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최근 수정 시각 : 2023-11-09 09:35:01

밴딧(리스크 오브 레인)

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UES 컨택트 라이트의 생존자들
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엔지니어
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[[마이너(리스크 오브 레인)|
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[[스나이퍼(리스크 오브 레인)|
스나이퍼
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[[애크리드(리스크 오브 레인)|
애크리드
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[[머셔너리(리스크 오브 레인)|
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1. 개요2. 능력치3. 스킬
3.1. Z - Blast (연사)3.2. X - Dynamite Toss (다이너마이트 투척)3.3. C - Smokebomb (연막탄)3.4. V - Lights Out (소등)
3.4.1. V - Assassinate (암살)
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 아이템 운영
5.1. 추천 아이템5.2. 비추천 아이템

1. 개요

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Bandit.png
...and so he left, with his pyrrhic plunder.
...그리하여 그는 떠났다. 너무나 큰 대가를 치러야 했던 노략물과 함께.
해금 조건 3번째 스테이지를 클리어

Risk of Rain의 생존자. 베타 0.30.0.0 업데이트로 추가되었다.

2. 능력치

능력치
구분 기본 능력치 레벨당 상승치 구분 기본 능력치 레벨당 상승치
최대 체력 115 +34 공격력 12 +4
체력 회복 1.2 +0.15 공격 속도 빠름 -
방어력 0 +2 사거리 700
이동 속도 1.3 - 기타 상승치 - 치명타 확률 +0.015%

능력치는 매우 평범하며, 레벨업할 때마다 보너스로 증가하는 치명타 확률은 증가치가 너무 낮아서 의미가 없으므로 사실상 긴 사거리 외에는 주목할만한 능력치가 없다.

3. 스킬

3.1. Z - Blast (연사)

Blast (연사)
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Bandit_Skill_1.png슬러그탄을 발사하여 150% 피해를 입힌다.

꾹 누르는 것보다 연타할 때의 공격 속도가 최대 1.4배 더 빠르다. 덕분에 DPS는 꽤 높은 편.

3.2. X - Dynamite Toss (다이너마이트 투척)

Dynamite Toss (다이너마이트 투척)
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Bandit_Skill_2.png폭발물을 던져 230% 피해를 입힌다.

쿨타임: 3초

같은 피해와 쿨타임을 지닌 코만도의 풀 메탈 재킷과 비교하면 사거리도 짧고 넉백도 없으므로 심히 아쉽다. 그래도 밴딧에겐 하나뿐인 소중한 광역 견제기이므로 짧은 쿨타임을 활용해 자주 써주는 편이 좋다.

3.3. C - Smokebomb (연막탄)

Smokebomb (연막탄)
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Bandit_Skill_3.png3초 동안 은신 상태가 된다. 지속 시간이 지나거나 다른 스킬을 사용하면 은신이 해제되며 근처의 적들에게 200% 피해를 입히고 마비시킨다.

쿨타임: 13초

은신 도중에는 이동 속도가 증가하며, 일시적으로 적의 어그로가 초기화되고 공격을 회피한다. 회피용으로는 매우 좋지만 쿨타임이 긴 편이기 때문에 필요할 때가 아니라면 아껴두는 것이 좋다.

3.4. V - Lights Out (소등)

Lights Out (소등)
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Bandit_Skill_4.png적의 머리를 겨냥해 600% 피해를 입힌다. 적을 처치하면 모든 스킬의 쿨타임이 초기화된다.

쿨타임: 7초

짧은 선딜레이가 존재한다. 주로 연막탄의 긴 쿨타임을 초기화하기 위해 사용하게 된다. 소등 자체의 쿨타임도 초기화되기 때문에, 다이너마이트로 체력이 낮아진 적들에게 난사하는 식으로 사용할 수도 있다. 유리의 유물을 활성화한 게임에서는 초반에 대부분의 약한 적을 한 방에 처치할 수 있다.

3.4.1. V - Assassinate (암살)

Assassinate (암살)
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Bandit_Skill_4_Ancient_Scepter.png적의 머리를 겨냥해 2x600% 피해를 입힌다. 적을 처치하면 모든 스킬의 쿨타임이 초기화된다.

쿨타임: 7초

고대의 홀을 획득하면 사용할 수 있는 강화 스킬. 피해량이 기존의 두 배가 되어, 스나이퍼 다음가는 순간 화력을 보여줄 수 있게 된다. 덕분에 쿨타임 초기화 효과를 받기 쉬워진다.

4. 평가

4.1. 장점

4.2. 단점

5. 아이템 운영

5.1. 추천 아이템

5.2. 비추천 아이템