- Risk of Rain Returns의 코만도 - 코만도(Risk of Rain Returns)
- Risk of Rain 2의 코만도 - 코만도(Risk of Rain 2)
UES 컨택트 라이트의 생존자들 | ||||||
[[코만도(리스크 오브 레인)| 코만도 ]] | [[인포서(리스크 오브 레인)| 인포서 ]] | [[밴딧(리스크 오브 레인)| 밴딧 ]] | [[헌트리스(리스크 오브 레인)| 헌트리스 ]] | [[HAN-D| HAN-D ]] | - | |
[[엔지니어(리스크 오브 레인)| 엔지니어 ]] | [[마이너(리스크 오브 레인)| 마이너 ]] | [[스나이퍼(리스크 오브 레인)| 스나이퍼 ]] | [[애크리드(리스크 오브 레인)| 애크리드 ]] | [[머셔너리(리스크 오브 레인)| 머셔너리 ]] | [[로더(리스크 오브 레인)| 로더 ]] | [[셰프(리스크 오브 레인)| 셰프 ]] |
1. 개요
...and so he left, with everything but his humanity.
...그리하여 그는 떠났다. 인간성을 뺀 모든 것과 함께.
...그리하여 그는 떠났다. 인간성을 뺀 모든 것과 함께.
해금 조건 | 없음 |
Risk of Rain의 기본 생존자.
게임이 최초 공개된 알파 0.28.5 버전부터, 마이너가 추가된 알파 0.29.0.0 업데이트 전까진 게임 내 유일한 생존자였다.
2. 능력치
능력치 | ||||||||
구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 | 구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 | |||
최대 체력 | 110 | +32 | 공격력 | 12 | +3 | |||
체력 회복 | 0.6 | +0.12 | 공격 속도 | 빠름 | - | |||
방어력 | 0 | +2 | 사거리 | 700 | - | |||
이동 속도 | 1.3 | - | 기타 상승치 | - | - |
전반적으로 무난한 능력치에 높은 공격 속도와 긴 사거리를 지니고 있어 적은 아이템 투자로도 큰 효율을 볼 수 있지만, 레벨당 체력 상승치가 헌트리스와 함께 전 생존자 중 가장 낮다. 아이템으로 생존력을 조금 보강하고 구르기와 풀 메탈 재킷을 적시에 사용해주면 생존률이 크게 올라간다.
3. 스킬
3.1. Z - Double Tap (2연사)
Double Tap (2연사) | |
두 번 쏘아 2x60% 피해를 입힌다. |
일부 약한 적에게 넉백을 줄 수 있으며, 치명타가 뜨면 경직이 걸린다.
3.2. X - Full Metal Jacket (풀 메탈 재킷)
Full Metal Jacket (풀 메탈 재킷) | |
적들을 관통하는 탄환을 발사하여 230% 피해를 입히고 넉백시킨다. 쿨타임: 3초 |
쿨타임이 짧고 다수의 적을 한 번에 넉백시킬 수 있는 즉발 스킬이므로 매우 유용하게 사용할 수 있다. 적의 공격 모션을 캔슬시키는 데에도 사용할 수 있다.
3.3. C - Tactical Dive (전술 구르기)
Tactical Dive (전술 구르기) | |
짧은 거리를 몸을 굴려 이동한다. 구르는 동안에 받는 공격은 무효화된다. 쿨타임: 4초 |
몸을 던지는 순간부터 모든 피해에 면역이 되므로 낙하 피해를 회피하거나, 적의 포위망을 빠르게 벗어나는 용도로 사용하게 된다. 이동 속도가 빨라질수록 구르는 거리가 늘어나며, 사용 도중에 언제든 점프할 수 있다.
3.4. V - Suppressive Fire (제압 사격)
Suppressive Fire (제압 사격) | |
근처의 적에게 연속 사격하여 마비시키고 6x60% 피해를 입힌다. 쿨타임: 5초 |
마비시킨 적은 쉽게 넉백되는 점을 이용해 적의 공격 모션을 캔슬시키는 데에도 사용할 수 있다. 적이 양 옆으로 있을 경우엔 반씩 나눠서 쏘기 때문에, 각 적당 들어가는 피해가 경감한다. 아이템 효과로 공격 속도가 너무 빨라지면 공격이 씹히는 현상이 발생한다.
3.4.1. V - Suppressive Barrage (제압 세례)
Suppressive Barrage (제압 세례) | |
근처의 적에게 연속 사격하여 마비시키고 10x60% 피해를 입힌다. 쿨타임: 5초 |
고대의 홀을 획득하면 사용할 수 있는 강화 스킬. 효과음이 변경되고 공격 횟수가 증가한다.
4. 평가
4.1. 장점
- 무난한 성능
기본 능력치와 스킬셋의 밸런스가 매우 무난하다. 모든 공격 스킬이 직선으로 멀리 발사되며, 기본 공격의 속도가 빠르고 생존기와 넉백기를 지녀 초심자가 사용하기 편한 생존자이다. 아이템 상성도 크게 타지 않는다.
4.2. 단점
- 포위되었을 때의 무력함
적이 양쪽에서 다가오면 스킬들의 효율이 반으로 뚝 떨어진다. 풀 메탈 재킷을 제외하면 다수의 적을 공격할 방법이 없기 때문에 코만도는 포위되지 않기 위해서 전술 구르기를 최대한 활용해야 한다.
5. 아이템 운영
공격 속도가 빠르기 때문에 대부분의 공격 시 발동 아이템을 쉽게 발동시킬 수 있어 궁합이 좋다. 그 외엔 가능하면 코만도의 단점을 보완해주는 아이템을 얻어두는 것이 좋다.5.1. 추천 아이템
- 사악한 고리: V스킬의 높은 타수 덕분에 자체적으로 쿨타임을 초기화할 수 있다. 치명타 확률을 많이 높여뒀다면 V스킬으로 기본 공격을 대체할 수 있다.
- 하이퍼 쓰레더: 공격 속도가 빠르기 때문에 효율이 좋다.
- 고대의 홀: V스킬의 DPS가 크게 늘어난다.
- 눈부신 베히모스: 적에게 포위되는 상황에 약한 코만도가 뭉쳐있는 적을 상대하기 쉽게 해준다.
- 천공 분쇄기: 적에게 포위되는 상황에 약한 코만도가 뭉쳐있는 적을 상대하기 쉽게 해준다.
- 도깨비불: 적에게 포위되는 상황에 약한 코만도가 뭉쳐있는 적을 상대하기 쉽게 해준다.
- 흡혈 씨앗: 타수가 많아 상당한 치유량을 기대할 수 있다.
5.2. 비추천 아이템
- 살생부: 초반에 살생부가 떴다면 차라리 다른 폭딜 생존자에게 넘겨주는 것이 좋다. 코만도는 빠른 공속으로 꾸준하게 적들을 공격하는 생존자이며, 순간 폭딜로 제한 시간 내에 빠르게 녹일 수 있는 생존자가 되진 못한다.