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최근 수정 시각 : 2024-12-01 07:41:45

유니버스 샌드박스 레거시

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1. 소개2. 도전과제에 대하여3. 다운로드 방법4. 여담5. 유니버스 샌드박스 ²

1. 소개

파일:홈페이지 아이콘.svg

발매일은 2011년 4월 30일. 현재 버전은 2.2.2버전 2014년에 새 버전인 유니버스 샌드박스 ²의 제작 계획이 발표되었다. 출처

별명은 스팀 애드온. 이 게임이 왜 스팀의 애드온이 되었는가 하면 바로 후술 할 스팀 도전과제 때문이다. 스팀 도전과제를 신경 쓰지 않는 쿨가이라면 소장해도 무방하지만, 도전과제를 중시하는 유저라면 상당히 거슬리는 게임이 될 것이다. 전체 도전과제 개수 자체는 총 16개로 얼마 되지 않는다. 다만 그 도전과제가 깨기 난해한 것이라 문제일 뿐. 특히 3개의 도전과제는 제작자가 깨지 말라고 설정한 느낌이 강하다.

게임 자체의 내용은 지극히 평범한 샌드박스 게임이다. 게임의 주 목적은 우주공간에서 항성이나, 행성, 위성 등을 띄워두고 그 공전궤도를 보거나, 아니면 은하 간 충돌을 보거나 하는 일종의 시뮬레이션 게임이다. 천문학에 관심이 많다면 해볼 만한 게임이다.

은하 충돌 플레이의 예시


참고로 게임 플레이중 3D보기로 입체적인 영상을 감상할 수 있다. 첨부된 동영상 역시 3D를 지원하므로 청록 안경이 있는 사람은 전체 화면으로 감상해보는 것도 좋다.

2. 도전과제에 대하여

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



이 게임의 도전과제는 16개가 있다. 그중 3개는 시간과의 싸움이고, 두 개는 센스가 있어야 풀 수 있다.

도전과제의 목록
본 게임의 도전과제 목록은 달성도가 높은 것을 기준으로 정렬이 되어 있다.
파일:external/media.steampowered.com/c95eb396d6781e880349751e6b6b346e335caed8.jpg 01.Startup the Universe - 1번 이상 실행시 오픈.

파일:external/media.steampowered.com/ff1e2fc689982f9738bb5e6c16e40a666f73e155.jpg 02.One Minute - 플레이 타임 1분 이상 달성시 오픈.

파일:external/media.steampowered.com/4aee4530bb48c582d6f6a7635f9ff8882e16240a.jpg 03.Snowball Earth - 지구의 공전궤도를 크게 만들어 해로부터 멀리 떨어뜨리면 오픈. 게임 실행후 시뮬레이션 항목 제일 처음에 있는 Our Solar System 항목에서 하는 것이 편리하다.

파일:external/media.steampowered.com/fd99aed48bc5961b572c01ed276df85838004968.jpg 04.One Hour - 플레이 타임 1시간 이상 달성시 오픈.

파일:external/media.steampowered.com/4479597ef092c9edc78f6a5ad79adf1fd9e4fb5a.jpg 05.Heat Wave - 지구의 공전궤도를 작게 만들어 해와 충돌시키면 오픈. 게임 실행후 시뮬레이션 항목 제일 처음에 있는 Our Solar System 항목에서 하는 것이 편리하다.

파일:external/media.steampowered.com/5aaa1206686be1324cd2744152f955324f85c411.jpg 06.Learner - 튜토리얼 항목 중 5개이상을 완료하면 오픈.

파일:external/media.steampowered.com/52b24f435135ddadc04ef88f134b1a7586f917c7.jpg 07.Startup Deka - 게임을 10^1번 구동하면 오픈. 즉 10회.

파일:external/media.steampowered.com/3e32215eb6a091be99e4cf6b7535bf1ea31b8ab8.jpg 08.The Code - 이 항목이 플레이어의 센스를 요구한다. 도전과제 설명에 따르면, 몇몇은 어릴 적부터 알고 있었고, 몇몇은 아직 태어나기 전이라고 되어있다. 여기서의 코드는 코나미 커맨드를 말한다. 구동후 바로 코나미 커맨드를 입력해 주면 오픈.

파일:external/media.steampowered.com/a6b021c9317ee4da4cab7993a6341fdd2716665c.jpg 09.The Answer - 이 항목 역시 플레이어의 센스를 요구한다. 도전과제 설명에 따르면, 1만 년 동안의 계산의 결과라고 한다. 그것은 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서에 나오는 삶, 우주, 그리고 모든 것에 대한 궁극적인 질문에 대한 해답에 해당하는 42이다. 이것 역시 구동후 바로 42를 치면 오픈.

파일:external/media.steampowered.com/37c9b7091f14b2190abdbe2cd7e9e3146288f23f.jpg 10.One Day - 플레이 타임 24시간을 채우면 오픈.

파일:external/media.steampowered.com/1ad7eddfc2e467afab1e5f91aab8f6ce6c77064f.jpg 11.Photographer - 스팀의 캡쳐기능을 이용하여 100번을 캡쳐하면 오픈.

파일:external/media.steampowered.com/429b416970b8c5dd2e415a1d80ff06131b51b233.jpg 12.Startup Hecto - 게임을 10^2번 구동하면 오픈. 즉 100회. 이 도전과제부터 슬슬 노동력을 필요로 한다.

파일:external/media.steampowered.com/870e8177d167ff9db7ba99a82a2f8615a8820bb3.jpg 13.Startup Kilo - 게임을 10^3번 구동하면 오픈. 즉 1000회.

파일:external/media.steampowered.com/da49ae1f2a69aa594e40132926dc2da09e4c2fbc.jpg 14.Startup Too Many - 게임을 10^4번 구동하면 오픈. 즉 10000회.[1]

파일:external/media.steampowered.com/31a0568331c93e5fc32c2f4a835d3f157d3bb7e7.jpg 15.One Month - 플레이 타임으로 30.4일을 채우면 오픈. 시간으로는 약 730시간.

파일:external/media.steampowered.com/c815cb777fde84d26dacc5a63520014275be1ff0.jpg 16.One Year - 플레이 타임으로 1년을 채우면 오픈. 시간으로 8760시간이다. 이 과제 때문에 사람들이 컴퓨터를 키면 바로 이 게임부터 키게 된다.

3. 다운로드 방법

위에 있는 공식 홈페이지에 들어간 다음, 밑으로 쭉 내리면서 보다 보면 Version 2008이라는 목차(?)가 나온다. 그 목차에서, "Install the old version"이라는 보라색 글씨를 클릭하면 setup.exe파일 다운로드가 시작되고, 거기서 하라는 대로 계속 하면 된다. 아직까지 유니버스 샌드박스 2버전에 대한 합법적/공식적인 무료 다운로드 방법은 없다.
현재는 공식 홈페이지에 다운로드 페이지가 사라졌다. [2]
2016년 11월 다운로드 페이지 아카이브

4. 여담

:while1
"C:\\Program Files\\Steam\\steamapps\\common\\Universe Sandbox\\Universe Sandbox.exe"
ping -n 15 127.0.0.1 > NUL 2>&1
TASKKILL /f /im "Universe Sandbox.exe"
ping -n 3 127.0.0.1 >NUL
goto :while1
여기서 주의할 점은 컴퓨터마다 이 게임이 설치된 장소가 다르기 때문에 해당 .exe 파일의 위치에 따라 달리 지정해야 한다는 점이다.

5. 유니버스 샌드박스 ²

2015년 8월 24일 얼리 액세스로 출시되었다. 자세한 사항은 항목 참조


[1] 쉬지 않고 하루에 6시간씩 5분마다 게임을 끄고 켠다고 가정할때 약 5개월이면 도전과제를 달성할 수 있다.(...)[2] 아카이브로 다운로드 받을 수 있다.[3] 여기서 쓰인 아이피 주소 127.0.0.1은 루프백 주소로 자기 자신을 지칭하는 아이피이다. 여기서 이 ping의 용도는 네트워크 관련 처리가 아니라 단순히 카운트다운을 위한 용도이다. 윈도우 내에는 배치파일에 쓰기 좋은 카운트다운 명령이 없는데 ping 명령에는 1초에 한번 핑을 보내는 기능이 있어서 이걸 적당히 가공해서 카운트다운으로 쓰는 것. 127.0.0.1로 보내고 nul로 출력(無로 출력한다는 것이니 안 출력한다는 것)하면 아무한테도 민폐 끼치지 않고 아무것도 보여주지 않는 적당한 땜빵 카운트다운이 된다.

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