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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:24:30

티폰(소녀전선)

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정규군 특수작전사령부

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1. 프로필2. 개요3. 설정

1. 프로필

파일:GF 제3세력 아군(KCCO).png 티폰 - 정규군 전차
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<rowcolor=#333333,#dddddd> 원화 인게임 SD
}}} ||
번호 No.43
태그 '''
엘리트
'''
소속 세력에서 능력이 뛰어난 존재
'''
고위협
'''
이 유닛은 아군에게 무척 큰 위협이니 신중하게 상대하세요.
'''
거대
'''
몸집이 거대하고 체력도 매우 높습니다!
'''
장갑
'''
장갑을 지녔습니다.
'''
관통
'''
일직선 상의 여러 유닛에게 피해를 줍니다.
스킬 '''
레일건
'''
일정 시간 충전 후, 전방 일직선상의 모든 아군 유닛에게 피해를 준다.[1]
대처법 장갑 유닛. 사거리가 매우 길고 관통 피해를 주지만, 이동하지 않으며 정면 일직선만 공격하니, 사선에서 미리 벗어나길 바랍니다. 또한 지근거리까지 접근하면 공격하지 않습니다.
군이 수입 운용 중인 표준 규격 전차. 탑재된 1문의 강력한 충전식 레이저포는 사선상의 모든 것을 관통하는 엄청난 파괴력을 선보인다. 유일한 대처법은, 움직임이 굼뜬 본체 가까이 접근해 사각지대에서 신속히 파괴하는 방법뿐이다.
능력치 체력 화력 명중 회피 공속 이속 관통 장갑 사거리
적대 버전 18000 229 408 0 350 35 0 90 20

2. 개요

소녀전선의 세력 정규군 특수작전사령부에서 운용중인 전차. 인게임상 표기로는 电磁炮(전자포)로 표기되며, 스토리에서는 '전차' 혹은 '기갑'으로만 언급되기 때문에 명칭을 확인할 수 없지만, 언패킹 데이터상에 적혀있는 명칭은 티폰(Typhon)이다. 정규군의 다른 병기들이 그렇듯이 그리스 신화에 등장하는 괴물 신 티폰에서 따온 이름이다. 다만 한국 유저들 사이에서는 글자를 오독해서 타이푼(Typhoon)으로 잘못 알려졌었다.

3. 설정

2018년 신규 업데이트 예고 방송에서 신규 이벤트 특이점의 공개와 함께 원화가 공개된 신규 적 유닛. 원화상에 정규군 마크가 찍혀 있기 때문에 정규군과 전면전을 벌이는 스토리로 나아갈 것으로 보이는 신규 대형 이벤트 특이점에서 등장할 것으로 추정되었는데, 특이점 PV에서 인게임 그래픽이 등장하면서 등장이 확정되었다. 주력 전차답게 사이즈가 상당해서 인게임 그래픽 상으로 히드라의 3배에 달하는 덩치를 자랑하는데, 그래픽상으로만 보면 원화/일러스트에서 기지만한 덩치를 보여주었던 그 주피터보다도 더 커보인다. 덩치 때문인지 한 열당 최대 1기만 등장하기 때문에 최대 등장수가 3기에 불과한 것이 그나마 위안점.

일단 작중에서는 전술인형이 상대한다면 매우 위험하긴 해도 화력만 충분하면 대전차 화기 없이 격파가 가능한 것으로 나오며, 후방형 포탑 구조의 한계상 포신의 부각이 극히 제한되기에 일정 거리 이상 접근한 대상은 공격이 불가능하고, 레이저포의 충전 시간이 발당 20초 내외로 꽤나 긴 편이라 분당 사격 횟수가 최대 3발에 불과하다는 약점 등이 있다. 이런 약점들이 겹쳐서 지근거리로 접근한 보병의 육박 전술에 다소 취약한 점을 보인다.

주포는 레일건이라고 언급되지만 인게임 연출은 빔에 가깝고, 적 유닛 도감에서도 레이저포와 레일건을 병기하고 있어서 어느 쪽이 정확한 명칭인지는 불명이다. 아무튼 빔 공격을 하는만큼 전열부터 후열까지 관통하는 다단히트 공격을 한다. 이 레이저는 타격당 20의 피해량을 아군 인형에게 주는데, 필중에 장갑을 무시하고, 디버프의 영향을 받지 않는 고정 피해를 준다. 드리머의 레이저처럼 일직선에 있는 아군에게 탱커를 무시하고 피해를 주며, 빠른 속도로 다단히트하기에 전부 히트하면 금세 중상이 뜨는 강력한 위력을 자랑한다. 다만 주포를 발사할 때 포구에 빛이 차오르는 선 모션이 있어 주포의 발사 타이밍은 쉽게 알 수 있고, 설정대로 연사속도는 느린 편이라 전차가 1기만 등장할 경우 레일건 주포 자체는 컨트롤로 피해내기가 그렇게 어렵지 않다. 게다가 일정 거리 이상 접근하면 공격을 하지 못하기 때문에 일단 접근에만 성공한다면 바보로 만들어서 잡아낼 수 있다.

문제는 함께 나오는 병력 때문에 발사 타이밍을 잡는 것도, 적절하게 이동하는것도 매우 어렵다는 것. 전차를 호위하는 탱커를 공격 타이밍 전에 전부 처리하고 피격 대상 인형을 퇴각시키거나 와리가리로 피하면서 전차포의 최소 사거리까지 접근해야 하는데, 어지간한 제대 구성으로도 매우 까다롭다. 특히 전차가 3기 등장하는 구성일 경우 전차포 2문이 동시에 발사되면 발판 칸수의 한계상 제대원 전부가 회피하는 것은 불가능하고 최소 2기 이상을 동시에 퇴각시켜야 하기 때문에 난이도가 배로 뛰어오른다. 탱커를 무시하고 전열부터 후열까지 관통하는 주포의 특성상 도발요정도 티폰 상대로는 무용지물이라 도발요정으로 잔머리 굴릴 생각은 버리고 정직하게 컨트롤에 임해야 한다.

아무튼 상술할 특징들 때문에, 특이점 이벤트에서는 딥다이브 이벤트의 빨콩에 이은 수문장 역할을 맡았다. 이 때문에 붙은 별명이 '움직이는 주피터'. 아예 잡지 말라는 듯 15만이라는 미친 체력으로 등장한 빨콩과 달리 체력 자체는 잡을 만하게 나왔고, 아예 못 잡는 것은 아니지만 잡기 위해서는 일정 수준 이상의 제대 구성과 상당한 수준의 컨트롤 능력을 요구하기 때문이다.

다만 실제로 플레이를 하면 알 수 있듯이, 맵 자체는 티폰을 직접 상대하지 않아도 클리어가 가능하도록 설계되어 있다. 또한 그리폰-철혈-정규군의 삼파전으로 이루어지는 특이점 이벤트 맵의 특성상 철혈 부대와 맞부딪혀서 체력이 깎인 전차 제대는 잡는게 그렇게 어렵지는 않다. 게다가 전차의 깡스펙을 감안한 것인지, 특이점 이벤트 맵 중 일부는 특정 레이더를 점령하면 특정한 제대를 제외한 모든 정규군 제대를 강제로 퇴각시키는 기믹이 달려 있다. 현재 제대 전력으로 상대할 수 없을 때는 기믹을 활용하는 것도 좋다.

편극광비경수위에서는 여러번 잡아야 하는 적으로 등장했다. 물론 전장을 얻는 정도의 점수가 목적이라면 100% 골리앗으로 약화시킨 티폰 제대를 잡는만큼 약간 신경이 쓰이는 정도지 골치아프다고 보기엔 어려운 적이지만, in10% 정도의 상위권 싸움을 위해서는 EMP로 약화시키기만 한 티폰 제대와 싸워야 해서 많은 리트를 유발했다. 그래서 KORD가 관통샷으로 후열의 티폰을 잡아줘야 했는데, 타켓팅을 제대로 할 수 있느냐 없느냐가 중요했는데, 이게 리트라이를 자주 하게 된 주 원인이었다.

비경수위 PLUS에서도 강적으로 등장하나, SCAR 자매의 스킬로 고정딜을 무효로 만들 수 있기 때문에 오히려 같이 나오는 20히드라나 리카온강적 제대가 더 무서울 정도로 취급이 나락으로 떨어졌다.
파일:Da__pkBUQAURTLM.jpeg.jpg
일러스트레이터인 물곰의 트위터에 올라온 초안으로 미루어보면 본래 개발중일 당시 컨셉은 전차가 아니라 움직일 수 있는 주피터, 즉 차륜형 자주포였던 듯. 깨알같이 포 옆에 발전기가 붙어 있는데, 철혈이 군측 야포를 복제해서 운용하는 주피터가 포위점령시 전력이 끊겨서 약체화되는 단점을 보완했다고 볼 수 있다.


[1] 각 타격당 20



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