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1. 개요
우마무스메 프리티 더비 게임의 주요 이벤트들 중 하나인 먼슬리 매치에 대해 설명하는 문서2. 상세
2024년 3월부터 챔피언스 미팅과 번갈아가며 개최되는 먼슬리 매치라는 신규 이벤트가 추가되었다.첫 달인 2024년 3월은 먼슬리 매치 베타판(マンスリーマッチβ版)으로 진행된다. 다만 이후 연말까지 정식 먼슬리 매치가 진행되지 않는 관계로, 추후 정식 먼슬리 매치가 개최된다면 아래 내용은 전부 변경될 수 있다.
3. 진행 방식
한 달에 4주간, 각 주의 월요일 12:00부터 다음주 월요일 11:59까지를 한 시즌으로 하여 레귤러 레이스가 개최, 총 4번의 레귤러 레이스를 묶어 한번의 먼슬리 매치로 취급한다. 참가에는 BP가 소비되나, 레귤러 레이스는 주중에는 하루 3회, 주말에는 하루 5회까지 RP 소비가 없다.각 레귤러 레이스의 주말인 토요일 05:00~월요일 04:59까지는 위켄드 챌린지라 하여 특수한 시스템이 추가된다.
마지막 주의 위켄드 챌린지는 행해지지 않고, 대신 피날레 레이스가 개최된다.
3.1. 레귤러 레이스
조건이 정해진 5개의 레이스. 즉 단거리 / 마일 / 중거리 / 장거리 / 더트가 매 주마다 개최된다. 각각의 레이스의 거리/경기장 조건은 매 주 월요일 05:00에 교체된다. 그 외의 날씨/경기장 상태/시간대는 레이스 출주마다 랜덤으로 정해진다.- 기간: 첫 주 월요일 12:00 ~ 마지막 주 토요일 04:59
- 출주 인원 수: 12명
- 거리적성 보정: 레귤러 레이스에 출주하는 우마무스메는 해당 레이스의 거리적성이 A라면 S로 자동 보정된다.
- CLASS
레귤러 레이스에서 5개 종목의 레이스 각각에 대해 부여되는 등급. CLASS 1부터 CLASS 10까지 있다.
레귤러 레이스에 출주하면 레이스 결과, 그리고 상대한 우마무스메들의 강함에 따라 CLASS Pt를 획득할 수 있으며,CLASS 6까지는 패배해도 포인트 감소는 없다. 또한, 각 클래스별 CLASS 포인트의 하한은 0pt이며, 승격은 가능해도 강등은 없다는 점이 팀 레이스와의 결정적인 차이점이다. 착순에 따른 기본 포인트와 경쟁 우마무스메와의 평가점수에 의한 추가 포인트의 합계로 포인트가 상승/감소한다. 입착(5착 이내)이라면 기본 포인트가 증가, 입착 실패인 7착 이하라면 기본 포인트가 감소하며, 6착은 기타 상황을 무시하고 0pt로 계산된다.
CLASS 1~7까지는 경주시 아이템을 사용할 수 있으며, CLASS 8부터는 아이템이 사용 불가능하고 12명 전원의 의욕이 최상으로 고정된다. - 최고 CLASS
5개 경기 각각의 CLASS중 최고 랭크가 최고 CLASS로 표기된다. 예를 들어서 단거리 3 / 마일 7 / 중거리 10 / 장거리 8 / 더트 6이라면 CLASS 10이 최고이므로 최고 CLASS는 10이 된다. - 최고 CLASS 달성 보수
최고 CLASS를 갱신할 때마다 주얼을 보수로 얻을 수 있다.
최고 클래스 | 보수 |
주얼 | 기타 보상 | 머니 | 서포트 Pt |
CLASS 2 도달 | 20주얼 | 미니 당근 젤리 6개 | 2000머니 | 1000 Pt |
CLASS 3 도달 | 30주얼 | 빛나는 꿈 6개 | 3000머니 | 1500 Pt |
CLASS 4 도달 | 40주얼 | 여신상 12개 | 4000머니 | 2000 Pt |
CLASS 5 도달 | 50주얼 | 미니 당근 젤리 6개 | 5000머니 | 2500 Pt |
CLASS 6 도달 | 60주얼 | 빛나는 꿈 6개 | 6000머니 | 3000 Pt |
CLASS 7 도달 | 70주얼 | 여신상 12개 | 7000머니 | 3500 Pt |
CLASS 8 도달 | 80주얼 | 미니 당근 젤리 6개 | 8000머니 | 4000 Pt |
CLASS 9 도달 | 100주얼 | 빛나는 꿈 6개 | 9000머니 | 4500 pt |
CLASS 10 도달 | 200주얼 | 여신상 12개 | 10000머니 | 5000 Pt |
- CLASS 리셋
매 주 월요일 05:00에 CLASS 7 이상의 CLASS를 달성한 종목에 한해서, CLASS Pt와 CLASS가 리셋되어 잔여 Pt는 0, CLASS는 7로 리셋된다. CLASS 6 이하라면 리셋되지 않고 유지된다. 또한, CLASS 10까지 도달한 CLASS가 다시 7로 리셋되더라도, 8 이상의 최고 CLASS 달성 보수는 다시 획득할 수 있다.
3.2. 위켄드 챌린지
- 기간: 첫번째 주 ~ 세번째 주의 토요일 05:00~월요일 04:59
위켄드 챌린지가 개최되는 동안은, 레귤러 레이스에 출주시 레이스 내용에 따라 위켄드 Pt를 획득할 수 있다. 또한, 이 위켄드 Pt의 상한은 최고 CLASS에 따라서 결정된다. 역시 매 주 월요일마다 리셋된다.
- 위켄드 챌린지 보수
포인트 상한조건 주얼 머니 서포트 Pt 기타 보상 100Pt 최고 CLASS2 50주얼 2000머니 500Pt - 200Pt 최고 CLASS3 50주얼 3000머니 1000Pt - 300Pt 최고 CLASS4 50주얼 4000머니 1500Pt - 400Pt 최고 CLASS5 50주얼 5000머니 2000Pt - 500Pt 최고 CLASS6 50주얼 6000머니 2500Pt - 600Pt 최고 CLASS7 50주얼 7000머니 3000Pt - 700Pt 최고 CLASS8 50주얼 8000머니 3500Pt 육성 우마무스메 가챠 티켓 800Pt 최고 CLASS9 70주얼 9000머니 4000Pt 서포트 카드 가챠 티켓 900Pt 최고 CLASS10 100주얼 10000머니 5000Pt -
3.3. 피날레 레이스
마지막 주 토요일 05:00부터 월요일 04:59까지 진행되는 최후의 레이스.피날레 레이스는 자신의 최대 CLASS를 달성한 레이스에 한해 단 한번 참가가 가능하다. RP 소비가 없는 유일한 레이스. 또한, 최고 CLASS 2 이상만 참가가 가능하다.
- 출주 인원 수: 12명
- 피날레 레이스 보수
CLASS 1위 2위 3위 4~12위 CLASS2~6: 공통 보수: 무지개 결정편×1 / 금 결정편×1 CLASS2 300주얼 250주얼 220주얼 200주얼 CLASS3 CLASS4 CLASS5 CLASS6 CLASS7~10: 공통 보수: 무지개 결정편×2 / 금 결정편×2 CLASS7 400주얼 350주얼 320주얼 300주얼 CLASS8 500주얼 450주얼 420주얼 400주얼 CLASS9 600주얼 550주얼 520주얼 500주얼 CLASS10 700주얼 650주얼 620주얼 600주얼
4. 서포트 카드 렌탈
하루 3번, 프렌드 카드를 제외한 나머지 5장의 편성 중에서 1장을 미리 준비된 친구/그룹 특기 이외의 50레벨 SSR 카드중 하나로 렌탈할 수 있다. 현재 해당 렌탈 리스트는 트레이닝 패스에서 얻을 수 있는 서포트 카드 교환 티켓 교환 리스트와 동일하게 설정되어 있다.2024년 3월 기준으로, 해당 리스트는 항목 참조.
5. 시즌 별 상세 내용
5.1. 2024년 3월(베타 시즌)
기간: 2024년 3월 4일~2024년 4월 1일레이스장
조건 | 1주차 | 2주차 | 3주차 | 4주차 |
단거리 | 한신 1400m 시계(우)방향 / 내측 | 츄쿄 1400m 반시계(좌)방향 | 츄쿄 1200m 반시계(좌)방향 | 한신 1200m 시계(우)방향 / 내측 |
마일 | 나카야마 1800m 시계(우)방향 / 내측 | 츄쿄 1600m 반시계(좌)방향 | 한신 1600m 시계(우)방향 / 외측 | 나카야마 1600m 시계(우)방향 / 외측 |
중거리 | 츄쿄 2000m 반시계(좌)방향 | 츄쿄 2000m 시계(우)방향 / 내측 | 한신 2400m 시계(우)방향 / 외측 | 한신 2000m 시계(우)방향 / 내측 |
장거리 | 한신 2600m 시계(우)방향 / 외측 | 한신 3000m 시계(우)방향 / 외측 | 나카야마 2500m 시계(우)방향 / 내측 | 교토 3200m 시계(우)방향 / 외측 |
더트 | 한신 더트 1800m 시계(우)방향 | 츄쿄 더트 1800m 반시계(좌)방향 | 나카야마 더트 1800m 시계(우)방향 | 오이 더트 1800m 시계(우)방향 |
6. 기타
- 베타판 1주차에서 밸런스 문제가 크게 발생하여 호불호가 크게 갈렸는데(불호측이 우세), 결국 2024년 3월 8일 정오부터 밸런스 조정을 통해 보다 실력이 가까운 유저끼리 매칭되도록 매칭 시스템이 재편되었다. 호, 불호
- 클래스 7 이상부터는 레이스에서 패배시 포인트가 감소하는데, 이겼을 때 올라가는 상승치보다 졌을 때의 하락치가 더 큰 탓에 클래스 8 이상으로 올라가기 힘들어서 논란이 있다.[1]
[1] 정확하게는 상승치와 하락치의 기본 포인트는 최대치가 거의 동일한데, 경쟁 포인트쪽이 패배시 상대적으로 높게 잡히는 경향이 있다. 그 탓에 총합적으로는 상대적으로 하락치가 더 높게 되는 것. 물론 경쟁 포인트는 승패와 무관하게 정해지는거라, 간혹 7착 밑의 성적을 냈음에도, 다른 경쟁 우마무스메가 그보다 낮은 착순을 내서 결과적으로 상승하는 경우도 있다.