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최근 수정 시각 : 2024-04-17 10:14:14

악마에 입문했습니다! 이루마 군

[[주간 소년 챔피언/연재중인 작품|
주간 소년 챔피언에 연재 중인 작품
]]그 외 작품에 대해서는 해당 문서 참조

악마에 입문했습니다! 이루마 군
魔入りました! 入間くん
WELCOME TO DEMON SCHOOL, IRUMA-KUN!
파일:이루마군 1권.jpg
장르 이세계 전이, 판타지, 개그, 학원 배틀
작가 니시 오사무
출판사 파일:일본 국기.svg 아키타 쇼텐
파일:대한민국 국기.svg 서울미디어코믹스
연재처 주간 소년 챔피언
레이블 파일:일본 국기.svg 소년 챔피언 코믹스
파일:대한민국 국기.svg 아이큐 점프 코믹스
연재 기간 2017. 03. 14. ~ 연재 중
단행본 권수 파일:일본 국기.svg 37권 (2024. 04. 08.)
파일:대한민국 국기.svg E북 : 28권 (2023. 08. 11.)[1]
파일:대한민국 국기.svg 종이책 : 24권 (2024. 04. 05)

1. 개요2. 줄거리3. 발매 현황
3.1. 본편3.2. 스핀오프
4. 특징
4.1. 클리셰(비틀기), 오마주
5. 등장인물6. 설정
6.1. 마법
7. 미디어 믹스8. 기타

[clearfix]

1. 개요

일본의 판타지 코미디 만화. 작가는 니시 오사무(西修)[2]. 주간 소년 챔피언에서는 처음 연재하게 된 작품이다.

2. 줄거리

악마들과 즐겁게(?) 보내는 마계학원 판타지…!!

부모의 사리사욕으로 악마에게 팔린 불쌍한 소년 이루마 군.
손자가 없는 악마의 손자가 되어 악마할아버지의 끔찍한 사랑에 악마학교에 다니게 되고?!
14세의 스즈키 이루마는 어릴 적부터 배려라고는 눈곱만큼도 없는 부모님에게 양육되어, 사실상 방치되다시피 고생하며 자란다. 결국 이 막장 부모는 돈을 목적으로 마계의 악마 설리번에게 이루마를 팔아버리고, '손자가 갖고 싶다'는 설리번은 이루마를 입양해 자신이 이사장으로 있는 마계의 학교에 입학시킨다. 이루마는 인간인 것을 들켰다가는 어떻게 될지 모른다고 두려워하며 주목받지 않고 학교 생활을 보내려 하지만, 차례차례 사건이 벌어지며 본의 아니게 점점 악마들 사이에 유명세를 떨치게 된다.

3. 발매 현황

3.1. 본편

01권 02권 03권
파일:이루마군 1권.jpg
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주간 소년 챔피언에서 2017년 3월 2일부터 연재 중이며 단행본이 소년 챔피언 코믹스 레이블로 발매됐다.

2019년 9월 누적발행부수 120만부를 돌파했으며 2020년 11월에는 500만 부를 돌파했고 2022년 7월에는 1000만 부를 돌파했다.

국내에서는 초창기 서울문화사에서 종이책이 아닌 eBOOK으로만 발매하였었다.

하지만 정발 속도가 매우 느린 편이었고 2023년 들어서 격차를 줄여나가기 시작했다.

그러다 2023년 7월, 국내에서 애니메이션 3기 방영이 이루어짐과 더불어 종이책 출간이 결정되었다. 번역은 이승원

종이책은 2023년 8월 25일에 1,2권이 동시에 첫 출간되었으며 구매 특전으로 동시 구매 시 클리어파일도 함께 받을 수 있다.

이후 2023년 09월에 3,4,5권이 출간되는 것이 확인되었으며 이후에도 24년 2월까지 매달 3권씩 출간되었다.

동시에 종이책 출간 이후 전자책이 출간되지 않았으며[3] 이로써 전자책과 종이책의 텀은 확실하 줄 것으로 보이며 다른 작품처럼 종이책 우선 출간 이후 전자책이 발매되는 방식으로 진행 될 수 있다.

종이책 같은 경우 초판 구매시 표지 일러스트 엽서를 받을 수 있다.

또한 번역이 전자책과 완전히 바뀌었다.

표지 디자인 또한 바뀌었으며 표지의 작가 이름이 종이책 발매전에는《니시 오사무》로 표시되어있었으나《OSAMU NISHI》로 변경되었다.

내용 또한 기존 번역이 아닌 새롭게 번역했음을 알 수 있다.[예시]

대표적으로 클라라이루마를 부르는 호칭이 전자책에서는 이루마치로 번역되었으나 종이책에서는 이루마찌로 번역되기도 하였다.

이후 종이책이 정발 된 후에는 전자책이 종이책판의 내용으로 변경되었다.

전자책 같은 경우 네이버 시리즈나 카카오페이지를 통해서도 볼 수 있으며 국내 전자책 서비스를 통해 볼 수 있다.

3.2. 스핀오프

3.2.1. 마계의 주역은 우리다!

본작의 스핀오프로 마계의 주역은 우리다![5]가 2020년부터 같은 잡지에서 동시에 연재 중이다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마계의 주역은 우리다! 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2.2. 악마에 입문했습니다! 이루마 군 if Episode of 마피아

같은 계열사인 점프의 월간 만화잡지 별책 소년 챔피언에서 9월 14일부터 연재를 시작하였다.

본작과는 다른 세계관이며 전체적인 줄거리는 빈민가의 사는 이루마가 마피아 조직 보스인 설리번을 돕고 그의 손자가 되어 마피아 조직의 보스가 된다는 내용이다.

작가는 hiro者

이후 단행본이 출간 예정이다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 악마에 입문했습니다! 이루마 군 if Episode of 마피아 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2.3. 악마에 입문했습니다! 이루마 군 카르에고 외전

마피아 에피소드와 함께 진행된 특별 외전. 문제아반 담임교사인 나베리우스 카르에고가 주인공이며 과거 발람 시치로, 오페라와 있었던 바비루스 제적 당시 이야기를 다룬다.

전/후편 2부작 구성으로 1편이 나온 이후 그 뒤의 이야기를 추가 연재하여 총 6화까지 연재되었다.

마지막 6화에서는 다음에 계속이라는 식으로 끝내[6] 추가 연재의 가능성도 있는 상태이다.

4. 특징

악마라는 소재를 인간과 비슷한 가치관을 지닌 인격체로 묘사하면서 일종의 이 만화 전반에 적용되어있다. 예를 들어 인간이 보이면 당장 잡아먹을 듯 묘사된 악마가 실은 인간을 전설로 취급하거나 오히려 조심스럽고 소중하게 다루는 등의 모습, 본질적으로 악하지만 인간적인 모습을 많이 보이며 오히려 악한 모습을 철저히 배제하고 경계하는 모습이나 순수히 애정을 갈구하는 모습 등이 그러하다. 그렇기에 이 만화에서 그리는 마계는 인외마경과 동화적인 세상의 경계에 있는 매력적인 모습을 보인다. 이러한 갭에서 오는 매력도 이 작품의 특성이며, 본질적으로 악한 존재들이기에 언젠가 진짜 악마로써의 모습을 보이게 될 것인가를 기대하게 되는 것도 묘미일 것이다.

또한 이 만화는 개그물적 특징이 꽤 있는 편이라 캐릭터가 평면적일 것 같지만, 캐릭터성의 활용 방식이 좋고 가벼운 서사건 무거운 서사건 나름대로 개연성 있게 잘 짜내는 덕분에 주역들이 모두 각자의 매력이 있으며 작품 전체를 통틀어서 비호감으로 생각될 만한 캐릭터가 거의 없다.[7] 어브노말 클래스는 애초부터 문제아들만 모아놓은 반이라는 배경이라 등장인물들이 가끔씩 나빠 보이는 짓을 해도 개연성이 있기 때문에 비호감으로 여겨질 만한 포인트가 줄어드는 점도 있고, 어브노말 클래스 이외의 인물들도 지나친 비호감을 사지 않게 할 땐 하는 모습을 자주 그려낸다.[8]

게다가 같은 반의 거의 모든 인물들이 한두 번씩은 스포트라이트를 받기 때문에 비호감은 물론이고 공기 캐릭터도 없다. 수확제에서 특별교사를 불러 각 학생들에게 특훈을 시켜준 이후부터는 문제아 반의 학생 모두가 각자의 잠재력이 폭발하여 다들 유능하고 강해지면서 활약할 기회가 늘었다.[9] 그래서 원래 비중이 적고 존재감이 낮았던 캐릭터들도 나름대로 인상이 남도록 능력있는 모습을 보여주게 되었다.

그 외에도, 장기 에피소드가 마무리될 때마다 후일담이나 등장인물들의 일상 개그편이 나와 작품의 완급조절을 하고 있다. 또한, 작가가 복선을 중간중간 잘 깔아두어 스토리 전개가 깔끔한 것도 특징.

그러나 데비큐람 편에서는 이 장점이 잠시 발현되지 못하였는데, 악역인 바알의 임팩트를 띄워주고 바알에 계획에 맞서려는 이루마와 아리스를 띄워주느라 다른 13관 및 고위악마들이 너무 무능하게 묘사되었으며 전개도 지나치게 빠르게 밀어버려 데비큐람 시작 전에 뿌린 떡밥을 전혀 회수하지 않았기 때문이다.

4.1. 클리셰(비틀기), 오마주

이 작품의 특징 중 하나는 익숙한 소년만화클리셰가 꽤 많이 포함되어 있어 독창적인 스토리나 획기적인 설정을 보인 적은 거의 없지만, 그만큼 정석적인 재미를 보장해주는 클리셰를 잘 활용하고 그 안에서 오히려 클리셰를 자주 비틀기도 한다는 것. 그 덕에 지나치게 뻔하지도 않고 요즘 나오는 무겁고 하드한 소년만화들과 다르게 가볍고 평범하게 재미를 주는 스토리를 전개한다는 점에서 독자가 기대하는 보상과 재미는 충분한 작품이다. 아래는 지금까지 스토리에서 쓰인 클리셰와 오마주 목록. 만화 전개순으로 작성한다.

5. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 악마에 입문했습니다! 이루마 군/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 설정

6.1. 마법

작중에서 악마들이 사용하는 일종의 초능력이다. 타 작품들의 마법처럼 화려하거나 영창을 하지만 마법진을 사용하는 건 극히 드문지, 작중에서 소환술 빼고는 나온 적이 없다. 또한 각 개체마다 워력, 범위, 시간 차이가 나고 시전자의 체력과 같아서 마법을 사용하기 위해 체력도 단련해야 한다고 한다. 그 외에도 수학이나 물리처럼 여러 법칙이 있는지 현실의 기말고사에 해당하는 바비루스 종말일 테스트에서 이루마네들이 공부를 할 때 이런 저런 법칙이 언급된다.

아리크레드가 처음 등장하는 편에서 마법의 기본 원리가 나오는데 마법은 사용자의 '욕망'을 반영한다고 한다. '체르실'이라는 마법의 경우에는 개구리를 검게 변화시키고 싶다고 생각하면서 마법을 사용하면 개구리가 색만 검게 변하고, 옷의 디자인을 바꾸고 싶다고 생각하면서 체르실을 쓰면 옷의 디자인이 바뀌는 것이다. '쿠앙쿠앙'의 경우에는 이루마가 인간계의 식물인 벚꽃을 생각하며 마법을 사용하자 식물이 벚나무로 변하였다.

각각의 욕망과 성향 등이 다르기 때문에 상당히 개성적인 마법을 쓸 수 있다. 특히, 발락 클라라의 경우에는 도저히 이해 못할 것들이 마법으로 발현되기도 하지만, 동심으로 돌아가서 놀고 싶다는 욕망을 반영한 오리지널 마법을 개발하기도 했다.

그렇다고 오로지 사용자의 성향에만 영향을 받는 것은 아니다. 이루마가 수확제 수행을 위해 활을 만드는 마법을 사용할 때 자신의 욕망에 대해 고민하면서 쓰다 보니 다양한 형태의 활들이 만들어졌다. 결국 완성본은 이루마의 둥글둥글한 성향과는 달리 실로 악마스러운 형태의 활이 만들어졌기 때문에 마법은 순수하게 사용자의 욕망에 영향을 받는 것으로 작가가 설정했다고 본다.이때 이루마는 모두와 나란히 설 수 있는 악마가 되고 싶다는 욕망을 품었다.

239화에서 모모노키가 마법 종류를 나열하였다. 화염, 수류, 풍운, 주언, 정신조작, 환각혼란, 물, 번개, 연기, 지진, 비, 중력, 타격, 운, 점성, 파열, 구속[34]

이외에도 1화에서만 나오고 이후 언급이 없는 금기주문이라는 것도 있다. 효과는 수수하지만 마력이 없는 이루마 조차 주문을 외우는 것 만으로도 절대적인 효과가 발휘되며, 중간에 실수하면 자칫 목숨이 날아가는 위험한 마법.

7. 미디어 믹스

7.1. 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 악마에 입문했습니다! 이루마 군/애니메이션 문서
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참고하십시오.

8. 기타



[1] 알라딘 출간 예정 목록 참조.[2] 아이치현 토요하시시 출신. 2011년 점프 SQ에서 데뷔. 2014년부터 2015년까지 "호텔 헬에임" 을 연재. 3권으로 완결되었다.[3] 원래도 텀이 길었기 때문에 일시 중단인지 아닌지는 알기 힘들다.[예시] "굉장해요! 굉장합니다!! 이거 쾌거네요!! --> 대,대단합니다! 그야말로 쾌거!! (20권 中 로빈의 대사)[5] ○○의 주역은 우리들이다!와의 콜라보작품.[6] 애니메이션 매 기수 마지막화마다 사용하는 방식이다.[7] 예를 들어 문제아 반의 사브노크는 처음부터 교사 폭행 전적이 있는데다가 조금 강해보이는 학생들을 다짜고짜 적대시하는 모습 때문에 작중에서 비판받을 만한 비호감 트롤러 이미지로 소비될 수 있었으나 알고 보니 자신의 목표를 위해 진지하게 노력하면서 이성적이고 상식적인 면모를 보여주는 캐릭터로 작중 인물들이나 독자들에게 오히려 호감 이미지를 사는 편이다. 또 카무이는 호색한 때문에 자칫하면 정말 문제가 되는 캐릭터로 인식받을 수도 있었는데 심장찢기에서 공개된 카무이의 서사적인 심리와 그에 따라 진심으로 팀에 도움이 되려고 최선을 다하는 모습에서 결코 미워할 수 없는 개그 캐릭터로 확정되었다고 봐도 무방하며, 여색을 밝힐 때도 독자들이 불편해하지 않을 정도로 어느 정도의 선은 지켜서 행동한다. 게다가 애초에 설정 자체가 신사라서 카무이 본인도 선넘는 짓을 하면 안된다는 걸 잘 알고 있다. 그리고 사사건건 문제아 반을 괴롭히는데다가 음침하고 신경질적인 카르에고는 공과 사를 확실히 구분하여 선생이자 교육자로써의 일은 완벽하게 하며 특이한 상사와 학생들때문에 이리치이고 저리 치이며 고생하면서도 이루마의 사역마로써의 굴욕적인 모습을 보이는덕에 개그캐릭터로써의 지분도 크다.[8] 그 예시로 활달한 신참교사인 바루스 로빈은 눈치가 없고 카르에고를 매번 빡치게 하는 개그 캐릭터로써의 모습과 동시에 유용한 가계능력과 매우 강한 집중력을 활용하여 좋은 영향을 끼치는 활약상이 복합적으로 들어가 있고 요리를 잘한다는 숨겨진 설정도 있는 등 마냥 미워할 수 없는 캐릭터이며, 부담스러울 만큼 매우 시끄럽고 신 스틸러 기질이 있는 로노웨 로미엘은 마냥 짜증을 유발하기만 하는 개그캐가 아니라 필요할 때는 제대로 나설 줄 아는 선배로써의 역할도 한다. 심지어 아메리에게 성격이 바뀌는 마술을 거는 기염을 토했었던 엘고스 시넬도 마도구에 대한 엄청난 지식과 이해도로 마르바스 F. 야바시를 바토라에 들어오게 하는 등 작가가 캐릭터의 특화 분야와 강점을 적절하게 활용하도록 하는 편이다.[9] 심지어 이때 몇몇 캐릭터들은 능력치뿐만 아니라 겉모습까지 살짝 달라졌다. 특히 슈나이더가 눈에 띄게 외견이 바뀐 것을 볼 수 있다.[10] 이건 아예 아메리가 읽는 '첫사랑 메모리'에서도 정석적인 클리셰로 표현되어 나오며, 부딪히는 순간에도 그 만화의 장면과 오버랩된다.[11] 다만, 이 클리셰는 주로 여자들의 연약함을 표현하기 위해 쓰이는 클리셰인데 이쪽은 남캐들이 먼저 취해서 난리를 쳤다(...).[12] 로빈이 갔나 하지만 그는 우리 중 최약체...[13] 그러나 이 클리셰는 그런 모습을 한 인물들이 무언가 미스터리한 존재라서 그런 경우라는 클리셰인데 고에몽의 경우는 일단은 스스로에 대한 훈계의 의미로 쓴 것이라 조금 다르다.[14] 단, 악마 세계가 현재와 같은 모습을 갖추기 전에는 원초적인 파괴본능에 이끌리는 죄악과 공포의 상징과 같은 모습이었다는 묘사가 있다.[15] 애초에 이루마 본인부터가 설리번과 이루마의 친부모와의 거래로 팔려온 것이다. 즉, 설리번은 애초에 인간이란 종족에 대해 알고 있었다는 것이다.[16] 정황상 케토(8) 랭크의 고위 마족들도 인간의 실존을 모르는 것을 봐선 13관과 그 친족 같은 극소수만이 알고 있는 듯하다.[17] 설리반의 비유에 따르면 악마들이 왼쪽 오른쪽을 정할 때 수십 년간 논의해서 오른쪽이라고 정해도 마왕이 직진이라고 말하면 없는 길을 만들어서 간다고 한다.[18] "이국에서(이국은 단순히 보면 외국이란 뜻이지만 넓게 보면 다른 세계라는 의미 가질 수 있다.) 내려와 솔로몬의 반지를 끼고 종류 불문 여러 마족들을 두루 다스리며 오른팔에 치유의 힘을 품는 존재."라는 내용인데, 이를 이루마는 10화도 되기 전에 전부 인증했다.[19] 여기서 한 가지 가설이 있는데 예언서의 이국은 사실 인간계로, 따라서 데루키라는 사실 모종의 이유로 악마화가 됐을 뿐인 인간이 아니냐는 설이 있다. 수확제 마지막에서 나온 데루키라(추정)가 준비한 선물이 마계에서 볼 수 없는 벚꽃이었기 때문에 인간계에 방문했던 적이 있거나, 아니면 정말로 악마화된 인간이 아니냐는 것.[20] 넷플릭스 판에서는[21] 넷플릭스 판에서는[22] 넷플릭스 판에서는[23] 일단 10위계에 올라갈 수 있으나 9위계에 머무른다는 설리번의 사례를 보면 위계를 측정 또는 시험하는 기관이나 법칙이 있는 것은 맞다. 마찬가지로 설리번의 경우를 보면 제일 단순한 건 강하면 오른다.[24] 게임으로 치면 퀘스트와 같다고 볼 수 있다. 일반적으로 토끼 100마리를 잡아야 경험치가 오른다면, 토끼 10마리 잡는 퀘스트인데 경험치가 90마리 분의 경험치를 주는 것이다.[25] 일례로 원작 66화에서 시험성적에 따라 알레프(1)였던 인원들이 평균점을 넘었다는 이유로 1단계 승급하였고, 성적이 제일 많이 오른 이루마는 기멜(3) 유지, 공부로도 최상위권인 아스모데우스, 사브노크 역시 해당 위계 유지에 끝났음에도 학년 1위인 알로켈은 2계단 승급하여 단번에 기멜(3)이 되었다. 알로켈의 경우 알레프(1)였기 때문에 기멜(3)로 2계단 승급을 했지만, 만약 최초부터 베트(2)나 기멜(3)이었다면 1계단 승급이나 일정량 경험치가 부여되는 것으로 끝났을 수도 있다.[26] 다만 집중력과 인내력이 약한 악마의 종특을 생각하면 종말테스트의 계급상승도 쉬운일이 아니다. 알로켈처럼 필기에 강하면서 실기가 특히 약해 낮은 랭크를 받은 특이케이스를 제외하면 다들 계급과 성적이 비례하는 편이며, 고만고만한 성적의 저계급이 다들 비슷하게 성장하는 와중에 혼자서 두각을 드러낸다는 건, 결국 그만큼 독자공부를 빡세게 했다는 의미기 때문.[27] 종말 테스트 중에 아스모데우스가 이루마에게 랭크 하락을 언급하는 걸로 보아 베트(2)에서도 알레프(1)로 하락할 수 있는 걸로 보인다.[28] 삼걸인 설리번도 테트(9)긴 하지만 이건 설리번 자신이 요드(10)로 승급하는 걸 거부하고 있어서라고 언급된다. 그래서 주변에서도 거의 요드(10)나 다름없게 여긴다.[29] 푸르푸르 중사나 진흙탕 형제도 전쟁중에 수확제 때문에 잠시 이쪽에 온 것으로 되어 있다.[30] 추가로 186화에 숫자가 써진 시계가 나왔고 13까지 되어있다. 숫자는 1~10이 따로 있고 11부터는 로마 숫자처럼 10을 쓴 뒤 1~3을 쓴다.[31] 184화에서 케로리가 13월을 언급했고, 185화에서 12월은 31일, 13월은 13일까지 존재한다고 언급했다.[32] 스핀오프 마계의 주역은 우리다!에서 극히 드문 경우로 사용자의 수준이 너무 낮으면 소환이 안될 가능성도 있다고 한다. 이 경우 보충 수업을 받으면 어떻게든 소환된다고 한다.[33] 정확히는 주인에게 해를 끼치려 할경우 처벌이 발동되는데 이 처벌의 번개의 위력이 꽤나 강력한지 이루마에게 소환되어 약해졌다곤 하지만 케토 등급인 카르에고가 한방에 나가떨어졌다.[34] 물론 이게 전부라는 보장은 없다.[35] 이 레어도라는 것은 작중 등장인물 중 한 명인 발람이 이루마가 쉽게 공부하기 위해 자신이 직접 제작한 동화책에 기재한 것이다.[36] 자신이나 남의 머리카락을 염색할 수 있는 마법이 따로 있는 걸 보면 자신에게 거는 다른 마법이 존재할 가능성도 있다.[37] 예: 이루마가 이 영창으로 활을 만들 때 누군가를 지킨다고 생각하니 방패 모양 활을 만들었고, 강함을 상상하여 활을 만들 때 괴상한 모양의 활이 만들어졌다.[38] 예를 들어 중간 유전이 가능하여 서로 다른 가계 마법 2개가 합쳐지면서 새로운 마법이 만들어지는지, 아예 멘델의 유전법칙처럼 우성-열성으로 나뉘어져 있어 발현이 되는 가계 마법이 있는지 없는지 복불복인지가 있다.[39] 해당 한자를 필명으로 쓰는 작가로 이루마 히토마(入間人間)가 있다.