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최근 수정 시각 : 2024-12-14 00:12:06

아머드 코어 포뮬러 프론트


파일:아머드 코어 시리즈 로고.png
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아머드 코어 포뮬러 프론트
アーマード・コア フォーミュラフロント
ARMORED CORE FORMULA FRONT
파일:ACOREF.jpg
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 개발 프롬 소프트웨어
출시 PSP
파일:일본 국기.svg 2004년 12월 12일
파일:대한민국 국기.svg 2005년 6월 16일
PS2
파일:일본 국기.svg 2005년 3월 3일
파일:대한민국 국기.svg 2005년 7월 14일
인터내셔널
파일:일본 국기.svg 2005년 11월 17일
플랫폼 PlayStation 2
장르 3인칭 메카닉 커스터마이징 시뮬레이션
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg파일:일본 국기.svg

1. 개요2. 게임 관련 정보
2.1. 시스템2.2. 2.3. 스토리2.4. 부품 목록
3. 기타

[clearfix]

1. 개요

오프닝 영상
フォーミュラ・F開幕!
포뮬러 F 개막!
아머드 코어 3의 네 번째 후속작. PSP와 PS2 동시 발매가 이루어진 유일한 시리즈.

포터블 시리즈 중에선 유일하게 한글화가 되어 있으며, 또한 완전판인 인터내셔널은 한글 자막이 없으나, 대신 일어/영어 자막 선택이 가능한 사양으로 제공된다.

2. 게임 관련 정보

2.1. 시스템

플레이어가 직접 AC를 조작하는 게 아닌, 인공지능 설정을 통해 플레이를 구경하는 시리즈다.[1] ACFF와 기존 시리즈와의 차이는 마치 피파, 위닝 일레븐풋볼 매니저의 차이와 같다. 케이스 뒷면에 「자신이 직접 조작하는게 아닌, 시뮬레이션을 구경하는 게임입니다.」라고 적혀있지만 글씨가 작은 관계로 확인한 사람은 드물고, 시뮬레이션이란 것 자체를 모르는 사람이 많아서 사서 불평불만 하는 사람이 꽤 있었다. 일본에선 광고할 때 아예 이걸 소재로... 이 점은 후속작에서 컨트롤이 가능하도록 변경되었다. 다만 그 외에는 대동소이하다.

2.2.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아머드 코어 포뮬러 프론트/팀 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.3. 스토리

아머드 코어 넥서스 기반의 세계관이지만, 이쪽은 인터네사인,펄버라이저, 자폭병기 등의 괴랄한 물건들이 없는 평화로운 세계가 배경이다.[2] AC는 경기용 기체로써 운용되며, 플레이어는 리그 최고의 아키텍트가 되는것을 목표로 하는 것이 스토리의 기본 골자이다.

2.4. 부품 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아머드 코어 시리즈/부품 목록/3세대(후반) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 기타


[1] 최초는 마스터 오브 아레나의 AI 랭커 생성 기능이고, 사일런트 라인에도 플레이어의 습관을 학습하는 AI 육성 요소가 있었다. 그리고 9여년 후, 아머드 코어 버딕트 데이에서는 아예 이 게임의 기능을 통째로 집어넣은 UNAC라는 AI 탑재형 아군 AC를 직접 제작 및 육성할 수 있게 된다.[2] FF리그가 개최된지 25년이나 되었음에도 꾸준히 인기 스포츠일 정도로 기존의 꿈도 희망도 없는 세계관과는 틀을 달리한다.[2024년] 8월 기준 검색 및 무료 컨텐츠, 이미 구매한 컨텐츠는 다운로드는 여전히 가능하다.