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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:08:36

소울 나이트/무기/투척 무기

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1. 개요2. 투척 무기
2.1. 잭과 메리※(Jack and Mary)→잭과 메리2.2. 파삭파삭한 뼈(Crispy Bone)→파삭파삭한 뼈(Crispy Bone)2.3. 닌자 별(Ninja Stars)2.4. 화염병(Molotov Cocktail)2.5. 종잇조각(Paper Slip)2.6. 장창(Javelin)2.7. 투척 도끼(Throwing axe)2.8. 녹조 진액(Green Essence)2.9. 손상된 검(Damged Blade)2.10. 바나나(Banana)2.11. 렌치(Wrenches)2.12. 스파이크 나이프(Spike Knives)2.13. 부메랑(Boomerang)2.14. 대나무(Bamboo)2.15. 얼음 스파이크(Ice Spikes)2.16. 닌자 수리검+(Ninja Stars Plus)2.17. 서리창(Frost Spear)2.18. 무거운 사냥도끼(Heavy hunter axe)2.19. 거대 도끼(Gaint Axe)2.20. 종이 폭탄 수리검(Paper Bomb Kunai)2.21. 포커 카드(Poker Cards)2.22. 수류탄(Hand Grenade)2.23. 전기 닌자 별(Electric Ninja Stars)2.24. 풍력 수리검(Windforce Ninja Stars)2.25. 백만년 대나무(Millennia Bamboo)2.26. 스파이크 나이프 독수리(Spike Knives Eagle)2.27. 양자 수리검(Quantum Ninja Stars)2.28. 제우스의 번개(Zeus Thunderbolt)2.29. 어둠의 속삭임(Whisper of Dark)

1. 개요

직접 던져서 싸우는 무기다.

투척 무기는 두가지로 나누는데 일반 투척 무기와 근접 투척 무기다.
일반 투척 무기
산탄 수 증가 특성과[1] 차징 속도 감소 특성의 효과를 받는다.
곡사 투척무기는 여기에 포함된다. 사거리가 짧지만 공중에
머무르다가 떨어져서 위쪽의 적을 공격하기도 한다.
무기를 바꿀 때 한 번 날아가기 때문에 다른 무기를 쓰다가
무기를 한 번 바꿔주는 것으로 공격을 할 수 있다.[2]
리메이크 이전 기원의 장 홀로그램 포탑에 장착할 수 있다.
근접 투척 무기
위의 특성을 받지 않으며 근접 사거리 증가 특성과 근접 공격 탄 튕김[3] 특성을 받는다.
또한 사거리 내에 적이 있거나 에너지가 부족하면 찌르기 또는 베기 공격을 한다.[4]
화살과 같은 판정을 받아서 예전에는 탄 튕김 버프를 받지 않았지만 지금은 받는다.
리메이크 이전 기원의 장 홀로그램 포탑에 장착할 수 없다.

일반 투척 무기는 버그가 있다. 성능이 좋지않은 하드웨어에나 렉이 걸릴 때쯤 발동된다.
예를 들면 손상된 검이 원래는 3발이 나가는데 3발 이상의 탄환이 개틀링인것 마냥 난사가 된다. 물론 에너지는 닳지 않는다.
기원의 장 높은 무리에서 잘 발동된다. 화염병이나 수류탄, 녹조 진액을 들면 바닥 전체가 장판으로 깔리며 녹조 진액은 감속까지 시켜서 잘 통한다.
단 현재는 곡사 투척무기는 잘 안된다. 렉으로 던지는 속도가 느려진 것이 원인이므로 이를 해결하는데도 심각한 이득을 볼수있다!
중지 버튼을 누른 후 기다렸다가 시작하면 어마어마한 렉과 함께 던지지 못한 탄막들이 한 번에 산탄되어 나가고 보스마저 한 방에 죽기도 한다.
원리는 던지는 속도는 일정한데[5], 차오르는 속도가 너무 빨라서 차오르자마자 던지는게 반복되어서 생긴다.

부스터&광전사 조각상의 중첩 가능 패치로 버그가 생겼었다. 패치되어 사라진 듯 했지만 발생 7개월 만에 양자 수리검에서 다시 발견되었다.
총알이 커지다 못해 화면 전체를 가리기도 하는데 차오르자 마자 쏘는 일반 투척 무기가 잘 걸렸었다.
손상된 검의 2번째 공격. 옆에서는 스파이크 나이프가 무한 난사 버그가 걸렸다.
[접기/펴기]
파일:인게임에서 찾은 버그.png

일반 투척 무기가 더 좋지만 특성이 없으면[6]주 무기로 쓰기가 힘들기 때문에 다른 무기를 메인으로 중간중간 무기 교체로 보조딜을 넣는 용도로 쓰인다. 주 무기로 쓰일때는 근접 투척 무기를 사용하거나 차징감소, 산탄 특성을 챙기는게 좋다.

2. 투척 무기

2.1. 잭과 메리※(Jack and Mary)→잭과 메리

잭과 메리파일:SK_WEAPON_NO-CHEST.png
파일:SK_THROWING_JACK-AND-MARY.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png4
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
3
파일:SK_METERIAL_TIMBER.png
3
}}}

잭과 메리파일:SK_WEAPON_NO-CRAFT.png파일:SK_WEAPON_NO-CHEST.png
파일:SK_THROWING_JACK-AND-MARY_GREEN.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png5
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
제작 불가능
무기 조합식
잭과 메리 + 업그레이드 키트 }}}

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2.2. 파삭파삭한 뼈(Crispy Bone)→파삭파삭한 뼈(Crispy Bone)

파삭파삭한 뼈파일:SK_WEAPON_NO-CHEST.png
파일:SK_THROWING_CRISPY-BONE.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png6
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_ORGANIC-MATTER.png
5
}}}

파삭파삭한 뼈파일:SK_WEAPON_NO-CRAFT.png파일:SK_WEAPON_NO-CHEST.png
파일:SK_THROWING_CRISPY-BONE_GREEN.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png8
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
제작 불가능
무기 조합식
파삭파삭한 뼈 + 업그레이드 키트 }}}

드루이드의 기본무기이다. 본래 평범한 흰색 뼈다귀이지만 드루이드 풀업글 시 반반나눠서 색칠된다.
정원 왼쪽에 상주하는 맥스에게 먹여 펫으로 데리고 다닐 수 있다.

2.3. 닌자 별(Ninja Stars)

닌자 별
파일:SK_THROWING_NINJA-STARS.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png3
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
3
}}}

한 번 쏘고 나면 표창을 한개씩 재장전하며 필요 에너지가 조금씩 늘어난다. 집탄율 증가 특성이 있으면 한줄로 날아가서 좋다.

이름인 닌자 별(Ninja stars)은 수리검을 뜻하는 영어 딘어다.

2.4. 화염병(Molotov Cocktail)

화염병
파일:SK_THROWING_MOLOTOV-COCKTAIL.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png2
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_MAGIC-RED.png
1
}}}
1940년대부터 ,-지하실-,
화염병을 던진다. 화염병이 떨어진 곳에 적에게 데미지를 입히는 화염 장판이 깔린다.
원래는 하나만 던지는 무기에서 패치 후 충전식으로 변경되었다. 최대 3개까지 충전해서 최대 6 에너지를 소모하고, 산탄 수 증가 특성을 찍으면 6 에너지에 5개를 던져서 효율이 상승한다. 연금술사가 사용할 경우 맵이 독 장판 + 불 장판으로 인해서 지옥이 되는 광경을 볼 수 있다.

2.5. 종잇조각(Paper Slip)

종잇조각
파일:SK_THROWING_PAPER-SLIP.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png2
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_TIMBER.png
3
}}}
삶의 마지막 장을 부끄럽게 하기 위해 ,-지하실-,
닌자 별보다 충전 속도가 훨씬 빠르고 던지는 수도 많다. 초반에 쓰기에 좋은 무기. 로비에서 책과 상호작용을 하면 일정 확률로 드랍된다.

2.6. 장창(Javelin)

장창
파일:SK_THROWING_JAVELIN.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png8
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
1
파일:SK_METERIAL_TIMBER.png
3
}}}

근접무기 창에서 투척 효과만 추가했다.

2.7. 투척 도끼(Throwing axe)

투척 도끼
파일:SK_THROWING_THROWING-AXE.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png6
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
3
파일:SK_METERIAL_TIMBER.png
2
}}}

근접 투척 무기의 표본. 연사와 공격속도 모두 나쁘다.
노강 드루이드 기본무기 파삭파삭한 뼈보다 집탄률이 5 나쁘다.

2.8. 녹조 진액(Green Essence)

녹조 진액
파일:SK_THROWING_GREEN-ESSENCE.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png2
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_ORGANIC-MATTER.png
4
}}}

화염병의 독 버전이라고 생각하면 된다.[7] 독 장판을 까는 액을 투척한다. 최대 에너지가 9 소모되어 그리 효율이 좋지는 않다.
그래도 독 대미지 증가 특성이 있다면 사용해 볼 만하다.
모티브는 칠리룸의 다른 게임인 해피 레스토랑의 녹조 진액이다.

2.9. 손상된 검(Damged Blade)

손상된 검
파일:SK_THROWING_DAMAGED-BLADE.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png5
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
4
}}}

칼 조각 3개를 던진다. 구린 무기지만 '부러진 칼자루'와 조합 시 '다시 벼린 성검'을 만들 수 있다.

2.10. 바나나(Banana)

바나나파일:SK_WEAPON_NO-CRAFT.png파일:SK_WEAPON_NO-CHEST.png
파일:SK_THROWING_BANANA.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png6
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
제작 불가능 }}}

2.11. 렌치(Wrenches)

렌치
파일:SK_THROWING_WRENCHES.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png8
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
5
파일:SK_METERIAL_GEM.png
50
}}}
너트를 돌려 ,-지하실-,
풀 장전 시 렌치 3개를 날린다. 하나하나의 공격력이 세고 벽에 튕긴다. 치명타 시 기절이 걸린다.
기원의 장에서 방어타워를 철거할 수 있지만, 깨져버린다.

2.12. 스파이크 나이프(Spike Knives)

스파이크 나이프
파일:SK_THROWING_SPIKE-KNIVES.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png2
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
7
파일:SK_METERIAL_GEM.png
50
}}}

풀 장전 시 대량의 나이프가 쏟아져 나오며, 치명타 시 독 대미지를 입힌다. 많이 쏟아지는 만큼 특성을 찍어도 집탄율이 떨어진다.
암살자로 돌진하며 사용하면 풀타를 맞추면서 쓸어버릴 수 있어 좋다. 엘리트 몹을 처리하기에 좋다. 거기에 각종 돌과 조합하면 효과는 배.
독수리류 무기[8]와 조합하여 스파이크 나이프 독수리 시리즈를 제작할 수 있다.
스파이크 나이프 독수리와 비교하자면 먼저 에너지가 더 높다. 대신 탄 수가 더 많고, 피해량이 1 적다.

2.13. 부메랑(Boomerang)

부메랑
파일:SK_THROWING_BOOMERANG.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png6
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_TIMBER.png
5
파일:SK_METERIAL_GEM.png
50
}}}
돌아오는 것을 보장합니다. ,-지하실-,[9]
말 그대로 부메랑이다. 부메랑을 던진 후 부메랑이 돌아오기 전에 암살자 스킬을 써서 움직이면 잠깐동안 부메랑이 사라지지 않고 플레이어 주변을 빙글빙글 도는 버그가 있다. 다른 캐릭터도 가끔씩 이 현상이 나타난다.

2.14. 대나무(Bamboo)

대나무
파일:SK_THROWING_BAMBOO.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png5
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_TIMBER.png
6
파일:SK_METERIAL_GEM.png
50
}}}

죽창이다. 역시 근접공격이 가능하다. 로비의 왼쪽에 있는 정원에서 대나무를 심고 키워서 얻을 수 있다.
정원에서 수확하지 않고 하루 더 기다리면 백만년 대나무가 된다.

2.15. 얼음 스파이크(Ice Spikes)

얼음 스파이크
파일:SK_THROWING_ICE-SPIKES.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png8
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_MAGIC-BLUE.png
1
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
}}}
얼음 천자 ,-지하실-,
스파이크 나이프에서 탄 갯수를 조금 줄이고 집탄률과 공격력을 강화하여 빙결 효과를 붙인 무기. 원소탄 특성과 함께 사용하면 게임 최강급의 딜을 볼 수 있다.

1.9.7 패치로 에너지 소비가 8에서 5로 줄어드는 버프를 받았다. 이후 또 공격력이 8로 늘어나면서 사실상 1 에너지에 8 대미지라는 가성비 최강 무기가 되었다.
여기에 산탄 수 증가 특성을 찍고 타이밍에 맞춰서 쏴주면 1 에너지 16 대미지라는 정신나간 가성비를 보여 준다.

도적으로 구르기가 찰 때마다 이걸 써주면 보스가 거의 움직이지 못한다.

스파이크 나이프 독수리(빙결)은 데미지는 3으로 더 낮지만 치명타율이 44라는 어마무시한 스펙으로 압도한다.

2.16. 닌자 수리검+(Ninja Stars Plus)

닌자 수리검+
파일:SK_THROWING_NINJA-STARS-PLUS.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png10
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
12
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
무기 조합식
닌자 별 + 업그레이드 키트
닌자 별 + 닌자 별}}}

피해가 10이나 되고 범위가 넓으며, 관통이 되고, 갯수가 3개인 일반 투척 무기.
하지만 평판이 좋지 않은데 그 이유가 넉백 승수가 찰지지 않기 때문이다. 즉 적이 잘 밀려나지 않는다.
2개를 합치면 풍력 수리검이 된다.

2.17. 서리창(Frost Spear)

서리창
파일:SK_THROWING_FROST-SPEAR.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png11
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_MAGIC-BLUE.png
1
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
무기 조합식
장창 + 얼음 스파이크}}}

얼음으로 된 창이다. 원거리 근접 상관없이 치명타 시 적을 얼린다. 효율이 상당히 좋은 무기.
다른 근접 투척 무기는 몰라도 서리창은 후반까지도 좋은 성능을 자랑한다.
하지만 재료인 얼음 스파이크의 효율이...

2.18. 무거운 사냥도끼(Heavy hunter axe)

무거운 사냥도끼
파일:SK_THROWING_HEAVY-HUNTER-AXE.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png16
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
7
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
}}}

근접 투척 무기로 투척도끼와 마찬가지로 탄속이 느리고 등급에 비해 공격력이 강해 쓸만하다.
물론 적들이 한두방에 픽 픽 쓰러지지만 정확도가 그리 좋지 않으므로 해당 버프를 다 받지 않으면 쓰지말자. 에너지 낭비다.

2.19. 거대 도끼(Gaint Axe)

거대 도끼
파일:SK_THROWING_GIANT-AXE.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png10~10
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_PARTS.png
3
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
3
파일:SK_METERIAL_TIMBER.png
2
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
}}}

공격 범위가 넓고 후딜이 거의 없어 터치공격만 쓸 경우 좋은 탄막 제거제가 된다. 공격속도와 범위가 대부분의 근접무기를 압도한다.
차징 공격도 할 수 있으며 차징할수록 도끼가 점점 거대해지고 적에게 던지는 투척 무기가 된다.
초창기에는 거대 도끼가 몬스터나 벽에 박히는 형식의 공격이었으나 패치 후 모든 것을 관통하면서 일정 개체의 적에게 피해를 주거나 일정 거리를 날아가면 사라지는 공격 방식을 가지게 되었다.

이로써 미리 함정 상자를 제거해놓고 시작하는 플레이가 가능해졌다.
일반 투척 무기의 차징 시간 감소 특성을 받는다는 점과, 근접 투척 무기의 근접 공격이 가능하다는 등 장점들만 모아놓은 무기다. 하지만 무기를 바꿀때 날아가지 않으므로 영락없는 근접 투척 무기...였지만 초 근접시 맨손피해를 줘서 또다시 정체성이 갈리고 있다!

차징 한 칸당 대미지가 1씩 상승한다. 한 칸은 6, 두 칸은 7, .... 이런 식. 암살자 3스킬과 사용 시 도끼가 돌면서 중첩피해를 주기 때문에 보스전에서 좋아진다.

기원의 장에서 홀로그램 포탑에 달리는 것을 보면 정말 일반 투척 무기가 아닌가 싶다.

2.20. 종이 폭탄 수리검(Paper Bomb Kunai)

종이 폭탄 수리검
파일:SK_THROWING_PAPER-BOMB-KUNAI.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png6
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
7
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
}}}

공격 시 화살처럼 적에게 꽂힌 다음 폭발하며 대미지를 주는데, 착탄 대미지는 없고 폭발 대미지만 있다.
박히고 조금 있다 터지며, 광전사 조각상을 쓰면 조금 옆에서 터진다.
어둠의 속삭임과 더불어 일반 투척 무기임에도 박히는 특성을 가진 무기다.

2.21. 포커 카드(Poker Cards)

포커 카드
파일:SK_THROWING_POKER-CARDS.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png4
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
7
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
}}}

무작위로 트럼프 카드를 충전한다. 셋다 모두 같은 카드를 충전하면 캐릭터 위에 스트레이트 플러쉬!가 뜨며 유도 효과가 생기고 대미지가 1증가하며 화염/빙결을 건다. 스트레이트 플러쉬는 무조건 하트, 스페이드만 뜨며 하트는 화염, 스페이드는 빙결을 건다. 행운/불운 특성에 따라 확률도 달라진다.

2.22. 수류탄(Hand Grenade)

수류탄
파일:SK_THROWING_HAND-GRENADE.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png7
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_PARTS.png
3
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
3
파일:SK_METERIAL_TIMBER.png
3
파일:SK_METERIAL_MAGIC-RED.png
1
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
}}}

수류탄 3개를 모았다가 던진다. 포물선을 그리며 던지기 때문에 지형지물을 어느정도 무시한다.
잡몹들을 한번에 골로 보내는 강력한 무기지만 에너지 소모가 심하다. 1.9.7 패치로 에너지 소모가 8에서 6으로 감소하는 버프를 받았다.

2.23. 전기 닌자 별(Electric Ninja Stars)

전기 닌자 별
파일:SK_THROWING_ELECTRIC-NINJA-STARS.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png3
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
8
파일:SK_METERIAL_BATTERY.png
5
파일:SK_METERIAL_MAGIC-BLUE.png
1
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
}}}
이 마법의 비밀은 폭발하는 전기에 있습니다! ,-지하실-,
설계 작업대에서 도면과 함께 1500젬을 지불하여 제작하고 이후 단조 작업대에서 만들 수 있다.
표창을 던져서 표창 주위의 적에게 3씩 데미지를 준다. 산탄 수 증가 특성이 있으면 3발까지 장전되고 레이저 특성이 있으면 데미지가 5로 증가한다.
벽을 관통하는 특징이 있다. 벽을 뚫는 특징 때문에 일반모드 스피드런 대회에서도 쓰이는 무기이다. 또한 감전 효과도 벽을 뚫을 수 있다.
하지만 천둥벼락 전투망치도 넓은 사거리로 엄폐물 뒤로 공격할 수 있고, 스노우폭스 로즈골드가 1위를 탈환한데 이어서 연사속도 너프까지 받았다.

2.24. 풍력 수리검(Windforce Ninja Stars)

풍력 수리검
파일:SK_THROWING_WINDFORCE-NINJA-STARS.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png3
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
10
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
무기 조합식
닌자 수리검+ 2개}}}

수많은 수리검이 적에게 유도되지만 관통은 아니다. 그래서 조금 쓰기 힘든 편.
2-4까지는 잡몹이 원콤난다.한 개체만 치명타 시 적 관통 특성이 있다면 좋을지도.
종이 폭탄 수리검을 보고 난 후 이것을 보고 나선환이 생각났다는 사람이 많다.

2.25. 백만년 대나무(Millennia Bamboo)

백만년 대나무파일:SK_WEAPON_NO-CHEST.png
파일:SK_THROWING_MILLENNIA-BAMBOO.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png8
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_TIMBER.png
16
파일:SK_METERIAL_GEM.png
100
}}}
만료된 판다 간식 ,-지하실-,[10]
대나무를 다 성장시키고 하루 더 기다리면 수확하여 무기로 쓸 수 있는데 재료가 목재 24개나 된다!
정작 피해 효율은 그리 좋지 않다. 근접 투척무기인데 크기가 커서 아주 살짝만 다가가도 찌르기가 나가므로 근접 탄 튕김 버프와의 효율이 좋다.
되도록 이거 쓸바에는 목재가 7개밖에 들지않고, 능력치가 동일하며, 치명타율만 겨우 2 낮은 녹색 대야를 쓰자. 재료낭비다.

2.26. 스파이크 나이프 독수리(Spike Knives Eagle)

스파이크 나이프 독수리파일:SK_WEAPON_NO-CRAFT.png파일:SK_WEAPON_NO-CHEST.png
파일:SK_THROWING_SPIKE-KNIVES-EAGLE.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png3
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
제작 불가능
무기 조합식
스파이크 나이프 + 외계 독수리/서리 독수리/}}}

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/합체 무기 문서
8번 문단을
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참고하십시오.

2.27. 양자 수리검(Quantum Ninja Stars)

양자 수리검파일:SK_WEAPON_NO-CRAFT.png파일:SK_WEAPON_NO-CHEST.png
파일:SK_THROWING_QUANTUM-NINJA-STARS.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png10
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
제작 불가능
무기 조합식
전기 닌자 별 + 업그레이드 키트
전기 닌자 별 2개}}}

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/합체 무기 문서
11번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.28. 제우스의 번개(Zeus Thunderbolt)

제우스의 번개
파일:SK_THROWING_ZEUS-THUNDERBOLT.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png8
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
5
파일:SK_METERIAL_BATTERY.png
4
파일:SK_METERIAL_MAGIC-CYAN.png
2
파일:SK_METERIAL_GEM.png
150
무기 조합식
전기 닌자 별 + 천둥 망치}}}

번개의 외형을 가진 근접 투척 무기다. 치명타 시 감전 디버프를 거는데, 공격속도가 느려서 어디 써먹을 수가 없다.
그냥 사용하면 그저 감전을 거는 투창 그 이상도 이하도 아니지만, 진가는 특이사항에 있다.
번개를 두 번 던지면 2초 후 20 정도의 데미지를 주며 전기 폭발 능력이 있으며, 4번 던지면 즉시 폭발한다.
기본 데미지는 8 이라서 그럭저럭이지만, 폭발하는 능력 덕분에 그나마 보스전에서 괜찮은 데미지를 뽑아낼 수 있다.
무조건 단일로 4번 던져야 폭발이 발동되기 때문에 기사의 1스킬을 써서 2번 공격해도 폭발이 일어나지 않는다.
이 무기가 근접 공격을 시행하면 위에 서술된 내용이 시행되지 않는다.

모티브는 그리스 로마 신화의 하늘의 신 제우스의 무기인 아스트라페.

3.4.0 업데이트 전에는 합체 전용 무기였다. 대미지도 6으로 지금보다 낮고 조합하는데 전기 닌자 별이 들어가는데 무기는 그 값을 못해 창렬무기로 불렸다.

2.29. 어둠의 속삭임(Whisper of Dark)

어둠의 속삭임
파일:SK_THROWING_WHISPER-OF-DARK.png
파일:SK_WEAPON_DAMAGE.png12
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 제작에 필요한 재료
파일:SK_METERIAL_IRONSTONE.png
14
파일:SK_METERIAL_GEM.png
200
}}}
해골의 해골들! ,-지하실-,
뒤틀린 모양의 단검이다. 데미지, 공격 방식, 소모 에너지는 폭탄 석궁과 같으나 2차 피해가 치명타가 터지면 아군 해골이 소환된다.

2차 피해는 코일건과 동일하여 레폭증 특성을 받는다. 또한 적중 실패한 2차 피해가 치명타였어도 해골이 소환된다.
패치 후 2차 피해는 플레이어도 데미지를 입는다. 이제 레이저 폭 증가 버프 받기 힘들겠다.
이 패치의 가장 큰 문제점은 소환된 해골이 피해를 받고 소환된다! 가끔씩 아군이 나오자마자 죽는 경우도 속출한다.
또한 아군이 피해를 받기 때문에 인해전술도 어려워진다. 3.0.1을 통해 버그였음이 밝혀진다.
암살자 3스킬과 같이 쓰면 1차 피해만 치명타고 2차 피해는 관련이 없음을 알 수 있다.
단검이 아래쪽으로 발사되는 탓에 명중률이 영 좋지 않다.

여담이지만 근접 투척 무기가 아니라 일반 투척 무기다!!!
종이 폭탄 수리검과 더불어 일반 투척 무기임에도 박히는 특성을 가진 무기다.
그리고 투척무기 중 현재까지 유일한 빨강등급 무기다.


[1] 어둠의 속삭임은 영향을 받지 않는다.[2] 이 공격은 충전 중 무기를 바꿨을 때 발동된다. 1발도 장전되지 않았거나 에너지가 없다면 발사하지 않는다.[3] 근접해서 공격 시 적용.[4] 잭과 메리는 예전에 변형 버튼으로 공격할 수 있었다.[5] 렉으로 인해 던지는 속도가 느려졌거나.[6] 특히 차지 특성이 없으면[7] 연금술사 스킬을 9 에너지에 쓰는 느낌. 하지만 곡사 투척무기라서 성능은 다르다.[8] 불꽃 독수리, 서리 독수리, 포이즌 이글, 외계 독수리[9] 하지만 버그로 인해 둥근 방패와 같이 벽에 박혀 안 돌아오거나 한개를 던졌는데 한개가 더 차지된다는 등 허점이 많다.[10] 패치 후 판다 대신 맥스가 자리잡았다. 맥스의 경우 이건 안먹는다.


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