1. 캐릭터
고백의 아이리 언커먼/ 포인트 20/ 라이프 30 턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1. 랜덤한 자신필드 추종자 1의 공/체 +1 여긴…. 난 꿈을 꾼건가? 너무나도 슬픈 꿈이었어. 바라는걸 손에 넣을 수 없었던 외로움이 괴로웠어. 네 손을 잡으면 난 더 이상 외롭지 않아도 되는건가? 날 잡은 이 손을 놓지 말아줘…. 부탁이다. |
성능은 그냥 적당히 쓸만하다.
한복의 아이리 언커먼/ 포인트 10/ 라이프 30 턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1/2. 자신필드의 카드수가 상대보다 적을경우 추가로 공격력 -1. 자신핸드의 카드수가 상대핸드 카드수 이상일경우 추가로 체력 -1 신기한 느낌의 옷이군. 오필리어, 라고 했나? 이 구슬은 어디선가 본 기억이 있는 구슬인데.. 혹시? |
2011년 추석이벤트때엔 송편 7개로 얻을수 있었고 2012년 1월 17일~1월 31일까지 기본 아이리 2장, 드레스의 아이리 2장, 탈렌티움 주괴 20개로 만들수 있다.
2. 스펠
교국의 지하로 커먼/ 포인트 1/ 사이즈 3/ 덱제한 3 상대필드 첫번째 카드와 사이즈가 같은 상대필드 추종자 전체는 사이즈가 같은 카드 수만큼 공/체 감소. GS의 준비는 철저했다. 수령의 명령이 내려지자 마자 일제히 교국을 향해 이동하기 시작했다. 미로같이 얽힌 교국의 지하수로는 그들은 누구보다도 더 잘 알고있었다. |
모집광고 커먼/ 포인트 1/ 사이즈 2/ 덱제한 3 랜덤한 자신필드 추종자 1을 무덤에 보낸다. 그랬을경우 상대 캐릭터의 라이프, 셔플수가 1씩 감소한다. GS단원 모집중! 평범한 인간에게는 흥미 없습니다. 초능력자 이세계인 탈렌티움 적성자중 스스로의 능력이 뛰어나며 이 세상을 바꾸고 싶다면! 지금 당장 오세요! |
2012년 1월 26일 기준으로 유일한 셔플 깎는 카드. 근데 랜덤이라 잘못하면 원탑으로 세운게 날아갈수 있어서 이쪽이 유리할땐 안쓰는게 낫다
마리오네트 커먼/ 포인트 1/ 사이즈 2/ 덱제한 3 자신필드 첫번째 추종자의 공/체의 합을 2으로 나눈 수(올림)가 해당 카드의 공/체 가 된다. ?당신이 원하는대로 절 움직여 주세요. 하지만 너무 가까이 오진 마세요. 눈으로만 즐기세요. |
짓궂은 장난 언커먼/ 포인트 3/ 사이즈 2/ 덱제한 3 무덤의 짓궂은 장난 카드 수 X 3만큼 상대 필드 추종자 전체 체력 감소 이, 이건 장난이 심하잖아! / 뭐 어때? 이정도는 그냥 웃어넘길 수 있잖아? |
많이 써봐야 6밖에 못준다. 다른 디버프 카드를 넣자
밤이 온다 언커먼/ 포인트 3/ 사이즈 3/ 덱제한 3 카드이름에 "GS"가 들어간 자신무덤 맨위 추종자 2장을 게임에서 제거한 후 카드이름에 "GS"가 들어간 랜덤한 추종자 3장을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다. 작전명. 밤이 온다! 첫번째 별을 선봉장으로, 대령Z를 지휘관으로 하여 연합국에 위치한 모든 GS대원들은 지금 즉시 교국으로 향하라 |
질문 레어/ 포인트 13/ 사이즈 3/ 덱제한 2 이 카드의 사이즈만큼 상대캐릭터의 라이프 감소. 이 카드의 사이즈를 -1 하여 상대필드로 이동한다. 이 카드의 사이즈가 1이하일경우 이 카드를 게임에서 제거한다. 왜 피를 마시냐고? 사실 안마셔도 별 문제는 없어 마력을 채울 방법만 알 수 있다면 말이야. 아직까진 잘 모르겠어. |
하지만 상대 필드에 스펠을 강제로 깔아버린다는 특성덕분에, 상대 필드로 넘겨버리고 그걸 조우나 명경지수등으로 디스펠하며 이쪽의 라이프감소를 무시함과 함께 넘겨버린 질문을 탄환삼아 추가효과를 얻는 방식으로 사용할 수도 있다.
(이론상 질문을 넘겨버리고, 엘버트 임펙트로 스펠을 증식시킴과 함께 필드를 락해버리고 디스펠하며 치명타를 날려주는 매우 흉악한 콤보를 사용할 수도 있다. 그런식으로 입맛에 맞게 카드가 잡히며 코인운을 받을 가능성이 극히 낮은만큼 어디까지나 이론이다)
대결 더블레어/ 포인트 50/ 사이즈 2/ 덱제한 1 자신캐릭터가 다크로어 소속이고 필드에 다크로어 소속 추종자가 존재할 경우 상대 필드 추종자 전체 사이즈=1 공/방/체 = 6/0/6, 자신 필드 추종자 전체 사이즈=1 공/체=6 크룩스 교국 기사단장 제이나 프리벤터. 이분자들을 이 땅에서 지워버리기 위해 왔다. / …비켜. 난 베르니카를 찾아야해. |
불리할때 상대 추종자 전부를 잉여로 만드는 카드.
이쪽에 추종자를 상대보다 많이 놓고 쓰지 않으면 자기 필드는 다 털린다.
3. 추종자
스카델유닛 펠그스 커먼/ 포인트 1/ 사이즈 4/ 덱제한 3/ 공 5/ 방 1/ 체 9 공격전 방어 추종자의 방어력만큼 방어추종자의 체력 감소 스카델의 엘더들이 만들어낸 인격을 최대한 배제하고 전투능력을 극대화시킨 전투기. 희생자와의 동행을 통해 더욱 효과적인 임무수행을 추구한다. |
크레센트유닛 아조트 커먼/포인트 1/ 사이즈 2/ 덱제한 3/ 공 6/ 방 1/체 2 방어전 자신 필드에 "스카델"이 들어간 카드 수 만큼 체력 증가. 크레센트의 엘더들이 만들어낸 전투기. 독자적 임무수행에 중점을 두었으며 상황 대처능력이 뛰어나 날이 밝은 때에도 어느정도의 임무수행이 가능하다. |
어째서 크레센트유닛인데 스카델의 수에 따른건지는 알 수 없다.(...)
GS 스파이 커먼/ 포인트 1/ 사이즈 3/ 덱제한 3/ 공 6/ 방 3/ 체 2 방어전 이 추종자가 행동가능 상태일 경우 공/체 + 1 어이쿠. 머플러를 벗는걸 깜빡 했네요. 들킬뻔 했…나? |
쓰려면 체버프를 먹여야 안전하다.
GS 강습전투원 커먼/ 포인트 5/ 사이즈 4/ 덱제한 3/ 공 4/방 3/ 체 10 턴 개시 시 자신 필드에 GS가 들어간 추종자 전체 공/체 +1. 들어가지 않은 추종자 공/체 -1? GS입사 2년차. 제 눈앞에 보이는건 모두 파괴합니다. |
GS 덱의 경우 오래 버티면 필드의 추종자 대부분이 상대 하기 어려워진다.
뇌광의 마녀 커먼/ 포인트 5/ 사이즈 5/ 덱제한 3/ 공 7/ 방 2/ 체 11 턴 개시 시 해당 추종자의 사이즈는 50% 확률로 -2 혹은 +1 당신의 목적과 의지는 존중해요. 하지만 저는, 저의 자유를 더 선호합니다. 미안하지만 당신의 제안은 거절하겠어요 위치 퀸. |
영업의 마녀 언커먼/ 포인트 7/ 사이즈 7/ 덱제한 3/ 공 8/ 방 1/ 체 20 지금 이 제안은 당신에게 아주 특별한 기회가 될 것이라고 믿습니다. 지금 보여드리는 제안서를 잘 보시고 귀하에게 적합하다고 판단되는 플랜에 대해서 생각해보시기 바랍니다. |
전율의 마녀 언커먼/ 포인트 7/ 사이즈 3/ 덱제한 3/ 공 3/ 방 2/ 체 7 공격전 자신의 방어력만큼 공/체 증가 이 특수능력은 다음 턴 개시시 원래의 특수능력이 되는 특수능력으로 바뀐다.턴 개시 시 자신의 방어력 -1(0 미만이 되지 않는다.). 연합국의 중심이 되겠다구요? 정말 꿈도 크시군요. 물론 당신의 그 치밀한 계획은 마음에 들어요. 조금 더 나아진 상황을 들고 오세요.그때 생각 해 보겠습니다. |
GS 첫번째 별 레어/ 포인트 33/ 사이즈 6/ 덱제한 1/ 공 10/ 방 3/ 체 8 방어전 이 추종자와 공격 추종자의 소속이 다를 경우 공격 추종자의 공/체 -1, 이 추종자의 공/체 +1 GS에는 모두 9개의 별이 있어. 그중 하나가 나야. 교국에 안전하게 자리잡는 단계가 성공한다면 두번째 별이 우리를 찾으러 올 거야. |
각 소속에 나눠준 6사이즈 레추. GS덱에서는 두별이나 대령 위주의 플레이를 해서 잘 안쓰인다. 본래 스탯이 더 좋았으나, 체력이 깎인 이후 흡혈귀헌터 아이리에게 한방이라는 굴욕적인 현실에 직면해 있다.
애초에 방어특능인데 방체합이 낮은게 넌센스(...) 그래도 상황을 타지 않고 무난하게 낼 수 있기 때문에 적당히 버프걸어서 내기도 한다.