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1. 개요
소동물(Critters)은 플레이어에게 능동적으로 피해를 입힐 수 없으며, 플레이어와 몬스터에게 죽을 수 있는 생물을 의미한다.2. 특징
모든 소동물은 종류와 관계없이 5의 체력을 가지고 있다. 몬스터의 공격에 죽는 경우도 빈번하다. 소동물들은 조각상에서 소환될 수도 있다. 마을 NPC 주변에서는 소동물이 더 많이 스폰된다.소동물은 기본적으로 무해하나, 플레이어의 행동에 따라 조건부로 유해할 수도 있다. 지옥나비, 용암 벌레, 마그마 달팽이는 일반 잠자리채로 포획하려할 시 플레이어에게 불을 붙이며, 폭발성 토끼는 죽을 때 폭발을 일으켜 범위 내의 NPC와 플레이어에게 피해를 준다.
상인에게 은화 25닢으로 구입할 수 있는 잠자리채로 소동물들을 직접 잡을 수 있다. 잡은 소동물은 인벤토리에 아이템화되며, NPC에게 팔 수 있고, 유리병이나 테라리움을 통해 전시할 수도 있다. 인벤토리의 소동물을 사용하면 소동물이 소환된다. 어떤 소동물들은 음식의 재료로도 사용된다.
동물학자에게 금화 5닢으로 구입할 수 있는 동물 교감을 위한 가이드를 인벤토리에 소지하고 있을 경우 소동물이 플레이어의 공격에 피해를 입지 않는다.
일부 소동물들은 0.25%의 확률로 황금 변종이 등장한다. 황금 소동물들은 생물 형태 분석기에 잡히며, NPC에게 금화 10닢에 팔거나, 황금 진미로 만들어 먹거나, 황금빛 테두리가 나타나는 테라리움을 만들 수 있다.
돌 50개와 소동물 5마리를 조합하여 조각상을 만들 수 있다. 조각상에서 소환되는 소동물은 잠자리채로 잡을 수 없고, 황금 변종은 소환되지 않는다.
여행 모드에서는 대부분의 소동물을 5마리 연구하면 무제한으로 사용할 수 있다. 생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 소동물은 3마리를 요구한다.[1] 한 맵에서 내보낼 수 있는 최대 소동물 숫자는 150마리에서 현재 월드에 존재하는 NPC의 숫자를 뺀 값이다. 또한 몬스터와 소동물 그리고 NPC를 합쳐서 200마리 이상 한 맵에 존재할 수 없다. 달의 군주는 독자적인 소환 슬롯을 보유하고 있다.
소동물 중 토끼, 새, 금붕어, 펭귄은 전용 몬스터 배너가 존재한다. 이는 몬스터 배너가 단순히 0.5% 확률로 드랍되는 희귀 수집품이던 시절의 잔재로, 몬스터 배너가 추가된 버전 1.2.0.3 이전에 존재했던 생물은 이 넷 뿐이기 때문. 버전 1.3 패치로 몬스터 배너가 리워크된 이후에도 이들은 여전히 배너가 존재하며, 심지어 공격력/방어력 버프도 준다.
3. 목록
- 소동물 둘러보기 틀 [ 펼치기 · 접기 ]
소동물 일반 소동물 토끼 • 황금 토끼 • 보석 토끼 • 자수정 토끼 • 토파즈 토끼 • 사파이어 토끼 • 에메랄드 토끼 • 루비 토끼 • 다이아몬드 토끼 • 호박 토끼 • 폭발성 토끼 • 금붕어 • 황금 금붕어 • 펍피쉬 • 다람쥐 • 붉은 다람쥐 • 황금 다람쥐 • 보석 다람쥐 • 자수정 다람쥐 • 토파즈 다람쥐 • 사파이어 다람쥐 • 에메랄드 다람쥐 • 루비 다람쥐 • 다이아몬드 다람쥐 • 호박 다람쥐 • 새 • 홍관조 • 큰어치 • 황금 새 • 오리 • 청둥오리 • 논병아리 • 마코앵무새 • 스칼렛 마코앵무새 • 파란 마코앵무새 • 큰부리새 • 왕관앵무새 • 회색 왕관앵무새 • 노란색 왕관앵무새 • 신비한 개구리 • 부엉이 • 거북 • 쥐 • 황금 쥐 • 시궁쥐 • 펭귄 • 개구리 • 황금 개구리 • 정글 거북 • 갈매기 • 해마 • 황금 해마 • 돌고래 • 바다 거북 • 요정 • 분홍 요정 • 초록 요정 • 파란 요정 • 페일링 미끼용 소동물 미끼 • 나비 • 제왕나비 • 구름 유황나비 • 얼룩 호랑나비 • 큰 보라 제비나비 • 줄리아나비 • 붉은 제독나비 • 번개 오색나비 • 종이연나비 • 금빛 나비 • 메뚜기 • 금빛 메뚜기 • 노린재 • 전갈 • 검은 전갈 • 달팽이 • 발광 달팽이 • 굼벵이 • 지옥 나비 • 무당벌레 • 금빛 무당벌레 • 소금쟁이 • 금빛 소금쟁이 • 잠자리 • 검정 잠자리 • 파란 잠자리 • 초록 잠자리 • 주황 잠자리 • 붉은 잠자리 • 노란 잠자리 • 금빛 잠자리 • 분홍 해파리 미끼 • 개똥벌레 • 반딧불이 • 구더기 • 민달팽이 • 지렁이 • 마법의 큰지렁이 • 금빛 지렁이 • 용암벌레 • 마그마 달팽이 • 딱정벌레 • 견습생의 미끼 • 장인의 미끼 • 달인의 미끼
3.1. 일반
Bunny 토끼 | ||||||
<rowcolor=#fff> 변종 | 능력치 | |||||
<rowcolor=#fff> 공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
토끼 (Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
슬라임 토끼 (Slime Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
산타 토끼 (Santa Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
황금 토끼 (Gold Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
파티 토끼 (Party Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
지상 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=토끼, 영=Bunny, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2019, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
한=토끼, 영=Bunny, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2019, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=황금 토끼, 영=Gold Bunny, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=2890, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=황금 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
초창기부터 있었던 소동물이다. 숲에서 출현하며, 특히 NPC 주변에서 출현한다. 심지어 지옥에 NPC가 있어도 스폰된다. 토끼 조각상으로 소환이 가능하다. 파티 이벤트가 동안에는 파티 모자를 쓴 채로, 할로윈 기간 에는 슬라임으로 분장한 채로, 크리스마스 기간 에는 산타로 분장한 채로 출현한다.
50마리를 죽일 때마다 토끼 배너를 얻을 수 있으며, 다이너마이트 하나와 조합해 폭발성 토끼를 만드는 데에 쓰인다. 1.4 버전 이후로는 요리 냄비에서 토끼 스튜로 만들어 먹을 수 있다.
Gem Bunny 보석 토끼 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
<rowcolor=#fff> 공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
<colbgcolor=#fff,#1C1D1F> | 자수정 토끼 (Amethyst Bunny) | |||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
토파즈 토끼 (Topaz Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
사파이어 토끼 (Sapphire Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
에메랄드 토끼 (Emerald Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
루비 토끼 (Ruby Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
다이아몬드 토끼 (Diamond Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
호박 토끼 (Amber Bunny) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
대동굴 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=자수정 토끼, 영=Amethyst Bunny, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4838, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=자수정 토끼, 영=Amethyst Bunny, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4838, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=자수정 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=자수정 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=토파즈 토끼, 영=Topaz Bunny, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4839, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=토파즈 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)] | [clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=사파이어 토끼, 영=Sapphire Bunny, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4840, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=사파이어 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=에메랄드 토끼, 영=Emerald Bunny, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4841, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=에메랄드 토끼, 영=Emerald Bunny, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4841, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=에메랄드 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=에메랄드 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=루비 토끼, 영=Ruby Bunny, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4842, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=루비 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=다이아몬드 토끼, 영=Diamond Bunny, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4843, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=다이아몬드 토끼, 영=Diamond Bunny, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4843, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=다이아몬드 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=다이아몬드 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=호박 토끼, 영=Amber Bunny, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4844, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=호박 토끼, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
지하나 대동굴의 마을 주변에서 토끼 대신 출현한다. 순서대로 자수정, 토파즈, 사파이어, 에메랄드, 루비, 다이아몬드, 호박 토끼이다. 모두 은화 10닢에 판매할 수 있다. 테라리움과 조합해 장식하거나, 쉬머에 넣어 수식어에 맞는 보석으로 변경할 수 있다.
출현률도 미묘하게 낮고 종류가 워낙 다양하면서도 생물 도감 사전에서는 따로따로 기록되기 때문에 황금 소동물 이상으로[2] 생물 도감 사전 완성에 걸림돌이 된다. 정 곤란하다면 Remix Seed 월드에서는 지하세계의 마을에서 보석 토끼와 다람쥐가 일반 토끼와 다람쥐처럼 일상적으로 나타나므로, 리믹스 시드 월드에서 보석 소동물을 잔뜩 잡아온 뒤 아직 보석 소동물을 발견하지 못한 월드에서 풀어주면 해당 월드의 생물 도감 사전에도 기록된다.
Explosive Bunny 폭발성 토끼 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
지상[시드] | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=폭발성 토끼, 영=Explosive Bunny, v=1.2, ID=1338,
유형=탄약\, 소모품, 스택=9999, 자동=, 공=350, 치=, 시=20, 은=7, 연=5,
조합=,
링1=토끼, 링1문서=소동물, 링1h=24,
글2=+,
링2=다이너마이트, 링2문서=아이템/소모품, 링2h=24,
글3=@ 손,
2채집=,글2=+,
링2=다이너마이트, 링2문서=아이템/소모품, 링2h=24,
글3=@ 손,
2링1=잠자리채, 2링1문서=아이템/도구, 2링1h=24,
2글2=➜,
2링2=폭발성 토끼, 2링2문서=소동물, 2링2h=24)]
잠자리 채로 포획한 토끼를 손에서 다이너마이트와 조합해서 만든다. 토끼 대포의 탄약으로도 쓰이며, 그냥 풀어놓으면[4] 일반 토끼처럼 돌아다니다가 플레이어가 직접 죽이거나 다른 NPC의 공격에 휘말릴 경우 폭발해서 수류탄 정도의 좁은 범위에 피해를 준다. 지형 파괴 효과는 없으며, 플레이어나 몬스터는 물론 마을 NPC에게도 피해를 입힌다. 이 때 몬스터나 NPC에게 주는 피해는 대략 100~200 정도이며 플레이어에게는 2배의 피해를 준다. 하드모드 이전 스펙의 캐릭터는 한 마리만 터져도 사경을 헤맬 정도. 풀어놓은 폭발성 토끼를 잠자리 채로 다시 회수하는 것도 물론 가능하다.2글2=➜,
2링2=폭발성 토끼, 2링2문서=소동물, 2링2h=24)]
플레이어는 직접 공격하지 않는 한 터지지 않지만 몬스터는 닿기만 해도 터지기 때문에 근접형 몬스터를 상대할 때 일종의 생체 지뢰처럼 이용할 수 있다. 다만 일반 토끼와 마찬가지로 제멋대로 움직이기 때문에 위치를 고정하기가 어려우므로 블록으로 케이지같은 걸 만들어서 가둬놓거나, 상대 위로 날아올라서 투하하는 식으로 쓰는 게 좋다.
앞서 언급했듯이 폭발성 토끼의 폭발은 NPC에게도 피해를 주며, 이는 플레이어가 초반부터 NPC에게 피해를 줄 수 있는 몇 안 되는 방법이다.[5] 플랜테라 격파+고급 전투 기법 사용 후 시점을 기준으로 폭발성 토끼 약 6마리 정도면 죽는다.
for the worthy 시드가 적용된 세계에서는 모든 일반 토끼가 폭발성 토끼로 대체된다. 다른 세계에서 잡아온 일반 토끼를 풀어도 폭발성 토끼로 바뀐다. for the worthy 시드가 적용된 세계에서 포획한 폭발성 토끼를 다른 세계로 가져가면 그 토끼는 폭발성으로 유지된다.
폭발성 토끼는 접촉 피해가 없어 플레이어에게 무해하고, 소동물에게 공격받을 수 있고, 잠자리채로 잡을 수도 있는 등 소동물의 특징 대부분을 갖고 있으나, 공격받았을 때 자폭한다는 그 특수성 때문인지 동물 교감을 위한 가이드를 소지하고 있어도 책을 덮지 않고 그냥 공격해서 죽일 수 있다.
폭발성 토끼 또한 생물 도감 사전에 별개의 항목으로써 존재하기 때문에, 생물 도감 사전 완성을 노린다면 폭발성 토끼가 생성되지 않는 월드더라도 한 번은 만든 후 풀어 줘야 한다.
Goldfish 금붕어 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
<rowcolor=#fff> 공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
금붕어 (Goldfish) | ||||||
0 | 5 | 0 | 50% | - | ||
금붕어 워커 (Goldfish Walker) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
황금 금붕어 (Gold Goldfish) | ||||||
0 | 5 | 0 | 50% | - | ||
황금 금붕어 워커 (Gold Goldfish Walker) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
수영 AI (금붕어) 패시브 AI (금붕어 워커) | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
물 (금붕어) 비 (금붕어 워커) | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=금붕어, 영=Goldfish, 스택=9999, v=1.0.4, ID=261, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
한=금붕어, 영=Goldfish, 스택=9999, v=1.0.4, ID=261, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=금붕어, 링2문서=소동물, 링2h=20, 링2구분자=(소동물))]
글2=➜,
링2=금붕어, 링2문서=소동물, 링2h=20, 링2구분자=(소동물))]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=황금 금붕어, 영=Gold Goldfish, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4274, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=황금 금붕어, 링2문서=소동물, 링2h=20, 링2구분자=(소동물))] |
토끼와 함께 초창기부터 있었던 소동물. 물 속에서 출현하며, 물 밖에서는 통통 튀지만 지상에 비가 내린다면 물 밖에서 걸어다니며 물이 아닌 곳에서도 자연적으로 스폰될 수 있다. 금붕어 조각상으로도 소환이 가능하다. 죽이면 목이 잘리고 눈이 빨개져서 처음 보면 약간 무섭다. 은화 7.5닢에 판매할 수 있다. 50마리를 죽일 때마다 금붕어 배너를 얻을 수 있으며, 수프와 어항의 재료로 사용된다.
처음 추가되었을 당시에는 소동물 상태인 금붕어를 잡으면 아이템 금붕어가 100% 확률로 드랍되는 형태였고, 그렇게 드랍된 금붕어는 사용 시 체력 20을 회복하는 포션 아이템이었다. 그러다가 버전 1.2.3에서 잠자리채가 추가된 이후 잠자리채로 잡아야만 아이템화된 금붕어를 획득할 수 있도록 변경되었고, 동시에 다른 소동물처럼 아이템 금붕어를 사용하면 금붕어를 소환하도록 변경되었다.
툴팁에 '간식이 될 지도 모르는데 웃고 있어요.' (It's smiling, might be a good snack)라고 쓰여져 있다. 이 문구는 금붕어 모양 과자인 골드피쉬의 패러디이다.
1.4 버전에서 황금 금붕어가 추가되었다. 황금빛 테두리를 띄는 어항[6]과 황금 진미를 만들 수 있다. Gold Goldfish(의역하면 '금 금붕어')라는 애매한 이름 때문에 툴 팁에 '금 금 금붕어(Gold gold goldfish)와 헷갈리지 마세요'라는 말장난이 있다.
Pupfish 펍피쉬 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 50% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
수영 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
사막 + 물 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=펍피쉬, 영=Pupfish, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4373, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=펍피쉬, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
오아시스를 비롯한 사막의 물 속에서 금붕어 대신 출현한다. 물병과 조합하여 펍피쉬 어항을 만들 수 있다. 그 외의 용도는 없다.글2=➜,
링2=펍피쉬, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Squirrel 다람쥐 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
다람쥐 (Squirrel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
붉은 다람쥐 (Red Squirrel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
황금 다람쥐 (Gold Squirrel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
지상 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=다람쥐, 영=Squirrel, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2018, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
한=다람쥐, 영=Squirrel, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2018, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=붉은 다람쥐, 영=Red Squirrel, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3563, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=붉은 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)] | [clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=황금 다람쥐, 영=Gold Squirrel, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3564, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=황금 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
숲에서 출현하며, 숲이나 신성지대의 나무를 흔들 시 튀어나오기도 한다. 다람쥐 조각상으로도 소환이 가능하다. 아이템은 드롭하지 않으며, 1.4 버전 이후로는 요리 냄비에서 다람쥐 구이로 만들어 먹을 수 있다.
Gem Squirrel 보석 다람쥐 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
자수정 다람쥐 (Amethyst Squirrel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
토파즈 다람쥐 (Topaz Squirrel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
사파이어 다람쥐 (Sapphire Squirrel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
에메랄드 다람쥐 (Emerald Squirrel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
루비 다람쥐 (Ruby Squirrel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
다이아몬드 다람쥐 (Diamond Squirrel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
호박 다람쥐 (Amber Squirrel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
대동굴 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=자수정 다람쥐, 영=Amethyst Squirrel, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4831, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=자수정 다람쥐, 영=Amethyst Squirrel, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4831, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=자수정 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=자수정 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=토파즈 다람쥐, 영=Topaz Squirrel, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4832, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=토파즈 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)] | [clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=사파이어 다람쥐, 영=Sapphire Squirrel, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4833, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=사파이어 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=에메랄드 다람쥐, 영=Emerald Squirrel, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4834, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=에메랄드 다람쥐, 영=Emerald Squirrel, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4834, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=에메랄드 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=에메랄드 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=루비 다람쥐, 영=Ruby Squirrel, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4835, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=루비 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=다이아몬드 다람쥐, 영=Diamond Squirrel, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4836, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=다이아몬드 다람쥐, 영=Diamond Squirrel, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4836, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=다이아몬드 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=다이아몬드 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=호박 다람쥐, 영=Amber Squirrel, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4837, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=호박 다람쥐, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
지하나 대동굴의 마을의 주변에서 위의 다람쥐 대신 출현한다. 왼쪽부터 순서대로 자수정, 토파즈, 사파이어, 에메랄드, 루비, 다이아몬드, 호박이다. 판매 가격은 종류 불문하고 은화 10닢. 테라리움과 조합해 장식하거나, 쉬머에 넣어 수식어에 맞는 보석으로 변경할 수 있다. 보석 토끼와 마찬가지로 생물 도감 완성에 걸림돌이 된다.
Bird 새 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
새 (Bird) | ||||||
0 | 5 | 0 | 20% | - | ||
큰어치 (Blue Jay) | ||||||
0 | 5 | 0 | 20% | - | ||
홍관조 (Cardinal) | ||||||
0 | 5 | 0 | 20% | - | ||
황금 새 (Gold Bird) | ||||||
0 | 5 | 0 | 20% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
새 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
지상 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=새, 영=Bird, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2015, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
한=새, 영=Bird, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2015, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=새, 링2문서=소동물, 링2h=14)]
글2=➜,
링2=새, 링2문서=소동물, 링2h=14)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=큰어치, 영=Blue Jay, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2016, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=큰어치, 링2문서=소동물, 링2h=16)] |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=홍관조, 영=Cardinal, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2017, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
한=홍관조, 영=Cardinal, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2017, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=홍관조, 링2문서=소동물, 링2h=16)]
글2=➜,
링2=홍관조, 링2문서=소동물, 링2h=16)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=황금 새, 영=Gold Bird, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=2889, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=황금 새, 링2문서=소동물, 링2h=16)] |
숲에서 출현하며, 숲이나 신성지대의 나무를 흔들 시 홍관조와 큰어치와 함께 우수수 튀어나오기도 한다. 새 조각상으로도 소환이 가능하다. 낮에 짹짹거리는 소리를 들을 수 있다. 바닥에 앉아 있는 새에게 가까이 다가가면 날아가버리며, 이동속도 증가 장신구가 없는 일반 속력으로는 따라잡을 수 없으므로 헤르메스 부츠처럼 이동속도를 증가시키는 장신구를 착용하거나, 블록으로 가두거나, 혹은 위에서 떨어지면서 잠자리채를 휘두르는 식으로 잡아야 한다.
50마리를 죽일 때마다 새 배너를 얻을 수 있으며, 1.4 버전 이후로는 요리 냄비에서 구이로 만들어 먹을 수 있다.
홍관조, 큰어치는 숲에서 출현하며, 새 조각상으로도 소환이 가능하다. 아이템은 드롭하지 않으며, 1.4 버전 이후로는 요리 냄비에서 구이로 만들어 먹을 수 있다.
Duck 오리 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
오리 (Duck) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
청둥오리 (Mallard Duck) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
지상 + 물 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=오리, 영=Duck, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2122, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
한=오리, 영=Duck, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2122, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=오리, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=오리, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=청둥오리, 영=Mallard Duck, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2123, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=청둥오리, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
지상의 물웅덩이에서 출현하며, 오리 조각상으로도 소환이 가능하다. 지상에서는 가까이 가도 도망가지 않으나 물에 떠 있는 상태에서 가까이 다가가면 새처럼 날아서 도망가다 다시 착지한다. 아이템은 드롭하지 않으며, 1.4 버전 이후로는 요리 냄비에서 오리구이로 만들어 먹을 수 있다.
이스터 에그로, 아주 낮은 확률로 사람이 녹음한 '꽤엑~' 소리를 낸다.
Grebe 논병아리 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 AI (땅) 오리 AI (날아다닐 때) | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
사막 + 물 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=논병아리, 영=Grebe, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4374, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=논병아리, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
사막의 오아시스에서 출현한다. 아이템은 드롭하지 않는다. 행동 양상은 오리와 동일하며 요리 냄비에서 오리구이로 만들어 먹을 수도 있으나, 오리 조각상의 재료로 되지 않으며 소환되지도 않는다.글2=➜,
링2=논병아리, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Macaw 마코앵무새 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
스칼렛 마코앵무새 (Scarlet Macaw) | ||||||
0 | 5 | 0 | 20% | - | ||
파란 마코앵무새 (Blue Macaw) | ||||||
0 | 5 | 0 | 20% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
새 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
정글 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=스칼렛 마코앵무새, 영=Scarlet Macaw, 스택=9999, v=1.4.4, ID=5212, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
한=스칼렛 마코앵무새, 영=Scarlet Macaw, 스택=9999, v=1.4.4, ID=5212, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=스칼렛 마코앵무새, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=스칼렛 마코앵무새, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=파란 마코앵무새, 영=Blue Macaw, 스택=9999, v=1.4.4, ID=5300, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=파란 마코앵무새, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
정글 지상에서 출현한다. 기본적인 AI는 새와 동일하다.
Toucan 큰부리새 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 20% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
새 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=큰부리새, 영=Toucan, 스택=9999, v=1.4.4, ID=5311, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=큰부리새, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
정글 지상에서 출현한다. 기본적인 AI는 새와 동일하다.글2=➜,
링2=큰부리새, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Cockatiel 왕관앵무새 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
노란색 왕관앵무새 (Yellow Cockatiel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 20% | - | ||
회색 왕관앵무새 (Gray Cockatiel) | ||||||
0 | 5 | 0 | 20% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
새 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
정글 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=노란색 왕관앵무새, 영=Yellow Cockatiel, 스택=9999, v=1.4.4, ID=5312, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
한=노란색 왕관앵무새, 영=Yellow Cockatiel, 스택=9999, v=1.4.4, ID=5312, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=노란색 왕관앵무새, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=노란색 왕관앵무새, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=회색 왕관앵무새, 영=Gray Cockatiel, 스택=9999, v=1.4.4, ID=5313, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=회색 왕관앵무새, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
정글 지상에서 출현한다. 기본적인 AI는 새와 동일하다.
Mystic Frog 신비한 개구리 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 | WoF 이전 |
잠자리채로 잡으면 화면 어딘가로 순간이동한다.
Owl 부엉이 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 20% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
새 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
밤의 숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=부엉이, 영=Owl, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4395, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=부엉이, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
밤에 지상에서 출현하며, 밤에 숲의 나무를 흔들 시 튀어나오기도 한다. 부엉이 조각상으로도 소환이 가능하다. 다른 비행형 조류들과 달리 다가가도 도망치지 않으며 지형에 한참동안 가만히 앉아 있는 경우가 많은데 가끔씩 떨어지는 별똥별에 맞아서 끔살 당하기도 한다. 아이템은 드롭하지 않고 새인데도 요리 냄비에서 조리해 먹을 수 없다.글2=➜,
링2=부엉이, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
이스터 에그로, 부엉이 또한 오리처럼 아주 낮은 확률로 사람(제작자 FoodBarbarian)이 녹음한 '호우' 소리를 낸다. 대놓고 사람이 녹음한 게 티가 나는 오리와는 달리 부엉이는 언뜻 들으면 그럴싸하게 녹음되었다.
Turtle 거북 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 50% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 숲 + 물 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=거북, 영=Turtle, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4464, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=거북, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=20)]
숲의 물가에서 출현하며, 거북 조각상으로도 소환이 가능하다. 물에서는 수면에 떠다닌 채로 헤엄을 치며, 땅에서는 움직임이 물에서보다 현저하게 느려진다. 아이템은 드롭하지 않는다.글2=➜,
링2=거북, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=20)]
Mouse 쥐 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
쥐 (Mouse) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
황금 쥐 (Gold Mouse) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
지하, 대동굴 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=쥐, 영=Mouse, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2003, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=쥐, 영=Mouse, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2003, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=쥐, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=8)]
글2=➜,
링2=쥐, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=8)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=황금 쥐, 영=Gold Mouse, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=2894, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=황금 쥐, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=8)] |
지하에서 출현하며, 쥐 조각상으로도 소환이 가능하다. 아이템은 드롭하지 않는다.
지하에 등장하는 만큼 캐릭터의 시야에 보이지 않는 위치에서 생성될 수도 있고, 그렇게 소환되고는 몬스터들에게 밟혀 죽는 경우가 빈번해, 황금 쥐는 황금 생물들 중에서도 특히나 보기 어려운 편이다.
Rat 시궁쥐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
묘지 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=시궁쥐, 영=Rat, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4375, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=시궁쥐, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)]
묘지에서 출현한다. 쥐 조각상의 재료로 되지 않으며 소환되지도 않는다. 아이템은 드롭하지 않는다.글2=➜,
링2=시궁쥐, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)]
Penguin 펭귄 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
펭귄 (검은색 변형) (Penguin) (Black Variant) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
펭귄 (Penguin) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
설원 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=펭귄, 영=Penguin, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2205, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=12, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=펭귄, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
설원에서 출현하며, 펭귄 조각상으로도 소환이 가능하다. 50마리를 죽일 때마다 펭귄 배너를 얻을 수 있으며, 1.4 버전 이후로는 요리 냄비에서 구이로 만들어 먹을 수 있다.글2=➜,
링2=펭귄, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Frog 개구리 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
개구리 (Frog) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
황금 개구리 (Gold Frog) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
정글 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=개구리, 영=Frog, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2121, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=개구리, 영=Frog, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2121, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=개구리, 링2문서=소동물, 링2h=14)]
글2=➜,
링2=개구리, 링2문서=소동물, 링2h=14)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=황금 개구리, 영=Gold Frog, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=2892, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=황금 개구리, 링2문서=소동물, 링2h=14)] |
정글과 정글 지하 둘 다 출현하며, 개구리 조각상으로도 소환이 가능하다. 아이템은 드롭하지 않으며, 1.4 버전 이후로는 요리 냄비에서 소테 개구리 다리로 만들어 먹을 수 있다.
Jungle Turtle 정글 거북 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 50% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 + 물 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=정글 거북, 영=Jungle Turtle, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4465, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=정글 거북, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=20)]
정글의 물가에서 출현하며, 거북 조각상으로도 소환이 가능하다. 당연히 행동 양상은 거북과 동일.글2=➜,
링2=정글 거북, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=20)]
Seagull 갈매기 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 50% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
바다 | WoF 이전 |
한=갈매기, 영=Seagull, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4359, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=7, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=갈매기, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
바닷가에서 출현하며, 바닷가의 야자나무를 흔들 시 튀어나오기도 한다. 갈매기 조각상으로도 소환이 가능하다. 아이템은 드롭하지 않는다. 행동 양상은 오리와 동일하나 요리 냄비에서 조리 시 구운 새로만 만들어진다.글2=➜,
링2=갈매기, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Seahorse 해마 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
해마 (Seahorse) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
황금 해마 (Gold Seahorse) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
해마 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
바다 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=해마, 영=Seahorse, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4480, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=15, 연=5,
채집=,
한=해마, 영=Seahorse, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4480, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=15, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=해마, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=해마, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=황금 해마, 영=Gold Seahorse, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4482, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=황금 해마, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
바다에서 출현한다. 멈춰 있다가 랜덤한 한 방향으로 잠깐 움직인다. 아이템은 드롭하지 않는다.
바다에서 출현하는 다른 소동물들에 비해 확연히 스폰 빈도가 적으며, 이 적은 스폰률에 추가로 0.25%의 확률까지 뚫어야 하는 황금 해마는 테라리아에서 가장 보기 힘든 소동물로 꼽힌다.
Dolphin 돌고래 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 50% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
수영 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
바다 | WoF 이전 |
Sea Turtle 바다 거북 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 50% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
바다 | WoF 이전 |
Fairy 요정 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
분홍 요정 (Pink Fairy) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
초록 요정 (Green Fairy) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
파란 요정 (Blue Fairy) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
지상, 지하, 대동굴 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=분홍 요정, 영=Pink Fairy, 확장자=gif, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4068, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=1, 연=5,
채집=,
한=분홍 요정, 영=Pink Fairy, 확장자=gif, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4068, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=1, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=분홍 요정, 링2문서=소동물, 링2확장자=gif, 링2h=18,
글3=(지상에서 소환된 경우))]
글2=➜,
링2=분홍 요정, 링2문서=소동물, 링2확장자=gif, 링2h=18,
글3=(지상에서 소환된 경우))]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=초록 요정, 영=Green Fairy, 확장자=gif, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4069, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=1, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=초록 요정, 링2문서=소동물, 링2확장자=gif, 링2h=18, 글3=(지상에서 소환된 경우))] | [clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=파란 요정, 영=Blue Fairy, 확장자=gif, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4070, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=1, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=파란 요정, 링2문서=소동물, 링2확장자=gif, 링2h=18, 글3=(지상에서 소환된 경우))] |
지상과 지하에서 지형을 가리지 않고 희귀하게 출현한다. 색상에 따라 총 3가지가 있다. 생물 형태 분석기에 잡힌다.
지하에서 출현하는 요정은 처치 및 포획할 수 없으며, 등장할 때마다 플레이어를 상자나 생명 수정, 금/백금 이상의 광물이 40블록 이상 대량 밀집된 광맥 등의 주요 루팅 포인트로 안내해준다. 아직 감지된 루팅 포인트가 없을 경우에는 루팅 포인트가 감지될 때까지 플레이어를 따라다니며, 루팅 포인트가 감지될 경우 유리 알갱이가 울리는 것같은 맑은 소리를 내면서 한 쪽으로 빠르게 이동한다. 해당 루팅 포인트에 요정이 접근하게 되면 그 아이템 주변에서 작게 원을 그리다가 터지면서 사라진다. 플레이어가 땅을 파거나 길을 찾느라 빨리 움직이지 못하면 멈춰서 기다려주지만, 시간을 너무 오래 끌거나 아예 한순간에 먼 곳으로 사라져버리면 멀리 날아가버린다. 또한 지하에 배치된 상자라면 다른 조건은 따지지 않아서, 이미 루팅하여 비어있는 상자나 플레이어가 임의로 놓아둔 상자로 안내해줘서 헛걸음을 시키거나, 아예 죽은 자의 상자로 안내해줘서(...) 죽음으로 내몰기도 한다.
스폰되어 있는 상태에서는 몬스터의 스폰율을 낮추므로[7] 드롭템 파밍 중이라면 거슬리는 존재. 플레이어 근처에 상자를 설치해 두면 스폰되자마자 설치한 상자에 박고 터지므로 신경 끌 수 있다.
지상에서는 숲에 자연적으로 있는 오브젝트인 나무토막(Fallen Log) 근처에 출현하거나[8], 다른 방법으로는 소동물을 쉬머에 던지면 된다. 밤에 신성지대의 진주나무를 흔들 시 드물게 튀어나온다. 이렇게 나온 요정들은 포획이 가능하며, 다가가면 멀리 날아가버린다. 이렇게 지상에서 포획한 요정을 풀어줄 경우 지하에서 출현한 요정처럼 행동 패턴이 변화하여 플레이어를 가까이 있는 루팅 포인트로 안내해준다.
포획하여 아이템화된 요정은 유리병 1개와 조합하여 장식용 가구인 요정 병을 제작할 수 있다. 툴팁에 'Hey! Listen!'이라는 문구가 있는데, 이는 젤다의 전설 시리즈의 등장 요정 나비의 패러디.
Faeling 페일링 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
개똥벌레 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
에테르 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=페일링, 영=Faeling, 스택=9999, v=1.4.4, ID=5350, 희소=Pink, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=2, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=페일링, 링2문서=소동물, 링2h=12)]
에테르에서 자연 소환되는 소동물. 소동물이 쉬머에 접촉 시 페일링으로 변하기도 한다. 지형을 무시하고 날아다닌다.글2=➜,
링2=페일링, 링2문서=소동물, 링2h=12)]
3.2. 미끼
낚싯대의 미끼로 사용되는 소동물들. 미끼 효율이 높아짐에 따라, 희소성이 높은 물고기를 잡을 확률이 높아지고 미끼가 소모될 확률도 낮아진다. 미끼는 여러 번 쓸 수 있다. 무기를 들고 처치해도 아이템은 드롭하지 않는다.소동물이 아닌 미끼도 여기에 기재되어 있다.
참고로 나비와 잠자리 종류는 유리병과 조합하여 각각 장식용 가구인 나비 병, 잠자리 병을 제작할 수 있다. 또한 해파리 종류는 물병과 조합하여 장식용 가구인 해파리 병을 제작할 수 있다. 그 외의 종류들은 모두 테라리움에 넣을 수 있다.
하드모드 버섯 지형과 신성지대에서 출현하는 송로버섯 지렁이와 선명한 풀잠자리는 보스 항목 참조. 참고로 이들도 각각 테라리움과 유리병에 넣을 수 있다.
희귀한 확률로 등장하는 금빛 개체들은 공통적으로 NPC에게 팔면 금화 10닢 이상을 벌 수 있다. 수집 목적이 아니라면 미끼로 쓰지 말고 파는 것이 훨씬 이득이다.
Monarch Butterfly 제왕나비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
나비 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=제왕나비, 영=Monarch Butterfly, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1994, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=제왕나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 5%. 미끼 효율이 모든 미끼들 중 가장 낮다.글2=➜,
링2=제왕나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
지옥 나비를 제외한 모든 나비들은 숲에서 비가 오지 않고 풍속이 20mph 이하일 때 출현한다.
Sulphur Butterfly 구름 유황나비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
나비 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=구름 유황나비, 영=Sulphur Butterfly, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1998, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=구름 유황나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 10%.글2=➜,
링2=구름 유황나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Zebra Swallowtail Butterfly 얼룩 호랑나비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
나비 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=얼룩 호랑나비, 영=Zebra Swallowtail Butterfly, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2000, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=15, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=얼룩 호랑나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 15%.글2=➜,
링2=얼룩 호랑나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Ulysses Butterfly 큰 보라 제비나비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
나비 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=큰 보라 제비나비, 영=Ulysses Butterfly, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1997, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=20, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=큰 보라 제비나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 20%.글2=➜,
링2=큰 보라 제비나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Julia Butterfly 줄리아나비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
나비 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=줄리아나비, 영=Julia Butterfly, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2001, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=30, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=줄리아나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 25%.글2=➜,
링2=줄리아나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Red Admiral Butterfly 붉은 제독나비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
나비 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=붉은 제독나비, 영=Red Admiral Butterfly, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1996, 희소=Green, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=40, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=붉은 제독나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 30%.글2=➜,
링2=붉은 제독나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Purple Emperor Butterfly 번개 오색나비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
나비 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=번개 오색나비, 영=Purple Emperor Butterfly, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1995, 희소=Green, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=75, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=번개 오색나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 35%.글2=➜,
링2=번개 오색나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Tree Nymph Butterfly 종이연나비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
나비 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=종이연나비, 영=Tree Nymph Butterfly, 스택=9999, v=1.2.3, ID=19999, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=1, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=종이연나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 50%. 미끼 효율이 일반적인 소동물 미끼들 중에서는 가장 높으며 판매가도 금화 1닢으로 매우 높다.글2=➜,
링2=종이연나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Gold Butterfly 금빛 나비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
나비 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=금빛 나비, 영=Gold Butterfly, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=2891, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=금빛 나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 50%. 숲에서 희귀한 확률로 출현한다.글2=➜,
링2=금빛 나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Grasshopper 메뚜기 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
메뚜기 (Grasshopper) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
금빛 메뚜기 (Gold Grasshopper) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
지상 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=메뚜기, 영=Grasshopper, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2740, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=2, 금=50, 연=5,
채집=,
한=메뚜기, 영=Grasshopper, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2740, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=2, 금=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=메뚜기, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)]
글2=➜,
링2=메뚜기, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=금빛 메뚜기, 영=Gold Grasshopper, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=2893, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=금빛 메뚜기, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)] |
미끼 효율 10%. 풀을 베면 출현한다. 시간 대비 효율이 높은 미끼.
금빛 메뚜기는 미끼 효율 50%. 풀을 베면 희귀한 확률로 출현한다.
Stinkbug 노린재 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
무당벌레 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
숲 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=노린재, 영=Stinkbug, 스택=9999, v=1.4.4, ID=5132, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=노린재, 링2문서=소동물, 링2h=10)]
미끼 효율 10%. NPC 관련 아이템들을 만들 때 사용된다.글2=➜,
링2=노린재, 링2문서=소동물, 링2h=10)]
기본적으로 소환 조건은 숲의 나비들과 동일하지만, 세계 내에서 매일 오후 7시 30분마다 다음 날에 나비랑 무당벌레가 스폰될지 노린재가 스폰될지가 게임 내부에서 정해지며, 노린재가 소환되는 날에는 절대 나비가 소환되지 않는다.
Scorpion 전갈 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
전갈 (Scorpion) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
검은 전갈 (Black Scorpion) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
사막 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=전갈, 영=Scorpion, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2157, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=15, 연=5,
채집=,
한=전갈, 영=Scorpion, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2157, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=15, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=전갈, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
글2=➜,
링2=전갈, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=검은 전갈, 영=Black Scorpion, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2156, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=15, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=검은 전갈, 링2문서=소동물, 링2h=20)] |
미끼 효율 10%. 사막에서 출현한다.
검은 전갈은 미끼 효율 15%. 전갈과 마찬가지로 사막에서 출현한다. 위의 전갈과 마찬가지로 높은 확률로 스폰과 동시에 죽는 버그가 있었으나 1.3.0.7 버전에서 수정되었다.
Snail 달팽이 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
달팽이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=달팽이, 영=Snail, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2006, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=달팽이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=16)]
미끼 효율 10%. 지하에서 출현한다. 1.4 버전 이후로는 요리 냄비에서 에스카르고로 만들어 먹을 수 있다.글2=➜,
링2=달팽이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=16)]
Glowing Snail 발광 달팽이 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
달팽이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
발광 버섯 지형 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=발광 달팽이, 영=Glowing Snail, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2007, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=발광 달팽이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=20)]
미끼 효율 15%. 버섯 지형에서 출현한다. 지하의 버섯 지형보다는 지상의 버섯 지형에 더 자주 출현한다. 판매가는 은화 50닢으로 지상 버섯 지형에서 자주 나오는 것치곤 상당히 비싼 편이다.글2=➜,
링2=발광 달팽이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=20)]
Grubby 굼벵이 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 지렁이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=굼벵이, 영=Grubby, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3192, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=2, 동=50, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=굼벵이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=8)]
미끼 효율 15%. 정글에서 풀이나 바위를 부수면 자주 출현한다. 요리 냄비에서 만드는 애벌레 수프의 재료가 된다.글2=➜,
링2=굼벵이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=8)]
Hell Butterfly 지옥 나비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
나비 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=지옥 나비, 영=Hell Butterfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4845, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=20, 연=5,
채집=,
링1=용암 잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=지옥 나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 15%. 1.4 버전에서 추가되었다. 일반적인 낚싯대로 용암에서 낚시를 하기 위해 필요한 특수 미끼이며, 지하세계에서 출현한다. 일반 잠자리채로 포획하려 할 경우 잡히기는 커녕 오히려 플레이어가 화상을 입는다. 반드시 용암 잠자리채나 황금 잠자리채를 써야만 포획할 수 있다. 용암 낚시가 가능하다는 특성을 제외하곤 미끼 효율은 매우 낮기 때문에 용암 낚시로 용암 낚싯바늘을 얻고나면 더 이상 쓸 일은 없을 것이고, 흔히 볼 수 있는 소동물은 아니니 나비 병으로 만들어서 전시해두는 것을 추천한다.글2=➜,
링2=지옥 나비, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Ladybug 무당벌레 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
무당벌레 (Ladybug) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
금빛 무당벌레 (Gold Ladybug) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
무당벌레 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
흔들바람 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=무당벌레, 영=Ladybug, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4361, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=무당벌레, 영=Ladybug, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4361, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=무당벌레, 링2문서=소동물, 링2h=10)]
글2=➜,
링2=무당벌레, 링2문서=소동물, 링2h=10)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=금빛 무당벌레, 영=Gold Ladybug, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4362, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=금빛 무당벌레, 링2문서=소동물, 링2h=10)] |
미끼 효율 17%. 1.4 버전에서 추가되었다. 흔들바람이 불고 비가 오지 않는 날 숲에서 출현한다. 자연적으로 출현한 무당벌레와 접촉하면 12분 동안 행운 수치가 0.2 증가하며, 반대로 직접 죽이거나 낚시 미끼로 소모해버리면 3분 동안 행운 수치가 0.2 감소한다. 행운 증가 효과는 자연적으로 출현하여 잡힌 상태가 아닌 무당벌레에만 적용되므로, 잠자리채로 잡았다가 풀어주고 접촉하면 효과가 적용되지 않는다. 무당벌레는 행운 포션들의 재료가 되므로 죽이지 말고 생포해두는 것이 좋다. 또한 무당벌레는 매우 희귀한 재료이므로 행운 포션을 만들때 반드시 연금술 탁자를 이용해서 소모될 확률을 최대한 줄이는 것이 좋다.
금빛 무당벌레는 미끼 효율 50%. 1.4 버전에서 추가되었다. 흔들바람이 부는 날 숲 속의 마을에서 희귀한 확률로 출현한다. 행운 수치 보너스가 위의 무당벌레의 두 배로, 자연적으로 출현한 상태에서 접촉하면 12분 동안 행운 수치가 0.4 증가하지만, 반대로 직접 죽이거나 낚시 미끼로 소모해버리면 3분 동안 0.4 감소한다.
Water Strider 소금쟁이 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
소금쟁이 (Water Strider) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
금빛 소금쟁이 (Gold Water Strider) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
소금쟁이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
낮 + 물 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=소금쟁이, 영=Water Strider, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4418, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=소금쟁이, 영=Water Strider, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4418, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=소금쟁이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)]
글2=➜,
링2=소금쟁이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=금빛 소금쟁이, 영=Gold Water Strider, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4419, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=금빛 소금쟁이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)] |
미끼 효율 17%. 1.4 버전에서 추가되었다. 바다를 제외한 모래와 정글 잔디 인근의 물가에서 스폰된다. 수면에 떠다니며, 물이 없는 곳에 풀어놓을 시 메뚜기처럼 뛰어다니는 것을 볼 수 있다. 물웅덩이와 색이 비슷한 탓에 못 보고 지나치는 일이 많은 편.
금빛 소금쟁이는 미끼 효율 50%. 1.4 버전에서 추가되었다. 바다를 제외한 모래와 정글 잔디 인근의 물가에서 희귀한 확률로 출현한다.
Dragonfly 잠자리 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
검은 잠자리 (Black Dragonfly) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
파란 잠자리 (Blue Dragonfly) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
초록 잠자리 (Green Dragonfly) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
주황 잠자리 (Orange Dragonfly) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
붉은 잠자리 (Red Dragonfly) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
노란 잠자리 (Yellow Dragonfly) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
금빛 잠자리 (Gold Dragonfly) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
잠자리 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
숲, 사막 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=검은 잠자리, 영=Black Dragonfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4334, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=검은 잠자리, 영=Black Dragonfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4334, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=검은 잠자리, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2확장자=gif, 링2h=10)]
글2=➜,
링2=검은 잠자리, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2확장자=gif, 링2h=10)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=파란 잠자리, 영=Blue Dragonfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4335, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=파란 잠자리, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2확장자=gif, 링2h=10)] | [clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=초록 잠자리, 영=Green Dragonfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4336, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=초록 잠자리, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2확장자=gif, 링2h=10)] |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=주황 잠자리, 영=Orange Dragonfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4337, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=주황 잠자리, 영=Orange Dragonfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4337, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=주황 잠자리, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2확장자=gif, 링2h=10)]
글2=➜,
링2=주황 잠자리, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2확장자=gif, 링2h=10)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=붉은 잠자리, 영=Red Dragonfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4338, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=붉은 잠자리, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2확장자=gif, 링2h=10)] |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=노란 잠자리, 영=Yellow Dragonfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4339, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
한=노란 잠자리, 영=Yellow Dragonfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4339, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=노란 잠자리, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2확장자=gif, 링2h=10)]
글2=➜,
링2=노란 잠자리, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2확장자=gif, 링2h=10)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=금빛 잠자리, 영=Gold Dragonfly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4340, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 글2=➜, 링2=금빛 잠자리, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2확장자=gif, 링2h=10)] |
모두 미끼 효율 20%. 1.4 버전에서 추가되었다. 소환 조건이 특이한데, 기본적으로 풍속이 20mph 이하일 때만 물가에 자라난 부들[9] 근처에 모여서 출현하지만 일반 필드에서는 비가 오지 않을 때 출현하며, 마을에서는 반대로 비가 와야 출현한다. 총 6가지의 색상이 있는데, 붉은 잠자리, 초록 잠자리, 파란 잠자리는 숲에서, 노란 잠자리, 주황 잠자리, 검은 잠자리는 오아시스에서 출현한다. 접근시 매우 빠른 속도로 플레이어에게서 거리를 벌리며 날아가기 때문에 별도의 이동 관련 장신구 및 펫이 없을 경우 잡기 매우 힘든 편. 유리병 1개와 조합하여 장식용 가구인 잠자리 병을 제작할 수 있다.
금빛 잠자리는 미끼 효율 50%. 1.4 버전에서 추가되었다. 숲이든 오아시스든 상관없이 물가에 자라난 부들 근처에 희귀한 확률로 출현한다.
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1> [clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=파란 해파리, 영=Blue Jellyfish, 구분자=(아이템), 스택=9999, v=1.2.4, ID=2436, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=3, 은=50, 연=3,
낚시=,
한=파란 해파리, 영=Blue Jellyfish, 구분자=(아이템), 스택=9999, v=1.2.4, ID=2436, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=3, 은=50, 연=3,
낚시=,
링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,)]
글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=녹색 해파리, 영=Green Jellyfish, 구분자=(아이템), 스택=9999, v=1.2.4, ID=2437, 희소=Blue, 자동=, 하드=, 유형=재료, 시=15, 금=3, 은=50, 연=3, 낚시=, 링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=, 글2=\,, 글2트림=, 링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=, 글3=(하드모드에서))] | [clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=분홍 해파리, 영=Pink Jellyfish, 구분자=(아이템), 스택=9999, v=1.2.4, ID=2438, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=3, 은=50, 연=3, 낚시=, 링1=바다, 링1문서=지형, 링1문자만=,)] |
모두 미끼 효율 20%. 파란 해파리는 지하나 대동굴에 있는 물웅덩이에서, 녹색 해파리는 하드모드에 진입한 이후 파란 해파리와 동일한 곳에서, 분홍 해파리는 바다에서 각각 낚시 효율 100% 가준으로 1/250 확률로 낚을 수 있다. 물병 1개와 조합하여 장식용 가구인 해파리 병을 제작할 수 있다. 종류 불문하고 금화 3닢, 은화 50닢이라는 고가에 팔린다. 미끼 효율 자체는 고만고만한 수준이니 수집 목적이 아니면 그냥 팔아서 돈으로 바꾸는 게 낫다.
Firefly 개똥벌레 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
개똥벌레 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
밤 + 지상 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=개똥벌레, 영=Firefly, 스택=9999, v=1.2.3, ID=1992, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=3, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=개똥벌레, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=8)]
미끼 효율 20%. 밤일 때 숲에서 출현한다. 밤 동안 작은 초록색 빛을 주기적으로 내며 밤이 아닌 시간대에서는 빛을 내지 않는다. 다른 소동물들과 달리 케이지로 만들 수 없고, 유리병 1개와 조합하여 조명 가구인 병 속의 개똥벌레로 이용한다.글2=➜,
링2=개똥벌레, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=8)]
반딧불이와 함께 미끼로써의 이용도 좋은 편이다. 밤이 되면 한 지점에서 네다섯 마리가 함께 나와주는데다 미끼 효율도 공급에 비해 무난하기 때문. NPC가 많이 살고 있는 구역에서는 다수 나타나서 어두운 밤을 아름답게 비춰준다.
Lightning Bug 반딧불이 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
개똥벌레 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
밤 + 신성지대 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=반딧불이, 영=Lightning Bug, 스택=9999, v=1.2.3, 하드=, ID=2004, 희소=Green, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=반딧불이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)]
미끼 효율 35%. 밤일 때 신성지대에서 출현한다. 밤 동안 작은 하늘색 빛을 주기적으로 내며 밤이 아닌 시간대에서는 빛을 내지 않는다. 개똥벌레보다 큰 크기가 특징. 개똥벌레와 마찬가지로, 유리병 1개와 조합하여 조명 가구인 병 속의 반딧불이로 이용이 가능하며, 미끼로서도 효율이 좋다.글2=➜,
링2=반딧불이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)]
Maggot 구더기 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 지렁이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
묘지 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=구더기, 영=Maggot, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4363, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=구더기, 링2문서=소동물, 링2h=10)]
미끼 효율 22%. 1.4 버전에서 추가되었다. 묘지에서 지렁이 대신 출현한다. 구더기 좀비가 죽으면 흩뿌리기도 한다.글2=➜,
링2=구더기, 링2문서=소동물, 링2h=10)]
Sluggy 민달팽이 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 지렁이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=민달팽이, 영=Sluggy, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3193, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=민달팽이, 링2문서=소동물, 링2h=12)]
미끼 효율 25%. 정글에서 풀이나 바위를 부수면 종종 출현한다. 요리 냄비에서 만드는 애벌레 수프의 재료가 된다.글2=➜,
링2=민달팽이, 링2문서=소동물, 링2h=12)]
Worm 지렁이 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
지렁이 (Worm) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
마법의 큰지렁이 (Enchanted Nightcrawler) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
금빛 지렁이 (Gold Worm) | ||||||
0 | 5 | 0 | 0% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
패시브 지렁이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
지상 | WoF 이전 |
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=지렁이, 영=Worm, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2002, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
한=지렁이, 영=Worm, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2002, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=5, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=지렁이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=6,
2보물=,글2=➜,
링2=지렁이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=6,
2링1=지렁이 통, 2링1문서=아이템/기타, 2링1h=20,
2글2=(100%) (5-8))]
2글2=(100%) (5-8))]
[clearfix][include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=185px, 한=마법의 큰지렁이, 영=Enchanted Nightcrawler, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3191, 희소=Green, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=20, 연=5, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 2보물=,글2=➜, 링2=마법의 큰지렁이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=6, 2링1=지렁이 통, 2링1문서=아이템/기타, 2링1h=20, 3조합=,2글2=(30%) (1-2), 3링1=지렁이, 3링1문서=소동물, 3글2=+, 3링2=별똥별, 3링2문서=아이템/재료, 3글3=@ 손)] | [clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 나열=, 한=금빛 지렁이, 영=Gold Worm, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=2895, 희소=Orange, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=3, 채집=, 링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24, 2보물=,글2=➜, 링2=금빛 지렁이, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=6, 2링1=지렁이 통, 2링1문서=아이템/기타, 2링1h=20, 2글2=(5%))] |
미끼 효율 25%. 비 오는 날 숲에서 출현하며, 지하에서도 가끔 출현하기도 한다. 또한 지면에 이따금씩 박혀있는 조약돌 비슷한 오브젝트를 부수면 나오기도 한다. 많이 모으려면 비 오는 날에 마을에서 노닥거려 보자. 비교적 얻기 쉬우면서도 충분히 높은 효율을 가졌지만 기왕이면 별똥별과 조합해서 마법의 큰지렁이로 만들어 쓰는 것이 더 좋다. 1.4 버전 이후로는 지상의 나무 상자에서 나오는 지렁이 통에서도 여러 마리를 획득 가능하다.
마법의 큰지렁이는 미끼 효율 35%. 손에서 지렁이와 별똥별을 조합하여 얻을 수 있다. 조합한 뒤 직접 풀어주면 다른 지렁이들처럼 기어다니는 모습을 볼 수 있다. 일반적으로는 자연에서 볼 수 없으나, 1.4 버전 패치로 추가된 이벤트인 풍등과 유성우 이벤트가 겹쳤을 경우에 자연적으로 출현할 수 있게 되었다. 지상의 나무 상자에서 나오는 지렁이 통에서도 확률적으로 획득 가능하다. 낚시 효율도 꽤 높은 데다가 지렁이와 별똥별 모두 수급이 쉬운 아이템이기 때문에 크레이트로 안정적인 미끼 수급이 되기 전까지는 이걸 애용하자.
금빛 지렁이는 미끼 효율 50%. 비 오는 날 숲에서 희귀한 확률로 출현하며, 지하에서도 희귀한 확률로 출현하기도 한다. 1.4 버전 이후로는 지상의 나무 상자에서 나오는 지렁이 통에서도 매우 낮은 확률로 획득 가능하다. 1.4.4 버전 이후 아이템 상태의 금빛 지렁이를 쉬머에 던져 낚시력을 영구히 높이는 구미 지렁이로 바꿀 수 있다. 1.4.4 초기만 해도 아이템 상태의 금빛 지렁이를 직접 던지는 게 아닌, 생물 상태의 금빛 지렁이가 쉬머에 들어가면 다른 소동물들처럼 페일링으로 바뀌어서 귀한 금빛 지렁이가 허공에 사라지는 참사가 일어나기도 했지만, 1.4.4.8 버전 패치로 생물 상태의 금빛 지렁이가 쉬머에 들어가도 구미 지렁이로 변하게 되었다.
Lavafly 용암벌레 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
개똥벌레 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=용암벌레, 영=Lavafly, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4847, 희소=Blue, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=20, 연=5,
채집=,
링1=용암 잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=용암벌레, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)]
미끼 효율 25%. 1.4 버전에서 추가되었다. 일반적인 낚싯대로 용암에서 낚시를 하기 위해 필요한 특수 미끼이며, 밤 시간일 때 지하세계에서 출현한다. 일반 잠자리채로 포획하려 할 경우 잡히기는 커녕 오히려 플레이어가 화상을 입는다. 반드시 용암 잠자리채나 황금 잠자리채를 써야만 포획할 수 있다. 개똥벌레와 반딧불이처럼, 유리병 1개와 조합하여 조명 가구인 병 속의 용암벌레로도 이용이 가능.글2=➜,
링2=용암벌레, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=10)]
Magma Snail 마그마 달팽이 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
달팽이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=마그마 달팽이, 영=Magma Snail, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4849, 희소=Green, 자동=, 유형=재료, 시=15, 은=50, 연=5,
채집=,
링1=용암 잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=마그마 달팽이, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
미끼 효율 35%. 1.4 버전에서 추가되었다. 일반적인 낚싯대로 용암에서 낚시를 하기 위해 필요한 특수 미끼이며, 지하세계에서 출현한다. 일반 잠자리채로 포획하려 할 경우 잡히기는 커녕 오히려 플레이어가 화상을 입는다. 반드시 용암 잠자리채나 황금 잠자리채를 써야만 포획할 수 있다. 야광 버섯 지대에서 나오는 발광 달팽이와 비슷하게 판매가는 은화 50닢으로 지하세계에서 자주 눈에 띄는 것치곤 상당히 비싼 편이다.글2=➜,
링2=마그마 달팽이, 링2문서=소동물, 링2h=20)]
Buggy 딱정벌레 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 5 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
패시브 지렁이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 | WoF 이전 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=딱정벌레, 영=Buggy, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3194, 희소=Green, 자동=, 유형=재료, 시=15, 금=10, 연=5,
채집=,
링1=잠자리채, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=➜,
링2=딱정벌레, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=12)]
미끼 효율 40%. 정글에서 풀이나 바위를 부수면 드물게 출현한다. 요리 냄비에서 만드는 애벌레 수프의 재료가 된다.글2=➜,
링2=딱정벌레, 링2문서=소동물, 링2구분자=(소동물), 링2h=12)]
||<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=견습생의 미끼, 영=Apprentice Bait, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2674, 희소=Blue, 자동=, 유형=미끼, 은=1, 연=5,
퀘스=,
한=견습생의 미끼, 영=Apprentice Bait, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2674, 희소=Blue, 자동=, 유형=미끼, 은=1, 연=5,
퀘스=,
링1=낚시꾼, 링1문서=NPC, 링1문자만=,
글2=퀘스트 완료 시,
2보물=,글2=퀘스트 완료 시,
2링1=나무 크레이트, 2링1문서=아이템/가구/장식, 2링1h=24, 2링1한줄로=,
2글2=(22.22%) (1-4),
2링3=진주나무 크레이트, 2링3문서=아이템/가구/장식, 2링3h=24, 2링3한줄로=, 2링3개행=,
2글4=(22.22%) (1-4))]
2글2=(22.22%) (1-4),
2링3=진주나무 크레이트, 2링3문서=아이템/가구/장식, 2링3h=24, 2링3한줄로=, 2링3개행=,
2글4=(22.22%) (1-4))]
견습생의 미끼는 미끼 효율 15%. 낚시꾼에게 퀘스트를 완료받으면 가끔 보상으로 주며, 낚시로 얻을 수 있는 나무/진주나무 크레이트에서도 확률적으로 획득 가능하다.
장인의 미끼는 미끼 효율 30%. 낚시꾼에게 퀘스트를 완료받으면 가끔 보상으로 주며, 낚시로 얻을 수 있는 금/티타늄 크레이트를 제외한 모든 크레이트에서도 확률적으로 획득 가능하다.
달인의 미끼는 미끼 효율 50%. 낚시꾼에게 퀘스트를 완료받으면 가끔 보상으로 주며, 낚시로 얻을 수 있는 나무/진주나무 크레이트를 제외한 모든 크레이트에서도 확률적으로 획득 가능하다. 특히 금/티타늄 크레이트에서는 유일하게 이 미끼만 나오는데, 낚시 효율이 꽤 높은 상태에서 미끼 소모 확률을 줄여주는 장신구인 낚시 도구 상자나 낚시꾼 도구 가방까지 착용한 상태에서 낚시를 하면 크레이트에서 얻는 미끼 수와 소모되는 미끼 수가 비슷해져서 미끼를 잠자리채로 따로 얻지 않아도 될 정도다.
[1] 쉬머가 있다면 처음 잡은 1마리를 유리병이나 테라리움과 조합해 장식용 가구로 만들어서 연구한 후(장식용 가구는 1개만 있어도 연구된다) 연구한 가구 3/5개를 꺼내서 쉬머에 넣는 방식으로 손쉽게 3/5마리를 채울 수 있다.[2] 황금 소동물은 처음 보는게 문제지, 일단 한 마리라도 보고 나면 모든 황금 소동물이 생물 도감 사전에 기록된다.[시드] For the worthy 시드에서 자연 소환된다.[4] 플레이어가 클릭한 위치에 방생되는 일반 소동물들과 다르게 폭발성 토끼는 화면 어디를 클릭하든 플레이어 발 밑에서 풀려난다.[5] 다른 방법으로는 바위나 구르는 선인장과 같은 함정 구조물을 쓰거나, 전기 장치나 포탈건을 이용해 용암에 빠뜨리거나, 지뢰를 설치해서 밟게 하는 상상만 해도 악마같은 방법 등이 있는데, 하나같이 최소 대동굴까지는 탐험해야 쓸 수 있는 번거로운 방법들이다.[6] 이름이 Gold Fish Bowl으로, '황금 어항' 또는 '금붕어 어항'으로 해석할 수 있는 중의적인 단어이다 보니 툴팁에 '이게 황금 어항이야, 황금 물고기야?' (Is it a gold bowl? Or a gold fish?)라고 적혀 있다.[7] 해바라기의 적 스폰율 감소와 같다.[8] 분홍색 버섯같은 게 붙은 채 바닥에 누운 나무토막 모양 오브젝트. 나무토막은 도끼로 제거할 수 있으며, 하나당 나무를 10~20개 얻을 수 있다. 다만 다시 생성되지는 않는다. 1.4.5에서 나무토막의 임의 설치가 가능해질 예정이라고 한다.[9] 최대 7블록 깊이의 얕은 물에서 자연적으로 자라난다.