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## 구분선 [[라비(가디언 테일즈)| 라비 ✦✦ 파이몬 ✦✦✦ |
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## 구분선 [[아카유키| 아카유키 ✦✦ 플리트비체 ✦✦✦ 비슈바크 ✦✦✦ 린 ✦✦✦ 신틸라 ✦✦✦ 레이 ✦✦✦ 에이미 ✦✦✦ 윈링 ✦✦✦ 사야 ✦✦✦ |
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## 구분선 [[미야(가디언 테일즈)| 미야 ✦✦✦ 슈나 ✦✦✦ |
- 수속성
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[[마리나(가디언 테일즈)|]]
마리나
✦✦✦| 전사## 구분선
[[하얀 야수|]][[라이프 가드 유즈|
하얀 야수
✦✦]][[하나(가디언 테일즈)|
유즈
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✦✦✦]][[엔지(가디언 테일즈)|
하얀 아이
✦✦✦]][[리무루 템페스트(가디언 테일즈)|
엔지
✦✦✦]][[해변의 레이서 레이첼(가디언 테일즈)|
리무루
✦✦✦]][[나츠메(가디언 테일즈)|
레이첼
✦✦✦]]
나츠메
✦✦✦| 원거리 딜러## 구분선
[[레이첼(가디언 테일즈)|]][[코코(가디언 테일즈)|
레이첼
✦✦]][[캐서린(가디언 테일즈)|
코코
✦✦]][[비앙카(가디언 테일즈)|
캐서린
✦✦]][[가람(가디언 테일즈)|
비앙카
✦✦✦]][[오르카(가디언 테일즈)|
가람
✦✦✦]][[AA72|
오르카
✦✦✦]][[안드라스(가디언 테일즈)|
AA72
✦✦✦]]
안드라스
✦✦✦| 지원가## 구분선
[[파비|]][[베로니카(가디언 테일즈)|
파비
✦✦]][[아라(가디언 테일즈)|
베로니카
✦✦✦]][[시아(가디언 테일즈)|
아라
✦✦✦]][[윤(가디언 테일즈)|
시아
✦✦✦]]
윤
✦✦✦
- 지속성
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[[크레이그(가디언 테일즈)|]][[모리안(가디언 테일즈)|
크레이그
✦✦]]
모리안
✦✦✦| 전사## 구분선
[[마빈(가디언 테일즈)|]][[알레프(가디언 테일즈)|
마빈
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알레프
✦✦✦]][[파르바티(가디언 테일즈)|
루
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파르바티
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매드 팬더단
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타샤
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[[마리안(가디언 테일즈)|]][[헤카테(가디언 테일즈)|
마리안
✦✦]][[바리(가디언 테일즈)|
헤카테
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바리
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로제타
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에스텔
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다빈
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마암
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유나
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미래 공주
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[[선산권사|]][[네바|
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캐럴
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발렌시아
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샤피라
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오딜
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Mk.99
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천려
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코르네
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레나
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루리
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아이샤
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가브리엘
✦✦✦]]
엘레노아
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[[오그마(가디언 테일즈)|]]
오그마
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[[샤피라|]][[유즈(가디언 테일즈)|
샤피라
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유즈
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리리스
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스미레
✦✦✦]][[밀림 나바(가디언 테일즈)|
역병 의사
✦✦✦]]
밀림 나바
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[[그레모리(가디언 테일즈)|]][[아라벨|
그레모리
✦✦]][[Mk.2|
아라벨
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Mk.2
✦✦✦]][[제1군단장(가디언 테일즈)|
클로드
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제1군단장
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[[카리나(가디언 테일즈)|]][[녹시아|
카리나
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녹시아
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제로스
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크로셀
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비네트
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- 무속성
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[[란팡(가디언 테일즈)|]][[에리나(가디언 테일즈)|
란팡
✦✦]]
에리나
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[[기사(가디언 테일즈)|]][[에이미(가디언 테일즈)|
기사
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미래 기사
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다이
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미케
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나리
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도화
✦✦✦| 지원가## 구분선
[[로레인(가디언 테일즈)|]][[아이돌 기사단장 에바|
로레인
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에바
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영화 배우 유진 | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd>
| |||
키 | 168cm | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 나이 | 22세 |
몸무게 | 51kg | 종족 | 인간 |
역할 | 착용 가능 장비 | 양손검 |
[clearfix]
1. 개요
진화 과정 | <rowcolor=#d8b38e,#dddddd> 3성 | 4성 | 5성 |
모바일 게임 《가디언 테일즈》의 광속성 영웅.
2. 스토리
유진은 베리우드의 영화 배우다.
오랜 무명 기간 동안 엑스트라, 커버 배우, 스턴트 배우 등으로 활동했다. 스턴트 배우로 참여하던 작품에서 우연히 주연으로 발탁된 이후 탁월한 연기력을 증명해 보이며 유명 배우로 거듭났다. 베일 감독의 <가디언 스토리>에서 가디언 역을 맡으며 연기 경력이 최절정에 달했는데, 이 때 박힌 정의로운 영웅 이미지로 인해 순하고 성실한 캐릭터 전문 배우로 자리 잡게 되었다. 스크린 속 도덕책 이미지와는 달리 독특한 면이 있는 듯하다. 한 연예 잡지 인터뷰에 따르면 고어물이나 괴수물, 속시원한 B급 감성의 영화를 좋아한다고. 언젠가는 악질 악역을 맡아보고 싶다고 한다.
열정을 쏟으며 행복해하는 노력파 배우. 유진의 사전에는 대충이라는 단어가 없으며, 무엇이든 열심히 하면 좋은 일이 생길 거라고 여긴다. 무명의 스턴트 배우로 활동하던 시절에도 주연 배우가 아니라는 것에 낙심하지 않고 오히려 열심히 단련했다. 덕분에 온갖 무기를 능숙하게 다룰 뿐만 아니라 오토바이 묘기도 수준급. 유명 배우가 된 지금도 그 시절 몰던 낡은 오토바이를 애지중지하며, 자신의 열정 동반자로 여긴다.
오랜 무명 기간 동안 엑스트라, 커버 배우, 스턴트 배우 등으로 활동했다. 스턴트 배우로 참여하던 작품에서 우연히 주연으로 발탁된 이후 탁월한 연기력을 증명해 보이며 유명 배우로 거듭났다. 베일 감독의 <가디언 스토리>에서 가디언 역을 맡으며 연기 경력이 최절정에 달했는데, 이 때 박힌 정의로운 영웅 이미지로 인해 순하고 성실한 캐릭터 전문 배우로 자리 잡게 되었다. 스크린 속 도덕책 이미지와는 달리 독특한 면이 있는 듯하다. 한 연예 잡지 인터뷰에 따르면 고어물이나 괴수물, 속시원한 B급 감성의 영화를 좋아한다고. 언젠가는 악질 악역을 맡아보고 싶다고 한다.
열정을 쏟으며 행복해하는 노력파 배우. 유진의 사전에는 대충이라는 단어가 없으며, 무엇이든 열심히 하면 좋은 일이 생길 거라고 여긴다. 무명의 스턴트 배우로 활동하던 시절에도 주연 배우가 아니라는 것에 낙심하지 않고 오히려 열심히 단련했다. 덕분에 온갖 무기를 능숙하게 다룰 뿐만 아니라 오토바이 묘기도 수준급. 유명 배우가 된 지금도 그 시절 몰던 낡은 오토바이를 애지중지하며, 자신의 열정 동반자로 여긴다.
3. 보유 능력
3.1. 능력치
<colbgcolor=#1e1717,#010101> Lv.1 / 3성 / 각성 미포함 | |||
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 공격력 | 101 | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 치명타 확률 | 0% |
체력 | 938 | 방어력 | 33 |
회복력 | - | 피해 감소 | - |
파티 | 근접 피해량 +12.0% | ||
▽ | |||
Lv.100 / 5성 / 각성 포함 | |||
공격력 | 1,458 | 치명타 확률 | 2.0% |
체력 | 67,573 | 방어력 | 351 |
회복력 | - | 피해 감소 | - |
파티 | 근접 피해량 +50.0% | ||
고유 | 적에게 가한 원거리 피해의 20% 만큼 추가 근접 피해 무기 기술 충전 속도 +6.0% 기술 피해량 +6.0% |
3.2. 스킬
일반 공격 | 바이크 액션 신 | |
설명 | 바이크를 타고 빠르게 이동하면서 양손검을 휘둘러 적을 공격합니다. |
연계기 | 서머솔트 바이크 | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 연계 | 에어본 | >> | 부상 | |
설명 | 고난이도 바이크 묘기를 부려 대상에게 초당 공격력의 550% 만큼 피해를 줍니다. |
특수 능력 | 스피드 액션 | |
설명 | 적중 시 3초 동안 방어력과 이동 속도가 30% 증가합니다.[1] |
3.3. 전용 무기
브레이브 하트 (5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준) | ||||
속성 | 초당 공격력 | 5,723-6,284 | ||
광속성 공격력 | 2081-2285 | 치명타 확률 | 10.0% | |
방어력 | 115-126 | 방어력 | +30.0% | |
체력 | +20.0% | 무기 기술 충전 속도 | +10.0% | |
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 영화 배우 유진 전용 옵션 | 원거리의 대상에게는 탄환을 발사해 피해를 줍니다. 적중 시 대상의 공격력을 3초 동안 10% 감소 시키고, 공격력 감소 효과를 받고 있는 적을 공격할 때 피해량이 10% 증가합니다. | |||
무기 기술 레벨 +4 | ||||
스킬 정보 | 건 액션 신 Lv.5 | |||
초당 공격력 | 280% | 충전 시간 | 8초 | |
무기를 난사해 적들에게 원거리 피해를 주고, 에어본 상태로 만듭니다. | ||||
초월 5 추가 옵션 | 공격력 +10.0% | |||
추가 가능 보조 옵션 | 기술 피해량 +15.0% |
스킬은 바라보는 방향에 상관없이 가장 가까운 적한테 일직선으로 날아가는 방식이다. 사거리 내에 적이 없으면 바라보는 방향으로 스킬을 사용한다. 스킬 사용 중에는 공중에 떠 있어서 적 캐릭터를 통과할 수 있다. 벽을 비롯한 장애물에 걸리면 그 자리에서 스킬을 계속 사용하니 딜을 최대한 활용하고 싶다면 상대가 벽에 가까이 있을 때 쓰는 게 좋다.
4. 평가
과거에는 아레나 강캐였었고. 광속성 근접 덱의 감초 역할을 수행한 영웅. 근접 전사 포지션이지만 맞아가며 회복하거나 버티면서 싸우는 다른 딜탱형 전사들과는 달리 뛰어난 기동성과 근접&원거리를 자유자재로 변환할 수 있는 유틸성으로 승부하는 아웃복서형 영웅이다. 과거에는 우수한 이속으로 상대를 농락하면서 상태이상을 축적시킨 후, 폭발적인 연계기 대미지로 누킹을 가해서 피니시를 먹이거나, 다시 치고 빠지는 전술을 구사하며 아레나 강캐 중 하나로 꼽혔다.하지만 시간이 지나고 스펙업 수단이 다양해지고 오그마가 나오자 유진의 평타 모기딜은 상대에게 흠집도 줄 수 없었고, 베스 출시 이후로는 너무나도 강력해져버린 전사들의 스펙에서 유진은 한계에 봉착했다. 계속해서 유진의 입지를 위협하는 아레나 강캐들의 등장으로 딜도 탱도 안되는 유진은 완전히 파워 인플레에 밀려 도태되고 말았다.
그나마 유일하게 경쟁력 있던 근접 피해량 증가 파티버프는 역속이면서도 유진의 모든 장점을 묻어버리는 강력한 근접딜러 베스와 린,리리스의 등장으로 재평가의 여지조차 받고 있지 않다. 현재로서는 키울 이유가 현저히 낮은 상태.
지금은 영웅 초기화석이 들어오면 가장 우선적으로 배 가를 영웅으로 여겨지고 있다. 개발진들도 유진이라는 캐릭터 자체의 한계는 인정하고 여러번 버프를 해주었지만[2] 정작 본질적인 문제들[3]을 해결하지 못하고 있다. 란[4],알레프와 더불어 이 게임의 대표 고인영웅으로 다뤄진다.
4.1. 장점
- 우수한 기동성
유진은 근접 영웅임에도 가테 내에서 최상급의 기동성을 자랑한다. 5성 패시브가 적중시 이동속도 30% 증가인데다 기본 근접 공격과 이를 보조하는 원거리 공격이 모두 가능하고, 전용 무기 기술도 먼 거리를 순식간에 돌진하며 적을 통과하는 기능까지 있는 능력이라 원거리 영웅을 추격하는 것도, 근접 영웅을 상대로 거리를 벌리는 것에 모두 능하다. 게다가 근/원거리 공격 모두 이속저하 없이[5] 움직이면서 공격이 가능하여 무빙마저 매우 자유롭다. 유진은 그래서 기동성이 완전히 발휘될 수 있는 아레나에서 특히 강하다.
4.2. 단점
- 전용무기 스킬의 불안정성
전용 무기 브레이브 하트의 스킬 건 액션 신은 고속으로 돌진하면서 범위 내에 피해를 주는 스킬인데, 긴 거리를 파고들어 이동하는 돌진기임에도 불구하고 적에게 맞는다고 돌진을 멈추지 않고, 넉백 판정도 없기 때문에 스킬을 제대로 맞추기 매우 어렵다.[6] 적이 벽이나 구석 등, 돌진이 막혀서 움직일 수 없는 구간에 있어야만 풀히트가 가능한데, 아레나에서도 장애물이 없는 평지가 나오면 거의 불가능이나 다름없는 수준이고, 콜로세움이나 오토 PVE에서 AI는 별다른 계산 없이 그냥 스킬을 쓰기 때문에 스킬을 낭비하거나 적 한복판으로 들어가 점사당하고 순식간에 죽는 경우가 많다.
- 까다로운 컨트롤
PVP에서 현란한 무빙으로 추격하고 피하면서 상대를 농락하며 승부를 보는 영웅이다보니 무빙을 못 하면 이도저도 아니다. 한순간의 벽꿍도 치명적이다. 맵에 벽이나 장애물이 많으면 그걸 피해다니는 것도 힘든 편. 매주 바뀌는 맵 상성도 가장 많이 타는 영웅으로 꼽힌다. 그리고 끊임없는 무빙이 핵심이다보니 아레나에서 잠깐이라도 렉이 걸리면 가장 손해를 보는 영웅이다.
- 최하급의 DPS
유진이 갈수록 쓰이지 않게 되는 이유. 아레나 강캐인것도 옛말이고 상위권에서 머릿수가 급격히 줄어들고 있다. 일단 암속 상대로도 유리한 상대가 없다. 맞딜 최약체라는 오그마와도 맞딜이 성립이 안되며 도망치면서 스킬을 맞추고 연계기를 쓰는 플레이를 해야한다. 하지만 연계기를 맞춰도 딜이 약해서 타임오버로 피가 매우 많이 빠진다. 오그마의 무기가 풀초면 이기기 힘들고 유진의 무기도 풀초를 해줘야 겨우 이기는 수준. 베스를 상대로도 맞딜은 완벽히 말려서 스킬을 맞추는 플레이를 해야하는데 그게 불가능한 막힌 맵은 베스가 한없이 유리하고 데스매치같이 뚫린맵도 유진의 무충이 압도적으로 빠르지 않는 한 5대5 싸움이다. 최근 린이 출시되었는데 유진보다 살짝 부족한 기동성에 최상급의 맞딜능력을 가진 완벽 상위호환으로 나와서 유진은 더 이상 쓰일 곳이 없다.
- 파티버프의 범용성을 망치는 연계기
유진은 높은 범용성을 가진 파티버프를 들고 나왔으나 정작 연계기는 근딜 파티에 상당히 어울리지 않은 에어본 시작 연계기를 들고 왔다. 에어본은 원딜에게 유용하지만 근딜한테는 쓸모없는 연계기이며, 2022년 현재 근딜 중에 연계가 가능한 캐릭터는 라피스, 루피나, 해소히, 수유즈밖에 없으므로 근접덱을 편성하는 데에 큰 제약이 따른다.그래도 같은 연계기에 파티버프도 쓰레기인 근딜보다야
5. 운영
브레이브 하트를 장착하면 제한적인 원거리 공격을 할 수 있다. 8발[7]의 원거리 탄약을 다 쓰면 여타 원거리 캐릭터처럼 재장전을 하는데, 기사/1성 캐릭터들이 사용하는 기본 장전 방식이기에 재장전 UI가 없고 모션도 매우 간략하다. 이 재장전 모션을 회피나 스킬로 캔슬하면 총알을 끊임없이 발사할 수 있다.5.1. PVE
초창기에는 라피스, 유진, 미래 공주와 우수한 2성딜러 네바의 출시 등 광속성을 근딜덱으로 밀어주어 간간히 채용되었으나, 가브리엘부터 Mk.99, 엘레노아 등 잇다른 원딜러 출시로 완벽히 뒤통수를 맞고 광덱은 원딜덱이 훨씬 강력해짐에 따라, 완벽히 입지를 잃었다.한동안 근딜증 파티버프를 보고 용병으로라도 기용되었으나 이후 근딜증 버프를 달고 있고 성능도 훨씬 우수한 캐릭이 많아짐에 따라 PVE에서는 가치가 없다.
높은 다단히트와 맵을 가르는 무기스킬로 나름의 활로가 있는 라피스보다 훨씬 쓸모가 없다.
5.2. PVP
- 콜로세움
광속성 덱이 애매해 보통 근접 덱으로 꾸린다. 유진을 리더로 설정하면 무기스킬을 사용할 때 자동으로 정면으로 파고드는 기능 덕분에 AI가 조종해도 알아서 적의 진영을 깨고 후방에 있는 적 딜러를 노릴 수 있다. 대신 연계기를 거의 보기 어렵다. AI가 조종하는 유진은 기동성 활용을 할 줄 모르기 때문에 콜로세움에서는 효율이 나쁜 편이다.
- 아레나
이동속도 증가버프 덕분에 치고 빠지는 주도권을 거의 유진이 잡기 때문에, '컨트롤만 잘 하면' 근접 영웅을 상대로 이론상 대처가 가능하다. 그러나 근접 영웅이지만 원거리 딜러한테는 힘든 편. 원거리 방어력 증가가 무색하게 바리한테 불리하며 가람, 나리 상대로는 이길 방법이 없다. 이동속도 증가버프를 유지하기 위해서는 총알로 상대를 끊임없이 포킹해야 하는데 상대법을 아는 상위권 아레나의 경우에는 유진이 총을 쏠 때 스탑무빙을 해서 피해버리기 때문에 이속 유지도 힘들다. 그나마 공격에 선후딜이 두드러지는 마리나와 베스 상대로는 이동속도 유지가 쉽고 데스매치와 같이 뚫린 맵에서는 농락이 가능하다. 다만 화력과 추격능력 모두 우수한 비슈바크 상대로는 주의해야 한다. 비슈바크가 원딜러 저격캐릭이긴 하지만 유진의 경우 자신의 특수능력이 무효화 되고 비슈바크의 특수능력이 오히러 발동되어 정면 대결 시 필패하기 때문. 무기 스킬이 1초정도 유진이 빠른 편이므로 이걸 최대한 활용해야 하는데 그렇더라도 승산은 낮은 편에 속한다.
오그마의 아레나 채용률이 크게 늘어나며 오그마의 카운터로 유리한 속성이며 다단히트 공격을 사용하는 유진이 많이 쓰였다. 하지만 레벨이 확장되고[8] 많이 인플레가 진행된 다음, 더이상 유진으로는 오그마를 잡기 힘들고 타임오버로 피가 많이 빠지게 된다. 특히 에케작스를 풀초월해서 추가 방어력 버프를 챙긴 경우에는 유진이 불리해진다. 오히려 역속도 아닌 베스나 린이 오그마를 훨씬 잘 잡고, 레벨 확장으로 인해 간접너프 당한 딜량과 완벽한 상위호환으로 출시된 베스와 린 덕분에 현시점엔 더 이상 쓸 가치가 없는 영웅이다. 그나마 기동성 하나는 부동의 원탑이라 벌쳐 컨트롤마냥 재미로 쓰는 사람들이 쓴다.
아래는 상대 영웅별 공략.
* 가람: 이속이고 뭐고 튀다가 연계기를 넣어주는 걸 추천
* 바리: 기를 모을 때 한두 대 때리다가 멀찍이서 피해야 한다. 신속은피할 수가 없어서 그냥 맞는 게 편하다.
* 나리: 총알 넣어주면서 최대한 멀리 떨어지면서 튀플하다가 연계기를 사용하자.
* 오그마: 전용무기 스킬로 기습시엔 스킬 첫타에 데미지 배율이 크게 걸려있으므로, 먼저 총알을 한방 박아줌과 동시에 스킬로 덮쳐야 반사데미지를 줄일 수 있다.미공이랑 베스보다 쉬운상대다
* 메이릴: 총알로 원거리에서 때리면서 도망치면 상대가 스킬을 사용해도 피할 수 있다.그냥 달리기만해도 충분히 피할 수는 있다 상황봐가면서 상대가 먼저 스킬을 쓰면 피하고 바로 스킬을 사용하면서 연계기를 넣어라.
* 녹시아: 혼령이나 본체를 총알로 공격하면서 연계기를 사용한다.
* 미래공주&베스: 제일 쉬운 상대다. 총알 넣어주면서 적당히 튀플하다가 연계기로 갈기자.
* 바리: 기를 모을 때 한두 대 때리다가 멀찍이서 피해야 한다. 신속은
* 나리: 총알 넣어주면서 최대한 멀리 떨어지면서 튀플하다가 연계기를 사용하자.
* 오그마: 전용무기 스킬로 기습시엔 스킬 첫타에 데미지 배율이 크게 걸려있으므로, 먼저 총알을 한방 박아줌과 동시에 스킬로 덮쳐야 반사데미지를 줄일 수 있다.
* 메이릴: 총알로 원거리에서 때리면서 도망치면 상대가 스킬을 사용해도 피할 수 있다.
* 녹시아: 혼령이나 본체를 총알로 공격하면서 연계기를 사용한다.
* 미래공주&베스: 제일 쉬운 상대다. 총알 넣어주면서 적당히 튀플하다가 연계기로 갈기자.
6. 작중 행적
- 외전 원스 어폰 어 타임 인 베리우드 ▼
- 관련 문서: 원스 어폰 어 타임 인 베리우드
외전 원스 어폰 어 타임 인 베리우드의 주인공. 처음엔 니콜이라는 여배우의 스턴트맨과 그녀의 심부름꾼으로 활동하다가 니콜이 인베이더 픽쳐스로 가버리면서 대타로 들어온다. 처음엔 불안 요소였지만 비주얼 덕분에 다시 촬영에 들어간다.
그렇게 해서 찍은 영화가 대박이 나자 인기 스타로 거듭나게 되는데 문제는 유명해지면서 자신을 심부름꾼으로 쓴 니콜과 똑같이 남을 무시하고 거만해지며[9] 자기보다 비중이 더 많은 기사를 질투하게 된다.누구 덕에 컸는데
결국 유진은 하차를 빌미로 베일 감독을 협박해 기사를 예정과 다르게 각본에서 죽여버리고, 합을 맞추는 배우를 다치게 하고도 사과하지 않고 되려 역정을 내기까지 한다.[10][11] 급조된 각본으로 평가가 베일 감독의 전작보다 나빠지는 바람에 베일 감독은 망하고 만다.
인베이더 픽쳐스가 베일 감독의 영화사를 합병한 뒤[12] 인베이더 선전물의 영화에 출연하는데 인베이더 감독이 극중의 리얼함을 살리는 동시에 테티스 행성 침략을 저지한 방해꾼인 기사를 실제로 죽이려 하는 음모를 꾸민다. 이에 진검으로 기사를 공격한다는 사실에 가책을 느낀 유진이 인베이더 감독과 대화하다가 남을 즐겁게 해줘야 할 배우가 타인을 상처 입히면서 뜨는 건 잘못된 길이라고 항변하며 거부하고, 인베이더 감독과 유진이 실랑이를 벌이던 중 정신을 차린 기사가 인베이더 감독을 집어들고 아래로 던져 떨어뜨린다. 이후 영화는 취소되었고 둘은 그 영화에서 하차한다.
그 뒤 정신을 차린 유진이 다시 베일 감독을 비롯한 옛 스태프들, 기사와 함께 다시 촬영에 들어간다.[13] 프롤로그와 1장까지의 모험담을 각색한 가디언 스토리라는 영화를 찍었는데, 기사가 ??? 역을 담당하고 실제 상황의 경험자인 공주와 에바, 밥, 린다가 함께 촬영에 참여했고 매드 팬더단은 보조 스태프로 참여했다. 여기서는 전설의 검을 뽑은 주인공이 ???에게 고전하다가 조력자들의 응원을 받고 각성하면서 ???를 쓰러뜨린다는 내용이다.
저예산이지만 유진과 베일이 제법 유명한 탓에 인기 방송인 루리가 촬영 현장을 방문한다. 이 때 유진에게 가디언 중 한 명과의 열애설을 인정하냐고 질문하자 유진이 당황한다. 가디언 스토리의 상영회를 하는 날 인베이더들이 수상한 행동을 하는 것을 목격한 유진은 그들을 추격했고 인베이더들이 폭탄을 이용해 상영회 건물을 통째로 날려버리려는 계획을 가지고 있다는 사실을 알게 된다. 유진은 그 계획을 저지하는데 성공하고 마지막 폭탄을 들고 상영회 건물에서 멀리 떨어지려고 했으나 폭탄이 도중에 터져버리고 만다. 다행히 유진은 생존했고 폭탄의 반동으로 상영회 건물까지 날아와 천장을 뚫고 착지. 관객들은 그것을 이벤트로 받아들이고 상영회는 대호평을 받으며 마무리된다.
그리고 자신이 대배우가 된 것은 기사 덕분이라며 고마워하는 것으로 훈훈하게 마무리.다음에 올 때 초코칩이 빠진 초코칩 아이스크림
7. 코스튬
상점 구매 | ||
이름 | 배트라이더 유진 (영)Bat Rider Eugene, (중)蝙蝠骑士尤金, (일)バットライダーユジン | |
획득 방법 | 전투 훈장 1800개로 상시 판매 | |
코스튬 컬렉션 | 아레나 숙련자(공격력 증가 +0.5%) 배트라이더 유진, 꼬마 괴도 나리, 마피아 카마엘, 변장한 리리스 | |
배트맨의 패러디 코스튬이다. | ||
이름 | 퓨처리스틱 라이더 유진 (영)Futuristic Rider Eugene, (중)未来骑士尤金, (일)フューチャリスティックライダーユジン | |
획득 방법 | 기간 한정으로 1200젬으로 판매[14] | |
코스튬 컬렉션 | 조종술의 달인들(방어력 증가 +0.5%) 3배 빨간 오그마, 파일럿 마리나, 퓨처리스틱 라이더 유진 | |
트론의 패러디 코스튬이다. | ||
이름 | 유니콘 천사 유진 (영)Unicorn Angel Eugene, (중)独角兽天使尤金, (일)ユニコーンエンジェルユジン | |
획득 방법 | 기간 한정으로 1200젬으로 판매[15] | |
코스튬 컬렉션 | 아름다운 천사들(방어력 증가 +0.5%) 유니콘 천사 유진, 대천사 바리, 타천사 그레모리, 천사 아오바 | |
이동할 때 말발굽 소리가 나고, 스킬 사용 시 말 울음소리가 난다.[16] | ||
이름 | 우주 보안관 유진 (영)Space Sheriff Eugene, (중)宇宙警长尤金, (일)宇宙保安官ユジン | |
획득 방법 | 기간 한정으로 1200젬으로 판매[17] | |
코스튬 컬렉션 | 없음 | |
이동할 때 말발굽 소리가 나고, 스킬 사용 시 말 울음소리가 난다. |
8. 대사
성우 | 박하진 |
주디 앨리스 리 | |
이토 시즈카 | |
苏婉[18] |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 한국어 대사 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | 오늘 전투 씬도 완벽! | |
승리 - 보스 | 보스를 해치웠어! 전부 네 덕분이야! | |
죽음 | 내일 촬영은... 어떡하지... | |
경험치 획득 | 내 실력이 올라가는 게 느껴져! | |
레벨업 | 위대한 힘에는 위대한 책임이 따르는 법이겠지?! | |
장비 장착 | 이거 오토바이 위에서 휘두르면 멋지겠는데! | |
코스튬 장착 | 와아... 예쁘다! 다음 시상식 때 이거 입을래! | |
진화 | 훈련은 아무것도 아니야! 의지가 전부지. 행동할 수 있는 의지! | |
공격 | 읏챠! | |
한 바퀴 더! | ||
돌고, 찌르고! | ||
기술 | 레디, 액션! | |
속도 최대로! | ||
피격 | 윽! | |
이 정도 부상은... 익숙해! | ||
주인공 선성향 선택지 | 역시... 날 바로 잡아줬던 너답네. | |
주인공 악성향 선택지 | 헤에... 너도 가끔은 악당 역을 하고 싶나 보구나? | |
약한 적 전투 시작 | 약한 상대야! 이 정도는 거뜬하지! | |
보통 적 전투 시작 | 붙어볼 만 한 상대인걸? 달려 보자! | |
강한 적 전투 시작 | 만만치 않은 강한 상대야... 그치만 할 수 있어! | |
보스 전투 시작 | 보스...! 결착의 시간이야! | |
파티 첫 합류 | 반가워, 다들! 나 열심히 할 거야! | |
전투 - 공격 | 자, 시동 거는 거야! | |
전투 - 힐 요청 | 나 힐 해줄 사람! | |
전투 - 주의 | 잠깐만 물러서는 게 좋겠어! | |
전투 - 승리 | 이겼다! 다 같이 아이스크림 먹으러 가자! | |
전투 - MVP | 내가 MVP? 아이 참, 스포트라이트는 언제 받아도 좋단 말이지, 헤헤! | |
전투 - 인사 | 포스가 함께하길! | |
전투 - 다급 | 스피드가 필요해, 속도를 올려보자! | |
전투 - 신의 | 도움이 될 수 있다면... 내가 해 볼게! | |
터치 반응 - 긍정적 | 뭐, 사인? 우리 사이에 왜 그래~ 놀리는 거지! | |
요새 액션 촬영이 많아서 신나! 감독님이 내 오토바이를 그대로 장면에 쓰게 해주신다니까? | ||
터치 반응 - 부정적 | 잠깐만 쉴게... 어제도 새벽까지 촬영했어... | |
모두들 알아봐주는 건 감사하지만... 가끔은 사생활을 존중받고 싶어... | ||
메일 알림 | 메일?! 이번에는 어떤 배역일까?! | |
이벤트 알림 | 스케줄을 비울 수 있어서 다행이야, 이번 이벤트는 함께 하자! |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 영어 대사 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | Today's stunt scene was perfect! | |
승리 - 보스 | I've defeated the boss! It's all thanks to you! | |
죽음 | What do I do... with tomorrow's shoot? | |
경험치 획득 | My skills are improving! | |
레벨업 | With great power comes great responsibility! | |
장비 장착 | It'll rock if I swing this on the bike! | |
코스튬 장착 | Wow. Pretty! I'm wearing this to the next awards! | |
진화 | Your will is everything. The will to act! | |
공격 | Umph! | |
One more spin! | ||
Turn and stab! | ||
기술 | Ready, action! | |
Time to accelerate! | ||
피격 | Ack! | |
I'm used to this kind of... wounds! | ||
주인공 선성향 선택지 | I knew it. You did straighten me up. | |
주인공 악성향 선택지 | Wow. I guess you wanna play villain sometimes. | |
약한 적 전투 시작 | So weak! This is easy! | |
보통 적 전투 시작 | A worthy target. Let's do this! | |
강한 적 전투 시작 | Not an easy one... but I can do this! | |
보스 전투 시작 | Boss...! Time to end this! | |
파티 첫 합류 | Hi, everyone! I'll do my best! | |
전투 - 공격 | Start your engines! | |
전투 - 힐 요청 | Somebody heal me! | |
전투 - 주의 | Step back for a sec! | |
전투 - 승리 | I won! Let's go have ice cream everyone! | |
전투 - MVP | I'm the MVP? Gosh, it's always great to get the spotlight, hehe! | |
전투 - 인사 | May the force be with you! | |
전투 - 다급 | Need more speed. Let's pick it up! | |
전투 - 신의 | If I can be of help... I'll do it! | |
터치 반응 - 긍정적 | You want my autograph?! What are you talking about? We're friends! | |
I'm so hyped about all the action scenes we're working on! Vale even lets me use my own motorcycle! | ||
터치 반응 - 부정적 | Give me a break... We've been shooting all night... | |
Of course I'm grateful that everyone recognizes me but... I do need some privacy... | ||
메일 알림 | New mail?! What kind of role am I getting this time? | |
이벤트 알림 | Glad I could empty my schedule. Join me in this event! |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 일본어 대사 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | 今のアクションシーンも完璧だったよ!(방금 액션 씬도 완벽했어!) | |
승리 - 보스 | ボスを倒せたのも、ぜーんぶ、君のおかげだよ!(보스를 해치운 것도 전부 네 덕분이야!) | |
죽음 | 明日の撮影…どうしよ…(내일 촬영은... 어떡하지...) | |
경험치 획득 | 動きのキレが良くなった気がする!(더 절도 있게 움직여지는 느낌이 들어!) | |
레벨업 | 偉大な力には偉大な責任が伴う、よね?(위대한 힘에는 위대한 책임이 따르는 법, 그렇지?) | |
장비 장착 | これ、バイクに乗って振り回したら絶対カッコいいよね!(이거 오토바이 위에서 휘두르면 멋지겠는데!) | |
코스튬 장착 | わぁ、可愛い!次の授賞式はこれ着ようかな?(와, 예쁘다! 다음 시상식 때 이거 입을까?) | |
진화 | 練習より大事なのは、やるぞって気持ちだよ!(연습보다 중요한 건 하고자 하는 마음이야!) | |
공격 | よいしょっ! | |
もう一周!(한 바퀴 더!) | ||
回って、突いて!(돌고, 찌르고!) | ||
기술 | レディー…アクション!(레디, 액션!) | |
最速でいくよ!(최고 속도로 간다!) | ||
피격 | うっ! | |
この程度のケガは…慣れてるから!(이 정도 부상은... 익숙해!) | ||
주인공 선성향 선택지 | さすが…君らしい判断だね。(역시... 너다운 판단이네.) | |
주인공 악성향 선택지 | へぇ、君もたまには悪役をやりたいのかな?(헤에... 너도 가끔은 악당 역을 하고 싶나 보구나?) | |
약한 적 전투 시작 | それほど強くないみたい!一気に片付けるよ!(그렇게 강한 것 같진 않아! 단번에 정리하자!) | |
보통 적 전투 시작 | 大体こっちと互角かな!全力でいくよ!(이쪽이랑 거의 호각이려나! 전력으로 가자!) | |
강한 적 전투 시작 | 手強い相手…でも私たちなら勝てるよ!(만만치 않은 상대야... 그치만 우리라면 이길 거야!) | |
보스 전투 시작 | ボスね、さあ、クライマックスの時間よ!(보스네. 자, 클라이막스 시간이야!) | |
파티 첫 합류 | みんな、よろしく!私、頑張るから!(다들 반가워! 나, 열심히 할 거야!) | |
전투 - 공격 | エンジン回して!(시동 걸어!) | |
전투 - 힐 요청 | 誰か回復してくれない?(누가 회복 좀 해 줄래?) | |
전투 - 주의 | ここは退いて!(여긴 물러나!) | |
전투 - 승리 | 勝った勝った!さ、みんなでアイスクリーム食べにいこ!(이겼다, 이겼어! 자, 다 같이 아이스크림 먹으러 가자!) | |
전투 - MVP | 私がMVP?スポットライトを浴びるのはいつだって嬉しいもんだね、へへっ!(내가 MVP? 스포트라이트를 받는 건 언제나 기쁜 일이네, 헤헤!) | |
전투 - 인사 | 光が共にあらんことを!(빛이 함께하길!) | |
전투 - 다급 | スピード感が欲しい、速度を上げよう!(스피드가 필요해, 속도를 올려보자!) | |
전투 - 신의 | このシーン、私に任せて!(이 장면은 나한테 맡겨!) | |
터치 반응 - 긍정적 | えっ、サインしてって?改まってどうしちゃったの?からかわないでよ。(뭐, 사인해 달라고? 새삼스럽게 왜 그래? 놀리지 말라고.) | |
最近、アクションシーンの撮影が多くて楽しい!監督が私のバイクをそのまま使ってくれるの!(요새 액션 촬영이 많아서 신나! 감독님이 내 오토바이를 그대로 쓰게 해 주셔!) | ||
터치 반응 - 부정적 | ちょっと休ませて、昨日も徹夜で撮影だったんだ…(잠깐만 쉬게 해 줘. 어제도 철야로 촬영했어...) | |
みんなに見てもらうのは嬉しいけど…プライベートは別だからね?(모두들 알아봐 주는 건 기쁘지만... 사생활을 별개니까.) | ||
메일 알림 | メール?今度はどんな役かな?(메일? 이번에는 어떤 배역일까?) | |
이벤트 알림 | スケジュールが空いていてよかった、今回のイベントは一緒にいこ!(스케줄이 비어 있어서 다행이야. 이번 이벤트는 함께 가자!) |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 기타 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 최초 소환 | 제가 이렇게 큰 상을 받다니... 스태프들이 차려주신 밥상에서 먹기만 해놓고, 혼자 스포트라이트를 받아서 죄송해요... 앞으로 더 열심히 할게요, 기대해 주세요! | |
Oh, wow. I am so grateful for this honor... I'm humbled to get all the spotlight for myself, when so many people have worked together for this... Thank you, and I'll never stop working for the best performance! | ||
こんな大きな賞をもらえるなんて…(이렇게 큰 상을 받다니...) スタッフさんや共演者、皆の力が1つになったおかげです。(스태프들과 함께한 배우들 모두의 힘이 하나가 된 덕분이에요.) これからも頑張ります、応援よろしくおねがいします!(앞으로도 열심히 할게요, 응원해 주세요!) |
9. 기타
- 전용 무기 브레이브 하트 60레벨 달성 시 획득하는 컬렉션의 이름은 '최고의 스턴트 배우'.
- 캐릭터의 기본 스프라이트 자체가 다른 영웅들과 달리 걸어다니는 게 아니라 오토바이를 타고 있는 고유 모습으로 나오기 때문에 길드건물 안에 있는 의자에 앉거나 할 경우 일반적인 캐릭터들은 그냥 폴짝 뛰어서 앉는데 유진은 오토바이가 없어지면서 캐릭터가 기묘하게 한바퀴 돌면 앉는 모션이 있어서 캐릭터가 뒤집힌 순간을 캡쳐한 짤방으로 놀림받았다(...). 더군다나 부유성에서 유진이 오토바이를 타고 온천욕을 즐기는 모습이 나온 것 때문에, 아라벨과 그레모리를 뛰어넘는 미치광이 취급을 받기 시작했다(...)
- 유진의 바이크는 디자인으로 보아 AKIRA의 또하나의 상징인 카네다의 바이크와 뒷부분의 디자인으로 보아 현실의 고속투어러로 분류되는 스즈키 하야부사를 어느정도 참고하면서 섞은 것으로 보인다.
- 전용무기 브레이브 하트의 의미는 용감한 마음이라는 뜻이며, 유래는 동명의 영화 브레이브 하트. 화재 위기의 엑스트라들을 구조하고, 폭탄 해체를 위해 직접 발벗고 나선 유진의 용기를 나타낸다.
- 나중에 개심하고 영화관 주변의 폭탄을 제거해서 히어로다운 모습을 보여주었지만, 인기인이 되고나서 니콜과 똑같은 갑질을 기사한테 저지른 것 때문인지 성능 외적으로 유진을 싫어하는 유저들도 제법 있다. 다만 인게임 대사나 카마존 등 기타 행적을 보면 외전 이후로는 진심으로 갱생한 것으로 보인다.[19] 하지만 이후로 악인 캐릭터가 꾸준히 출시되었고, 특히 파르바티에 이르러서는 유진의 행동은 악행이라고 봐주기엔 너무나 귀여운 수준이었기에 커뮤니티에선 '이제 그만 용서해주자'라는 얘기도 나오는 편
갑질 좀 할 수도 있지
- 이름 때문에 간간히 한국인 캐릭터가 아니냐는 말도 나온다. 영어판의 이름은 한국식 철자와 동떨어진 Eugene이지만, 한국에서 유진을 여자 이름으로 더 많이 쓰는 것과 달리 영어 이름 Eugene은 남자 이름이다. 사실 이 게임에서는 차원이동자인 캐서린 외에는 지구의 어느 나라 사람이라 명시된 캐릭터가 없어서 공식 국적 설정은 없다.
- 외전에서 방송인 루리의 인터뷰를 통해 유일하게 남기사와의 열애설이 언급된 영웅이다.[20] 이때 유진은 당황하지만, 그렇다고 강하게 부정하지도 않기 때문에 본심을 알 수는 없다.
- 기본적으로 선성향이라 선성향 선택지를 고르면 긍정적으로 반응하나 악성향 선택지를 골라도 중립적으로 반응한다.
- 2차 창작에서는 주로 같은 오토바이 캐릭터인 Mk.2와 엮인다.
둘 다 똥캐라는 공통점이 있다.
10. 둘러보기
||<-5><table align=center><table width=550><table bordercolor=#1e1717,#010101><bgcolor=#1e1717,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> ||
2020.06.15 란 | → | 2020.07.03 유진 | → | 2020.07.15 티니아 |
[1] 원래는 '근접 공격 적중 시'라고 적혀 있었으나 실제로는 원거리 공격에도 효과가 터졌고, 결국 2020년 8월 13일 패치로 설명이 수정되었다.[2] 기본 스탯과 연계기 계수도 두 번이나 버프를 받았고 최근에는 원거리 공격 모드 탄창 수 증가 버프를 받았다.[3] 모기마냥 쪼잔한 데미지의 전용 무기 옵션, 방어력&이동 속도 증가 빼고는 전무한 유틸 옵션 등[4] 그나마 란은 길드 레이드에서 근접 덱 파츠로 간간히 쓰인다.[5] 물론 달리기는 못 쓰지만 특성버프를 활용하면 별반 다르지 않은 속도가 나온다. 근접 평1타 공격시 잠깐 멈추지만 돌진거리가 꽤 길어 이동을 늦추지는 않는다.[6] 그냥 잠깐 스쳐지나가는게 전부라고 봐도 무방한 수준. 풀히트가 어려워 보스몹을 잡을 때 상태이상 스택쌓기도 힘들다.[7] 기존 6발이었으나 21년 12월 패치에서 8발로 증가. 동시에 재장전 시간도 감소하였다.[8] 레벨에 따른 강인함의 증가량이 공격력보다 훨씬 높다.[9] 퀸스맨에서 초코칩 아이스크림을 사오되 초코칩을 빼서 사오라는 심부름을 시킨다.즉 그냥 바닐라 아이스크림을 사오라는 것.[10] 유진은 마음 속으로 죄책감을 느끼고 있었지만, 유명 배우라는 자존심 때문에 이런 행동을 저질렀다. 밖에 나간 뒤에도 사과했어야 했는데 본인도 모르게 화를 냈다며 침울해하고 있었다.[11] 다친 배우는 킹스맨: 시크릿 에이전트의 빌런인 가젤을 패러디한 인물이다.[12] 베일과 직원들은 유진에게 딸려나온 부속품 취급을 받으면서 혹사를 당한다. 원래는 인베이더 감독이 신경을 써줄 이유가 없었지만 직장 동료들을 차마 버릴 수 없었던 유진이 영입 조건으로 같이 데려가 줄 것을 요구한 것으로 보인다.[13] 여기서 유진의 반성하는 태도를 순순히 받아주고 용서하거나, '누구세요?' 라고 하며 아예 관계를 부정하는 선택지도 택할 수 있다. 물론 후자를 택해도 그런 반응을 하는 것도 무리는 아니지만 자신을 한 번만 더 믿어달라고 하며 간신히 기사를 설득한다.[14] 2020년 8월 13일 ~ 8월 27일, 2020년 9월 24일 ~ 10월 8일, 2020년 12월 17일 ~ 12월 31일, 2021년 2월 10일 ~ 2월 25일, 2021년 5월 7일 ~ 5월 20일, 2021년 7월 15일 ~ 7월 29일, 2021년 11월 5일 ~ 11월 18일, 2022년 6월 16일 ~ 6월 30일, 2022년 11월 3일 ~ 11월 17일, 2023년 5월 4일 ~ 5월 18일[15] 2020년 12월 31일 ~ 2021년 1월 14일, 2021년 3월 11일 ~ 4월 8일, 2021년 6월 17일 ~ 7월 1일, 2021년 9월 24일 ~ 10월 7일, 2022년 4월 21일 ~ 5월 5일, 2022년 8월 18일 ~ 9월 1일, 2022년 12월 29일 ~ 2023년 1월 12일, 2023년 7월 13일 ~ 7월 27일, 2023년 12월 14일 ~ 12월 28일[16] 효과음은 2021년 3월 25일에 추가되었다.[17] 2022년 6월 16일 ~ 6월 30일, 2022년 11월 18일 ~ 12월 1일, 2023년 9월 7일 ~ 9월 21일[18] 명일방주의 크루스, 플레임테일, 이과가 사랑에 빠졌기에 증명해보았다의 카나데 코토노하 등을 맡았다.[19] 하지만 퀸스맨 파트의 한 배우를 다치게 한 것에 대한 언급이 없어서 상당히 찝찝한 뒷맛을 느낄 수 있다.[20] 남기사와 엮이는 인물 중에 서큐버스 카페의 유즈도 있지만, 이쪽은 비앙카가 착각을 할 뿐이지 본인들은 그냥 친한 동료이자 동업자로 나온다.