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타이탄폴 온라인 (개발중단) | 타이탄폴 프론트라인 (개발중단) | 타이탄폴 어썰트 (서비스 종료) | Apex 레전드 모바일 (서비스 종료) |
1. 개요2. 시스템3. 카드
3.1. 파일럿
3.1.1. 스트라이커 (Striker)3.1.2. 스팀 브루저 (Stim Bruiser)3.1.3. 수류탄병 (Grenadier)3.1.4. 아크 부머 (Arc Boomer)3.1.5. 파이로 브루저 (Pyro Bruiser)3.1.6. 스펙터 캡틴 (Spectre Capt.)3.1.7. 잭 쿠퍼 (Jack Cooper)3.1.8. 그런트 캡틴 (Grant Capt.)3.1.9. 감시포 기술자 (Sentry Tech)3.1.10. 부머 (Boomer)3.1.11. 거너 (Gunner)3.1.12. 홀로그램 수류탄병 (Hologram Grenadier)3.1.13. 심 닌자 (Sim Ninja)3.1.14. 아크 브루저 (Arc Bruiser)3.1.15. 애쉬 (Ash)3.1.16. 차지 스나이퍼 (Charge Sniper)3.1.17. 스나이퍼 (Sniper)3.1.18. 고스트 (Ghost)
3.2. 타이탄3.2.1. 스트라이더 (Stryder)3.2.2. 아틀라스 (Atlas)3.2.3. 오우거 (Ogre)3.2.4. 리저브 스트라이더 (Reserve Stryder)3.2.5. 리저브 아틀라스 (Reserve Atlas)3.2.6. 리저브 오우거 (Reserve Ogre)3.2.7. 누크 아틀라스 (Nuke Atlas)3.2.8. 스모크 스트라이더 (Smoke Stryder)3.2.9. BT-72743.2.10. 모타 오우거 (Mortar Ogre)3.2.11. 코어 오우거 (Core Ogre)3.2.12. 스코치 (Scorch)3.2.13. 써멀 스코치 (Thermal Scorch)3.2.14. 코어 스코치 (Core Scorch)3.2.15. 로닌 (Ronin)3.2.16. 아크 로닌 (Arc Ronin)3.2.17. 코어 로닌 (Core Ronin)3.2.18. 이온 (Ion)3.2.19. 스나이퍼 이온 (Sniper Ion)3.2.20. 코어 이온 (Core Ion)
3.3. 번 카드3.3.1. 그런트 (Grunts)3.3.2. 감시포 (Sentry)3.3.3. 미사일 (Missle)3.3.4. 아크폴 (Arcfall)3.3.5. 로켓 그런트 (Rocket Grunts)3.3.6. 아크 감시포 (Arc Sentry)3.3.7. 전술핵 (Nuke)3.3.8. 실드 그런트 (Shield Grunts)3.3.9. 지뢰 (Mine)3.3.10. 블래스트 스펙터 (Blast Spectres)3.3.11. 블래스트 격납고 (Blast Depot)3.3.12. 집중 포화 (Barrage)3.3.13. 스펙터 (Spectres)3.3.14. 스토커 (Stalkers)3.3.15. 스펙터 격납고 (Spectre Depot)3.3.16. 리퍼 브롤러 (Reaper Bruiser)3.3.17. 보급창 (Supply Depot)3.3.18. EMP3.3.19. 증폭 필드 (Amp Field)3.3.20. 아크 지뢰 (Arc Mine)3.3.21. 드론 (Arc Drones)3.3.22. 로켓 감시포 (Rocket Sentry)3.3.23. 타임 필드 (Time Field)3.3.24. 클로킹 드론 (Cloak Drone)3.3.25. 스나이퍼 스펙터 (Sniper Spectres)3.3.26. 그런트 블리츠 (Grunt Blitz)3.3.27. 실드 전개 (Personal Shields)
[clearfix]
1. 개요
타이탄폴 : 어썰트 런치 트레일러타이탄폴 : 어썰트 한국 커뮤니티 (신설)
http://cafe.naver.com/tfacommunity
Particle City에서 개발, 넥슨에서 서비스하는 멀티 플레이어 1대1 실시간 전략(RTS) 게임으로, 2017년 8월 10일 안드로이드와 iOS 플랫폼으로 정식 출시되었다.[1] 타이탄폴 세계관에서 타이탄폴 2 사건 후에 플레이어는 다양한 맵에서 거점을 놓고 상대와 경쟁하게 되며, 다양한 파일럿과 타이탄 카드를 배치하여 전투를 진행하게 된다. 또 카드들을 업그레이드하여 자신만의 강력한 덱을 만들 수도 있다.
PC에서 모바일로 넘어오면서 그래픽이 아기자기해졌다는 특징이 있다.
그리고, 2018년 7월 30일부로 서비스를 종료한다.
2. 시스템
2.1. 전투 방식
기본 전투
다른 카드게임과 유사하게 두 플레이어가 카드(유닛)를 배치하여 경쟁하는 방식으로 승리하는 방법은 100점을 얻는 것인데, 포탑을 파괴하여 100점을 얻거나 맵 내에 분포하는 세 개의 거점을 점령하여 100점을 획득하는 두 가지의 방법이 있다.- 게임 시작 시 플레이어(나)와 상대방 플레이어는 자신의 기지에 중형 포탑 1개, 대형 포탑 1개를 가지게 되며[2] 기지 가장 안쪽에 있는 대형 포탑을 파괴하면 승리한다.
- 맵 안에는 알파, 브라보, 찰리 세 개의 거점이 존재하는데, 거점을 점령할 때 5초, 상대가 점령한 거점을 중립화하는데 5초가 걸린다.[3] 거점을 점령하면 3초마다 1점을 획득하고, 플레이어가 100점에 도달하면 승리한다. 웬만한 매치에서는 거점 점령으로 100점을 획득하여 승리하는 경우가 많으므로 유닛 편성에 참고하도록 하자.
보급품
보급품을 사용하여 카드를 사용, 유닛을 배치하게 되는데, 이는 클래시 로얄의 엘릭서의 개념과 비슷하다. 4초에 보급품 1개가 들어오며 게임 시작 2분 경과 시 "보급품 부스트"라는 문구가 나오면서 즉시 보급품 5개가 지급되고 보급품 최대치와 생산 속도가 30% 증가한다. 게임을 플레이하면서 변수가 많으므로 잘 조절하여 사용하도록 하자.2.2. 랭크
티어 | 필요 트로피수 | 보상 |
브론즈Ⅰ | 0+ | - |
브론즈Ⅱ | 500+ | - |
브론즈Ⅲ | 1000+ | - |
실버Ⅰ | 1400+ | - |
실버Ⅱ | 1800+ | - |
실버Ⅲ | 2200+ | - |
골드Ⅰ | 2600+ | - |
골드Ⅱ | 3000+ | - |
골드Ⅲ | 3400+ | - |
티타늄Ⅰ | 4000+ | - |
티타늄Ⅱ | 4600+ | - |
티타늄Ⅲ | 5200+ | - |
전쟁영웅 | 6200+ | - |
레전드 | 7200+ | - |
트로피 6200 이상의 플레이어는 시즌 랭킹에 배치되며 전쟁영웅과 레전드의 두 티어로 나뉜다. 시즌이 끝나면 전쟁영웅 티어 플레이어의 트로피는 6200으로, 레전드는 티어는 7200으로 다시 조정되고 시즌 종료 보상을 획득한다. 나머지 티어(브론즈-티타늄)는 별도의 트로피 수 조정 없이 그대로 유지된다.
2.3. 소셜
타이탄폴 2 네트워크과 비슷한 길드 시스템이 있다. 레벨 3에서 잠금 해제되어 길드에 가입하거나 설립할 수 있다.[5] 길드에 가입하면 엠블럼을 획득한다. 메시지와 채팅, 친선전 기능을 지원하며, 시합을 녹화하여 다른 플레이어와 공유할 수도 있다.친선전은 같은 길드 내의 멤버끼리만 플레이할 수 있다. 특히, 이 모드에서는 플레이어와 상대방 모두 부대 레벨이 100으로 고정[6] 되어 있기 때문에 카드 레벨 차이로 인하여 밀리는 일이 없다.
3. 카드
파일럿 1 번 | 파일럿 2 번 | 파일럿 3 번 | 번 카드 | 번 카드 |
타이탄 1 번 | 타이탄 2 번 | 타이탄 3 번 | 번 카드 | 번 카드 |
1 번 | 2 번 | 3 번 | 4 번 | 5 번 | 6 번 |
파일럿 | 파일럿 | 파일럿 | 타이탄 | 번 카드 | 번 카드 |
1, 2, 3 번칸의 파일럿 카드는 사용하더라도 제거되지 않으며, 파일럿이 사망하더라도 보급품이 충분하다면 다시 사용할 수 있다.
4 번칸은 타이탄 1 번으로 고정되어 있으며, 시작하고 1 분이 지나면 사용 가능하다.[7] 사용 이후에는 4 번, 5 번, 6 번칸이 서로 동기화되어 타이탄 카드와 번 카드가 랜덤하게 등장한다. 필드 위에 있는 타이탄은 플레이어의 패에 나타나지 않는다.
5, 6 번 칸은 랜덤한 번 카드로 구성되어 있으며, 사용하면 제거되고 그 자리는 다시 랜덤한 번 카드로 채워진다. 시합이 시작하고 1분이 지나면 4 번, 5번, 6 번칸이 서로 동기화되어 타이탄 카드와 번 카드가 랜덤하게 등장한다. 번 카드는 파일럿이나 타이탄 카드와 달리 중복해서 사용할 수 있다.
3.1. 파일럿
3.1.1. 스트라이커 (Striker)
"타고난 명사수로, 적 파일럿과의 1대1 전투에 특화되어 있습니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 사정거리 | 공격 대상 |
7.5 | 1.0초 | 4.0초 | 21.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 일반 | 단일 타겟 공격 | 파일럿, 인간형 | 브론즈 1[8] |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | 403 | 51 | 204 | 19.1 | 79.6 |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
웬만한 3코스트보다 높은 단일타겟 대인 DPS를 가진 2코스트 파일럿. 인간형을 상대론 우세하지만 기계형과 다수의 적에게 약한 모습을 보인다. 피통이 작아서.........
3.1.2. 스팀 브루저 (Stim Bruiser)
"거점 점령 시 체력을 회복하고 이동 속도 보너스를 얻습니다. 전방에 배치하는 것이 좋습니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
7.5 | 1.0초 | - | 5.0 | 15.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 일반 | 점령 효과 | 파일럿, 인간형 | 브론즈 1[9] |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | 559 | 22.7 | - | 11.3 | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | 997 | 40.4 | - | 20.2 | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
3.1.3. 수류탄병 (Grenadier)
"HP는 낮지만, 보병 부대를 소탕하고 적 파일럿을 제거하는 데 효과적입니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
9.0 | 1.0초 | - | 10.0 | 18.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 일반 | 광역 피해 | 파일럿, 인간형 | 브론즈 1[11] |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | 269 | 33.4 | - | 20.9 | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
한 탄창에 두 발의 광역 공격을 주는 탄환을 사용한다.
HP가 그런트보다 약간 높은 수준이라 다른 파일럿 카드를 얻을 경우 먼저 교체해주는 것이 좋다.
풀피에서도 로켓 그런트 3명에게 한대씩 맞고 골로 가거나 지뢰에 죽기도 한다.
3.1.4. 아크 부머 (Arc Boomer)
"특수 무기를 사용하여 적 로봇형 병력의 공격 속도 및 이동 속도를 감소시킵니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
6.0 | 1.0초 | 6.0초 | 10.0 | 23.5 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 영웅 | 군중 제어[12] | 파일럿, 인간형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | 1040 | 30.5 | - | 73.1 | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | 1726 | 50.5 | 303 | 121.2 | 727.2 |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
4코스트 파일럿 중에서도 손꼽히게 강한 파일럿. 부머 계열의 유닛은 체력이 매우 높은 편인 브루저 유닛들보다도 더 많은 체력
3.1.5. 파이로 브루저 (Pyro Bruiser)
"사망 시 주변에 테르밋을 분사해 적을 공격합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 |
6.0 | 1.0초 | - | 7.0 | 지상 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
3 | 영웅 | 광역 피해[13] | 파일럿, 인간형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | 700 | 35.9 | - | 16.1 | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
파이로 브루저는 테르밋을 분사하여 큰 원 모양의 범위 공격을 가하며 일대 다수의 전투에서 능하다. 죽을 경우 일정 시간동안 원 모양의 화염 장판이 만들어지는데 이 안에 들어갈 경우 지속 피해를 입게 된다. 거점을 방어할 때 파일럿들의 인공지능이 좋지 않기 때문에 스팀 브루저, 잭 쿠버 같은 사정거리가 짧은 유닛은 바이로 브루저가 만든 장판 위에서 점령을 하다가 죽기도 한다.
3.1.6. 스펙터 캡틴 (Spectre Capt.)
"거점 점령 시 스펙터 2기를 배치하여 방어합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 |
7.5 | 1.0초 | - | 17.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
3 | 영웅 | 점령 효과[14] | 파일럿, 인간형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 747 | 82.9 | - | 41.4 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
사진에서는 4보급품이 들지만 업데이트 이후로 3으로 줄었다. 스펙터 캡틴이 혼자 있을때의 공방 능력은 체감상 다른 파일럿보다 악간 떨어진다.[15] 게임 시작시 본진과 가장 가까운 구역을 스펙터 캡틴으로 점령해 두 마리의 카빈 스펙터를 붙여주자. 카빈 스펙터는 캡틴을 따라서 이동해 적 파일럿과 교전 시 물량에서 나오는 화력으로 우위를 점할 수 있다.
3.1.7. 잭 쿠퍼 (Jack Cooper)
"저항군의 영웅, 잭은 손목에 부착된 장비를 사용해 다른 차원으로 위상 전환합니다. 위상 전환 시 적의 공격을 받지 않으며 치명타 공격을 가할 수 있습니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 |
7.5 | 1.0초 | - | 20.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 전설 | 점령 효과[16] | 파일럿, 인간형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | 1070 | 50.1 - 150.3 | - | 25.1 - 75.2 | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
타이탄폴2의 주인공이자 플레이어 캐릭터인 잭쿠퍼다.
원거리에선 스마트 피스톨을 쏘며 접근하고 근접하면 데이터 나이프로 정면의 적들을 도륙한다. 위상 전환 효과는 거점 점령 시에만 발동되며, 위상 전환 후에 파일럿을 대상으로 첫 공격에 높은 피해와 기절 효과를 가한다. 중형, 대형 포탑에 접근하면 해킹해 잠시 정지 시킬수있다.
원작의 주인공이라 그런지 상호작용 특수대사가 많다. 상대플레이어가 똑같이 잭쿠퍼를 뽑은상태에서 뽑으면 같은모습이지만 자기가 이길것이라는 대사를 치며 상대가 애쉬를 뽑은 상태에서 뽑으면 "이게 어떻게 끝날지 알고있잖아, 에쉬"라며 대사를 친다.[17]
동료이자 같은 주인공인 BT와는 무려 6가지[18] 상호작용대사가 있다.
3.1.8. 그런트 캡틴 (Grant Capt.)
"거점을 점령하는 즉시 실드 그런트 2명을 소집하여 수비를 강화하고 진격합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 |
6.0 | 1.0초 | - | 12.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 희귀 | 점령 효과[19] | 파일럿, 인간형 | 브론즈 2 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 1128 | 47.8 | - | 116.8 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
단일 타겟 공격ㅡ기본적으로 대로봇 DPS가 높기 때문에 로봇형 파일럿과 1대1 상황에서 정말 좋다. 하지만 대인 DPS가 낮은 편이므로 상대방이 인간형 파일럿을 위주로 운영하면 사용하기 어렵다.
3.1.9. 감시포 기술자 (Sentry Tech)
"집결 지점에 도착하는 즉시 감시포를 배치하여 해당 지역을 사수합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 |
7.5 | 1.0초 | - | 20.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
3 | 전설 | 집결 지점 효과[20] | 파일럿, 인간형 | 브론즈 2 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | 400 | 43.2 | - | 21.6 | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
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18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
보통 감시포 설치효과에만 집중하지만 파일럿 자체도 스트라이커보다 약간 떨어지는 HP와 대인 DPS를 지녀 생각보단 강한 편이다.
매치가 처음 시작될 때 브라보 거점을 점령하면서 포탑을 설치하여 전력을 보태거나, 다른 파일럿이 아군 진형의 후방으로 공격을 할 때 그 곳을 방어하는 용도로 사용하는 것이 좋다. 몸이 약한 편이기 때문에 공격적으로 운용하기엔 한계가 있다. 집결 지점에 포탑을 설치하기 때문에 이 유닛을 배치할 때 신중한 선택이 필요하다.
3.1.10. 부머 (Boomer)
"실드로 피해를 흡수하며, 동시에 자신의 공격력을 증가시킵니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
6.0 | 1.0초 | - | 5.0 | 25.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 전설 | 대중장갑형[21] | 파일럿, 인간형 | 브론즈 3 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | 1000 | 28.1 | - | 28.1 | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
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17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
사진에서는 3보급품이지만 4로 늘었다. 기본적으로 높은 체력과 실드를 지니고 있어 탱커로서의 성능도 뛰어나고 실드가 활성화되는 동안 아처로켓의 위력이 두 배가 되기 때문에 대부분 파일럿을 한두방이면 보내버릴 수 있다. 단점은 실드가 파괴되면 공격력이 심각하게 저하되고 공격 속도가 저하되어 타이탄폴 등에 밀려나 취소되가 쉽다는 것이다. 실드 활성화 중에는 대로봇 공격에 취약하다.
3.1.11. 거너 (Gunner)
"특정 적을 오래 공격할 수록 공격 속도가 증가합니다. 중장갑 병력에게 큰 피해를 입힐 수 있습니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 |
7.5 | 1.0초 | - | 22.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
3 | 영웅 | 대중장갑형[22] | 파일럿, 인간형 | 브론즈 3 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 954 | 32.4 - 324.4 | - | 32.4 - 324.4 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
공격 시 점차 공격 속도가 빨라지는데 최대 공격 속도에 도달하기까지는 약 3초가 소요되며 도달 시 타이탄이 사르르 녹는 풍경을 볼 수 있다. 다만 공격 대상을 바꾸거나 경직, 기절을 당하면 공격 속도가 초기화되므로 앞에 다른 유닛을 보내고 후방 또는 측면에서 프리딜 구도를 재는 것이 좋다. 타이탄폴 2의 디보션이나 옆동네게임의 인페르노 드레곤을 생각하면 된다.
3.1.12. 홀로그램 수류탄병 (Hologram Grenadier)
"홀로그램 디코이를 배치하여 적을 교란시키면서 수류탄 공격을 퍼붓습니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
6.0 | 1.0초 | - | 6.0 | 19.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
3 | 영웅 | 광역 피해 | 파일럿, 인간형 | 브론즈 3 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | 502 | 53.8 | - | 26.9 | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
첫 배치 시 홀로그램 디코이를 생성해 앞세우고 뒤에서 수류탄을 던져 공격하는 파일럿으로, 홀로그램은 생성하는데 약 1초가 소요된다. 일반 수류탄병에 비해 공격 속도는 느리지만 강력한 공격을 할 수 있고, 공격할 때마다 적들을 경직시키기 때문에 강제로 공격 대상을 변경할 수 있다.
3.1.13. 심 닌자 (Sim Ninja)
"보병 부대를 제거하는 데 효과적이며, 낙하기를 통해 전장 어디에나 배치할 수 있습니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
7.5 | 1.0초 | - | 7.5 | 7.5 | 지상 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 | |
4 | 전설 | 어디에나 배치 가능 | 파일럿, 로봇형 | 실버 2 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 854 | 122.3 | - | 80.7 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
유일하게 그런트, 스펙터처럼 드랍포트를 타고 배치장소에 즉시 나타나는 파일럿. 로봇형이라 대로봇 공격류를 제외한 모든 공격에 내성도 높고 체력도 브루저 계열 유닛들보다 약간 낮은 수준이라 쉽게 죽지 않는다. 잭 쿠퍼보다 공격 속도는 느리지만 더 넓고 강한 참격 공격을 한다.
3.1.14. 아크 브루저 (Arc Bruiser)
"거점을 점령하면 대로봇형 아크 지뢰를 배치하여 거점 방어를 지원합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
6.0 | 1.0초 | - | 5.0 | 13.5 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
3 | 희귀 | 점령 효과[23] | 파일럿, 인간형 | 골드 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | 700 | 31.4 | - | 50.2 | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
거점 점령시 자신이 있는 위치에 아크 지뢰를 설치한다. 이 아크 지뢰는 번 카드 아크 지뢰보다 지속 시간이 매우 짧다.
3.1.15. 애쉬 (Ash)
"시뮬레이크럼인 애시는 개조된 볼텍스 실드를 사용하여 받는 공격을 차단하고 적 로봇을 조종합니다. 애시가 사망하면 해킹이 종료됩니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
9.0 | 1.0초 | - | 10.0 | 23.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 전설 | 군중 제어[24] | 파일럿, 로봇형 | 골드 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | 400 | 16.9 | - | 33.7 | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
이동 속도가 빠른 편이고,[25] 스펙터나 감시포 등의 로봇형 병력[26]을 해킹하여 자신의 것으로 만들 수 있다. 체력이 낮은편이나 실드를 전개하여 애시가 보고 있는 방향의 모든 공격을 차단하기 때문에 생각보다 잘 버티는 모습을 보여준다. 하지만 HP가 낮아 볼택스 실드의 효과를 받지 못하는 쪽으로는 취약하기 때문에 애시를 배치할 경우에는 거점의 끝자락[27]에 배치해주는것이 좋다. 또한 볼택스 실드가 비활성화 되었다가 다시 활성화되는 잠깐 동안의 짧은 시간에 공격을 받을 수 있기 때문에 되도록이면 공격 속도가 느린 적을 상대하는 것을 추천한다. 상대방의 로봇형 병력 유무, 볼택스 실드의 방향유한성 등 여러 상황을 고려해야 하기 때문에 운용 난이도가 높은 편이다.
게임상의 오류인지는 알 수 없으나 가끔 거점 점령 직후 눈앞에 적이 있어도 그 적들을 공격하지 않고 다른 거점으로 뛰어가 바로 녹아버리는 황당한 상황도 볼 수 있다.[28] 이로 인해 점령 포인트를 뺏기는 상황이 될 경우 굉장히 열받는다.
3.1.16. 차지 스나이퍼 (Charge Sniper)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 |
희귀 | 원거리 | 파일럿, 인간형 | 3 | 골드 2 |
"원거리 대로봇용 화기를 사용합니다. 집결 지점에 대기하면서 사정거리에 들어오는 적을 공격합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 |
7.5 | 1.0초 | - | 50.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
3 | 희귀 | 원거리 | 파일럿, 인간형 | 골드 2 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | 617 | 36.6 | - | 82.0 | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
타이탄폴 어썰트에서 가장 많이 쓰이는 파일럿 중 하나. 매우 긴 사거리와 그다지 낮은 편은 아닌 체력, 그리고 매우 높은 대로봇 DPS때문에 사용률이 높은 드론 같은 유닛들을 잘 잡는다. 단점은 좀 낮은 대인 DPS와 느린 공격 속도.
3.1.17. 스나이퍼 (Sniper)
"집결 지점에 도착하는 즉시 위치를 사수하고 먼 거리에 있는 적을 저격합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 |
9.0 | 1.0초 | - | 50.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 영웅 | 원거리 | 파일럿, 인간형 | 티타늄 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | 287 | 60.5 | - | 30.2 | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
3.1.18. 고스트 (Ghost)
"첨단 스텔스 기능으로 적에게 발각되지 않습니다. 공격하거나 광역 피해를 입으면 모습을 드러냅니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 |
9.0 | 1.0초 | - | 22.5 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 희귀 | 점령 효과[29] | 파일럿, 인간형 | 티타늄 2 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 332 | 30.5 - 91.6 | - | 15.3 - 45.8 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
배치 시와 거점 점령 시 클로킹을 시전하며, 공격하거나 공격당할 경우 클로킹이 해제된다. 클로킹 상태에서 공격 시 치명타 공격을 가한다.
스마트 피스톨로 여러명에게 높은 피해를 입히지만 HP가 수류탄병 수준으로 낮다.
3.2. 타이탄
3.2.1. 스트라이더 (Stryder)
"경량형 타이탄인 스트라이더는 파괴적인 체인건으로 인간형 병력을 무력화합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
5.5 | - | - | - | 25.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 희귀 | 단일 타겟 공격 | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 1[30] |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | 2854 | 213.8 | - | 85.5 | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
대인전에 특화되어 있다.
3.2.2. 아틀라스 (Atlas)
"전통적인 아틀라스 타이탄 섀시로서, 공격 속도가 빠르지 않지만 공격력이 높고 적 포탑과 중장갑 타이탄 파괴에 특화되어 있습니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
3.3 | - | - | - | 20.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 일반 | 대중장갑형 | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 1[31] |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | 3478 | 61.1 | - | 122.2 | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
얻기도, 레벨 올리기도 쉬운 죽창
높은 공격력과 느린 공격 속도를 지닌 대로봇전에 특화된 타이탄. 그다지 높지 않은 코스트와 준수한 체력, 그리고 강력한 한 발 한 발 때문에 채용률이 꽤 되는 타이탄이다. 단점은 느린 공격 속도 때문에 현재 메타인 코어 로닌에게 매우 취약하다는 점.
3.2.3. 오우거 (Ogre)
"탱커라는 이름에 걸맞게 오우거는 파괴되기 전까지 다수의 적이 가하는 막대한 피해량을 견뎌냅니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
2.5 | - | - | 10.0 | 20.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 일반 | 탱커 | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 1[32] |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | 4200 | 41.7 | - | 41.7 | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
가장 표준적이고 쓰기도 쉬운 탱커
높은 체력에 낮은
3.2.4. 리저브 스트라이더 (Reserve Stryder)
"섀시 비용에 비해 저렴하게 배치할 수 있으며, 인간형 병력의 급습을 제압하는 데 효과적입니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
5.5 | - | - | - | 25.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 희귀 | 단일 타겟 공격 | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | 1917 | 95.8 | - | 47.9 | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
스트라이더보다 낮은 체력과 공격력을 가졌지만 저렴한 비용으로 배치할 수 있다.
3.2.5. 리저브 아틀라스 (Reserve Atlas)
"섀시 비용에 비해 저렴하게 배치할 수 있으며, 적 포탑 및 중장갑 타이탄 파괴에 특화되어 있습니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
3.3 | - | - | - | 20.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 일반 | 대중장갑형 | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | 2137 | 23.4 | - | 46.7 | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
아틀라스보다 낮은 체력과 공격력을 가졌지만 저렴한 비용으로 배치할 수 있다.
3.2.6. 리저브 오우거 (Reserve Ogre)
"섀시 비용에 비해 저렴하게 배치할 수 있으며, 이동식 엄폐물이 필요한 경우 효과적으로 활용할 수 있습니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
2.5 | - | - | 10.0 | 20.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 희귀 | 탱커 | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | 4459 | 29.5 | - | 29.5 | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
오우거보다 낮은 체력과 공격력을 가졌지만 저렴한 비용으로 배치할 수 있다.
3.2.7. 누크 아틀라스 (Nuke Atlas)
"구조물과 타이탄을 목표로 하는 표준형 아틀라스 섀시의 변형체로, 파괴 시 폭발하여 막대한 광역 피해를 입힙니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
3.3 | - | - | - | 7.5 | 지상[33] |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 영웅 | 사망 시 효과[34] | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | 5529 | 151.9 | - | 151.9 | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
설명대로 파괴 시 폭발은 바로 일어나는 것이 아니다. 다른 타이탄과 다르게 긴급 상황시에도 기동하지 않고, 고장난 것처럼 부들 부들 떨다가 긴급 상황 후 폭발한다. 해당 폭발은 범위가 꽤 크고 데미지도 아름다워서 스트라이더 계열과 로닌 계열의 타이탄은 폭발 데미지로 파괴 될수 있다.
(레벨 8 경우 약 3500 수준으로 데미지는 동일한지 레벨에 비례한지는 모름)
그런데 경량형 타이탄의 경우 이동속도가 빠르므로 폭발 범위를 벗어날 수 있으므로, 해당 타이탄을 이용하여 상대방 타이탄이나 파일럿에게 데미지를 주려면 감시탑 등 구조물을 건설하면 타이탄이나 파일럿이 그 구조물을 부순다고 이동을 멈추게 하면 된다.
사진에는 6코스트지만 현재 4코스트로 하향됐다.
3.2.8. 스모크 스트라이더 (Smoke Stryder)
"집결 지점에 도착하면 전기 연막을 살포하여 피해를 입힙니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
5.5 | - | - | - | 25.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
5 | 영웅 | 집결 지점 효과[35] | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 2820 | 72.4 | - | 144.9 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
범용성 끝판왕
리저브 스트라이더나 스트라이더는 대인DPS가 높은 데 반해 이 녀석은 대로봇DPS가 높은 편으로, 브론즈 1에서부터 획득할 수 있기 때문에 자주 보이는 편이다. 상황이 우세한 상황이라 여유가 있을 때에는 포탑깨기 용으로, 불리한 상황에서는 대타이탄 용도로 사용하거나 전기 연막을 활용하여 뭉쳐있는 상대방의 병력을 궤멸시킬 수도 있어 활용도가 굉장히 높다. 모든 면에서 팔방미인인 단언컨 최강의 스트라이더라고 할 수 있다.
3.2.9. BT-7274
"저항군의 영웅, BT는 위기 상태의 모든 타이탄을 처형할 수 있는 뱅가드급 타이탄입니다. 버스트 코어 사용 시 공격 속도가 증가하고 무기에 아크 탄환을 장탄합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
5.0 | - | - | - | 22.5 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
8 | 전설 | 대중장갑형 | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 6636 | 178.0 | - | 111.3 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
주인공 보정을 제대로 받은 코스트만큼 강력한 타이탄
3.2.10. 모타 오우거 (Mortar Ogre)
"원거리 포위 공격용으로 재구성된 타이탄으로, 강한 화력을 퍼부어 구조물을 파괴합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
2.0 | - | - | 10.0 | 50.0 | 지상[37] |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 희귀 | 원거리 | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 3 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 7134 | 76.2 | - | 76.2 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
위의 사진과는 다르게도 코스트가 4이다. 매우 먼 거리에서 박격포를 이용해 상대방 포탑들을 저격하는 오우거로, 체력이 오우거답게 매우 높아 죽이기도 그다지 쉽지 않다. 단점은 이동속도가 매우 느리다는 것이다. 상대방 포탑들을 집요하게 노리는 덱들에서
3.2.11. 코어 오우거 (Core Ogre)
"코어 오우거는 표준형 오우거 섀시의 변형체로, 초대형 실드가 추가로 탑재되어 있습니다. 실드는 피해를 입힐 때 활성화됩니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
2.5 | - | - | - | 7.5 | 지상 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
7 | 전설 | 탱커 | 타이탄, 로봇형 | 브론즈 3 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 | 실드 버프 |
1 | 5600 | 146.5 | - | 146.5 | - | 2000 |
2 | - | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - | - |
깡스탯으로만 봤을 때 최강...이지만 느린 공속과 이속 때문에 허점이 꽤 많은 타이탄
탱커 역할을 하는 오우거에 초대형 실드 코어 능력이 추가된 형태로 말 그대로 엄청난 탱킹력을 자랑하며, 탱커라기 무안할 정도로 딜량 또한 어마어마해서 웬만한 파일럿은 1~2방에 죽는 모습을 볼 수 있다. 하지만 공격 속도가 느리고, 코어 스코치와는 다르게 광역 피해가 없는 단일 공격을 가하기에 코어 오우거 주변에 그런트들을 뿌려주면 마음껏 엿먹일 수 있다.
3.2.12. 스코치 (Scorch)
"강력한 공격을 버틸 수 있도록 설계되었으며, 테르밋 발사기로 전방에 있는 인간형 보병 부대를 녹입니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
2.0 | - | - | 7.5 | 25.0 | 지상 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 일반 | 탱커 | 타이탄, 로봇형 | 실버 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | 5556 | 115.7 | - | 46.3 | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
오우거처럼 탱커지만 방어막이 없고 파일럿같은 인간형을 우선적으로 공격한다. 사거리가 굉장히 길지만 드론류를 공격하지못한다.
3.2.13. 써멀 스코치 (Thermal Scorch)
"구조물을 목표로 하는 스코치 타이탄으로, 히트 실드로 적 공격을 약화시키고 주변 적을 불태웁니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
2.5 | - | - | 6.0 | - | 지상[38] |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
5 | 영웅 | 탱커 | 타이탄, 로봇형 | 실버 1[39] |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | 6636 | 244.5 | - | 122.2 | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
위 사진의 써멀 스코치는 기본 버전이고, 안드로이드에서 튜토리얼 보상으로 주어지는 써멀 스코치는 밝은 초록색으로 도색되어 있다.
데미지는 준수하나 사거리가 짧고 굉장히 느리다...가다가 힘든지 잠깐 멈췄다가 가다가 서다 가다가 서다를 반복한다
3.2.14. 코어 스코치 (Core Scorch)
"많은 피해량을 견딜 수 있으며, 화염 파동을 가해 광역 피해를 입힙니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
2.5 | - | - | - | 10.0 | 지상 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
7 | 전설 | 탱커 | 타이탄, 로봇형 | 실버 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 8295 | 287.8 | - | 143.9 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
인간형 유닛들과 코어 로닌의 악몽...이지만 높은 코스트 때문에 채용률은 낮은 타이탄
전형적인 탱커 타이탄. 단 기대 탱킹치는 코어 오우거보다 딸린다.
3.2.15. 로닌 (Ronin)
"대타이탄 1대1 전투용으로 설계되었으며, 앞길을 막는 모든 것을 파괴합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
7.5 | - | - | - | 10.0 | 지상 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 희귀 | 단일 타겟 공격 | 타이탄, 로봇형 | 실버 3 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | 1800 | 109.1 | - | 87.3 | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
단일 타겟에게 꽤 높은 데미지를 주는 타이탄. 체력도 겨우 스트라이더 수준에 로봇 상대 DPS도 그다지 높은 편이 아닌 계륵. 로닌을 쓸 바에는 차라리 아래 아크 로닌이나
3.2.16. 아크 로닌 (Arc Ronin)
"아크 양날검으로 파동 공격을 가해 적 병력을 기절시킵니다. 공격속도가 느린 적을 상대하는 데 적합합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
7.5 | - | - | - | 20.0 | 지상 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
5 | 영웅 | 군중 제어[40] | 타이탄, 로봇형 | 실버 3 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | 1900 | 22.0 | - | 44.0 | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
다른 로닌들과는 다르게도 장거리 공격을 하는 로닌. 공격에 맞은 적은 잠시동안 기절한다. 여기서 무서운 점은 이 기절은 타이탄, 빌딩 상관없이 모든 적에게 먹일 수 있다는 점. 덕분에 공격속도가 느린 타이탄들은 아크 로닌 상대로는 한 대도 못 때리고 죽을 수도 있다. 한 방 한 방의 데미지도 그다지 낮은 편은 아니며 플레이어들이 많이 쓰는 아틀라스 같이 공속이 느린 타이탄 상대로는 특효약이라는 점 때문에 일단 있으면 매우 쓸모 있는 타이탄.
3.2.17. 코어 로닌 (Core Ronin)
"위상 전환을 통해 적 지역에 배치하거나 적 공격을 회피하며 코어 능력이 충전될 때마다 위기 상태의 타이탄을 처형합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
6.5 | - | - | 5.0 | 10.0 | 지상 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
6 | 영웅 | 어디에나 배치 가능 | 타이탄, 로봇형 | 실버 3 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | 4764 | 372.2 | - | 273.5 | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
미친 DPS와 공속, 그리고 강력한 패시브 스킬로 무장한 최강의 타이탄
게임 내에서 유일하게 적진에도 배치할 수 있는 타이탄으로, 양날검을 사용하여 매우 빠른 속도로 공격하며[41] 배치할 경우 다른 타이탄처럼 낙하하지 않고 위상 전환을 하며 나타난다.[42]
또한 코어 로닌은 위상 전환을 이용하여 3초마다 적의 첫 공격을 1회 회피할 수 있어 아틀라스, 코어 이온과 같이 공격 속도가 느린 타이탄을 압살할 수 있다. 하지만 체력이 낮기 때문에 강력한 근접 광역 공격을 퍼부을 수 있는 코어 스코치와 공격 속도가 빠르고 대로봇 DPS가 높은 스모크 스트라이더[43]와 거의 모든 타이탄을 척살할 수 있는 BT-7274[44]는 피하는 것이 좋다.
코어 능력으로 처형을 가지고 있으며 같은 처형 능력
현재 OP 취급받고 있으며, 대형포탑에 바로 투입하고 번카드들로 포탑만 공격하는 철거덱이 기승을 부리고있다.
유일한 단점은 낮은 체력. 거의 스트라이더 급의 체력을 가지고 있기 때문에 대로봇 데미지가 높은 상대에게는 체력이 녹아내릴 수도 있다.
최근 추가된 그런트 블리츠로 적의 점령승을 견제하기도 수월해져 막을 방법이 거의 없다.
3.2.18. 이온 (Ion)
"이온 타이탄은 밀집된 다수의 적 로봇형 병력을 처리하는 데 적합합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
4.0 | - | - | 10.0 | 22.5 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 희귀 | 광역 피해 | 타이탄, 로봇형 | 골드 3 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | 2400 | 30.0 | - | 60.0 | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
3.2.19. 스나이퍼 이온 (Sniper Ion)
"에너지를 충전한 후 벽을 관통하고 적을 밀어내는 강력한 공격을 가합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
3.5 | - | - | - | 40.0 | 지상[46] |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
5 | 영웅 | 원거리[47] | 타이탄, 로봇형 | 골드 3[48] |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | 2500 | 17.4 | - | 52.2 | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
다른 타이탄에 비해 배치되는 속도가 조금
3.2.20. 코어 이온 (Core Ion)
"코어 이온의 변형체의 기본이 되는 표준형 이온 타이탄과 같이, 밀집된 다수의 적을 공격하기에 적합합니다. 강력한 레이저 빔을 사용합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 |
4.5 | - | - | - | 22.5 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
7 | 전설 | 광역 피해 | 타이탄, 로봇형 | 골드 3 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 5143 | 90.7 | - | 181.3 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
매우 강력한 코어 스킬과 최악의 공속을 지닌
레이저 코어가 발동하면 원작 게임과같이 복부에서 거대한 빔을 쏘는데 이 빔에 맞은 타이탄은 체력이 순식간에 깍이면서 뒤로 밀려나게 된다. 그리고 맞은 타이탄은 밀려나면서 타켓이 변경되어 다른곳으로 간다...
폭발직전의 누크 아틀라스를 레이저로 밀어내어 폭발범위에서 벗어날수도 있다!
다만 가끔씩 레이저코어를 옆에있는 적 타이탄이 아니라 뒤에있는 파일럿이나 그런트에게로 돌려 딜로스가 일어난다.
벽이고 뭐고 상관 없고 해당 범위 내의 적들에게 모두 데미지를 주니 잘만 하면 적을 쓸어버릴수가 있다!
3.3. 번 카드
3.3.1. 그런트 (Grunts)
"인간형 보병 부대입니다. 상대가 타이탄을 출격하지 않는 한 떨어져 있는 거점 점령에 적합합니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 | 유닛수 |
4.0 | - | - | 25.0 | 지상 및 공중 | x5 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 일반 | 점령 효과 | 부대, 인간형 | 브론즈 1[49] |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | 192 | 7.7 | - | 3.8 | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
3.3.2. 감시포 (Sentry)
"체인건 감시포는 건설 시간이 걸리고 시간이 지나면서 부식되지만, 인간형 병력을 상대하고 거점을 방어하는 데 효과적입니다."
배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 | 지속시간 | 유닛수 |
- | - | 25.0 | 지상 및 공중 | 1분 30초 | x1 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 일반 | 수비병 | 구조물, 로봇형 | 브론즈 1[50] |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | 861 | 53.8 | - | 26.9 | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
3.3.3. 미사일 (Missle)
"적에게 미사일을 발사합니다. 거점을 점령 중인 그런트 부대 공격에 효과적입니다."
배치시간 | 공격 범위 | 공격 대상 |
- | 10.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 일반 | 광역 피해 | 공격 | 브론즈 1[51] |
레벨 | 대인 피해량 | 대로봇 피해량 |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | - | - |
5 | - | - |
6 | - | - |
7 | - | - |
8 | 373 | 191 |
9 | - | - |
10 | - | - |
11 | - | - |
12 | - | - |
13 | - | - |
14 | - | - |
15 | - | - |
16 | - | - |
17 | - | - |
18 | - | - |
19 | - | - |
20 | - | - |
3.3.4. 아크폴 (Arcfall)
"아크폴 공격은 로봇을 기절시키고 실드를 가진 병력에게 추가 피해를 입힙니다."
배치시간 | 공격 범위 | 공격 대상 |
- | 7.5 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
3 | 희귀 | 광역 피해 | 공격 | 브론즈 1[52] |
레벨 | 대인 피해량 | 대로봇 피해량 |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | - | - |
5 | - | - |
6 | - | - |
7 | - | - |
8 | 111 | 332 |
9 | - | - |
10 | - | - |
11 | - | - |
12 | - | - |
13 | - | - |
14 | - | - |
15 | - | - |
16 | - | - |
17 | - | - |
18 | - | - |
19 | - | - |
20 | - | - |
3.3.5. 로켓 그런트 (Rocket Grunts)
"이동식 로켓 발사기로 적에게 상당한 피해를 입히는 인간형 보병 부대입니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 공격 범위 | 사정거리 | 공격 대상 | 유닛수 |
4.0 | - | - | 2.5 | 25.0 | 지상 및 공중 | x3 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
3 | 희귀 | 대중장갑형 | 부대, 인간형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | 224 | 24.9 | - | 24.9 | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
3.3.6. 아크 감시포 (Arc Sentry)
"아크 감시포는 건설 시간이 걸리고 시간이 지나면서 부식되지만, 타이탄을 파괴하는 데 효과적입니다."
배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 | 지속시간 | 유닛수 |
- | - | 25.0 | 지상 및 공중 | 1분 30초 | x1 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 일반 | 수비병 | 구조물, 로봇형 | 브론즈 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | 2473 | 86.8 | - | 217.1 | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
3.3.7. 전술핵 (Nuke)
"대상 지역 내 적에게 막대한 피해를 입힙니다. 맵상의 모든 적은 보통의 피해를 입습니다."
배치시간 | 공격 범위 | 공격 대상 |
- | 25.0 | 지상 및 공중 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
7 | 전설 | 광역 피해 | 공격 | 브론즈 1 |
레벨 | 대인 피해량 | 대로봇 피해량 |
1 | 875 | 875 |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | - | - |
5 | - | - |
6 | - | - |
7 | - | - |
8 | - | - |
9 | - | - |
10 | - | - |
11 | - | - |
12 | - | - |
13 | - | - |
14 | - | - |
15 | - | - |
16 | - | - |
17 | - | - |
18 | - | - |
19 | - | - |
20 | - | - |
3.3.8. 실드 그런트 (Shield Grunts)
"실드를 가진 소규모 부대입니다. 거점 점령 및 방어에 매우 효과적입니다."
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 | 유닛수 |
4.0 | - | - | 25.0 | 지상 및 공중 | x3 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
3 | 영웅 | 수비병 | 부대, 인간형 | 브론즈 2 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | 388 | 5.3 | - | 15.9 | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
3.3.9. 지뢰 (Mine)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 | 지속시간 |
일반 | 군중 제어 | 공격, 로봇형 | 2 | 브론즈 2 | 3분 |
"지뢰를 설치합니다. 지뢰를 기폭시킨 적은 피해를 입으며, 인간형 병력은 기절합니다."
배치시간 | 사정거리 | 공격 대상 | 지속시간 | 유닛수 |
- | 7.5 | 지상 및 공중 | 3분 0초 | x1 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 일반 | 군중 제어 | 공격, 로봇형 | 브론즈 2 |
레벨 | 대인 피해량 | 대로봇 피해량 |
1 | 275 | 182 |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | - | - |
5 | - | - |
6 | - | - |
7 | - | - |
8 | - | - |
9 | - | - |
10 | - | - |
11 | - | - |
12 | - | - |
13 | - | - |
14 | - | - |
15 | - | - |
16 | - | - |
17 | - | - |
18 | - | - |
19 | - | - |
20 | - | - |
3.3.10. 블래스트 스펙터 (Blast Spectres)
"블래스트 스펙터는 적의 포탑을 수색합니다. 도중에 적과 마주치면 폭발합니다."
속도 | 배치시간 | 사정거리 | 공격 대상 | 유닛수 |
9.0 | - | 7.5 | 지상 | x2 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
2 | 일반 | 광역 피해 | 부대, 로봇형 | 브론즈 3 |
레벨 | 대인 피해량 | 대로봇 피해량 |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | - | - |
5 | - | - |
6 | - | - |
7 | - | - |
8 | 382 | 382 |
9 | - | - |
10 | - | - |
11 | - | - |
12 | - | - |
13 | - | - |
14 | - | - |
15 | - | - |
16 | - | - |
17 | - | - |
18 | - | - |
19 | - | - |
20 | - | - |
3.3.11. 블래스트 격납고 (Blast Depot)
"파괴 시 자폭하는 블래스트 스펙터를 지속해서 배치합니다. 블래스트 스펙터는 적 포탑을 가장 먼저 공격합니다."
배치시간 | 공격 범위 | 공격 대상 | 지속시간 | 유닛수 |
- | 10.0 | 지상 | 40.0초 | x1 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
5 | 희귀 | 광역 피해 | 구조물, 로봇형 | 브론즈 3 |
레벨 | HP | 대인 피해량 | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | - | - | - |
5 | 1335 | 267 | 267 |
6 | - | - | - |
7 | - | - | - |
8 | - | - | - |
9 | - | - | - |
10 | - | - | - |
11 | - | - | - |
12 | - | - | - |
13 | - | - | - |
14 | - | - | - |
15 | - | - | - |
16 | - | - | - |
17 | - | - | - |
18 | - | - | - |
19 | - | - | - |
20 | - | - | - |
배치 시 40초동안 총 7마리의 블래스트 스펙터를 생산한다.[53]
3.3.12. 집중 포화 (Barrage)
"대상 지역에 지속 피해를 입히는 공중 미사일 폭격을 요청합니다. 적 보병을 효과적으로 소탕할 수 있습니다."
배치시간 | 공격 범위 | 공격 대상 | 지속시간 |
- | 15.0 | 지상 및 공중 | 12.0초 |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 희귀 | 광역 피해 | 공격 | 실버 1 |
레벨 | 대인 피해량 | 대로봇 피해량 |
1 | 875 | 875 |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | - | - |
5 | - | - |
6 | - | - |
7 | 1110 | 833 |
8 | - | - |
9 | - | - |
10 | - | - |
11 | - | - |
12 | - | - |
13 | - | - |
14 | - | - |
15 | - | - |
16 | - | - |
17 | - | - |
18 | - | - |
19 | - | - |
20 | - | - |
인간형 유닛에게는 아크폴 한 발 보다 조금 덜 한 데미지를, 로봇형 유닛에게는 미사일 한 발보다 조금 덜 한 데미지를 구역에 지속적으로 주는 카드. 최종 딜량은 겨우 7렙이라도 대부분의 8렙 파일럿들도 잡을 수 있으며, 데미지를 지속적으로 주기 때문에 매우 쓸모 많은 카드이다.
3.3.13. 스펙터 (Spectres)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 | 유닛수 |
일반 | 어디에나 배치 가능 | 부대, 로봇형 | 3 | 실버 2 | 4 |
"스펙터 부대는 즉지 이동하여 점령되지 않은 거점을 점령하며, 실패할 경우 적 기지를 점령합니다."
스펙터 4기를 배치한다. 그런트 시리즈와 달리 거점 점령후, 다른 거점을 점령하러간다.
3.3.14. 스토커 (Stalkers)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 | 유닛수 |
희귀 | 탱커 | 부대, 로봇형 | 4 | 실버 2 | 2 |
"도로 위를 이동하는 중장갑 점령 부대입니다. 심각한 피해를 입어도 일부 기능이 작동하며 폭발 준비가 된 상태로 적 포탑을 향해 기어갑니다."
체력이 다른 유닛들에 비해 월등히 높고, 웬만한 파일럿들도 척살할 수 있는 고코스트 탱커형 유닛.
원작처럼 상반신만 남은 상태가 되면 잠시 기절상태에 빠졌다가 가까운 적에게 자폭을 하지만 기절시간이 길고 기어가는 속도가 너무 느려서 자폭으로 효과보긴 힘들다.
특이사항으론 그런트 시리즈에게 근접시 즉시 처형해 버릴 수 있다. 덕분에 실드 그런트 카운터로 유용하다.[54]
스펙터 시리즈에 포함되는 듯하다.
3.3.15. 스펙터 격납고 (Spectre Depot)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 | 지속시간 |
영웅 | 점령 효과 | 구조물, 로봇형 | 4 | 실버 2 | 40초 |
"카빈 스펙터를 지속해서 배치합니다. 카빈 스펙터는 진격하여 거점을 점령하고 적의 포탑을 파괴합니다."
3.3.16. 리퍼 브롤러 (Reaper Bruiser)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 | 유닛수 |
전설 | 탱커 | 부대, 로봇형 | 5 | 실버 2 | 1 |
"일반적인 스펙터와 타이탄 중간에 해당하는 리퍼 브롤러는 거점과 적 기지로 진격합니다."
맵전체에 배치가능하고 타이탄보단 약하지만 강하시 피해도 있으며, 거점 점령도 가능하고 스펙터처럼 옥상을 넘어다닐 수 있다.
전투력 또한 일부 대로봇 파일럿을 제외한 파일럿들을 압살할수있고 리저브 타이탄과 맞다이가 가능한 수준이다.
단점은 5코스트라는 비싼 가격과 근접형이라 드론에 무력하다는점, 대부분 파일럿과 달리 거점 점령보단 교전를 우선시 해서 어그로를 쉽게 끌린다는 점이 있다.
3.3.17. 보급창 (Supply Depot)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 | 지속시간 |
희귀 | 보급품 생산 | 구조물, 로봇형 | 5 | 실버 3 | 1분 |
"시간이 지나면서 보급품 7개가 계속 생산됩니다."
3.3.18. EMP
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 |
영웅 | 군중 제어 | 공격 | 5 | 실버 3 |
"EMP 폭발을 일으켜 대상 지역 내 모든 적에게 기절 효과와 피해를 입힙니다. 맵상에 있는 쉴드를 가진 모든 병력에게 추가 피해를 입힙니다."
3.3.19. 증폭 필드 (Amp Field)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 |
영웅 | 버프 | 부스트 | 4 | 실버 3 |
"대상 지역 내 모든 아군 지상 병력의 이동 속도를 증가시킵니다."
3.3.20. 아크 지뢰 (Arc Mine)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 | 지속시간 |
영웅 | 군중 제어 | 공격, 로봇형 | 2 | 골드 1 | 3분 |
"아크 지뢰를 설치합니다. 가까이 접근한 적에게 기절 효과와 피해를 입힙니다."
3.3.21. 드론 (Arc Drones)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 | 유닛수 |
희귀 | 단일 타겟 공격 | 부대, 로봇형 | 3 | 골드 1 | 3 |
"거점을 비행 순찰하는 드론입니다. 근접 공격에 맞지 않으며 지상에서 벌어지는 공격 효과를 회피합니다."
타이탄폴 어썰트에서 가장 많이 쓰이는 유닛 중 하나
높은 대로봇 DPS와 로켓 그런트보다 체감상 더 높은 체력을 가지고 있는[55] 공중형 유닛 세 기를 소환하는 카드. 1분 30초동안만 살아 있지만, 일단 살아만 있다면 스펙터나 건물들은 따위로 보이게 만드는 대로봇 DPS를 이용해 그들을 척살하면서 포인트들을 순찰한다. 공중 유닛이라 점령은 못하는 것과 아크 부머 같은 유닛들에게 한 방인 것은 흠. 대신 지뢰 시리즈나 파이로 브루저의 테르밋, 그리고 심 닌자 등 강력한 지상 유닛/효과를 피할 수 있다는 점은 장점. 전장을 계속 돌아다니면서 포탑들 앞에서 나대지 않기 때문에 다른 유닛들에 비해 생존률이 높기 때문에 여러 덱에서 많이 쓰인다.
3.3.22. 로켓 감시포 (Rocket Sentry)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 | 지속시간 |
영웅 | 원거리 | 구조물, 로봇형 | 5 | 골드 2 | 1분 30초 |
"로켓 감시포는 건설 시간이 걸리고 시간이 지나면서 부식되지만, 사정거리 매우 길고 광역 공격이 가능합니다."
3.3.23. 타임 필드 (Time Field)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 |
영웅 | 군중 제어 | 공격 | 2 | 골드 2 |
"시간 균열을 일으켜 대상 지역 내 모든 적을 둔화시킵니다."
3.3.24. 클로킹 드론 (Cloak Drone)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 |
영웅 | 버프 | 부대, 로봇형 | 4 | 골드 3 |
"아군 병력을 은폐하고 적 포탑을 수색합니다. 이동 중 마주치는 모든 유형의 적을 공격합니다."
3.3.25. 스나이퍼 스펙터 (Sniper Spectres)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 | 유닛수 |
영웅 | 원거리 | 부대, 로봇형 | 4 | 티타늄 1 | 2 |
"스나이퍼 스펙터는 배치 지점에서 대기하면서 접근하는 적을 저격합니다."
저격수 스펙터 두기를 드랍포드로 배치한다. 스나이퍼 파일럿의 상위호환이지만 그만큼 코스트가 높은편.
3.3.26. 그런트 블리츠 (Grunt Blitz)
"거점 세 곳에 카빈 그런트 소대를 배치합니다!"
속도 | 배치시간 | 공격 속도 | 사정거리 | 공격 대상 | 유닛수 |
4.0 | - | - | 25.0 | 지상 및 공중 | x9[56] |
보급품 비용 | 희귀도 | 능력 | 유형 | 획득구간 |
4 | 일반 | 점령 효과 | 부대, 인간형 | 티타늄 1 |
레벨 | HP | 대인 DPS | 대인 피해량 | 대로봇 DPS | 대로봇 피해량 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - |
5 | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - |
9 | - | - | - | - | - |
10 | 192 | 7.7 | - | 3.8 | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
13 | - | - | - | - | - |
14 | - | - | - | - | - |
15 | - | - | - | - | - |
16 | - | - | - | - | - |
17 | - | - | - | - | - |
18 | - | - | - | - | - |
19 | - | - | - | - | - |
20 | - | - | - | - | - |
3.3.27. 실드 전개 (Personal Shields)
레어도 | 기술 | 속성 | 보급품 비용 | 획득구간 |
희귀 | 버프 | 부스트 | 3 | 티타늄 2 |
"파일럿, 그런트, 스펙터에게 실드를 부여합니다. 실드가 부여된 인간형 병력은 대부분의 공격에 강하지만, 대로봇 공격에는 약합니다."
[1] 17년 8월 10일 이전에도 해외에서 서비스하고 있었다. 여기서 말하는 정식 출시일은 한국 서비스 시작일을 말하는 것이다.[2] 중형 포탑이 2개 있는 맵도 있다.[3] 상대가 점령한 거점을 중립화하고 아군이 점령하면 총 10초의 시간이 소요된다.[4] 브론즈 티어는 시합에서 지더라도 트로피를 잃지 않는다.[5] 길드 설립에 1000크레딧이 소모된다.[6] 카드 덱은 파일럿 3장, 타이탄 3장, 번 카드 4장 ㅡ 총 10장으로 구성되어 있으며, 부대 레벨은이 10장의 카드의 레벨의 합이다. 다시 말하면 모든 카드의 레벨이 10이라는 것.[7] 시작하고 1분이 지나기 전에는 5, 6번 슬롯에 번 카드만 나타나다가, 1분이 지나게 되면 번 카드 소모 시 무조건 타이탄 카드가 등장한다.[8] 최초지급[9] 최초지급[10] "브루저"라는 단어가 붙은 유닛은 다른 유닛들에 비해 체력이 높다.[11] 최초지급[12] 공격 시 구조물 및 로봇형에게 경직 효과를 준다.[13] 화염 장판을 깔아 지속 공격한다.[14] 거점 점령 시 해당 거점에 스펙터 2기를 배치한다.[15] 물론 스트라이커같은 일반 파일럿보단 좋다[16] 거점 점령 시 위상 전환을 사용하여 다음 거점 이동 및 적을 공격할 때 까지 무적 상태가 된다.[17] 하지만 에쉬는 타이탄폴2 이후 되살려지면서 기억을 잃었기때문에 쿠퍼가 기억이 안난다는 류의 대사를 친다.[18] 쿠퍼를 먼저뽑고 BT를 뽑을때 3가지 BT를 먼저뽑고 쿠퍼를 뽑을때 3가지[19] 거점 점령 시 해당 거점에 실드 그런트 2기를 배치한다.[20] 집결 지점 도착 시 감시포 1기를 배치한다.[21] 실드 활성화 되어 있을 때 피해량이 2배가 된다.[22] 한 적을 오래 공격할수록 초당 피해량이 증가한다.[23] 거점 점령 시 해당 거점에 아크 지뢰 1기를 배치한다.[24] 공격 시 범위 내의 로봇형 적 유닛을 아군으로 만든다.[25] 무려 9.0에 달한다.[26] 심지어는 홀로그램과 드론까지 가능하다.[27] 원 모양의 노란색 원ㅡ거점을 표시하는 원의 끝자락을 말하는 것이다.[28] 이것 또한 애시를 운용할 때 고려해야 되는 사항이다. 상대방 파일럿이나 그런트, 스펙터가 자신이 점령한 거점으로 오는 중일 때 배치하여 제때 자신의 거점에 도착할 수 있도록 해야 한다.[29] 배치 시 클로킹이 적용되며 공격하거나 피해를 받을 시 해제된다. 거점 점령 시 클로킹이 적용된다.[30] 최초지급[31] 최초지급[32] 최초지급[33] 적 타이탄, 리퍼, 구조물[34] 파괴 시 폭발하여 범위 내의 적에게 광역 피해를 입힌다.[35] 집결 지점 도착 시 전기 연막을 살포해 범위 내의 적에게 광역 피해를 한다.[36] 코어 능력으로 '처형'을 쓸 수 있는 코어 로닌을 함께 기용하여 처형덱을 만드는 플레이어도 보인다.[37] 적 구조물[38] 적 구조물[39] 안드로이드 한정 튜토리얼 완료 시 획득[40] 공격 시 경직 효과를 준다.[41] 위의 로닌 급 속도로 공격하는데, 코어 로닌의 공격은 로닌과 달리 광역 데미지를 준다. 코어 로닌이 사기인 이유 중 하나.[42] 이때문에 타이탄 배치 시의 낙하 데미지를 가할 수 없다. 물론 이 단점은 코어 로닌이 워낙 사기라서 사실상 의미가 별로 없다[43] 전기 연막을 활용했을 때로 한정된다.[44] 코어 로닌과 비교했을 때 체력이 월등히 높으며, BT의 처형은 코어 능력이 아닌 기본기이기 때문에 코어 로닌이 위기 상태로 들어가면 바로 죽일 수 있다.[45] BT-7274와는 다르게 누크 아틀라스는 처형할 수 없다. 누크 아틀라스가 위기 상태가 되어도 코어 로닌이 그냥 지나친다.[46] 적 타이탄, 리퍼, 구조물, 포탑[47] 장애물을 관통할 수 있다.[48] iOS 한정 튜토리얼 완료 시 획득[49] 최초지급[50] 최초지급[51] 최초지급[52] 최초지급[53] "블래스트 스펙터"라는 카드는 사용 시 2기가 배치되나 격납고에서는 1기씩 배치된다.[54] 그런트 처형시 잘들어보면 으드득 으드득 하고 소리가 난다.[55] 로봇형 유닛이라 미사일에 죽지 않고, 대인형 파일럿들 상대로 데미지를 덜 입기 때문이다.[56] 거점 세 곳에 각 3명 씩