가면라이더 갓챠드에 등장하는 설정에 대한 내용은 암흑의 문(가면라이더 갓챠드) 문서 참고하십시오.
유희왕의 지속 마법 카드.
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=암흑의 문,
일어판 명칭=<ruby>暗黒<rp>(</rp><rt>あんこく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>扉<rp>(</rp><rt>とびら</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=The Dark Door,
효과1=①: 양쪽 플레이어는 배틀 페이즈에 몬스터 1장으로밖에 공격할 수 없다.)]
공격 몬스터를 1장으로 제한하는 효과를 가진 지속 마법.
자신도 영향을 미치는 락 계열 지속 마법 중에서는 평화의 사자와 더불어 높은 수준에 든다. 다만 해당 카드와는 달리 임의의 타이밍에 해제할 수 없기 때문에 덱에 따라 제거 수단을 따로 준비해둘 필요가 있다. 또한 공격 한 번을 허용하기 때문에 이를 막을 수단도 필요하다. 매 턴 몬스터를 수비 표시로 꺼내면 웬만해서 전투 데미지를 막을 수 있으며, 자체 소생 효과나 파괴 내성이 있는 몬스터, 또는 고철의 허수아비와 조합하면 돌파 난이도를 올릴 수 있다.
1번밖에 공격할 수 없는 게 아니라 1장의 몬스터로만 공격할 수 있는 효과이기 때문에 더블어택 등의 효과가 있는 몬스터로 연속 공격할 수는 있다.
원작 배틀 시티 본선 편에서는 어둠의 바쿠라가 어둠의 유우기와의 듀얼에서 사용. 원작에서는 상대에게만 적용되는 효과였으나, 유희왕 듀얼몬스터즈에서는 OCG 효과로 등장한다. 침묵의 사악령, 다크 네크로피어[1]와의 콤보로 어둠의 유우기의 공격을 방해하며 궁지에 몰아넣었으며, 그대로 위저 보드로 승리를 거두려고 했으나 오시리스의 천공룡이 강림하면서 허망하게 패배. 이후 왕의 기억 편에서는 무토우 유우기와의 듀얼에서 좁은 회랑이라는 다른 카드를 썼다.
배틀 시티 편 후일담에서는 공원에서 듀얼 중인 아이가 사용하는 것으로도 나왔다.
유희왕 GX에서는 만죠메 쥰이 자신의 맏형인 만죠메 쵸사쿠와 듀얼 아카데미아를 놓고 듀얼할 때 시간 벌기용으로 사용. 이 듀얼에서는 쥰이 스스로 원래 공격력이 0인 몬스터만 사용하는 것으로 핸디캡을 걸었기 때문에 가능한 한 장기전으로 이끌기 위한 수단이었으며, 결과적으로 쵸사쿠가 발동한 더스트 토네이도에 의해 파괴되지만 쥰이 필요한 패를 갖추는 데에는 충분히 도움을 주었다.
유희왕 5D's에서는 시큐리티 컴퓨터 내부 진입을 위한 퍼즐 듀얼에서 상대 필드에 존재하는 카드로 등장한다. 브루노가 맞춘 해결법을 보면 결국은 풀이와 별 관련 없는 눈속임용 카드에 불과했다. 그런데 유세이가 이 카드를 해설하면서 플레이어는 서로 1번밖에 공격할 수 없다고 말을 하는데, 필드 위의 몬스터들이 전부 다회 공격이 없다는 말을 생략한 건지, 제작진이 중간에 실수를 한 건지는 알 수 없다. DM에서도 어둠의 유우기가 바쿠라의 암흑의 문에 대해 "몬스터 하나밖에 공격할 수 없다"고 언급을 했는데 카드 효과에 대한 착오가 있던 모양이다.
고철의 허수아비와 병용하면 나름 효율이 좋다. 공격할 수 있는 몬스터는 달랑 1장인데, 그것마저 고철의 허수아비에 막혀버리니...
이름이 비슷한 필드 마법 암흑계의 문과는 별 관계 없다.
[1] 유희왕 듀얼몬스터즈에서는 암흑 성역