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최근 수정 시각 : 2023-04-29 01:40:42

트레인시티

1. 개요2. 게임 요소
2.1. 물자2.2. VIP 손님2.3. NPC 대사
2.3.1. 잭2.3.2. 웨인2.3.3. 케이티
3. 공략
3.1. 일반건물의 통계 데이터3.2. 루비건물의 통계 데이터

1. 개요

로켓오즈에서 개발 게임빌에서 퍼블리싱 하는 타워경영시뮬레이션

게임 자체는 룰 더 스카이에서 내려오는 계보의 경영 시뮬레이션과 완전히 동일하다.
다만 자칫 지루하기 쉬운 경영을 여러가지 독자적인 요소와 깨알같은 개그로 승화해냈다는 점이 다른 점.
현재는 인지도가 적으나 룰 더 스카이 류 게임의 가장 성공적인 후속작이라 평할만 하다.

2. 게임 요소

2.1. 물자

트레인시티에서는 각 건물을 클릭만으로는 유지할 수 없다. 그렇다고 일일이 물을 주는 귀찮은(...)짓을 해야하는 것은 아니고. 물자라는 자원을 생산/배분해야지만 가게를 운영이 가능하다.
이 사소한 차이가 트레인시티에서 지루함을 한층 덜어주는 요소가 되었는데, 여타 다른 경영게임은[1] 끊임없이 기다리고, 끊임없이 클릭해야만 하는 그야말로 사람 잡는 게임...이 되었으나, 트레인시티에서는 그런 식으로 플레이도 물론 가능하나 정석적인 플레이는 물자를 한번에 받아 10분~30분간 폭풍 가게회전, 그리고 물자가 다시 올때까지 휴식을 취하는 형태를 가진다. 이는 유저에게 상대적으로 마음의 여유를 가져오는 요소가 되었다.

2.2. VIP 손님

열차 3대에 한번 꼴로 VIP 손님을 태운 열차가 도시에 도착한다. 해당 열차를 클릭하면 VIP 손님이 내리는데, 이 손님은 가게의 물건을 몽땅 다 사간다!!
덕분에 가게 회전에 5분이 걸리든 2시간이 걸리든 바로 금액을 회수할 수 있게 된다. 후반이 될 수록 정말 처럼 보이는 유닛들. VIP들이 자주찾는 가게는 웬만하면 시간당 수익률을 신경쓰지 말고 하나씩은 꼭 만들어두자.
다만, 가게를 정할 수는 없고 VIP 손님 지맘대로. 그래도 각 레벨대에 선호하는 가게는 존재한다. 빌딩 2채때는 보통 카메라/인형/약국을 가고 빌딩 3채때는 철물점/야채가게를 주로 가는 식. 보통 그 레벨에 맞는 가게를 주로 찾는다.[2]

2.3. NPC 대사

NPC를 탭하면 각각 대사가 달라서, 캐릭터별 개성을 느낄 수 있다.

2.3.1.

2.3.2. 웨인


2.3.3. 케이티


3. 공략

3.1. 일반건물의 통계 데이터

이름시간[4]수익건물가격분당 매출[5]물자 필요량투자금회수 시간[6]
편의점4051007.50 2 13
빵집90111207.33 5 16
커피 가게150232109.20 12 22
꽃집300313506.20 17 56
케이크샵1204872024.00 25 30
정육점840508703.57 243
카메라가게3606785011.17 36 76
약국54016056017.78 105 31
스파36058012001.33 901
운동화23401158602.95 76 291
선물 가게78018292014.00 65
징징 토이1140584803.05 36 157
철물점18601809505.81 110 163
언니네 야채가게28801416302.94 214
게임스토어45002157502.87 261
윌리엄 책방27001259302.78 334
제프리 양복점21001056903.00 230
살려줘 귀신집1200607503.00 250
메가 씨어터708032513002.75 472
펫샵1500708502.80 303
릴리의 마법약24001157102.88 246

3.2. 루비건물의 통계 데이터[7]

이름시간수익건물가격분당 매출물자 필요량
중화요리2700220304.89 90


[1] 여기서는 일반적인 경영게임이 아니라 룰 더 스카이와 같은 계보로 내려오는 특유의 경영게임만을 칭한다. 이하 동일[2] 어째선지 건물 3채때부터 6채가 필요한 가전제품 가게를 찾긴 한다. 개발자가 이름만 보고 혼동했을 가능성이 유력[3] http://rkdtpgml0505.blog.me/80108693140[4] 단위는 초[5] 소수점 세자리수부터 제거[6] 단위는 분. 소수점 제거[7] 루비로 지으므로 투자금회수시간은 계산할 수 없다.