통해 특수 능력을 교체할 수 있다. 특수 능력을 교체하면 쿨다운이 초기화되어 다시 0에서부터 시작한다.- 에테르 슈라우드
좀비들에게 잠시 동안 보이지 않게 된다.
- 프렌지 가드
아머를 즉시 수리하고 주변의 모든 적들의 공격을 자신에게로 집중시킨다. 이 동안 적을 처치할 때마다 아머가 소량 수리된다.
- 힐링 오라
자신을 포함하여 주변에 있는 팀원들의 체력을 즉시 최대로 회복하며, 쓰러진 팀원은 즉시 소생시켜준다.
- 에너지 지뢰
빠른 속도로 폭발하여 치명적인 전기 피해를 입히는 지뢰를 소환한다.
- 다크 플레어
본작에서 새로 등장한 특수 능력. 치명적인 그림자 피해를 입히며 경로에 있는 모든 것을 관통하는 거대한 에너지 빔을 생성한다.
- 테슬라 스톰
4.3. 특전
플레이어에게 특별한 능력을 부여하는 음료수, 속칭 퍽-어-콜라.[5] 맵 곳곳에 놓인 각각의 특전 자판기나 특정한 장소에 하나 놓여있는 종합 특전 기계인 데어 분더피즈에서 에센스를 지불하여 구매할 수 있다.대신 바로 전작인 모부3[6]에서 다시 원점으로 회귀하여 특전 갯수에 따라서 가격이 상승하는 특징을 다시 가지게 되었다. 비용 계산식은 2500에센스에서 시작하여, 소유중인 특전 갯수에 따라 500원씩 순차적으로 상승한다.[7] 따라서 보다 원활한 플레이를 하고자 할 경우에는 말그대로 게임의 생존 능력을 중점으로 필요한 몇가지만 우선 섭취하고, 나중에 윈더피즈가 나오거나 예상외로 에센스가 많이 남을경우에 섭취하는것이 보다 월활한 게임에 도움이 된다.[8]
- 저거-노그
어그멘트에 따라 시리즈 최초로 체력이 300까지 증가하는 효과를 볼 수 있는데다, 방탄판이 더 많은 데미지를 흡수하는 부 어그먼트를 해금할 경우 두 가지 어그먼트가 함께 조합되며 엄청나게 단단해져서 말그대로 탱크가 따로없는 엄청난 단단함을 자랑하게 된다.
- 엘리멘탈 팝
어그멘트에 따라 장비에서 무작위 탄약 모드가 터지게 하거나 플레이어가 적용한 탄약모드가 더 자주 터지게 하는 것이 가능하다.
- 데드샷 다이키리
어그멘트에 따라 전반적인 헤드샷 화력을 올리거나 초탄 피해를 두배로 올릴 수 있다. 연사 무기, 단발 무기에 따라 선택해서 어그먼트를 올리면 되긴 하나. 어차피 상위라운드로 가면 좀비 체력이 어마무시하게 높아지는 탓에 저격총으로도 한방에 죽지않는 괴랄한 상태가 되므로, 상위 라운드를 고려하고자 할 경우에는 그냥 전체적인 헤드샷 데미지 증가가 더 낫다.[9]
- PhD 플로퍼
기본사양은 돌핀 다이빙 시전시 폭발하는 MWIII 2023 사양을 가져왔으며, 어그멘트 연구를 통해 오리지널 PHD 플로퍼의 효과, 슬라이딩 박사의 효과, 본작의 추가 효과인 전력 질주시 좀비를 밀쳐내는 효과를 추가로 가져갈 수 있다.
- 데어 분더피즈
맵의 특정한 장소에 하나 놓여있는 종합 특전 자판기. 디렉티드 모드 기준으로는 바로 생성되지만, 스탠다든 모드를 기준으로는 25라운드에 생성된다. 종합특전 자판기인 만큼 맵에 없는 특전 자판기도 포함하여 각각의 자판기를 찾아갈 필요없이 모든 특전을 원하는 대로 구매할 수 있지만, 특전가격이 오르는건 동일하기 때문에 한번에 모든 특전을 구매하고자 할 경우에는 적어도 4만 에센스 이상은 넉넉히 챙겨가야 한번에 다 구매할 수 있다.
4.4. 탄약 모드
작업대에서 물품을 사용하여 제작할 수 있다. 콜드 워에서 등장하여 MWZ에서도 있었던 섀터 블래스트가 삭제되었다.- 브레인 롯
독성 피해를 입히는 탄환. 일정 확률로 일반 및 스페셜 좀비를 세뇌시킬 수 있고, 어그멘트에 따라 주변 좀비들을 단체로 세뇌시키거나 엘리트 좀비를 세뇌시킬 수 있다.
- 크라이오프리즈
냉기 피해를 입히는 탄환. 일정 확률로 일반 및 스페셜 좀비를 느려지게 만든다.
- 데드 와이어
감전 피해를 입히는 탄환. 일정 확률로 일반 및 스페셜 좀비를 기절시키고, 근처의 적들에게 감전 피해를 주는 필드를 생성한다.
- 네이팜 버스트
화염 피해를 입히는 탄환. 일정 확률로 일반 및 스페셜 좀비를 불태운다. 맹글러 어보미네이션에게 특효다.
- 섀도우 리프트
본작에서 새로 등장한 탄약 모드로, 그림자 피해를 입히는 탄환. 일반 및 스페셜 좀비를 공격하면 일정 확률로 블랙홀을 생성하며, 블랙홀 근처의 좀비들을 순간이동 시키고 일부를 공중에서 고속으로 떨어뜨린다.
- 라이트 멘드
4.5. 파워업 아이템
모던 워페어 III 좀비와 마찬가지로, 카펜터가 사라지고 최대 아머로 대체되었다.- 즉시 처치
일반 좀비를 단 한 발의 총알이나 근접 공격으로 죽일 수 있게 해준다. 일반 좀비 이상의 스페셜 및 엘리트 좀비들은 한 방에 죽진 않지만 추가 데미지를 준다. 참고로 해당 파워업이 발동된 상태에서 처치한 적들은 특수 능력 충전에 포함되지 않는다.
- 더블 포인트
에센스 획득량이 두 배가 된다.
- 최대 탄약
탄약과 장비를 전부 최대로 채워준다.
- 뉴크
주변의 일반 좀비들을 전부 소멸시키고, 특수 좀비들은 체력을 일정 이상 깎아버리며, 좀비들의 스폰 시간이 약간 늦춰진다. 소멸 전까지 약간의 시간이 있어 그 사이에 좀비를 사살해 점수를 얻을 수 있다. 보너스로 에센스 400점이 나온다.
- 폭탄 세일
미스터리 박스의 위치가 이동된 후 나타날 수 있다. 모든 미스터리 박스를 활성화하고, 미스터리 박스 구매 비용이 10 포인트로 고정된다.
- 보너스 포인트
모든 유저들에게 에센스 500점을 지급한다.
- 최대 출력
모든 유저들의 특수 능력을 즉시 100%로 채워준다. 특수 능력을 사용중이라면 종료 즉시 100%로 채워진다.
- 최대 아머
장갑판을 최대로 채워준다. 그게 끝이었으나 시즌 1 리로디드에서 예비 장갑판도 채워주도록 버프되었다.
- 랜덤 퍼크 특전
고블껌을 통해 나오는 파워업이며 랜덤으로 특전 하나를 즉시 마신다.
4.6. 고블껌
자세한 내용은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6/좀비 모드/고블껌 문서 참고하십시오.4.7. 기타 아이템
- 전리품 키
각 맵의 지정된 장소에서 키를 사용하는 것으로 전리품을 획득할 수 있다.
- 에테리움 크리스탈
크리스탈의 레어도에 따라 현재 들고 있는 무기의 팩어펀치 단계를 올려준다.
- 에센스 병
일정 금액의 에센스를 준다.
- 에테르 툴
에테르 툴의 레어도에 따라 현재 들고 있는 무기의 등급을 올려준다.
5. 적
5.1. 일반
모든 일반 좀비는 즉시 처치가 발동될 경우 일격에 처치할 수 있다. 자폭하지 않는 모든 일반 인간형 좀비는 하체에 일정량의 피해를 받을 시 하반신이 잘려나가고 상체만 남은 채로 기어다니게 된다.- 좀비
그냥 평범한 일반적인 좀비. 게임 초반에는 한 마리나 여러 마리가 와도 충분히 손쉽게 제거가 가능하지만 고라운드로 갈수록 떼로 몰려들면 상대하기가 어려워진다. 이동속도는 초반에는 아무리 빨라져도 유저들 걷는 속도 수준밖에 되지 않지만 난이도가 올라갈수록 이속이 큰 폭으로 빨라지기 때문에 조심해야 한다. 자칫해서 코너에 몰리면 다굴당해 순식간에 눕는다. 하지만 가장 기본적인 형태의 좀비라는 점은 변하지 않으니 팩어펀치 업그레이드를 최소 1단계씩만 해 주고 몰이만 잘 해줘도 고라운드의 물량으로도 손쉽게 쓸어버릴 수 있다.
- 투구 좀비
죽은자들의 요새에서 10라운드 부터 일정확률로 등장하는 특수형 일반 좀비. 말 그대로 중세 중갑기사들이 사용하던 그레이트 헬름을 쓴체로 오는데, 이 좀비의 특이점이라면 헤드샷 데미지 완전면역이라는 골치아픈 특이점을 지니고 있다. 이 때문에 본의아닌 엄청난 탱킹능력을 지니고 있으며, 이놈들을 사살하기 위해서는 몸샷이 강제되는 편.
또한 죽은자들의 요새의 이스터에그를 진행하기 위해서는 사살후 드랍되는 인장이라는 아이템을 획득해야 하며, 이를 획득해야 바스타드 소드들과의 상호작용이 가능하기 때문에 좋든 싫든 죽은자들의 요새를 10라운드는 무조건 지나야 깰 수 있게 만드는 원흉이기도 하다.[11]
또한 이스터에그 전용 좀비이기 때문에 일반 좀비의 종류에는 들어가지 않으므로, 이놈들을 남기고 일반좀비류를 전부 잡아버리면 그냥 다음라운드로 넘어간다. 따라서 라운드를 유지하고자 할 경우에는 일반 좀비류를 남기고 이놈들을 잡아야 한다.
- 아머드 좀비
헬멧과 방탄복 같은 보호구를 착용한 좀비. 머리 치명타를 최소 한 번은 막는다.
- 헤비 좀비
아머드 좀비의 강화 버전. 더욱 단단한 보호구를 착용하고 있다.
- 버민
흉부가 중앙에 있는 큰 거미같은 생물체, 낮은 확률로 좀비 처치시 숙주로 삼고 있던 좀비의 머리를 따고 나와[12][13] 거미같은 생명체로 변이한다.[14] 이것 때문에 잘 보면 좀비 얼굴이 정면에서 살짝 위에 존재하는 것을 볼 수 있으며, 잠깐 공격을 받으면 버민의 고개가 숙여지면서 좀비의 얼굴이 남아있는 것을 명확히 볼 수 있다.
빠른 속도로 달려와 점프하여 피해를 입힐 수 있으며, 장거리 공격도 입힐 수 있다. 개별적으로는 크게 어렵지 않게 상대할 수 있지만, 타점 자체가 낮고, 공속 자체가 일반 좀비보다 많이 빨라서, 무리 지어 있을 때는 상당히 위협적인 존재들이다.[15] 별 의미는 없지만 크라이오프리즈가 약점이다.
- 패러사이트
블랙 옵스 3에서 다시 돌아왔다. 얄팍하고 막 같은 날개와 뾰족한 이빨이 난 머리, 그리고 불룩한 배를 가진 날아다니는 곤충처럼 생긴 적으로, 산성 담즙으로 장거리 피해를 입힌다. 가끔씩 버민이 이 놈으로 변화할 수도 있다.[16]
5.2. 스페셜
- 맹글러
전작의 그 맹글러. 기본적으로 캐논을 이용한 원거리 공격과 부위 파손시 근접 공격을 시도하는 등 패턴이나 행동양상은 전작과 다르지 않다. 현재 기준으로 일반적으로 스폰되는 좀비 중 유일하게 말을 하는 좀비로, 매번 호전적인 대사를 치는것도 전작과 동일.
- 도플가스트
죽은 자들의 요새에서 처음 등장하는 좀비로, 외형은 아말감의 하위호환 정도이다. 빠른 속도로 접근하여 근접 공격을 하거나 감속을 거는 원거리 공격을 하기도 한다. 사살 시 그 자리에서 자폭한다.
5.3. 엘리트
특수 개체 스페셜 좀비는 엘리트 좀비로 취급되며 전작까지 모든 엘리트 좀비는 브레인 롯이 먹히지 않았으나 본작에서는 브레인 롯의 거물 사냥꾼 어그멘트를 적용하면 브레인 롯이 먹힌다.- 아말감
'혼합물, 결합물' 이라는 뜻. 문자 그대로, 그리고 보는 그대로 여러 마리의 좀비가 뒤엉켜 한 마리의 기괴한 크리쳐가 된 형태이다. 손이 여러 개 달린 탓에 한 번의 공격에 좀비 공격 서너대의 데미지를 한 번에 받게 된다. 거리가 어느정도 가까워지면 미믹처럼 플레이어를 원거리에서도 끌어당겨 큰 대미지를 주고 밀어내니 주의하자. 약점은 어보미네이션과 마찬가지로 아말감에 달린 여러 머리들 중에서 빛나는 머리들. 전체적인 패턴이 미믹의 상위호환으로 플레이어를 쫒아오는 속도가 상당히 빠르며 공격속도와 끌어잡기 공격의 정확성이 엄청나게 높아 대충 움직여도 맞지 않는 미믹과는 다르게 아말감은 플레이어의 무브를 예측하여 끌어잡기 공격을 사용하므로 레이더에 아말감이 포착되면 우선적으로 처치할 필요가 있다. 약점 속성은 데드 와이어, 섀도 리프트.
- 어보미네이션
콜드워, 모던 워페어 3에 이어 출연한 엘리트 좀비. 모던 워페어 3의 메가 어보미네이션이 아닌 콜드워의 오리지널 어보미네이션으로 크기와 체력도 콜드워 수준으로 돌아왔으며 약점인 3개의 머리와 돌진, 전격패턴도 그대로 유지되었으며 전격패턴 시전중 수류탄을 던지면 그걸 먹고 큰 대미지를 받는 요소도 유지되었다. 약점 속성은 네이팜 버스트, 브레인 롯.
5.4. 보스
이스터에그 등을 통해서 만날 수 있는 특수개체로 스페셜, 엘리트들과 격을 달리하는 체력량과 패턴을 보유하고 있다.- 실험체 13
- 수호자
5.5. 기타
- 야누스 경비
좀비 사가에서 MWIII의 터미누스 용병에 이어 등장한 두번째 인간형 적이다. 감옥을 지키는 경비병인데, 굉장히 위협적인 모습을 보였던 MWIII의 용병들과 달리 여기서는 그저 좀비에게 끔살당하는 역할에 불과하며 주변에 좀비가 없어 살았어도 플레이어에겐 일단 형편없는 대미지의 총질을 하다가 학살당하는 사망전대이다. 들고있던 총은 플레이어가 노획할 수 있으며, 라운드가 높아질 수록 이들이 드랍하는 총기의 티어도 같이 증가한다.
6. 맵
6.1. 플레이 팁
6.1.1. S.A.M. 트라이얼
스탠다드 모드 한정으로 일정 라운드마다 특정 위치에서 S.A.M. 트라이얼 스테이션이 등장하며 상호작용 시 특정 과제를 주며 달성 시 보상을 주는 신규 요소이다. 등장 시 메세지로 알려주며, 미스터리 박스와 비슷하게 보라색 기둥으로 위치를 쉽게 확인할 수 있다. 과제 진행 중에는 과제 달성을 위하여 안광이 보라색인 임무 전용 일반 좀비가 특수 스폰되며 사살 시 지급 에센스가 10으로 조정되어 있다. 아머드 및 헤비 좀비는 스폰되지 않으므로 트라이얼은 라운드 막바지에 좀비를 한두마리만 남겨두고 시작하는 것이 좋다.보상은 과제 달성도에 따라 1 ~ 3단계로 나뉘어지며 1단계 기준에도 미치지 못할 경우 과제는 실패하여 보상을 받지 못한다. 보상은 물품, 에센스, 살상 / 보조 장비, 특전 음료, 원더 웨폰을 포함한 각종 무기, 스코어스트릭 등 다양하게 주어지며, 특전 음료의 경우에는 맵상에 없는 것(= 원더피즈로 구매해야 하는 것)도 지급될 수 있다.
등장하는 과제들은 아래와 같다.
- 치명타 사살
좀비 모드에서는 헤드샷이 기본이기에 이게 왜 과제인가 싶을 정도로 쉽게 달성 가능. 팩어펀치 GS45 같은 폭발성 무기밖에 없는 상황에서는 다소 곤란할 수 있다. - 앉아서 사살
문자 그대로 앉아서 좀비를 잡으면 된다. 헤드라인 맞추는데 애로사항이 생기긴 하지만 그래도 난이도는 낮은 편. 엎드려서 사살 같은 임무가 없는 걸 감사히 여기자. 주무기가 폭발성 무기라면 더욱 쉽다. - 정지 상태에서 사살
이동 입력에서 손을 떼고 좀비를 잡으면 된다. 역시 난이도는 낮다. - 고지대 / 저지대에서 사살
좀비보다 높은 곳 혹은 낮은 곳에서 사살하면 된다. 계단 한두 스텝 차이만으로 인정해줄 정도로 판정이 매우 널널하므로 계단이나 경사로만 있다면 아주 쉽게 달성할 수 있다. - 버민 사살
버민을 잡으면 되며, 이 과제에서만 특수 스폰되는 좀비가 버민이다. 버민은 체력이 허약하지만 공격성이 높기에 방심했다가는 순식간에 협공을 당해서 나가떨어질 수 있다. 포위되지 않도록 위치를 잘 잡을 필요가 있다. - 특정 구역 내에서 사살
트라이얼 스테이션 근처에 구역이 표시되며, 플레이어와 좀비 양측 모두 구역 안에 들어왔을 때 사살해야 한다. 후술할 위치 사수와 비슷하지만 킬수만 달성하면 임무가 바로 끝나므로 크게 어렵지는 않다. - 위치 사수
트라이얼 스테이션 근처에 구역이 표시되며, 이 안에 플레이어가 있으면 진행도가 차오른다. 최고 보상을 위해서는 꽤 오랜 시간동안 위치를 사수해야 하는데 좀비는 무제한으로 몰려오므로 라운드가 높으면 제법 어려워진다. 구역빨도 다소 받는 편으로 리버티 폴스의 은행 옆 가게는 좁아터진 임무 구역에 좀비가 3방향에서 몰려오기 때문에 과제 달성은 고사하고 좀비에게 다굴빵을 맞아 누워버릴 수도 있다. - 함정 사살
각 맵별로 포인트를 내고 이용할 수 있는 함정들로 사살하면 된다. 과제 진행 중 한정으로 해당 함정은 무료로, 재사용 대기 없이 즉시 사용 가능하다. 함정들의 살상 능력이 뛰어나기 때문에 적당히 몹몰이를 하는 정도만 해주면 목표를 어렵잖게 달성할 수 있다. - 특수 능력 사살
1레벨부터 사용할 수 있는 에너지 지뢰로 지정되거나 아무 특수 능력으로 사살해도 인정되는 2가지 부류가 있다. 힐링 광선 같은걸 쓰고 있었다면 메뉴에서 재빨리 바꿔주자. 과제 달성 중 한정으로 좀비를 서너마리만 잡아도 특수 능력을 쓸 수 있을 정도로 충전이 빨라진다. 특수 능력은 재사용 간격 때문에 자주 쓰지 않는것일 뿐이므로 무한정 난사가 가능한 트라이얼에서는 아주 쉽게 과제를 달성할 수 있을 것이다. - PhD 플로퍼의 플롭으로 사살
PhD 플로퍼의 다이빙으로 발생하는 폭발로 좀비를 잡으면 된다. 임무 진행을 위해 이 때 한정으로 PhD 플로퍼가 없더라도 임시로 특전을 지급해준다. 경사로만 찾아간다면 쉽게 깰 수 있다. 변종으로 특정 위치 제약이 걸리는 경우도 있는데 PhD 플로퍼를 쓰기 적당한 곳으로 지정해주기 때문에 난이도는 별 차이가 없다. - 탈것 좌석에서 사살
터미누스 한정으로 나오는 임무로, 보트의 좌석에 탑승한 채로 좀비를 잡으면 된다. 주의할 점은 단순히 보트 위에 있는 것이 아니라 보트에 상호작용 키를 눌러 착석을 한 채로 좀비를 잡아야 한다. 조타수는 무기를 쓸 수 없기 때문에 위치 변경 키로 좌석으로 이동하면 된다. - 피해를 받지 않기
피해를 받지 않는 것으로 임무 진행도가 차오른다. 이 임무에서만큼은 과제 전용 좀비가 일절 스폰되지 않기 때문에 라운드 막바지에 트라이얼을 시작했다면 보상을 날로 먹을 수 있다. - 스코어스트릭으로 사살
특정 스코어스트릭을 1개 지급해주며 이것으로 좀비를 사살하면 된다. 어떤 스코어스트릭을 주느냐에 따라 난이도가 천차만별로 갈리는데, 돌연변이 주입기라면 무지성으로 주사기를 꼽고 시원하게 킬수를 쓸어담다보면 알아서 최고 보상을 습득할 수 있지만, ARC-XD, 맹글러 캐논, LDBR의 경우에는 좀비를 최대한으로 모은 뒤에 위치를 잘 잡아서 스코어스트릭을 사용해야 한다. 핸드 캐논의 경우에는 10발만 지급해주는데 최고 보상을 위해서는 좀비를 25~35마리를 잡아야 하기 때문에 발당 2마리 이상 멀티킬이 필수적이며 시간도 40초 이내로 굉장히 빡빡하게 주기 때문에 난이도가 높다. 데드샷 다이키리 - 데드 어게인의 효과는 적용되기 때문에 10발 이상을 쓸 수 있는 경우도 있으므로 헤드샷을 섞어보자. 지급 스코어스트릭으로 킬수를 다 채우지 못해도 작업대에서 해당 스코어스트릭을 추가로 만들어서 킬수를 마저 채울 수는 있지만 물품 손해가 생기므로 추천사항은 아니다.
6.2. 다크 에테르 스토리
스토리라인은 BOCW 좀비 모드의 엔딩에서 이어진다.'디렉터' 리히토펜에게 배신당한 레퀴엠 팀의 멤버들은 필리핀 해에 위치한 '블랙사이트 13' 이라는 외딴 군도에 억류되고,
에드워드 리히토펜은 포세이큰을 가둔 원형 컨테이너 장치를 가지고 미국 웨스트 버지니아에 위치한 '리버티 폴스' 라는 마을에서 프로젝트 야누스를 진행한다.
6.2.1. 리버티 폴스
<colbgcolor=#000000><colcolor=#F86800> 다크 에테르 스토리 라인 (프로젝트 야누스 신속 대응팀 알파) |
1991년 2월 18일 리버티 폴스, 미국 웨스트 버지니아 애팔래치아 산맥 |
웨스트 버지니아의 작은 마을이 신비한 아웃브레이크에 휘말렸습니다. 상황을 평가하고 위협을 억제하며, 구원의 열쇠를 쥐고 있을지도 모르는 실종된 과학자를 찾으십시오.
모던 워페어 III 좀비 모드에서 이어지는 것으로 보인다. [MWZ스포일러]미국 웨스트 버지니아 애팔래치아 산맥에 위치한 '리버티 폴스' 라는 마을이 배경이 되는 맵이며, 시간대는 터미누스와 같은 시간대인 1991년 2월 18일 오후 3시이다.
6.2.1.1. 이스터에그
6.2.1.1.1. 메인 퀘스트
- 파노스와의 조우
- 제트 건 제작[18]
- 수압 게이지 획득
워싱턴 애비뉴의 꽃가게 벽에 있는 수도꼭지에서 물 밸브를 획득할 수 있다. 이것을 풀러의 리버티 레인 볼링장으로 가져가서 볼링 레인 벽에 있는 수압 조절 장치의 뚜껑을 근접공격으로 따서 밸브를 장착하고 사용키(F)를 지속하는 것으로 수압을 최대치까지 채우면 수압 게이지를 획득할 수 있다. 이 과정을 진행할 동안에는 일시적으로 좀비들이 떼거지로 몰려와서 방해하는데 솔로 플레이의 경우 상당히 어려운 과정이 될 것이다. 디코이 수류탄 등 좀비의 발을 일시적으로 묶을 수 있는 수단들을 총동원하여 수압을 확보하고 이마저도 부족하면 볼링장 정문 앞에서 몹몰이를 하고 뛰쳐들어가 작업하는 식으로 수압을 채워야 한다. 이마저도 일정 시간동안 작업하지 않으면 수압이 떨어지기 시작하므로 적절한 시간내로는 작업을 재개해야 한다. - 핸드브레이크 획득
교회 옆 공동묘지에서 공원관리인 좀비를 잡으면 관리인의 키를 떨어트린다. 이 키는 관리인의 안뜰 구석의 헛간에 사용하여 열 수 있으며 내부에서 핸드브레이크를 획득할 수 있다. - 전선 획득
리버사이드 가게중 'Radio House'라고 되어 있는 가게는 철창으로 닫혀있다. 이를 맹글러 캐논 장비를 풀차지하여 철창을 공격하면 뚫을 수 있고 내부에 있는 잔해 중 하나에서 전선을 획득할 수 있다. 맹글러 캐논은 직접 제작해도 되지만 11라운드에서 확정 스폰되는 맹글러의 캐논을 집중 공격해 파괴하면 이때에 한하여 100% 확률로 맹글러 캐논을 드랍한다. - 제트 건 제작 장소
최초 시작지점에 있는 모텔 2층에서 접근시 좀비가 우르르 쏟아지는 객실 안쪽에 테이블이 있으며 여기에서 모은 재료들로 '스러스토다인 M23', 제트 건을 제작할 수 있다. - LTG 제작
- 재료 수집 및 제작
재료 획득을 위해서는 앞에서 만든 스러스토다인 M23이 필요하다. 무기를 들고 마우스 좌클릭을 누르고 있으면 멀리 있는 재료를 빨아들여 획득할 수 있다. - 올리의 만화방의 천장에 뚫린 부분에 부품 하나가 있다.
- 다크 에테르(교회) 내부 정문 쪽 2층 난간 앞에 부품 하나가 있다.
- 워싱턴 에비뉴 옥상에서 워싱턴 에비뉴에 있는 흰색 화물차 지붕으로 뛰어내린 뒤 BUZZ'S CUTS 이발소 2층의 우측 창문 안에 부품 하나가 있다.
- 첫 번째 엘리트 포획
- 기계에 장착해야 하는 캐니스터는 총 3개로, 1개는 파노스와 연구원들이 장착했지만 나머지 2개는 플레이어가 직접 채워야한다. 교회에서 상호작용했던 원통형 기계에서 에테르 캐니스터를 획득할 수 있다. 캐니스터를 들고 다니는 동안에는 달리기가 불가능한 점에 유의. 습득한 캐니스터를 아무 다크 에테르 필드 생성기 트랩의 방출구 중 하나에 내려놓는다.
- 엘리트 소환
묘지 혹은 리버사이드에서 보라색 번개가 내려치는 곳 아래에 LTG를 내려놓는다. LTG가 포털을 여는 동안 좀비가 스폰되어 접근한다. 일반 좀비는 LTG로 곧장 달려가 LTG에 접촉시 사라지며 대미지를 입히고 헤비 좀비는 플레이어를 공격하며 방해한다. 1분간 방어에 성공하면 맹글러 혹은 어보미네이션 둘 중 하나의 엘리트가 무작위로 나타난다. - 엘리트 포획
소환한 엘리트를 공격하여 체력을 충분히 감소시킨다. 적절한 수준의 체력까지 낮추면 엘리트의 몸에서 보라색 기운이 감도는 것을 확인할 수 있다. 이 상태에서 엘리트를 이전에 배치해둔 캐니스터까지 유인한 뒤 다크 에테르 필드 생성기를 작동시킨다. 엘리트는 느리게 허우적대다가 캐니스터로 빨려들어간다. 캐니스터 범위 밖에서 사살하는 등의 이유로 포획에 실패하더라도 다음 라운드에서 LTG와 상호작용하는 것으로 엘리트를 즉시 재소환할 수 있다. - 캐니스터 반환
엘리트가 빨려들어간 캐니스터를 획득하면 1분 30초의 제한시간 내로 캐니스터를 다크 에테르의 원통형 기계에 반납해야 한다. 배치할 때와 마찬가지로 운반중에는 달리기가 불가능하므로 사전에 주변 좀비들을 충분히 정리한 후 작업하는 것이 좋다. - 두 번째 캐니스터 획득
- 첫 번째 캐니스터를 장착한 후 장치에서 슈트라우스 카운터를 획득할 수 있으며 이 카운터를 사용해 주유소 옆에 설치된 캐니스터에 접근할 수 있도록 프로젝터에 상호작용할 준비를 갖춰야한다. 카운터는 전술 장비 슬롯을 차지하므로 카운터를 장비한 유저는 섬광탄과 카지미르를 비롯한 전술 장비를 사용할 수 없으므로 주의하자.
- 스캐너를 얻고나면 맵의 고정된 장소에 설치되어있는 프로젝터에 상호작용하여 맞는 색을 표시하는 주파수로 설정해야 하는데 카메라의 위치는 다음과 같다. 이 때 파노스가 "주파수가 변덕스럽거든."이라며 힌트를 남기는데 이는 실제로도 주파수를 그대로 맞추는게 아니라 카운터의 색상이 노란색(보통)일 경우엔 노란색(보통)으로 똑같이 맞추면 되지만 녹색(낮음)일 경우엔 빨간색(높음), 빨간색(높음)일 경우엔 녹색(낮음)으로 서로 반대로 맞춰야 한다.
- 교회의 정면의 게이트를 해제한 후 볼링장으로 내려가는 계단 우측의 수풀
- 관리인의 헛간이 있는 골목을 따라 이동하면 바로 발견할 수 있는 흰 나무로 된 집의 마당, 창고 바로 옆
- 은행 옥상에서 벽을 부수고 내려갈 수 있는 식당 옥상
- 두 번째 엘리트 포획
- 마지막 전투
맵 최심부의 교회 내 다크 에테르 한켠에 있는 원통형 기계와 상호작용하면 파노스와 대화를 진행하며 이후 퀘스트로 이어나갈 수 있다.
모은 부품들은 "알라모"의 구석에 있는 제작 테이블에서 LTG로 조립할 수 있다.
3개의 프로젝터를 올바르게 설정했다면 캐니스터를 획득할 수 있게 된다.
두 번째 캐니스터를 아무 방출구 옆에 배치하고 첫 번째 엘리트 포획시 사용한 LTG를 회수하여 보라색 번개가 내리치는 나머지 한쪽 장소에 내려놓고 엘리트 소환 및 포획을 진행한다. 포획 과정과 캐니스터 반환은 첫 번째 캐니스터와 동일한 과정을 거친다.
다크 에테르 내부에서 원통형 기계와 상호작용하는 것으로 마지막 전투를 진행한다. 총 3개의 웨이브로 이루어져 있으며 각 웨이브별로 등장하는 모든 적을 제거하면 플레이어가 무력화되고 이스터에그를 완료할 수 있다. 2번째 웨이브에서 나타나는 좀비들은 속도가 굉장히 빠르므로 주의. 무기도 보라 등급 & 팩어펀치 2단계 정도는 맞추고 진행하는 것을 권장하며 맹글러와 어보미네이션의 공통 약점인 네이팜 버스트를 장착하고 들어가는 것을 추천한다. 전투는 실내에서 진행되므로 헬기 사수 등의 공중 킬스트릭 지원은 받을 수 없기 때문에 감시 터렛, 돌연변이 주입기 등을 지참하는 것이 좋다.
6.2.1.1.2. 서브 이스터에그
- 은행 금고
- 예금 & 대출 은행 메인 데스크의 우측 끝 A4 용지에서 비밀번호 하나를 획득할 수 있다.
- 풀러의 리버티 레인 볼링장의 스낵 바 데스크에서 비밀번호 하나를 획득할 수 있다. 노트 위에 음료병을 담은 얼음 버켓이 놓여 있어 총으로 부수고 노트를 확인하면 된다.
- 올리의 만화방에 있는 ㅁ자 모양의 선반 중앙에서 앉은 후 수납장들을 둘러보다 보면 비밀번호가 적힌 노트를 확인할 수 있다.
- 파워업 획득
- 데드샷 다이키리
- 볼링장
- 좀비 낙하
- 춤추는 좀비
예금 & 대출 은행의 금고는 2자리 숫자를 3번 입력해야한다. 비밀번호는 지정된 위치에서 확인이 가능하며 순서는 각 노트 별로 밑줄로 확인이 가능하다.
모든 비밀번호를 확인하고 이를 금고에 입력하는 것으로 금고를 열 수 있다. 이후 스페셜/엘리트 좀비를 제거하여 드랍하는 전리품 열쇠를 금고로 들어가서 사용하는 것으로 총기, 부품, 에센스를 비롯해 특전 캔, 에테르 툴 등의 값진 전리품을 획득할 수 있다. 열쇠로 연 보관함은 일정 시간 이후에 닫히므로 무제한으로 사용 가능하며, 열쇠의 레어도에 따라 획득하는 전리품의 질에 차이가 있다. 금고 내부는 좀비로부터 안전하며 45초의 제한시간 내로 파밍과 정비를 끝마쳐야 한다. 금고에서 나올 때 폭발이 일어나 주변에 좀비가 있었다면 전부 밀어내므로 나오자마자 다굴당하는 일은 없다.
맵 곳곳에 파워업이 숨겨져 있으며 이를 총으로 사격하면 해당 파워업이 플레이어 위치에 즉시 소환된다. 특히 뉴크의 경우 고라운드 탈출지점인 "알라모"에서 습득할 수 있기 때문에 탈출지점을 정리하는데 큰 도움이 된다.
묘지 제일 안쪽의 넓은 바리케이드[19] 너머를 잘 보면 울타리 위에 캔 5개가 일렬로 늘어서 있다. 5개의 캔을 총기로 한번도 빗나가지 않고 연속으로 모두 맞추면 데드샷 다이키리를 즉시 지급한다. 한번이라도 빗나가거나 팩어펀치 LR 7.62 등의 폭발성 무기로 캔을 한번에 모두 날려버리면 실패하며 다음 라운드에서 재도전이 가능하다. 리버티 폴스에서는 데드샷 다이키리는 랜덤 보상이나 25라운드에서 풀리는 원더피즈로만 획득이 가능하므로 꽤 유용하다.
맵 이곳저곳에 있는 바리케이드 너머에 있는 스니커즈를 총 5개 찾아 사격하면 볼링장으로 텔레포트된다. 레인에는 좀비들이 이리저리 돌아다니며 이를 볼링공으로 맞추면 1마리당 10점을 지급한다. 2분동안 얻은 스코어에 따라 보상을 지급하며 300점 이상을 받으면 콜링카드도 받을 수 있다. 실패해도 볼링장의 바리케이드 뒤에 숨겨진 볼링핀을 사격해 재시도할 수 있으며 여럿이서 시도할 경우 점수에 따라 순위별로 보상이 차등지급되며 1명이라도 300점 이상을 달성하면 콜링카드도 다같이 받는다.
맵 최심부 성당의 지붕 쪽을 보면 4개의 뾰족한 장식물 중 하나(오른쪽 가까운 곳)에 뭔가가 끼워져 있다. 이것을 폭발성 무기로 터뜨리면 하늘에서 좀비들이 낙하하며 각종 아이템을 떨어뜨린다. 에센스, 물품, 킬스트릭, 각종 장비, 에테르 툴 등을 얻을 수 있다. 제법 높은 곳에 위치하기 때문에 C4 같이 투척거리가 짧은 장비로는 닿지 않으며 세열 수류탄의 경우에는 쿠킹이 필요하다. AR의 경우 유탄발사기를 장착했다면 어렵지 않게 맞출 수 있다.
시작하자마자 우측 바리케이트를 열면 강변을 바라보는쪽에 망원경이 2개 존재한다. 50에센스를 사용해 망원경을 사용할 수 있는데, 망원경으로 강 건너편 바위 위에 춤추고 있는 좀비 한마리를 발견할 수 있고 두개의 망원경을 모두 춤추고 있는 좀비에 시선을 모아두면 잠시뒤 뒤쪽의 버스위에 좀비들이 올라가 춤을 추기 시작한다. 좀비가 춤추는 동안에는 가까이가던 총질을 하던 어그로가 안 끌린다. 다만 춤이 끝나자마자 다시 공격하므로 주의할것.
6.2.1.2. 징글 헬
크리스마스 특집으로 리디자인된 리버티 폴스. 이스터 에그는 수행 가능하다. 버민 웨이브가 일반 모드보다 자주 등장한다. 곳곳에 눈사람이 있고 이걸 공격하면 아이템이나 좀비가 튀어나온다. 좀비를 죽이다보면 '홀리데이 선물' 상자가 나오는데 랜덤으로 장비나 무기가 나온다. SAM 트라이얼이 등장할 시 주변에 홀리데이 상자 2개도 드랍된다. 이 모드 한정으로 양말 파워 업이 등장하는데 '착한 아이'와 '나쁜 아이' 둘 중 하나가 발동되며 착한 아이는 즉시 홀리데이 상자 3개 정도를 주고, 나쁜 아이가 나오면 일정 시간동안 버민들이 튀어나온다.이 모드에서는 물자가 없고 따라서 제작대나 무기고를 사용할 수 없다.
좀비들도 크리스마스 풍으로 차려입고 나오며, 이름이 다음과 같이 바뀐다.
- 좀비 → 누스크나커
- 버민 → 틴슬 메이커
- 맹글러 → 리스 블라스터
- 어보미네이션 → 어보미너블 어보미네이션
6.2.2. 터미누스
<colbgcolor=#000000><colcolor=#F86800> 다크 에테르 스토리 라인 (전 레퀴엠) |
1991년 2월 18일 블랙사이트 13, 필리핀 해, 터미누스 섬 |
외딴섬에서 탈옥 사건으로 예상치 못한 동료들과 함께 언데드에 맞붙게 됩니다. 실험실의 비밀을 풀고, 이상하리만큼 익숙한 동료를 모집하여 자연에 대한 끔찍한 범죄에 복수하십시오.
전작 콜드 워 좀비의 엔딩 이후 1991년, 필리핀 해의 어느 섬의 수감시설을 보여주며 몇 년간 구금되어 있는 레퀴엠 간부들과 탈출 헬기 조종사 랩터를 보여준다. 이미 노년에 들어서고 진압용 주파수를 견디지 못하는 슈트라우스 박사를 제외한 간부 일원들은 수감된 와중에서도 만일의 탈출 기회를 위해 혹독히 육체를 단련시키고 있던 와중, 수감실을 모니터링하던 간수의 뒤에 누군가 나타나 간수를 살해하고서 감옥 문을 개방한다.마침내 풀려나 한 자리에 모인 일행 앞에 누군가 두 사람이 등장하는데, 간수를 해치웠던 필리핀인 밀매상 마야 아기날도라는 여성과, 바로 콜드 워의 좀비 엔딩에서 쿠키 영상으로 나타났던 팩 박사였다. 카버 소령은 팩을 보자마자 적대감을 드러내며 멱살을 잡지만 이내 팩은 자신들에겐 공동의 적, 레퀴엠 디렉터 에드워드 리히토펜이 있지 않냐며 당신들을 몰락시키고 자신의 연구를 물거품으로 만든 자에게 복수하자며 자신과 손을 잡기를 제의한다.
레퀴엠 측도 다른 선택지가 없기에 일단은 손을 잡으려 하고 탈출을 진행하려 하나 이내 마야가 반발하는데, 팩은 같은 시설에 구금되어 있다는 마야의 남동생을 구출하는 걸 도와주는 대가로 마야를 포섭했던 것. 팩은 대수롭게 여기는 눈치가 아니었지만 위버의 주도로 시설을 수색하며 정보를 캐낸뒤 무력화시키고 빚을 진 마야의 남동생도 찾아주는 것을 목적으로 우선 움직이기 시작한다. 위버의 지시 하에 헬기 조종사인 랩터 원, 육체적으로 전투에 부적합한 슈트라우스 박사는 따로 탈출 루트를 확보하기 위해 움직이고 플레이어블 4인방인 위버, 그레이, 카버, 마야가 무장을 갖춘 뒤 시설 깊숙히 들어가는 것으로 인트로는 막을 내리며 게임이 시작된다.
6.2.2.1. 이스터에그
6.2.2.1.1. 메인 퀘스트
보스 공략과 그 직전 단계의 난이도가 상당히 어렵다. 디렉티드 모드 기준이어도 방심하면 죽기 쉬우므로 리버티 폴스처럼 대충대충 준비한채로 도전하면 쉽사리 전멸하기 쉬우므로 초행이라면 디렉티드 모드로 도전하는것을 추천한다.
1. 전원 키기
1. 전원 키기
* 게임을 처음 시작하면 나오는 목표를 따라 AMP 3군데를 모두 활성화 시키고 리프트를 상승시켜 팩어펀치 머신을 가동한다.
2. 빔스매셔 제작
* 연구실 문 열기
리버티 폴즈와는 달리 터미누스에서 원더웨폰 제작대는 숨겨져 있다. AMP 발전기 3개를 전부 활성화한 후, 인클라인 리프트를 가동시키면 인클라인 리프트가 상승하며 원더웨폰 제작대를 사용할 수 있게된다. 먼저 자신의 총기에 데드와이어를 장착하고 리프트를 지상으로 상승시킨다.[20] 리프트가 올라가다 보면 팩어펀치 머신 맞은 편 내부에 번개 문양이 그려진 배전판이 보일 것이다. 이 배전판을 사격하면 스파크가 튀면서 전기가 전선을 따라 이동하는데 그 전선을 따라 배전판을 계속 사격하여 전류를 흐르게 해야 한다. 첫 배전판까지 3개를 사격하면 전선이 건물 지붕으로 이어지는데 다음 배전판은 거주구역 내부에 있다. 다시 전류를 따라 밖의 배전판을 사격하면 마침내 연구실의 문이 열린다.
* 다상 공진기 획득
내부의 기계를 가동하기 위해서 먼저 다상 공진기가 필요하다. 먼저 연구실 내부에 가구에 깔려있는 박사 좀비를 사살하고 EMF 인증기를 획득한다. 이후 해상 타워로 가면 잘린 손이 붙어 있는 서류 가방에 상호 작용하면 다상 공진기를 획득할 수 있다. 다상 공진기를 획득하면 버민이 잔뜩 쏟아져 나오니 주의.
* 삼각 측정 측량기 활성화 및 삼각측정값 해독하기
다상 공진기를 연구실 내부에 갖다놓은 후 삼각 측정 측량기를 활성화하면 이후 삼각측정기에 표시된 문양과 연구실 칠판에 적힌 힌트를 통해 삼각측정값을 해독하여 번호를 입력하면 된다. 번호값이 라운드 진행 중에 빠르게 측정하기에 다소 난해한 퍼즐이기에 한번 오답을 내면 펙이 뇌물을 주면 해답 코드를 주겠다고 한다. 뇌물은 일정량의 좀비에센스를 요구한다. 뇌물을 건넨다면 경비실의 컴퓨터 화면에 정답을 출력해준다. 이 값을 적으면 다상 공진기의 안정화를 위해 잠시 대기하라고 하며, 통상적으로 1라운드 분의 좀비 공세를 치우면 안정화가 끝난다.
* AMP 탄약 충전하기
이제 전술 보트에 탑승하여 특정한 섬에 생성된 AMP오브에 접근하고 상호작용하면 좀비 공세가 생성되며, 이와중에 AMP오브가 근처의 특정 좀비에게 빔을 쏴 좀비를 충전시킨다. 이 좀비를 처치하면 에너지 오브를 드랍하는데, 이 오브를 AMP오브에게 두번정도 주면 오브는 AMP탄환을 드랍한다. 이후 AMP오브는 장소를 옮긴다. 이 과정을 두번 더 반복하면된다.
* 빔스매셔 제작
마지막 AMP탄약까지 제조하는데 성공하면 빔스매셔를 연구실에서 제작할 수 있게 된다.
리버티 폴즈와는 달리 터미누스에서 원더웨폰 제작대는 숨겨져 있다. AMP 발전기 3개를 전부 활성화한 후, 인클라인 리프트를 가동시키면 인클라인 리프트가 상승하며 원더웨폰 제작대를 사용할 수 있게된다. 먼저 자신의 총기에 데드와이어를 장착하고 리프트를 지상으로 상승시킨다.[20] 리프트가 올라가다 보면 팩어펀치 머신 맞은 편 내부에 번개 문양이 그려진 배전판이 보일 것이다. 이 배전판을 사격하면 스파크가 튀면서 전기가 전선을 따라 이동하는데 그 전선을 따라 배전판을 계속 사격하여 전류를 흐르게 해야 한다. 첫 배전판까지 3개를 사격하면 전선이 건물 지붕으로 이어지는데 다음 배전판은 거주구역 내부에 있다. 다시 전류를 따라 밖의 배전판을 사격하면 마침내 연구실의 문이 열린다.
* 다상 공진기 획득
내부의 기계를 가동하기 위해서 먼저 다상 공진기가 필요하다. 먼저 연구실 내부에 가구에 깔려있는 박사 좀비를 사살하고 EMF 인증기를 획득한다. 이후 해상 타워로 가면 잘린 손이 붙어 있는 서류 가방에 상호 작용하면 다상 공진기를 획득할 수 있다. 다상 공진기를 획득하면 버민이 잔뜩 쏟아져 나오니 주의.
* 삼각 측정 측량기 활성화 및 삼각측정값 해독하기
다상 공진기를 연구실 내부에 갖다놓은 후 삼각 측정 측량기를 활성화하면 이후 삼각측정기에 표시된 문양과 연구실 칠판에 적힌 힌트를 통해 삼각측정값을 해독하여 번호를 입력하면 된다. 번호값이 라운드 진행 중에 빠르게 측정하기에 다소 난해한 퍼즐이기에 한번 오답을 내면 펙이 뇌물을 주면 해답 코드를 주겠다고 한다. 뇌물은 일정량의 좀비에센스를 요구한다. 뇌물을 건넨다면 경비실의 컴퓨터 화면에 정답을 출력해준다. 이 값을 적으면 다상 공진기의 안정화를 위해 잠시 대기하라고 하며, 통상적으로 1라운드 분의 좀비 공세를 치우면 안정화가 끝난다.
* AMP 탄약 충전하기
이제 전술 보트에 탑승하여 특정한 섬에 생성된 AMP오브에 접근하고 상호작용하면 좀비 공세가 생성되며, 이와중에 AMP오브가 근처의 특정 좀비에게 빔을 쏴 좀비를 충전시킨다. 이 좀비를 처치하면 에너지 오브를 드랍하는데, 이 오브를 AMP오브에게 두번정도 주면 오브는 AMP탄환을 드랍한다. 이후 AMP오브는 장소를 옮긴다. 이 과정을 두번 더 반복하면된다.
* 빔스매셔 제작
마지막 AMP탄약까지 제조하는데 성공하면 빔스매셔를 연구실에서 제작할 수 있게 된다.
3. 하드 디스크 찾기
촉수트랩을 가동시킨 후 제작한 빔스매셔 일반공격으로 촉수트랩의 입을 지지면 촉수트랩이 하드 디스크를 뱉는다. 뱉어낸 하드디스크를 줍고, 경비실의 펙에게 돌려주면 네이선의 위치를 알려주며, 네이선의 감금실을 해체하는데 필요한 패스워드를 입력하면 레버가 활성화된다. 촉수 트랩이 활성화된 상태에서 접근하면 촉수가 플레이어를 깨물어서 피해를 주므로 조심스럽게 접근해서 줍거나, 촉수트랩의 지속시간이 끝날때 줏으면 된다.
촉수트랩을 가동시킨 후 제작한 빔스매셔 일반공격으로 촉수트랩의 입을 지지면 촉수트랩이 하드 디스크를 뱉는다. 뱉어낸 하드디스크를 줍고, 경비실의 펙에게 돌려주면 네이선의 위치를 알려주며, 네이선의 감금실을 해체하는데 필요한 패스워드를 입력하면 레버가 활성화된다. 촉수 트랩이 활성화된 상태에서 접근하면 촉수가 플레이어를 깨물어서 피해를 주므로 조심스럽게 접근해서 줍거나, 촉수트랩의 지속시간이 끝날때 줏으면 된다.
4. 레버 활성화
4명에서 동시에 레버를 돌려야만 한다. 성공하면 포드안에 갇혀있던 네이선이 나오는데 이미 변이되었기에 엘리트 좀비가 안에서 튀어나온다. 솔로 모드에서는 당연히 이 과정은 생략되고 패스워드 입력 후 상호작용만 하면 다음 절차로 넘어간다.
5. 네이선 처치
아말감이 되버린 네이선을 처치하면 컷신이 나온다.
6. 통신실의 컴퓨터에 접근
네이선을 처치하면 특정 위치로 스폰되며, 바로 그 밑으로 잠수하면 보안 키를 줏을 수 있다. 이 보안 키를 통신실의 컴퓨터에 연결하면 된다.
네이선을 처치하면 특정 위치로 스폰되며, 바로 그 밑으로 잠수하면 보안 키를 줏을 수 있다. 이 보안 키를 통신실의 컴퓨터에 연결하면 된다.
7. 난파선의 비밀 작업장에 접근하기
맵 끝자락에 있는 난파선의 구멍난 하단에 접근하면 다량의 페러사이트가 스폰된다. 이곳의 사다리를 통해 올라가면 입구가 열리게 되며 케이블 두개가 있는 비밀 작업장에 도달하게 된다.
맵 끝자락에 있는 난파선의 구멍난 하단에 접근하면 다량의 페러사이트가 스폰된다. 이곳의 사다리를 통해 올라가면 입구가 열리게 되며 케이블 두개가 있는 비밀 작업장에 도달하게 된다.
* 락다운 상태에서 생존하기
케이블을 들게 되면 바로 비밀 작업장의 출구가 닫히며 락다운 상태에 진입한다. 이때 케이블을 내려놓는것을 추천한다. 좁은 공간에서 좀비 웨이브를 상대해야 하므로 케이블을 무리해서 픽업하지 말고 내려놓은 다음, 좀비 공세를 무찌르고 바로 케이블을 집고 탈출하는것을 추천한다. 좀비 공세가 끝나면 최대 탄약 파워업이 반드시 등장한다.
* 케이블 복구하기
락다운 상태가 끝난 후 케이블이 끊어진 곳에 연결하면 SAM과 통신을 할 수 있게된다.
케이블을 들게 되면 바로 비밀 작업장의 출구가 닫히며 락다운 상태에 진입한다. 이때 케이블을 내려놓는것을 추천한다. 좁은 공간에서 좀비 웨이브를 상대해야 하므로 케이블을 무리해서 픽업하지 말고 내려놓은 다음, 좀비 공세를 무찌르고 바로 케이블을 집고 탈출하는것을 추천한다. 좀비 공세가 끝나면 최대 탄약 파워업이 반드시 등장한다.
* 케이블 복구하기
락다운 상태가 끝난 후 케이블이 끊어진 곳에 연결하면 SAM과 통신을 할 수 있게된다.
8. 해상 부표 해킹하기
- 경비실로 복귀한 후 하드드라이브 입수하기
해상 케이블을 복구한 후 바로 경비실로 가주자. 대사가 끝나면 펙이 경비실을 통해 노트북을 건네주게 된다. - 해상 부표 해킹하기
이 임무를 본격적으로 진행하기 전에 장비와 에센스 등을 반드시 체크해주자. 이 이후의 임무에서 플레이어에게 정비할 시간을 주지 않으며 난이도가 급상승하기때문에 이때 체크하는것이 좋다.
전술 보트에 탑승해 해상 부표에 접근하면 페러사이트가 생성되어 플레이어를 방해한다. 첫 4마리를 빠르게 잡고 바로 해킹해주자. 그러면 다음 두개의 해상 부표를 해킹할 때 타임어택을 하게되며 각 부표마다 1분 20초 남짓한 해킹 시간을 주기 때문에, 빠르게 보트를 움직여 다음 두개의 해상 부표를 해킹해주자.
9. 아포칼립스 프로토콜 중단시키기
방해공작에 의해 강제로 회항하게된 모디 박사는 아포칼립스 프로토콜을 가동시킨다. 네이선을 조우했던 중앙 연구소에 아포칼립스 프로토콜을 정지시킬 수 있는 스위치 세개가 있으며, 이를 정지시켜야 한다. 방식은 리버티 폴스의 밸브 돌리듯 돌리면 되나, 생성되는 좀비의 수가 대폭 증가하며 어마어마한 숫자의 좀비들이 플레이어에게 트리거를 발동시키도록 놔두지 않은 채 어마무시하게 달려오는데다 제한시간도 있어 살상, 전술, 스코어스트릭을 아낌없이 사용하는것이 좋다. 여의치 않으면 특수능력까지 동원해서라도 진행하는것이 좋다.
10. 실험체 13 처치
아포칼립스 프로토콜을 중단시켰다면 모디박사와 대면 챕터가 나온다. 이것이 바로 최종 챕터이므로 다시 재료를 모은 후 도전하자.
결국 끌려온 모디 박사는 레퀴엠 팀과 입싸움을 하려고 했으나, 바다에 숨어있던 실험체 13이 그녀와 잠수함을 잡아채 침몰시키며 그 속에 있던 인버전 탄두를 잡아먹고 상당히 강화된 상태로 전투를 시작하게 된다.
* 패턴 설명
실험체 13의 패턴은 1,2,3페이즈로 나뉜다.
실험체 13의 약점은 섀도우 리프트, 데드 와이어(2페이즈 한정)
1페이즈
1. 큰 촉수 두개를 치켜든 후 땅으로 찍는다. 정통으로 맞으면 시야가 잠깐동안 흐려지고 이동속도가 느려진다.
이 공격으로 범위내의 아말감을 제외한 모든 좀비를 일격사시킨다. 일정 체력이 깎이게 되면 괴성을 지른 후 물속으로 숨는다.
약점은 어깨부위쪽의 붉은 고름. 눈에 잘 띄이지만, 주기적으로 붉은 고름의 위치가 바뀌므로 위치를 체크할 필요가 있다.
2. 큰 촉수 두개를 찍은 후 일정 범위를 훑는다. 정통으로 맞으면 큰 피해를 입는다.
이 공격으로 범위 내의 아말감을 제외한 모든 좀비를 일격사시킨다.
간이 페이즈
일정 체력 이하로 깎이면(각각 2/3, 1/3쯤 될 때 시전한다) 물속으로 숨어 간이 페이즈를 진행한다.
이때는 먼 거리에서 가스 구름을 생성하는 촉수와 빔 공격을 사용하는 촉수가 플레이어를 좀비들과 함께 방해한다.
촉수는 공격하려고 할 때 중앙에 고름이 생성되는데 이곳을 집중사격하면 촉수를 쉽게 파괴할 수 있다.
간이 페이즈가 종료되면 최대 탄약 파워업이 중앙에 생성된다.[21]
2페이즈
더욱 단단한 갑피를 두르고 등장한다. 땅찍기 공격과 땅훑기 패턴이 강화된다. 또한 이 페이즈부터 후방에 생성된 촉수들이 멀리서 빔공격과 가스폭탄 공격을 통해 플레이어를 방해하므로 유의하자. 약점은 입에 해당하는 노랗게 빛나는 부위이며, 해당 부위가 파괴되면 본체 촉수부위에 고름이 붙으며 약점이 된다. 이곳을 공격하면 된다. 이 페이즈부터 아말감이 본격적으로 스폰되기 시작한다.
3페이즈
마지막 페이즈로, 이때부터 보스는 즉사패턴을 사용한다.
1. 촉수 땅찍기 공격
2. 촉수 땅훑기 공격
위의 내용과 동일.
3. 혀내밀기 공격
보스가 잠깐동안 몸을 숙이며 혀를 낼름거린다. 이 혀에 닿으면 바로 실험체가 플레이어를 잡아먹으며 강제로 즉사시킨다.
저지하려면 1페이즈처럼 어깨부위의 고름을 치면 된다. 범위는 중앙플랫폼 전체이기 때문에 생각없이 가운데에 있다간 바로 잡아먹히므로 주의.
4. 에너지 충전 공격
보스의 눈이 빛나며 촉수를 들어올려 에너지를 모은다. 이때 빛나는 눈을 전부 파괴하면 보스의 패턴을 저지할 수 있다.
저지시키지 못한다면 보스는 충전된 에너지를 땅에 찍어 플레이어를 즉사시킨다.
* 공략법
기본적으로 보스를 상대하는 아레나는 양 옆에 대놓고 엄폐하라는듯이 세워진 구조물이 존재한다. 이 구조물들을 잘 이용하는것이 공략의 핵심. 이곳에 있다면 보스의 공격은 대부분 무시할 수 있다. 포격으로 날아오는 가스구름 공격 빼고.
하지만 이곳은 구석에 있고 양 옆으로 좀비들이 덮쳐 플레이어를 압박한다. 양각으로 잡히면 오도가도 못하고 그대로 관짝행이므로, 스폰되는 좀비를 실험체의 공격을 통해 꾸준히 제거하면서 보스를 공격하자. 두번째 간이페이즈에서부터는 아말감이 출현해 플레이어가 농성하고있는 구석에서 빼와 깨물어버리기도 하고, 가스구름 포격공격에 의해 체력회복을 저지하게 되므로 농성을 너무 오래하지 않는것이 좋다. 또한 아말감은 촉수 공격을 받는다고 해도 체력이 적게 줄어 위협적이므로 최우선으로 제거하면서 진행하면 된다. 일격기 두개도 엄폐물에 잘 붙어있다면 무시할 수 있으므로, 어떤 일격기를 사용했느냐를 잘 봐가면서 좀비를 꾸준히 처치해가며 보스를 공격하면 끝.
좀비들이 후반으로 갈수록 많이 그리고 강하게 압박하므로 장탄수가 많고 재장전이 빠른 무기를 선택하는것이 효과적이다.
만약 일반좀비 무리가 너무 많다면 빔스매셔까지 동원하여 일반 좀비를 빠르게 처치하는것도 방법.
6.2.3. 죽은 자들의 요새
<colbgcolor=#000000><colcolor=#F86800> 다크 에테르 스토리 라인 (전 레퀴엠) |
1991년 2월 25일 아발론 공국, 지중해 |
고대 성의 범죄 은신처를 언데드가 습격했습니다.
포로가 된 악마 연구자를 찾아 아뮬렛을 찾아내고 불멸의 수호자를 물리치십시오.
포로가 된 악마 연구자를 찾아 아뮬렛을 찾아내고 불멸의 수호자를 물리치십시오.
6.2.3.1. 이스터에그
6.2.3.1.1. 메인 퀘스트
터미누스 이상으로 어렵다. 파티 플레이에 특화되어 있는 이스터에그이며 혼자 진행시 4개의 바스타드 소드를 시도때도 없이 바꿔대며 뺑뺑이를 쳐야 한다(...).- 팩-어-펀치 활성화
- 크라프트 찾기
- 4개의 바스타드 소드 업그레이드
- 바스타드 소드 획득
라운드 10 부터 스폰되는 투구 좀비를 사살하면 스탬프를 떨어뜨린다. 벌처 에이드가 있는 다이닝 홀에서 바스타드 소드를 들고 있는 기사 석상에 상호작용하면 검을 앙손에 받쳐 들어 플레이어가 회수할 수 있게 된다. 투구 좀비는 4개의 스탬프를 모두 소모할 때까지 주기적으로 스폰되니 스탬프를 얻었다면 당장 검을 회수하지 않더라도 기사 석상에 바로바로 사용해주면 된다.
각 바스타드 소드는 동물의 이름을 가지고 있다. 동물별로 부여될 속성은 아래와 같다. - 사슴 - 전기
- 까마귀 - 어둠
- 사자 - 빛
- 용 - 화염
- 바스타드 소드 업그레이드
- 사슴 바스타드 소드
준비물로 3개의 피뢰침이 필요하다. 하나는 데드샷 다이키리 자판기 왼쪽 편에 세워져 있으며, 하나는 데드 와이어를 부여한 무기로 안뜰의 배전함을 사격하면 전기가 올라가며 피뢰침을 떨어뜨린다. 마지막 하나는 지하 구역에서 특수 스폰되는 아머드 좀비가 떨어뜨리는데 사슴 바스타드 소드를 소지하고 있어야만 스폰된다.
피뢰침을 전부 모았으면 언덕 쪽 성벽 지역의 무쇠 항아리에 꽂고 상호작용하면 항아리 주변으로 폭풍우가 일어난다. 바스타드 소드를 들고 일정 시간 기다리면 검에 전기가 일어나는데 항아리에 근접 공격을 하면 전기가 항아리로 옮겨진다. 이것을 3번 반복하면 검을 항아리에 꽂을 수 있게 되고 잠시 기다리면 검이 듀렌달로 업그레이드된다. 당연히 이 과정에서는 좀비가 스폰되어 플레이어를 방해한다. - 까마귀 바스타드 소드
먼저 연금술 연구실에서 고대 유물을 찾는다. 5종의 고대 유물 중 하나가 무작위로 나오며 위치 또한 매 게임마다 무작위로 정해진다. 찾은 유물과 까마귀 바스타드 소드를 가지고 시작지점의 지하 연금술 연구실 벽면에 있는 퍼즐에 검과 유물을 꽂고 그림 퍼즐을 풀어야 한다. 퍼즐 푸는 방법은 링크 이미지를 참조하면 된다 출처. 퍼즐을 풀게 되면 인근 바닥면에 포탈같은게 생기고 벽 퍼즐에서는 보라색 구체가 나타나서 플레이어를 향해 느리게 이동한다. 구체에 닿으면 대미지를 입고 구체가 사라지니 주의. 이 구체를 포탈 위로 유도하여 총 3개를 넣으면 포탈이 이동한다. 술집 1층, 술집 2층까지 포탈을 이동시켜 총 3번의 구체 집어넣는 과정을 반복한 후 벽면 퍼즐에 상호작용하면 검이 발뭉으로 업그레이드된다. - 사자 바스타드 소드
사자 바스타드 소드를 집으면 패러사이트 몇마리가 스폰된다. 이 패러사이트는 금색 빛을 내뿜고 있는데 마을 상부 지역 한켠에 사자 모양 문고리가 박혀 있는 문으로 유인한 후 바스타드 소드로 패러사이트를 처치하면 금색 빛이 검으로 옮겨간다. 이 상태에서 문을 검으로 공격하면 문에 문양이 생긴다. 이것을 총 4번 반복하면 문으로 들어갈 수 있게 된다. 패러사이트를 다른 무기로 잡거나 문으로 빛을 옮기는데 실패해도 다음 라운드에서 패러사이트가 추가 스폰되니 참고.
문으로 들어가면 검을 꽃을 수 있는 구조물이 있고 검을 꽂으면 구조물에 문양이 나타나고 빛으로 된 문양이 주변에 떠돌게 된다. 구조물에 나타난 문양을 따라 떠도는 문양을 총으로 쏘면 되며 정답을 4번 맞추면 검이 솔라스로 업그레이드된다. 실패해도 다음 라운드에 재입장 가능하다. - 용 바스타드 소드
바스타드 소드 업그레이드 중 가장 쉽다. 저거노그가 있는 입구 홀 2층에 검을 꽂을 수 있는 용머리가 달린 구조물이 있다. 여기에 검을 꽃으면 맵 이곳저곳에 있는 3개의 화로에 불이 들어오는데 이 불을 구조물로 옮기면 된다. 화로는 아래 위치에 있다. - 시작지점 마을 광장 구석
- 데드샷 다이키리가 있는 오솔길 구역
- 마을 쪽 성벽
- 주문서 상자 해금
- 전기의 주문서
데드샷 다이키리가 있는 헛간 건물 안에서 문 위 벽을 보면 말발굽이 걸려있다. 이것을 무기로 공격하면 말발굽이 떨어진다. 이후 듀랜달을 소지한 채로 성문을 열때 사용했던 대포로 가서 대포를 사용하면 시작지점으로 날아가는데 하늘을 둘러보면 먹구름 하나가 번개를 내리치고 있는 것을 볼 수 있다. 그 아래로 가면 페가수스의 말발굽을 획득할 수 있다. 시작 지점 광장에서 땅바닥에 금빛 문양이 나타나는 곳을 찾아 상호작용하면 의식이 시작되며 일정 수 이상의 좀비를 잡으면 의식이 완료되고 전기의 주문서 상자들이 맵에 나타난다. - 어둠의 주문서
팩-어-펀치가 있는 방의 한쪽에 500 에센스를 지불하고 하수구로 탈출할 수 있는 장치가 있다. 사용시 하수구를 미끄러져 내려가는데 최후반부에 전방에 까마귀 한마리가 있는 것을 볼 수 있다. 이를 사격하면 하늘로 날아가는데 이 까마귀를 한번 더 사격하면 까마귀의 발톱을 획득할 수 있다. 의식은 성 지하의 넓은 물웅덩이가 있는 방에서 진행한다. 의식을 완료하면 어둠의 주문서 상자들이 맵에 나타난다. - 빛의 주문서
검을 획득할 수 있는 다이닝 홀의 중앙에서 벌처 에이드 자판기가 있는 방향 위쪽을 보면 밝게 빛나는 보석판이 있다. 이것을 총으로 사격하면 빛을 투과하여 다른 방향으로 내보낸다. 방향을 계속 보정하여 빛을 계속 반사시키면 마지막에는 조각상으로 빛이 유도되는데 이 조각상과 상호작용하면 팔라딘의 브로치를 획득할 수 있다. 의식은 바로 옆의 다이닝 홀에서 진행한다. 의식을 완료하면 빛의 주문서 상자들이 맵에 나타난다. - 화염의 주문서
화염 공격을 할 수 있는 수단이 필요하다. 칼리번의 충전 공격에 더하여 화염병, 열압 수류탄 중 하나를 추가로 준비한다. 대포가 있는 성벽으로 가면 근처에 장작더미를 3개 확인할 수 있다. - 대포에서 부수었던 성문 쪽을 보면 정면에 하나가 있다. 거리가 멀기 때문에 투척 무기보다는 직선으로 날아가는 칼리번의 충전 공격을 사용하는 것이 좋다.
- 위의 장작더미 기준으로 왼쪽 방향(엘리멘탈 팝이 있는 방)의 지붕 위에 장작더미가 하나 있다. 거리가 가까우므로 투척 장비 사용을 권장한다.
- 반대편 성벽에서 마을 쪽을 보면 장작 더미 하나가 있다.
- 쪽지와 문양
- 신비한 오브 획득
- 신비한 오브 속성 주입
- 수호자의 열쇠 획득
- 최종 전투
맵 최심부에 자물쇠 3개로 잠겨있는 화물 상자가 있다. 자물쇠를 총으로 따면 안에서 도플가스트가 튀어나온다. 도플가스트를 처치하면 자리에 붉은 크리스탈을 떨어뜨리는데 이것을 화물 상자로 가져가면 그 자리에서 팩-어-펀치가 생성된다.
감옥 구역의 나무 문으로 닫힌 방에 상호작용하면 쪽문이 열리고 크라프트와 대화를 나눈다. 맵 주요 인물들이 이미 대화중일 때는 쪽문이 열리지 않는 점은 참고. 대화가 끝나면 열 수 있다.
화로와 상호작용하면 불이 플레이어에게 옮겨붙으며 지속 피해를 입게 된다. 또한 주먹만 사용 가능하며 이동속도가 굉장히 빨라진다. 구조물로 이동하는 동안 좀비가 스폰되는데 이 좀비를 주먹으로 때려잡으면 체력이 보충된다. 체력을 보충하면서 불을 용머리 구조물로 3번 옮기는 과정을 반복하면 된다. 성벽에 있는 불은 구조물로부터 가까워 좀비를 잡지 않아도 불을 옮길 수 있다. 위 과정을 완료하면 검이 칼리번으로 업그레이드된다.
속성별로 주문서 상자를 해금한다. 해금을 위해서는 각 속성별로 의식 아이템이 필요하며 의식을 진행하면 맵 각지에 해당 속성의 주문서 상자가 배치된다. 주문서 상자는 해당 속성에 맞는 검으로 공격하면 열린다.
각 장작더미에 화염 공격을 하면 장작에 불이 붙고 좀비 몇마리를 소환한다. 모든 장작더미에 불을 붙이고 좀비를 잡으면 마지막으로 도플가스트 1마리가 추가 소환된다. 도플가스트까지 처치하면 라의 앙크를 떨어뜨린다. 의식은 성벽 내부 마당에서 진행하며 완료 시 화염의 주문서 상자들이 맵에 나타난다.
응접실에는 빨간 문양이 새겨진 4개의 쪽지가 있다. 여러개의 지정된 장소중 무작위로 4개 위치에 배치되며 모두 찾아서 획득한다. 시작지점의 선술집에는 로마 숫자로 I ~ VI가 새겨진 술병들이 놓여있다. 각 술병과 상호작용하여 나타나는 문양을 숫자 순서대로 기억해둔다.
어둠의 주문서 의식을 진행했던 지하실로 가서 벽을 잘 살펴보면 약간 약하고 벽돌 사이에 푸른 빛이 새어나오는 부분이 있다. 이곳을 밀리 마키아토의 펀치 공격으로 부수면 문양판이 드러난다. 기억했던 문양 순서대로 6개의 문양을 총으로 쏘면 문양판 좌측의 벽이 부서지고 책이 드러난다. 책에 이전에 찾았던 4개의 쪽지를 상호작용으로 붙인다.
4개의 문양을 (좌측 상단) - (좌측 하단) - (우측 상단) - (우측 하단) 순서대로 기억해둔다. 맵 전체의 파워 트랩을 보면 트랩별로 문양이 다르다. 기억한 문양 순서대로 해당 파워 트랩을 활성화하여 일정 수 이상의 좀비를 처치하면 파워 트랩이 비활성화된다. 파워 트랩을 활성화한다고 추가적인 좀비 스폰이 발생하진 않으므로 라운드 끝자락에서 활성화하는 것은 추천하지 않는다.
4개의 파워트랩을 모두 사용했다면 응접실에서 지하실로 내려가는 계단에 4개의 동물 문양이 생긴다. 12시 방향부터 시계방향으로 동물 순서를 기억해둔다. 해당 동물의 순서대로 검과 주문서를 갖추고 검을 들고 있던 기사 석상에 대고 주문서를 사용한 후 검으로 무기 살펴보기 액션(단축키 I)를 취한다. 살펴보기는 바로 캔슬해도 무방하다. 그러면 석상이 경례를 하고 석상에서 황금 빛이 나는것을 확인할 수 있다. 4개 순서대로 이 과정을 완료하면 석상에서 광선이 나와 신비한 오브를 내려주고 이를 획득한다.
이제 속성별로 검과 주문서를 지참한 후 이전에 주문서 의식을 했던 장소로 이동한다. 해당 장소 근처에는 오브를 끼울 수 있는 철제 구조물이 있는데 끼우게 되면 좀비들이 스폰되어 덤벼든다. 좀비들을 검의 충전 공격이나 주문서로 일정 수 이상 처치하면 오브에 속성 주입이 완료되고 오브를 회수할 수 있다. 빛(사자) 속성의 경우 특수능력이 비살상 속성이기 때문에 인근에 초록색 구체들이 나타나고 여기에 접촉하는 미니게임으로 대체된다.
4개의 속성 주입을 완료했다면 4개의 동물 문양이 있던 벽면에 오브를 끼운다. 그러면 해당 벽면이 열리고 안에서 간단한 대화 후 수호자의 열쇠를 획득할 수 있다.
수호자의 열쇠를 시작지점 광장의 석상 받침대에 끼우면 수호자가 깨어나며 최종 전투를 진행한다. 총 3페이즈 구성이며, 수호자의 공격범위가 꽤 넓기 때문에 회피를 위해 PhD 플로퍼의 마찰 공학자 어그멘트를 가져오는 것을 추천한다. 수호자의 스펙이 상당하므로 전설 등급 & 팩어펀치 3단계로 풀 업그레이드한 무기를 가져오는 것이 좋다. 레이 건은 대미지가 잘 들어가지 않으므로 비추천. 출시 당시만 해도 수호자 상대로 가장 유효한 무기는 의외로 파워 드릴이었다. 밀리 마키아토 + 전설 등급 + 팩어펀치 3단계를 적용하고 에테르 슈라우드로 숨은 상태로 수호자의 다리를 갈겨대면 공격당 1만이 넘는 대미지가 들어가며 체력을 빠르게 깎아버릴 수 있었으나 빠르게 패치로 너프되었다. 수호자를 처치하면 그 자리에 아뮬렛을 떨어뜨리고 아뮬렛을 획득하면 이스터에그가 완료된다.
6.2.3.2. 죽음의 불, 파란 불
오징어 게임 특집 플레이목록. 맵 곳곳에 거대한 영희가 설치되었다. 파란 불에서는 에센스 획득량이 2배가 된다. 그리고 파란 불이 아니면 아무리 좀비를 죽여도 에센스를 1도 얻을 수 없다. 빨간 불에서는 움직이면 에센스가 마구 깎여나가며, 죽음의 불이 되면 좀비들이 떼거지로 튀어나오고 맷집이 아주 세진다. 10 라운드가 되면 강제로 철수에 돌입한다.6.3. 훈련 코스
좀비를 처음 플레이하는 사람들을 위한 모드이다. 리버티 폴스에서 좀비에서 생존하는 여러 기술들을 배우게 된다. 이것을 클리어한다고 받는 경험치나 보상 같은 것들은 없다.7. 문서
8. 기타
- 솔로 플레이 시 일시 정지가 가능한 건 물론 중간에 진행 상황 저장이 가능하고, 멀티로 진행 중에는 게임 종료나 크래시 등 참가자가 세션을 나가도 호스트가 튕기지 않는 한 재입장이 가능해졌다. 또한 친구가 플레이어 자리를 열어놓았고 파티 참가가 가능할 경우, 진행 정도에 관계없이 해당 게임에 참여 가능한 난입 시스템도 추가되었다. 다만 솔로 기준 일시정지 15분 제한 타이머가 추가되었다. 15분이 지날 경우 자동으로 저장되며 나가진다. 또한 타이머는 일시정지를 풀더라도 리셋되지 않는다.
- 멀티플레이처럼 HUD를 자유롭게 커스터마이징 하는 기능이 추가된다.
- 라운드제 기반 좀비 모드 최초로 운전 가능한 차량이나 선박이 등장한다. 또한 모던 워페어 III의 좀비 모드에서 1인칭-3인칭 시점 전환이 가능했던 것에 이어 본작 좀비 모드 또한 3인칭으로 플레이 가능하다.
- 콜드워 좀비에 탈출성공이나 실패 컷씬이 도입된 것의 연장선으로, 플레이어가 모두 사망해 게임오버될 시의 컷씬도 따로 추가됐다. 원래는 단순히 마지막에 엎어지면서 비웃는 웃음과 함께 점수창이 나왔다면, 본작에선 플레이어가 쓰러져 좀비들에게 뜯어먹히는 걸 1인칭으로 보게 된다. 플레이어를 죽인 좀비에 따라 데드씬에 등장하는 좀비나 연출이 각각 달라지기도 한다. 탈출 실패 컷씬 또한 여전히 존재하는데, 단순히 랩터 1이 미사일에 격추되던 콜드워와는 달리 헬기에 매달린 맹글러의 손목 빔에 맞아 폭사하거나 헬기 안으로 들어온 좀비들에게 저항하다 물려서 결국 헬기가 추락하는 등 연출이 쓸데없이 다채롭다.
[1] 뱅가드 좀비 모드는 라운드제긴 했으나 구작과 동일한 방식이 아닌 변칙 라운드제였다가 시즌이 지나서야 클래식 라운드 맵인 시노누마가 추가된 바 있다.[2] 아무 오퍼레이터로 플레이할 수 있지만, 좀비 전용 크루의 4명의 멤버로 플레이하면 새로운 게임 내 대화 상호 작용이 가능해지므로 플레이하면서 줄거리를 깊게 이해하고 각 캐릭터에 대해 더 많은 정보를 알고 싶은 사람은 좀비 크루로 플레이 할 것을 권장하고 있다.[3] 실제로 이스터에그 난이도가 극악을 찍었던 BO4 좀비는 말할 것도 없고, 콜드 워 좀비의 이스터에그는 전작에 비해 상당히 난이도가 완화된 경우임에도, 기본적으로는 최소 20여분간의 플레이 영상을 참고하여 순서를 외워야 하는 등 진입장벽이 여전히 있는 편이였다.[4] 다만 탈출 전략 고블껌으로 탈출 할 수는 있다.[5] 다만 풀네임으로 부르는 사람은 거의 없기 때문에, 국내에서는 특전 내지는 퍽(퍼크)로 이야기 한다. 전자는 번역본 그대로이고, 후자는 영문인 Perk-a-cola를 가져다 맨 앞글자인 Perk만 따로 부르는 것. 다만 후자의 경우에는 파워업부터 시작해서 전통적으로 Perk로 이야기 했기 때문에 그냥 그대로 굳어져서 perk로 이야기 하는편이다.[6] 모부3 좀비에서는 특전가격이 무조건 2000에센스로 고정이었다.[7] 2500 → 3000 → 3500 → ...[8] 추천하는 특전은 저거노그, 스피드 콜라, 데드샷 다이키리, 벌처 에이드. 이렇게 추천한다. 저거노그는 체력 증가 + 방탄판의 데미지 흡수로 생존력을 극한으로 끌어올리고, 스피드 콜라는 말그대로 재장전을 극한으로 끌어올려서 변수 최소화 + 위급시 장비를 보다 신속하게 사용하여 위급상황 타파, 데드샷 다이키리는 치명타 데미지 증폭 + 보다 원활한 에센스 수급, 벌처 에이드는 부품 + 탄약/에센스 보조적 수급을 위하여 추천한다. 다만 벌처 에이드는 말그대로 보조수단이기에 실질적으로는 저거노그, 스피드, 데드샷 3종이 가장 핵심적인 요소라고 보는것이 좋다.[9] 초탄 헤드 데미지 2배 어그먼트가 더 안좋은 이유는 무조건적으로 관통이 안되어서 1마리를 죽이면 몰라도, 관통 특성때문에 관통으로 인하여 데미지가 감소 → 관통으로 인하여 뒤에있던 좀비가 체력이 일부 감소 → 어그먼트 효과 사라짐이라는 수순으로 이어지기 때문에 오히려 좀비가 쌓이는 속도를 버티지 못하는 심각한 상황으로 이어지기 때문에 차라리 전체적인 헤드샷 데미지 상승이 상위라운드에도 그나마 효과를 발휘할 수 있는 특성이기 때문이다.[10] 마시면 뭔가 얻어맞는 느낌이 드는지 뱃속은 괜찮을지 걱정하는 사용 대사가 있다.[11] 심지어 인장은 1마리당 1개를 드랍하기 때문에 4마리를 사살해야 하며 1라운드당 1마리가 등장하기 때문에 아무리 적게 진행한다고 하더라도 17~18라운드는 무조건 진행하게 만든다.[12] 이게 골때리는게 치명타로 사살을 하여도 머리가 유지된체 무조건 스폰되는 식이어서, 치명타로 사살로 스폰을 억제 하는 식의 트릭은 적용되지 않는다.[13] 또한 변태 과정에서는 피격판정 자체가 존재하지 않고, 완전히 부화해야 피격판정이 생겨나기에 부화과정에서 처리하는식의 선제타격도 불가능하다.[14] 다만 머리를 부숴버리고 등장하는 방식이 아니라, 머리 자체가 버민이라는 특성이기 때문에 등장과정 자체가 피분수와 함게, 척추뼈를 포함해서 머리 전체가 몸통과 분리되면서 다리가 올라오는식으로 등장한다.[15] 대략 일반좀비가 한대 때릴때 버민은 2대~3대 정도를 때린다.[16] 이것 때문에 두마리 모두 등장하는 죽은자들의 요새에서는 3단 변신을 하는 경우를 가끔은 볼 수 있다.전대물....?[MWZ스포일러] 최종 스토리 맵 엔딩 맨 마지막 장면에서 리버티 폴스의 전경사진이 클로즈업된다.[18] 이후 진행에서 제트 건이 필요할 뿐 제작 자체가 퀘스트인건 아니므로 다른 수단으로 제트 건을 획득한다면 생략해도 된다.[19] 트라이얼 스테이션이 생기는 곳 바로 오른쪽[20] 인클라인 리프트는 500에센스를 지불하고 직접 상승시키거나, 지상에서 다른 플레이어가 리프트를 호출시키거나, 라운드가 종료된 이후 일정 확률로 상승과 하강을 반복한다. 파밍 중 리프트가 상승했다면 리프트를 다시 호출시키면 된다.[21] 가장 조심해야되는 구간 중 하나로, 최대 탄약을 먹자고 무작정 달려들다간 보스의 즉사패턴에 의해 사망할 수 있으므로 보스가 물에서 완전히 올라오기 전에 뛰어가 빠르게 먹고 빠지자.