상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5> 슈퍼로봇대전 DD의 유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 아프로다이 A의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 아프로다이 A 및 유미 사야카 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
기체 | 사이즈 | 타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 통상 무기 (사정거리/속성) | 이동 | 스피드 |
아프로다이 A | M | 밸런스 | A/A/B/B | 격투 (格闘) 1-2/타격 | 3 | 550 |
3.2. 파일럿
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 | |
유미 사야카 | 서장 월드1 제7화 | 전투 | 신뢰/격려/섬광 열혈/우정/견고 | |
전용 스킬 | ||||
스킬 이름 | 획득 조건 | 스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) | ||
(미보유) | - | - | ||
- |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 명중 | 위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) | 필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SR | 광자력 미사일 연사 (光子力ミサイル連射) | 1-4/실탄 | A/A/B/A | +25 | 150%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 |
165%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
HP 회복 Ⅱ (HP回復Ⅱ) | MAIN - HP가 30% 이하일 때 자신의 액션마다 HP를 5(7.5)% 회복한다(회복 상한 500(750)). | |||||
필살기 - HP가 30% 이하일 때 자신의 액션마다 HP를 1(3.5)% 회복한다(회복 상한 300(550)). | ||||||
공격력·방어력 UP Ⅱ (攻撃力・防御力アップⅡ) | SUB - 공격력·방어력이 1.5(2)% 증가한다. | |||||
R | 광자력 미사일 (光子力ミサイル) | 1-4/실탄 | A/A/B/A | +25 | 135%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 |
150%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
프로텍션 Ⅰ (プロテクションⅠ) | MAIN - 반격 시, 회피를 선택하면 회피율이 4(6)% 증가하며, 방어를 선택하면 받는 대미지가 7.5(10)% 경감한다. | |||||
필살기 - 반격 시, 회피를 선택하면 회피율이 1(4)% 증가하며, 방어를 선택하면 받는 대미지가 0.5(1)% 경감한다. | ||||||
대미지 UP Ⅰ(특수) (ダメージアップⅠ(特殊)) | SUB - 모든 공격의 특수 속성의 대미지가 3.5(5)% 증가한다. |
4. 상세
본작에서는 수리 유닛이라는 구분이 따로 존재하지 않기 때문에 본가 시리즈 같은 느낌으로는 사용할 수 없다. 대신 정신 커맨드 1레벨부터 신뢰를 가지고 있기 때문에 제압전 한정으로 일시 회복을 위해 동원되곤 한다. 그 외엔 별다른 용도가 없는 편.SR과 R 모두 실탄인데다가 사거리가 긴 편이라 밸런스 타입의 사거리를 늘려주는 M9 건즈백(멜리사 마오)의 SSR 파츠 초고속 미사일을 SUB 슬롯에 달고 실탄 저격수로 쓰는 특이한 활용법도 있다.