1. 개요
극작가◆gJNYsutFFs가 참치 인터넷 어장에서 연재하고 있는 오리지널 AA작품.연재 목록
2. 세계관
2.1. 마법
마법은 9대 원소 아르카나( 화염, 바람, 대지, 수계, 맹독, 번개, 금속, 빛, 어둠 )와 비원소계 아르카나 ( 죽음, 야수, 생명, 정령, 고유 등등 )그리고 다양한 부속계 학파로 구성되어 있다. (파괴, 부여, 주술, 변이, 연성, 소멸, 전이 등등)
◆ 【 마법 아르카나, 학파 해설 】 ◆
▣ 9대 원소 아르카나
▼ 『 화염 학파 』
- 화염을 다루는 학파. 불꽃 외에 폭발, 용암 등 불과 연관된 요소들을 포함한다.
- 강력한 파괴계 마법이 강세이며, 부여계 마법도 충실하다. 광역 마법이 많아 일대다에 특화된 면이 있다.
- 불로 태워 정화한다는 의미를 갖는 학파이기도 한데, 정화가 가능한 학파 중에 파괴마법 특화인 유일한 학파라서 위험한 임무에 투입되곤 한다.
▼ 『 바람 학파 』
- 바람을 다루는 학파. 바람과 주변 대기에 대한 유동적인 지배를 목표로 한다.
- 파괴, 부여, 주술, 연성 등 각종 보조 학파가 충실해 범용성이 좋은 학파. 특히나 부여계 학파의 높은 변수 창출력이 고평가받는다.
- 만일 비룡종일 경우 라이더와 드래곤은 이 학파의 적성을 일부 가진다.
▼ 『 대지 학파 』
- 대지를 다루는 학파. 땅 이외에 바위를 자주 다루며, 금속 학파와 연관이 깊어 동시적성인 경우가 꽤 많다.
- 부여, 변이, 연성 마법이 강세인 학파. 화염 학파에 비해 방어적이고 단단하다.
- 만일 지룡종일 경우 라이더와 드래곤은 이 학파의 적성을 일부 가진다.
▼ 『 수계 학파 』
- 명칭은 수계(물) 학파지만, 실제로는 얼음을 다루는 빙결계와 물을 다루는 수력계로 적성이 양분되어 있다.
- 부여, 연성 등이 목적의 수력계와 파괴 목적의 빙결계가 혼용되며, 양쪽 모두 사용 가능하나 보통 한 방향으로 특화한다.
- 빙결계와 수력계는 한 학파이나 서로 다른 학파로 보일 정도로 방향성이 달라, 때로는 별개로 취급받기도 한다.
- 빛, 생명 학파와 더불어 치유력을 가지는 몇 안 되는 학파로 수가 적은 해룡종 라이더가 전투에서 각광받는 이유이기도 하다.
- 만일 해룡종일 경우 라이더와 드래곤은 이 학파의 적성을 일부 가진다.
▼ 『 맹독 학파 』
- 맹독을 다루는 학파.
- 파괴 마법과 주술 마법에 특화된 학파. 적을 약화시키고 지속적으로 괴롭히는 데 능해, 일대일에서 매우 강력하다고 평가받는다.
- 사용하기 쉽고 직관적이며 써 놓으면 직접 전투할 필요성이 낮아, 라이더들이 전투 보조로 스크롤을 사가는 일이 매우 많은 편이다.
▼ 『 번개(뇌전) 학파 』
- 강력한 뇌전을 다루는 학파.
- 맹독 학파와 쌍벽을 이루는 파괴와 주술 특화 학파. 다만 맹독이 약화와 지속 피해 중심이라면 번개는 강력한 한방 공격과 군중 제어가 중심이다.
- 비교적 적성이 드문 학파로, 사용자가 많지 않아 스크롤 제작도 어렵고 알려진 마법도 적은 편이다.
▼ 『 금속 학파 』
- 금속을 다루는 학파.
- 과거엔 대지 학파에 포함되었으나, 서로 마력의 성질이나 마법진 형태 등에서 차이점을 보여 독립된 학파로 갈라져 나왔다.
- 대지와 마찬가지로 연성, 변이와 부여에 특화되었으며 주 적성인 경우 본인이 대장장이인 경우도 꽤나 많은 편이다.
- 번개 학파와 동시적성인 경우가 많으나, 번개 학파만큼이나 귀해서인지 일부 약간의 적성을 가진 경우는 많으나 주 적성인 경우는 보기가 어렵다.
▼ 『 빛 학파 』
- 빛을 다루는 학파.
- 사용자가 가장 적은 학파 셋 (빛, 어둠, 죽음) 중 하나이자 치유의 힘을 가진 세 학파 중 하나로, 타락을 정화하는 힘을 지녔다.
- 파괴, 부여, 주술, 연성, 전이까지 다양한 마법을 갖추고 있으나 그 광범위함에 비해 연구가 잘 되지는 않았다.
- 과거 현룡 아가츠마가즈치와 라이더 멀린이 이 학파에 정통하였다고 하나, 마법 자체의 난이도가 높아 대다수가 실전되었다.
▼ 『 어둠 학파 』
- 어둠을 다루는 학파.
- 사용자가 가장 적은 학파 셋 (빛, 어둠, 죽음) 중 하나로 현재는 학장조차 실종 중이라 연구가 잘 진행되지 않고 있다.
- 라이더나 마법사보다는 오히려 몬스터 중에 사용자가 종종 보이는 학파로, 나올 때마다 어마어마한 파괴력을 자랑한다.
- 과거 패룡 고그마지오스와 그의 라이더 발제라이드의 특화 학파였다고 하나, 그가 타락하여 사라진 뒤 대다수가 실전되었다.
- 사용자 대다수가 불안정하고 사고를 많이 쳐, 누군가가 적성을 갖추고 있더라도 마법을 금지하거나 안전을 위해 제거하는 경우도 있다...
▣ 비원소계 아르카나
▼ 『 죽음 학파 』
- 죽음의 마력을 다루는 학파로, 죽음 그 자체의 힘을 다루려는 소멸계와 죽음과 삶 사이를 다루는 네크로맨시 학파로 나뉜다.
- 현재 마탑에서 허용된 것은 죽음의 힘에 대한 심도 있는 고찰을 택하는 소멸계 뿐으로, 네크로맨시 학파는 가장 강력한 금지 마법 항목에 속한다.
- 파괴계 대신 죽음 학파에만 존재하는 소멸계 마법을 쓰며, 주술이나 변이에도 능하나 주술은 불안정성, 변이는 네크로맨시의 위험 때문에 사용하지 않는다.
- 타락의 위협에 노출되는 일선 마법사들 중 하나이므로 엄격한 규율과 정신 수양을 통해 타락을 회피하는 것을 우선시한다.
▼ 『 야수 학파 』
- 야성이 넘치는 야수의 마력을 다루는 학파.
- 모든 아르카나 중에서 가장 전투적인 부여계와 변이계에 특화된 학파로, 강력한 자가버프와 변이를 통한 전투력 증강이 특기다.
- 또한 광역 아군 증강마법이 가장 뛰어난 학파이기도 하여 다수의 라이더가 협동하여 사냥할 때 각광받기도 한다.
- 다만, 야수 학파가 주적성인 마법사나 라이더는 외형이 점차 짐승스럽게 변해간다고도 한다.
▼ 『 생명 학파 』
- 생명의 마력을 다루는 학파.
- 부여계와 연성계에 가장 특화되었으며 그 중에서도 치료와 보호, 정화에 가장 뛰어나다고 평가받는다.
- 사용자가 가장 적은 3대 학파엔 들지 않지만, 적성자의 수에 비해 마법의 난이도가 매우 높아 정통한 이는 매우 드문 편이다.
- 직접적인 치유계 마법 때문에 스크롤에 대한 수요가 매우 많지만, 스크롤 제작이 가장 어려운 편에 속해 값이 비싸고 수가 적다.
▼ 『 정령 학파 』
- 정령과의 계약을 통해 마법을 이용하는 학파.
- 정형화된 아르카나 중에서도 가장 특이한 학파로, 본인이 마법을 사용하는 대신 정령과의 계약을 통해 마법을 구사한다.
- 엄밀히 따지자면 본인이 마법을 사용하는 것이 아니므로 특화된 마법은 딱히 없다. 다만 정령을 강화하는 부여계와 정령을 이동시키는 전이계가 존재한다.
- 정령과의 계약은 본인이 직접 찾아가서 이루어지며, 계약 조건은 정령마다 달라 기준을 세울 방도가 없다고 한다.
▼ 『 고유 학파 』
- 각 라이더, 혹은 마법사가 가지는 고유한 마법학파.
- 각 원소/비원소계에 속하지 않으면서 다른 마법 사용자들에게도 보이지 않을 때만 고유 학파로 분류.
- 단, 본인만 습득이 가능한 경우는 예외로 친다.
▣ 보조 학파
▼ 『 파괴 학파 』
- 대상을 파괴하는 것에 목적을 두는 마법들을 총칭하는 학파.
- 거의 모든 형태의 공격 마법은 파괴 학파에 들어가며, 그만큼 메이저한 학파이기도 하다.
▼ 『 부여 학파 』
- 대상에게 마법적인 힘을 부여하는 학파.
- 대다수의 버프 마법이 포진한 학파이며, 자기 자신 이외 다른 대상이나 무기 등도 포함된다.
- 버프 이외에 장벽, 보호 등의 마법도 부여 학파에 포함된다.
▼ 『 주술 학파 』
- 대상에게 마법적인 제약을 거는 학파.
- 대다수의 디버프형 마법, 군중제어용 마법이 포진한 학파이다.
- 일부 지속 피해형 마법은 파괴 학파 대신 주술 학파에 들어가기도 한다.
▼ 『 변이 학파 』
- 마력을 이용해 대상의 형태를 변화시키는 학파.
- 대부분 자신의 신체를 변화시켜 전투력을 높이는 데 쓰이는 경우가 많으나, 고등 변이 학파의 경우 변신술이나 대상의 형상변화도 가능하다.
▼ 『 연성 학파 』
- 마력을 이용해 유형의 무언가를 일시적으로 만들어내는 학파.
- 크게는 방벽이나 마법 도구부터 작게는 불꽃, 얼음덩어리 등을 포함하는 광범위한 학파이다.
- 마법적인 소재를 만들어낼 때 자주 쓰이는 학파이며 연금술 등도 포함되므로 굉장히 메이저하고 쓸모도 많다.
▼ 『 소멸 학파 』
- 죽음 학파에서 특징적으로 다루는 학파.
- 파괴마법과 거의 유사하지만, 소멸 학파의 마법은 좀더 죽음의 마력에 깊게 연관되어 다른 메커니즘의 소멸이 일어난다.
- 이를테면 파괴마법은 『 파괴 』가 우선시되고 죽음은 파괴의 결과라면, 소멸마법은 대상의 『 소멸 』 그 자체에 중점이 가해진다.
- 그러므로 소멸 학파의 마법이, 좋던 나쁘건 간에 대개 돌이킬 수 없는 결과를 낳게 된다.
▼ 『 전이 학파 』
- 대상의 마법적인 이동에 관련된 학파.
- 현재는 순수 전이계 마법들이 거의 대부분 실전되어 버려, 『 장거리 통신 』 마법을 제외하면 과거의 아티팩트로만 사용 가능하다.
- 과거엔 텔레포트나 고속이동, 추방 마법 등의 존재가 전해지나 지금은 유물로도 엄청나게 희귀하다.
- 그나마 현재 존재하는 전이마법은 장거리 통신 마법과 정령 학파의 불러오기 마법, 물체 소환 마법 등 외엔 드물다.
3. 등장인물
3.1. 산달폰(그랑블루 판타지)
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◆ 【 산달폰 】 ◆▣ 직업
▼ 『 드래곤 라이더 』
- '화룡' 리오레우스의 라이더. 클래스 【 용기사 】
▣ 직위
▼ 『 용(龍)병 』
- 드래곤을 타고 다니는 용병.
▣ 장비
▼ 『 수호의 의장, 【 브래드레이 】』
- 스스로의 몸에 대한 수호는, 곧 다른 이에 대한 보호와 헌신으로 이어진다.
- 비록 자신의 몸을 덮지만, 이것은 자신의 갑옷인 동시에 자기의 갑옷이 아니다. 스스로의 몸을 던져, 타인의 방패로 삼기에.
- 갑옷의 이름은 곧 아버지의 이름. 아버지의 이름을 잊지 않을 수 있다.
『 PTSD 』 - 잔혹한 재해 속에서 살아남은 유일한 생존자. 생존자로서의 죄, 생존자로서의 업보. 지고 가야만 하는 짐....
▣ 특성
▼ 『 용속 각인 』 (등급: D)
- 드래곤 라이더라면 누구나 가지고 있는, 드래곤 라이더의 표식이자 서로의 영혼이 연결된 통로이다.
- 이 용속각인을 통해 드래곤과 라이더는 서로의 생각을 읽고, 마력을 공유하며, 나아가 생명까지 공유하게 된다.
- 용속각인은 마법을 교육받지 않은 라이더도 마법을 쓸 수 있게 해 주며, 마력이 저장되는 창고이기도 하다.
- 용속각인이 새겨진 곳은, 이전 아버지를 죽인 괴수가 낸 흉터가 있는 곳....
▼ 『 카리스마 』
- 어릴 적부터 사람을 많이 만나고 친하게 지내야 했기에, 당신은 사람과 교류하는 방법을 알고 있다.
- 이는 사람과의 교류를 넘어서 사람을 이끄는 능력, 혹은 비인간과의 소통 그리고 적마저도 무릎꿇리는 힘이 된다.
▼ 『 강성한 육체 』
- 강도 높은 훈련을 통해 형성된 단련된 육체.
- 물론 하는 일에 따라 사용하는 근육은 다르지만, 전반적인 체력과 근력의 단련은 모든 행동의 밑바탕이 된다.
▼ 『 깊숙한 흉터 』
- 신체에 깊숙히 새겨진, 무모함과 용기의 증거.
- 그 어떤 절망적인 상황에서도 절대로 포기하지 않는, 인간의 「의지」를 표상한다.
- 당신의 뜨겁게 불타오르는 가슴은, 이 상처를 통해 들어간 불꽃의 흔적인가.
- 끊임없이 스스로를 괴롭히는, 참혹한 실패의 흔적. 자신의 무력함, 죄책감, 쓰라린 통증의 결정체.
▣ 스킬 & 마법
▼ 『 화룡 1식: 용아참 』
- 날카로운 용의 이빨을 본뜬 일발의 참격.
- 단번에 상대의 숨통을 끊어내는, 단순하지만 확실한 일격이다.
▼ 『 화룡 2식: 폭뢰참살 』
- 무기에 마력을 주입한 뒤, 강한 찌르기로 외부의 방어를 돌파한 뒤 내부에서 화염을 일으키는 기술.
- 마력 주입량이 많으면 커다란 폭발과 함께 적이 산산조각나 버리는 강력한 공격이다.
▼ 『 불꽃의 화살 』
- 마력을 불타오르는 화살 모양으로 변환하여 적에게 쏘아 보내는 기술. 용전사들은 이런 식의 마법을 잘 쓰지 않지만 이 정도는 사용이 가능하다.
- 위력은 낮지만 마력 소모가 매우 적으므로 작은 적을 원거리에서 요격하기에 좋다.
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- 용속각인은 마법을 교육받지 않은 라이더도 마법을 쓸 수 있게 해 주며, 마력이 저장되는 창고이기도 하다.
- 용속각인이 새겨진 곳은, 이전 아버지를 죽인 괴수가 낸 흉터가 있는 곳....
▼ 『 깊숙한 흉터 』
- 신체에 깊숙히 새겨진, 무모함과 용기의 증거.
- 그 어떤 절망적인 상황에서도 절대로 포기하지 않는, 인간의 「의지」를 표상한다.
- 당신의 뜨겁게 불타오르는 가슴은, 이 상처를 통해 들어간 불꽃의 흔적인가.
- 끊임없이 스스로를 괴롭히는, 참혹한 실패의 흔적. 자신의 무력함, 죄책감, 쓰라린 통증의 결정체.
▼ 『 카리스마 』 (등급: D)
- 어릴 적부터 사람을 많이 만나고 친하게 지내야 했기에, 당신은 사람과 교류하는 방법을 알고 있다.
- 이는 사람과의 교류를 넘어서 사람을 이끄는 능력, 혹은 비인간과의 소통 그리고 적마저도 무릎꿇리는 힘이 된다.
- 크기도 작고 약한 적들은, 그저 당신의 진심만으로도 겁을 먹고 움직이지 못할 것이다.
- 반대로 당신은 당신을 따르는 이들에게 신뢰감을 갖게 만드는 힘 또한 가지고 있다.
▼ 『 강성한 육체 』
- 강도 높은 훈련을 통해 형성된 단련된 육체.
- 물론 하는 일에 따라 사용하는 근육은 다르지만, 전반적인 체력과 근력의 단련은 모든 행동의 밑바탕이 된다.
『 PTSD 』 - 잔혹한 재해 속에서 살아남은 유일한 생존자. 생존자로서의 죄, 생존자로서의 업보. 지고 가야만 하는 짐....
▣ 스킬 & 마법
▼ 『 화룡 1식: 용아참 』
- 날카로운 용의 이빨을 본뜬 일발의 참격.
- 단번에 상대의 숨통을 끊어내는, 단순하지만 확실한 일격이다.
▼ 『 화룡 2식: 폭뢰참살 』
- 무기에 마력을 주입한 뒤, 강한 찌르기로 외부의 방어를 돌파한 뒤 내부에서 화염을 일으키는 기술.
- 마력 주입량이 많으면 커다란 폭발과 함께 적이 산산조각나 버리는 강력한 공격이다.
▼ 『 불꽃의 화살 』
- 마력을 불타오르는 화살 모양으로 변환하여 적에게 쏘아 보내는 기술. 용전사들은 이런 식의 마법을 잘 쓰지 않지만 이 정도는 사용이 가능하다.
- 위력은 낮지만 마력 소모가 매우 적으므로 작은 적을 원거리에서 요격하기에 좋다.
▼ 『 미풍의 결계 』 [ 바람/주술계 ]
- 자신 주변으로부터 넓은 범위에, 잔잔한 바람의 결계를 만들어낸다.
- 결계 내외로 출입하는 대상, 안쪽에서 움직이는 대상을 감지해낸다.
◆ 【 인벤토리 】 ◆ * 현재 코인: 60개
▣ 중요 아이템
▼ 없음
▣ 장비 아이템
▼ 없음
▣ 이벤트 아이템
▼ 없음
▣ 소모성 아이템
▼ 『 상처 치료제 』
- 상처를 치료하는데 쓰이는 도포제. 드래곤 라이더의 필수품이다.
- 소모하면 기회가 있을 때마다 산달폰이 알아서 보충하는 듯하다. 매번 소작하는 것보다 효과가 좋다더나 뭐라더나.
▣ 소재 아이템
▼ 없음
}}}
마을의 유지인 촌장의 아들이었던 주인공. 고향 마을은 갑자기 나타난 괴물에 의해 전멸. 위기의 순간 주인공은 용과 계약한 드래곤 라이더가 되어 생존할 수 있었다. 이후 화룡 리오레우스와 계약한 드래곤 라이더가 되어 사람을 돕는 의뢰를 하며 살아가게 된다.
3.2. 리오레우스(몬스터 헌터)
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◆ 【 '화룡' 리오레우스 】 ◆▣ 종류
▼ 비룡종, 화속성. 라이더 【 산달폰 】의 드래곤.
▣ 장비
▼ 『 없음 』
- 없음
▣ 특성
▼ 『 불꽃의 비늘 』
- 붉은색으로 빛나는 경화된 비늘. 화룡답게 화염 저항력이 높으며 일정 수준의 방어를 제공한다.
▼ 『 예리함 』
- 적을 물어뜯어 상처입히는 데 적합한 이빨과 발톱. 방호가 적절하지 않은 적들은 갈기갈기 찢겨 버릴 것이다.
▣ 스킬 & 마법
▼ 『 파이어 브레스 』
- 입에서 거대한 불기둥을 뿜어내 적을 불태운다.
- 브레스는 단순한 화염이 아닌, 마력이 변환된 것이므로 화염의 성질을 그대로 갖지만 위력은 훨씬 강력하다.
▼ 『 리퀴드 파이어볼 』
- 액화된 화염구체를 발사해 공격한다.
- 화염구는 적에게 맞을 시 폭발, 액체 화염은 몸에 들러붙어 위치를 드러내고 지속적인 피해를 입힌다.
▼ 『 바이팅 블라스트 』
- 적을 물어뜯음과 동시에 화염액을 분출시킨 뒤, 부싯돌 같은 이를 부딛쳐 발화시켜 폭발을 일으킨다.
- 화염 저항을 가진 적에게 사용 가능하나, 물리적인 방어력이 강하면 역으로 막힌다.
▼ 『 배틀필드 다이브 』
- 고공비행한 후 급강하하여, 대상에게 발톱으로 치명적인 피해를 입힌다.
- 역량이 된다면 이 때 라이더도 동시에 공격 가능. 하지만 말처럼 쉽지 않다.
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◆ 【 '화룡' 리오레우스 】 ◆▣ 종류
▼ 비룡종, 화속성. 라이더 【 산달폰 】의 드래곤.
▣ 장비
▼ 『 없음 』
- 없음
▣ 특성
▼ 『 경화된 화룡 비늘 』 (등급: D)
- 붉은색으로 빛나는 경화된 비늘. 화룡답게 화염 저항력이 높으며 일정 수준의 방어를 제공한다.
- 광택이 빛나는 비늘은 유연하기보다는 단단하며, 작은 공격의 침투를 허용치 않는다.
▼ 『 예리함 』 (등급: C)
- 적을 물어뜯어 상처입히는 데 적합한 이빨과 발톱. 방호가 적절하지 않은 적들은 갈기갈기 찢겨 버릴 것이다.
- 이빨과 발톱에는 조그맣지만 예리한 톱날이 달려 있으며, 대상의 상처를 더욱 크게 벌리는 동시에 단번에 썰어버릴 수 있다.
▣ 스킬 & 마법
▼ 『 파이어 브레스 』
- 입에서 거대한 불기둥을 뿜어내 적을 불태운다.
- 브레스는 단순한 화염이 아닌, 마력이 변환된 것이므로 화염의 성질을 그대로 갖지만 위력은 훨씬 강력하다.
▼ 『 리퀴드 파이어볼 』
- 액화된 화염구체를 발사해 공격한다.
- 화염구는 적에게 맞을 시 폭발, 액체 화염은 몸에 들러붙어 위치를 드러내고 지속적인 피해를 입힌다.
▼ 『 바이팅 블라스트 』
- 적을 물어뜯음과 동시에 화염액을 분출시킨 뒤, 부싯돌 같은 이를 부딛쳐 발화시켜 폭발을 일으킨다.
- 화염 저항을 가진 적에게 사용 가능하나, 물리적인 방어력이 강하면 역으로 막힌다.
- 예리한 이빨과 발톱을 가지고 있기 때문에, 적의 방어를 찢어버리고 내부에서 폭발시키는 것도 가능하다.
▼ 『 배틀필드 다이브 』
- 고공비행한 후 급강하하여, 대상에게 발톱으로 치명적인 피해를 입힌다.
- 역량이 된다면 이 때 라이더도 동시에 공격 가능. 하지만 말처럼 쉽지 않다.
▼ 『 드래곤 피어 』
- 용의 위엄과 마력을 담은 거대한 포효는, 산천지를 뒤흔들고 강력한 적들도 움찔하게 만들 수 있다.
- 약한 적들은 드래곤의 포효 앞에서 몸을 가누지 못하고 쓰러지며, 거대한 적대자들도 그 위압감에 하던 행동도 멈추고 몸을 떨 것이다.
- 하지만 반대로 이 포효는 아군에게 있어서 승리의 표상이자, 든든한 아군의 존재를 알리는 청신호가 된다.. ( 【 카리스마 】각성으로 인한 부가 효과 )
▼ 『 템페스트 사이클론 』 [ 바람/파괴계 ]
- 드래곤이 자신의 주변에 강력한 마법 폭풍을 일으켜 주위의 적들에게 물리/마법 혼합 피해를 입힌다.
- 주변에 물, 불, 독, 뇌전, 파편 등이 있다면 폭풍 속에 말려들어 속성이 중첩되거나 더 큰 파괴력을 낼 수도 있다.
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주인공과 계약한 화룡. 주인공의 파트너이며 이 어장의 또다른 주인공이다. 프롤로그에서 주인공을 자신의 생각보다 고귀한 존재라는 떡밥을 날렸다.
4. 구매목록
4.1. 일반상점
◆ 【 상점 판매 물품 목록 】 ◆ - 남은 코인: 30개▣ 소모품
▼ 『 회복 물약 』 - 15코인 (소지 제한: 2개)
- 복용시 복용자의 상처를 빠르게 치료하고 소모된 체력을 회복한다.
- 각종 희귀 약초와 정제 마법, 치유 마법이 내장되어 있기에 가격이 비싸고 매우매우 귀하다.
▼ 『 마력 물약 』 - 10코인 (소지 제한: 2개)
- 복용시 복용자의 마력을 빠르게 보충하거나, 혹은 일시적으로 최대 마력 보유량 이상의 마력을 지니게 한다.
- 마력 저장 최대치 이상의 마력은 빠르게 흩어지므로 복용한 뒤 즉시 사용해야 한다.
- 회복 물약만큼은 아니지만 이쪽 역시 귀한 편.
▼ 『 상처 치료제 』 - 3코인 (소지 제한 없음)
- 상처를 치료하는데 쓰이는 도포제. 드래곤 라이더의 필수품이다.
- 소모하면 기회가 있을 때마다 산달폰이 알아서 보충한다. (즉, 매번 다시 살 필요 없음)
- 여러 개를 가지고 있을 경우 보충 없이 여러 번 사용 가능.
▼ 『 광폭화 물약 』 - 10코인 (소지 제한: 1개)
- 각종 약초, 독초에 야수계 마법을 걸어서 만들어낸 물약. 복용자를 분노와 광기에 일시적으로 휩사이게 만든다.
- 작용 시간 동안 물리적인 전투력과 함께 마법의 파괴력이 대폭 증가하며, 상처에 대한 고통을 확 축소시켜서 받는다.
- 그러나 마법 사용이 불안정해져 마력 소모량이 늘어나고, 직접적인 공격계 마법 이외의 것은 사용이 불가능해진다.
- 지속시간이 끝나면 반동으로 내상과 함께 심한 체력/마력의 누수가 발생한다.
▼ 『 정화 물약 』 - 5코인 (소지 제한 없음)
- 생명 학파 마법의 진수로, 복용시 독/마비/발화/빙결/기절/지속 피해/변이 등등 복용자의 상태 이상을 전부 해제한다.
- 다만 상처는 낫게 해주지 못하며, 광폭화 마법이나 광폭화 물약의 후유증은 취소하지 못한다.
- 만일 버프가 걸려 있다면 버프도 해제하니 주의할 것.
▼ 『 저항 물약 』 - 5코인 (소지 제한: 1개)
- 복용시, 복용자는 마법적 공격에 대해 최소한도의 저항력을 갖게 된다.
- 만일 취약 속성이 있으면 취약함을 일부 보정해 준다.
▼ 『 마력 폭탄 』 - 10코인 (소지 제한: 2개)
- 각종 파괴마법 마력의 정수를 모아 만든 소형 마력 폭탄. 위력이 꽤나 강력하다.
- 물리적인 폭발이 아닌 마법적인 폭발이기에 마법 저항 쪽에 영향을 받는다.
▼ 『 대형 폭탄 』 - 1코인 (소지 제한 없음)
- 화약을 채워서 만든 폭탄.
- 물리적인 피해를 입히나, 몬스터들에겐 큰 피해까진 줄 수 없어 라이더들은 자주 쓰지는 않는다.
- 그래도 예외적인 수로는 사용해볼 만 하다.
▼ 『 하플봇카의 독액 』 - 10코인 (소지 제한: 1개)
- 드래곤 하플봇카에게서 채취한 강력한 맹독액.
- 무기에 발라 위력을 증강시키거나, 혹은 맹독 학파 마법의 촉매로 사용하여 위력을 높일 수 있다.
▼ 『 보급품 』 - 2코인 (소지 제한 없음)
- 라이더들에게 싼 값에 보급되는 보급품.
- 비상용 식량부터 시작해서 간이 침구, 조리도구, 횃불, 밧줄, 서바이벌 나이프 등등을 포함한다.
- 하나 가지고 있으면 길드에서 공짜로 리필해 주지만, 여러 개 들고 있다면 나눠주거나 다른 사람을 돕거나 할 수 있다.
▣ 무기류
▼ 『 신월익의 카타나 』 - 20코인, 레어
- 신룡 나루가크루가의 날개에 달린 칼날을 이용해 만든 예리한 칼날.
- 신룡의 인익을 쓴 만큼 특징적인 예리함 외에도, 자신의 마력을 이용하여 일시적으로 칼날을 숨길 수 있다.
- 칼날을 숨긴 상태에서 적을 벨 경우 더욱 치명적인 공격이 가능하다.
▼ 『 야수 칼날의 투창 』 - 20코인, 레어.
- 야수계 마법 『 짐승의 괴력 』의 룬이 새겨진 투창. 칼날 또한 몬스터의 뼈를 세공하여 만들었다.
- 이 투창을 "직접 던져" 공격할 때에 한해 마법이 같이 발동한다.
- 단, 회수는 직접 해야 하며 이미 야수계 마법이 새겨져 있어 다른 마법을 같이 적용시킬 수 없다.
▼ 『 핏빛 서리의 수리검 』 - 20코인, 레어.
- 북부 산악지대의 마법 빙하에, 서리 불사조의 피를 부어 제련한 수리검.
- 피격자에게 서리의 저주를 걸어 모든 행동 속도를 저하시키고 피격 부위에 동상을 건다.
- 대상이 빙결에 면역인 경우 일반적인 수리검이 되어 버리니 주의.
▼ 『 쇼군기자미 겸인도 』 - 15코인, 일반.
- 쇼군기자미의 낫팔로 만든 태도. 상대적으로 가벼운 무게에 비해 상당한 내구도와 예리함을 가졌다.
- 갑각이 약한 적을 상대로 치명적인 피해를 가하기 좋지만, 적의 갑각을 부수는 것엔 능하지 못함을 주의하자.
▣ 방어구
▼ 『 라기아의 전뇌 망토 』 - 35코인, 유니크. 아티팩트.
- 라기아크루스의 가죽과 비늘을 번개 마법으로 가공해 만든 망토. 질기면서 부드럽고 튼튼하다.
- 마법 『 뇌인 · 비뢰격 』의 룬이 새겨져 있으며, 공격받을 때 발동해 공격자를 감전시킨다.
- 또한 미미한 전류를 사방으로 방출해, 가까이 오는 적의 기척을 감지해 준다.
▼ 『 쇼군기자미 순완갑 』 - 15코인, 일반
- 쇼군기자미의 갑각으로 만든, 방패가 달려있는 완갑.
- 방패와 완갑이 이어져 있는 일체형이기에 양손무기를 쓸 수도 있고, 방어도 가능하다.
- 대신 크기는 작기 때문에 큰 방어적 능력은 가지지 못한다.
▼ 『 아크라바심의 크리스탈 대방패 』 - 30코인, 유니크.
- 아크라바심의 크리스탈을 이용해서 만든 대방패. 매우 크고 무거우며 단단하다.
- 물리/마법 양면에 저항력이 있으며, 단단하지만 탄성도 있어 내구도도 탄탄하다.
- 무기와 같이 다루기 위해서는 꽤나 힘든 훈련과 숙달이 필요하나, 숙달되면 특유의 탄성을 이용해 물리/마법 투사체를 튕겨낼 수 있다.
▼ 『 바람의 띠 』 - 20코인, 레어
- 바람/부여계 마법 『 실피드의 망토 』가 상시 부여되어 있는 요대.
- 다만 직접 사용하는 실피드의 망토에 비해 위력이 약하며 마법이 해제될 경우 전투가 끝나기 전까진 다시 재발동킬 수 없다.
▣ 장신구
▼ 『 클라렌스의 마법 반지 』 - 30코인. 유니크, 아티팩트
- 바람/부여계 마법인 『 클라렌스의 바람 걸음 』을 발동시킬 수 있는 마법 반지.
- 1전투에서 1회, 반지의 마력을 이용해 투명화 상태에 들어가며 이동 속도가 대폭 증가한다.
- 해제 시 주변에 거센 바람을 날리며 투사체를 튕겨내거나 상대를 일시적으로 제압할 수 있다.
▼ 『 작은 생명의 축복 반지 』 - 25코인. 레어.
- 생명/부여계 마법인 『 소규모 치유 』 마법을 발동시킬 수 있는 반지.
- 1전투에서 최대 2회, 반지의 마력을 이용해 상처를 치료할 수 있다.
▼ 『 첨정석 세공 반지 』 - 15코인, 일반.
- 날카로운 첨정석을 가공해 만든 반지로, 발동시 사용자의 무기에 마법적인 예리함과 경도를 더한다.
- 발동 한도는 없는 대신, 사용자의 마력을 소량 사용한다. 가성비가 매우 좋은 편.
▼ 『 섬광의 반지 』 - 15코인, 일반.
- 자그마한 보석이 달려 있는 반지. 발동시 짙은 섬광을 뿜어내 상대의 눈을 일시적으로 멀게 한다.
- 1전투 2회 제한이며, 말그대로 일시적으로 시력만 뺏는 것임에 주의.
4.2. 마법
◆ 【 습득 가능 마법 목록 (라이더) 】 ◆▣ 화염 아르카나 계열
▼ 『 불꽃 연성 』 [ 화염/연성계 ] - 5코인 소모
- 마력을 이용해 불꽃을 연성해낸다.
- 단순하게는 촛불처럼 쓸 수도 있지만, 응용하면 불꽃 모양 밧줄이나 그물 같은 것도 만들어낼 수 있다.
▼ 『 소각의 낙인 』 [ 화염/주술계 ] - 15코인 소모
- 대상에게 마법의 룬을 각인시켜, 화염과 폭발 공격에 더욱 취약해지게 만든다.
- 단, 상대가 이미 화염 공격에 약하거나, 혹은 아예 면역인 경우에는 마법이 적용되지 않는다.
▼ 『 화염의 소용돌이 』 [ 화염/부여계 ] - 20코인 소모
- 자신의 신체 주변에 화염의 고리를 만들어, 자신 혹은 드래곤이 사용하는 화염 마법을 증강시키고 외부에서 들어오는 공격을 일부 방어한다.
- 사용자의 화염에 대한 저항력도 올려 주지만, 비슷하거나 상위의 물/얼음 계열 마법에 적중당하면 마법 자체가 해제당하니 주의할 것.
▼ 『 용암 갑옷 』 [ 화염/대지/연성계 ] - 30코인 소모
- 시전자 자신과 드래곤의 몸을 용암 갑옷으로 둘러, 갑옷이 파괴되거나 일정 시간이 지날 때까지 몸을 보호한다.
- 물리력과 마법, 양쪽 모두에 저항력을 가져 범용성이 좋지만, 무게를 가지므로 기동성이 조금 저하될 수 있다.
- 리오레우스는 비룡종이기 때문에 대지와 친화력이 낮아, 상대적으로 배우기 어렵다...
▣ 바람 아르카나 계열
▼ 『 미풍의 결계 』 [ 바람/주술계 ] - 10코인 소모
- 자신 주변으로부터 넓은 범위에, 잔잔한 바람의 결계를 만들어낸다.
- 결계 내외로 출입하는 대상, 안쪽에서 움직이는 대상을 감지해낸다.
▼ 『 서풍의 축복 』 [ 바람/부여계 ] - 15코인 소모
- 대상의 주변을 바람으로 감싸, 대상의 행동 속도를 증폭시킨다.
- 생각 외로 마력 소모가 크고 지속 시간이 짧기 때문에 원하는 시점에 정확히 사용해야 한다.
▼ 『 실피드의 망토 』 [ 바람/부여계 ] - 20코인 소모
- 시전자가 원하는 대상을 마력으로 감싸, 작고 얇은 바람의 막을 만들어낸다.
- 시전된 대상에게 날아오는 투사체 공격을 주변으로 흘려보내 방어한다. 단, 강력한 공격이나 마력을 흐트러트리는 마력 공격을 받으면 사라진다.
◆ 【 습득 가능 마법 목록 (드래곤) 】 ◆
▣ 화염 아르카나 계열
▼ 『 화염 폭풍 』 [ 화염/파괴계 ] - 30코인 소모
- 드래곤이 자신의 마력을 한 곳에 집중시켜, 넓은 범위에 불벼락을 뿌린다.
- 화염 폭풍이 적중한 자리엔 일시적으로 화염의 정령들이 날뛰며 적을 무차별적으로 공격한다.
▼ 『 노바 블래스트 』 [ 화염/파괴계 ] - 25코인 소모
- 드래곤이 자신의 주변으로 거대한 화염 폭발을 일으킨다.
- 드래곤과 라이더는 면역이나 그 이외의 아군은 피해를 입으니 주의.
▼ 『 게헨나의 불타는 장막 』 [ 화염/부여계 ] - 20코인 소모
- 드래곤이 자신의 몸을 화염으로 감싸
- 사용자의 화염에 대한 저항력도 올려 주지만, 비슷하거나 상위의 물/얼음 계열 마법에 적중당하면 마법 자체가 해제당하니 주의할 것.
▣ 바람 아르카나 계열
▼ 『 템페스트 사이클론 』 [ 바람/파괴계 ] - 25코인 소모
- 드래곤이 자신의 주변에 강력한 마법 폭풍을 일으켜 주위의 적들에게 물리/마법 혼합 피해를 입힌다.
- 주변에 물, 불, 독, 뇌전, 파편 등이 있다면 폭풍 속에 말려들어 속성이 중첩되거나 더 큰 파괴력을 낼 수도 있다.
▼ 『 선풍의 일격 』 [ 바람/주술계 ] - 20코인 소모
- 대상 주변의 대기를 조종하여, 날카로운 대기의 칼날을 만들어낸다.
- 자신에게 사용하여 근접공격의 위력을 높일 수도 있고, 적에게 사용하여 기습적인 암습 공격을 할 수도 있다.
▣ 금속 아르카나 계열
▼ 『 디스의 빛나는 금속 비늘 』 [ 금속/부여계 ] - 30코인 소모
- 드래곤이 자신의 비늘을 마력으로 덮어 금속 속성을 부여하여, 물리 공격에 대한 강력한 저항력을 갖춘다.
- 사용자의 화염에 대한 저항력도 올려 주지만, 비슷하거나 상위의 물/얼음 계열 마법에 적중당하면 마법 자체가 해제당하니 주의할 것.
- 리오레우스는 원래 금속 마법에 적성은 없지만, 『 예리함 』 스킬 덕분에 아주 약간이나마 적성이 생겼다고 한다.