1. 변이 울프
변신 키를 눌러 늑대로 변신할 수 있으며, 변신시 총기류를 사용할 수 없게 되지만 강력한 근접 공격과 추가 체력, 빠른 이동속도. 높은 점프, 벽타기 능력을 가지게 되며 늑대변신시 사용 가능한 강습과 포효 같은 특수기술을 사용할 수 있게된다. 다만 근처에 장애물이 있으면 변신이 불가능하고 인간 대 울프전에서 인간 팀은 울프로의 변신이 불가능하다.- 울프의 기본적인 특수 능력
- 벽타기 - 점프할 때 W(전진 버튼)를 누르고 있는 상태로 벽과 부딪히면된다. W를 누르고 있는 상태에서 공중에서 부유하다 벽과 맞닿으면 자동으로 벽을 타며 직진으로 달려간다. 해제할 때는 마찬가지로 다시 점프.
- 강습 - 점프 후에 마우스 우클릭을 하면 울프가 급강하 하며 강력한 연타를 날리는 강습이라는 기술을 사용한다. 강습으로 적을 순식간에 요단강 익스프레스를 태워 보낼수있다. 다만 강습후에 약간의 딜레이가 생기므로 적을 처리하지 못했다면 바로 역관광 당하게 되므로 주의할것.
- 포효 - 재장전키를 통해 손실된 울프가 추가 체력을 회복 할 수 있다. 사용시 움직일 수 없고 딜레이가 생기며 근처 적에게 포효소리가 들리므로 상황에따라 잘 판단해서 사용할것.
1.1. 변이 울프들의 종류
파일:external/4.bp.blogspot.com/WolfTeam-01b.png
上: 가디언 울프, 스마트 울프, 고스트 울프 2, 아이스 울프
下: 사이코 울프, 버서커 울프, 파워 울프, 고스트 울프 1
- 기본 울프
1.1.1. 파워 울프
소모WP -250 기본체력260/캐쉬아이템 파워울프는200 추가체력 100) - 인간 대 늑대전 이나 EX진지 점령전에서 초기 무장 선택창에서 선택할 수 있다 외모는 기본 울프와 비슷하나, 눈의 인광과 어깨에 장착한 갑옷으로 구분 할 수 있다. 기본 울프보다 능력치가 대폭 강화되었다. 파워 울프 변신이라는 사악한 현질을 통해 기본 울프처럼 변신 가능하다. 이 때문에 일부 프라이드는 프라전에서 파울같은 강화 울프를 쓰지 못하게 한다.1.1.2. 고스트 울프 1
소모WP-600/EX모드에서는 700소모 체력200 추가체력 50 - 흡사 암살자를 연상케 하는 날렵한 디자인과 수려한 외모로 인기가 많은 울프. 은신 이라는 특수 능력으로 정지 상태시 눈에 보이지 않는다. 강력한 평타와 강습 데미지를 가지고 있으며, 특히 강습시의 모션이 화려하다. 생긴것 만큼 이동 속도가 매우 빠르다. 벽에 매달릴수 있어 매복해 있다가 공격하여 킬을 하는 재미도 짭짤하다. 다만 조루같은 기본체력과 추가 체력을 가지고 있어 체력 소모에 주의하며 플레이를 해야한다.고스트 울프 1의 특수능력 : 은신
정지시 자동으로 발동되며 움직이지 않으면 적의눈에는 보이지 않게된다.[1] 주로 매복 기습이나 게릴라에 사용하는 것이 좋다. 적의 수류탄 총알이 자주 날라오는 곳이나 너무 뻔한 곳, 적 울프가 이동하는 경로에 숨는 것은 자살행위. 다른 울프와 다르게 수류탄에 매우 연약하기도 하고 한대 스치기만해도 잠깐 풀렸다가 다시 은신되는데 당연하지만 인간들은 그 틈을 놓치지 않는다. 참고로 연막탄 안에선 은신중인 고스트 울프가 보인다.
포효 시 목소리가 상당히 가늘어 잘 들리지 않지만 일단 알려지면 맛 좋은 먹잇감 여기 있수다라고 떠벌리는 것과 마찬가지이기에 자제하자.
1.1.3. 고스트 울프 2
소모WP, 체력, 추가 체력 - 고스트 울프 1과 동일. - 약간 더 날렵하고 동양적으로 디자인된 고스트 울프로, 주요한 능력치는 거의 차이가 없으나 은신방식이 고스트 울프 1과 다르다. 정지시 완벽하게 안보이는 고스트 울프 1과 달리 은신 능력은 이동중에도 상시 유지되나 적과의 시야 거리에 따라 눈에 잘 띄지 않는 방식이기 때문에 매복보다는 활발하게 이동하며 기습 및 잠입을 하는 것이 좋다.고스트 울프 2의 특수능력 : 은신
고스트 울프 2의 은신은 설명하기가 좀 애매하다. 원거리에서 고스트 울프 2를 보면 투명도가 높은 반투명 상태이거나 완전히 투명한 상태이지만 가까이에서 보게 될 수록 눈에 훤히 띄는 반투명 상태가 되며 공격당할경우 반투명 상태가 해제된다. 참고로 적 뿐만 아니라 아군에게도 이것이 적용되어 보인다. 한마디로, 멀리 있으면 아군도 못 본다! 플레이어 자신은 자신으로부터 가장 가까이 있는 적의 기준으로 자기가 조종하는 고스트 울프 2의 투명도를 확인할 수 있기 때문에 적과의 거리를 눈대중으로 대충 파악할 수 있고, 멀리 있으면 절대 못보기 때문에 멀리서 정찰차가 모습을 드러내도 발각될 확률이 극히 낮아진다.
쉽게 예를 들자면 일직선 통로에서 인간 A가 앞서 전진하고 있고 후방에서 인간 B가 멀리서 엄호하며 따라 전진하고 있다고 가정하자. 이때 옆길 통로에서 고스트 울프가 튀어나와 기습했을 때 고스트 울프 1이라면 A를 공격하자마자 모습이 훤히 드러나 뒤에서 따라오던 B가 쏘는 총탄에 벌집이 될 것이다. 그러나 고스트 울프 2는 은신이 상시 유지되고 거리에따라 변동하기 때문에, 멀리서 엄호하던 B는 A가 아무것도 없는 허공에서 갑자기 쓰러지는걸로 밖에 안보인다는 것이다. 한마디로 엄호사격으로부터 비교적 안전하여 근처의 적만 잘 노리면 되는 울프라는 것.
하지만 어디까지나 원거리에서 유효하기 때문에 막상 접근하기가 쉽지 않다. 벽타기와 매달리기, 그리고 적절한 눈치를 요하는 후방 기습이 필요하다. 난전시 후방에 침투하면 적군 몰래 상당힌 킬을 올릴수 있다.
참고로 아직 게임이 서비스 중일 때 해당 차이점에 대한 설명이 없어 고스트 울프 2는 그냥 고스트 울프보다 더 빠르게 은신할 수 있다 정도로만 알고 넘어가는 사람들이 많아 그저 쉽게 죽는 잉여에 불과했다. 물론 고수가 쓰면 답이 없다...킬/뎃 3/1~4/1을 유지하는 건 기본.
1.1.4. 가디언 울프
소모WP-900/EX모드에서는 1600 소모. 체력 850 추가 체력 100 - 울프의 왕, 본좌, 그분, 충격과 공포라는 칭호를 가진 울프팀 최강의 울프로, 무지막지한 평타와 방어력을 가지고 있으며 우클릭으로 가드라는 기술을 쓸 수 있지만 강습이 없다! 다만 등짝 부분은 가드가 불가능하고 방어력이 매우 낮으므로 후방을 공격한다면 보다 쉽게 사살할 수 있다. 하지만 인간의 기관총 세례를 버텨낼수 있는 유일한 울프이고 한마리만 기지에 난입하더라도 인간팀은 도륙나기 때문에 주의해야한다. 멀리서 다중창으로 들려오는 가디언의 포효 소리는 모든적에게 충격과 공포다.가디언 울프의 특수능력 : 가드
마우스 우클릭시 발동하며 팔뚝에 은은한 빛을 내며 양 팔로 얼굴을 가린다. 안그래도 느린 이동속도가 20% 가량 느려지지만[2] 방어력이 40% 상승한다. 얼굴을 손으로 가리기 때문에 얼굴부위에 총을 쏴도 헤드샷 판정이 뜨지 않으며 가드 상태일땐 팔뚝만이 아닌 전면부와 측면부 전체(하체까지 전부)가 가드 상태가 되고 피조차 튀지 않고 피격부위엔 파란색 이펙트가 대신 나온다. 거기다 피격시 경직효과도 사라져 주로 정면 돌파에 사용되며 각종 폭발류의 공격[3]에도 흠집밖에 나지 않는다. 벽뒤에 숨은 상태에서 인간이 수류탄을 던지면 가드 상태로 뒤돌아 폭발을 견뎌내고 다시 뒤돌아 포효로 추가체력을 채운후 가드 상태로 들어가는 방식인데 가드 상태인 전면부로 받아낸다면 수류탄의 데미지를 정통으로 받아도 추가체력밖에 안까이기 때문에 다시 포효로 채워버리면 피해는 없게 된다. 다만 등부분은 가드의 효과가 통하지 않으므로 주의 할것. 덕분에 넓은 통로에서 가디언 한마리와 다수의 인간측이 교전을 벌일 경우 인간 중 한명이 깝죽대면서 가디언 뒤로 넘어가는 경우가 적지 않다(...). 일반적인 경우 뒤로 넘어가서 등짝을 공략하지만 굳이 그렇게 하지 않아도 가디언에게 '후방 공격'이라는 치명적인 약점을 걱정하게 하여 플레이를 방해하기도 수월하다.
2008년 8월 초 업데이트에서 피격시 발생하는 경직 제거라는 무지막지한 상향을 해주었다. 당시에는 WP도 750밖에 소모하지 않았고 본체력이 800에 포효체력이 150인데다가[4] 가드시 방어력이 지금보다 낮았던 대신 기본 방어력이 매우 높고 등짝 패널티도 적어서 인늑전 밸런스가 가히 막장이었다. 결국 3일만에 신무기 화염방사기와 함께 엄청난 하향 패치가 진행되어서 가디언의 군림은 끝났다.
여담으로 이 당시에 숙달하지 못한 유저가 이 울프를 잡아도 ㄷ자 거점 점령맵에서 우위를 잡다 못해 인간을 싹 미는 상황을 연출하기가 가능할 정도로 흉악했다. 그런데 중간도 못지나가다 뒤쪽 샛길에서 튀어나온 인간 유저가 등을 쏘면 10초도 안지나 쓰러졌다(...).
그런데 2013년 12월 12일에 한국서버를 재개하고 난 뒤 시점에서는 전체적인 방어력이 많이 깎여나가 소모하는 WP 기준으로 낮은 효율을 찍었다. 이 상태로는 기관총의 포화를 뚫고 전진해 나가는 가디언의 모습을 전혀 기대할 수 없다!
여담으로 가디언 울프의 진면목은 8인의 가디언 무리가 한번에 모두 가드한 상태로 돌격하는 것이다.
이때 인간측은 어지간히 거치형 중기관총을 미친듯이 도배하지 않는한 소총따위론 전 탄을 소모해도 막기 어렵다.
물론 그렇게까지 팀 호흡이 잘 맞는일도 드물고 오밸 현질무기들이 판을치는 지금은 보기 어렵다.
1.1.5. 스마트 울프
소모WP-200/EX모드에서는 400 소모 체력 160 추가 체력 기본160, 최대300) - 울프팀에서 가장 작은 크기의 울프로 생김새는 흡사 에일리언이 생각나는 괴상한 형태이다. 작은 체격과 약한 체력, 그리고 연타형식의 평타를 가지고 있지만 흡혈이라는 특수 능력과 연타 공격의 강습, 매우 작은 피탄 면적 때문에 인간의 입장에서는 상당히 무서운 존재이다. 다만, 체력이 매우 약하므로 대울프 전의 싸움에서는 항상 열세고 인간의 총기 공격에도 매우 약하므로 전면전에 나서는 것은 자제하자.스마트 울프의 특수능력 1 : 스마트 강습
스마트 울프로 강습을 하면 스마트 울프가 공중제비를 돌며 급강하, 강력한 연타 공격을 한다. 다른 울프의 강습보다 정지 시간이 짧고 비행속도가 매우 빠르므로 인간을 잡아내는데에는 상당히 유용하다. 다만 방어력이 강한 울프에게는 별로 데미지가 들어가지 않으며(특히 가디언) 뭉쳐 있는 인간들에게는 타격이 분산되어 따로 따로 데미지가 들어가므로 계산을 잘해가며 사용해야 한다.
스마트 울프의 특수능력 2 : 흡혈
스마트울프는 추가 체력이 300이나 되지만 포효를 사용할 수 없다. 하지만 살아있는 적군이나 죽어있는 시체를 공격하면 소량의 추가 체력이 회복된다. 강습이 연타 공격이므로 시체를 강습으로 몇번만 공격하면 금방 체력이 회복된다. 시체와 적만 있다면 끊임없이 추가 체력 300을 유지해서 무한적인 게릴라를 펼칠 수 있는 것이다. 그렇기에 숙련된 스마트울프는 마치 리스폰 되자마자 가디언 무리가 코앞에서 춤추는 듯한 충격과 공포에 버금가기도 한다.
1.1.6. 버서커 울프
소모WP-750/EX모드에서는 1000소모 체력 260 추가 체력 125) - 간지나는 코스튬과 크고 아름다운 포크(?)를 가지고 있는 울프. 평타 데미지 300이라는 무지막지한 공격력(강습이 없으므로 사실상 평타 자체가 강습)와 일반적인 울프에 비해 꽤 긴 평타 사거리를 가지고 있는 울프로 인간이나 고스트, 아이스, 사이코, 스마트는 한방에 끔살 시켜버릴수 있고 파워 울프나 같은 버서커 울프는 두방이면 충분하다. 다만 연사력이 너무 느려서 어떤 적이든지 한방에 제압하지 못하면 도리어 역관광 당할 수 있으므로 주의 할것. 이때문에 방어력이 다른 울프보다 조금더 높은듯 하다 특수능력인 자폭은 매우 유용하게 사용된다.버서커 울프의 특수능력 : 자폭
목숨을 희생하는 대신에 몸에서 강력한 산탄을 뿜어내 방어선을 형성한 상태의 적군들의 주요 방어선을 격파하여 아군의 진격을 돕는데 사용된다. 자폭을 하려면 일정시간 이상 우클릭을 하고 있어야 하는데 자폭준비 시간 동안에는 스피드와 방어력이 소폭 증가한다. 강력한 자폭과 평타로 인해 3대 개
그러나 자폭시에는 심지에 불 붙어 타들어가는 소리가 나 우선적인 표적이 되고 올려준다는 방어력과 속도도 그야말로 약간에 불과해서 폭탄배달(...)을 쉬이 하는 데에 크지 않은 도움을 줄 뿐이다. 거기다 이 상태에서는 공격조차 할 수 없으며 재수 없으면 산탄마저도 거치형 중기관총의 보호판에 막혀 무산될 가능성도 있다.
여담으로 코스튬은 피 묻은 붕대와 손에 박힌 날카로운 작대기였다. 현재 사진이 지워져 알 수 없지만 기억에서는 상아색인데 손에 가까운 (그러니까 박힌)지점이 피로 물들었던 듯 하다.
1.1.7. 아이스 울프
(WP소모-600 (EX모드에서는 700소모) 체력200 추가 체력100) - 온몸이 얼음에 뒤덮인 모습을한 울프로 냉기를 뭉친 얼음을 던져서 원거리 공격을 한다. 평타와 원거리 공격을 받은 적은 빙결되어 아주 느리게 움직인다. 울프를 아주 약하게 만들며 특히 기동성이 생명인 스마트 울프에게는 사형선고나 다름이 없다. 얼음을 다시 던지려면 포효를 한다음 다시 기를 모아 얼음을 던져야한다.아이스 울프의 특수능력 : 빙결
마우스 우클릭을 일정시간 누른후 떼면 얼음 수류탄을 던진다. 맞은 적은 일정시간동안 빙결된다. 평타와 강습에 의한 빙결은 대 울프전에서는 완전히 사기다. 얼어붙어서 아무것도 못하는 사이에 순식간에 썰어버리니(...). 하지만 체력이 약하니 숙련되지 못했다면 집적적인 공격보다는 빙결로 적을 너프시켜 아군을 돕는 것이 더 좋다.
여담으로 얼음 수류탄은 얼음이 감기며 속이 빈 원구를 서서히 만들어나가는 형태였다.
1.1.8. 싸이코 울프
(WP소모-450 체력200 추가 체력50) - 온몸을 문신으로 장식한 울프로 적을 염력으로 공격한다. 이름 그대로 초능력 울프. 인기도가 낮지만 싼 WP로 고스트 울프급의 전투력을 가졌기 때문에 가끔 돈이 부족할 때 선택하기도 한다. 평타는 매우 평범하지만 강습시 순간 이동(말이 순간 이동이지 비행시 투명화일 뿐이다.)으로 공격을 한다. 염력으로 아군을 지원하는 지원형 울프.싸이코 울프의 특수능력 : 염력
일정시간 마우스 우클릭후 떼면 염력을 발사한다. 염력에 맞은 적은 일정시간동안 싸이코 울프가 원하는 방향으로 이동시킬수 있다. 이기술로 울프를 붙잡아 두거나 사정권 내에 끌어들여 아군의 킬을 도울수도 있고 적진에 있는 적을 납치해 킬을 얻을수도 있다 주로 아이스 울프나 저격수를 납치한다. 하지만 적을 움직일때 이동및 공격이 불가능하고 적은 잡혀있는 상황에도 공격을 할 수 있으니 주의 할것.
여담으로 초창기의 염력은 맞은 적을 짧은 시간동안 싸이코 울프쪽으로 빠르게 끌어당기는 능력이었다. 당연하지만 거치형 중기관총은 딸려오지 않았고 중간에 장애물이 있다면 거기에 막혀서 또 딸려오지 않았다. 심지어 당겨낸 적이 가디언 울프(...)였을 경우엔 가디언 울프의 "뭐지 이 병x은"이라는 눈초리와 함께 역으로 묵사발이 됐으며, 간혹 샷건을 든 인간을 당겼을땐 코앞에서 평타 한대 긁자마자 샷건에 헤드샷을 정통으로 맞고 원킬에 뻗어버리기도 했다.
1.2. 병기 및 아이템 일람
케쉬템 남발로 인해 생겨난 사기템과 성능 차이가 없는 이름만 바꾼 아이템은 생략한다. 기본무기 버전은 인게임에서 포인트를 소모하지 않고 오히려 주는 기본슬롯에 장착 가능한 대신 능력치를 감소시킨 것이다.1.2.1. 돌격소총
- EM4 카빈
높은 초탄 명중률과 작은 반동을 자랑하는 소총. 가끔씩 고수들이 이총을 들고 양민학살을 자행하는 광경이 목격되곤 한다. 저지력과 사거리가 좋지 못해 장거리 교전에 약하지만, 헤드를 노리기에는 이보다 좋은총이 없다. M4-ST는 기본무기중 최강의 성능을 자랑한다. 여담이지만 울프팀에서 총기사운드가 상당히 특이한 모습을 보여준다. 마치 권총을 쏘는 것 같은 사운드(...)다. - M4-ST : 기본무기 버전 (주요 능력치 너프)
- M4-N: 명중률 위주 업그레이드 버전 (소음기, 스코프, 연사력, 안정성)
- M4-PT: 화력 위주 업그레이드 버전 (탄종, 레이저포인터, 연사력, 안정성)
- EM14-WT
울프팀 최강의 화력을 가진 소총이다. 점사와 에임 조절이 어려워 비숙련자가 다루기 힘든 소총이다. 개조비용이 비싸긴 하지만 4배율 줌을 달면 저격소총 처럼 활용할 수 있으며 조준사격으로 헤드를 노리는 전술도 가끔 쓰인다.(4배율 스코프, 가늠쇠, 연장총열, 크로스헤어 최대치 축소 업그레이드 가능) 대 가디언 울프 상대로는 이만한 총이 없다. 소총 중에선 가드 모드의 가디언에게 가장 큰 피해를 줄 수 있는 총.
- XEM-8 (H&K XM8)
울프팀 최강의 소총. 기본적으로 3점사, 1.2배 줌이 가능하며 가장 사기적인 성능대 가격비를 자랑한다. 높은 명중률과 저반동으로 다루기 쉬우며, 디자인도 좋기 때문에 인기가 높은편. 업그레이드 파츠가 많지만 딱히 업그레이드가 필요없다. 과거에 처음 출시되었을 당시 3점사 모드가 딜레이 없이 클릭하는 족족 발사된 덕분에 순간 화력이 어마어마했다. 자동연사보다 더 빨리 탄창이 비는데도 명중률이 3점사라 한점에 박히는 덕분에 울프는 1초만에 녹아버렸다. 얼마 지나지 않아 패치되었다. - XM8-WT : 정확도 위주 업그레이드 (레이저 사이트, 1.5배율 줌, 탄종, 연장 총열)
- XM8-PT : 화력 위주 업그레이드 (총열덮개, 탄종, 연사력, 집탄률)
- XM8-OPS : 한정 판매인 캐쉬 아이템. )도트 사이트, 레이저 사이트, 30발 탄창, 소음기, 3점사 불가)
- EF2000
위의 소총처럼 사기성이 돋보이는 소총으로, 능력치는 XM8과 거의 비슷하지만 3점사 기능이 없는 대신에 높은 연사력과 가장 강력한 헤드샷 데미지를 가지고 있어 순간적인 화력은 XM8보다 강력하다. 인간과 울프 모두에게 무서운 존재. 다만 탄창이 24발로 많은 편은 아니다. 너무 비싸기도 할뿐더러 PC방에선 무료로 주기 때문에 돈주고 사진 않는다. - F2000-WT : 안정성 위주 업그레이드.
- F2000-SPC : 한게임 피시방 전용. 업그레이드 불가
- F2000-Limited : 한정 판매인 캐쉬아이템. (도트 사이트, 30탄창, 장탄수 표시 디스플레이)
- FANAS (FAMAS)
기본적으로 연사력을 가진 소총으로 나온다. 3점사 업그레이드 보다 도트를 달아 끊어 쏘는 것이 더 좋다. 연사는 다루기 힘들지만 점사시 명중률이 뛰어나고 에임도 빨리모여서 고수들이 자주 사용한다. - FAMAS-FFW: 안정성 위주의 업그레이드 (반동제어, 스톡, 3점사, 연사력)
- FAMAS-PT: 화력 위주의 업그레이드 (30발 탄창, 연사력, 3점사, 도트)
- FAMAS-SILVER : 한정 판매인 캐시 아이템. 기본무기로 설정 가능. (수직손잡이, 1.5배줌, 소음기, 30발탄창)
- Z3-BF (H&K G3)
H&K G3을 모티브로 잡은 소총. 공식 홈페이지에 들어가면 WP대비 최고 화력의 소총이라고 떡하니 써져있는데 게임내 성능은 화력보다는 명중률. 기본 소총중 유일하게 풀업시 명중치 100%를 달성할 수 있다. 조준 사격시 성능은 뛰어나지만 아주 무거워지며 업그레이드 비용이 매우 비싸다. (도트, 가늠자, 반동제어, 안정성)
- ESA-80-BT
괴악한 내구력으로 악명이 자자한 소총이지만 울프팀에서는 초반에 싼값[5]에 뽑을수 있는, 나쁘지 않은 소총으로 나온다. 35발 탄창이 특징. M16보다 무겁고 에임이 약간 느리게 모이는 것이 단점. 참고로, 안팔려서 창고에 쌓인 l-85를 울프팀 요원들이 떨이로 구입, 개조하여 사용한다는 설정이 있다. (연장총열, 도트, 가늠좌, 반동제어)
- AUZ A2-코브라 (슈타이어 AUG A2)
적절한 밸런스로 고수들에게 많이 사랑받고 있는 소총. 능력치는 대충 M16의 버프판으로 느껴질 정도로 무난하다. 이동 명중률이 높기 때문에 레이저와 도트를 달아 명중률을 높이고 점사를 통해 원거리에서 헤드샷을 노리는 전술을 주로 사용한다. 헤드샷 추가데미지가 매우 높아서 울프 상대로도 상당히 강력하다. 점사의 기본적인 초식만 익히고 있다면 충분히 활용할 수 있을 것이다. (도트, 스톡, 가늠자, 레이저 사이트)
- SCAL-WT (FN SCAR)
M14와 거의 동등한 화력을 가진 소총으로, 데미지는 비슷하나 연사력이 느려서 반동은 적게 느껴지는 편이다. 이동 명중률이 굉장히 높으나 연사력이 매우느리고 반동 조절의 어려움과 엄청난 업그레이드 비용과 장착 비용(무려 800WP) 때문에 보기 힘들다. (도트, 스톡, 가늠쇠, 연사력)
- SZ552-N (SG-552)
AUZ와 비슷한 성능을 가진 무기로, 좀 더 수준 높은 이동 명중률과 어느 총도 따라올수 없는 반동 제어 성능을 가지고 있다. 연사가 느리고 저지력이 나빠 근접전에서는 불리 하지만 문자그대로 뭔짓을 해도 에임이 벌어지지 않아 숙련자가 쓰는 풀업한 SZ552는 말그대로 전장의 사신. 줌 업그레이드를 하지 않으면 원거리 사격시 탄이 약간 미묘하게 흩어진다. (총열덮개, 스톡, 가늠쇠, 도트)
- Z-35C CS (H&K G36C)
SZ552-N과 비슷한 성능을 내면서도 근접전과 조준 사격에 특화되어있다. 그만큼 안정성은 하향되고 반동복구, 에임집중속도가 향상되었다. 덕분에 이동 사격시 단발 명중률은 단연 최강이다. (도트, 수직 손잡이, 안정성, 명중률)
- AKEI-47 (AK-47)
한국 FPS의 AK47에 대한 원칙이 잘 녹아 있는 무기. 연사후 조준점이 더럽게 안모이기 때문에 고수들이 주로 사용한다. 주로 앉아서 단발이나 2점사로 쏜다. 그경우 명중률은 저격총에 가까울 정도니 충분히 사기성이 짙은 무기. - AK47-ST : 기본무기. 주요 능력치 너프
- AK-47-PMC : 소염기, 도트 사이트, 가늠자, 스톡
- AK-47-CLASSIC : 공격력, 이동명중률 강화, 반동 제어, 명중률 하향
- AK-47-GOLD1 : CLASSIC 보다 공격력 강화
- AK-47-GOLD2 : 1에 비해 주요능력치가 강화
- KEI-2 PT (K2 소총)
울프팀에서도 어김없이 나오는 대한민국의 제식소총. 기본 무기이면서도 능력치가 높지만 업그레이드가 전부 쓰레기라 잉여. 점사시 집탄률이 아쉽지만 초탄 명중률이 매우 높은편. (도트 사이트, 총열 덮개, 탄종, 스톡)
- EZ-36 (H&K G36)
서버 이전 이후 패치로 추가된 울프 코인 소총으로, 매우 강력한 연사력과 기본적으로 1.2배 줌을 장착 하고 있다. 초탄 명중률은 가장 높으나 엄청난 연사력 때문에 무지막지한 반동을 자랑한다. 오로지 단발사격 아니면 난사만이 정답.
- (89식 소총)
패치 이후 추가된 울프 코인 소총으로, 높은 명중률과 믿을 수 없을 정도로 낮은 반동을 자랑한다. 소리를 들으면 매우 연사가 느린것처럼 들리지만 사실 F-2000과 연사속도가 같다. 무빙샷 성능은 매우 떨어지나 에임이 빨리모여 순간적인 조준사격이 가능하며 점사시 탄착군이 좁다. 패치된 소총중 가장 쓸만하다는 평가를 받고 있다. 현실과 동떨어지게 공격력이 매우 강하다.
- C-86 (S-86 / 86s 소총)
패치 이후 추가된 울프 코인 소총. 중국의 주력 소총의 단축형. 5.7mm의 강력한 파괴력으로 AK-47보다 안정적이면서도 높은 화력을 갖고 있다. 하지만 에임이 너무 느리게 모이고 반동 제어가 쉽지 않다. 툭툭튀는 반동때문에 장거리 사격은 포기해야한다.
1.2.2. 서브머신건
- MEC-11 (MAC-11)
기본적으로 주어지는 서브머신건으로, 명중률, 집탄성, 사거리의 개념은 찾아볼수가 없지만 무지막지한 연사력으로 근거리에서는 인간이든 늑대든 다 녹여버린다. 그리고 결정적으로 헤드가 굉장히 잘뜬다. 다만 탄약 소모가 엄청나다. (레이저 사이트, 도트, 안정성, 연사력)
- PI-90 (FN P90)
서브머신건 주제에 돌격소총 잉여 만드는 무기. 돌격 소총 뺨치는 능력치에 가격도 착하고 50발 이라는 넉넉한 탄창덕에 널리 이용받는무기. (도트, 레이저 사이트, 소음기, 반동 제어) - PI-90 : 도트, 레이저 사이트, 소음기, 반동 제어
- PI-90 SILVER : 캐쉬아이템. 1.2배 줌, 소음기, 연사력 3%증가
- PI-90 PIXEL : 울프 코인. 1.2배 줌, 소음기, 연사력 5%증가
- AKEIS-74US (AKS-74U)
서브머신건 보단 돌격소총에 가까운 무기로, 역시나 돌격소총 뺨치는 능력치에 가격도 착하다. 다만 원거리 사격시 서브 머신건의 한계를 보여준다. 정작 이런 무기에 중요한 역할을 하는 도트 사이트나 줌은 전부다 캐쉬 아이템에 달려있다. - AKEIS-74U S : 반동제어, 연사력, 명중률, 레이저 사이트
- AKEIS-74U Limited : 캐쉬아이템. 기본적으로 풀업, 1.2배줌
- EMP5-CS
세계적인 명작 서브 머신건이니 만큼 훌륭한 명중률을 가지고 있으나. 공격력이 다른 능력치를 모두 깎아먹는다. 한마디로 쓰레기. (도트사이트, 안정성, 명중률, 스톡)
- UMF-45-WT (H&K UMP45)
낮은 WP소모와 나쁘지 않은 이동 명중률, 그리고 순식간에 모이는 에임, 끊어쏘기 좋은 연사력을 가지고 있지만 저지력과 파괴력이 약해 잘 쓰이지 않는다. 점사 딜레이가 없어 2점사 모드에서 광클을 하면 엄청난 연사력을 보여준다. (도트, 2점사, 레이저 사이트, 명중률)
1.2.3. 샷건
울프팀의 샷건은 타 게임의 샷건보다 매우 강력한게 등장한다. 그 이유는 샷건이 기본적으로 능력치가 높기도 하지만 도트 사이트를 달 수 있기 때문인데, 이는 집탄률과 명중률 사거리를 대폭 늘려주어 원거리를 커버해주며 소총과 거의 동등한 입장에서 싸울 수 있게한다. 사실 가장 큰 이유는 오픈 직후때 초근접전 총기로 출시했는데 울프가 친구하자고 손내밀었기 때문이다.(...) 잊지말자. 울프와의 초근접전은 피치못할 상황이거나 막 던져도 인간이 압도적으로 이길정도의 실력차가 나지 않는한 고인물들도 최대한 피한다.- EM-3P (M3)
기본 무기로 장착가능한 샷건으로, 공격력이 다소 약한감이 있지만 양쪽다 무장상태가 미약한 초반에 사용할 수 있는 무기중 유일하게 일발즉사가 가능하다는 점에서 큰 이점이 있는 무기이다. 업그레이드 비용이 비교적 저렴하다. (도트 사이트, 유효사거리, 명중률, 탄확산)
- SUPAS-WT (SPAS-12)
보다 강한 공격력을 가진 샷건으로, 인간은 물론 울프도 한방에 날려버릴수 있는 강력한 화력을 가지고 있다. EM-3P에 비해 무겁고 꺼내는 속도가 느리며 사거리와 공격력이 강화되었다. 저렴한 WP소모로 전천후로 강력한 샷건 플레이가 가능하다. (도트 사이트, 유효사거리, 명중률, 탄종)
- EXM-26WT (XM-26 LSS)
자동샷건. 공격력과 사거리는 많이 약하지만 자동 사격이 가능하기 때문에 더 강한 화력을 뿜어낼 수 있다. 일단 인간이나 소형 울프는 스턴때문에 걸리는 족족 사망. 하지만 자동 사격때문에 5발 짜리 탄창의 탄약 소모가 매우 심하고 장전시간이 길지만 탄약소모는 단발 사격으로 해결할 수 있어 큰 단점은 아니라 할 수 있다. (도트 사이트, 유효사거리, 명중률, 탄확산)
1.2.4. 저격소총
- STOUT-PT (Scout)
기본적으로 주어지는 저격소총으로, 공격력은 약하나 높은 이동 명중률을 가지고 있다. 공격력도 약하고 단발이라 울프에게는 매우 취약한 편.
- I-115T (AWM)
강력한 한방 공격력을 가지고 있는 저격소총. 매우 비싸며 이동 명중률이 나쁘고 무거우나 공격력이 매우 강력해서 웬만한 울프는 한방에 잡을수 있다. - I-115T : 관통력, 6배줌, 무게 감소, 사거리
I-115T GOLD : 캐쉬아이템. 공격력 강화
- EM-40T (M40)
STOUT-PT과I-115T의 중간적인 성능을 가진 저격총. 구입 비용과 업그레이드 비용, 장착 비용이 저렴하며 명중률은 최고를 달린다. 묘하게도 장전시 효과음이 좋아서 이걸 고르는 유저도 있는듯, 아쉽게도 일발즉사는 불가능하다. (관통력, 6배줌, 무게 감소, 사거리)
- SVDR-MODERN (SVD)
드라구노프. 이동명중률이 높고 반자동 사격이 가능하다. 다만 심히 떨어지는 공격력과 명중률 때문에 자주 선택되진 않는다. - SVDR-MODERN : 울프 코인.
- SVDR-CLASSIC : 한정 판매인 캐쉬 아이템. 공격력, 명중률 소폭상승
- SVDR-GOLD : 케쉬 아이템. 공격력, 명중률, 연사력, 이동 명중률 대폭상승
1.2.5. 보조무기
- EM-92FS (M-92F)
이름 그대로 베레타. 기본무기라 유효사거리가 아주 짧고 공격력이 게임내에서 가장 약하다. 그래도 없는 것보다는 낫다 생각하며 감사히 사용하자. 울프팀에서 이만한 명중률을 가진 권총은 없다. 헤드를 노리자.
- GLOC-17 (Glock 17)
이름 그대로 글록. 위의 베레타보다 공격력과 장탄수가 강화되었으나. 반동제어와 명중률이 하향되어서 그다지 쓸모는 없다 가끔 권총전에서 보이는 정도.
- EM-1911A1 (M1911)
울프팀의 권총중 최고의 성능을 자랑한다. 추가 WP 없이 무장할 수 있으며. 명중률과 공격력은 웬만한 소총 뺨을 후두려 갈긴다. 하지만 DE-50에 밀리는 공격력과 적은 탄창 때문에 언제나 콩라인.
- USF-40 (USP 40)
EM-1911A1보다 주요 능력치는 소폭 감소 하였으나 13발 탄창을 가지고 있다 EM-1911A1의 초보자용.
- CRISS WT (KRISS Vector)
정확도는 낮으나 권총중에 유일하게 업그레이드와 자동사격이 가능하다. 그덕에 탄창소모는 심각하지만 근접전에서는 상당히 위협적인편. 권총전에서 DE-50, EM-500과 어깨를 나란히 하는 권총류 최강자 중 하나. 2점사의 위력은 웬만한 소총 뺨친다. - CRISS WT: 가늠자. 2점사. 연사력. 명중률보강
- CRISS OPS: 캐쉬전용 한정아이템. 소음기. 도트사이트 장착.
- DE-50 (데저트 이글)
- 울프도 때려잡는 막강한 공격력과 연사력을 가진 권총으로 유저들이 가장 애용하는 권총. 초탄명중률이 매우높으나 연사시 최초 2발 후의 명중률은 막장. 에임이 한없이 위로 치솟는디.
- DE-50 GOLD: 캐쉬전용. 공격력 강화.
- PI-226R (SIG P226)
기본적으로 레이저 조준기가 달려있는 권총으로 훌륭한 명중률을 가지고 있으나 연사력이 심히 느려서 근접전에 약하다. 하지만 초보자가 사용하기 좋고 헤드를 따기에도 아주 좋다. 캐쉬아이템 - KALAKAL: 레이저 조준기. 소음기. 공격력강화. 15발탄창.
- EM-500 (S&W M500)
아주 강력한 총알을 발사하는 리볼버. 인간이나 울프 따위는 순식간에 사망. 연사시 반동이 심한것이 단점이다. 그러나 EM-500C은 권총중 유이하게 도트를 이용한 조준사격이 가능하기 때문에 샷건으로 닿을수 없는 장거리 커버에 쓸만하다.
EM-500: 울프코인
EM-500C: 울프코인. 1.2배 도트 장착
1.2.6. 중화기
중화기는 변이울프와 인간과의 전투에서 필수적인 요소이며 특히 EX와 인간대 울프전에서의 승패는 기관총의 배치와 생존.사수의 기량에따라 갈린다고 해도 과언이 아니다.모든 중화기 공통이지만 중화기는 정밀사격이 불가능 하며 이동속도가 느리고 중기관총은 움직일 수 없기 때문에 저격병과 원거리 사격에 약하다. 중화기는 일반 데스매치 에서도 사용이 가능하지만 대부분의 경우 중화기 사용제한이 걸려있어 사용이 불가능하다.
- GL1 화염방사기
소총처럼 들고 쏠수있도록 개발된 화염방사기. 처음 나왔을 때는 밸런스 때문에 하루에 세번이나 패치하도록 만든 주범. 첫 패치로 추가됐을 때는 그야말로 우주쓰레기. 결국 한번 패치를 더 해서 공격력을 엄청 올렸다. 문제는 이 올라간 공격력이 그야말로 OP수준이라 인간이고 늑대고 할것없이 근거리에서 다 녹이는 흉악한 무기였다. 물론 개사기였지만 한가지 단점이 화염 내뿜는게 개발새발 나가다보니 쏘는 사람이 앞을 못본다(...). 결국 한번 더 추가 패치로 시야를 가리는 문제를 고쳤지만 그 흉악한 화력도 칼질한 바람에 현재 상태로 전락.
현재는 쓰레기. 뮈 비싸며 울프 상대론 공격력도 약하고(데미지 자체는 괜찮지만 중화기라서 WP를 무지막지하게 잡아먹는데다가 속도까지 느려진다. 차라리 샷건 쓰는게 더 효율적이다.). 무지 무겁고.탄속도 느리며.사거리도 짧고.탄약소모도 엄청나며 결정적으로 스턴이 없다. 그때문에 아무도 쓰질 않는다. 우주쓰레기도 이보단 덜할것이다. 사지마라.
위의 단점은 전부 사실. 그렇지만 단 하나의 장점이 있으니 바로 가디언 울프의 특수 능력인 '가드'를 무시하는 데미지를 넣는다. 주요 진지에서 가드 굳히고 앉아서 버티는 가디언이 있으면 정의의 화염을 발사. 유탄발사기도 짱박힌 가디언 퇴치에 쓰일수 있다. 런처는 탄수가 적어 밀어내기가 쉽지 않다. 런처로 맞춘다 쳐도 가디언이 한번 울부짖으면 무다무다.
- EM-32 Grenade Launcher
6연발의 유탄발사기로 바닥과 벽에 튕기는 유탄을 곡사로 발사하는 무기. 지형을 잘 이용하면 대박이 터지지만 보통의 경우 유탄의 공격력이 약하고 피할 수 있는 시간이 상당히 있기 때문에 불발이 되므로 잘 쓰이지않는다.
- EM-72A5 LAW
대전차 로켓으로 쓰이는 EM-72A3 LAW의 대인전 운용을 바탕으로 대강화인간용으로 개발한 로켓으로 폭발시 울프의유전자에 반응하여 화학무기 역할을 하는 기체를 발산한다. WT-RL2보다 탄창이 1발 많으면서도 인간을 사살하기에 넉넉한 화력을 갖고있다.
- WT-RL2
대강화인간용으로 비밀리에 개발된 로켓런처로 대울프용 화학무기를 내장하고 있으며 보다 강력한 폭발력과 넓은 폭파범위를 가지고 있다. 무겁고 탄창수가 적은것이 단점.
- EM-60 (M60 기관총)
울프팀의 유일한 경기관총로 총열과열과 송탄불량을 막기위해 연사력이 줄어들고 50발 탄창을 쓴다는 설정을 가지고 있다. 화력은 뛰어나지만. 워낙 무겁고 연사가느리며 장전 시간이 길다보니 인간에게는 약하다. 다만 점사와 에임조절에 능한 유저라면 한번쯤 다뤄볼 가치가 있다. - EM-60 PIXEL: 100발 탄창
- EM-2HB (M2 브라우닝 중기관총)
M2 기관총에 거치대를 장착한 중기관총. 공격력과 연사력이 떨어져 WT-MG1보다 화력이 약하지만 명중률과 집탄률 유효사거리 등 은 뛰어나다. 하지만, 울프팀에서 기관총 유효사거리 따위는 그저 잉여성능.[6] 결정적으로 가장 중요한 방패가 없다.
- WT-MG1
울프팀에서 주로 쓰이는 거치형 중기관총으로 울프의 메인 주적이며 인간이든 울프든 평등하게 순식간에 걸레짝으로 만드는 무시무시한 화력을 가지고 있다. 뱀발로 이것의 본래 용도는 건쉽의 부무장 기관포로 울프가 워낙 막장이다 보니 거치대를 달아서 거점방어용으로 쓴다는 흠좀무한 설정을 가지고 있다. 방패가 달려있어 사수를 눈먼총알(과 가끔 버서커 울프의 산탄)으로부터 보호해준다.
1.2.7. 투척무기
- MK-5G
기본적으로 지급되는 수류탄으로 울프를 잡기에는 위력이 약간 모자라나 인간정도는 한방에 날려버릴수 있다.
- MK-5EG
MK-5G보다 공격력이 강화된 수류탄. 그러나 MK-5G과 같이 들고 다닐수 없고. 추가 WP까지 내야하기 때문에 사용하는 사람은 별로 없다.
- SMOKE GRENADE
이름 그대로 연막탄. 넓은 지역에 연막효과를 낸다. 하지만 역시나 잉여. 진짜 말그대로 아무도 안쓴다. 하지만 다른 FPS 게임도 사정은 마찬가지...기본무기.
- MASS GRENADE
일명 파란폭, 밀폭, 반중력탄이라 불리며 폭발지점에 파란색 반구가 생성되며 짧은시간 동안 적을 폭심지 바깥으로 밀어낸다. 고스트 울프의 주적이며 주로 낙사를 유도하거나 엄폐물 뒤에있는 적군(특히 숨어있는 고스트 울프)을 밀어내거나 적군의 진격이나 후퇴를 막기위해 사용한다. 데미지는 미미한 편. 기본무기.
- RED GRENADE
일명 빨폭, 중력탄이라 불리며 짧은 시간동안 폭발지점에 붉은색 반구가 생성되며 근처의 모든 적을 폭심지로 끌어들인다. 이 역시 엄폐물 뒤에있는 적군을 사정권으로 끌어당기거나 적군의 진격이나 후퇴를 막기위해 사용하며 고스트의 울프의 주적이다. 데미지는 미미하나 일단 적을 움직일수 없게 만들기 때문에 MASS GRENADE보다 매력적인듯. 이걸 던진후 똑같은 곳에 폭발형 수류탄을 던지면...더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 걸리면 무조건 죽는다 보면 된다. 움직일수도 없고 그래픽 효과의 엄청난 렉 때문에 총도 못쏜다. 기본무기.
- MK-6G
MK-5G와 RED GRENADE의 능력을 합쳐놓은 괴랄한 물건. 폭발후 적을 폭파반경으로 끌어당긴후 폭발한다. 오히려 위력은 더 약한듯. 일단 끌어당기는 힘이 약하고 그동안 적이 도망가기 때문에...캐쉬아이템.
- MK-6E
소이 수류탄. 폭발한후 근처에 불을 붙인다. 폭발에 살아남더라도 타죽는다. 다만 폭발력과 화력이 약해 인간을 한방에 못잡는다. 캐쉬아이템.
- MK-6EG
강화된 소이수류탄. 폭발력과 화력이 더욱 강화되었다. 이번엔 폭발로 한방에 잡을수 있고 이걸 맞고도 운좋게 살아남은 적에게는 지옥불이 기다리고 있다. 레알 불고기. 다만 가격이 비싸다 7일 사용에 1000원. MK-6E은 500원. 그래도 몸값은 한다. MK-6G보다 적을 잘 잡는다.
[1] 희미하게라든가 투명인간 영화에서 나오는 굴곡 진다거나 하는 것도 전혀 없이 완벽하게 아무것도 안보인다.[2] 그냥 뛰면 인간보단 조금 더 빠르고 가드 상태에선 인간보다 좀 더 느려진다.[3] 수류탄, 바주카포, 유탄발사기 등[4] 포효체력은 시간이 흐르면 저절로 감소하지만 스마트 울프를 제외한 모든 울프는 R 버튼을 꾹 눌러서 포효체력을 완전히 회복할 수 있다. 따라서 어차피 최대 체력이 동일하다면 포효체력이 많은 것이 득.[5] 구입비용은 2300G로 평범하나 장착비용은 45WP. 권총보다 싸다.[6] 이유는 기관총을 쓰는맵 중에 넓은맵은 없어서...이다.