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최근 수정 시각 : 2024-04-14 23:41:22

얼루기

||<tablealign=center><tablebordercolor=#ada594><bgcolor=#ada594><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablewidth=700><-3> 포켓몬 도감 나열 순서 ||
파일:icon0326_f00_s0.png 0326 피그킹 파일:icon0327_f00_s0.png 0327 얼루기 파일:icon0328_f00_s0.png 0328 톱치
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1. 정보2. 소개
2.1. 얼룩무늬의 원리
3. 포획 및 스토리4. 대전5. 포켓몬 GO6. 기타7. 국가별 명칭8. 둘러보기9. 관련 문서

[clearfix]

1. 정보

파일:327 얼루기.png
얼루기
기본 정보
<rowcolor=white> 이름 도감 번호 타입
파일:icon0327_f00_s0.png
얼루기
パッチール(팟치-루)
Spinda
전국: 0327
호연: 114RSE / 119ORAS
마운틴칼로스: 131
알로라: 105SM / 128USUM

특성(숨겨진 특성 은 *)
마이페이스 혼란 상태가 되지 않는다.
갈지자걸음 혼란 상태일 때 회피율이 50% 상승한다.
*심술꾸러기 능력 변화가 역전된다.[1]
세부 정보
<rowcolor=white> 포켓몬 분류 신장 체중 포획률
0327 얼루기 얼룩팬더 포켓몬 1.1m 5.0㎏ 255
유전 정보
<rowcolor=#ffffff> 성비 알 그룹 부화 카운트 최대 경험치량
수컷: 50%
암컷: 50%
육상, 인간형 15 800,000
모습
모습 파일:external/play.pokemonshowdown.com/spinda.gif
0327 얼루기
방어 상성(특성 미적용)
<rowcolor=white> 2배 1배 0배


종족치
<rowcolor=white> 포켓몬 HP 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드 합계
파일:icon0327_f00_s0.png
얼루기
60 60 60 60 60 60 360
울음소리
파일:icon0327_f00_s0.png
얼루기
도감 설명
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파일:icon0327_f00_s0.png
0327 얼루기
루비/OR 이 세상에 있는 얼루기는 모두 다른 부위에 얼룩무늬가 있다고 한다.
불안한 걸음걸이가 춤추는 것처럼 보인다.
포켓몬 GO
사파이어/AS 똑같은 얼룩무늬는 없다고 한다. 항상 눈을 핑핑 돌리는 듯한
휘청휘청거리는 움직임은 적을 혼란시키는 효과가 있다.
에메랄드 한 마리씩 서로 다른 얼룩무늬가 특징.
휘청휘청 불안한 걸음걸이는 상대방의 노림수를 피하는 효과가 있다.
FRLG 똑같은 얼룩무늬의 얼루기는 없다고 한다. 불안한 걸음걸이로 상대를 혼란시킨다.
X
DPPt/BDSP 똑같은 얼룩무늬의 얼루기는 없다.
휘청휘청거리는 걸음걸이로 상대의 노림수를 피한다.
BW/BW2
HGSS 똑같은 얼룩무늬의 얼루기를 우연히 만날 확률은 40억분의 1 이하다.
Y
휘청휘청 불안한 걸음걸이지만 얼루기 본인은 똑바로 걷고 있다고 생각한다.
얼룩무늬는 1마리 1마리 다르다.
얼룩 위치의 근소한 차이를 즐기는 마니아도 있다고 한다.
울트라썬 걸음걸이가 비틀비틀 불안하다. 긴 시간 계속 걸으면 기분이 나빠진다.
울트라문 개체마다 얼룩무늬가 다르다.
비틀거리는 움직임으로 상대의 공격을 절묘하게 피한다.

2. 소개

3세대부터 출연한 판다 포켓몬.[2] 종족치가 너무 낮아 실전에서 쓰는 것은 매우 힘들다. 쓸만한 보조기를 몇 개 배우기는 하지만 대개는 그냥 수집용에 그친다.

생긴 것답게 상대에게 혼란을 거는 대부분의 기술을 배운다. 심지어 난동부리기도 배운다. 다만 이상한빛같이 못 배우는 혼란기도 있다.

2.1. 얼룩무늬의 원리

Spinda Painter, 얼루기의 패턴을 생성 및 확인할 수 있다.
얼루기의 특징 중 하나가 바로 개체마다 서로 다른 반점 패턴을 갖고 있다는 것이다. 개체마다 갖고 있는 32비트 기반의 암호화 상수가 있으며, 이 상수로 얼루기 주변의 4개의 사각형 공간 내에 각각 찍히는 점의 위치가 결정된다. 4개의 점 중 2개는 가능한 위치의 갯수가 256개, 1개는 254개, 마지막 1개는 237개로, 이를 모두 곱하면 가능한 경우의 수는 3,945,136,128개(약 40억 개)가 된다. 다만 위치에 따라 점들끼리 겹치는 경우도 있기 때문에 실제로 구분 가능한 패턴의 수는 이것보다 조금 적다.[3]

반점의 위치에 따라서 재밌는 패턴도 나온다. 예를 들어 HEX 코드가 88888888인 얼루기는 정확히 눈 부분에 반점이 찍혀서 진짜로 판다같은 얼굴이 된다.

완전히 하얀 얼루기는 안 나오게 되어 있다. 위 링크의 사이트에서 반점의 위치를 바꿔보면 알겠지만, 우측 하단 공간의 반점은 어떻게 이동시키더라도 반드시 걸치게되며, 귀쪽의 반점도 1도트가 겹치는 위치가 최소이다.

BDSP에서는 이 암호화 상수를 리틀 엔디안이 아닌 빅 엔디안으로 해석하고 있는 버그가 있으며, 이 때문에 다른 작품과 얼룩무늬가 다르게 찍힌다. 예를 들어 암호화 상수가 12|34|56|78인 얼루기는 BDSP에선 78|56|34|12으로 해석되어 다른 얼룩무늬를 보인다. 이 때문에 BDSP과 포켓몬 홈 사이에는 얼루기를 이동시킬 수 없다.

그런데 BDSP나 포켓몬고같은 문제가 다시 발생할걸 염려한건지, 포홈에서 갑자기 얼루기를 1종으로 통일 시키는 패치가 이루어졌다. 관련 글. 이렇게 되면 후술할 BDSP 전송 불가, 포켓몬고 전송 불가 문제는 해결되지만 문제는 기존에 얼루기 수집가들이 포홈에 옮겨놓은 얼루기들조차 일괄적으로 같은 패턴이 되어버린다는 것. 사실상 콜렉션이 의미가 없어지게 됐었지만 7월 4일 다시 무늬가 정상적으로 표시되었다. #

3. 포획 및 스토리

<colbgcolor=#ada594><colcolor=white> 스토리 진행 가능 작품 사용불가[4]
사유 너무 낮은 종족값
기타 사용 방법 없음

스토리에서도 종족값이 380도 되지 않다보니 스토리에서 활약하기 너무 어렵다. 대신 진화가 없기 때문인지 약한데도 불구하고 주는 경험치가 제법 쏠쏠하다. 노력치 생각하지 않고 레벨업이 목적이라면 경험치용 제물로는 좋은 편[5] 나오기도 잘 나온다.
키운다고 마음먹는다면 스탯이 낮기 대문에 레벨을 다른 포켓몬보다 더 빡세게 올릴 필요가 있는데, 대충 5~10레벨 정도는 상대 포켓몬보다 더 레벨을 올려둘 필요가 있으며, 총 경험치 80만을 먹는 빠른 유형이라 이상한 유형 다음으로 경험치를 덜 먹는다는 점은 위안이다. 이렇게 올린다고 크게 활약하는 게 아니라 한마리 몫을 할 정도가 된다는 건 찜찜하지만 애정이 있다면 못쓸 이유는 없다.
자력기로는 27레벨에 배우는 잼잼펀치, 34레벨에 배우는 흔들흔들댄스, 45레벨에 건지는 이판사판태클 이 세개가 쓸만하다. 체력 조절만 잘 해둔다면 49레벨에 배우는 바둥바둥도 비장의 수 정도로 쓸 수 있으며, 기술머신으로는 사이코키네시스로 격투 타입을 견제하며, 깨트리다로는 바위, 강철 타입을, 새도볼로는 고스트 타입을 견제할 수 있다. 기술배치는 흔들흔들댄스+자속기+2공격기 배치가 무난하다.

XY에서는 칼로스 21번도로에서 등장한다.

ORAS에서는 113번도로에서 등장한다.

썬문과 울트라썬문에서는 텐캐럿힐에서 등장한다.

소드실드에서는 포켓몬 대량 타노스화로 잘렸다. 익스팬션 패스에서도 끝내 등장하지 못하였다.

BDSP에서는 대량발생으로 등장한다. 위에서 설명했듯 반점 패턴이 다른 문제가 있어 BDSP에서 잡은 얼루기는 계속 그 버전에서 갇혀 있어야만 한다.[6]

스칼렛.바이올렛에서도 잘렸다.

4. 대전

종족치가 360으로 너무나도 낮고, 그런 주제에 모든 종족치가 60으로 평등하며, 그걸 보충해줄 대단한 특성도 없다. 심술꾸러기가 그나마 낫지만 이에 대한 한계는 아래에 나와있다.

배틀에서는 활용할 방도가 없다시피하지만 하나 꼽으라면 특성 마이페이스+흔들흔들댄스. 더블 배틀에서는 자신을 제외한 모든 포켓몬에게 혼란을 걸 수 있으니 노력치를 스피드에 몰아주고 기합의띠를 달아주면 한 번은 터트릴 수 있다.[7] 일본에서 발매된 공식 가이드북이나 스폐셜에선 여기에다 스킬스왑을 이용해 게을킹과 태그를 짜라고 조언한다. 물론 실제로 활용만 된다면 매우 훌륭해지지만. 그리고 인파이트, 엄청난힘, 용성군, 오버히트를 사용하는 중내구 포켓몬에게 심술꾸러기를 넘겨주는 것도 가능하다. H252 보정 시 양 내구가 32506에 달하므로 한 번은 버티고 사용할 수 있다. 일단 레파르다스보다는 내구력이 높다. 애초에 더블 배틀은 옆의 위협이 되는 포켓몬을 먼저 제거하는 것이 우선이다. 그 외에 자력 최면술, 기습을 배우고 유전기로 속이기, 배턴터치, 앵콜, 트릭, 물의파동, 사이코커터 등을 배우니 전술 교란용으로 쓸 수는 있지만 그러기엔 저질스러운 종족값 덕에 하위호환 크리로 좌절하게 된다.

5세대에서 신 특성 심술꾸러기를 얻어서 고양이 계열 포켓몬에게 유전받는 조수를 이용해 오버히트 쓰고 특공 2랭크 상승, 리프스톰 쓰고 특공 2랭크 상승, 용성군 쓰고 특공 2랭크 상승, 암해머 쓰고 스핏 1랭크 상승, 인파이트 쓰고 방/특방 1랭크 상승 같은 플레이가 가능하다. 다만 실용성이 떨어지는 것이 문제이나, 그래도 더블 배틀이라면 분노가루를 잘 활용하면 괜찮다.

참고로 PDW 전용 기술 엄청난힘은 유일한 자력 심술꾸러기 대응기이기 때문에 때리면서 벌크업이 되기에 2번 명중시키면 엄청난 실용성을 볼 수 있다. 스카프를 낄 경우 115족까진 추월 가능. 트릭룸을 배우니 용감 성격을 주고 트릭룸 요원 겸으로 사용해도 될 듯. 단 NPC기로는 엄청난힘을 못 익히기 때문에 쓸려면 무조건 드림월드에서 데려오는 방법밖에 없다는 게 단점.

6세대에서는 무리배틀로 심술꾸러기 얼루기를 찍어낼 수 있지만 엄청난힘을 얻진 못하며, 거기에 신종 중 칼라마네로가 심술꾸러기를 일반 특성으로 갖고 엄청난힘을 자력으로 배울 수 있으니 가치는 완전히 나락으로 떨어졌다. 7세대에서는 여기에 라란티스도 추가되었다. NPC기로 가능하게 해 주던지 유전기로 넣어주는 조치가 생긴다고 해도 이번엔 종족치 차이 때문에 버려진다.

하지만 얼루기도 싱글에서 쓰일 방법이 그렇게 적은 건 아니다. 체력, 방어, 특방을 0으로 맞추고 기합의띠를 착용해서 적의 공격을 받고 체력이 1이 되도록 한 다음 바둥바둥을 사용하면, 아무리 공격 종족값이 60인 얼루기라고 해도 엄청난 위력을 자랑한다. 특히, 심술꾸러기 특성을 지니고 위협을 받는다면 대부분의 포켓몬들이 확정 1타가 난다. 이것도 그냥 쓰자면 1회용이지만, 여기에 트릭룸을 덧붙이면 적이 선공기만 없다면 풀스윕도 가능하다. 그 외의 전략으로는 트릭룸을 쓴 후, 적이 보조기를 썼다면 앵콜을 사용해서 적의 교체를 유도한 다음, 자신의 느린 포켓몬을 안정적으로 교체하는 전략도 쓸 수 있다. 이런 다양한 전략들은 대부분 다 상위호환이 되는 포켓몬들이 있지만, 이걸 전부 동시에 할 수 있는 건 얼루기가 유일하다.

해괴하게도 쓰러트렸을 때 주는 노력치는 특공이고 야생 조우 시 들고 있는 아이템은 유루열매. 이것이 무엇을 의미하는지는 아직 밝혀진 게 없다. 흡사 취객을 연상시키는 포켓몬인지라 잠깨는 열매를 들려줬을 지도 모른다.

5. 포켓몬 GO

2018년 8월 1일 업데이트로 리서치 보상으로 올라왔다. 색이 다른 얼루기는 2019년 7월 1일에 풀렸다. 포켓몬 GO에서는 8+1=9종[8]의 패턴만이 등장하며, 게임 내 도감의 얼루기 페이지에 패턴별 슬롯이 있어서 몇 번째 패턴을 포획했는지 확인할 수 있다. 이 슬롯들을 모두 채우는 것도 나름의 노가다.

얼루기는 '그레이트 커브볼 5회 연속'이라는 리서치의 보상으로 받을 수 있다. 처음 2018년 8월에는 '나이스 커브볼 연속 2회'였는데, 점점 난이도가 상향되었다. 연속 4회째에서 끊어먹으면 혈압 오른다. 어느 정도 커브볼 연습을 한 후, 롱스톤이나 알로라 나시나 리서치 보상 전포들처럼 크고 아름다운 표적을 제공하는 포켓몬에게 던지는 게 쉽다.

최대 CP는 1,220으로 어느 종류의 배틀에도 써먹기 어렵다. 퀵 무브는 악 타입인 기습과 에스퍼 타입인 사이코커터, 차지 무브로는 땅 타입인 구멍파기, 바위 타입 암석봉인, 그리고 얼음 타입인 얼어붙은바람을 배우는데, 자속 기술이 하나도 없다(...) 8가지 다른 패턴을 수집하는 것이 의의인 수집용 포켓몬.

파일:spinda123.png
사소한 사항이지만 2019 발렌타인데이 이벤트로 추가된 하트무늬 얼루기의 이로치는 하트가 깨져 있다.

포켓몬 GO 출신의 얼루기는 포켓몬 홈으로 보낼 수 없도록 막혀 있다. 또 다른 획득처인 브다샤펄의 얼루기도 전송이 막혀있어 포켓몬 홈에서 얼루기를 보고 싶으면 3DS를 통해 데려와야 한다. 물론 포켓몬스터소드·실드에서는 짤렸기 때문에 그쪽으로 데려갈 수는 없다.

6. 기타

팬시 계열치고는 부각된 2차 매체는 적은 편으로, 거의 처음으로 부각된 작품은 포켓몬 불가사의 던전 파랑 구조대의 엔딩 후 시나리오 중 하나인 환상의 포켓몬의 탐색 에피소드에서의 등장. 환상의 포켓몬을 찾아 여행하다가 지쳐서 주인공에게 환상의 포켓몬을 찾는 단서가 되는 아이템을 주며[9], 그 단서를 따라 화염 대지, 번개의 대지, 북풍 대지를 클리어한뒤 아득한 영봉이 열리며, 여길 클리어한 뒤 말을 걸면 다시 환상의 포켓몬을 찾아 여행을 떠난다고 한다. 어차피 보낼거라면 리더를 그 환상의 포켓몬으로 해서 말을 걸어주도록 하자. 재미있는 반응을 볼 수 있을 것이다.

이후 등장작인 하늘의 탐험대에서는 추가 시설 얼루기의 까페의 오너로 구미 등을 조합해서 도핑쥬스를 만들어준다. 해괴하게도 끝에 붙이는 특이한 말투가 구조대 때랑 동일하다.

6세대에서 3D 모델링화되면서 모션이 마치 술 취해 걸어가는 것처럼 변경되었다. 달콤한향기로 얼루기 무리를 만나면 단체로 보드카라도 마시고 온 듯한 진풍경을 볼 수 있다.



여담으로 도감 설명에 의하면 7세대 포켓몬인 야도뇽한테 강하다는데, 이유는 야도뇽은 독가스를 뿌려 먹잇감을 비틀비틀하게 만든 뒤 덮치는 특성상 상시로 비틀거리는 얼루기에게 방심하여 덮치려는 순간 공격은 공격대로 빗나가고 역으로 반격당하는 듯.

보기와는 다르게 터무니없이 가볍다. 신장 1.1m에 몸무게는 무려 5.0㎏밖에 되질 않는다! 풍선포켓몬으로 불리는 푸린이 0.5m에 5.5㎏인 것을 보면, 오히려 얼루기 쪽이 풍선이나 다름없다.

첫 육상/인간형 알그룹의 포켓몬이다.

7. 국가별 명칭

언어 이름 유래
한국어 얼루기 얼룩얼룩한 점이나 무늬가 있는 짐승을 뜻하는 '얼루기'
일본어 パッチール Patchwork(짜깁기)의 재플리시
영어 Spinda Spin(돌다) + Panda(판다)

8. 둘러보기

파일:노말 타입.svg 노말 타입 포켓몬
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얼루기
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9세대
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세대별 최종 진화형 기준 서술
(진화하며 타입이 없어지는 경우는 제외)
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9. 관련 문서


[1] 즉, 예를 들어 엄청난힘을 사용한 후 공격, 방어가 1랭크씩 상승한다.[2] 덩치나 얼룩무늬, 체형 등을 고려해보면 판다가 맞긴 한데 귀가 토끼마냥 꽤 긴 편에 속해서 토끼를 모티브로 했다고 잘못 아는 사람도 있었다. 이후 6세대에서 얘보다도 훨씬 더 현실 판다같은 부란다 계열이 등장한다.[3] 이 때문에 HGSS와 Y버전의 도감설명인 '똑같은 얼룩무늬의 얼루기를 우연히 만날 확률은 40억분의 1 이하다.'란 설명은 사실 틀린 것이 된다. 실제 가능한 패턴 수도 40억보다 약간 적고.[4] 다만 노말 타입이고 모든 종족값이 60으로 평등하게 분배되었기 때문에 상대 포켓몬보다 레벨을 5~10정도 올리면 쓸 수 있는 가능성이 없지는 않다.[5] 노력치는 특공을 준다.[6] 유사한 사례로 복사 버그로 판정되는 탓에 마찬가지로 포켓몬 홈으로 옯길 수 없는 토중몬이 있다. 물론 진화시키면 해당 판정이 없어지므로 얼루기보다는 사정이 낫다.[7] 하지만 역시 느린 스피드가 발목을 잡는다. 구애스카프를 끼운다고 해도 115족보다 1 차이로 밀리며 이런 짓을 할 거면 얘보다 빠른 드레디어나 얘보다 내구력 높은 라플레시아를 쓰는 게 더 낫다.[8] 1종은 2019년 발렌타인데이 이벤트로 등장한 하트무늬 얼루기[9] 기지를 나설 때 얼루기답게 비틀대며 나가고 파트너는 그걸 보고 걱정하는 개그씬이 존재한다.