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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:51:14

비광(최강의 군단)

파일:attachment/최강의 군단/최군로고1.jpg
플레이어블 캐릭터
오드리 화란 데릭
마리 나그네 하미레즈
아라공주 갈가마귀 B 헤이디어즈
비광 제리 에단 호 이자나미

파일:external/static.herowarz.com/biegwang_base_view.png 파일:external/static.herowarz.com/biegwang_1_view.png
기본 - 비광 1차 승급 - 중원의 승부사
파일:external/static.herowarz.com/biegwang_2_view.png 파일:external/static.herowarz.com/720bk3.jpg
2차 승급 - 운명의 설계자 3차 승급 - 화조풍월[1]
오늘 나으 운은 어떻게 될랑가?
나랑 한 판 뜨실라요? 판돈 싸게 해줄랑게.
거시기, 나랑 같이 일해볼 생각 없소?.

온라인 게임 최강의 군단캐릭터. 성우는 이미나[2].

1. 개요2. 테마곡3. 데우스 리포트 상의 프로필4. 배경설정5. 게임 내 스토리에서의 모습6. 스킬7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점7.3. 필드7.4. 무한회랑7.5. 만신전7.6. 해방
8. MFL
8.1. 캐릭터 소개8.2. 스킬
8.2.1. 성장하는 우산8.2.2. 도패8.2.3. 바람 타기8.2.4. 멧돼지 달리기8.2.5. 사방팔방8.2.6. 하우스
9. 사이드킥
9.1. 캐릭터 소개9.2. 능력치 보너스9.3. 스킬
9.3.1. 화투 똥폭탄9.3.2. 따닥!9.3.3. 흔들고!9.3.4. 못 먹어도 고!
10. 기타

1. 개요





2015년 4월 30일에 pve로 정식 추가되었다. 추가되기 전부터 스토리 진행 도중에 종종 모습을 비추면서 인지도가 높았고, 특유의 사투리와 유들유들한 성격, 그리고 나이스바디 덕분에 인기가 꽤나 있었던지라 많은 사람들이 플레이어블 추가를 원했었고, 결국 플레이어블 캐릭터로 등장했다.

캐릭터의 모티브부터가 화투패에서 나왔다보니 대부분의 스킬이 홍단, 청단, 두꺼비, 학 등 화투패의 요소들을 활용한 스킬이며 그 외에도 룰렛이나 주사위같은 도박과 관련된 요소나 평소에 들고다니는 우산을 이용한 스킬들도 존재한다. 본래는 우산을 사용하는 근거리 캐릭터로 계획되었으나 타격감이 부족하다는 판단아래 화투패를 사용하는 중거리 캐릭터로 변경됐다고 한다. 하지만 이미 개발은 되어 있었는지 5월 27일 패치로 근거리 전투 스타일이 추가되었다.

한국, 중국, 일본 문화의 특징이 모두 뒤섞인 캐릭터이다. 말투는 한국의 전라도 사투리, 캐릭터 모티브는 일본 화투의 비광, 출생 배경인 중원은 중국으로 볼 수 있다.

2. 테마곡



캐릭터 테마곡 비광(飛光)
다운로드
She goes by the name 비광
빛이 어둠에 갇혀 Eclipse
Lost family, Sad memories, it’s just pain, No remedy

무림은 그녀의 무대 그녀가 떴다 하면 모두 나가리
아무리 막아봐도 전장을 싹쓸이 하듯 항상 깔끔하게 마무리
앞으로 나아갈수록 길어지는 어둠의 그림자
그녀가 흘린 눈물, 복수를 위해 자라난 마음속 괴물
Now she got your back, Let the game start

내가 떴다 하면 GAME OVER
신은 내편, 네잎 클로버
현란한 내패, 이미 가려진 승패
앞에 건방떨던 네 입은 Closed huh its over
Cuz ima never ever give it up
Na you know ima live it up
타고난 팔짜 피해간 죽을 사짜
격차부터 다른 나는야 진짜 타짜

짝 소리나게 착 붙어 내손에 들어와라
흩어지면 나가리 모여지면 승리하리
짝 소리나게 착 붙어 내게 들어와라
잔챙이 어중이 떠중이 들을 털어부러

추억에 빨려들어 Fall into a dream
가랑비에 젖어들어 애처로운 그림
Fight against destiny, lived through insanity, no fantasy, just pure reality

무림은 그녀의 무대
모두가 기다리던 그녀가 곧 오리 Memories
Build up emotions causing chaos
It’s straight flush, Crush from a young girl with brush
그녀를 짓눌렀던 악순환의 삶
그녀에게 너무나도 소중했던 가족들의 Life
Was that they took that night 인생은 한방
Now she got your back, Let the game start

복수의 칼을 갈았지
난 무림을 어슬렁 거리는 거리의 Hustler
Risk Taker, Chance Maker
파죽지세로 All In 난 이 시대의 True Gambler
나와 나의 Crew We keep it real stayin true
대체 누가 덤벼 WHO
덤빈다면 R.I.P, Let us be
마음가는대로 the way we wanna be

짝 소리나게 착 붙어 내손에 들어와라
흩어지면 나가리 모여지면 승리하리
짝 소리나게 착 붙어 내게 들어와라
잔챙이 어중이 떠중이 들을 털어부러

뻑 가버리게 빡 치게 막타를 치고빼네
들어봐 두손두발 너의 노발대발
뻑 가버리게 빡 치게 네게 들이대네
백전백승 언제든 이판을 흔들어부러

3. 데우스 리포트 상의 프로필

닉네임 쓰리고(3GO) 성별 여성 신장 174cm[3] 혈액형 O형
본명 비광(飛光)[4][5] 나이 29세 체중 55kg 생일 12월 26일
직업 히스토릭 서비스 - 프리랜서들의 수장
능력 항상 들고 다니는 크고 단단한 우산으로 적을 타격하거나 화투패를 여러 장 던져서 공격하기도 한다.
무기 커다란 우산과 화투패
취미 화투점, 우산 수집, 개구리 키우기

4. 배경설정

비광 레벨업시 비광의 과거에 대한 몇 가지 이야기를 스토리로 볼 수 있으며, 스킬 설명에도 몇 가지 단편적인 사실들이 적혀 있다.

5. 게임 내 스토리에서의 모습

증오의 굴레에 빠진 복수귀와 남을 보듬는 따듯한 누님이 공존하는 캐릭터

비광을 키우면 나오는 스토리는 과거사가 주를 이룬다. 중원의 도박사로 나그네와 대화하며 첫 등장.

어렸을 적에 아버지가 만진에 의해서 살해당하고 이후 3명의 남자 형제들과 힘든 생활을 하게 되는데 장남은 정신박약으로 제대로 된 생활을 하지 못해 거의 비광이 구걸하러 다닌 듯 하다. 그렇게 힘든 생활을 하던 중 막내가 아사하여 세상을 떠나고 셋째가 이것을 보고 누님이 너무 힘든거 같으니 남매들 따로따로 나가서 살기로 하나 배가 뒤집혀 장남과 둘째도 사망한다. 이후 만진에게 복수를 할 것을 다짐하고 팔문 정파들에게 자신을 거둬들여 줄것을 요청하나 만진이 두려웠던 문주들은 전부 비광을 받아들이지 않는다. 이때 한번은 목숨의 위험을 당할 뻔 했으나 장생의 도움으로 겨우 목숨을 부지하게 된다.[8] 이후 팔문정파가 아닌 은둔고수들을 찾아다니면서 기술을 익히게 되는데 사쿠라선인에게는 검술, 오동선인에겐 오동나무 폭탄, 학선인에겐 화투패, 팔공산 선인에게는 조련술을 배우면서 실력을 쌓는다. 이후 도박장에서 도망치다가 에르메스가 연 문에 의해서 선수로 활동하게 된다.

선수들 다수가 정규직으로 넘어가자 너희는 어디에 붙을 거냐는 토니 크루스의 질문에 "나는 내편이여"라며 프리랜서 선언을 했다. 프리랜서는 초코파이로 꼬신 나그네와 비광 둘 뿐이었지만 이후 적이었던 맥스, B, 야후를 차근차근 포섭하여 막나가던 엘리야와 정규직을 견제하고 비정규직이 정규직에게 복수하는 것 또한 차단하여 정규직-비정규직 사이에서 균형을 잡았다. 이후로 선수들은 정규직 엘리야, 비정규직 코쉬첵, 프리랜서 비광의 3두 체제가 되었다.

갈가마귀의 스킬 플레이버 텍스트를 보면 갈가마귀도 프리랜서로 포섭하려 했으나 거절당했다.[9] 그렇지만 비광의 스킬 텍스트를 보면 갈가마귀를 프리랜서로 포섭할 생각은 여전한 듯 하다.

중간중간에 프리랜서 쪽의 훈훈한 일상 대화도 많이 보인다. B를 삐약이, 나그네를 부엉이라고 부르는데, 특히 본인 스토리에서마저 항상 아파하기만 하던 제임스가 비광스토리에선 즐겁다는 듯이 밝게 웃는다! 거기다 누님이라고 부르면서 따르는 듯. 나그네 역시 본인 스토리보다 말을 많이 하는 기분이 든다(...). 비광은 B가 자신의 막내와 비슷하게 생겼다고 말해준다.

그런데 마인드가 앙칼진 협곡을 떠나기 전 비광에게 해야할 이야기가 있다며 프리랜서 숙소에 찾아온다.[10] 자신이 비광에 대해 조사해보니 비광의 머릿속 기억들의 몇몇 부분은 비광이 만들어낸 조작된 기억이고, 비광의 스승, 오광선인들은 실존 인물이 아니라고 말한다. 마인드는 오광선인들의 말투나 행동이 누군가를 닮지 않았는지 잘 생각해보라는 말을 남기고는 떠난다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


오광선인들은 비광이 죽은 가족들을 바탕으로 만들어낸 가상의 인물이었다. 먹을 걸 좋아하는 오동과 첫째 오빠, 목소리가 기억나지 않는 둘째와 아무 말도 하지 않는 사쿠라, 굶어죽은 막내와 비쩍 마른 학, 그리고 비광을 다정하게 부르는 팔공산과 아버지. 비광의 기억이 이렇게 꼬여버린 것은 만진에게서 훔쳐낸 구음진경 한 장의 영향으로 추정된다. 비광에게 스승이 존재하지 않는다는 말은, 비광의 모든 기술들은 스스로가 독자적으로 만들어냈다는 이야기가 된다. 한 쪽만으로도 기억의 일부가 꼬이고 독창적인 무공을 만들어 낼 수 있는 구음진경은 정말 대단하고 위험한 물건인 셈.

무기나 스킬 텍스트를 보면 절반 정도가 만신전 이후에 다이버들과 대립하는 해방기에 해당한다. 이야기 흐름상 만신전 이후에 생존한 선수들은 비광과 데릭이 나눠서 지휘하는 모양. 대화를 들어보면 만신전에서 죽고 해방기 때 또 무지 죽는 모양(...). 덤으로 크루스와 코쉬첵도 등장하는 걸 보니 정규직, 비정규직, 프리랜서 3세력의 수장은 모두 생존하는 듯. 비광은 해방기 시기에 단신으로 만신전의 신들을 설득하러 다닌 모양이다. 그리고 결국 이자나미와 히페리온을 설득해 아군으로 만들었다는 듯. 텍스트 중에 마하가 마하의 속도로 패돌리라고 소리치는 대사가 있다. 어쩌면 신들 설득을 내기 도박으로 했을지도 모른다(...).

6. 스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비광(최강의 군단)/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 평가

비광은 사실 압도적인 강캐로 보기는 힘들다. 애초에 비광은 일관된 강한 화력으로 승부하는 선수가 아니며, 평타로 열심히 패를 깔고 그 패를 터뜨려 한방딜을 노리는 캐릭터이다. 그러나 한방딜이 매우 강력하며, 상황이 여의치 않으면 패 삼키기로 깔아둔 패를 이용해 체력을 회복할 수도 있고 청패를 터뜨려 딜과 동시에 마나를 회복할 수도 있다.

사쿠라류 검법과 입찰을 사용하는 '사쿠라 비광'은 화란과 비슷하게 운용하며, 화력은 강력하나 '화투패 비광'과 같은 한방 누킹능력이 떨어진다.

7.1. 장점

7.2. 단점

7.3. 필드

기본적으로 마나, 체력회복, 딜, 범위기 등 필요한 스킬들은 대부분 가지고 있고, 스킬 운용의 자유도도 높은 편이다. 다만 패를 계속 굴려야 이러한 이점들을 극대화 할 수 있고, 유리몸까진 아니지만 낮은 방어력으로 중거리에서 싸우기 때문에 쉽지만은 않은 캐릭터. 특히 주력스킬들이 마나를 꽤 소모하는 만큼 마나량도 적은 초반 시기에 필드사냥은 조금 어려울 수도 있다.

7.4. 무한회랑

회랑을 돌 때 보통 쓰이는 스킬들은 입찰, 휠 오브 포춘, 올인 등이 있다. 그리고 이데아 추가 후 '멧돼지 박치기' 도 자주 사용된다.
비광의 스킬들을 잘 조합하고, 자신에게 맞는 플레이 스타일, 혹은 자신이 보유한 원더와 잘 맞는 스킬스타일을 찾아서 잘 운용해야 회랑 최고의 효율을 낼 수 있을 것이다.

7.5. 만신전

폭딜과 자원수급이 뛰어난 비광답게 강한 편.

싹쓸이 트리의 패 삼키기 덕에 물약 없이도 5초마다 피를 쑥쑥 채울 수 있고, 화투패만 충분하다면 매우 긴 무적시간이 있는 파죽지세와 아예 공중으로 승천하는 휠 오브 포춘, 많이 뜨진 않지만 먹으면 어마무시한 효과를 보여주는 무릉도원 트리의 복숭아, 천도 복숭아[12] 덕에 버티는 것만은 매우 쉽다. 단 스킬 조절에 실패하여 패도 없고, 마나도, 무릉도원도 없는 상황이라면 위 이점이 대부분 봉인되므로 어느정도 스킬의 이해는 필요하다.

7.6. 해방

팔방미인 비광이지만 해방에선 꽤나 고전하고 있는데, 우선 마땅한 홀딩스킬이나 몰이스킬이 없다는 점도 있지만 이전까지의 주력 플레이스타일이었던 무릉도원 후 올인연타가 해방에서 잘 통하지 않고있다는 점이 크다. 무릉이 모아진 몬스터들을 흩어놓을 뿐더러 고위단계의 해방에 갈수록 '좁은 범위와 긴 선후딜'이라는 올인의 한계가 드러나고 있기 때문이다.

하지만 다른 주력기를 찾아봐도, 큰 모션과 많은 마 나소모의 휠오브포춘, 패가 깔려있어야 하며 딜링기이기도 하지만 무적기라 섣불리 쓸 수도 없는 파죽지세 등이기 때문에 올인을 대체하기도 힘든 상황. 파티플레이라면 딜러로서의 장점을 충분히 살릴 수 있겠지만, 아직 솔플위주인 지금의 해방에서는 한계가 두드러지는 편이다.

8. MFL

손모가지 한번 풀어볼 것이여.
그라체, 판이 안풀리면 흔들어야제.

8.1. 캐릭터 소개

8.2. 스킬

8.2.1. 성장하는 우산

파일:external/static.herowarz.com/1648914073_skill_biegwang_056.png 조작방법 패시브
아군 혹은 적군의 타워가 파괴될 때마다 비광의 바람 타기 쿨타임이 5%씩 영구적으로 감소합니다.
비광이 도패 마지막 3타, 학을 떼다, 패 날리기 로 적을 맞추면 적에게 패를 박습니다.
패는 5m 범위 내에 비광이 있다면 3초 뒤에 자동으로 비광에게 돌아오며 비광이 범위 내에 없다면 사라집니다.
돌아온 패는 사방팔방의 쿨타임을 줄여주며 각각의 박힌 패가 몬스터였다면 0.5초, 플레이어였다면 1초 감소시켜줍니다.
삐약아, 장난치지 마라잉.

8.2.2. 도패

파일:external/static.herowarz.com/1510985678_skill_biegwang_057.png 조작방법 마우스 왼클릭
빠르게 화투장을 던집니다. 마지막 3타는 적의 몸에 화투패를 꽂습니다.

8.2.3. 바람 타기

파일:external/static.herowarz.com/405537077_skill_biegwang_009.png 조작방법 마우스 우클릭
학을 떼다 : 바람 타기 중 마우스 왼클릭
두루미 떨구기 : 바람 타기 중 키보드 Q 또는 마우스 휠업
우산을 타고 마우스 방향으로 빠르게 이동합니다.
이동할 때는 공중으로 높게 올라가면서 빠르게 떨어지면 도중에 적에게 마우스 왼쪽 클릭으로 학을 떼다 스킬을 사용할 수 있으며
마우스 휠 업 혹은 키보드 Q 키로 마우스 위치로 떨어지는 두루미 떨구기를 사용할 수 있습니다.
센 바람 타기 - 학을 떼다, 두루미 떨구기 공격력 5% 증가
긴 바람 타기 - 학을 떼다, 두루미 떨구기 이동거리 5% 증가
시원~하네잉.

8.2.4. 멧돼지 달리기

파일:external/static.herowarz.com/1532959071_skill_biegwang_012.png 조작방법 마우스 휠업 또는 키보드 Q
마우스 방향으로 멧돼지가 소환되어 뛰쳐나갑니다. 중간에 멧돼지에 타격된 적들을 공중으로 낮게 띄우며 일정 확률로 큰 멧돼지가 나갑니다.
센 멧돼지 달리기 - 멧돼지 달리기 공격력 5% 증가
빠른 속도의 멧돼지 달리기 - 멧돼지 이동 속도 5% 증가
시원하게 가보드라고~.
돼아지야~.

8.2.5. 사방팔방

파일:external/static.herowarz.com/1157774843_skill_biegwang_037.png 조작방법 마우스 휠다운 또는 키보드 E
비광이 마우스 위치로 이동하며 사방으로 패를 날려 공격합니다. 사용 즉시 2초 동안 쉴드가 걸립니다.
센 사방팔방 - 사방팔방 공격력 5% 증가
긴 사방팔방 - 사방팔방 이동거리 5% 증가
쓸어담고.
다 내거여.

PVE 스킬 중 '싹쓸이'의 대사를 그대로 사용한 관계로, 패를 뿌리고 다니는 행동과는 반대되는 말을 한다(...). 목숨을 싹슬이

8.2.6. 하우스

파일:external/static.herowarz.com/1481342831_skill_biegwang_028.png 조작방법 마우스 양클릭 또는 키보드 Space
비광 주변에 길을 막는 8개의 하우스 패를 수직으로 뽑아 올려 범위 안에 적들을 가두고 피해를 줍니다.
발동키를 한번 더 누르면 하우스를 파괴합니다. 시전 중 비광은 슈퍼 아머 상태이며 비광이 하우스 안에 있다면 슈퍼 아머가 계속 유지됩니다.
하우스가 생성되는 즉시 사방팔방의 쿨타임을 초기화 시켜주고 2초 후에 한번 더 사방팔방의 쿨타임을 초기화 시켜줍니다.
센 하우스 - 하우스 공격력 5% 증가
서두른 하우스 - 하우스 쿨타임 5% 감소

미사용 캐릭터 음성중에 '쫄리면 뒈지시던가'도 있다. 심의에 걸렸던가 자체검열을 한 모양.

9. 사이드킥

최강의 군단 사이드킥 캐릭터
미리어드 전신 바르바토스 헤라 맥숭이 아벨 카밀라
미스마 바이스 스도 아키라 엔키드라 악의 아키
백상어 키즈 파이브 오베론 로타 광염 바르바토스 히토리
치르치르 리바이어던 비광 파라노이 킹 슈퍼 성게맨 히페리온
마하 사라스바티 티거 마스케스 몽영 가브리엘
윌슨 페이 맥스 약골 바리공주 샤가이 하임달
베니 포스터 로즈 막시무스 X 나그네 X B 진모리
로테
파일:external/static.herowarz.com/bi_view.png
사이드킥 - 비광

PVE에 추가되기 이전에 나그네의 사이드킥으로 먼저 등장했다. 나그네 레벨 80을 찍으면 얻을 수 있으며, 이후 피로도를 3600씩 소모할 때마다 계약서 조각 10개를 추가로 얻을 수 있다.

기본 스킬은 기절같은 부가 효과가 없는 단순한 공격 스킬이라서 저렙 때 말고는 크게 도움이 되지 않지만, 붙어있는 스텟 보너스가 매우 뛰어나서 공격력 관련 스텟을 올려주는 사이드킥 중에서는 상위권으로 꼽힌다. 또한 4번째 스킬로 간단하게 공격력 증가 버프를 얻을 수 있어 경험치북을 투자해도 손해가 아니다.

참고로 사이드킥으로 등장하는 비광의 일러스트는 플레이어블로 등장하기 전의 비광의 일러스트로, 현재와는 아주 약간의 디자인 차이가 있고 전체적인 색감이 다르다.

9.1. 캐릭터 소개

아, 나도 주인공인디 사이드킥이 뭔말이냐이. 그르지 말고 니가 내 사이드킥 해라. 그럼 꼬옥 끌어 안아줄 것잉게.

9.2. 능력치 보너스

육성을 통해서 얻는 사이드킥이라고는 믿을 수 없을 정도로 보너스가 좋은 편. 공중전을 하지 않는 캐릭터들에겐 미러 사이트 8층의 히토리 보다도 좋은 패시브 효과를 가지고 있다. 자신의 초반 캐릭터가 나그네라면 꾸준히 성장시켜서 비광 사이드킥의 원더랭크를 달성해두자.
일반 치명타 확률이 1% 증가합니다.
상급 치명타 확률이 2% 증가합니다.
이동 속도가 24 증가합니다.
레어 치명타 확률이 3% 증가합니다.
이동 속도가 36 증가합니다.
돌연변이, 챔피언, 보스 몬스터에게 주는 피해가 6.6% 증가합니다.
슈퍼레어 치명타 확률이 4% 증가합니다.
이동 속도가 48 증가합니다.
돌연변이, 챔피언, 보스 몬스터에게 주는 피해가 8.8% 증가합니다.
치명타 피해 비율이 9.6% 증가합니다.
원더 치명타 확률이 5% 증가합니다.
이동 속도가 60 증가합니다.
돌연변이, 챔피언, 보스 몬스터에게 주는 피해가 11% 증가합니다.
치명타 피해 비율이 12% 증가합니다.
공격력 증가율이 10% 증가합니다.

9.3. 스킬

9.3.1. 화투 똥폭탄

파일:external/static.herowarz.com/799796109_skill_mac_060.png 기본 스킬
똥패 네 장을 모아 바닥에 내려쳐 360%의 강력한 피해를 입힙니다.(Lv.1 기준)

9.3.2. 따닥!

파일:external/static.herowarz.com/241428002_skill_B_014.png 사이드킥 Lv.11 달성 시 활성화
화투 똥폭탄으로 적을 10마리 이상 맞추면 모든 스킬의 쿨타임이 10초 동안 3% 감소합니다.(Lv.1 기준)

9.3.3. 흔들고!

파일:external/static.herowarz.com/625632079_skill_mac_061.png 사이드킥 Lv.21 달성 시 활성화
적들에게 1초 내에 10,000%의 피해를 입히면 화투 똥폭탄을 다시 쓸 수 있게 됩니다. 스킬 업그레이드에 따라 이 스킬의 쿨타임이 감소합니다.(Lv.1 기준)

9.3.4. 못 먹어도 고!

파일:external/static.herowarz.com/767456915_skill_mac_062.png 사이드킥 Lv.31 달성 시 활성화
치명타를 20대 때릴 때마다 비광이 고!를 외칩니다. 1고!에 1%, 2고!에 1.5%, 3고!에 2%씩 공격력이 증가하며, 3고!까지 부르면 40초 간 다시 발동하지 않습니다.(Lv.1 기준)

10. 기타



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[1] 얼굴이 어색하다는 평이 많아 수정이 한 번 이루어졌다. #수정 전 일러스트[2] 서남 방언이 짙은 매력적인 음성이 특징. 실제로 이미나 본인도 전북 출신이라 서남 방언을 유창하게 구사한다.[3] 제리가 등장하기 전까지는 여캐 최장신이었다. 제리의 등장으로 여캐 2위로 내려앉았다.[4] 실제 본명은 '유정'으로, 현재 등장인물 중에서는 장생과 청정상인만 이렇게 부르고 있다.[5] 모티브가 된 화투패의 비는 雨로 차이가 있다.[6] 야후도 비광을 못알아봤다가 본명을 말하니까 바로 알아봤다.[7] 비광이 도망쳤다는 소식을 들은 만진은 처음엔 내버려두려했으나 비광이 구음진경을 훔쳤다는 이야기를 듣자 태도가 돌변한다.[8] 장생은 이때 팔 한쪽이 불구가 되는 부상을 입는다.[9] 비광 : "칼잡이는 죄다 내 부하랑께. 들어오랑께, 프.리.랜.서" 갈가마귀 : "나는 저들과 달라. 칼잡이가 아니오. 균열을 타고 차원을 잘라서 떼어다 겨우겨우 싸우는 것이오." 비광 : "뭐여, 시방 마검사라는 거여?"[10] 이때의 마인드는 구세군 시절 의상을 입은 '좋은(정상) 마인드'로 등장했다.[11] 다른 이데아스톤 5개를 갈아 구매할 수도 있다.[12] 복숭아는 섭취시 소량의 체력과 마나 회복, 천도 복숭아는 자그마치 2초 정도의 무적+체력 회복+마나 회복의 삼위일체를 지니고 있다![13] 소림사가 있는 유명한 산.[14] 스킬 설명에는 소걸아가 볼링공에 비유하기도 했다. (..)[15] 특히 정립병에게는 문파들에게 모두 거절당할 당시 어린 정립병이 국밥을 한 그릇 준 적이 있기 때문에 개방에 대해서는 긍정적인 생각을 갖고있다.[16] 마인드가 컨트롤의 복수와 증오에 의해 스스로도 파멸한 이야기를 하며 만진에 대한 복수를 접고 증오의 연쇄를 끊어야 한다고 조언하자 그 연쇄를 끊는 것이 자신일 이유는 없다고 반박한다.