1. 개요
게임에 등장하는 시난주에 대해서 서술하는 문서.2. SD건담 G제네레이션 시리즈에서의 시난주
- 시난주/G제네레이션 시리즈 문서 참고.
3. SD건담 캡슐파이터 온라인에서의 시난주
- 시난주/캡슐파이터 문서 참고.
4. 건담무쌍에서의 시난주
건담무쌍3에서 풀 프론탈과 함께 등장. 격투치가 높고 기동성과 추진력도 나쁘지 않지만 같이 참전한 유니콘 건담이 워낙 월등한지라 묻혀버린다. 격투치가 나쁘지않고 공중 콤보도 강하니 그것을 중심으로 키울 것. 지상 SP공격은 다른 돌진기와는 다르게 맨 처음의 피격상대가 꽂혀서 확정으로 풀데미지가 들어가기에 대장전에 매우 우월하다.진 건담무쌍에서도 풀 프론탈과 참전. 기본적인 성능은 전작과 마찬가지로 괜찮은 편이나 다른 좋은 평가를 받는 기체와 비교해보면 아쉽다. 그래도 샤아 전용기들과 비교했을때는 엄청나게 좋다 평가받는다...;; 특히 사자비와 비교하면 선녀가 따로 없을 정도로 준수한 기체.
SP1은 빔샤벨/빔액스로 유니콘 건담의 SP1과 비슷하게 앞으로 난무하는 모션이지만 시난주쪽이 조금 더 빠르다. 대미지는 나쁘지 않지만 주력으로 쓰기엔 필드클리어 속도가 조금 아쉬운편. SP2는 빔액스를 들고 전방으로 돌진하는 공격인데 쓸만은 하지만 자주 사용하기엔 성능이 살짝 애매하다. 이 두개는 주로 에이스 기체를 상대로 쓰는걸 추천.
기존 차지 공격들도 하나같이 나사가 빠져서 적들을 밀쳐내는 차지4를 가끔 사용하는 것 이외에는 거의 쓸일이 없다.
시난주의 진가는 대쉬차지와 JSP에 있다. 대쉬차지는 전방으로 길게 빔라이플을 쏘는데 이게 대미지도 상당하지만 판정이 상당히 좋아서 1대1, 다수를 상대로 모두 굉장히 좋다. 사실상 시난주의 주력기술. JSP는 라이플을 적들에게 난사하다 마지막엔 바주카포를 쏘는데 이 바주카 대미지와 범위가 상당하다. 좀 더 딜레이가 긴 건담 시작2호기의 JSP를 생각하면 된다.
주로 대쉬공격 대쉬차지를 하며 딜을 넣다가 SP수급이 어느정도 되면 JSP를 써주면 된다. 대쉬공격을 하다보면 기체가 공중에 뜨기때문에 굳이 차지5 연계나 따로 도약할 필요 없이 JSP를 사용할 수 있다.
넉다운과 전투신 스킬을 가진 파일럿과 궁합이 굉장히 좋다. 시난주의 기본 파일럿인 풀 프론탈도 가지고 있는 스킬들이다. 시난주의 대쉬차지가 넉다운 효과를 내기 쉬운편이고, JSP를 사용할때는 빔라이플로 난사할때 적들을 미리 넉다운 시키고 바주카포로 마무리 할때 전투신 효과로 더욱 강력한 딜로 처리가 가능하다.
여담으로 샤아를 태우면 상호대사가 있다. 사자비에 비하면 엄청나게 좋은 성능이니 차라리 샤아를 시난주에 태우자. 전반적인 능력치는 풀 프론탈의 상위호환이다.[1]
5. 기동전사 건담 EXTREME VS/기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST/기동전사 건담 EXTREME VS-FORCE
통상 모드
무장 | 명칭 | 탄수 | 비고 |
메인 사격 | 빔 라이플 | 7 | 평범한 빔 라이플 |
격투 | 빔 샤벨+빔 토마호크 | 2500 코스트 중 최하급 성능의 격투 | |
서브 사격 | 서포트 - 기라줄루 | 1 | 평범한 단발 사격 서포트 |
특수 사격 | 바주카 | 5 | 레버 좌우 조합시 입력한 레버 방향으로 회전하면서 발사. 최대 2연사 가능 |
특수 격투 | 고기동 모드 전환 | 평범한 무장 환장 | |
각성기 | 뉴타입을 부정한 인류의 업보다 | EX버스트 한정 | 초기 사격 이후 총구보정 없음 |
고기동 모드
사격 | 명칭 | 탄수 | 비고 |
메인 사격 | 헤드 발칸 | 100 | 이동하면서 사격 가능. 8발당 1번 경직 |
격투 | 빔 샤벨+빔 토마호크 | 2500코스트 중 상위권 성능의 격투 | |
서브 사격 | 서포트 - 기라줄루 | 1 | 평범한 단발 사격 서포트 |
특수 사격 | 데브리 날리기 | 2 | 레버 조합시 특수 이동 가능, 무지개 스탭 캔슬 가능 |
특수 격투 | 통상 모드 전환 | 평범한 무장 환장 | |
각성기 | 뉴타입을 부정한 인류의 업보다 | EX버스트 한정 | 초기 사격 이후 총구보정 없음 |
기동전사 건담 EXTREME VS에 참전했다. 코스트는 2500. 파일럿은 풀 프론탈.
최초 무장구성은 일반사격에 빔 라이플, 일반격투에 빔 엑스(실드 장착형)과 빔 샤벨, 보조사격에 바주카를 들고 나온다. 이때의 전투 스타일은 빔 라이플과 바주카를 적절히 섞어쓰며 원거리에서 상대의 체력을 깎는 것이 주가 된다. 하지만 빔 라이플의 반응이 느리고, 빔 라이플과 바주카 모두 잔탄이 여섯발로 부족한 느낌이 든다. 이쯤되면 별것없는 기체로 보이지만, 옆으로 바주카를 발사하면 옆으로 재빨리 회전을 하면서 바주카를 쏘며, 이를 2번 연속으로 회전 발사가 가능하다. 회전과 발사에는 약간의 틈이 있기 때문에, 2번째 바주카가 나가기 전에 캔슬을 하면 공격 직후에 공짜로 회피기동을 하나 얻는 것과 다름없게 된다. 이를 이용해 잔탄과 부스트를 절약하면서 상대를 농락하는 것이 포인트. 다만 잔탄이 없으면 애초에 회전이 나가지 않으니 조심하자.
특수격투키로 아무런 제약없이 고기동 모드로 전환할 수 있는데, 전환하게되면 일반사격이 헤드 발칸, 보조사격이 데브리(원작에서 데브리를 차고다니는 그 것)으로 바뀌게 되고 일반격투가 양 손의 빔 톤파로 바뀐다. 또, 고기동 모드가 되면 대쉬의 속도가 빨라진다. 고기동 모드일때의 원거리 무기는 참으로 슬플 지경. 헤드발칸은 보고있는 방향으로 쏘는 것은 둘째치고 데미지가 들어간건지 안들어간건지 확인이 안된다. 거의 도트 수준으로 떨어지기 때문. 데브리는 데미지는 나쁘지 않지만, 잔탄도 두발밖에 안 되고, 속도도 느리다. 그리고 무엇보다 실탄무기로 취급되어 맞으면 부서진다. 게다가 부피도 커서 아주 쉽게 맞출 수 있다. 따라서 원거리 무기보다는 결정적인 순간에 방패나, 방향키와 조합해서 순간적인 가속도를 얻는데 사용하는 것이 유용하다. 고기동 모드에서 믿을만한 원거리 무기래봤자 특수사격인 안젤로 전용 기라 줄루 호출이지만 잔탄 1발이고, 일반모드 역시 가지고 있기에 고기동 모드만의 메리트라고 보긴 어렵다. 여기까지만 보면 대책없는 쓰레기 기체인것 같지만...
근접전에 돌입하면 상황은 달라진다. 양 손의 빔 톤파는 나쁘지않은 범위와 빠른 속도를 가지며, 데미지도 나쁘지 않다. 그리고 무엇보다 한계 격투콤보 횟수가 10회, 익스트림 부스트 상태가 되면 11회로 익스트림 버서스에서 최고의 콤보 횟수를 자랑한다. 말 그대로 난도질. 까딱 잘못걸리면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 거기에 보조사격과 방향키를 조합해서 쓰면 그 방향으로 빠르게 접근하는데, 이것이 전작인 건담vs건담 next plus에서 에피온이 쓰던 특수이동과 비슷하거나 그 이상의 속도...거기에 이동거리는 더 길다. 원거리에서 깔짝대고 있는데 어느새 보니 눈앞에...
익스트림 버스트 모드가 되었을때는 이동속도와 공격속도, 데미지 상향등의 기본적인 효과 외에 데브리 잔탄 상향(2->4), 일반 모드에서의 격투모션 변화(타격 중 허공에 갑자기 툭 튀어나온 데브리에 상대를 박아넣는다.)가 생긴다. 익스트림 버스트 특수기는 '어지럽지 않을까?'라는 생각이 들 정도로 빙글빙글빙글 돌면서 빔 라이플을 여섯발 쏜다. 한발당 한번. 즉 여섯번 회전한다. 하지만 상당히 유용한게, 회전이 옆으로 이동하는 회전이기에 회피기동이 되고, 또 한발 맞으면 끝까지 다 맞게 되기에 데미지도 나쁘지않게 들어간다. 단, 이후에는 일반모드로 강제전환되니 주의.
고기동 모드인 시난주가 근접전에 들어가면 같은 만능형 격투지향 기체인 인피니트 저스티스, 크로스 본 X1과는 웬만해서는 우위를 점하고 싸울 수 있고(타격횟수의 차이가 너무나도 크다.), 근거리 특화인 데스사이즈 헬, 갓 건담하고 붙게 되더라도 밀리지않고 싸울 수 있다.
단, 윙 건담 제로(EW), 건담 DX같은 초원거리 포격기체의 포격이나 케루딤, 듀나메스등의 원거리 저격은 조심해야한다. 타격횟수 10회를 믿고 열심히 때리다보면 맞고 나뒹구는 풀 프론탈을 볼 수 있다. 같은 팀의 센스를 기대해야만 하는 상황.
뱀발로 격투 중 뒤격투를 하면 건담UC 2화에서 유니콘 건담을 향해 선보였던 고자킥(...)을 쓸 수 있다. 상대가 유니콘 건담이라면 고자킥으로 마무리해주는 센스를 발휘해보자. 그리고 패배 포즈가 팔다리가 전부 잘린 예전 백식 패배 포즈와 같다. (아니면 소설 최종권의 팔다리 다 잘리고 사이코 프레임으로 사념 뿜던 상태던가.)
기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST 여전히 2500 코스트로 참전. 성능의 변경은 거의 없다시피 하다.
기동전사 건담 EXTREME VS-FORCE 풀부스트에서 어시스트호출만 잘리고 그대로 참전. 어시스트가 잘렸으므로 고기동모드에서 견제는 발칸온리...부스트와 데브리차기로 고통스럽게 공격을 피해가며 붙어야한다.
6. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST/기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON
무장 | 명칭 | 탄수 | 비고 |
메인 사격 | 빔 라이플 | 7 | 평범한 빔 라이플 |
사격 차지 | 바주카 | 차지 시간 5초 | 선딜이 약간 긴 실탄형 차지샷 |
격투 | 빔 샤벨+빔 토마호크 | 3000 코스트 중 중상위권 성능의 격투 | |
서브 사격 | 서포트 - 로젠줄루(조사/사격) | 2 | 시전 시 레버입력에 따라 조사/사격이 바뀜. |
특수 사격 | 바주카 | 4 | 레버 좌우 조합시 입력한 레버 방향으로 회전하면서 발사. 최대 2연사 가능 |
특수 격투 | 데브리 날리기 | 2 | 전작과 달리 레버 입력으로 특수 이동 및 무지개 스탭 캔슬 불가 |
각성기 | 뉴타입을 부정한 인류의 업보다 | EX버스트 한정 | 초기 사격 이후 총구보정 없음(레버 + EX버스트로 발동) |
각성기 | 빔 샤벨 + 토마호크 난무 | EX버스트 한정 | 평범한 난무 버스트 어택 |
3000 코스트로 상향을 먹은 채 참전! 일반 모드와 고기동 모드가 합쳐진 채 격투는 고기동 모드로, 사격은 일반 모드로 적용되었다. 전환 키인 특수 격투는 데브리 차기로 변경. 다만 데브리 차기와 방향키를 조합해 사용하는 특수 이동이 사라져서 전과 같은 강습은 힘들다고.
안젤로의 어시스트도 기라줄루에서 로젠 줄루에서 바뀌었다. 방향키 미 입력시 로젠줄루가 조사를 하고, 방향키를 입력후 사용하면 빔 포 3발을 쏜다.
추가된 차지사격은 바주카를 라이플에 장착하고 바주카로 사격한다. 실탄계이면서 쓸데없이 똥폼잡는 선딜 때문에 마구지르기는 힘든 편.
바주카는 잔탄수 1발이 너프 되었으며 3000코스트에 맞게 데미지 및 유도력이 상향되었다. 그 외 성능은 2500코스트 시절과 별로 달라진건 없다.
새로운 버스트 어택으로 빔 샤벨과 토마호크로 상대를 난자해버리는 난무기가 추가되었는데 막타에 쓸데없이 똥폼을 잡으면서 바주카로 막타를 때리기 때문에 생각없이 쓰면 맞아죽기 딱 좋다. 아주 확실할 때가 아니면 차라리 사격 버스트 어택쪽이 더 낫다.
7. 건담 버서스
8. 슈퍼로봇대전 시리즈
UC가 참전하는 작품에서 보스급 적으로 등장.
V에서는 프론탈이 네오 지옹을 타고 아군에 합류하지만 퍼지 기능도 없어서 네오 지옹이 격추되어도 시난주는 나오지 않는다.
[1] 사실 샤아는 진건무에서 가장 좋은 능력치를 갖춘 파일럿 중 하나지만 전용기들이 하나같이 다 별로라 부각이 안된다.