무공의 경지 | |
<colbgcolor=black><colcolor=white> 경지 | 삼류 → 이류 → 일류 → 절정 → 초절정 → 화경 → 현경 → 생사경 |
검도 | 검기 → 검사 → 검강/신검합일 → 검환 → 이기어검술 → 무형검/심검 |
관련 문서 | 무협 용어틀/분류 · 무림의 세력 · 무공 |
1. 개요
"절정(絕頂)"신무협에서는 절정 고수 쯤 되어야 고수라고 칭할 수 있을 정도로 기본적인 경지로 취급 받지만, 원래는 이름 자체가 오를 수 없을 정도로 높다는 뜻의 경지로, 구무협에서는 이 경지가 최고의 경지로 통용됐었다.
2. 특징
대부분의 무협소설에서는 검기를 자유자재로 다룰 수 있게 되면 절정으로 평가 받는다.무공을 익히지 않은 자들도 다수가 협공하면 제압할 수 있는 일류~삼류까지의 무림인에 비해 현격한 차이가 나 일반인은 평범한 수단으로는 제압할 수 없는 경지로 묘사된다.
묘사만 보면 재능이 없으면 절대 닿을 수 없는 영역이지만, 신무협에서는 무림맹이나 오대세가, 구파일방 정도 되면 절정 고수 수십은 기본으로 가지고 있다. 주인공의 상대 역으로 적당한 수준이 필요할 때 단골로 등장한다.
전통무협이나 구무협에서는 신무협으로 치면 화경, 현경의 경지인 삼화취정, 오기조원, 노화순청, 환골탈태도 절정의 경지라 그 위상이 매우 높았었다.
작품에 따라 설정이 다르며 신드로이아 연대기에서는 완성자나 소드마스터로 취급하며 환골탈태도 일어난다. 사조귀환이나 회귀수선전에서도 절정의 경지가 무림인이 오를 수 있는 최고 경지로 묘사되었다.