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}}}}}}자세한 내용은 공식 사이트 참고
||<nopad> | ||||
씽 벤자민 그림이 팀에서 절대 깰 수 없는 장벽이라는 사실은 의심할 여지가 없다. 그는 항상 최전방에서 굳건한 바위처럼 묵묵하게 모든 피해를 받아낸다. | ||||
씽 | ||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 | Ben Grimm 벤 그림 | |||
성우 | 앤드루 모르가도 | |||
난이도 |
1. 개요
<nopad> |
소개 영상 |
>Who needs four, when you got one like me.
네 명 다 부르게? 혼자서도 거뜬해.
네 명 다 부르게? 혼자서도 거뜬해.
TPS 게임 마블 라이벌즈의 등장 히어로. 판타스틱 포의 멤버 중 한 명인 벤 그림이다.
2. 스토리
벤 그림은 자신의 친구, 리드 리처드를 위해 우주선의 시범 파일럿으로 지원할 때만 해도 자신이 그 과정에서 괴물로 변해 돌아올 줄은 전혀 예상치 못했다. 우주 광선으로 인해 씽이라는 존재로 변했지만, 바위 같은 겉모습 안에 숨겨진 황금처럼 따뜻한 마음만큼은 더욱 빛이 났다. 뉴욕이 영원한 밤에 빠지자, 벤은 역병처럼 퍼지는 괴물들로부터 자신의 고향을 지키기 위해 헌신해왔다. |
3. 능력 정보
씽 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff> HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>700[1] |
이동 속도 | 6m/s |
바위 잽과 근접 공격 버튼을 공유한다.
3.1. 패시브 - 불굴의 의지
적이 시전하는 블로우, 넉백 등의 이동 효과에 영향을 받지 않습니다. | |
<colcolor=#000,#fff> 블로우, 넉백 효과에 면역 |
블로우와 넉백에 면역이 되는 강력한 패시브. 시전 영상에서는 궁극기를 쓴 헐크를 상대로도 밀려나지 않는 모습을 보인다.
단, 이동 효과를 무시한다고 무적이 되는 건 아니다. 엄연히 대미지를 입고 있는 중이고, 뒤에 있는 팀원까지 이동 효과의 영향이 미치지 않도록 막을 수 있는 것도 아니기 때문이다. 적들의 집중 포화를 버티며 팀원을 수호하는 용도보다는 이동 효과를 막거나, 도주하는 용도로 사용하는 것이 적절하다.
위치를 바꾸는 효과에만 적용되기 때문에, 헐크의 방사선 감옥처럼 이동만 멈추는 효과에는 얄짤없이 걸린다.[2] 씽은 방벽 기술이 없기 때문에 이러한 광역 군중 제어 기술에는 특히 취약하다.
여담으로 제프의 궁극기에 삼켜진 후 다시 뱉어질 때도 날아가지 않고 제프의 바로 앞에서 뱉어진다.
3.2. 일반 공격
3.2.1. 좌클릭 - 바위 잽
전방에 빠른 펀치를 날립니다. | |
<colcolor=#000,#fff>피해: 40 사정 거리: 4m 공격 간격: 각 0.33초(2연타), 1세트 별 1초 |
한 번의 클릭으로 잽을 2연속 날려서 피해를 입힌다. 최대 피해량은 80.
3.3. 히어로 스킬
3.3.1. 우클릭 - 암석 강타
파괴적인 스매시를 날립니다. | |
<colcolor=#000,#fff>피해: 90 사정 거리: 8m 펀치를 날리는 동안 3미터 앞으로 이동하며, 스킬 활성화 중 추가 HP 50을 얻습니다. |
약 1초 동안 오른손에 힘을 모은 후, 앞으로 주먹을 내질러서 짧은 거리를 돌진함과 동시에 피해를 입힌다.
재사용 대기시간이 존재하지 않아서 무한정 사용할 수 있다. 그럼에도 사용시 마다 추가 체력 50을 주기에,[3] 대부분의 교전에선 암석 강타를 평타처럼 사용하고 바위 잽(좌클릭)은 근접에서 빨리 킬캐치를 할 때 사용하는 것이 좋다.
생각보다 판정이 굉장히 후한것도 장점. 평타가 안 닿는 거리에서 내질러서 킬을 하거나 적이 2층에 있어도 점프 없이 적중시킬 수 있다.
3.3.2. 좌 Shift - 얀시 스트리트 차지
계속 돌진하며 적을 블로우시키고, 경로 끝에 이동 스킬 사용 불가 구역을 남깁니다. | |
<colcolor=#000,#fff>이동 속도 증가: 100% 지속 시간: 5초 피해: 30(돌진), 20(마무리), 초당 15(구역) 범위: 반경 8m, 높이 2.5m(돌진), 반경 8m, 높이 4m(구역) 쿨타임: 10초 스킬 활성화 중 추가 HP 200 획득 |
전방으로 돌진하며 돌진 중인 씽과 충돌한 적을 블로우와 함께 30의 피해를 입힌다. 지속시간이 끝나거나 도중에 시전을 종료하면 충격파를 내리쳐 주변 적들을 공중에 띄우는데, 이 때 내리친 지점에 20의 피해를 주며, 이동 스킬을 봉인하는 구역을 생성한다. 이 구역은 구역 내에서 적이 이동 스킬을 사용하는 것을 막는 것은 물론이고, 적이 이동 스킬을 사용해 해당 구역으로 진입하려 할 경우 적이 구역 내로 들어온 순간 해당 기술이 아예 취소되어 버린다.[4] 또한 돌진 중에는 패시브에 포함되지않는 기절등의 모든 CC기에 면역상태가 된다.
이렇듯 단연 강력한 스킬이지만, 명중 난이도가 꽤나 어려운 편이라 조작에 높은 숙련도가 요구된다. 특히 타 게임의 비슷한 예시처럼, 마우스 이동이 아닌 키보드 A,D키로 방향을 틀어야 하는데, 선회력 자체는 수준급 이상 이지만, 이 때문에 키를 너무 누르고 있다간 생각이상으로 방향이 틀어져 낭패를 보는 경우가 잦기에 짧게 누르면서 방향을 조절하는 편이 낫다.
별 의미는 없지만 대부분의 파괴 가능한 지형지물에 대해 공격력이 높게 설정되어 있는 것인지 본인의 펀치로도 한참을 때려야 구멍이 나는 벽 등의 파괴 가능한 지형지물을 돌진으로 스치기만 해도 해당 지형지물이 박살나는 풍경을 볼 수 있다. 심지어 내려치는 공격은 Z축으로도 어느 정도 판정이 있어 높이가 높지 않은 다리 형태의 지형지물 밑에서 땅을 찍어도 다리가 무너질 정도이다.
3.3.3. E - 전투의 도약
아군을 향해 점프하며, 팀원과 자신에게 피해 감소를 부여합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 대상 사정 거리: 20m 쿨타임: 3초(충전시간 10초, 2회 충전 가능) 자신과 대상 아군에게 3초 동안 30%의 피해 감소 효과를 적용합니다. |
아군 타겟팅 돌진기로 아군에게 피해 감소를 부여한다. 씽이 최대 20m의 상당한 거리를 순간 도약 할 수 있게 해주고, 대상과 씽 자신 모두에게 30%의 상당한 피해 감소를 부여해 주기에 의외로 씽의 탱킹에 주요한 역할을 하는 스킬. 물린 아군을 빠르게 지원하는 것은 물론, 진입해 적 진영을 해집다가 후방의 아군에게 시전하여 순식간에 후퇴하거나, 혹은 돌진하는 다른 아군이 있다면 순식간에 가세하여 돌파력을 늘릴 수도 있다. 이렇게 전투의 도약을 자주 사용하는 상황의 씽은 정말 죽이기 힘들어진다.
다만 아군 위치에 의존하는 수동적인 스킬 이란 것이 단점. 적진으로 너무 깊숙히 들어가서 아군과 너무 떨어진다면 탱킹조차 제대로 하지 못하고 녹아버릴 가능성이 높기에, 씽은 아군과의 20m 거리를 항상 염두에 두는 것이 좋다.
3.3.4. Q - 클로버린 타임
엄청난 힘으로 전방의 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. | |
<colcolor=#000,#fff>에너지 비용: 2800 범위: 18m(0.1초마다 2m씩 전진), 높이 3m, 너비 10m 피해: 100 기절 지속 시간 2.5초 |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"It's Clobberin' Time! "
(두들겨 패줄 시간이다!)
"My favorite time! "
(내가 가장 좋아하는 시간이야!)
(두들겨 패줄 시간이다!)
― 적군 또는 본인 사용
"My favorite time! "
(내가 가장 좋아하는 시간이야!)
― 아군 사용
||스킬 사용 시 씽이 지면을 강하게 때려 씽의 시야 기준, 앞으로 지진 파동이 나간다. 시전 범위에는 균열과 함께 붉은 시각 효과가 생성되며, 균열 폭발이 전진하며 적 히어로는 피해를 입고 공중으로 띄우며 기절을 시킨다.
파동에 맞으면 '기절' 상태에 빠지는 것과 동시에 공중에 뜨면서 에임도 흐트러지고, 범위도 넓어서 잘 사용하면 거점 전체를 커버 가능하다.
효과적으로 쓰는 방법은 크게 두 가지가 있다. 첫 번째는 상대의 이동 경로가 제한된 상태에서 사용하는 것. 벽을 끼고 버티려는 상대에게 시전하거나 반대로 다이브를 시도하는 적에게 쓰는 것이 대표적이고, 상대의 뒤를 잡고 이니시에이팅하는 방법도 있다.
두 번째는 적 가까이에서 쓰는 것이다. 거의 즉발에 가깝게 기절을 넣을 수 있다. 적이 알아서 붙어 주는 경우 외에는 주로 얀시 스트리트 차지을 활용하여 거리를 좁힌 후 사용하게 된다. 씽의 얀시 스트리트 차지은 이동기 사용 불가 지역을 만들기에 적은 쉽사리 피할 수 없다.
3.4. 협공 스킬
3.4.1. Z - 코스믹 볼
울버린과 씽은 서로 상호작용을 시작할 수 있다. 양측이 확인하면 씽은 울버린을 들어 올리고 키를 눌러 앞으로 던질 수 있다. | |
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 20m 쿨타임: 3초(던지지 않음), 15초(던짐) 필요 영웅: |
울버린이 씽의 팔에 붙는다. 그 다음 씽 플레이어가 어디로 던질지 조작하여 던지면 울버린이 날아가는데, 날아가는 도중에 적이 있으면 붙잡으며, 착지 후에는 난폭한 발톱(강화 평타)가 활성화된다.
딜러인 울버린이 탱커인 씽보다 먼저 선진입을 해야 한다는 애로사항이 생겨서 전투 개시로 쓰기에는 적절치 않다. 다만, 헐크와 달리 씽은 돌진기가 아군 타겟팅밖에 없기에 울버린을 선진입시킨 후, 자신도 돌진하는 방식으로 사용해볼 수 있어 부족한 기동력을 보충해줄 수 있다.
3.4.2. C - 협력하는 동료들
팀에 인비저블 우먼이 있으면 스킬을 얻는다. 스킬 사용시 씽이 추가 HP를 획득한다. 이러한 추가 HP로 인비저블 우먼은 씽을 치료시킬 시간을 벌 수 있어 좋고 씽의 탱킹력을 더더욱 강화시켜준다.
4. 평가
얀시 스트리트 차지로 전선을 무너트리며 적의 이동기를 봉인시킨다. 그후 잽과 암석 강타를 번갈아 사용해 딜 누적을 하다 궁극기로 적을 마무리할 수 있으며 피가 간당간당하다 싶으면 전투의 도약으로 후방의 아군을 향해 후퇴할 수 도 있다.그야말로 불도저같은 살인 전차로 닥터 스트레인지나 매그니토같은 수동적인 수비형 탱커라기보다는 헐크와 베놈같은 돌진형 탱커로 평가받는다.[5]
4.1. 장점
- 우수한 이동 효과 저항력
위치를 강제로 바꾸는 넉백과 블로우에는 패시브로 상시 면역을 가졋으며, 얀시 스트리트 차지(SHIFT) 시전 중에는 이에 해당되지 않는 각종 정지, 기절 효과들도 모두 씹고 돌진 할 수 있다. 이 때문에 타 돌진형 탱커보다 속도는 살짝 떨어지더라도, 씽의 돌진은 보고도 막아내기 쉽지가 않다.
- 강력한 CC에서 나오는 진형붕괴력
얀시 스트리트 차지(SHIFT)는 충돌 시 / 종료 때 광역 블로우는 물론, 이동 스킬 봉인 구역을 만들어 본래라면 고기동성을 자랑햇던 적도 어쩔수 없이 뚜벅이로 포화에 마주치게 만든다. 엄청난 범위로 기절을 거는 궁극기 클로버린 타임의 밸류 또한 설명이 필요없을 수준.
- 아군 보호 및 순간 합류 능력
20m 내 아군 누구에게나 날라가 30%라는 상당한 양의 피해 감소를 주는 전투의 도약(E) 또한 충분히 눈여겨 볼 만한 장점. 20m의 상당한 사거리를 가진 합류 스킬이라는 면모 자체로 보호와 돌진에 포지션을 넓게 쓸 수 있으며, 돌진 능력을 가진 다른 아군에게는 특히 아군과 씽 모두에게 필요한 내구성 보충과 적진 진입이라는 두마리 토끼를 모두 잡을 수 있다. 전투의 도약을 자주 받으며 압박해오면 씽도, 다른 아군도 쉽게 죽지를 않기에 적으로 선 미칠 노릇.
- 서브탱 구도에서의 강점
장점을 종합하면 나오는 결론. 진입 후에도 전투의 도약(E)을 계속 갱신해줄 타 탱커가 있다면, 씽과 아군 탱커 모두의 전선 유지력을 극대화 하며 적을 압박할 수 있다. 특히 베놈, 헐크, 캡아, 토르와 같은 돌진형 탱커는 돌진을 쉽게 따라올 수 있는 아군의 존재 만으로 큰 의의를 지니며, 닥스, 매그와 같은 방벽형 탱커도 씽이 적 진형을 붕괴시키는 동안 방벽으로 다른 아군을 보호하며 따라 붙을 수 있는 등, 조합이 좋지 못한 타 탱커를 찾기가 힘들다.[6]
4.2. 단점
- 극도로 제한된 사거리
씽의 공격은 4m, 8m의 매우 짧은 사거리의 근접 공격 밖에 없어, 교전 하기 위해서는 상대에게 몸으로 근접 할 것이 강제된다. 때문에, 퍼니셔와 같이 근접하기 전에 씽을 녹여버릴 수 있는 적에게는 약해진다.
- 약한 수직 기동성과 무력한 대공
타 돌진형 탱커인 베놈과 헐크와 달리, 씽은 능동적으로 수직으로 기동 할 수 있는 요소가 없으며, 이미 위에 있는 아군에게 전투의 도약(E)을 사용하는 경우에만 수직 이동이 가능하다. 이는 제한된 사거리와 합쳐져, 비행하는 적에 대해서는 정말 맞는 것 밖에 할 수 없는 무력한 상성을 만든다.
- 아군 위치에 의존하는 탱킹
씽 자신의 탱킹을 위해서라도 전투의 도약(E)를 최대한 자주 사용해 피해 감소를 계속 받아야 적의 포화를 버텨 낼 수 있지만, 발동에 주위 아군이 무조건 필요하기에 혼자 고립된 상태에선 도저히 버틸 수 없다.
- 떨어지는 범용성에 의한 원탱 구도에서의 약점
단점을 종합하면 나오는 결론. 제한된 사거리와 단점을 가진 기동력 때문에 스스로 파훼 할 수 없는 상성이 여럿있어 아군에게 이를 의지해야만 하고, 보호및 방어 능력 또한 한두명에게 피해 감소만 줄 수 있기에, 세이브로써는 좋지만, 한번에 다수의 아군을 보호하거나, 투사체 자체를 차단 해 줄 수 없다. 또한 타 탱커 없이는 적진 근처에서 전투의 도약(E)을 발동하지 못하고 후방으로 후퇴해야 하기 때문에, 전선 유지력에 약점이 생긴다. 이는 혼자서 최대한 모든 포화를 받아내야하는 원 탱 구도에서는 치명적인 약점으로 작용한다.
4.3. 상성
- 씽이 상대하기 힘든 히어로
- 씽이 상대하기 쉬운 히어로
5. 전시
5.1. 코스튬
5.1.1. 기본
5.1.1.1. 씽
<nopad> | |
아이콘 | 씽 |
씽의 기본 스킨.
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. 첫 번째 가족
<nopad> | |
아이콘 | 씽 |
"너희끼리 끙끙거릴 필요 없어! 이 '씽'님이 도와줄게! | |
<colcolor=#000,#fff><판타스틱 포>(1961) 제 3화에서 첫 등장 |
코믹스 씽과 동일한 배색의 스킨.
씽 자체가 평범한 인간으로 치면 알몸에 트렁크만 입고 맨살을 드러낸 외형이라 본 스킨에서도 실질적으로는 팬티 색깔 하나만 바뀌었다.
5.1.3. 특급
5.1.3.1. 트렌치 코트
<nopad> | |
아이콘 | 씽 |
"죄송하지만 손님, 손님 체구에 맞는 큰 사이즈가 하나도 없네요!" | |
<colcolor=#000,#fff><판타스틱 포>(1961) 제 1화에서 첫 등장 |
원작 코믹스에서 트렌치 코트를 입은 모습.
6. 기타
- 씽과 휴먼 토치가 공동으로 출시되면서, 마침내 마블 라이벌즈에서도 판타스틱 포 전원이 합류하게 되었다.
- 정식 히어로로 출시되기 이전에 이미 메인 화면에서 선행 등장한 바 있다.
- 이탈리아계 미국인 억양의 목소리가 호평이다.
[1] 모든 히어로들 중 그루트와 함께 중 가장 기본 체력이 높다.[2] 특히 자신과 같은 씽이 사용하는 궁극기인 클로버린 타임을 맞으면 공중으로 띄우는 효과 없이 기절에 걸려 다른 탱커가 맞았을 때보다 상대적으로 더욱 위험하다.[3] 주먹을 내지르는 모션이 끝나는 시점엔 이 추가 체력이 모두 자연 소진 되기에, 공격을 받지 않더라도 이 체력을 계속 쌓을 수는 없다.[4] 때문에 블랙 팬서나 사일록처럼 돌진+공격 스킬을 가진 영웅의 경우 상대 씽이 만든 구역 내의 상대방을 밖에서 공격해 들어가기 어려워진다.[5] 헐크가 끊임없는 점프로 적들의 진영을 날뛰며 힐딜러들을 괴롭히고, 베놈이 장거리 이니시에이팅과 괴랄한 추가 HP로 탱킹한다면, 씽은 불도저같은 스타일의 탱커로 볼 수 있다.[6] 이외에 그루트도 사거리가 짧은 씽에게서 도망치는 적의 퇴로를 물리적으로 막을 수 있으며, 페니또한 블로우와 이동스킬 방지를 넣은 씽에 스파이더 마인으로 연계할 수 있고, 역시 적 포화에 체력과 자힐로 버텨내야 하는 입장이라 피해 감소 효과가 매우 유용하다. 다만 이 둘은 설치형 이기에, 씽의 돌진을 따라오지 못하거나 막아버릴 가능성도 염두에 두기는 해야 한다.[7] 패시브 덕에 스파이더맨의 그랩과 블로우가 통하지 않으며, 상시 우클릭으로 인한 추가 HP로 인해 암살각을 쉽게 주지 않는다. 또한, 씽의 얀시 스트리트 차지에 맞으면 스윙없는 스파이더맨은 물몸 뚜벅이에 불과하다.[8] 윈터 솔져의 그랩과 배달기가 통하지 않으며, 얀시 스트리트 차지에 맞으면 궁극기를 시전할 수 없어 역으로 당하기 쉽다.[9] 1대 1 맞딜에서도 밀리지 않으며, 특히 Shift 유성 충돌로 지속딜을 넣어야 하는 블랙 팬서가 이동 불가 지역에 닿으면 중간에 유성 충돌이 끊긴다. 또한 상시 추가 HP 50을 얻을 수 있어 블랙 팬서의 유성 충돌 피해를 버티는 것도 추가 요소.