상위 문서: 아리무라 마오
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1. 개요
학원 아이돌 마스터의 등장인물 아리무라 마오의 인게임 정보를 설명하는 문서.2. P 아이돌
2.1. R
2.1.1. 学園生活
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 마오=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 学園生活_아리무라 마오,
노래 = 初(はじめ),
R = ,
센스 = ,
보컬랭크 = E,
보컬수치 = 100,
보컬백분율 = 0%,
보컬보너스 = 21.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 80,
댄스백분율 = 80%,
댄스보너스 = 4.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 24.0%,
체력 = 37,
추천효과 = 호조,
스킬카드이름 = リトル・プリンス,
스킬카드비용= -3,
스킬카드효과1 = 파라미터 +8,
스킬카드효과2 = 호조 상태면\, 파라미터 +3,
강화스킬카드비용= -3,
강화스킬카드효과1 = 파라미터 +13,
강화스킬카드효과2 = 호조 상태면\, 파라미터 +5,
P아이템이름 = 紳士風ハンカチーフ,
P아이템조건 = 턴 시작 시 호조 상태면\,,
P아이템효과1 = 집중 +1,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 턴 시작 시 호조 상태면\,,
강화P아이템효과1 = 집중 +2,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
)]
2.1.2. 初声
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 마오=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 初声_아리무라 마오,
노래 = 初(はじめ),
R = ,
로직 = ,
보컬랭크 = E,
보컬수치 = 100,
보컬백분율 = 0%,
보컬보너스 = 21.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 80,
댄스백분율 = 80%,
댄스보너스 = 4.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 24.0%,
체력 = 37,
추천효과 = 호인상,
스킬카드이름 = 初めての結晶,
스킬카드비용= -4,
스킬카드효과1 = 호인상의 80%만큼 파라미터 상승,
스킬카드효과2 = 의욕 +3,
강화스킬카드비용= -4,
강화스킬카드효과1 = 호인상의 120%만큼 파라미터 상승,
강화스킬카드효과2 = 의욕 +3,
P아이템이름 = 初恋の証・麻央,
P아이템비용방식 = 의욕,
P아이템비용 = -1,
P아이템조건 = 턴 시작 시 의욕이 3 이상이면\,,
P아이템효과1 = 호인상 +3,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템비용방식 = 의욕,
강화P아이템비용 = -1,
강화P아이템조건 = 턴 시작 시 의욕이 3 이상이면\,,
강화P아이템효과1 = 호인상 +3,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
출시일자 = 2024년 10월 14일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤 또는 기간한정 초련공연기념팩을 구매하여 획득,
)]
2.2. SR
2.2.1. はじまりはカッコよく
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 마오=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = はじまりはカッコよく,
노래 = 初(はじめ),
SR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = E,
보컬수치 = 105,
보컬백분율 = 3%,
보컬보너스 = 23.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 85,
댄스백분율 = 85%,
댄스보너스 = 5.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 85,
비주얼백분율 = 85%,
비주얼보너스 = 26.0%,
체력 = 37,
추천효과 = 호조,
스킬카드이름 = らしさ,
스킬카드비용= 0,
스킬카드효과1 = 파라미터 +4,
스킬카드효과2 = 호조 상태면\, 집중 +3,
강화스킬카드비용= 0,
강화스킬카드효과1 = 파라미터 +6,
강화스킬카드효과2 = 호조 상태면\, 집중 +4,
P아이템이름 = Dearリトルプリンス,
P아이템조건 = 호조 효과의 턴이 증가하면\,,
P아이템효과1 = 호조 3턴,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템조건 = 호조 효과의 턴이 증가하면\,,
강화P아이템효과1 = 호조 4턴,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
)]
2.3. SSR
2.3.1. Fluorite
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 마오=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = Fluorite,
노래 = Fluorite,
SSR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = E,
보컬수치 = 110,
보컬백분율 = 8%,
보컬보너스 = 25.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 90,
댄스백분율 = 90%,
댄스보너스 = 6.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 90,
비주얼백분율 = 90%,
비주얼보너스 = 28.0%,
체력 = 37,
추천효과 = 호조,
스킬카드이름 = 盛装の華形,
스킬카드비용= -5,
스킬카드효과1 = 파라미터 +12,
스킬카드효과2 = 호조 상태면\, 파라미터 +14,
강화스킬카드비용= -5,
강화스킬카드효과1 = 파라미터 +18,
강화스킬카드효과2 = 호조 상태면\, 파라미터 +20,
P아이템이름 = 内なる光の耳飾り,
P아이템조건 = 턴 시작 시 호조 상태면\,,
P아이템효과1 = 집중 +2,
P아이템효과2 = 기력 +1,
P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
강화P아이템조건 = 턴 시작 시 호조 상태면\,,
강화P아이템효과1 = 집중 +3,
강화P아이템효과2 = 기력 +1,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 2회),
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상시 플래티넘 가샤,
)]
2.3.1.1. 冠菊
출시일자 : 2024년 8월 1일 | 입수방법 : 시즌 한정 가샤 |
Fluorite의 어나더 카드. 해당 카드로 변경하면 라이브가 冠菊의 마오 버전으로 변경된다.
2.3.1.2. 仮装狂騒曲
출시일자 : 2024년 10월 8일 | 입수방법 : 시즌 한정 가샤 |
Fluorite의 어나더 카드. 해당 카드로 변경하면 라이브가 仮装狂騒曲의 마오 버전으로 변경된다.
2.3.2. キミとセミブルー
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 마오=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = キミとセミブルー_아리무라 마오,
노래 = キミとセミブルー,
SSR = ,
센스 = ,
보컬랭크 = E,
보컬수치 = 110,
보컬백분율 = 8%,
보컬보너스 = 25.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 90,
댄스백분율 = 90%,
댄스보너스 = 6.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 90,
비주얼백분율 = 90%,
비주얼보너스 = 28.0%,
체력 = 37,
추천효과 = 집중,
스킬카드이름 = ひんやり一休み,
스킬카드비용= -8,
스킬카드효과1 = 파라미터 +9 (3회),
강화스킬카드비용= -8,
강화스킬카드효과1 = 파라미터 +14 (3회),
P아이템이름 = 最後の夏の思い出,
P아이템조건 = 턴 시작 시 집중이 3 이상이면\,,
P아이템효과1 = 기력 +10,
P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
강화P아이템조건 = 턴 시작 시 집중이 3 이상이면\,,
강화P아이템효과1 = 기력 +14,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 1회),
출시일자 = 2024년 7월 1일,
입수방법 = キミとセミブルー 이벤트에서 아이돌 피스를 모아 해방 또는 교환소에서 콘테스트 메달로 아이돌 피스를 구매하여 해방,
)]
2.3.3. Feel Jewel Dream
[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 마오=,대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = Feel Jewel Dream,
노래 = Feel Jewel Dream,
SSR = ,
로직 = ,
보컬랭크 = E,
보컬수치 = 110,
보컬백분율 = 8%,
보컬보너스 = 25.0%,
댄스랭크 = F,
댄스수치 = 90,
댄스백분율 = 90%,
댄스보너스 = 6.0%,
비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 90,
비주얼백분율 = 90%,
비주얼보너스 = 28.0%,
체력 = 37,
추천효과 = 호인상,
스킬카드이름 = 月夜のランウェイ,
스킬카드비용= -6,
스킬카드효과1 = 의욕 +3,
스킬카드효과2 = 이후 호인상 효과 스킬카드 사용 시마다\, 호인상의 30%만큼 파라미터 상승,
강화스킬카드비용= -6,
강화스킬카드효과1 = 의욕 +3,
강화스킬카드효과2 = 이후 호인상 효과 스킬카드 사용 시마다\, 호인상의 50%만큼 파라미터 상승,
P아이템이름 = スタイリッシュモード,
P아이템비용방식 = 의욕,
P아이템비용 = -1,
P아이템조건 = 턴 시작 시 의욕이 3 이상이면\,,
P아이템효과1 = 호인상 +3,
P아이템횟수 = (레슨 중 3회),
강화P아이템조건 = 턴 시작 시 의욕이 3 이상이면\,,
강화P아이템비용방식 = 의욕,
강화P아이템비용 = -1,
강화P아이템효과1 = 호인상 +3,
강화P아이템횟수 = (레슨 중 4회),
출시일자 = 2024년 9월 20일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
)]
3. 의상
4. 라이브
<colbgcolor=#7F1184><colcolor=#fff><nopad> | |
初 | |
Fluorite | |
キミとセミブルー | |
冠菊 | |
Feel Jewel Dream | |
仮装狂騒曲 |
5. 트루 엔드
True End 업적
||<tablewidth=400><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#1c1d1f><tablebordercolor=#BFBFBF,#383b40><(>
개방 조건
3개의 True End 조건 업적을 획득해 프로듀스: 정기 공연 『初』의 최종 시험에서 1위 달성.
True End 조건 업적
||
진짜 나
True End 보너스
초기 파라미터
Vo
+10 Vi
+10레슨 보너스
Vi
+5.0%초기 체력
-
3개의 True End 조건 업적을 획득해 프로듀스: 정기 공연 『初』의 최종 시험에서 1위 달성.
True End 조건 업적
멋짐이 전부가 아니야
마오의 프로듀스에서 스킬 카드 250장 사용
마오의 프로듀스에서 스킬 카드 250장 사용
당신 덕분입니다
마오의 친밀도 Lv.9 달성
마오의 친밀도 Lv.9 달성
귀여움과 멋짐
마오의 비주얼을 1,000 이상 육성해 프로듀스 완료
마오의 비주얼을 1,000 이상 육성해 프로듀스 완료