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최근 수정 시각 : 2023-09-11 14:04:10

삼국지조조전 Online/연합전

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파일:삼국지조조전 online.png 삼국지조조전 Online
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1. 개요2. 상세
2.1. 병참 관리
2.1.1. 군수품2.1.2. 군자금2.1.3. 군영
2.2. 연합 전투
2.2.1. 전장2.2.2. 선전포고2.2.3. 전투 진행
2.2.3.1. 군단 편성2.2.3.2. 병기 조립
2.2.4. 보상
3. 기타

1. 개요

삼국지조조전 Online의 컨텐츠 연합전에 대해 다루고 있는 문서.

대부분의 온라인 게임에 하나씩 있는 길드전으로, 1주년 업데이트에서 연합이 추가된 뒤 2년 동안 언제 나오느냐에 대한 갑론을박으로 넘치고 개발진도 몇 번 씩이나 출시 일정을 미뤘다. 그 이전부터 연합전에 대한 떡밥과 기대가 상당히 많았고, 다른 게임에는 다 있는 컨텐츠인데 너무 늦게 내놓는 게 아니냐는 소리를 들을 정도로 제대로 못 내놓으면 게임이 망한다는 우려 사이에서 2년 뒤인 3주년 업데이트로 2019년 9월 26일에 추가되었다.

2. 상세

연합전의 흐름은 크게 2가지로 나뉘는데, 연합전에서 사용할 개인의 유닛의 스펙을 결정하는 병참 관리, 그리고 자신의 유닛을 하나의 군단으로 편성하여 주어진 맵에서 실시간 전투를 펼치는 연합 전투로 나뉜다.

2.1. 병참 관리

연합전에서 자신이 조종하게 될 군단(유닛)의 스펙을 결정한다. 후술하겠지만 스펙을 결정하는 가장 큰 요소는 7강 이상의 ★7 보물( + 제작 보물, 장수 전용 보물)의 갯수, 그리고 자신이 장수에게 투자한 부분(최종 승급, 교본작, 보패작, 효과 점수)이다.

군단의 스테이터스는 원본 조조전과 마찬가지로 공격력, 방어력, 정신력, 순발력, 사기의 5가지가 있으며 최대 한도는 20,000이다. 각 스테이터스는 이하의 영향을 끼친다.

2.1.1. 군수품

모든 스탯에 기본 보정치를 추가하는 시스템. 군수품 항목에서는 자신이 가지고 있는 7성 보물, 제작 보물, 장수 전용 보물 중 강화 레벨이 7 이상인 보물을 상위 200개까지 모아놓는다. 이론 상 12강 보물 200개가 있을 경우 최대 보정치인 4000이 가능하지만 대개 라이트 유저는 300~500, 투자를 많이 했다면 1000~2000 등지에서 정해지게 된다.
강화 레벨 7 8 9 10 11 12
스탯 가산치 5 7 9 12 15 20

2.1.2. 군자금

엄밀히는 군단의 전투력에는 아무런 영향을 끼치지 못하는 시스템이지만 인터페이스 상 병참 관리에 포함되어 있다. 후술할 전투에서 2회차 이상의 병기 조립을 하기 위해 필요한 군자금을 입금할 수 있다. 군자금은 금전과 1:1로 교환되며, 일단 금전을 군자금으로 바꾸면 다시는 금전으로 되돌려받을 수 없다. 또한 같은 연합원이라면 누구든 자신이 입금한 군자금을 사용할 수 있다.

2.1.3. 군영

장수의 스펙을 군단의 스펙으로 변경하기 위해 장수를 편성하는 시스템. 공격력, 방어력, 정신력, 순발력, 사기 각각의 군영에 20명의 장수를 배치하여 최대 100명의 장수를 배치할 수 있다. 장수를 배치할 때마다 스탯이 올라가는 방식은 이하와 같다.
예를 들어 방어력이 700인 장수가 효과 점수 150을 사용하고 있으며 풀작 4성 보패 4개를 끼고 있다면, 그 장수를 방어 군영에 배치했을 경우 군단의 방어력이 700 + 70 + 140 = 910만큼 오른다.

2.2. 연합 전투

전투 양상은 조조전 온라인과 다르게 상당히 이질적이다. 인터페이스가 아예 다르고 타일도 사각형이 아닌 육각형이며 턴제가 아닌 실시간 조종으로 진행된다. 삼국지 11의 인터페이스와 라피스의 시스템을 합친 것과 비슷한 감각이다.

2.2.1. 전장

파일:73E30299-92DB-425D-8814-BD5642DCD354.jpg

전략편 지도와 유사한 형태지만 일부 성들은 생략되었고, 초대형 1개, 대형 7개, 중형 13개, 소형 14개, 초소형 9개 등 총 44개의 거점이 존재한다.

내성 맵은 총 9개 유형이 존재하며 그 종류는 다음과 같다.
https://m.dcinside.com/board/johong/45467?headid=&recommend=&s_pos=-50658&s_type=all&serval=%EC%A1%B0%EB%9E%91%EB%B3%B4%EB%A6%AC

2.2.2. 선전포고

2.2.3. 전투 진행


연합전 시간이 되면 은전, 군량 각 100만씩을 지불하고 입장 가능하다.
수성측 연합은 최대 15명까지 입장이 가능하며, 공격측 연합은 선전포고한 연합의 개수에 따라 1개 연합 선전포고시 최대 18명, 2개 연합 선전포고시 각 연합 최대 10명, 3개 연합 선전포고시 각 연합 최대 8명, 4개 연합 선전포고시 각 연합 최대 7명까지 입장이 가능하다.

들어가서 참가 버튼을 눌러 참가비를 납부한 후에는 참가 처리가 되어서, 그 시간에는 다른 성으로 입장을 할 수 없다.
2.2.3.1. 군단 편성
2.2.3.2. 병기 조립

2.2.4. 보상

3. 기타



[1] 적에게 주는 피해량이 내 공격력 - 상대 방어력 = n이라고 했을 때, 여기에 추가적으로 무작위 난수(0~1 사이의 값)를 곱해서 최종적인 피해량이 나오는데, 순발력이 높을 수록 이 난수의 최소치가 증가한다. 마비노기, 마비노기 영웅전의 밸런스 시스템과 비슷하다.[2] 병종의 고유 효과도 따지지 않는다. 즉, 경기병계에 기본적으로 있는 공격력 보조 12%나 중기병계에 있는 돌진방어술의 기본 방어력 보조 8% 역시 배제되는 것.[3] 이 때문에 고스텟+고코스트+성장치 S의 병종이 순수 스텟이 높게 잡힌다. 때문에 S급 성장치가 없는 도독(AAAAA)이나 전차(ABABB)의 경우 이 점에서 손해를 본다. 보패작이 서로 없다는 가정 하에서는 전차나 도독의 코스트 상위권 장수가 S급 성장치 병종의 중위권 코스트 장수보다 능력치가 낮게 잡히기 때문.