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최근 수정 시각 : 2024-04-01 18:28:26

인터세션 스쿼드

킬팀의 등장 진영
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컴펜디움 킬팀일 경우 ◎ 표시.


파일:intercessorkillteam.jpg
1. 소개2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 구성4. 챕터 택틱스5. 병종6. 스트레티직 플로이7. 택티컬 플로이8. 장비9. 택 옵10. 여담

1. 소개

인류제국의 스페이스 마린 계열의 킬팀이다. 2022년 9월경 게임즈 워크숍에서 '무료'로 공개한 킬팀이다. 인터세서와 어설트 인터세서를 섞어서 쓸 수 있으며 챕터 특수룰이라는 이름의 특성을 2가지골라서 워해머40000의 서브팩션 룰을 일부 구현했다는 평을 받고있다.

어썰트 인터세서와 인터세서 각각 1박스씩 필요한데, 이걸로 킬팀 2개를 만들 수 있다. 이래저래 꼬아서 만들면 3개도 가능하나 별로 추천은 하지 않는다.

2. 성능

기존의 스페이스 마린 컴팬디움 킬팀은 한가지 파이어팀으로만 구상되기 때문에 상당히 경직된다는 느낌이 있었다. 그러나 인터세션은 인터세서와 어썰트 인터세서를 섞어서 킬팀을 구상할수 있는 자유도가 상당히 높은 킬팀이다. 기존에 인터세서는 근접이 별로고 어썰세서는 사격이 별로인 것을 적절히 조합해서 강한 킬팀을 만들어냈다는 평 뿐만 아니라 기존 스펙을 향상시켰고 여기에 더해서 챕터 택틱이라는 것을 고를수 있다. 12가지 챕터 택틱 중 두가지를 고를 수 있는데 이걸 통해 워해머40000의 서브팩션 느낌으로 구현하는 것 역시 가능하다. 단순히 운드 1증가부터 이동거리증가등 다양한 옵션이 있다.

2.1. 장점

2.2. 단점

3. 구성

4. 챕터 택틱스

아래의 챕터 택틱스 중 2개를 고른다. 분류가 되어있긴 하지만 같은 분류에서 2개를 고르는 것도 가능하다.

5. 병종

6. 스트레티직 플로이

터닝 포인트가 끝날 때 까지, 인터세션 스쿼드의 요원이 6인치 바깥의 적을 사격할 때, 공격 주사위 굴림 단계에서 주사위 하나를 리롤 할 수 있다. 독트린은 동시에 여러 종류를 사용할 수 없다.
터닝 포인트가 끝날 때 까지, 인터세션 스쿼드의 요원이 6인치 안의 적을 사격할 때, 공격 주사위 굴림 단계에서 주사위 하나를 리롤 할 수 있다. 독트린은 동시에 여러 종류를 사용할 수 없다.
터닝 포인트가 끝날 때 까지, 인터세션 스쿼드의 요원이 차지하고 근접전을 할 때, 공격 주사위 굴림 단계에서 주사위 하나를 리롤 할 수 있다. 독트린은 동시에 여러 종류를 사용할 수 없다.

모든 독트린류는 사용효과도 직관적이고, 효과도 좋다.
터닝 포인트가 끝날 때 까지 일부 혹은 모든 APL Modifier를 무시할 수 있다. 인저리가 아니다.
전투 후반쯤 부상자가 한둘씩 생길때 쓰면 좋은 플로이.

7. 택티컬 플로이

일반적인 캐주얼 게임이라면, 일반적으론 상대방의 킬팀을 보고 챕터 택틱스를 선택하기에 저격성 픽이 가능해서 쓸 일을 안만드는게 좋은 플로이지만, 대회에선 로스터를 제출할 때, 챕터 택틱스를 선택해야 하므로 중요도가 높아지는 플로이다.

8. 장비

원거리 무기 A4 | WS 3+ | D 4/5 | 범위 6”, AP1, Indirect, Limited
이 무기로 오버워치를 할 수 없다.

9. 택 옵

* Shock and awe
아무 터닝 포인트의 택 옵 공개단계에서 공개할 수 있다.

아무 터닝 포인트가 끝날 때, 만약 아군 요원이 하나 혹은 그 이상의 묙표물 마커를 제어하고 있고,
그 목표물이 해당 터닝포인트의 시작 때 적이 점령하고 있던 목표라면 1승점을 얻는다.

상기한 조건을 다음 아무 터닝 포인트때 달성하면 1승점을 얻는다.
특별한 비전투 액션이나 딜링 손해 없이 전투를 유지하며 달성할 수 있는 좋은 택옵.
* Indomitable Superiority
이 택 옵은 전투가 끝날 때 공개한다.

만약 적 요원이 아무 목표물 마커를 제어하지 못하고 있고, 아군은 제어 하고 있다면 1 승점을 얻는다.
만약 적이 아군 요원보다 수가 적으면 1승점을 얻는다.

만약 미션 목표가 요원을 킬존에서 제거해 승점을 얻는 것이라면, 이 택옵을 선택할 수 없다.
재고의 여지가 없는 쓰레기 택옵. 아무 목표물 마커든지 간에 적이 최소한 하나는 점령하고 있는게 보통이기 때문에, 달성이 거의 불가능하다.
* Champion of mankind
아군 인터세션 스쿼드 요원이 적을 무력화시켰을 때 이 택 옵을 공개한다. 전투가 끝날 때
만약 해당 아군 요원이 전투 중 다른 아군 인터세션 스쿼드의 요원보다 적을 더 많이 무력화 시켰다면 1승점을 얻는다.
만약 해당 아군 요원이 전투중 다른 적보다 많은 요원을 무력화 시켰다면 승점 1을 얻는다.
분대장에게 Vengeance-class scope와 Reclusiam Blessed Bolts를 몰아주고 볼터 라이플을 들려주면 6인치 이동에 5+크리, P1, 4/5 데미지라는 깡패가 탄생하므로 생각보다 쉽게 달성 가능하다. 다만, 상대방이 마린이라면 2번째 조건을 만족하는 것이 쉽지 않다.

10. 여담

인터세서 킬팀이지만, 본편의 베테랑 인터세서 스쿼드 편제를 따라가기에 헤비는 자연스레 빠졌다.


[1] 볼트 계열 무기를 최소 1회 사격에 사용한다면, 두번 사격가능. 때문에 거너는 볼터 사격+유탄 사격이 가능하다.[2] 근접전 두번 가능.[3] 파스토커 킨밴드는 No cover 룰을 아예 무시하기 때문에 사용하면 안된다.