미래의 유이 잔소리하면서도 뭐든지 다 해줄 것 같은 든든한 언니룩. | 모두의 유이 언니가 진심으로 화내면 무서워진다고~ |
수속성 | 공격형 | |
유이 ☆4 | |
인간의 과학, 여기까지 왔다! 언제나 곁을 지키는 안드로이드 소녀 | |
식별명 YUI. 과학의 정점이 만들어낸 최첨단 소녀. 안드로이드였기 때문에 융통성이 없다. 주인공의 대충대충 하는 성미와 정면으로 충돌하지만, 사라를 챙기느라 바쁜 듯… 과학의 정점임에도 결함투성이인 여동생 사라와는 정반대. | |
인연 차일드 | |
일러스트 | 김형태 |
성우 | 박선영 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) | |
물의 일격 | 대상에게 81의 기본 공격 (자동) |
다크 워터 | 대상에게 306 대미지를 주고 3턴 동안 중독(대상이 행동할 때마다 280 대미지 및 피격 당할 때마다 추가 대미지) |
데드 시 Ⅱ | 대상에게 501 대미지로 3회 공격하고 100의 추가 대미지 |
HELLO WORLD | HP 적은 적 3명에게 1499 대미지를 주고 600의 방어 무시 대미지 및 14초 동안 회복 불가 |
리더 버프 | 모든 아군 노멀 스킬 피해량 +80(레이드 +80 추가) |
이그니션 스킬 강화 | |
Lv.2 호셰크 | 다크 워터 : 대상이 화속성 우선 적 2명으로 변경 + 대미지 증가 + 중독 대미지 증가 |
Lv.5 카자브 | 데드 시 Ⅱ : 대상이 화속성 우선으로 변경 + 대미지 증가 + 추가 대미지 증가 |
Lv.8 카아스 | 리더 버프 : 노멀 스킬 피해량 증가량 증가 + 노멀 스킬 피해량 레이드 추가 증가량 증가 |
Lv.11 라 | HELLO WORLD : 대상 1명 증가 + 대미지 증가 + 방어 무시 대미지 증가 |
Lv.12 아파르 | 데드 시 Ⅱ : 대미지 증가 + 공격 횟수 1회 증가 + 추가 대미지 증가 |
1. 개요
모바일 게임 《데스티니 차일드》의 4성 수속성 공격형 차일드 중 하나.2. 성능
다누와 함께 수속성의 죽창. 슬라이드 스킬의 1인 공격력이 방어 무시 딜러들 다음으로 강력하고 드라이브 스킬의 3인 방무댐 및 회복 불가 효과도 쓸만하다. 속성을 빼면 네이드와 거의 완전히 같은 구성.2017/11/29 패치로 슬라이드 스킬이 변경되었다.
3. 작중 행적
3.1. 계약자
안드로이드와 단팥빵은 최고의 궁합이죠. | |
일러스트 |
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - Pawns
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트 {{{#!wiki style="margin: -6px -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <tablewidth=100%><tablealign=center>사라 | 《반성 일기》... 《마스터에게 머리가 뾰족했다고 말했다...》 | |||||||||
사라 | 맞는 말인데, 이게 폭언인가...? | ||||||||||
사라 | 《다비에게 귀찮게 하지 말고 잠이나 자라고 말했다》 | ||||||||||
사라 | 이건 좀 반성 일기에 쓸 만하네. | ||||||||||
사라 | 언니... 가끔... 까칠하게 말하고 후회하니까... | ||||||||||
유이 | 어라? 너, 너 사라! | ||||||||||
사라 | 앗, 아앗... 앗! | ||||||||||
유이 | 남의 일기를 가로로 반으로 가르고 도망치다니! | ||||||||||
유이 | 가만 안 둬, 사라...! | ||||||||||
유이 | 그런데... 도대체 왜 내 일기를 훔쳐 본 걸까...? | ||||||||||
다비 | 응? 다비의 일기를 훔쳐 보고 싶다고? | ||||||||||
유이 | 그게 아니라, 일기장을 훔쳐보는 이유가 궁금하단 거예요. | ||||||||||
다비 | ...변태? | ||||||||||
유이 | 사, 사, 사라는 그런 성도착증이 아니라고요! 정말, 다비님은 항상 너무 단순하게만... | ||||||||||
다비 | 우우~! 다비는 서큐버스니까, 그런식으로밖에 안보이네요~! | ||||||||||
리자 | 일기장을 훔쳐보는 이유요? 글쎄요... 증거를 수집해서 추궁할 때 종종 쓰죠. | ||||||||||
유이 | 증거... 추궁... | ||||||||||
유이 | 사라가... 나를?! | ||||||||||
리자 | 비상금을 숨겼는지 확인할 때도 씁니다. 생활비 추징용이죠. | ||||||||||
유이 | 사라가... 나에게... 추징을!? | ||||||||||
모나 | 흐음~? 《언니에게 억압받는 불평등한 시대는 끝났다!》를 외칠 때가 된 건가? | ||||||||||
유이 | 억압... 불평등...?! 그런 생각을 하고 있었단 말이야...? | ||||||||||
주인공 | 뭐? 일기장을 읽는 이유? 다른 녀석들은 뭐라고 했는데? | ||||||||||
유이 | 변태, 증거 수집, 추징, 레지스탕스... 입니다. | ||||||||||
주인공 | 오, 앞부터 뒤까지 누가 얘기해 준 건지 알겠다... | ||||||||||
주인공 | 아냐, 아냐. 보통은 무슨 생각을 하는지 알고 싶어서지. | ||||||||||
주인공 | 그러면 안 되는 거긴 하지만... 사춘기 자녀의 일기장을 훔쳐보는 부모님 심정이랄까. | ||||||||||
주인공 | 궁금하긴 한데, 대답은 안 해줄 것 같으니 일기를 보는 거지. | ||||||||||
유이 | 그렇군요... 알겠습니다. | ||||||||||
유이 | 사라가 나를 궁금해한다? 이건 무슨 뜻일까. | ||||||||||
유이 | 우리는 항상 서로를 완벽하게 파악하고 있는 게 아니었나? | ||||||||||
유이 | 어렵네... 차일드 생활이란 건. 다들 이렇게 불안해하면서 사는 건가? | ||||||||||
유이 | 《불안》이라. 으음... |
3.2.2. 어펙션 B - PlayStates
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트 {{{#!wiki style="margin: -6px -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <tablewidth=100%><tablealign=center>모나 | 안드로이드와의 계약이라~ 잘 안될 텐데요? | |||||||||
주인공 | 음. 나도 실패할 거라고 생각해. | ||||||||||
리자 | 그렇다면, 왜 굳이 계약하시려는 건가요? | ||||||||||
주인공 | 그야... 대, 대화를 해봤으니까... | ||||||||||
주인공 | 동생 쪽은 나에게 질문을 하더라고. | ||||||||||
모나 | 어머~ 귀여운 암고양이네~♡ 주인님을 유혹한 게 아닐까용~? | ||||||||||
주인공 | 아냐, 아니라고~! 그냥 진짜로 질문이었어! | ||||||||||
주인공 | 로봇인데 스스로 질문했다고. 그 다음에는 바로 사과했어. 프로그램에 없는 실수를 했대. | ||||||||||
리자 | 실수하는 안드로이드라... 먼저 질문을 하고, 그 후 사과한 건가요? 더없이 인간적이네요. | ||||||||||
주인공 | 응. 그러니까 어떻게든 될 거야. 해보자! | ||||||||||
리자 | 흐음... 안드로이드의 영혼이라. 뭐, 밑져야 본전이네요. | ||||||||||
리자 | 하지만 과학자가 화를 낼 텐데... | ||||||||||
주인공 | 그건 이미 믿음직한 요원을 투입해뒀다네. | ||||||||||
다비 | 인간! 그게 뭐야? 다비도 보여줘! | ||||||||||
??? | 으엇, 그거 건들지 말게! 자네 누군가? 웬 어린이가 여기에... | ||||||||||
다비 | 거 되게 깐깐하게 구네! 보기만 한다고 했잖... 앗! | ||||||||||
??? | 안돼애~! 아무나 저 꼬마를 잡아! | ||||||||||
모나 | 어머머... 잡히기 전에 도망가야겠어요. | ||||||||||
주인공 | 으음. 믿음직한 요원이라 그런지 아주 화려하게 해치웠구만. | ||||||||||
주인공 | 자, 유이라고 했던가? 새로운 정보를 얻고 싶다고 했지? | ||||||||||
주인공 | 나와 계약하자. | ||||||||||
성별 : 남성, 분류 : 미확인 | |||||||||||
약간의 호기심, 호의가 확인됨. 심박수 상승 중... | |||||||||||
계약서에 본개체의 싸인을 요구. Y / N | |||||||||||
............ |
3.2.3. 어펙션 S - Yui
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트 {{{#!wiki style="margin: -6px -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <tablewidth=100%><tablealign=center>사라 | 에구구구... 언니, 이거 고장 났어. 고쳐주자. | |||||||||
유이 | 이리 내, 부수지 말고. 보자. 아, 이거 주인님 핸드폰이네. | ||||||||||
유이 | 분명 다비가 가지고 놀다 부쉈겠지. 액정은 어쩔 수 없고... | ||||||||||
유이 | 어떻게 가지고 놀아야 버튼이 튀어나오지? 드라이버 좀 줄래? 제일 작은 거. | ||||||||||
사라 | 오오~ 역시 인류의 희망 유이 선생님! | ||||||||||
유이 | 희망은 내가 아니고 너겠지! 뭐가 이렇게 잡다하게 망가졌담? | ||||||||||
유이 | 이거 다 다비가 부쉈네. 남아나질 않아, 남아나질 않아... | ||||||||||
유이 | 나중에 기계와 말이 통하게 되면 깜짝 놀랄걸? 매일같이 불평불만을 들을 테니까 말야. | ||||||||||
사라 | 말이 통하려나~ | ||||||||||
유이 | 당연하지. 우리가 할 말은 아니지만, 앞일은 어떻게 될지 모르니까 말야. | ||||||||||
사라 | 앞 일이라~ 그런 말을 할 수 있다니! 상상도 못 했지 뭐야. | ||||||||||
유이 | 응. 그렇지... 이젠 좀 더 생각해야 해. 스스로 고민하고, 궁리해야 한대. | ||||||||||
사라 | 마스터가? | ||||||||||
유이 | 모나님이. | ||||||||||
사라 | 우와아~ 의외네에... 모나님, 매일 생글생글 웃으면서... | ||||||||||
사라 | 마음대로 하세요~ 같은 분위기로 말했잖아~ | ||||||||||
유이 | 모나님 아주 약았거든. 조심하는 게 좋을걸? | ||||||||||
사라 | ...매일 쓸데없는 걱정만 한다니까아~ | ||||||||||
유이 | 쓸데없는 걱정이 아냐! 우린 앞으로 마스터와 함께 싸워야 한다고. | ||||||||||
유이 | 만들어질 때 제일 많이 들었던 말, 기억하지? | ||||||||||
사라 | 악용되지 않도록, 각자의 윤리로 행동할 것... | ||||||||||
사라 | 그런데 악용이 뭐야? | ||||||||||
유이 | 으음. 원래의 용도와는 다르게 쓰이는 거랬어. | ||||||||||
유이 | 하지만 걱정 마. 언니가 약속했지? | ||||||||||
유이 | 기억하고 있어? | ||||||||||
사라 | 응. 《만약에 최악의 일이 일어난다면...》 | ||||||||||
유이 | 최악의 일이 일어난다면, 사라의 전원 스위치는 반드시 유이가 끈다. | ||||||||||
사라 | 맞아! 스위치의 위치는 언니만 알고 있으니까~ | ||||||||||
유이 | 그러니까 걱정하지 마. 예상과는 다르게 마스터의 차일드가 되어버렸지만... | ||||||||||
유이 | 항상 곁에 있으면서 지켜봐 줄게. 난 마스터보다도 사라가 더 소중해. | ||||||||||
사라 | 나도, 나도 마찬가지야! 언니가 제일 소중해! 그치만... 마스터, 이 말 들으면 서운해하겠다. | ||||||||||
유이 | 그 성격에 당연히 그러겠지! 아닌 척 하면서 유리보다 섬세한 마음의 소유자라고. | ||||||||||
유이 | 마왕쟁탈전이라는 게 언제 끝날지는 모르겠지만, 한 번 시작한 일이니 끝을 봐야겠지. | ||||||||||
유이 | 그 때까지는 마스터를 지키자. 싸움이 끝날 때까지 오늘 한 말은 비밀이다? | ||||||||||
사라 | 응, 비밀! 비밀 만든 거 처음이야~ 헤헤... | ||||||||||
유이 | 약속 지켜. 나도 끝까지 비밀 지킬게. | ||||||||||
《마스터도 소중하지만,》《역시 제일 소중한 건 사라입니다.》 |
3.3. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트 | ||
E | 드라이브 스킬 | 찬스타임! |
D | 첫번째 이야기 | 사라가 나를 궁금해한다? 이건 무슨 뜻일까. 우리는 항상 서로를 완벽하게 파악하고 있는 게 아니었나? |
D+ | 약점공격 | 자, 다음! |
D++ | 크리티컬 | 도와드리죠! |
C | 마음의 소리 1 | 날 너무 어렵게 생각하는 거 아닌가요? 가끔은 이렇게 말을 걸어 달라고요! |
C+ | 피격 | 응...아아아잇...! |
아잇...! | ||
앗...! | ||
C++ | 사망 | 안녕, 사라. 안녕, 마스터. |
으...억... | ||
B | 두번째 이야기 | 응. 그렇지… 이젠 좀 더 생각해야 해. 스스로 고민하고, 궁리해야 한대. |
B+ | 전투 시작 | 모두의 유이, 출발합니다! |
B++ | 온천 | 뭐, 마스터가 있으니까 망가지진 않겠죠? |
A | 마음의 소리 2 | 이젠 조금은 비슷한가요? 살아있는 생물하고 말이에요. |
A+ | 슬라이드 스킬 | 아무래도 제가 나서야겠네요. |
A++ | 승리 | 다녀왔습니다~ |
S | 세번째 이야기 | 마왕쟁탈전이라는 게 언제 끝날지는 모르겠지만, 한 번 시작한 일이니 끝을 봐야겠지. |
All | 마음의 소리 3 | 고민이 있으신가요? 고민하는 건 나쁘지 않아요. 생명체를 생명체답게 만들어주니까요. |
전투 시작 (보스 전용) | 제 이름은 유이. 잘 부탁 드립니다. | |
예상보다 훨씬 늦으셨네요. | ||
D~C | 앨범 말풍선 | 우린 프로그램 입니다. |
B~A | 서툴러도 배워가려 합니다. | |
S | 끝이 있을 진 모르지만 서포트 할게요. |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ | 뭐, 마스터가 있으니까 망가지진 않겠죠? |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ | 쓸데없는 참견일 수도 있지만… 아, 아니에요. 역시… 주제넘게 제가 나서면 안될 것 같네요. |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ | 항상 하는 생각이지만요, 마스터. 차일드와의 관계를 확실히 정리하는 게 낫지 않을까요? 제가 보기에, 마스터는 비효율적입니다. |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Ⅳ | 하루하루가 새로워요. 이렇게 대화하는 지금 이 순간에도, 일분일초가 《살아 있는 실감》이, 계측할 수 없는 정보 값으로 들어오고 있어요. …원래 생물이던 마스터에게 말해도 의미 없나? |
호감도 Lv.40 | 온천욕 대화 Max | 살아가는 데 필요한 지식은 대부분 모나 님께 얻고 있어요. 마스터와, 모나 님과, 그리고 스쳐 가는 많은 차일드가 저의 《삶》을 구성하는 거죠. 이게 삶이라는 거죠? 고마워요, 마스터. |
온천욕 종료 | 저보다는 사라를 걱정해주세요. | |
혼불 대화 | 으, 사라 못보셨나요? 이 녀석, 또 길을 잃었나봐… |
5. 스킨
5.1. 온천
6. 기타
- 드라이브 스킬 이펙트는 중앙에 유이의 검이 꽂히는 이펙트.
- 원래 사라와 유이는 김형태가 이전에 언리얼 엔진의 홍보용 캐릭터로 디자인해서 제공했던 '언리얼 트윈스'의 디자인과 이름을 그대로 사용한 것이다. 인공지능이라는 설정 역시 동일하다. 본디 언리얼 엔진용 캐릭터로 공개되었기 때문에 캐릭터의 저작권이 풀려 있는 것도 특징. 다만 비슷한 유형의 캐릭터인 유니티 엔진의 유니티짱은 모델링 소스 에셋도 만들어져서 엔진 사용자들에게 무료로 배포되고 있기 때문에 유니티를 사용한 저예산 게임에 여기저기 출연하고 있고 VOCALOID화까지 되는 등 잘 나가고 있는 반면, 언리얼 트윈스는 (엔진 사용자들에 한한) 무료 배포 모델링 제작이 예고되었지만 결국 만들어지지 않고 조용히 묻혔다. 캐릭터 디자인의 기묘한 배경을 아는 사람들 사이에서는 투잡 드립이 나도는 중.
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데스티니 차일드 4성 공격형 수속성 | ||||
일러스트 교체 예정 | ||||
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