나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-05 05:54:09

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4/좀비 모드

좀비 모드 관련 틀
[펼치기 / 접기]
<colbgcolor=#000000> 파일:콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4 로고.svg 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4 관련 문서
멀티플레이어 스폐셜리스트 · 장비류 · 특전
블랙아웃 블랙아웃 · 무기 일람 · 아이템 일람
좀비 모드 좀비 모드 · 장비류
기타 발매 전 정보 · 평가 및 문제점

<colbgcolor=#000000> 파일:Treyarch Logo white.jpg 트레이아크 콜 오브 듀티 좀비 모드 관련 문서
월드 앳 워 나치 좀비 / 장비류
블랙 옵스 나치 좀비 / 장비류
블랙 옵스 2 좀비 모드 / 장비류
블랙 옵스 3 좀비 모드 / 장비류
(Shadows of Evil)
블랙 옵스 4 좀비 모드 / 장비류
콜드 워 좀비 모드 / 등장인물
장비류 / 무기 클래스 / 특수 능력 / 탄약 모드
뱅가드 좀비 모드 / 장비류
모던 워페어 III 좀비 모드 / 장비류 / 임무
블랙 옵스 6 좀비 모드 / 등장인물
장비류 / 고블껌 / 어그멘트 / 문서
1. 개요2. 맵
2.1. IX
2.1.1. 공략 영상2.1.2. 공략 설명2.1.3. 클리어 팁
2.2. 절망의 항해(Voyage of Despair)
2.2.1. 공략 영상2.2.2. 공략 설명2.2.3. 클리어 팁
2.3. 망자의 혈흔(Blood of the Dead)
2.3.1. 공략 영상2.3.2. 공략 설명
2.4. 기밀 사항(Classified)
2.4.1. 공략 영상2.4.2. 공략 설명
2.5. 죽음의 밤(Dead of the night)2.6. 고대의 저주(Ancient Evil)2.7. 알파 오메가(Alpha Omega)2.8. 망자의 날(Tag Der Toten)
3. 건틀렛
3.1. 타이타닉호(Unsinkable)3.2. 승리의 제단(Veni, Vidi, Zombie!)3.3. 데프콘5(Death-Con Five)3.4. 헬커트래즈(Hellcatraz)3.5. 슈퍼 블러드 울프 문3.6. 헤라클레스의 과업3.7. 종말의 장
4. 좀비 모드 팁5. 장비류6. 특전

1. 개요

파일:Call-of-Duty-Black-Ops-4-Zombies.jpg

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4의 좀비 모드를 설명하는 문서. 게임의 큰 틀은 나치 좀비에서 거의 변한 것이 없다. 때문에 본작에서 추가된 요소나 바뀐 점을 중점으로 서술한다.

전작들과의 가장 큰 차이점은 포인트 시스템의 변화이다. 본래 플레이어들은 좀비를 총으로 맞추기만 하면 10점을 얻을 수 있었다. 하지만 본작부터 좀비에게 입힌 대미지에 비례하여 포인트를 주며 좀비를 어떻게 사살했느냐에 따라 좀비당 얻을 수 있는 포인트가 한정되어 있다. 그래서 낮은 라운드에서 다리나 팔 등 대미지가 적게 적용되는 부위를 맞추고 칼로 마무리를 하여 좀 더 포인트를 버는 테크닉을 더 이상 쓸 수가 없다. 아무리 총으로 때리고 칼빵을 놔도 결국 총 포인트는 칼로 좀비를 죽인 포인트(150)만 들어오게 된다.

이러한 변경은 기존의 포인트 시스템으로 인해 무기 밸런스가 매우 맞지 않았기 때문이다. 무조건 맞추기만 하면 10포인트를 준다는 것 때문에 전작들에서는 좀비를 라운드가 몇이던 간에 죽일 수 있는 원더웨폰을 제외하면 고위력 저연사 무기가 천대받을 수밖에 없었다. 저격소총이나 반자동 소총은 좀비를 적을 총알로 처리할 수 있었지만 오히려 그 점 때문에 거의 사살 포인트밖에 얻지 못한다. 이에 반해 기관단총처럼 저위력 고연사에 총알이 많으면 위력이 낮아 좀비에 더 많은 총알을 투자해야 하고 그만큼 더 많은 포인트에 사살 포인트까지 합쳐서 엄청난 포인트가 들어오게 된다. 때문에 트레이아크는 시스템을 변경했고 이제 사실상 좀비를 사살해야 포인트를 얻을 수 있기 때문에 고위력 저연사 무기도 경쟁력을 갖추게 되었다.

그런데 게임 출시 초반에는 시스템 변경에도 불구하고 들어오는 포인트는 전작들과 같았기에 포인트 부족에 시달렸다. 결국 트레이아크는 모든 포인트 획득에서 20포인트를 추가했고 현재까지 변동이 없다. 얻을 수 있는 포인트는 다음과 같다.

체력을 올릴 수 있는 수단이 전혀 없다는 것도 큰 차이점이다. 본작에는 저거노그가 없다. 출시 초기에는 노말 난이도에서 체력이 고작 150이고 체력을 올릴 수단조차 없어 유저들의 원성이 빗발쳤었다. 아무리 특수무기가 있고 방어력이 추가되었다 해도 너무나도 물몸이었기 때문. 이것도 결국 트레이아크가 체력을 200으로 상향하고 호랑이 좀비[1]와 헬하운드를 너프하면서 어느 정도 나아졌다. 다만 체력 상향 패치로 초반을 기준으로는 전작들보다는 쉬워졌다고 할 수 있다. 원래 전작들에서 저거노그 없이는 3방이면 사망했지만 본작의 체력 200은 4방에 죽기 때문.

특수무기가 추가되었다. 블랙 옵스 3에서 이스터에그나 제작품으로 만들어 가질 수 있었던 것들이 아예 시스템으로 채용되었다. 멀티플레이의 고유 무기와 비슷하며 좀비를 사살할수록 충전 속도가 빨라진다. 특수무기가 추가됨에 따라 개인의 생존력이 크게 늘어났다. 좀비에게 둘러쌓였을 때 빠져나올 수 있기 때문이다. 특수무기를 발동하게 되면 일단 주변의 좀비는 튕겨져 날아가 죽는다.[2] 그리고 일반좀비는 무조건 한 방에 사살할 수 있다.

새로운 파워업으로 최대충전과 보너스포인트가 추가되었다. 전자는 특수무기가 추가됨에 따라 같이 추가된 것으로 이 파워업을 획득한 플레이어만 특수무기 충전량을 바로 최대로 채워준다. 보너스 포인트는 플레이어에게 500 포인트를 지급한다. 보너스 포인트는 파란색과 초록색으로 나뉘는데 파란색은 획득한 플레이어에게만 500 포인트를 주고 초록색은 전체 플레이어에게 500 포인트씩 지급한다.

Perk-o-Cola가 커스터마이징이 가능한 특전 시스템으로 개편되었다. 자세한 사항은 하단의 특전 항목 참조.

좀비맵은 본편만 3개로 각각 <IX>, <절망의 항해>, <망자의 혈흔>이다. 블랙 옵스 패스를 보유한 유저는 <기밀 사항>과 4가지 맵을 추가로 플레이할 수 있다.

클래식 메뉴에는 각각 맵과 난이도를 선택 할 수 있는데 1인 플레이로 봇을 추가해서 혼자 여유롭게 맵들을 연습할 수 있다. 참고로 1인 플레이로 봇이랑 하는게 체감상 쉽게 느껴질 수 있고 봇들은 알아서 돈이 생기면 문을 열어주거나 플레이어 근처 벽의 총으로 변경하면서 알아서 탄보급을 해온다. 봇들은 팩 어 펀치 업그레이드를 이용하지 않지만 무기의 대미지가 일반 플레이어보다 훨씬 강하게 설정되어 있는 것으로 보인다. 고라운드에서도 총알 한 방으로 좀비가 나가떨어지는 모습이 자주 보이며 블라이트 파더나 검투사같은 중간보스나 강화좀비도 잘 잡는다.

특히, AI의 수준을 감안해서인지, 봇들의 체력이 상당히 높게 설정되어 있다. 플레이어들은 좀비들에게 한대당 50씩 데미지를 입지만, 봇들은 1~5 언저리 수준. 덕분에 플레이어가 사망하여 관전하고 있을때 봇들이 멱살잡고 캐리하는 상황이 자주 연출된다. 오히려 잘 못하는 플레이어 4명을 끼고 하는 것 보다 봇 한명 끼고 하는게 편한 수준. 물론 플레이어만큼 유동적인 협동 플레이가 불가능하므로, 플레이어랑 하는게 더 재밌다.

레벨을 올림으로써 해금 된 무기만 좀비모드에서 사용시에 무기레벨이 올라간다. 무기레벨을 올려서 총기에 부착물을 달기 시작하면 총기의 성능이 배로 뛰게 되므로, 클리어가 당장 목적이 아니라면 해금된 무기를 주로 사용하여 무기레벨을 빠르게 올리는 편이 라운드를 버티는 데에 큰 도움이 된다.

레프트 4 데드카스 온라인의 좀비 모드에만 익숙해져 있던 한국 게이머들에게는 다소 낯설게 느껴질 수 있는데, 그냥 좀비 웨이브를 막아내며 라운드를 쭉 진행하면 엔딩에 도달하는, 그런 방식이 아니기 때문이다. 콜옵 시리즈의 좀비 모드는 좀비 게임의 탈을 쓴 퍼즐 게임으로 게임 내에 숨겨진 이스터에그를 모두 찾아서 유저들이 '직접' 스토리를 진행시켜야 엔딩이 나온다. 그리고 그 숨겨진 이스터에그에 대한 힌트는 없어 찾기가 무척 힘들다.[3] 따라서 단순히 몰려오는 좀비를 잡기만 하는 건 아무 의미가 없으며[4], 이 때문에 국내에서는 좀비 모드가 무한 웨이브인 줄 아는 경우가 많다.

현재 모든 좀비 맵이 공략되었다. 다만 해외에서는 추가적인 엔딩들이 있는 것으로 보고 여러가지 이스터에그들을 추가적으로 찾고 있는 중.

그림 링크가 표시되지 않을 경우, 사이트 새로고침을 하면 볼 수 있다.

2.

2.1. IX

파일:IX_Loading_Screen_BO4.jpg
카오스 스토리 라인
기원전 80년경, 로마 제국, 이집트

스토리 상으로 절망의 항해 이후의 시점이다. 4개의 좀비 모드 맵 중 난이도가 가장 낮다는 것이 중론이다.

좀비모드의 'IX'를 시작하기 전 공개 맵을 선택후 '초급'을 선택후 플레이하며 맵과 전술-전략을 알아가는 게 편하다. 초급은 IX맵만 가능하다.
'초급'모드는 쉬움 난이도로, 체력이 약하고 좀비들이 덜 나오기 때문에 진행 방향이랑 맵을 익히기 쉬워서 처음 플레이하는 사람들에게 권장된다. '초급'모드는 레벨 20까지 권장되어 있으나, 플레이는 이후에도 가능하다. 단, 진행에 있어서 막아놓은 것들이 있기 때문에 클리어가 목적이라면 클래식-보통 이상 난이도나 공개 매치를 해야만 한다.

IX의 맵은 시작 지점을 기준으로 좌우 대칭 형태이다. 구역은 크게 4군데로 나뉘며, 각각 '지상(경기장)', '지하', '다누-라 사원(지하~2층)', '오딘-제우스 사원(지하~2층)'으로 볼 수 있다. 지하는 중앙인 신전을 기준으로 원형 형태의 길이 놓여져 있는 구조이다. 지상과 사원은 직관적으로 와닿지만, 지하의 경우 어둡기 때문에 자신의 위치를 헷갈리기 쉬우므로 빠르게 맵을 익히는 것이 클리어의 지름길이다. 신전은 팩 어 펀치의 앞뒤로 문이 있고, 이 문은 팩어펀치 활성화 이전까지 닫혀있다. 팩 어 펀치 활성화 이전에는 문 옆에있는 2개의 계단으로만 진입이 가능하다.

특전 제단이 위치한 곳은 각각 해당하는 4개의 사원 2층이다.

IX에 등장하는 좀비는 크게 5종류로 나뉘며, 기본적인 근접공격 데미지는 모두 50이다.

2.1.1. 공략 영상

공략 영상(영문)[5]
팩 어 펀치 (무기강화) 해금 하는 법
놋쇠황소(방패) 제작 하는 법
놋쇠 황소(방패) 강화하는 방법
오리온의 죽음(전갈무기) 획득하는법
어둠을 정화하는법
어둠 정화 ~ 엔딩

위 공략법들은 제작자 공식이 아닌 어디까지나 유저들이 알아낸 것이므로, 부정확한 부분이 있을 수 있다.

2.1.2. 공략 설명

모든 공략은 유저가 알아낸 것이므로, 확실하지 않을 수 있다.
그림 링크가 표시되지 않을경우, 새로고침하면 볼 수 있다.

IX의 미션은 총 6단계로, 팩 어 펀치 활성화, 4개 타워 각각의 미션 그리고 최종 보스로 나뉜다. 탭키를 눌러보면 좌측 하단에 해당하는 미션명이 적혀있고, 하나의 미션을 클리어 할 때 마다 유물에 빨간색 빛이 하나씩 들어온다. 탭키 우측의 빈 슬롯은 우측 중단에 3칸, 우측 하단에 4 / 2 / 3 칸이 있으며, 각각 '산성 함정' / '팩 어 펀치' / '원더 웨폰' / '놋쇠 황소' 의 재료가 놓이는 슬롯이다.

1. 피의 강은 흘러야 합니다 (팩 어 펀치 미션)
[ 1단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 다누 사원 입구 문 해제
B. 다누 사원 2층 징 울리기
C. 다누의 챔피언 처치 및 보상 획득
D. 다누-라 사원 통로 해제
E. 라 사원 2층 징 울리기
F. 라의 챔피언 처치 및 보상 획득
G. 라 사원 지하 문 해제
H. 시체 구덩이 문 해제
I. 오딘 사원 지하 문 해제
J. 오딘 사원 2층 징 울리기
K. 오딘의 챔피언 처치 및 보상 획득
L. 오딘-제우스 사원 통로 해제
M. 제우스 사원 2층 징 울리기
N. 제우스의 챔피언 처치 및 보상 획득
O. 지하 신전의 신단 앞 4개의 꼬챙이에 챔피언의 머리 꽂기
P. 잠시 뒤 팩 어 펀치 활성화



1-1. 놋쇠 황소 제작

1-2. 오리온의 죽음 (원더 웨폰) 제작
[ 오리온의 죽음 획득 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 경기장에 4개 존재하는 말려진 깃발 옆의 밧줄을 근접공격으로 잘라서 깃발 미션 시작
B. 깃발 미션 3번째를 클리어 하면 도전의 연단 중앙에 등장하는 '산성 함정' 재료인 가마솥 획득
C. 팩 어 펀치 활성화 (1번 미션)
D. 팩 어 펀치 양 옆의 왼쪽 구석에 존재하는 쇠사슬나무 톱니바퀴 획득
E. 팩 어 펀치 정면의 문으로 나가서 좀비가 등장하는 통로에 있는 불 타고 있는 그릇을 사격하여 떨구기
F. 다누-라 사원 통로에서 경기장 쪽을 바라볼 때 사이에 있는 공간에서 불타고 있는 화살표가 가리키는 사원 확인
G. 가리키는 사원의 지하 스폰 포인트에서 조각상 획득 (다누 - 물 속 / 라 - 구석의 금괴 상자 옆 / 오딘 - 가마솥 왼쪽 하단 / 제우스 - 목욕탕 구석)
H. 총 4군데 있는 산성 함정 제작 포인트에서 산성 함정 제작 (다누 사원 통로 / 라 사원 통로 / 오딘 사원 1-2층 계단 / 제우스 사원 1-2층 계단)
I. 산성 함정 아래 격자 하수구 위에서 상호작용 키를 눌러 조각상 배치
J. 산성 함정을 작동시켜 조각상을 녹이고 추출기 획득
K. 관객 우호도를 최대 상태로 유지하면서 1라운드 버티기 (관객 우호도는 관객이 던져주는 파워업 획득, 검투사 좀비 처치, 아군 부활 등으로 상승 가능하다.)
L. 사제가 "세르게트의 선물이다!" 라는 대사와 함께 던져주는 금색 작은 잔 획득 (경기장에 4개의 랜덤한 투척 장소 존재)
M. 다누 사원 지하에서 신전 쪽 방향 나무에 있는 작은 구멍에 근접공격을 하여 추출기 끼우기
N. 추출기 아래에 상호작용 키를 눌러서 금색 잔 배치 추출기와 잔 배치된 상태 스샷
O. 1라운드 버틴 이후 독으로 꽉찬 금색 잔 획득
P. 미스터리 박스 왼쪽 구석에서 상호작용 키를 눌러 미스터리 박스에 독 주입
Q. 미스터리 박스를 열어서 확정적으로 등장하는 오리온의 죽음 획득



2. 어둠을 정화하십시오 (다누 사원 미션)
[ 2단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A-1. 지하 신전에 존재하는 12개의 스폰 포인트에서 랜덤하게 등장하는 문양이 새겨진 해골 찾기 (팩 어 펀치 기준으로 상하 대칭 6개씩)
A-2. 문양이 새겨진 해골 앞에서 특수무기를 사용 한 후[7], 근접공격 키를 누르면 해골이 떨어지고 이를 획득[8]
A-3. 침수된 지하실에 존재하는 3개의 스폰 포인트에서 랜덤하게 등장하는 믹서기 찾기 (움푹 들어간 공간)
A-4. 믹서기에 상호작용 키를 눌러 문양이 새겨진 해골 배치
A-5. 오리온의 죽음을 차지하여 믹서기에 발사 (3회 반복)
A-6. 믹서기 좌측 하단에 나오는 해골 가루 획득
B-1. 글래디에이터를 이끌고 경기장으로 진입
B-2. 경기장에 두 군데 존재하는 나무 탑 모서리에 글래디 에이터의 도끼 투척 공격을 유도
B-3. 도끼 투척 공격으로 인해 떨어지는 뾰족한 나무 조각 획득
B-4. 오딘 타워 지하 가마솥 위에 있는 걸쇠에 뾰족한 나무 조각 장착[9]
B-5. 3라운드가 지난 뒤 달구어진 나무 조각 획득
C-1. 관중 우호도를 최하로 낮추어 관중 투척 아이템 획득 가능한 상태로 경기장 진입 (경기장의 불 함정을 맞거나 관중에게 폭발물 투척, 데미지를 받아 쓰러지기, 좀비를 잡지 않고 라운드 시간 초과 등으로 낮출 수 있다.)
C-2. 관중이 확률적으로 던져주는 획득
D. A,B,C 단계에서 3개의 아이템(해골 가루, 달구어진 나무 조각, 똥)을 모두 획득 한 후, 제우스 사원 지하 목욕탕 바깥 장식장 위에 놓여져 있는 그릇에 상호작용하여 혼합된 비료 배치
E. 1라운드가 지난 뒤 초록색 연기가 나는 비료 획득
F. 다누 사원 지하 두 나무 사이의 땅(지하 정 중앙)에 상호작용키를 눌러서 비료 배치
G. 3라운드가 지난 뒤 비료에서 초록색 연기가 나기 시작하면, 비료 위에서 화염 폭탄 속성 무기의 속성 공격으로 좀비를 처치한다. (1회)
H. 비료 위에서 화염 폭탄 속성 공격으로 좀비가 처치되면, 하얀색 화면전환 이펙트와 함께 비료 아래 하늘색 균열이 생긴다.
I. 모든 플레이어가 균열 위에 서면 효과음이 출력되고, 균열 위에 약 10초가량 서 있으면 화면 전환과 함께 어두워진 다누 타워 지하로 이동
J. 좀비 웨이브를 막으면서 중앙 나무에 나 있는 붉은색 종양을 사격하여 터트리기 (지하와 1층 나무 종양은 터트릴 시에 최대탄약이 확정적으로 등장)
K. 3개의 종양을 모두 터트리면 화면전환과 함께 다누 사원 2층으로 이동하며, 미션이 클리어 됨



3. 새벽에 응하십시오 (라 사원 미션)
[ 3단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 9개[10]의 스폰 포인트에서 랜덤하게 등장하는 4개의 황소 문양을 찾아서, 놋쇠 황소의 화염 발사 공격으로 불을 붙인다.
B. 불을 붙일 때 마다 등장하는 글래디에이터를 총 4마리 처치하여 라에게 제물을 바친다.
C. 다음 라운드 시작시에 라 사원 2층 라 석상의 눈에서 레이저가 나오면서 오벨리스크에 문양을 새긴다.
D. 오벨리스크 근처에서 좀비를 조금 처치하다 보면 문양에 상호작용이 가능해진다. 단, 모든 플레이어가 라 사원 안에 있어야 한다.
E. 상호작용하면 특별한 라 사원 2층으로 이동하게 되며, 랜덤한 4개의 문양이 오벨리스크 아래에서부터 하나씩 점등된다.
F. 각 문양[11]이 의미하는 몬스터를 순서대로 처치하면 화면 전환과 함께 원래 맵으로 돌아오게 된다.
G. C단계와 동일하게 라 석상의 눈에서 레이저가 나오면서 오벨리스크 하단에 문양을 새긴다.
H. 이전과는 달리 바로 문양에 상호작용이 가능해지며, E~F단계를 반복한다. (모든 플레이어가 라 사원 안에 있어야 한다.)
I. 원래 맵으로 돌아오게 되면 라 사원의 미션이 클리어 된다.
  • 문양이 의미하는 몬스터를 순서대로 잡지 않을 경우, 미션이 실패되며 원래 맵으로 돌아오게 된다. 이 경우 다음 라운드에 다시 도전이 가능하며, 추가로 몬스터를 잡을 필요 없이 바로 상호작용이 가능해진다.



4. 폭풍을 부르십시오 (제우스 사원 미션)
[ 4단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 라 사원 클리어 이후 경기장의 도전의 연단 중앙 조형물에 빛이 들어와 있다. 모든 플레이어가 조형물의 각 면에 서서 상호작용키를 누르면 지하로 이동된다.
B. 지하의 고정된 4개의 스폰 포인트[12]에 존재하는 나사를 무기를 이용하여 끝까지 돌려야 한다. 끝까지 돌리고 나면 나사 옆에 무언가 지상으로 올라가는 것으로 확인 할 수 있다. 나사는 일반 총으로도 돌려지지만, 놋쇠황소의 화염 공격으로 돌리는 것이 효과적이다.
C. 모든 나사를 돌리고 나면 지상으로 올라 올 수 있으며, 경기장에 가면 나사를 올린 위치의 지상 벽면 위에 전기 피뢰침이 올라와 있다.
D. 피뢰침을 기준으로 반원 형태의 전기 이펙트가 있으며, 이 안에서 킬 오 와트 속성 강화가 된 무기로 인해 무력화 된 좀비들을 잡아서 피뢰침을 충전해야한다. (검투사 좀비의 경우 많은 양을 충전해 준다.)
E. 4개의 피뢰침을 모두 충전하고 나면 도전의 연단 깃발 미션 보상이 나오는 위치에 4개의 파란 구체가 떠 있게 된다.
F. 각 플레이어가 동시에 각각의 파란 구체에 상호작용 하게 되면, 또 다른 경기장으로 이동하며 특수 무기 사용 상태가 된다.
G. 특수 무기를 이용하여 쏟아져나오는 검투사 좀비와 호랑이 좀비를 처치하면 원래 경기장으로 이동되게 된다. 이 때 특수무기를 이용하여 좀비를 처치 할 때 마다, 특수 무기의 지속시간이 초기화 된다.
H. 원래 경기장으로 이동되면 제우스 사원 미션이 완료된다.



5. 홍수를 집중시키십시오 (오딘 사원 미션)
[ 5단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 지하를 돌아다녀보면 총 9개의 희미한 하늘색 문양들이 있다.
B. 3개씩 쌍[13]으로 이루어진 이 문양들을, 각 쌍마다 오리온의 죽음 차지 공격으로 일렬로 맞추어야 한다.
C. 한 쌍을 제대로 맞추면 문양들이 밝게 빛나고 중앙에 하얀색 빛도 생겨난다. 또한 기어가 풀리는 듯한 사운드도 나온다.(제대로 맞추지 못하면 잠시 문양이 밝아졌다가 사라진다.)
D. 3쌍을 모두 활성화 한 이후, 시체 구덩이 놋쇠 황소 제작대 옆 격자 하수구 위에 모든 유저가 올라간 뒤 약 20초가 지나면 특별한 시체 구덩이 맵으로 이동하게 된다.
E. 약 3단계에 걸쳐서 오는 웨이브를 막으면 (마지막 웨이브에 어둠의 아버지가 나오는 것으로 완료 시점을 알 수 있다.) 격자 하수구에 물이 점차 차오르게 되고, 모든 웨이브를 막고 나면 격자 하수구에 차오른 물로 인해 떠오른 열쇠를 집을 수 있다.
F. 열쇠를 집으면 다시 원래 시체 구덩이로 이동하게 되며, 오딘 사원 미션이 완료된다.



6. 존경받는 전사 대기 중 (최종 보스)
[ 최종 보스 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 오딘 사원 미션을 완료하면, 경기장의 게임 시작지점 반대편에 붉은 포탈이 생긴다.
B. 모든 플레이어가 포탈 앞에서 상호작용키를 길게 누르면 최종 보스 필드로 이동하게 된다. (다누-라 사원 뒤쪽)
C. 왼쪽의 문이 열리며 수 많은 호랑이 좀비와 검투사 좀비들이 튀어나온다.
D. 모든 좀비를 잡고나면 최종 보스 '분노'(코끼리 형상)가 문에서 나온다. 최종 보스가 나오고 나면 모든 종류의 좀비가 모든 곳에서 지속적으로 스폰이 된다.
E. 최종보스의 등에 타고 있는 검투사를 사격하여 갑옷을 벗긴다. 유효 부위를 사격하면 헤드샷을 맞췄을 때와 같은 붉은색 표식이 뜨는 것으로 알 수 있다.
F. 갑옷을 벗기고 나면 최종 보스를 열심히 사격하여 처치한다. 유효부위는 머리 정중앙과 배 쪽에 드러난 심장이다.
G. 하나의 분노를 잡고 나면 잠시 뒤 오른쪽 문이 열리며 또 다른 분노가 등장한다.
H. 같은 방식으로 잡고 나면 모든 좀비가 죽게 되고, 잠시 뒤 모든 플레이어가 혼자 남게 된다.
I. 엔딩 영상이 나오면서 IX를 클리어하게 된다.

2.1.3. 클리어 팁

1. 경기장 들어온 후 '깃발' 과제를 활성화한다. 경기장에는 총 4개의 깃발이 밧줄에 묶여있다. 플레이어 한 명당 하나의 깃발만 근접공격 키를 눌러 깃발을 묶고있는 밧줄을 자름으로써 과제를 수행할 수 있다.
과제를 3번 완료시 'Z 하모니' 권총(STRIFE의 팩어펀치된 무기)을 획득할 수 있으며, 도전의 연단 중간에 획득가능한 가마솥이 생성된다. 과제를 9회 완료시 도전과제가 해금되며 이후 일정량의 돈을 지불하고 다른 사람의 과제를 도와 줄 수 있다. (2500원) 과제는 클리어 시 마다 도전의 연단(경기장 중앙지점)의 자기 자리에 가서 보상을 획득해야 다음 과제로 넘어 갈 수 있다.
[ 전체 과제 리스트 | 펼치기 · 접기 ]
- 장비로 좀비 6마리 처치 (1-2단계 중 랜덤)
- 단검으로 좀비 13마리 처치 (1-2단계 중 랜덤)
- 5회 연속 헤드샷 처치를 달성 (1-2단계 중 랜덤)
- 피해를 받지 않고 칼날 함정 밑으로 슬라이딩 (3단계 중 랜덤)
- 특수 무기로 좀비 10마리 처치 (3단계 중 랜덤)
- 놋쇠 황소로 9회 처치 (4-5단계 중 랜덤)
- 좀비 호랑이 5마리 처치 (4-5단계 중 랜덤)
- 사원[14]을 벗어나지 않고 한 라운드 생존 (4-5단계 중 랜덤)
- 3개의 속성 변환 중단 (6단계 이상)
- 검투사 장갑 조각 9개 떼어내기 (6단계 이상)
- 오리온의 죽음(전갈 무기)의 충전 사격 하나로 좀비 9마리 명중 (6단계 이상)
- 검투사 9명 처치 (6단계 이상)
- 2분동안 관중 우호도를 최대상태로 유지 (6단계 이상)
- 어둠의 아버지에게 치명타 공격 (9단계 중 랜덤)
- 어둠의 아버지의 혀에 끌여당겨진 상태로 어둠의 아버지 처치 (9단계 중 랜덤) 가능한 난이도인가...?
- 도전의 연단(경기장 중앙지점)을 떠나지 않고 20회 처치 (9단계 중 랜덤)

[ 전체 과제 보상 리스트 | 펼치기 · 접기 ]
- 자체 부활 1회 (1단계 보상)
- 보너스 포인트(하늘) (2단계 보상)
- Z 하모니 (3단계 보상)
- 최대 탄약 (4단계 보상)
- 최고 출력 (5단계 보상)
- 벽에서 살 수 없는 랜덤한 총기 (6단계 보상)
- 랜덤한 5번째 특전 (7단계 보상) (체력바 옆에 추가로 표시됨)
- 최대 탄약 (8단계 보상)
- 팩어펀치 된 HADES (9단계 보상)

2. 깃발 과제 중 단검으로 처치 과제가 뜬 사람을 먼저 퀘스트 클리어 하게 도와주는 것이 좋다. 라운드 넘버 만큼 근접공격을 해야 좀비가 죽기 때문.
3. STRIFE의 오퍼레이터 효과인 총검은 4라운드까지 일반좀비를 한방에 죽일 수 있다. 다만 일반 근접공격보다 선딜이 길고, 약간의 돌진거리가 있어서 정확한 공격은 어려운 편.
4. MOG-12 샷건(다누 타워 2층에서 1000원에 구매)은 클리어시까지 유용한 무기이다. 특히 50렙 이후 MOG-12의 레벨을 높여서 장착하게 되는 초크와 관형 탄창은 MOG-12의 위력을 몇 배로 높여준다.
5. 좀비를 무작정 죽이면 엔딩을 보기가 매우 힘드므로, 1마리만 남겨서 데리고 다니면서 재료습득 및 이스터에그를 진행하는것을 추천
6. 좀비를 잡다보면 초록색 파워업 아이템이 나오는데, 초록색 파워업은 습득시에 모든 유저에게 그 효과가 적용되며, 주로 관중이 던져주는 하늘색 파워업은 자기 자신에게만 효과가 있다. 각 파워업의 효과는 다음과 같다.

[ 전체 파워업 리스트 | 펼치기 · 접기 ]
- 최대 탄약 : 모든 유저의 모든 총기의 탄약을 풀로 채워주고, 장비 또한 풀로 채워준다.
- 최고 출력 : 습득한 유저의 특수무기(Q) 게이지를 풀로 채워준다. 특수무기 사용중 습득시 지속시간이 초기화 된다.
- 핵 폭탄(카붐) : 모든 맵 상의 좀비에게 광역 화염 데미지를 준다. 일반 좀비의 경우 약 1~2초뒤 모두 죽는다. 대신 플레이어가 좀비로부터 돈을 얻을 수 없기 때문에, 막기 쉬운 초반 라운드에 사용하는것은 지양하는것이 좋다.
- 목수 : 모든 유저의 방패의 내구도를 풀로 채워주고, 모든 맵 상의 바리케이트를 최대 상태로 고쳐준다.
- 즉시 처치 : 일정 시간동안 모든 유저가 일반좀비를 어떠한 공격으로든 1방에 죽일 수 있다.[15]
- 더블 포인트 : 모든 유저가 습득하는 돈의 양이 일정시간 두배가 된다.
- 보너스 포인트(초록) : 모든 유저가 일정량의 돈을 획득한다. (+500)
- 보너스 포인트(하늘) : 습득한 유저가 일정량의 돈을 획득한다. (+500)
- 폭풍 세일 : 일정 시간동안 모든 랜덤박스가 활성화 된 상태가 되며, 모든 유저가 모든 랜덤박스를 10원으로 열 수 있다.

7. 미스터리 박스에서 낮은 확률로 오리온의 죽음을 획득 할 수 있다. 이 경우 오리온의 죽음을 만드는 과정을 생략하고 각 사원의 퀘스트를 진행 할 수 있다.
8. 미스터리 박스에서 낮은 확률로 나오는 장비(E)인 호문클로스는 사용시에 좀비들을 끌어들이며, 이후 끌어들인 좀비들을 무자비하게 도륙내버리는 최고의 장비이다. 다만 그 효과만큼 선딜이 길고, 재사용 대기시간도 긴 편. 하지만 효과는 확실하니 폭풍 세일 파워업을 먹을 때 마다 모든 유저가 미스터리 박스로 달려가서 가챠를 돌려보는 것이 좋다. 폭풍 세일 파워업 지속시간동안 많으면 3개, 보통 2개 정도의 미스터리 박스를 열어 볼 수 있다.
9. 미스터리 박스를 열 경우에 낮은 확률로 해골이 뜬다. 이 경우 해당 미스터리 박스는 비활성화 상태로 변하고, 다른 위치에 미스터리 박스가 생기게 된다. 미스터리 박스의 위치는 빨간색 빛 줄기로 가늠 할 수 있다.
10. 라 사원 2층은 4인이서 방어시에 10후반~20중반 까지의 라운드를 버티는데 유용하다. 또한 이 라운드는 라의 시련을 클리어하는 단계일 가능성이 높으니, 적절히 활용하자.
11. 일정시간동안 라운드를 클리어하지 않을 경우, 모든 좀비가 자동으로 죽으면서 라운드가 넘어가게 된다. 이 경우 관중 우호도가 크게 감소하므로, 세르게트의 선물을 얻기 전에 이러한 일이 발생하지 않도록 하는 것이 좋다.
12. 레벨 34에서 획득 가능한 장비인 도깨비 불은 좁은 통로를 방어하는데 탁월한 효과를 지닌다. 다만 좀비가 타서 죽는데 시간이 필요하므로, 가능하다면 사용자와 조금 떨어진 위치에 던지는 것이 좋다.
13. 쓰러진 유저를 부활시켜줄 때, 도깨비불을 쓰러진 유저에게 던지고 살리면 안전하게 부활 시켜 줄 수 있다. 다만 후반 라운드(20후반)의 경우에는 도깨비불을 맞은 좀비들이 죽는데에도 꽤 시간이 걸리기 때문에, 살렸더니 좀비들에게 둘러쌓이는 상황이 발생할 수도 있다.
14. 여러 특전들의 조정효과 중에, 신속부활의 효과가 탁월한 편이다. 부활시켜주면 부활자와 구원자 모두 풀 체력이 되기 때문에, 부활도중 좀비들에게 몇대 맞더라도 안전하게 부활후 탈출 할 수 있다. 신속부활 자체의 효과로 부활시간도 2/3으로 감소하는것도 덤.
15. 미스터리 박스의 보상과 깃발과제 보상은 근접공격키로 거부할 수 있다. 미스터리 박스의 경우에는 다른 유저가 습득 가능하게 되며, 깃발과제 보상은 소멸된다.
16. 특전들은 초반에 구매하는 것 보다, 팩어펀치 무기를 하나 이상 확보하고 구매하는것이 생존에 더 도움이 된다.
17. 최후의 소망 특전은 초반부에 구매하는 것 보다, 후반부 혹은 조정효과를 얻고자 할 때 구매하는 것이 낫다. 초반에는 좀비가 많지 않기 때문에 실수로 인한 다운을 살리기도 쉽기 때문. 또한 최후의 소망 특전은 사용 시마다 쿨이 길어지기 때문에 생존이 힘들어지는 후반부에 구매하는것이 좋다.

이스터에그:
각 사원에 쏘면 딸랑거리는 소리가 나면서 사라지는 코인이 1개씩 있다. 이는 이스터에그로, 4개의 코인을 모두 쏘면 'Mad Hatter' 노래가 나온다. 각 코인의 위치는 다음과 같다.
다누 : 2층으로 올라가는 계단옆에 창문이 있는데 그 창문을 통해 위쪽을 보면 나무판자 밑에 코인이 있다.
: 지하로 내려가서 바로 오른쪽 끝에 있는 보물상자들 사이에 있다.
오딘 : 1층 호랑이가 나오는 철창 안쪽을 보면 코인이 있다.
제우스 : 계단으로 올라가면 정면에 보이는 석상 오른쪽 아래 받침대에 코인이 있다.
영상 참조.

2.2. 절망의 항해(Voyage of Despair)

파일:VoyageOfDespair_Poster_BO4.jpg
카오스 스토리 라인
1912년 4월 14일, 타이타닉호

카오스 스토리의 시작 시점이며, 유물을 찾기 위해 스칼렛 로즈(Scarlett Rhodes)와 스칼렛이 고용한 3명의 용병(디에고 네칼리(Diego Necalli), 브루노 델라크루아(Bruno Delacroix), 스탠튼 쇼(Stanton Shaw))이 타이타닉 호에 침투하는 스토리이다.

배를 배경으로 하는 만큼, 크루즈 선에서 볼법한 장소들로 구성되어 있다. 맵이 층수만 따져도 5층 이상 되는데다가 잔해들로 인해 길이 막혀있어서 복잡하므로 무엇보다도 맵을 익히는 것이 클리어를 위해선 필수이다. 특히나 선두의 화물칸과 선미의 엔진실의 경우에는 포탈을 제외하면 외길이므로, 맵을 모르고 들어갔다가는 출구를 찾지 못해 죽는 경우가 허다할 것이다.

맵을 크게 나누자면 총 5부분으로,
선두(선실+화물칸+우편실),
1층(선원 침실+특등실 스위트룸+중앙 계단 하부+다이닝 홀+갤리),
2층(중앙 계단 상부+1등실 라운지+좌,우현 산책로 갑판+후 갑판),
갑판(함교+단정 갑판+중간 갑판+상갑판),
선미(선미 갑판+3등실 침실+식량 창고+엔진실+보일러실+증기실)로 나눌 수 있다.

특전 제단이 위치하는 곳은 다누-선실, 라-다이닝 홀, 제우스-1등실 라운지, 오딘-엔진실 이다. 오딘의 경우 접근성이 좋지 않다.

절망의 항해에 등장하는 좀비는 크게 4종류로 나뉘며, 기본적인 근접공격 데미지는 모두 50이다.

2.2.1. 공략 영상

공략 영상(영문)
센티널 유물 장소(한글)
장비 강화하는법(한글)
방패가 가진 이점(한글)
무료로 크라켄 얻기(한글)
크라켄 속성강화(한글)
방탄 방패, 크라켄 얻는법
방패 강화하는 법(영문)

위 공략법들은 제작자 공식이 아닌 어디까지나 유저들이 알아낸 것이므로, 부정확한 부분이 있을 수 있다.

2.2.2. 공략 설명

모든 공략은 유저가 알아낸 것이므로, 확실하지 않을 수 있다.
그림 링크가 표시되지 않을경우, 새로고침하면 볼 수 있다.

절망의 항해의 미션은 총 9단계로, 유물 미션, 팩 어 펀치 활성화, 6개의 중간 미션 그리고 최종 보스로 나뉜다. 각 미션에 해당하는 단계에는 태양계 행성 점성술 기호가 새겨져 있다. 탭키를 눌러보면 좌측 하단에 해당하는 미션명이 적혀있고, 하나의 미션을 클리어 할 때 마다 유물에 빨간색 빛이 하나씩 들어온다.(기본적으로 1개의 불빛이 들어와 있으므로, 이를 통해 몇 단계 미션인지 알 수 있다.) 탭키 우측 하단의 빈 슬롯은 4 / 3 칸이 있으며, 각각 '크라켄 원소 강화 / 방탄 방패' 의 재료가 놓이는 슬롯이다.

1. 센티넬 유물은 너의 것이다(유물 미션)(태양 미션)
[ 1단계 미션 공략 - 1층 루트 | 펼치기 · 접기 ]
A. 다누 제단 옆 선실-선원 침실 연결 문 열기 (750 포인트)
B. 선원 침실-특등실 스위트룸 연결 문 열기 (1000 포인트)
C. 특등실 스위트룸-중앙 계단 하부를 거쳐 1층계 올라가기
D. 중앙 계단 하부-다이닝 홀 연결 문 열기 (1250 포인트)
E. 다이닝 홀을 지나 갤리-우현 산책로 갑판 연결 문 열기 (1500 포인트)
F. 우현 산책로 갑판-후 갑판 연결 문 열기 (1750 포인트)
G. 후 갑판을 지나 선미 갑판 계단 위에 있는 유물과 상호작용
H. 유물이 활성화 되며 미션 완료

[ 1단계 미션 공략 - 2층 루트 | 펼치기 · 접기 ]
A. 다누 제단 옆 계단을 올라가 선실-함교 연결 잡동사니 해제 (750 포인트)
B. 함교-중앙 계단 상부 연결 문 열기 (1000 포인트)
C. 중앙 계단 상부를 거쳐 1층계 내려가기
D. 중앙 계단 상부-1등실 라운지 연결 문 열기 (1250 포인트)
E. 1등실 라운지-좌현 산책로 갑판 연결 문 열기 (1500 포인트)
F. 좌현 산책로 갑판-후 갑판 연결 잡동사니 해제 (1750 포인트)
G. 후 갑판을 지나 선미 갑판 계단 위에 있는 유물과 상호작용
H. 유물이 활성화 되며 미션 완료



1-1. 방탄 방패 제작


1-2. 크라켄(원더 웨폰) 제작
[ 크라켄 획득 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 10라운드 이후에 등장하는 화부 좀비의 약점을 공격해 처치한다.
B. 확률적으로 드롭되는 크라켄 상자 열쇠를 획득한다.
C. 맵 상에 랜덤한 5개의 스폰 포인트[19]에서 등장하는 크라켄 상자를 열쇠를 이용해 연다.
D. 열린 크라켄 상자 주위에서 좀비를 처치하여 영혼을 모은다.
E. 충분한 영혼이 모이면 크라켄 상자가 닫히고 사라진다.
F. 남은 4개의 랜덤한 스폰 포인트에서 크라켄 상자를 찾는다. (크라켄 상자는 열려 있다.)
G. D-E를 반복하면 크라켄 상자가 닫히고 사라진다.
H. 남은 3개의 랜덤한 스폰 포인트에서 크라켄 상자를 찾는다.
I. D-E를 반복하면 크라켄 상자가 닫히게 되며, 닫힌 상자에 상호작용하면 크라켄 상자가 다시 열린다.
J. 열린 크라켄 상자 중앙에 떠 있는 물체를 확인한다. 물체의 종류는 총 5개(망원경, 나침반, 지구본, 컴퍼스, 망원경)이다.
K. 해당하는 물체가 놓여 있는 상자[20]로 가면 바다에서 크라켄의 발이 나와서 크라켄을 주고 사라진다.



1-3. 크라켄 원소 강화

2. 원소는 4개이며, 조율되어야 한다(팩 어 펀치 미션)(수성 미션)
[ 2단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 유물 활성 화 후, 3등실 침실-엔진실을 거쳐 보일러실의 밸브를 돌려 선미 물 빼기
B. 증기실 제단 활성화
C. 중앙 계단 하부의 최 하층으로 내려가서 중앙 계단 하부 제단 활성화
D. 선실-우편실을 거쳐 화물칸의 밸브를 돌려 선두 물 빼기
E. 화물칸 제단 활성화
F. 선미 갑판으로 이동
G. 선미 갑판의 제단 활성화
H. 잠시 뒤 선미 갑판 제단 자리에서 팩 어 펀치 활성화



3. 변화의 동인을 변화시키는 것은 모두를 변화시키는 것이다(금성 미션)
[ 3단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 6개의 시계에 해당하는 원소 기호 스폰 위치에서, 원소 기호가 스폰 되었는지 확인한다.

시계 스폰 위치와 원소 기호 스폰 위치
우편실 시계 스폰, 우편실 기호 스폰,
함교 시계 스폰, 함교 기호 스폰,
중앙 계단 상부 시계 스폰, 중앙 계단 상부 기호 스폰,
갤리 시계 스폰, 갤리 기호 스폰,
1등실 라운지 시계 스폰, 1등실 라운지 기호 스폰,
3등실 침실 시계 스폰, 3등실 침실 기호 스폰 위치는 시계 반대편 계단 시작지점 우측 화물 뒤 이다.(우편실 기호 스폰과 비슷한 형식)
B. 원소 기호가 스폰된 시계를 원소 기호와 함께 기록한다.
C. 총 4개의 시계를 기록 한 뒤, 다이얼을 돌려야 한다.(순서는 상관 없음) 다이얼은 12시 기준으로 좌 또는 우측에 상호작용 함으로써 그 방향으로 돌릴 수 있다. 다이얼의 한 칸은 시계에서의 숫자 한 칸에 해당한다.
D. 함교의 조타기 옆에 있는 4개의 다이얼에는 분침을 기록한다. 왼쪽 부터 순서대로 공기-물-대지-불 이며, 자세히 보면 다이얼 밑에 해당하는 원소 기호가 적혀 있으므로 알 수 있다. 가장 왼쪽의 다이얼(공기)만 오른쪽에서 조작하고, 나머지 다이얼들은 왼쪽에서 조작 할 수 있다.
E. 선미 갑판의 유물이 있던 곳 좌우의 다이얼에는 시침을 기록한다. 왼쪽은 공기, 오른쪽은 대지에 해당되며, 해당하는 원소 기호가 표시되어 있지 않으므로 각 다이얼이 어떤 기호에 해당하는지 외우는 것이 좋다. (함교의 다이얼을 돌려 놨다면, 선미 갑판의 다이얼에 있는 작은 화살표가 해당하는 함교의 다이얼을 돌린 만큼 움직여져 있을 것이다.)
F. 엔진실 오딘 제단 바로 앞 계단을 내려가면 총 4개의 다이얼이 좌 우 2개씩 있다. 이 중 상호작용 가능한 다이얼은 2개 뿐인데, 각각 좌측 하부, 우측 상부 이다. 이 다이얼에는 남은 2개의 시침을 기록한다. 좌측 하부는 불, 우측 상부는 물에 해당되며, 해당하는 원소 기호가 적혀있지 않으므로 각 다이얼이 어떤 기호에 해당하는지 외우는 것이 좋다. (함교의 다이얼을 돌려 놨다면, 엔진실의 다이얼에 있는 작은 화살표가 해당하는 함교의 다이얼을 돌린 만큼 움직여져 있을 것이다.)
G. 모든 다이얼을 완벽하게 돌렸다면, 마지막 다이얼을 맞추 었을 시에 특별한 사운드가 나오며 미션이 완료 된다.



4. 일련의 단계에서 모든 것이 고려되었다(달 미션)
[ 4단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 맵 상에 6개의 콘센트[24]가 존재하며, 이 중 4개의 콘센트가 원소 콘센트이다. 원소 콘센트에서는 간헐적으로 해당하는 속성으로 스파크가 일어나므로, 쉽게 확인 할 수 있다. 원소 콘센트의 위치를 기록한다.
B. 기록한 원소 콘센트 근처에서 해당하는 속성의 속성 좀비를 처치한다. 성공적으로 처치 했다면 콘센트 앞에 마법진이 나타난다. 원소의 순서는 상관이 없다.
C. B단계는 1라운드에 1개만 수행 할 수 있다. 하나의 마법진을 소환하고 나면, 그 라운드 동안에는 나머지 원소 콘센트에서 스파크가 나타나지 않으므로, 마법진 소환 전에 모든 원소 콘센트의 위치를 기록하는 것이 좋다.
D. 총 4개의 라운드를 거치면서 모든 원소 콘센트 앞에 마법진을 소환한다.
E. 이제 마법진을 타고 각 해당하는 속성 좀비와 미니 보스(독, 물, 전기), 화부 좀비(불)가 등장하는 맵으로 이동하여야 한다. 단, 마법진에는 순서가 있으며, 각각 독-물-전기-불 순서로 이동하여야 한다.
F. 마법진 위에 모든 플레이어가 올라서면 마법진에 강한 불빛이 들어온다. 이 상태에서 모든 플레이어가 마법진을 보고 상호작용 키를 길게 (1초 가량) 누르면 해당하는 맵으로 이동한다.
G. 나오는 모든 좀비를 처치하고 나면, 화면 전환 효과와 함께 떠 있는 유물이 아래로 내려온다.
H. 유물을 획득한 후 다음 마법진으로 이동한다. 마법진은 1개 라운드에 모두 상호작용 할 수 있다.
I. F~H 단계를 순서대로 하고나면, 마지막 불 마법진 완료 후 붉은 색 진짜 유물이 내려온다. 이를 획득하면 4단계 미션이 완료된다.



5. 불꽃 앞에 자만심이 삼켜지리라(화성 미션)
[ 5단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 독 속성 강화가 된 크라켄을 제작한다.
B. 증기실로 이동해 보면, 증기실 곳곳에 작은 파란색 파이프들이 있다. 이 중 9개 위치에서 물이 조금씩 새고 있다.
C. 물이 새는 위치에 정확하게 독 속성 강화가 된 크라켄을 사격하면 물이 더 세게 새게 되며, 이는 추가적인 스파크 표시로 알 수 있다.
D. 9개의 위치에 모두 정확히 사격을 완료하면, 엔진실에 물이 차오르게 된다.
E. 엔진실에 팩 어 펀치가 있다면, 여기에 상호작용 할 경우 유물을 팩 어 펀치 하게 된다. 엔진실에 팩 어 펀치가 없을 경우, 다음 라운드 시작시에 엔진실로 팩 어 펀치가 이동하게 된다.
F. 팩 어 펀치 한 유물을 획득하면 미션이 완료된다. 이후 엔진실의 물은 다시 빼는 것이 좋다.



6. 행성이 드러날 때 정수를 얻으리라(토성 미션)왜 안 목성요?
[ 6단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 총 9개의 태양계 행성 점성술 기호(태양(선실 시작 지점), 수성(우편실), 금성(특등실 스위트룸), 달(중앙 계단 하부), 화성(보일러실), 목성(엔진실), 토성(함교), 천왕성(선원 침실), 해왕성(후 갑판))를 찾아서 상호작용 한다. (이 중 화성, 금성의 경우에는 엎드려서 상호작용 하여야 한다.) 상호작용이 제대로 되면 기호가 빛나게 된다.
B. 모든 점성술 기호를 상호작용 하고 나면, 화물칸으로 이동한다.
C. 화물칸에 물이 차 있고, 밸브를 돌려서 물을 뺀다.
D. 물을 다 빼면, 화물칸 포탈 왼쪽의 상자 위에 태양계 모빌이 놓여져 있다.
E. 이를 상호작용 하게되면 무언가 울리는 듯한 소리가 나게 되고, 무한 좀비 웨이브가 시작된다. 무한 좀비 웨이브 동안에는 좀비를 잡아도 포인트를 주지 않는다.
F. E와 동시에 모빌의 각 행성에 순서대로 불빛이 들어오게 된다. 태양은 무조건 맨 마지막에 불빛이 들어오게 되며, 미션을 중간에 실패하지 않는 한 모빌은 언제든 다시 상호작용해서 행성 순서를 다시 볼 수 있다. 9개의 행성 순서를 기록한다. 행성들은 태양 기준으로 현실과 동일하게 배치되어 있다.
G. 갑판 위로 나와서 하늘을 보게 되면 행성들이 놓여 있다. 행성들의 위치는 태양 기준으로 현실과 동일하게 배치되어 있다. 특이하게도 해왕성은 혼자 해수면을 기준으로 살짝씩 나타났다가 사라지므로, 찾는데 인내심이 필요한 것이다. 각 행성들의 색과 크기는 다음과 같다.

태양 - 중앙에서 혼자 가만히 있다
수성 - 보라색 작은 크기
금성 - 주황색 보통 크기
- 말 그대로 달이다. 지구에서 달을 관측 할 때 처럼 혼자 아주 커다랗게 밤하늘에 떠 있다. 모든 행성들 중에 가장 큰 크기이며 가장 밝다.
화성 - 붉은색 작은 크기 (금성과 헷갈리지 않게 주의)
목성 - 주황색 큰 크기 (목성의 트레이드 마크인 대적점이 보인다.)
토성 - 노란색 큰 크기 (토성의 트레이드 마크인 큰 고리가 보인다.)
천왕성 - 보라색 큰 크기
해왕성 - 파란색 큰 크기 (홀로 해수면 아래와 해수면 위를 왔다갔다 하면서 회전한다.)
H. 이제 모빌에서 나타난 순서대로 행성을 쏜 뒤에, 해당하는 점성술 기호 위치로 가서 행성의 정수를 획득하여야 한다.[25] [26] [27]
I. 행성을 쏘게 되면 푸른 색으로 터지게 되면서 행성의 정수가 해당 점성술 기호 위치 바로 옆에 생성된다. 이를 획득하는 것을 약 6번 정도[28] 반복하게 되면, 무한 좀비 웨이브가 끝나게 된다. 무한 좀비 웨이브의 끝에는 미니 보스가 등장하므로 이를 통해서 알 수 있다.
J. 마지막 태양의 정수는 모든 플레이어가 동시에 상호작용 하여 획득하여야 한다.(태양의 정수는 획득에 제한 시간이 없다.) 따라서 모든 플레이어가 시작 지점에 올라오고 난 뒤에 태양을 쏘고(태양을 쏘는 순간 무한 좀비 웨이브가 다시 시작 된다.) 태양의 정수가 나타나면, 모든 플레이어가 상호작용 키를 길게 누르면 된다. 성공적으로 상호작용하게 되면 맵이 이동하면서 6단계 미션을 완료하게 된다.



7. 빛이 있는 곳이 안쪽으로 인도하는 것은 아니다(목성 미션)
[ 7단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 맵이 전환되면서 시작 지점에 모든 플레이어가 떨어진다. 이와 동시에 카운트 다운이 시작되며, 시간이 지날수록 화면에 얼어붙는 효과가 나타난다.
B. 목표는 선미 갑판까지 진행하는 것이다. 가는 길에 보면 커다란 얼음 덩어리가 길을 막고 있다.
C. 얼음 덩어리를 공격하여 얼음을 부수고, 1단계 미션에서 설명한 두 가지 최단 루트를 따라서 선미 갑판까지 진행한다. 얼음을 녹이는 데에는 라의 셉터의 좌클릭 레이저 공격이 매우 효과적이므로, 한 명씩 순서를 정해서 라의 셉터를 사용하면서 진행한다.[29]
D. 선미 갑판 끝의 깃발 위치에 보면 거대한 얼음덩어리가 있다. 이를 부수게 되면 그 위치에 마법진이 나타나며, 미션을 완료하게 된다.
  • 만약 선미 갑판 끝의 얼음을 부수기 전에 화면이 전부 얼어버리게 되면 미션을 실패하게 되며, 다음 라운드에 태양이 다시 하늘에 떠 있게 된다. 이후 6단계 미션의 J단계 부터 진행하면 된다.


8. 그 소굴까지 악이 퍼지리라(해왕성 미션)왜 안 천왕성요?
[ 8단계 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 모든 플레이어가 선미 갑판의 마법진 위에 올라서면, 마법진이 밝게 빛나게 된다.
B. 모든 플레이어가 마법진과 길게 상호작용하게 되면, 화면 전환과 함께 모든 플레이어가 수중으로 이동하게 된다.
C. 모든 플레이어가 유물와 접근하여 상호작용키를 길게 누르면, 큰 나무에 행성들이 배치되는 짧은 인게임 컷신이 나온다.
D. 컷신이 끝나면 최종 보스 미션으로 이동하게 되고, 8단계 미션이 완료된다.


9. 악과 절망의 눈을 바라보라(최종 보스)(천왕성 미션)
[ 최종 보스 미션 공략 | 펼치기 · 접기 ]
A. 1페이즈는 선미 갑판에서 시작된다. 깃발 위치에 점프해야만 먹을수 있도록 최대 탄약과 목수 파워 업이 배치되어 있다. 모든 스폰되는 좀비를 처치하고 나면 1페이즈가 끝나게 된다. (끝나기 전에 파워업을 획득 할 것.)
B. 2페이즈는 엔진실에서 시작된다. 엔진실 위쪽의 계단은 좁지만, 그만큼 좀비의 진행 경로가 명확하므로, 얼음 속성 강화 크라켄을 이용하면 쉽게 좀비들을 막을 수 있다. 다수의 미니 보스가 스폰이 되며, 모든 좀비를 처치하고 나면 2페이즈가 끝나게 된다. (끝나기 전에 파워업을 획득 할 것.)
C. 3페이즈 부터는 최종 보스를 직접 공격할 수 있다. 3페이즈는 선원 침실에서 시작하게 되며, 선실 쪽 2개의 문에서 최종 보스가 간헐적으로 나타나서 레이저 빔을 쏜다. 최종 보스가 레이저 빔을 쏠 때에만 최종 보스를 공격 할 수 있으며, 최종 보스의 피격 범위는 눈 중앙 부분이다. 라의 셉터 3레벨 Q스킬을 복도 중앙에 꽂으면, 쉽게 최종 보스를 공격 할 수 있다. 최종 보스는 4인 파티 기준으로 팩 어 펀치+4회 더블 팩 어 펀치 된 지트로의 궤도 석궁으로 3~4발 안에 물러나게 만들 수 있다. (다른 무기의 경우 레이저 시간이 끝나기 전에 물러나게 만들기가 힘들다.) 따라서 3명은 나오는 좀비를 잡고 한 명만 최종 보스를 공격해도 쉽게 물러나게 만들 수 있다. 몇 번 최종 보스를 물러나게 만들고 나면, 페이즈가 끝나게 된다.[30] (끝나기 전에 파워업을 획득 할 것.)
D. 4페이즈는 우현 산책로 갑판에서 시작하게 되며, 3페이즈와 마찬가지로 좀비들을 처치하다가 최종 보스가 레이저를 쏠 때 모두가 화력을 집중하여 물러나게 만들면 된다. 몇 번 최종 보스를 물러나게 만들고 나면, 페이즈가 끝나게 된다. (끝나기 전에 파워업을 획득 할 것.)
E. 5페이즈는 다시 선미 갑판에서 시작되며, 마찬가지로 몰려오는 좀비들을 처치하다가 보스가 레이저를 쏠 때 모두가 화력을 집중하여 물러나게 만들면 된다. 약 2회 정도 물러나게 만들고 나면, 최종 보스가 배 후미에 자리잡고 힘을 모으는 듯한 모션을 취하게 된다. 이는 앞서 언급한 전멸기를 시전하기 위한 동작이며, 이 때는 순서를 정해서 한 명이 라의 셉터를 꽂고 모두가 일반 좀비는 무시하고 최종 보스에게 극딜을 넣어서 시전을 취소시켜야 한다. 이렇게 전멸기를 3번 취소 시키고 나면 최종 보스를 물리치게 된다.
F. 엔딩 영상이 나오면서 절망의 항해를 클리어하게 된다.

2.2.3. 클리어 팁

1. 간간히 미스터리 박스를 돌리면서 크라켄을 획득해 보자. 7단계 미션부터는 이동도 계속 해야하고 그만큼 좀비를 많이 끌고 다니게 되므로 폭발성 무기인 크라켄이 아주 유용하다. 특히 최종보스 미션에서는 4명이 얼음 속성 강화가 된 크라켄을 사용 할 경우 일반 좀비에게 다운 되는 일은 없어질 것이다.

2. IX와 달리 절망의 항해에서는 4명 모두 크라켄을 가져 가는 것이 좋으므로 타임 슬립 특전을 챙기는 것이 시간 절약에 도움이 된다. 또한 좁은 공간에서 싸울 일이 많기 때문에 특수무기의 충전율을 높여주는 오딘의 조정효과를 얻기 위해 타임 슬립을 오딘에 넣는 것도 좋은 선택이다.

3. 4명 모두 호문클로스를 들고 가는 것은 좋은 선택이 아닐 수도 있다. 호문클로스의 효과야 타 장비와는 급을 달리하지만, 시전 시간이 긴 것이 문제가 될 수 있다. 최소 1~2명은 도깨비불을 그대로 가져 가는게 오히려 생존에 도움이 될 수 있다.

4. 미스터리 박스의 위치는 갑판 위로 나왔을 때 푸른 색 빛 줄기가 나오는 곳이다. 또한 각 미스터리 박스 근처에는 맵의 조감도가 있는데, 조감도를 살펴보면 붉은색 점으로 현재 미스터리 박스의 위치가 나와 있다. 조감도는 우측이 선두이고 좌측이 선미이다.

5. 폭탄 세일 파워 업이 나온다면, 바로 먹지 말고 모든 플레이어가 미스터리 박스 젠 위치로 달려간 뒤에 먹자. 다른 맵들에 비해 절망의 항해에서는 미스터리 박스를 많이 돌려야 하므로 폭탄 세일 파워 업을 효율적으로 사용하여야 한다.

6. 최종 보스 미션으로 가기 전에 최소한 2명은 Hellion Salvo(로켓 발사기)의 팩 어 펀치 강화 무기(지트로의 궤도 석궁)를 챙기자. 최종 보스 5페이즈의 전멸기 시전 때, 2명이 풀 팩 어 펀치 된(팩 어 펀치 1회 + 더블 팩 어 펀치 4회) 지트로의 궤도 석궁 4발씩을 최종 보스에게 맞추면 4인 파티 기준으로 전멸기를 시전 취소 시킬 수 있다.

7. 최종 보스가 5페이즈에서 전멸기를 시전 할 때, 순서를 정해서 한 명씩 라의 셉터를 바닥에 꽂는 것이 좋다. 라의 셉터 안에서는 좀비들의 이동 속도와 공격 속도가 매우 느려지므로, 좀비들에게 방해를 받지 않고 최종 보스에게 딜을 집중 할 수 있다.

8. 팩 어 펀치의 위치는 지속적으로 브리핑 하는 것이 좋다. 절망의 항해의 타이타닉 맵은 앞뒤로 상당히 길기 때문에, 포털을 효율적으로 사용하지 않는다면 동선이 길어지고 그만큼 시간이 낭비된다. 팩 어 펀치는 한번 이동하면 3라운드 정도는 그 자리에 있으므로, 간간히 팩 어 펀치의 위치를 확인하여 팀원에게 브리핑 해 주는 것이 좋다.

9. 라운드를 넘기고 싶을 때, 좀비를 막기 쉬운 곳은 유물이 있는 선미 갑판이다. 공간이 넓고 좀비가 올라오는 공간이 한정되어 있으므로, 방어가 다른 공간들에 비해 수월한 편이다. 차선책으로는 시작 위치인 선실을 이용해 볼 법 하다.

10. 미스터리 박스의 스폰 위치는 다음과 같다. 미스터리 박스의 이용 가격은 950 포인트.
[ 미스터리 박스 스폰 위치 | 펼치기 · 접기 ]
1. 우편실
2. 중앙 계단 상부
3. 중앙 계단 하부
4. 다이닝 홀
5. 1등실 라운지
6. 단정 갑판
7. 후 갑판
8. 보일러실

11. 모든 포털의 위치와 도착 지점은 다음과 같다. 포털의 이용 가격은 500 포인트로 동일.

[ 포털의 위치와 도착 지점 | 펼치기 · 접기 ]
1. 선실(시작 지점) → 선미 갑판(유물 옆) (중간에 단정 갑판에서 내릴 수 있다.)
2. 선미 갑판(유물 옆) → 선실(시작 지점) (중간에 단정 갑판에서 내릴 수 있다.)
3. 화물칸 → 보일러실
4. 증기실 → 화물칸
5. 중간 갑판 → 엔진실
6. 특등실 스위트룸 → 식량 창고
7. 보일러실 하부 → 중앙 계단 하부
8. 보일러실 상부 → 단정 갑판

2.3. 망자의 혈흔(Blood of the Dead)

파일:BloodOfTheDead_Poster_BO4.jpg
에테르 스토리 라인 (프리미스)
1941년 7월 4일 (퍼거토리)[31]
미국 캘리포니아, 알카트라즈 섬

블랙 옵스 2Mob of the dead 맵을 리메이크한 맵이다. 주인공은 오리진부터 등장한 프리미스 4인방으로 블랙 옵스 3에서 타케오의 영혼을 수집한 이후의 시점이다.

등장 좀비는 3종류이다.초반에는 전용 하운드에서만 등장하지만 라운드가 점점 올라가면 일반좀비와 섞여 나오기 시작한다. 속도가 일반좀비보다 빠르니 먼저 제거하는 것이 편하다.

2.3.1. 공략 영상

2.3.2. 공략 설명

모든 퍼즐을 전부 풀면 갑자기 주인공들의 눈앞에 간수가 나타나고, 간수의 공격에 정신을 잃어버린 주인공들이 눈을 뜨자 주인공들은 전부 감옥에 갇혀 있었다. 그리고 그런 그들의 앞에 다시 간수가 나타나 이건 자신의 종신형이었고 자신은 여기서 셀 수도 없이 죽고 죽이고 고문당해왔다며 울분을 토하다가, 이제 자신을 대신할 녀석들(주인공)이 나타났고 자신을 이 무한지옥에서 풀어줄 열쇠를 가지고 왔다며 의기양양해하며 사라진다. 그 상태에서 잠시 기다리면 파란 새 모양의 영혼이 나타나 주인공들을 풀어주며[32], 파란 세 명의 영혼들[33]이 간수를 붙잡아 어디론가 데려가는데, 이후 그 자리에 남은 보석을 주워 시작 지점에 있는 보석을 끼우는 곳에 마저 끼우면 보스룸으로 통하는 문이 열린다[34].

보스인 간수는 잡몹을 소환하거나 주인공들을 쫒아다니며 타격을 입히는 패턴이며, 가끔 이상한 주문을 외우는데 이 때 나오는 머리 위의 구체를 제거해야 한다. 이렇게 계속 버티다 보면 리히토펜이 이제 자신이 옳은 일을 해야 한다고 말하더니, 자신의 피를 가져가라면서 보스룸 한가운데에 있는 기계[35]자신의 몸을 바쳐 그대로 혈액을 뽑힌다! 이후 장면이 전환되면서 처음부터 끝까지 절대 열리지 않았던 시작 지점의 마지막 텔레포터가 열리는데, 그 안에서 나오는 건 놀랍게도 Revelations에서 등장했던 Primis버젼의 리히토펜![36]

Primis 리히토펜이 보스룸 안에 들어가 가지고 온 이상한 보석을 사용하자 모든 영혼들이 그대로 성불하는 듯한 컷신이 나온다. 이후 안심하고 있는 주인공들에게 Primis 리히토펜은 전작에도 있었던 책을 니콜라이에게 건네며, 이것을 읽고 너희의 그 영혼을 그대로 간직하고 있어야 몬티 박사[37]를 이길 수 있다고 말한다. 이후 피를 뽑혀가며 죽어가고 있는 리히토펜이 누가 좀 구해달라고 외치지만 일행 그 누구도 오지 않았고 Primis 리히토펜이 다가오자 그냥 버려두고 가는 줄 알았다며 안도의 말을 내뱉지만 Primis 리히토펜은 순환은 깨졌으니 이제 더 이상의 보험은 필요없어졌다고 말하며 에드워드가 모았던 플라스크들을 깨뜨리고 미안하다며 영혼 수확기를 가져간다. 이에 리히토펜은 믿을수 없는 말을 들었다는듯 "날 구해줘야지. 넌 의사잖아!"라며 절망스럽게 외치고 그때 자신이 누군지 모르냐면서 자문자답하고 고생은 자기가 다했다면서 절규를 내뱉는다. 이후 포탈이 열리고 일행이 사라지자, 자신을 아무도 기억하지 못하는 것 같은 일행을 보며[38] 리히토펜은 지금의 자신으로 나아가고 싶었다면서 "나는 (모든 차원의 자신들 중에서)가장 좋았던 녀석이었는데... 이제 너희는 날 기억조차 못하겠지..."라고 슬프게 울며 결국 죽음을 맞이한다.[39] 화면이 흑백으로 전환되는 것은 덤.

워낙 충격적인 엔딩이라 엔딩이 밝혀지자 수많은 팬들이 그야말로 멘붕을 했으며, 확인사살이라도 하듯 엔딩 이후에 해금되는 사진에서도 리히토펜의 얼굴에 가위표가 쳐져 있다. 위의 동영상을 보면 알겠지만, 최초로 엔딩을 해금한 위 스트리머를 포함해 몇몇은 울음을 터뜨리기도.
}}}

2.4. 기밀 사항(Classified)

파일:Classified_Loading_Screen.jpg
에테르 스토리 라인 (울티미스)
1963년 11월 2일 ~ 6일 사이
미국 버지니아, 펜타곤 / 미국 네바다, Area 51
블랙 옵스 1Five 맵을 리메이크한 맵이다. 게임 출시 초기엔 블랙옵스 패스를 보유한 유저만 플레이할 수 있었지만 이제 따로 스토어에서 구매해 플레이가 가능하다.

인트로에서 4인방이 왜 펜타곤으로 오게 되었는 지가 드러난다. 평행세계에서 샹그릴라에서 달로 가려던 울티미스 4인방은 텔레포터를 타게 되는데 이동하려는 순간 좀비가 다가오자 뎀프시가 그 좀비를 쏘려다가 텔레포터를 오작동시켜버렸다. 그 덕에 4인방은 달로 가지 못하고 펜타곤으로 와버렸고 사만다는 펜타곤 도둑을 시켜 좀비를 풀어놓았다. 다만 전작과 다르게 펜타곤 도둑은 다시 다른 곳으로 워프시켰다. 때문에 본작에서는 나오지 않는 것.

전작에 비해 추가된 부분들이 상당히 많은데, 먼저 시작 지점에서 방이 두개 추가되었고, 작전실에도 방이 하나 추가되었다. 또한 팩 어 펀치 기계가 있는 곳은 블랙옵스의 달(Moon)의 시작 지점인 Area 51(Green lake)이다!

다른 맵들과 다르게 탭을 누를 경우 '어둠을 정화하라' 같은 미션이 없으며 전작과 관련된 이런저런 이스터에그만 잔뜩 있다. 이 이스터 에그들도 공략과는 전혀 상관없다. 심지어 이 맵은 딱히 공략이 없다! 그냥 150 라운드까지 버티는 것이 공략이니까...무슨 마약 하시길래 이런 생각을 했어요? 그나마 다행인 점은 개발자들의 쥐꼬리만한 양심이라도 있는지 쉬움으로 해도 공략이 가능하다는 것.

등장 좀비는 일반좀비, 크롤러, 헬하운드 3종류이다.

다른맵처럼 위협적인 특수좀비가 나오지도 않고 버티기에 좋은 거점도 있는데다가 조각만 모으면 어렵지 않게 팩 어 펀치도 해금 가능하므로 다른 맵에 비해 벽 무기 가짓수가 조금 적고 해금이 유료인 점을 제외하면 레벨링 하기에는는 가장 좋은 맵이다.

여담으로 시간대가 블랙 옵스 1편에서 알렉스 메이슨이 보르쿠타를 막 탈출하고 사상검증을 받고 있던 시간대이다.

2.4.1. 공략 영상

2.4.2. 공략 설명

2.5. 죽음의 밤(Dead of the night)

파일:Dead_of_the_Night_BO4.jpg
파일:Dead_of_the_Night_Promo_3_BO4.jpg
카오스 스토리 라인
1912년 3월 20일, 영국 햄프셔

PS4판은 2018년 12월 12일에 XBOX360와 PC판은 12월 19일에 업데이트될 좀비 맵.

스토리 순서는 절망의 항해 이전 시기인 1912년 3월 20일, 영국의 명망 높은 귀족 '알리스테어 로즈'의 저택에 초대받은 사람들로 북적거리고 있을 때, 지하에선 집사 고드프리디 오더(나인에서 명칭이 알려진 카오스 스토리의 흑막집단)에게 조종당하는 상태에서 알리스테어를 묶어놓고 사악한 의식의 준비를 하게되고... 2층복도에 마법진을 그리고 의식이 성사되려는 순간 손님인 웨스턴쇼 카우보이 기디언 존스 알리스테어와 오랜친구였던 준장 조나단 워윅 가짜 사기꾼 집시 점쟁이[40] 크리스티나 파울러가 우연히 2층복도에 올라가게 되고. 그탓에 고드프리가 제정신을 차린 틈에 의식이 실패하며 저택이 난장판이되고. 살아남은 네명은 알리스테어가 비밀스럽게 숨겨놓은 해결책을 찾아 저택을 탐험한다

추가 요소로 뱀파이어와 미니보스급 뱀파이어인 노스페라투, 미니보스인 늑대인간이 추가 되어있다. 최종보스는 늑대인간의 우두머리.
제작할 수 있는 초병기로 'Alistair's folly'라는 유탄을 쏘는 리볼버를 제공해준다.

2.6. 고대의 저주(Ancient Evil)

파일:AncientEvil_Artwork_BO4.jpg
파일:AncientEvil.png
카오스 스토리 라인
IX 이후, 그리스 델포이

PS4 블랙패스를 보유하고 있는 유저는 2019년 3월 27일에 플레이할 수 있고 XB1판과 PC판은 4월 3일에 플레이할 수 있는 좀비맵.

스토리 순서는 IX 이후, IX에서 일어난 환영을 통해 흑막을 알게 된 스칼렛과 휘하 용병 3명은 1912년 4월 15일 그리스 델포이에 있는 어느 고대 그리스의 도시 유적으로 향한다. 유적에 도착한 4사람은 고대 그리스 사람들이 전부 좀비로 변한 모습을 보고 경악을 금치 못한채 앞으로 나아가던 중 유일한 인간인 신탁을 받는 여성이 스칼렛을 바라보면서 스칼렛의 아버지가 여길 왔다 갖다면서 "우릴 자유롭게 해줘라."라는 절박감 섞인 말을 건낸다. 그 순간 좀비들이 4사람을 노리기 시작해 좀비와의 처절한 전투가 시작됨과 동시에 유적에 있는 유물의 비밀을 풀어야만 한다.

맵이 고대 그리스 도시인만큼 그와 관련된 것들이 잔뜩 나온다. 일반 좀비부터 고대 그리스의 복식에다 고대 그리스 병사들의 스켈레톤이 등장하며 팔 4개 달린 청동상이 중보스로 등장함.

2.7. 알파 오메가(Alpha Omega)

파일:AlphaOmega_Poster_BO4.jpg
파일:camp_edward.png
에테르 스토리 라인 (프리미스 + 울티미스)
2025년 10월 13일
미국 네바다 핵실험장, 캠프 에드워드

블랙 옵스 2의 뉴크타운 좀비스 맵을 리메이크한 맵으로 기밀 사항에서 스토리가 이어진다. 원본이 되는 맵에서 지하 방공호와 지상의 일부 지역이 추가되어 맵이 전체적으로 꽤 넓어졌다. 또한 블랙 옵스 2의 강력한 근접무기인 갈바너클이 돌아왔다! 무려 14라운드까지 좀비를 한 번에 죽일 수 있다. 전작에서는 가격이 6000 포인트였으나 5000포인트로 가격이 싸졌다. 그리고 레이건 마크2가 돌아왔으며 4종류로 업그레이드를 할 수 있다.

이 맵의 아나운서는 블랙 옵스 2 트랜짓(Tranzit)에서 등장했던 아보가드로(Avogadro)이며 본 맵의 최종보스로 등장한다. 주인공은 월드앳워부터 등장한 4인방으로 울티미스와 프리미스를 전부 플레이할 수 있다. 이는 기밀사항(Classified)의 이스터에그에서 프리미스 4인방이 울티미스 4인방을 같이 데려왔기 때문이다.

등장좀비는 일반좀비, 헬하운드의 전기 변종 그리고 크롤러의 변종 2가지가 등장한다. 하나는 Nova Bomber로 기존의 크롤러가 그냥 죽을 때 노바6 가스를 내뿜는 정도였지만 이 변종은 주위 좀비를 강화시킬 수 있다. 물론 죽을 때 노바6 가스를 내뿜는 능력도 가지고 있다. 일반좀비를 강화시킨다는 점에서 카오스 스토리의 얼음 속성 좀비와 비슷하다. 나머지 하나는 jolting jack으로 전기 속성으로 변이된 크롤러이다. 일반적으로 지상의 집 지붕에서 나타나서 전기구체를 쏘아 공격한다. 지붕에 있는 것을 오래 방치할 경우 텔레포트하여 플레이어 근처로 이동하여 공격하고 도망가기를 반복하기도 한다. 멀리서 쏘는 전기는 상당히 성가시니 발견되는 즉시 먼저 제거하는 것이 좋다.

팩어펀치를 하기 위해서는 먼저 전력을 활성화하고 지하 방공호의 발전기로 들어가 환기장치를 가동해야 한다. 환기 절차를 수행하는 동안에는 좀비와 노바 봄버가 계속 나타나며 그 동안 플레이어들은 버텨야 한다. 모든 절차가 끝나면 환기가 실패했다고 알려주며 이제 지상에서 집에 달려 있는 환기구 4개를 찾아 복구하면 된다. 고장난 환기구가 있는 집은 노바6 가스가 계속 세고 있어 밖에서 쉽게 찾을 수 있다. 모든 환기구를 복구하면 팩어펀치 기계를 막고 있던 유리벽이 제거된다. 시간이 어느정도 지나면 랜덤으로 하나씩 환기구가 고장나며 팩어펀치 기계를 다시 사용하기 위해서는 다시 지상으로 올라가 환기구를 복구해야 한다.

여담으로 이 맵의 게임오버 시 흘러나오는 음악은 블랙 옵스 2의 트랜짓 맵을 불러올 때 흘러나오던 음악을 리메이크한 것이다. 맵 자체도 블랙 옵스 2의 뉴크타운 좀비스를 리메이크한 것이라는 것을 생각해보면 여러모로 블랙 옵스 2의 향수를 불러일으키는 맵이다.

2.8. 망자의 날(Tag Der Toten)

파일:TagDerToten_Poster_BO4.jpg
파일:TagDerToten_Promo_BO4.jpg
에테르 스토리 라인 (빅티스)
1965년
소련 크라스노야르스크, 포트카멘나야 퉁구스카 강

PS4에는 9월 23일, PC와 XBOX에는 30일에 출시되는 맵으로 월드앳워에서부터 시작되어 장장 11년 동안 이어진 에테르 스토리를 마무리하는 맵이다. 블랙 옵스의 콜 오브 더 데드(Call of the dead)의 리메이크가 될 예정이며 블랙 옵스 2 트랜짓 4인방이 다시 돌아온다.

썬더건이 다시 돌아왔으며 새로운 원더웨폰으로 썬더건의 변형판인 툰드라건과 Wunderwaffe DG-Scharfschütze가 추가되었다. 무려 스코프가 달린 분더바페다.


[엔딩 스포일러 펼치기·접기]
  • 엔딩 (영어) : #
많은 사람들이 몬티 박사와의 결전이 있을 것이라 예상했었다. 이는 니콜라이가 계속 대전쟁이 있을 것이라 이야기해왔기 때문인데 이는 사실 니콜라이의 거짓말이었음이 드러났다.

엔딩에서는 오프닝의 장면을 다시 한 번 보여주며 더 자세한 내용을 알려준다. 먼저 프리미스 니콜라이가 승리 이전에 축배를 들자며 함께 회포를 푸는 모습이 나온다. 울티미스와 프리미스가 함께 어울리는 모습이 인상적이다. 이후 모두 술에 취해 골아떨어진 모습을 보여주고 마지막으로 울티미스 리히토펜을 보여주는데, 놀랍게도 리히토펜은 다시 좀비의 몸으로 돌아와 있었다. 이어 프리미스 니콜라이는 다중우주(Multiverse)를 끝내야 하며 패러독스는 곧 해결될 것이라고 말한 뒤, 원소 파편으로 아가사 장치(Agarthan Device)를 작동시켜 Summoning Key를 파괴한다. 한편 아가사 장치를 찾았음에도 좀비가 계속해서 몰려오자 스투링어는 리히토펜에게 자신들을 잊어버렸냐고 묻자 좀비 리히토펜은 스투링어에게 감사를 표하며 자신을 잊은 적이 없다고 말하고 미안하다고 말한다. 그 즉시 니콜라이도 리히토펜에게 미안하다고 말하며 리히토펜을 쏴 죽여버린다. 좀비 리히토펜이 죽은 후 빅티스를 포함해 Summoning Key에서 창조해낸 모든 존재들은 어둠 속으로 사라지게 되고 다른 울티미스, 프리미스 멤버들도 모두 죽어있는 장면이 나온다. 그리고 마지막으로 니콜라이(프리미스)는 사만다에게 부탁해 자신을 죽이도록 한다. 이로써 에테르와 에테르의 오염은 모두 사라지게 된다. 이후 빛을 향해 걸어가는 사만다와 에디를 보여주며 엔딩은 마무리된다. 이 때 울티미스와 프리미스 각 멤버들이 평범한 세상이라면 자신들이 무슨 일을 했을 것이고 또 하고 싶었는 지를 쭉 말하는데, 11년간 좀비 모드를 해왔다면 참으로 짠한 장면이다.

사실 프리미스 니콜라이의 계획, 크로노리움이 보여준 세계를 구하는 방법은 에테르, 아가사와 연관되어 있는 울티미스와 프리미스의 소멸이었다. 때문에 니콜라이는 울티미스를 소집했고 이들의 영혼이 담겨있는 Summoning Key를 파괴하기 위해 원소 파편을 획득한 것이다. 또한 미리 술에 독을 타두어 다른 멤버들에게 마시도록 하였고 그 독으로 인해 한 번 좀비 상태였던 울티미스 리히토펜을 제외한 다른 멤버들은 사망했고 울티미스 리히토펜은 니콜라이가 직접 사살한다. 이후 니콜라이 본인도 사만다의 손에 죽음으로써 에테르와 연관된 모든 인물들이 사망하게 되었고 에테르도 소멸하게 된다.

몬티 박사는 섀도우맨처럼 완전히 타락한 키퍼였던 것은 아니었다. 그는 자신이 생각하는 완벽한 보금자리와 다중우주를 지킴으로써 자신의 존재를 보장받고자 했다. 즉 그도 살아남기 위해 순환을 계속 이어나가려 했던 것이다. 때문에 그는 레벨레이션 이후 프리미스를 대전쟁 시기로 보내서 순환을 이어가도록 만들었다. 하지만 레벨레이션 이후 프리미스 리히토펜이 진실을 깨닫고 순환을 깨기 위해 움직이면서 그의 계획도 어긋나게 된다. 결국 에테르가 사라지면서 그도 소멸했을 것이다.

그러나 이들의 희생은 아주 잠깐만, 냉전과 대전 시대에 같은 재앙이 흩뿌려졌다.[스포일러]

3. 건틀렛

2019년 1월 15일에 추가된[42] 라운드 기반의 코옵 미션 모드로 주어진 미션을 모두 성공해야 클리어할 수 있다. 엑박1판과 PC판은 1월 22일에 공개된다.

10개의 미션을 클리어할 때마다 특별한 보상을 얻을 수 있으며 모든 플레이어가 사망하거나 제한 시간 이내에 미션을 성공하지 못하면 그 자리에서 끝난다.

3.1. 타이타닉호(Unsinkable)

최초의 건틀렛 맵, 절망의 항해 맵에서 수행한다.
1.Unsinkable: 노 데미지 클리어
2.Well equipped: 장비로만 좀비 사살하기
3.Shall we dance?: 근접무기로만 좀비 사살하기
4.Perk up: 최소 1개의 특전을 보유한 채 클리어
5.Never say lever: Essex Model 07만 갖고 클리어. Never와 Lever의 발음이 같다는 것을 이용한 말장난이다.
6.Artifact of life: 제한시간 내에 센티널 아티팩트를 가동시킨다.
7.Shielded: 라운드 끝자락에 방탄방패 장비
8.Closure for business: 구매 요소 전부 제거. 벽 무기, 특전, 미스테리 박스를 이용할 수 없다.
9.Mystery shopper: 미스테리 박스로부터 무기를 얻는다.
10.Waterlogged: 수몰된 화물칸에서 아레나
1.Door man: 맵에 있는 모든 문을 열어야 한다. 하나라도 빠트리면 실패.
2.Crawling with zombies: 다리 없는 좀비만 잔뜩 나온다.
3.RePackaged: 팩 어 펀치를 2번 수행한 무기가 있어야 한다.
4.Perk allergy: 특전을 하나도 얻지 않은 채로 클리어
5.Pooped: Poop deck에서 아레나
6.Lever again: Essex Model 07만 갖고 클리어.
7.Head games: 헤드샷으로만 좀비 척살, 하나라도 헤드샷으로 죽이지 않으면 실패.
8.Powerless: 모든 파워 업 아이템 획득하지 않기. Instakill이나 Max ammo를 얻을 수 없어 난이도가 대폭 상승한다. 특히, 총알이 없다면...
9.Missing the point(s): 오인사격 시 포인트가 깎여나간다.
10.Engine room rumble: 엔진실에서 Stoker가 떼거지로 나온다. 거기다 엔진실 아레나다.
1.Level headed: 모든 플레이어가 특수무기를 레벨3까지 올려야한다.
2.Cat fight: 대응되는 탄약 속성으로 속성 좀비를 사살해야 한다. [43]
3.Press start:시작 무기로만 클리어하기. 현재 장비한 무기는 전부 시작 무기로 대체된다.
4.Unhealthy: 체력이 지속적으로 감소한다. 좀비를 죽이면 체력이 다시 차오른다.
5.Fore!: 특수무기를 사용하지 않고 Forecastle 사수하기
6.Fast times: 제한 시간 이내에 클리어
7.Better late than lever: Essex Model 07만 갖고 클리어.
8.H.eads U.p D.eactivated: HUD가 사라진다.
9.Unpacked: 팩 어 펀치로 업그레이드한 모든 무기들이 노업 상태로 되돌아간다.
10.The Grand finale!: Grand staircase에서 아레나

3.2. 승리의 제단(Veni, Vidi, Zombie!)

2019년 1월 29일(PS4)/2월 5일(엑박1, PC)에 업데이트된 건틀렛. IX에서 수행한다.
1.What's the point: 한 대라도 맞으면 점수가 모두 0점으로 리셋된다. 중의적인 말장난으로 직역하면 '점수가 뭐임?'이지만 원래 뜻은 '요점이 뭐임?'이기 때문.
2.Speed demons: 좀비들의 이동속도가 전부 빨라진다.
3.Straight shooter: 빗맞추면 피해를 입는다. 단발 사격식 무장이라면 쉽겠지만 자동 사격, 광클 혹은 에임이 좋지 않으면 더욱 어려워진다.
4.Ride shotgun: 모든 플레이어가 MOG12만 장비할 수 있다.
5.Shielded: 라운드가 끝날 때까지 실드를 만들어야 한다.
6.Open sesame: 모든 문이 열려져 있어야 한다.
7.By the horns: 실드로만 라운드를 끝마쳐야 한다. 실드가 파괴되면.....
8.Creeper: 앉거나 기어갈 때에만 무기나 엘릭서를 사용할 수 있다.
9.Ⅸ Lives: 도전의 제단에서 9명의 글래디에이터가 희생되어야 한다.
10.Temple of gloom: 사원에서 아레나
1.Shoot from the hip: 정조준 불가능. 들고 있는 무기가 저격총이라면 망한다.
2.Slowpoke: 달리기 불가능. 좀비가 점점 빨라지기 때문에 후반부로 갈수록 더 어려워진다.
3.Pack it in: 팩 어 펀치로 업글한 무기가 서로 다른 속성을 가져야 한다.
4.Boarding to death: Boarding opening 지점에서 1000포인트를 얻어야 한다.
5.When in Rome: 목욕탕 아레나
6.Perks of the job: 라운드가 끝날 때까지 최소 특전 3개를 얻어야 한다.
7.Shotgun wedding: 모든 플레이어가 MOG12만 장비.
8.Heads up: 헤드샷으로만 좀비가 죽는다.
9.Ⅸ minutes of hell: 9분동안 살아남는다.
10.Coliseum carnage: 경기장에서 아레나.
1.You made your point(s): 자해하면 모든 포인트를 잃는다. 함정에 피해를 입거나 낙사 피해, 수류탄 자폭을 최대한 피해야 한다.
2.Packing heat: 라운드가 끝날 때까지 소지한 모든 무장이 팩 어 펀치로 업그레이드되어야 한다.
3.Easy, tiger: 호랑이 라운드 클리어
4.Feeling trapped: 함정으로 좀비 사살, 모든 함정에 최소 1마리의 좀비가 죽어야 한다.
5.Into the pit: 구덩이에서 아레나
6.Weapon roulette: 소지한 무기가 랜덤으로 변경된다. 벽에서 구매할 수 있는 무기들은 봉인된다.
7.Give it your best shot(gun): 모든 플레이어가 MOG12만 장비.
8.Perk-o-late: 라운드가 끝날 때까지 특전 4개를 모두 얻어야 한다.
9.The whole Ⅸ yards: 갑자기 레이싱 게임이 된다. 물론 몰려오는 좀비는 척살하면서 목표 지점까지 달려야 한다.
10....in the rooms: 코끼리 척살

3.3. 데프콘5(Death-Con Five)

기밀 사항에서 수행1.Share the health:체력이 점점 줄어들며 좀비를 죽이면 회복한다.
2.Slippery:슬라이딩 중에만 공격및 묘약사용이 가능하다.
3.flag protocol: 깃대 근처에서만 공격및 묘약사용이 가능하다.
4.bursting with excitement: 모든 플레이어가 RK-7만 장비할 수 있다.
5.Tower defense: 움직이면 데미지를 입는다.
6.power trip:헬하운드 라운드가 끝나기 전에 전원을 켜야한다.
7.eat and run:모든 좀비의 이동속도가 빨라진다.
8.special forces:특수무기로 10킬을 해야한다.
9.brittle:2대이상 맞으면 안된다. 쉴드를 들고 맞아도 카운트되니 주의할것
10. you've been served: 서버룸에서 아레나
1.high gas prices: 노바크롤러 가스안에 있으면 포인트를 잃는다.(-600)
2.down the rabbit hole: 라운드동안 10개의 다른 텔레포터를 이용해야한다.
3.bear a grudge:라운드 안에 6개의 미스터리 박스를 찾아 열어야 한다. 폭풍세일은 적용되지 않으며 열먼 무조건 곰인형이 나온다.
4.no gen:체력 자동회복이 되지않는다.
5.Whole hog: 돼지 연구실에서 아레나
6.bursting with fear: 모든 플레이어가 RK-7만 장비할 수 있다.
7.walled in: 다른 벽무기 5개 사기
8.shock and awe: 5분 55초동안 살아남으면서 트랩으로 55킬 하기
9. teleporter tango: 제한시간안에 텔레포터를 쓰지않으면 데미지를 입는다.
10.time to panic: 패닉 룸에서 아레나. 노바 크롤러만 등장한다.
1.anywhere but WTF?:랜덤하게 텔레포트하며 제한시간안에 라운드를 완료해야한다.
2.make it rain: 5000포인트 이상을 가지면 데미지를 입는다.
3.CQZ: 좀비가 근접 공격으로만 데미지를 입는다.
4.double trouble: 적이주는 데미지가 2배가 된다. 헬하운드만 스폰된다.
5.conference call: 회의실과 복도에서 아레나
6.on the clock: 제한시간안에 라운드 클리어
7.bursting your bubble: 모든 플레이어가 RK-7만 장비할 수 있다.
8.out of order: 엘리베이터와 텔레포터를 사용할수 없다.
9.nothing special:특수무기를 사용할수 없다.
10.doom lake:에어리어 51에서 아레나

3.4. 헬커트래즈(Hellcatraz)

망자의 혈흔에서 수행1.sacred ground:리히토펜의 연구소에 좀비가들어오면 안된다.
2.jump shot:점프 중에만 공격이 가능하다.
3.wtf: 모든 이동조작이 반대로 된다.
4.load of nonsense: 탄약이 있으면 매 공격마다 재장전을 해야한다.
5.fish in a barrel: 모든 플레이어가 swordfish 만 사용할수 있다.
6.dead eye:모든 플레이어의 무기가 SDM이되며 정조준 상태에서만 공격할수 있다. 헬하운드 라운드
7.shut your trap:트랩으로만 좀비를 죽일수 있다.
8.A.iming D.ose S.ting:정조준을하면 데미지를 입는다.
9.helluva appetite:라운드가 끝나기 전에 최소 1명이 헬스 리트리버를 가지고 있어야 한다.
10.rooftop party: 옥상에서 아레나
1.zombie noir:화면이 흑백이 되며 hud가 사라진다. 그리고 속도가 빨라진다.
2.brain soup: 다른 무기를 사용할수 없는 상황에서 숟가락으로 20킬을 해야한다.
3.snooze you lose:뛰지 않으면 포인트가 줄어들며 행동이 느릴수록 더 빨리 줄어든다.
4.total repack:라운드 종료전까지 풀 팩어펀치 무기를 한개 가져야한다.
5.power through: 발전실에서 아레나
6.shoot mo'zombies: 모든 플레이어가 mozu만 장비할 수 있다.
7.oh my gat: 해당 라운드에서 마그마겟 만들기 미리 만든건 카운트되지 않으니 주의
8.sacrificial packed:팩어 펀치 머신에 무기 2개 희생하기
9. japanese horror: 랜덤한 좀비가 스프린터가 된다.
10.shower showdown: 샤워실에서 아레나.
1.prone to regeneration:엎드린 상태에서만 체력이 자동 회복된다.
2.pointless: 포인트가 0포인트로 리셋된다. 헬하운드 라운드
3.unattached: 부착물이 없는 무기로만 적을 죽여야한다.
4.lockdown: 해당 라운드 동안 모든문이 잠긴다.
5.stand firm: 양호실에서 아레나
6.mobster: 모든 플레이어가 M1927만 장비할 수 있다.
7.i'm out!: 모든 탄약이 0이된다.
8.keep it hot: 제한시간안에 지옥 구멍을 사용해야 한다.
9.who let the hounds out?:헬하운드 스폰량이 증가한다.
10.the warden's last stand:간수실에서 아레나

3.5. 슈퍼 블러드 울프 문

3.6. 헤라클레스의 과업

3.7. 종말의 장

4. 좀비 모드 팁

5. 장비류

항목참조.

6. 특전

특전은 최대 4개 한번에 설정이 가능하며 인게임에서 일반 모드의 경우 포인트를 소모하거나 돌진모드의 경우에는 공짜다. 게임 내에서 획득 방법은 각 신(다누, 라, 제우스, 오딘)을 상징하는 석상에서 얻거나 에테르 모드의 경우 각 음료(맥주, 콜라, 소다, 토닉) 자판기에서 얻을 수 있다.

일반모드의 경우 기절 시 특전이 1개 사라지고 기절시간이 길어질수록 특전이 하나씩 사라지며 다시 포인트를 소모해서 구매가 가능하다. 전작들에서는 기절 시 모든 특전을 잃었다는 것을 생각새보면 난이도가 확 낮아진 셈이다. 돌진모드의 경우 효과가 한번 얻으면 영구적용이 된다. 조정효과는 특전 4개를 모두 획득하였을시 개방된다. 각 특전마다 조정효과가 다르므로 오딘/토닉에 놓을 특전을 원하는 조정효과에 따라 바꾸면된다. 따라서 생존에 유리한 특전(신속 부활, 활력 강화, 죽음 인지 등)을 먼저 구매하고, 조정 효과가 필요할때 나머지 특전을 구매하는 것이 좋다. 참고로 특전은 오딘에 배치했을 때 다른 곳에 배치한 것 보다 가격이 비싸다. 그리고 공통적으로 조정효과가 적용되면 재장전 속도가 감소하는 버프가 있다.
파일:Timeslip_HUD_Icon_BO4.png 타임슬립
장비의 재사용 대기시간이 감소하고 미스터리 박스와 팩 어 펀치 머신에서 무기가 나오는 속도가 빨라집니다. 함정 및 지름길 재사용 대기 시간이 대폭 감소합니다. (1500)
조정: 특수 무기 충전률이 증가하고 묘약의 재사용 대기시간이 감소합니다. (3500)
평가: 특정 맵과 상황에서 유용하게 사용 될 수 있는 특전이다. 다만 조정효과가 붙지 않을 시에 특전의 효과가 체감하기는 어려운 것이 흠.
파일:QuickRevive_HUD_Icon_BO4.png 신속 부활
체력 재생 시작 대기시간이 감소하며 체력 재생 및 부활 속도가 증가합니다. (2000)
조정: 체력 재생 시 전력질주 속도가 증가합니다. 아군 부활 시 자신과 해당 아군의 체력이 회복되고, 전력질주 속도도 증가합니다. (2500)
평가: 생존력에 있어서는 최고의 특전. 신속 부활이 있고 없고 차이는 생존력에 있어서 큰 차이가 나게 된다. 또한 한 시가 급한 상황에서의 부활 시간을 2/3으로 줄여주므로 버릴게 없는 특전. 조정 효과도 다른 특전들에 비해 파격적으로 좋은 효과를 가지고 있다. 초보라면 오딘에 신속 부활을 넣는것을 추천.
파일:DeathPerception_HUD_Icon_BO4.png 죽음 인지
벽 너머에 있는 좀비를 볼 수 있습니다. 시야 밖에서 좀비가 접근하면 화면에 표시됩니다. (2000)
조정: 특수 좀비의 약점 명중 시 피해량이 증가합니다. (3500)
평가: 초보가 사용하기 좋은 특전으로, 계단과 코너같은 시야가 제한된 곳에서 좀비들에게 둘러 쌓이는 것을 방지해 준다. 다만 맵을 익히고 실력이 올라가게 되면 다른 특전들에 비해 메리트가 점점 떨어지게 되므로 타 특전으로 변경하는것을 추천.
파일:StaminUp_HUD_Icon_BO4.png 활력 강화
전력질주 속도와 지속 시간이 증가합니다. 활력이 더 빨리 회복됩니다. (2000)
조정: 무제한으로 전력질주합니다. 달리는 도중 사격할 수 있습니다. (2500)
평가: 가장 단순하면서도 싸고 가성비좋은 효과적인 특전. 다누나 라의 석상에 넣어놓으면 IX맵의 경우 싼 가격에 초반부터 활용이 가능하다.
파일:Electric_Burst_Icon_BO4.png 전기 방출
재장전 시 전기를 방출해 근처의 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. 탄창이 빌수록 피해량이 증가합니다. (3000)
조정: 장전 시 전기를 충전해 다음 근접 공격 시 적을 감전시킵니다. 탄창이 빌수록 기절 지속시간이 늘어납니다. (4000)
평가: 재장전 시 생기는 딜공백을 채워주며 생존을 도모해주는 특전. 통상 좀비가 가까이 오게되는 경우가 재장전 동안 다가오는 경우이므로 유용하다. 다만 사거리가 짧은 것이 흠.
파일:Dying_Wish_Icon_BO4.png 최후의 소망
기절 상태가 되는 대신 9초 동안 추가 근접 공격 피해를 주는 무적 광전사 상태가 됩니다.[44] 상태가 해제되면 플레이어의 체력은 1이 됩니다. 재사용 대기시간은 사용할 때마다 증가합니다. (4000)
조정: 광전사 상태가 해제되면 플레이어의 체력이 최대로 회복됩니다. (5000)
평가: 사실상 목숨을 1개 추가해주는 특전. 체력이 1로 유지되는 9초 동안 안전한 곳으로 도망가서 체력을 채운 후 동료들에게 복귀가 가능하다. 주의할 점은 너프로 인해 어그로는 유지되어서 1체력짜리 플레이어를 좀비가 열심히 쫓아다닌다. 재사용 대기시간이 매우 길며 죽기 전까진 없는 것이나 다름없는 특전인 것이 단점이다. 조정 효과가 다른 특전들에 비해 좋은 편이 아니므로, 오딘에 넣는 것은 비추천.
파일:Stone_Cold_Stronghold_icon_BO4.png 차가운 요새
움직이지 않고 한 장소에 머물면 플레이어에게 추가 피해량과 장갑을 부여하는 원을 생성합니다.[45] 오래 머물수록 보너스가 증가합니다. (2500)
조정: 원 안에서 적을 처치 시 추가 피해량과 장갑 보너스가 주어집니다. (3000)
평가: 언뜻 보기에 굉장히 좋은것 같지만 IX맵의 13라운드에 몰려오는 검투사들을 한번만 상대해보면 특전이 없는 것이나 다름 없다는 것을 깨닫게 된다. 상위 라운드로 갈수록 맵을 이리저리 뛰어다니면서 조금씩 좀비를 줄여야되는데 그러면 없는 것이나 다름없어지는 특전. 한정된 공간에서 버텨야되는 돌진의 경우 쓸만하다.
파일:Victorious_Tortoise_icon_BO4.png 승리의 거북
방패를 들면 모든 방향의 피해를 막습니다. 방패가 파괴되면 플레이어를 방어하는 폭발을 일으킵니다. (2500)
조정: 방패 밀기 공격으로 거대한 적이나 미니 보스를 넘어뜨릴 수 있습니다. (3500)
평가: 방패를 강화해주는 특전으로 방패를 많이 사용하는 사람에게 유용하다.
파일:Deadshot_Dealer_icon_BO4.png 명사수
지향 사격 정확도가 상승하고 조준경 사용 시 흔들리지 않습니다. (2000)
조정: 연속으로 헤드샷 성공 시 피해량이 증가합니다. 주 무기와 보조 무기에만 적용됩니다. (3000)
평가: 대구경 파츠가 있으며 반동이 꽤 심한 RAMPART를 사용해서 적 준보스 등의 헤드를 까면 정말 어마어마한 데미지가 나온다. 하지만 다른 특전들의 효과에 비해 유저의 샷발로 대체가 가능한 점에서 추천되는 특전은 아니다.
파일:Bandolier_Bandit_Icon_BO4.png 탄띠 도적
탄약 휴대량이 증가합니다. (1500)
조정: 집어넣은 무기의 탄창이 시간이 지남에 따라 재장전됩니다. (2500)
평가: 초기에 조정효과가 기본효과였는데 너프를 당한 이후에 조금 미묘해졌다. 조정효과를 본다고 가정하면 매우 우수한 특전. 전투 지속력을 높여주는 단순하지만 좋은 효과이므로, 특전 공간이 빈다면 탄띠 도적을 넣는것을 고려해 볼만 하다.
파일:Winter's_Wail_icon_BO4.png 미망인의 절규
최대 체력이 아닐 때 근접 공격을 받으면 냉기 폭발을 일으킵니다. 냉기 폭발은 근처의 적을 얼리거나 둔화시킵니다. 최댜 3회 충전. 실전 나니도에서는 체력에 상관없이 냉기 폭발이 발동합니다. (4000)
조정: 냉기 폭발이 일어나면 좀비를 둔화시키는 눈보라가 일정시간 동안 지속됩니다. 충전 횟수가 1회 늘어납니다. (4500)
평가: 블랙 옵스 3의 미망인의 와인 효과로 본래 장비칸의 수류탄을 점착수류탄으로 바꾸고 점차수류탄의 개수만큼 좀비가 플레이어를 공격했을 때 효과가 발동되었으나 본작에서는 살상장비를 설정할 수 있기 때문에 쿨타임으로 바뀌었다. 좀비들에게 둘러 쌓이는 것을 방지해 준다.
파일:Mule_Kick_icon_BO4.png 과잉 화력
주 무기를 한 개 더 휴대할 수 있습니다. (4000)
조정: 무기 교체 속도가 빨라집니다. 3번째 무기는 저장되며 특전을 잃어도 다시 특전을 구매하면 복원됩니다. (5000)
평가: 원더웨폰, 미스터리 박스의 로켓런처, Kraken등을 들면서 2개의 무기를 추가로 들고 다닐 수 있게 해준다. 총기가 3정이 되면서 탄약이 부족해지는 경우도 거의 없어진다. 단점이라면 다운되어 조정효과가 없는 과잉화력 특전을 잃어버릴 경우, 그 슬롯의 무기가 완전히 날라가 버리므로 다운이 되지 않도록 신경써야한다.
파일:PhD_Slider_icon_BO4.png 슬라이딩 박사
슬라이딩하면 충전됩니다. 충전량이 꽉 차면 적에게 슬라이딩 시 폭발이 일어납니다. 플레이어의 폭발물에는 완전 저항이, 적의 폭발물에는 일부 저항이 생깁니다. (4000)
조정: 슬라이딩 거리가 증가하고 슬라이딩 도중 함정 피해에 면역이 됩니다. 높은 곳에서 슬라이딩하면 피해량이 증가합니다. (4500)
평가: 블랙 옵스의 Phd Flopper가 개편되어 돌아왔다. 데미지가 높지만 슬라이딩 거리가 짧고 충전 시간이 길어 슬라이딩 폭발보다는 폭발물 저항이라는 능력을 보고 쓰는 편이다.
파일:Ethereal_Razor_Icon_BO4.png 에테르 철선
근접 공격 시 원 안에 있는 다수의 적들에게 영향을 미칩니다. 근접 공격으로 추가 피해를 입히고 소량의 체력을 회복할 수 있습니다. (4000)
조정: 근접 공격으로 일반 좀비를 즉시 처치하고, 다른 좀비들에게는 추가 피해를 줍니다. (5500)
평가: 근접 공격이 강화가 되지만 범위가 좁다. 보위 단검을 사고 다른 특전을 사용하는 것이 좋다.
파일:Zombshell_icon_BO4.png 좀비 폭탄
일반 좀비를 처치하면 폭발이 일어나 범위 안의 적에게 둔화를 걸고 방어력을 낮춥니다. 폭발할 때 마다 대기 시간이 증가하지만 라운드 종료 시 초기화됩니다. (4000)
조정: 오염된 전장에 서 있는 동안 좀비가 조정 옵션을 보유한 플레이어를 인식하지 못합니다. (5500)
평가: 폭발이 효과가 좋은 편이 아니고 조정 효과도 크게 좋지 않아 다른 특전에 채용률이 밀린다.
파일:Blood_Wolf_Bite_Icon_BO4.png 혈량 광견병
적에게 빠른 시간 내에 큰 피해를 주면 플레이어를 돕는 늑대를 소환합니다. (3000)
조정: 일정 확률로 늑대가 처치한 적에게서 탄약, 점수 또는 최대 출력을 획득합니다. (4000)
평가: 루나라는 늑대를 소환하는데 늑대의 지속시간과 공격력이 제법 강한 편이다.
파일:Blaze_Phase_Icon_BO4.png 완전 연소
웅크렸다가 다시 일어나, 화염 속에서 적 사이로 돌진하며 적을 밀쳐냅니다. 웅크린 시간이 길어지면 거리가 증가합니다. 점프하면 취소합니다. (2000)
조정: 충전량이 최대인 경우 돌진 거리는 무한입니다. 돌진 마지막에 적을 쓰러뜨리는 파동을 방출합니다. (3000)
평가: 충전 시간이 제법 길지만 데미지 하나 만큼은 좋은 편. 재사용 대기시간이 길기 때문에 좀비를 잘 유인해서 사용해야 한다.
파일:Secret_Sauce_icon_BO4.png 비책
다른 슬롯에 지정되지 않은 무작위 특전을 얻습니다. (1500)
조정: 획득한 무작위 특전의 조정 옵션을 적용합니다. (2500)
평가: 전작의 원더피즈를 계승하는 듯한 특전. 저렴한 가격으로 구매할 수 있지만 랜덤이기 때문에 운빨이 많이 작용하는 특전이다.

[1] 출시 초기 호랑이 좀비는 플레이어를 한 방에 쓰러뜨릴 수 있었다.[2] 이렇게 특수무기 발동 시에 날아가 죽은 좀비들은 다시 스폰된다. 그런데도 점수를 주기 때문에 좀비를 두 번 죽여서 점수를 얻을 수 있는 셈이다.[3] 힌트가 전혀 없는 것은 아니다. 절망의 항해 맵의 경우에는 유물 획득 후에 탭을 눌러 나오는 문구가 힌트다.[4] 물론 좀비를 잡을수록 돈을 얻고, 이 돈으로 무기를 구매할 수 있으니 완전히 의미가 없는 것은 아니다.[5] 세계 최초 공략 영상. 자세한 한글 공략은 콜옵갤 참고[6] 1번 스폰, 2번 스폰, 3번 스폰은 라 사원 2층 구매가능한 샷건 우측 하단[7] 특수무기의 레벨은 상관 없음[8] 특정 상황에서 해골이 떨어지지 않는 경우가 발생하는걸로 확인 됨. 해결방법은 확실치 않으나, 몇 번 시도하다 보면 떨어지는 경우도 있고 아예 안 될 때도 있음. 버그로 보임.[9] 장착된 나무조각[10] 침수된 지하실 오딘-제우스 사원 통로 지하 다누 터널 지하 오딘-제우스 사원 입구 지하 시체구덩이 지하 신전 계단 위 라 사원 지하 경기장 위쪽 다누 사원 2층 창문 밖[11] 문양이 의미하는 좀비[12] 무너진 터널, 지하 오딘 터널, 지하 다누 터널, 저주받은 방[13] 시체 구덩이, 지하 다누 터널, 지하실[14] 팩 어 펀치 제단. 들어가면 명칭은 '신전'이지만 넘어가자(...)[15] 정확히 말하면 총알로 좀비의 어느 부위를 맞추던 헤드샷 판정이 난다.[16] 1번 스폰, 2번 스폰, 3번 스폰은 선실 왼쪽 문을 열고 두 번째 왼쪽 방의 의자 위[17] 1번 스폰, 2번 스폰, 3번 스폰[18] 1번 스폰(3등실 침실), 2번 스폰(식량 창고), 3번 스폰(식량 창고)[19] 우편실 스폰, 선원 침실 스폰, 갤리 스폰, 식량 창고 스폰, 증기실 스폰[20] 망원경(선실 시작지역), 나침반(단정 갑판), 지구본(중간 갑판), 컴퍼스(후 갑판), 망원경(선미 갑판)[21] 1번 스폰, 2번 스폰[22] 1번 스폰, 2번 스폰[23] 1번 스폰, 2번 스폰[24] 선원 침실 스폰, 중앙 계단 상부 스폰, 다이닝 홀 스폰, 1등실 라운지 스폰, 후 갑판 스폰(좀비가 나오는 곳), 3등실 침실 스폰[25] 행성을 쏘는 것은 어떤 무기로도 가능하며, 탄속이 있는 무기로 쏠 때 리드샷을 할 필요는 없다. 정확히 행성의 위치에 쏘게 되면 행성을 맞출 수 있다.[26] 동시에 여러 개를 진행 할 수는 있지만, 행성의 정수를 획득 하는데에는 시간 제한이 있으므로, 한 번에 하나씩만 순서대로 하는것이 사실상 필수적이다. 또한 행성의 정수가 점성술 기호 옆에 생성되면 수 많은 좀비가 옆에서 스폰되어 행성의 정수 바로 옆에 모이므로, 한 명이 순서에 맞는 점성술 기호에 먼저 가 있고 다른 한 명이 순서에 맞는 행성을 쏘아서 바로 행성의 정수를 획득하는 것이 좋다.[27] 행성의 정수 획득 순서를 지키지 않거나, 시간 내에 획득하지 못하게 되면 미션이 실패하며, 무한 좀비 웨이브가 바로 끝나게 된다. 이후 다음 라운드에 E단계 부터 다시 도전 할 수 있다.[28] 정확하지는 않음[29] 한 명은 라의 셉터 사용, 두 명은 무기로 얼음 공격, 나머지 한 명은 몰려오는 좀비를 크라켄으로 저지 하는 것이 효과적이다.[30] 만약 최종 보스의 레이저 공격을 길게 맞아서 얼어붙게 될 경우, 근접 공격을 하면 바로 풀려나게 되므로 겁먹지 말고 레이저를 맞으면서 최종 보스를 공격하면 된다. 레이저 자체에는 데미지도 없다.[31] 위키 상에선 2편의 오리진과 3편의 악의 그림자를 포함한 평행 우주인 'Dimension 63' 중 지옥같은 지역으로 불리고 있다.[32] 이 때 입구 앞에서 주인공들이 지금까지 얻은 무기들이 전부 자루 안에 들어 있으니 나가기 전에 반드시 줍고 나가야 한다.[33] 이 세 영혼의 이름은 살, 핀, 알로 블옵2의 Mob of the dead에 나왔던 그 인물들이다![34] 한번 문 안으로 들어가면 엔딩을 보기 전까진 나올 수 없으니 주의할 것.[35] Dark mechanism이라고 하며, 공식 번역명칭은 다크 메카니즘.[36] 이 때 자신이 리히토펜이었던 플레이어는 이 primis 리히토펜을 움직이게 된다.[37] 전작 블옵3에서 풍선껌을 만든 사람이자 주인공 일행의 조력자 포지션으로 나왔던 수수께끼의 인물. 허나 워낙 뜬금없이 등장한 데다 수상한 점들도 한두 가지가 아니라 많은 이들이 그를 수상하다고 여겼는데, 그 예상이 맞은 셈이다.[38] 아무도 기억하는 수준을 넘어서 아예 인식조차 못하는듯 하다. 실제로 포탈과 장치 사이의 거리는 그리 먼 것도 아니고 리히토펜이 그리 외쳤는데도 일행들 그 누구도 리히토펜을 인식하지 못했다.[39] 이때 정말 처절하다 싶을 정도로 성우의 연기가 일품이다. 영문판은 말그대로 숨넘어가기 직전의 절망적인 느낌을 잘 연기했고 한글판은 말그대로 울다 지친 분위기를 잘 표현했다. 컷신에서도 리히토펜의 눈물자국이 그대로 나와 리히토펜의 비통함이 절로 묘사되며 그가 죽은 이후 기계가 꺼지며 회색화면으로 넘어가 그의 죽음을 애도하는 천둥이 내려친다.[40] 애초에 심한 코크니 액센트가 특징인 영국 하층민 출신이다.[스포일러] 거기다 이후 밝혀진 내용으로는 그저 괜한 개죽음으로 밝혀졌다. 맥시스와 에디를 다른 차원에 보내는데 성공한거 이외엔 에테르 세계관은 여전히 잔존해있었다. 거기에 더해 다크 에테르 차원의 생성으로 인해 3개 시리즈 통합 세계관에도 영향을 끼칠 수 있는 불안정한 상태가 되어버렸다.[42] 발매 날짜를 보면 알겠지만 '115번 원소'에서 따왔다.[43] 예를 들면 물 속성 좀비는 얼음 속성 탄약무기로, 전기 속성 좀비는 전기 속성 탄약무기로 죽여야 한다. (더블 팩-어-펀치를 해야한다.)[44] 좀비의 어그로가 풀린다 어느새 너프되어 어그로가 안풀린다.[45] 특전 사용자에게만 파란 원으로 보인다.