TCG 《매직 더 개더링》에 나오는 카드.
1. 개요
아몬케트에서 기존의 네 신 오케트라, 케프넷, 본투, 로나스가 죽은 이후 에테르 드리프트에서 등장한 새로운 두 신.이 두 신들의 특징은 이하와 같다.
- 아몬케트의 잊힌 신들처럼 2색 신이다.
- 기존의 아몬케트 5신처럼 무적을 가지고 있으며, 전투에 참가하려면 특정한 조건을 만족해야 한다.
- 무적 이외의 키워드도 2개 소지하고 있다.
- 지속적으로 드로우를 할 수 있게 하는 능력을 가지고 있다.
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[include(틀:매직 더 개더링/수록 세트,
세트1=dft, 세트1이름=에테르 드리프트, 세트1링크=에테르 드리프트, 세트1미식레어=,)]
2. 새로운 여명, 케트라모스
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일반 일러스트 | 보더리스 일러스트 |
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Ketramose, the New Dawn 새로운 여명, 케트라모스 |
전설적 생물 ─ 신 |
호전적, 생명연결, 무적케트라모스는 추방 영역에 카드가 일곱 장 이상 있지 않은 한 공격하거나 방어할 수 없다.당신의 턴 동안 한 장 이상의 카드가 무덤 및/또는 전장에서 추방 영역에 놓일 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다. 미래가 살 수 있도록 과거를 죽게 두어라. |
4/4 |
외전 스토리에서는 테멧의 시체를 두고 싸움이 붙은 바스리 케트와 키틴 궁정의 추종자들의 싸움에 개입하여 바스리를 도와 준 다음 테멧을 정상적인 미라로 부활시켰다. 본편 스토리에서는 아몬케트의 오아시스 한복판에 좌초되어 돌아갈 방법을 찾고 있던 찬드라의 앞에 나타나 아비시카르로 돌아갈 수 있는 오멘패스로 가는 길을 가르쳐 준다.
3마나 4/4 무적에 호전적과 생명연결까지 달려 있어 전투력 하나는 끝내 주지만, 대신 이 카드는 전투를 하기 위해서 추방된 카드가 7장 이상일 것을 요구한다.
이 카드 자체는 다른 카드를 능동적으로 추방하는 능력이 없기 때문에, 다른 카드를 사용해야 조건을 만족할 수 있다. 대신 보상으로 내 턴에 전장이나 무덤의 카드를 추방할 때마다 드로우를 볼 수 있게 해 주는데다가 이 효과에 턴 제약도 없다.
일단 딱 봐도 추방과 연계할 건덕지가 많은 하위 포맷에서 활약하고 있다. 멀리 갈 것 없이 모던 호라이즌 3부터 발매된 대량 추방을 요구하는 초능력 개구리나 뼈들의 황제 등으로 추방을 적극적으로 활용하는 오르조브 블링크 등 다수의 카드와 연계가 가능하며, 혐오스러운 눈알이나 파헤치기 등 발동에 추방을 요구하는 카드들도 패 손실 없이 발동할 수 있게 해 주는 데다 케트라모스의 전투 참여 조건도 간단하게 해결해 준다. 심지어 신앙심 등의 조건을 풀어서 생물이 아니게 만들 수 있는 다른 무적 신들과는 달리, 추방존에 들어간 카드는 많은 경우 추방존 밖으로 돌아오지 않기 때문에 한 번 일어선 케트라모스를 도로 주저앉히는 것이 거의 불가능한 것도 포인트. 우습게도 에테르드리프트 발매 직전 Mox Opal이 언밴되어 저승의 틈 콤보덱이 고개를 들고 있었는데, 남의 무덤을 날려버리는 것으로 케트라모스를 빨리 세우기 위해 메인덱에 Relic of Progenitus 같은 무덤견제를 넣는 오르조브 블링크가 다수 등장하면서 그 기세가 한풀 꺾였다는 모양.
반대로 추방과 연계할 시너지가 미묘하고 7장을 추방하는 데 걸리는 속도가 느린 스탠다드에서는 활약이 보이지 않는다.
아쉽게도 리미티드에서도 그리 좋은 카드는 아니다. 에테르드리프트의 세 신들중 가장 활동 조건을 맞추기 힘들기 때문에 멍하니 필드에 서서 가끔 카드나 뽑아주다가 탑승물이 내려오면 운전병 역할 정도를 하기 일쑤다. 추방 자체는 많이 하는 게 백색이고, 스스로 추방될 수 있는 조사자 사이클도 있으며, 망각륜 계열 디나이얼인 구속의 전차나 위험한 올가미를 놓으면서 서서히 카드 뽑아보는 수준으로 활약은 할 수 있으나... 제일 효율 좋은 추방 디나이얼은 (보통) 상대 턴에 2마나로 쓰는 주행의 끝이고, 이 카드는 백흑색인데 내 무덤의 카드를 능동적으로 추방할 수단은 녹색의 탈피 간호인이나 지축진동차다. 이걸 픽해야겠다면 흑녹색 위주에서 백터치를 하는 게 좋을 것이고, 아니면 돈드랩(...)이 될 것이다.
난투에서는 신흥 혐오 커맨더로 자리잡았다. 케트라모스를 세워 두고 백색의 추방형 디나이얼만 난사하는 식인데, 상대 입장에서는 내는 족족 카드가 잘리는데 상대 패는 줄지를 않으니 상당히 대처하기 까다롭다. 심지어 이제 막 출시된 카드라서 그런가 난투의 파워매칭이 제대로 이뤄지고 있지 않다. 추방 디나이얼을 무한하게 난사하는 케트라모스 앞에서는 즐겜덱 커맨더들은 이길수가 없다!![1]그나마 약점이라고 하면 씻어내리기, 마나흡수를 쓰면서 지속물(특히 생물)을 별로 내려놓지 않는 청색 계열의 커맨더들.
에테르 드리프트 세트가 먹을 카드가 별로 없는, 극단적으로 말하자면 이 카드밖에 없는 망팩인 데다 티어 덱과 커맨더에서 고정 수요가 있다는 점 때문에 가격이 상당히 비싸다. 가파르게 올라가는 가격이 흡사 대재앙, 시올드레드를 연상시킬 정도.
모티브가 된 신은 사자 머리를 한 전쟁의 신인 마헤스로 추정된다.
3. 럭사의 현현, 사브-수넨
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일반 일러스트 | 보더리스 일러스트 |
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Sab-Sunen, Luxa Embodied 럭사의 현현, 사브-수넨 |
전설적 생물 ─ 신 |
대공, 돌진, 무적사브-수넨은 사브-수넨에 카운터가 짝수 개로 놓여 있지 않는 한 공격 또는 방어할 수 없다.(0은 짝수로 취급한다.)당신의 첫 번째 본단계 시작에, 사브-수넨에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 사브-수넨에 놓인 카운터의 수가 홀수라면, 카드 두 장을 뽑는다. |
6/6 |
언제부턴가 시믹 컬러에 등장하기 시작한 컨셉인 수학 컨셉을 가진 카드 중 한 장으로, 이 카드는 전투를 하기 위해서 카운터가 짝수 개 올려져 있을 것을 요구한다.
두 번째 효과는 럭사의 풍요를 의식한 효과로, 내 턴이 올 때마다 +1/+1 카운터 한 개를 받고 홀수 개의 카운터가 올려져 있다면 2드로우까지 받는 효과. 그러나, 이 효과로 드로우를 보면 카운터가 홀수 개이기에 이번 턴에는 전투에 참가할 수 없게 되는데, 이를 해결하기 위해서는 효과 처리 이후 야생제작자, 지앙 양구 등을 이용해서 +1/+1 카운터를 한 개 더 얹어 주면 된다.
한편 블룸버로우에서 나온 개구리 카드들은 ETB 카드를 바운스해서 재활용한다는 참신한 컨셉을 들고 나왔지만 실전성이 부족해 컨스트럭티드에서 덱으로 성립하지는 못하였는데, 외모와 색상 모두 블룸버로우의 개구리와 일치하던 이 카드가 정작 효과는 개구리와 전혀 관련 없는 효과로 나와서 추가 지원을 기다렸던 팬들은 다소 실망하는 해프닝이 있기도 했다.
모티브가 된 신은 개구리의 머리를 한 헤케트로, 10가지 재앙 중 두 번째 재앙인 개구리 재앙이 이 신을 모욕하기 위한 것으로 알려져 있다.