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최근 수정 시각 : 2023-01-09 14:21:25

삼국시대 정외전(스타크래프트 2)

1. 개요2. 기본 팁
2.1. 전투 팁2.2. 기술 팁2.3. 유닛2.4. 건물
3. 등장 국가4. 문제점 및 비판
4.1. 친목질

1. 개요

스타크래프트2유즈맵. 삼국인 가야, 백제, 신라와 북방인 부여, 읍루, 거란, 그리고 고구려, , 총 9개 국가가 전 동북아의 패권을 위해 싸우는 내용이다.

원작자인 '비넷테란의 삼국시대(정치,외교,전쟁)'
수정자인 포돌이의 '삼국시대 (정치,외교,전쟁) 정식버전'
또다른 수정자인 케리건의 '삼국시대 정치 외교 전쟁 파이널'
으로 버전이 세개로 나뉘어 관리 중이다.

2. 기본 팁

시작과 함께 세금3000 자재0이 주어진다.

우측 하단의 세금 주기가 끝나면 점령한 마을과 관청의 수에 따라 세금을 부여한다. 세금 주기는 3분이며 마을은 마을 1개당 세금300과 자재0을 주며 관청은 관청 1개당 세금600과 자재1을 준다.

세금 주기 위에 있는 외교 칸에서 자금 전송, 자재 전송, 동맹 등의행동을 취할 수 있다.

병과가 있고 어떤 병과가 다른 병과에게 추가 데미지를 주는 방식으로 상성이 있다. 검병은 보병에게 창병은 기병에게 강한 식이다.

부여-읍루, 거란-한은 1턴부터 싸우는 것이 정설이다.

전혀 전투가 없이 동맹하거나 우호적으로 행동하면 비매너로 신고당할 수 있다.

또한 카페에서 친목플레이, 비매너 등 에 대한 규칙들을 추가로 확인할 수 있으며 신고또한 가능하다.

시야가 보이지 않더라도 소리는 들을 수 있다. 또한 미니맵으로 도시의 소유자를 확인할 수 있으니 시야를 밝히지 않더라도 전세를
쉽게 확인할 수 있다.

2.1. 전투 팁

검병은 보병에게 강하며 창병은 기병에게 강한 유닛의 특징을 살려 얼마나 유닛 배합과 비율 조절을 잘하냐가 삼국시대 전투의 기본 요소이다.

교전에서의 승리가 불가능하리만큼 강력하게 성장한 국가가 있다면 해당 국가를 견제하기 위하여 동맹을 하는게 정석이다.
상대 유닛과의 전투로 상대방의 시선을 끈 뒤 소수의 유닛으로 게릴라 전술을 펼쳐 마을과 관청을 야금야금 먹는것도 일종의 전법이다.

2.2. 기술 팁

2.3. 유닛

*중장기병 [중장기병스펙] (화염차 스킨, 단축키 F)*마을,관청 (인구수가 들지 않지만 25마리 생산제한이 있는 인부를 생산한다.)

2.4. 건물

3. 등장 국가

3.1. 가야

특수유닛은 가야 철갑병(정화자 광전사 스킨), 중장보병이다.
삼한중 부속 도서가 없고, 턴당 4800 자금과 4 자재를 생산한다.
병영 5개, 마굿간 3개, 병기공방 1개, 대사관 1개, 항구 1개를 가지고 시작한다.
삼국 중 한 나라에 포함되어 삼국동맹 등 규칙에 관련되어 있다.
발석거 전쟁이 쉽게 일어나고 초반의 철갑병 생산은 비효율적이다.

*추천 조합
*신라 공략
*백제 공략
*왜 공략
*고구려 공략
*부여, 한 공략
*읍루, 거란 공략

3.2. 고구려

특수 유닛은 개마무사 (말위에 아이어 광전사 스킨), 중장기병이다.
중앙에 위치하며, 턴당 6000 자금과 4 자재를 생산한다.
병영 6개, 마굿간 6개, 병기공방 2개, 대사관 1개, 항구 3개가 주어진다.
거한전, 읍부전에 개입해서 자원적 이득, 병력적 이득을 봐야 한다.

*거한전 개입
*읍부전 개입
* 삼국전 개입

3.3. 거란

특수 유닛은 유목기병(말위에 붉은 오크 스킨), 검기병이다.
유목기병은 구조물 특화 데미지와 보병특화 데미지가 있으며, 기병들 중 체력이 가장 강하다.
턴당 5700 자금과 3 자재를 생산한다.
병영 6개, 마굿간 6개, 병기공방 1개, 대사관 1개, 항구 1개를 가지고 시작한다.
한과 보통 전쟁을 한다. 한도 이것을 숙지하고 1턴부터 공격을 개시하는 경우가 잦다.

* 거한전 시
* 읍부와의 전쟁
* 고구려/삼국전 시

3.4. 부여

특수 유닛은 장창병(아이어 광전사스킨), 창병이다.
중장장창이라는 강력한 조합이 가능하다.
턴당 5700 자금, 3 자재를 생산 가능하다.
병영 8개, 마굿간 4개, 병기공장 1개, 대사관 1개를 가지고 시작한다.
항구가 없는 유일한 국가이다.
읍루와 1턴부터 싸우는 것이 일반적이며, 읍루도 이것을 알고 1턴부터 교전을 시도한다.

* 읍부전 시
* 그 이후

3.5. 백제

특수 유닛은 싸울아비(백인대장 스킨) 이며, 검병이다.
삼국전에서 가장 유리한 나라 중 하나.
싸울아비가 초반이나 후반 모두 유리하기 때문에 싸울아비 사용이 필수적이다.
매 턴마다 5700 자금, 4 자재를 생산하나 900 자금, 1 자재는 제주도에 포함되어있다.
1턴에 왜가 제주도를 먹으려 하는 경우가 있다.
병영 5개, 마굿간 3개, 병기공방 1개, 대사관 1개, 항구 3개(제주도 포함) 으로 시작한다.

* 삼국전 시
* 북방 공략시

3.6. 신라

특수 유닛은 천보노병(전쟁광 스킨) 이며, 궁병이다.
궁병의 특성 상 전선형 유닛들이 잘 버텨줄 때 효율이 급상승한다.
병영 5개, 마굿간 3개, 병기공방 1개, 대사관 1개, 항구 1개를 가지고 시작한다.
울릉도, 독도가 신라의 관할이다. 하지만 1턴에 왜나라가 전투함을 이용해 울릉도 독도를 약탈할 가능성이 있다.
마을 3개, 관청 2개, 병영 1개가 해안 전투함의 최대 사거리안에 들어가기 때문에 약탈을 많이 당한다.
강원도의 마을 2개는 백제나 고구려의 간섭으로 빼앗기기 쉽다.
턴당 5400 (울릉도, 독도 포함) 자금, 4 자재를 생산하나 울릉도/독도에 900 자금, 1 자재생산이 밀집되어 있다.

* 빠른 왜 공략
* 삼국전 시
* 북방 공략 시
벙커링이나 1턴 왜 공략 등 다양한 빌드가 가능한 신라임.
살아남을 수 있는 방법을 택할 것.

3.7. 읍루

특수 유닛은 약탈 기병이다.(궁기병)
궁기병은 창병한테약하니 검병이나 아니면 검기병도 같이 활용하자

3.8.

특수 유닛은 왜무사이다 (보병)
새로 추가된 장창기병도 있다 (기병)
기본적으로 전투함이 나와 해상권 장악이 쉽다
대체적으로 일본 특수유닛들은 이동속도가 매우 빠르기 때문에 전격전을 시행할수있다.
침공할 국가가 다른 나라와 분쟁중 일때 갑자기 상륙해 미친 속도로 수도로 진격해 적의 수도를 초토화 시키면 된다. 일본 특유추닛,버프 등으로 인해 적의 공성병기를 빠르게 제압하면 1대1도 충분히 가능하다.

3.9.

한 장궁병이 있다. 거한전에서 불리한 위치에 있기에 대부분은 거란에게 멸망당하는 게 역할. 가끔은 거란을 밀어내거나 제주도로 이주하기도 한다.[10]


4. 문제점 및 비판

4.1. 친목질

정식 버전 맵의 친목질이 문제점으로 꼽히고 있다.

이 외에도 맵 제작자가 부계정 생성을 통한 리뷰조작을 시도한 흔적이 꽤나 보여 큰 비판을 듣고있다.

기존 제작자인 비넷 테란과 분쟁 후 현재 합의를 본 상황이라고 한다.
해당 문서에서 지나가던 사단장이 R159,R184,R224에서 토론 없는 반달을 시도하였으며, 문서에서도 지나가던 사단장이 기여한 편향 서술이 서술되어있었다. 이유는 전 편집자인 비넷테란과의 분쟁.



[창병스펙] 가격 200 체력 100 공격력 10(기병 상대시 18) 사거리 1 공속 1.5[궁병스펙] 가격 180 체력 70 공격력 14 사거리 4 공속 1.5[검병스펙] 가격 220 체력 140 방어력 1 공격력 16(보병 상대 20) 공속 1[중장보병스펙] 가격 400 체력 250 방어력 3 공격력 20 공속 1.5[창기병스펙] 가격 400 체력 200 공격력 18(기병 상대 28) 사거리 1.5[궁기병스펙] 가격 380 체력 170 공격력 16(구조물 상대 22) 사거리 4[검기병스펙] 가격 420 체력 230 방어력 1 공격력 18(보병 상대 23) 사거리 1[중장기병스펙] 가격 470 체력 270 방어력 1.5 공격력 20 사거리 1[9] 원작의 건설로봇[10] 제주도를 뺏긴 일본의 인내심이 강하길 기도하는 게 좋다