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최근 수정 시각 : 2024-10-03 18:04:58

사우스다코타(전함소녀)

전함소녀의 함선 목록
No. 206
노스캐롤라이나
No. 207
사우스다코타
No. 208
매사추세츠

||<-7><tablewidth=100%><colbgcolor=#fff><bgcolor=#002868>미국 (United States Navy)
전함
네바다급네바다오클라호마
펜실베이니아급펜실베이니아
뉴 멕시코급뉴 멕시코
테네시급테네시캘리포니아
콜로라도급콜로라도메릴랜드웨스트버지니아
사우스다코타급사우스다코타
노스캐롤라이나급노스캐롤라이나워싱턴
사우스다코타급사우스다코타인디애나매사추세츠앨라배마
1938(I)1938(I)
아이오와급아이오와뉴저지미주리위스콘신
몬태나급몬태나

일러스트: 哈路卡→Arnold_S
파일:L_NORMAL_207.png 파일:L_BROKEN_207.png
기본 중파
파일:L_NORMAL_1207.png 파일:L_BROKEN_1207.png
개조 기본 개조 중파
파일:L_NORMAL_207_1.png 파일:L_BROKEN_207_1.png
스킨 기본 스킨 중파
파일:L_NORMAL_207_2.png 파일:L_BROKEN_207_2.png
스킨 기본 스킨 중파
SD 일러스트
파일:Ship_girl_207.png 파일:Ship_girl_207_b.png
기본 중파
USS South Dakota (사우스다코타급 1번함)
南达科他

1. 개요2. 성능
2.1. 초기2.2. 개조
3. 대사4. 평가5. 2차 창작6. 기타

1. 개요

미군이 운용하던 사우스다코타급 전함 1번함 사우스다코타이다. 의회의 승인이 35,000톤급으로 묶여있던 바람에 그 배수량에 맞춰 빡빡하게 설계되었다. 16인치 45구경장 9문의 막강한 화력을 유지하면서도 경사장갑의 각도를 더 가파르게 함으로써 두께를 늘리면서도 무게는 절감하는 방식으로 설계되었다.

과달카날 해전 당시 가까운 거리에서 공고급 순양전함 기리시마와 순양함들에게 난타당한 적이 있다. 그럼에도 불구하고 상부구조물 이외에 항해성능에 영향을 주는 함체 자체에는 거의 피해를 입지 않았다. 기리시마의 초탄이 육상기지 포격용 삼식통상탄이었고 이후에야 91식 철갑탄을 발사하기도 했지만 기본적으로 사우스다코타의 장갑이 튼튼했던 데다 일본군의 철갑탄이 저질스러웠던 탓도 크다.[1] 그래도 계속 얻어맞았다면 위험할 수도 있었겠지만 같이 작전 중이던 노스캐롤라이나급 전함 워싱턴이 기리시마를 격침시키면서 숨을 돌릴 수 있었다.

인적 실수로 인해 전력 계통이 먹통 되고 그걸로 인해 생긴 말썽이 반영된 것인지 게임상 행운은 그다지 높지 않은 편. 배수량에 묶여 덩치가 작고 컴팩트했다는 점을 고려했는지[2] 캐릭터 디자인도 누님 스타일인 워싱턴과는 달리 어린 모습으로 구현되었다.

2019년 12월 21일 오프라인 행사에서 개조형 일러스트가 공개된 뒤 얼마 지나지 않아서 2020년 1월 9일 4.8.0 업데이트로 개조형이 구현되었다. 담당 일러스트레이터가 바꾸고 의장 형태도 크게 바뀌었으며, 무엇보다 이제야 비로소 쓸 만한 스킬을 부여받았다.

2. 성능

2.1. 초기

사우스다코타




파일:전함소녀_내구도.png 내구 75 파일:전함소녀_화력.png 화력 88/108
파일:전함소녀_탑재량.png 탑재 3/3/3/3 파일:전함소녀_장갑.png 장갑 80/100
파일:전함소녀_어뢰.png 어뢰 0 파일:전함소녀_행운.png 행운 13
파일:전함소녀_회피.png 회피 24/46 파일:전함소녀_대공.png 대공 63/93
파일:전함소녀_사정거리.png 사정 파일:전함소녀_색적.png 색적 17/44
파일:전함소녀_대잠.png 대잠 0 파일:전함소녀_속도.png 속도 27.5
스킬: 불굴의 바람꽃
자신이 공격당할 확률 20/25/30% 증가
양쪽에 위치한 함선의 치명타률 6/12/18% 증가
자신이 중, 대파 상태시 어떠한 공격 불가
연비
연료 95
탄약 140
추가 능력치
분해 시 자원
50/60/60/0
강화 수치
88/0/80/65
개조
레벨 75
자원 500/1000/1500/300
코어 전함코어 20개
장비
U-Country 16in Guns in triple mounts (MK6)
Advanced Fire-Control Radar
없음
없음
건조 시간
5:30:00
획득 방법
건조

2.2. 개조

사우스다코타 (개조)





파일:전함소녀_내구도.png 내구 80 파일:전함소녀_화력.png 화력 95/120
파일:전함소녀_탑재량.png 탑재 3/3/3/3 파일:전함소녀_장갑.png 장갑 85/105
파일:전함소녀_어뢰.png 어뢰 0 파일:전함소녀_행운.png 행운 25
파일:전함소녀_회피.png 회피 28/61 파일:전함소녀_대공.png 대공 78/108
파일:전함소녀_사정거리.png 사정 파일:전함소녀_색적.png 색적 22/51
파일:전함소녀_대잠.png 대잠 0 파일:전함소녀_속도.png 속도 27.5
스킬: 불굴의 바람꽃
자신이 공격당할 확률 20/25/30% 증가
양쪽에 위치한 함선의 치명타률 6/12/18% 증가
자신이 중, 대파 상태시 어떠한 공격 불가
스킬: 혼전
자신과 기함의 화력이 4/8/12 증가, 장갑이 10/15/20 증가.
적 화력 평균이 자신보다 낮을 경우, 포격전때 자신과 기함이 주는 데미지가 10/15/20% 증가
적 화력 평균이 자신의 화력보다 높을 경우 자신과 기함의 크리티컬률이 8/13/18% 증가.
연비
연료 95
탄약 145
추가 능력치
분해 시 자원
50/60/60/0
강화 수치
95/0/85/88
개조
레벨 불가
자원 불가
코어 불가
장비
3인치 연장 대공포
16인치 3연장포(MK6)
초중량탄
없음
건조 시간
N/A
획득 방법
사우스다코타 개조

3. 대사

상황 대사 (중국어 원문) 대사 (한글 번역)
입수 呜……在小黑屋呆了好久,南达科他终于看到司令官您了,让我们迎着风前进…(哈欠)啊,稍微有点困呢…不,请不用担心我(打呼噜) 아...... 어두운 곳에 너무 오래 있었나봐요. 사우스다코타, 마침내 사령관을 만났네요. 이제 바람을 거슬러 전진하도록 해요.......(하품) 아, 조금 졸리네요....... 제 걱정은 전혀 하지 마세요.......(코고는 소리)
약혼 盛开的迎风花真美丽呢……我与司令官的感情,一定会比迎风花更长久。 바람 속에서 핀 저 꽃은 정말 아름답네요..... 저와 사령관의 감정은 저 바람 속의 꽃보다 훨씬 오래 갈 거예요.
대기(비서함) 司令官,你听说过“铁幕”防守吗?这可是我的绝活哦,就这点而言,我可比只能站着拍照的人强多了! 사령관, 혹시 '철의 장막'이라고 들어보셨나요? 저만의 특별한 스킬이예요. 아, 그러고 보니 가만히 서서 사람들의 사진을 더 많이 찍을 수도 있겠군요!
遇到危险的话……只要躲在装甲后面就安全了吧。 위험해…… 장갑 뒤쪽에 안전하게 숨어있도록 해요.
明明抢了我的功劳,却还理直气壮的指责我……怎么会存在这种人…… 제 공로를 다 빼앗아놓고, 저렇게나 의기양양하게 저를 책망하다니...... 어떻게 그런 사람이 존재할 수 있을까요......[3][4]
진형선택 一切都准备就绪了,准备开启“铁幕”。 전원 준비 완료했습니다, "철의 장막"을 펼수 있도록 준비!
공격시 你能躲过我密集的炮火覆盖吗? 당신은 저의 모든 것을 뒤덮을 포화에서 숨을 수 있을까요?
중파이상피해 防守不住了吗?装备怎么停止运行了…… 방호가 부족했나요? 어째서 장비들이 모두 정지한 건가요......

4. 평가


한 때는 워싱턴과 더불어 최고의 전함으로 평가받았지만, 탈조약형 고속전함이 대거 구현되면서 그냥 쓸 만한 수준의 고속전함 정도로 평가가 내려갔다. 그래도 사우스다코타급 전함의 깡스펙이 워낙 출중해서 활약할 여지는 많다. 비개조 기준으로 화력 108에 장갑도 튼실하게 100, 대공도 높은 편이지만, 항속은 고속함 커트라인을 살짝 넘은 27.5노트이다. 과달카날 해전에서 기리시마에게 일방적으로 난타 당하기만 했다는 일화를 반영해서인지 행운이 13으로 종전까지 생존한 미국함답지 않게 낮은 편이고, 회피도 46으로 낮은 편이다.

3.9.0 업데이트에서 스킬 '불굴의 할미꽃'[5]이 예고되었는데, 과달카날 해전에서 사우스다코타가 배전 문제를 수리할 때까지 전투불능 상태에 빠졌다는 사실을 굳이 고증했다가 사용자들로부터 생각 없이 만든 스킬이라고 혹평을 들었다. 자신의 양 옆에 있는 함선들의 치명타 발생 확률을 높여주면서 동시에 자신이 공격받을 확률을 높여서 아군의 생존성을 높여주는 것까지야 이벤트 보스방에서의 난타전에 적합한 스킬이지만, 문제는 대파는 물론이고 중파 상태에서 공격 불능이 된다는 것이었다. 전함의 본분은 화력투사이고, 가뜩이나 사우스다코타는 화력이 우수한 대신 회피가 낮은 함선인데 예고된 스킬은 함선 특성에 전혀 맞지 않았다. 스킬 이름도 은근히 반어법적인 의미로 캐릭터를 놀리는 듯한 이름이었고, 유저들이 애호할 대상인 캐릭터를 개발사가 직접 나서 전투력 없는 바보 취급을 했다는 비판을 살 소지도 있었다.[6] 3.9.0 업데이트가 무기한 연기된 뒤 2개월 만에 3.8.1 버전에서 4.0 버전으로 판올림이 이루어졌는데, 예고 카드에서는 사우스다코타에게 스킬이 부여될 것이라고 명시되었지만, 판올림된 클라이언트에는 결국 사우스다코타의 스킬이 포함되지 않았다. 그러나 9월 22일에 있었던 긴급점검에서 기어코 스킬이 추가되고 말았다.

이 엉터리 같은 스킬의 활용성을 굳이 꼽자면 웨이브마다 함대를 바꿔서 투입할 수 있는 강습전 정도가 있다. 적이 유난히 강하게 나오는 웨이브에서 아군 버프 겸 탱커 용인 버리는 패로 사우스다코타를 투입하는 전술이다. 이벤트가 그저 물량전으로 전락해버렸다는 상황을 상정해야만 활용성이 생기는 것이다.

4.3.0 업데이트 예고에서 해당 스킬에 대한 버그가 공지되었다. 원래는 적의 어그로만 끌어야 하는데, 설정이 잘못되어서 적의 공격을 무조건 다 맞게 되어 있었다는 것이다. 이 문제를 해결했다고 공지되었다만 컨셉 자체가 잘못된 스킬이어서 활용성은 여전히 제한적이다.

4.8.0 업데이트에서 개조와 함께 구현된 두 번째 스킬 역시 과달카날 해전을 모티브로 했는데, 당시에 사우스다코타가 처한 전투불능 상태가 일시적인 것이었음을 반영했다. 사우스다코타급의 성능을 반영해서 자신의 화력과 장갑이 대폭 상승하고, 적의 화력수치 평균값이 사우스다코타의 화력수치와 동일하지 않은 이상 크리티컬 발생확률 또는 데미지 양을 올릴 수 있다. 아울러 똑같은 성능 향상이 같이 편성된 기함에도 적용되는데, 마침 자신이 기함일 경우 미국 함선을 상대로 화력 버프를 주는 스킬을 보유한 워싱턴을 의식한 듯 하다. 실제 역사에서는 전공을 모두 워싱턴한테 넘겼지만 게임에서는 둘이 함께 활약해서 공을 세워보라는 의도 같다. 워싱턴 외에도 포격전에 화력 투사를 담당하는 대형 주력함이 기함일 때 같이 편성하면 좋다. 아쉽게도 사우스다코타가 기함에 놓일 경우 기함에게 부여되는 버프가 중첩해서 적용되는지 여부는 확인할 수 없다.[7]

5. 2차 창작

과달카날 해전에서 집중 포화를 맞다가 워싱턴의 지원으로 위기를 벗어난 일 덕분에 워싱턴과 자주 엮인다. 워싱턴에게 공주님 안기를 당한(?)다던가[8] 반대로 사다코가 워싱턴에게 안겨들다가 도끼로 찍힌다던가.

6. 기타


[1] 26발의 명중탄이 났는데 유효타는 한 발도 없었다. 더군다나 91식 철갑탄은 철갑탄 주제에 장갑에 부딪히면 관통하는 게 아니라 깨져버리는 경우도 많았다. 그럼에도 불구하고 91식 철갑탄은 현재 게임 내에서 장갑 관통 능력으로 유용하게 쓰이고 있다.[2] 사우스다코타를 발견한 일본군 견시가 '신형 중순양함'이라고 보고를 올린 적도 있었다. 물론 전함을 중순양함으로 착각하거나 중순양함을 전함으로 착각하는 경우는 종종 있었지만(프린츠 오이겐처럼) 사우스다코타는 그 빈도가 조금 더 잦았다.[3] 2차 과달카날 해전에서 두 함정의 승조원간에 불화 내지는 알력싸움에서 따왔다 하는데....실제로는 2차 과달카날 해전 이후에 두 함정의 승조원들끼리 충돌을 벌이거나 한 적은 없었다. 과달카날 해전 참고.[4] 사실 이 부분이 말이 안되기도 하는게, 당시 워싱턴은 윌리스 A.리 제독의 기함이었던 까닭에 이런 일이 벌어지는 순간.....[5] 글로벌서버의 국내 클라이언트에는 불굴의 바람꽃으로 번역.[6] 개발사의 취향을 유저들에게 강요하는 문제는 모에판타지의 고질적인 단점으로 지적받아온 바였다. 사우스다코타의 사례는 캐릭터를 아예 활용성 없는 잉여로 만들어버렸다는 점에서 정점을 찍었을 뿐이다.[7] 모에판타지가 인게임 텍스트를 만드는 능력이 형편없다보니 4.8.0 업데이트 기준으로 이 문제에 대한 서술이 없다. 아울러 설령 그렇게 서술되어있을 지라도 프로그래밍 문제로 텍스트에 명시된 바와 같이 스킬이 제대로 적용되지 못한 경우가 수두룩한데, 문제는 전투 중에 스킬들이 어떻게 작용되는 지를 유저가 알 방법이 없다는 거다.[8] 물론 일방적으로 사우스다코타를 두들기던 기리시마를 격침시킨 것은 워싱턴이 맞지만 어쨌든 사우스다코타는 워싱턴에게 예인된 것이 아니라 '자력으로' 귀항했기 때문에 고증(?)에는 맞지 않는다.[9] 수 족 원주민들은 자신들을 '다코타'라고 불렀다. 수 족의 '수'는 프랑스어.[10] 보통 어두운톤의 피부색을 지닌 캐릭터는 밝은색 머리카락으로 벨런스를 맞춘다.[11] 정확히는 유럽할미꽃(Pulsatilla vulgaris).[12] 게임 내부 SD용 일러스트를 보면 통짜가 아닌 파츠부터 신체부위까지 전부 분리되어있다. 유달리 일러스트의 움직임이 많아서 전투화면에서 눈에 확 띈다. 구체적으로는 머리, 가슴, 주포, 장갑, 양 옆구리에 조그맣게 달리 부포가 전부 움직인다.