- Risk of Rain Returns의 엔지니어 - 엔지니어(Risk of Rain Returns)
- Risk of Rain 2의 엔지니어 - 엔지니어(Risk of Rain 2)
UES 컨택트 라이트의 생존자들 | ||||||
[[코만도(리스크 오브 레인)| 코만도 ]] | [[인포서(리스크 오브 레인)| 인포서 ]] | [[밴딧(리스크 오브 레인)| 밴딧 ]] | [[헌트리스(리스크 오브 레인)| 헌트리스 ]] | [[HAN-D| HAN-D ]] | - | |
[[엔지니어(리스크 오브 레인)| 엔지니어 ]] | [[마이너(리스크 오브 레인)| 마이너 ]] | [[스나이퍼(리스크 오브 레인)| 스나이퍼 ]] | [[애크리드(리스크 오브 레인)| 애크리드 ]] | [[머셔너리(리스크 오브 레인)| 머셔너리 ]] | [[로더(리스크 오브 레인)| 로더 ]] | [[셰프(리스크 오브 레인)| 셰프 ]] |
1. 개요
...and so he left, more steel and circuit than man.
...그리하여 그는 떠났다. 사람인 부분보다 강철과 회로로 된 부분이 더 많은 모습으로.
...그리하여 그는 떠났다. 사람인 부분보다 강철과 회로로 된 부분이 더 많은 모습으로.
해금 조건 | 40개의 드론을 수리 |
Risk of Rain의 생존자. 베타 0.30.5.0 업데이트로 추가되었다.
2. 능력치
능력치 | ||||||||
구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 | 구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 | |||
최대 체력 | 120 | +34 | 공격력 | 12 | +3 | |||
체력 회복 | 0.9 | +0.3 | 공격 속도 | 느림 | - | |||
방어력 | 0 | +2 | 사거리 | 200 | - | |||
이동 속도 | 1.3 | - | 기타 상승치 | - | - |
3. 스킬
3.1. Z - Tri-nade (삼중 유탄)
Tri-nade (삼중 유탄) | |
3개의 유탄을 발사해 3x80% 피해를 입힌다. |
유탄은 적에게 부딪히거나 지형에 4회 튕기는 즉시 폭발한다. 발사하는 동안 엔지니어가 잠시 경직된다.
3.2. X - Bounding Mine (도약 지뢰)
Bounding Mine (도약 지뢰) | |
300% 피해를 입히는 지뢰를 설치한다. 15개까지 모아둘 수 있다. 쿨타임: 지뢰당 6초 |
설치하는 데에 아무런 모션이 없기 때문에 적의 공격을 회피하는 도중에도 툭툭 떨어뜨릴 수 있다. 여유분만 있다면 15개 이상 설치할 수 있으며, 오랫동안 터지지 않은 지뢰는 자폭하지 않고 그냥 사라진다.
3.3. C - Thermal Harpoons (열 추적 작살)
Thermal Harpoons (열 추적 작살) | |
4개의 열 추적 작살을 발사해 4x250% 피해를 입힌다. 쿨타임: 5초 |
총합 피해량이 높고 적을 추적하는 범위가 꽤 넓기 때문에 사용하기에 따라 게임을 아주 쉽게 풀어갈 수 있게 해준다. 다만 지상에서 사용하면 발사 모션이 모두 끝날 때까지 이동할 수 없으므로, 점프하면서 사용하거나 군인의 주사기로 공격 속도를 증가시켜 딜레이를 감소시켜야 안정적으로 사용할 수 있다.
3.4. V - Auto-Turret (자동 포탑)
Auto-Turret (자동 포탑) | |
30초 동안 3x100% 피해를 입히는 포탑을 설치한다. 2개까지 모아둘 수 있다. 쿨타임: 포탑당 40초 |
포탑의 사거리는 260픽셀 정도로, 셰프와 동일하다. 포탑은 일정 수치 이상 피해를 입으면 사라지고 아이템 효과를 대부분 발동시키지 못하지만, 공격 속도나 치명타 확률 등의 단순 능력치 효과는 적용받는다. 플레이어에게 쏠리던 어그로를 일시적으로 분산해주기 때문에 급할 때는 회피기처럼 쓸 수도 있다. 대신 방향 전환이 느리고 AI가 좋지 않으므로 양 옆으로 오는 적들을 상대하게 되면 방향만 바꾸다가 사라지는 일이 생긴다. 인포서처럼 지형의 좌우 끝자락에 설치해주면 한쪽 방향만 사격하게 유도할 수 있다.
3.4.1. V - Auto-Turret Mk.2 (자동 포탑 Mk.2)
Auto-Turret Mk.2 (자동 포탑 Mk.2) | |
30초 동안 3x100% 피해를 입히는 포탑을 설치한다. 3개까지 모아둘 수 있다. 쿨타임: 포탑당 40초 |
고대의 홀을 획득하면 사용할 수 있는 강화 스킬.
4. 평가
4.1. 장점
- 특이한 공격 방식
다른 생존자들과 달리, 엔지니어는 공격을 위해 적과 같은 직선 상에 있을 필요가 없다. 모든 스킬이 공중에서 사용해도 지상의 적을 공격하는 데에 문제가 없기 때문에, 엔지니어의 전투는 점프로 적의 공격을 최대한 피하면서 유탄과 지뢰, 포탑을 적들의 머리 위로 떨어뜨리는 형식으로 이루어진다. 기본적인 감각만 익혀도 사실상 헌트리스 이상의 무빙샷이 가능하다.
- 15개나 모아둘 수 있는 지뢰
300% 피해의 지뢰를 15개나 모아둘 수 있기 때문에, 보스전이 시작되면 총합 4500%의 피해를 먹이고 시작할 수 있다. 지뢰의 폭발도 아이템을 발동시키므로 무시할 수 없는 이점.
4.2. 단점
- 자동 포탑의 긴 쿨타임
자동 포탑은 짧은 지속 시간에 비해 10초나 긴 쿨타임을 지니고 있다. 또한 많은 적에게 둘러싸이면 쉽게 파괴되기 때문에, 전투가 오래 지속되면 결국 자동 포탑의 지원 사격을 받지 못하는 상황이 발생하게 된다.
5. 아이템 운영
5.1. 추천 아이템
- Hopoo 깃털: 엔지니어는 모든 스킬이 공중에서 사용하는 데에 제약이 없으며, 열 추적 미사일의 딜레이를 무시하는 데에 도움을 주기 때문에 매우 궁합이 좋다. 2개만 중첩해도 공격의 딜레이가 크게 줄어들어 안정적인 사냥이 가능해진다.
- 외계인 머리: 자동 포탑의 쿨타임이 매우 길기 때문에, 하나만 획득해도 12초의 감소 효과를 볼 수 있다. 15개가 가득 차지 않으면 계속 충전되는 지뢰를 자주 사용하는 데에도 유용한 아이템.
- 폴의 염소발: 이동기가 전무한 엔지니어이므로 어느정도 중첩해두는 것이 좋다.
- 군인의 주사기: 자동 포탑에 공격 속도 증가가 적용되며, 스킬들의 딜레이를 줄여준다.
- 도깨비불: 열 추적 작살과 자동 포탑은 다수의 적을 동시에 공격할 수 없기 때문에, 먹어두면 도움이 된다.
5.2. 비추천 아이템
- 사악한 고리: 지뢰와 포탑은 충전이 가능한 스킬이기 때문인지 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않는다. 열 추적 작살만으로 만족할 게 아니라면 효율이 나오지 않는 아이템.