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Fate/Grand Order의 113~116번째 서번트 | ||||
2016/6/15 천축 | → | 2016/7/11 오니가시마 | → | 2016/7/25 신성원탁영역 카멜롯 |
★5 현장 삼장 | ★5 미나모토노 라이코⏰ ★4 이바라키도지 ★3 후마 코타로 ★4 사카타 킨토키(라이더)🎁 | ★5 오지만디아스 ★4 랜슬롯(세이버) ★4 니토크리스 ★3 정밀의 하산 ★3 타와라 토타 ★3 베디비어🔒 ★5 알트리아 펜드래곤(랜서)🔒 ★4 가웨인🔒 ★4 트리스탄🔒 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 이바라키도지(버서커)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 이바라키도지(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
인게임 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 40 | 1차 최대 Lv. 50 | 2차 최대 Lv. 60 | 3차 최대 Lv. 70 | 최종 수치 Lv. 80 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,529 | 5,548 | 6,841 | 8,013 | 8,969 | 9,636 | 11,667 | 13,699 |
Hp | 1,845 | 6,270 | 7,751 | 9,095 | 10,190 | 10,954 | 13,282 | 15,610 |
보유 스킬 | ||||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||||
귀종의 마 A | 아군 전체의 공격력 UP (3턴) + 자신의 보구 위력 UP (3턴) | |||||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격력 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | ||
보구 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | ||
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||||
재정비 A | 자신의 약화 상태 해제 & HP 회복 [Lv.n] | |||||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||
HP 회복 | 1,000 | 1,150 | 1,300 | 1,450 | 1,600 | 1,750 | 1,900 | 2,050 | 2,200 | 2,500 | ||
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||||
▼ 강화 퀘스트 이바라키도지[1] 클리어로 제1스킬 강화 | ||||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||||
오에의 오니 난동 A+ | 아군 한 명의 약화 상태 해제 & HP 회복 [Lv.n] & 크리티컬 위력 UP (1턴) + 아군 하나의 [슈텐도지][2]의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) + 아군 필드에 [슈텐도지]가 있을 때 자신의 NP 20% 증가 | |||||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||
HP 회복 | 1,000 | 1,150 | 1,300 | 1,450 | 1,600 | 1,750 | 1,900 | 2,050 | 2,200 | 2,500 | ||
크리티컬 위력 + | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | ||
[슈텐도지] 공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | ||
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||||
변화 A | 자신의 방어력 30% UP (3턴) & 방어력 UP [Lv.n] (1턴) | |||||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||
방어력 + | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 30% | ||
쿨타임 | 7 | 6 | 5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 세이버 크리티컬 발생 내성 | 자신의 [세이버] 클래스에게 받는 크리티컬 발생 내성을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
내성 | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 광화 B | 자신의 버스터 카드 성능 8% UP |
보구 | |||||
나생문 대원기 ([ruby(羅生門, ruby=らしょうもん)][ruby(大怨起, ruby=だいえんぎ)]) | |||||
랭크 : B | 종류 : 대인보구 | 타입 : Buster | |||
효과 | |||||
적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n] & 강화 상태 해제 & 방어력 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
방어력 - | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Buster | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 4 | Arts 2 | Buster 1 | Extra 5 | NP 1 |
2.3. 히든 속성
속성 | |||
여성, 마성, 어린이, 오니, 비인간과 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 1.03% / 피격 5% | 10 | 4.9% | 52% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 히다리 | CV : 토야마 나오 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
헤이안 시대, 교토에 나타나 온갖 악행을 저지른 오니. 오에 산에 사는 슈텐도지의 부하로 알려졌으며, 미나모토노 라이코와 사천왕의 '오에 산의 오니 퇴치'때 사천왕 와타나베노 츠나와 겨뤘다고 한다. 라쇼몽의 일화에서는 '아름다운 여인'의 모습으로 출현한다. |
패러미터 | |||||
근력 : B | 내구 : A+ | 민첩 : C | 마력 : C | 행운 : B | 보구 : C |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 147cm・50kg 출전: 오토기조시 외 지역: 일본 속성: 혼돈・악 성별: 여성 그 일화 및 흔적 때문에 '반영웅'으로 분류된다. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
오에 산의 오니로서는 유일하게 살아남아 교토의 라쇼몽(혹은 일조여교)에서 와타나베노 츠나에게 덤비지만 팔을 잘린다. 팔은 전리품으로 한때 빼앗기지만 후에 이바라키는 이를 되찾아 어딘가로 사라진다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
실제로는──슈텐도지의 부하가 아니라 오히려 '오에 산 오니의 우두머리'로서 이바라키도지가 존재한 것으로 여겨진다. (강대한 존재이긴 하나 지나치게 향락적인 슈텐은 오니 무리를 자기가 통솔할 생각이 전혀 없었다) |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
오히려 이바라키도지가 오에 산에 장엄한 대궐을 짓고 슈텐도지를 의형제로서 사랑하며 일기당천의 오니 집단을 통솔해 헤이안 시대의 교토에서 온갖 포학한 짓을 하며 사람들을 공포에 떨게 한 '사나운 오니'였다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
○귀종의 마: A 오니의 이능력과 마성을 나타내는 스킬. 천성의 마, 괴력, 카리스마, 마력방출 등과의 혼합 스킬인데, 본 작품에서는 효과가 조정되었다. 마력방출 형태는 '열'과 관련된 예가 많다. 이바라키의 경우는 '불꽃' . |
언록조건 : 막간의 이야기 '세상에는 못된 오니 뿐'을 클리어하면 해금 |
성배에 빈 소원은 '슈텐의 웃는 얼굴을 보는 것'. 단 한 점의 근심, 망설임, 걱정이 없는 의형제의 미소야말로 이바라키도지의 삶의 근원이었다. 아베노 세이메이, 미나모토노 라이코와 그 사천왕을 적대하는 와중에도 이바라키는 단 한명이 미소 짓기만을 바랐다── |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 버서커 피스 4개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 버서커 피스 10개 팔연쌍정 6개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 버서커 모뉴먼트 4개 혼돈의 발톱 5개 봉황의 깃털 4개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 버서커 모뉴먼트 10개 봉황의 깃털 7개 만신의 심장 4개 | 성정석 3개 |
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | |||||
기존▷1차 | ▷2차 | ▷3차 | ▷최종재림 | ||
버서커 피스 4개 | 버서커 피스 10개 팔연쌍정 6개 | 버서커 모뉴먼트 4개 혼돈의 발톱 5개 봉황의 깃털 4개 | 버서커 모뉴먼트 10개 봉황의 깃털 7개 만신의 심장 4개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
광의 휘석 4개 | 광의 휘석 10개 | 광의 마석 4개 | 광의 마석 10개 혼돈의 발톱 3개 | 광의 비석 4개 혼돈의 발톱 5개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
광의 비석 10개 팔연쌍정 4개 | 팔연쌍정 8개 허영의 먼지 10개 | 허영의 먼지 30개 혈루석 12개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
광의 휘석 4개 | 광의 휘석 10개 | 광의 마석 4개 | 광의 마석 10개 흉골 12개 | 광의 비석 4개 흉골 24개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
광의 비석 10개 봉마의 램프 3개 | 봉마의 램프 5개 한고령 5개 | 한고령 15개 도깨비불 꽈리 8개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 4,000 | 4,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 12,000 | 16,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 3,000 | 19,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 13,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 3,000 | 35,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 155,000 | 190,000 | 서번트 코인 5개 성정석 2개 |
Lv.7 | 340,000 | 530,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.8 | 310,000 | 840,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.9 | 360,000 | 1,200,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.10 | 330,000 | 1,530,000 | 서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,620,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,850,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,210,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,710,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,350,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 골도(무명) |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 단 것 |
2.6. 대사
소환 | ||||
"나의 이름은 이바라키도지. 오에 산 오니의 수괴다." | ||||
마이룸 | ||||
기본 | ||||
"날 종자로 다루려 하다니…… 목숨 아까운 줄 모르는 놈도 있구나, 마스터. 하지만 그 어리석음, 뻔뻔함, 마음에 든다." | ||||
"나는 오에의 오니들을 통솔했던 수괴지. 따르는 입장은 익숙하지 않다. 그 목젖이 뜯기는 일이 없도록 방심하지 말아라." | ||||
"좋아하는 것? 슈텐이다. 함께 자라고, 함께 살고, 함께 몇 번이나 교토를 습격한 동포──아아, 만나고 싶다……" | ||||
"독이 든 술은 마음에 안 들어. 그걸 오니 퇴치에 이용한 비겁한 무사도." | ||||
"소원이 이루어 주는 잔──교토의 궁궐에도 없었을 보물 중의 보물. ……오니는 보물을 빼앗는 법이지, 해야 할 일은 뻔하겠지?" | ||||
"알고 있느냐, 지루함을 주체 못하는 오니만큼 위험한 건 없거든?" | ||||
인연레벨 전용 | ||||
1 | "나는 오니, 너는 인간. 날 두려워해라." | |||
2 | "기묘한 인간이다. 오니란 것은 인간을 먹고 범하고 재물을 빼앗는 악독한 무리. 말을 주고받아서 좋을 것은 하나도 없다." | |||
3 | "괴팍한 인간도 다 있군. 나 같은 오니와, 마치, 친구처럼…… 심각한 바보인가, 아니면──" | |||
4 | "인정하지. 네게 흥미가 생겼다. 술이라도 나눌까. ……오니와 친구가 되려는데, 설마 술을 못 마신다고 하진 않겠지?" | |||
5 | "너는…… 인간이긴 하지만, 마음에 들었다. 오에 산에 와라, 나와 슈텐. 오니들과 함께 재미있게 살아보지 않겠나?" | |||
상호작용 대사 | 슈텐도지 | "크하하! 여기서도 다시 슈텐과 함께 있게 되다니...어찌된 요행인가!" | ||
슈텐도지(캐스터) | "와아!! 놀랐다고! 그곳에 있는 건……혹시나 호법소녀가 아닌지…? 슈, 슈텐! 슈텐!! 이걸 봐줘! 진짜 호법소녀야!" | |||
와타나베노 츠나 | "뭐야…? 어째서냐! 왜 츠나가 있어!? 왜 그 자식이!? ……뭐, 뭐 됐다! 이번에도 내가 위로 가면 되는 것! ……뭣이? 졌다고? 그런 건 아냐! 아니라고!! ……아닐 …것이란 말이다……" | |||
기간 한정 | 마스터 생일 | "그대가 태어난 날인가..." | ||
이벤트 기간 | "술에 과자, 차려입은 여자──축제일이야말로 빼앗을 보람이 있지 않나?" | |||
강화 | ||||
레벨 업 | "먹으면 살이 된다. 당연한 섭리야." | |||
영기재림 | 1차 | "뭐라고 할까. 오니라고 하면 거적대기일 텐데." | ||
2차 | "흐음…… 기묘한 마음을 가졌구나." | |||
3차 | "후후후! 이 휘황찬란한 모습으로, 헤이안의 쿄토를 습격한다…… 생각만 해도 유쾌하지 않나!" | |||
4차 | "오니란 가난한 법. 고로 빼앗고 먹어치운다. 하지만──지금은 배가 꽉 찼다." | |||
전투 | ||||
전투 개시 | "어이, 지금 내가 조그맣다고 비웃었지?" | |||
"피가 끓는구나…… 말 그대로!" | ||||
카드 선택 | "호오?" | |||
"별나구나." | ||||
"그래." | ||||
공격 | 평상 공격 | "음!" | ||
"에잇!" | ||||
"쿠하하하핫!" | ||||
EXTRA 어택 | "먹어치워주마……!" | |||
피격 | "이것이……!" | |||
"으음!" | ||||
스킬 사용 | "진짜로 해보실까……" | |||
"마음에 안 들어…… 마음에 안 들어……" | ||||
보구 | 보구 선택 | "진정한 오니의 모습, 보여주마!" | ||
보구 발동 | "크큭…… 간계로 잘렸다가 돌아온 오른팔은 괴이가 되었다! 달려라, 소겐비(叢原火)! 『나생문 대원기』!" | |||
"꺗하하하하하하! 먹어치워주마! 달려라, 소겐비(叢原火)! 『나생문 대원기』!" (이벤트 시) | ||||
사망 | "실수했군…… 슈텐……" | |||
"오니는 쓰러질 운명, 인가……" | ||||
전투 종료 | "전리품을 확인해라. 땡전 한 닢도 놓치지 마라?" | |||
"역시 능욕은 기분 좋아." |
3. 상세
우선 공격에 의한 NP수급률이 괜찮은 편이다. 거의 키요히메랑 같은 수준. 다만 버스터가 3장인 버서커란 점도 마찬가지로 선충전 예장이 속 편하다.1스킬인 귀종의 마는 우선 파티 전체에 카리스마를 걸기에 파티 전체의 딜을 3턴간 증가시키며, 자신 한정으로 보구 대미지 업도 같이 걸어주기에 대인보구 버서커 가운데에서는 보구딜이 굉장히 강력한 편. 헤라클레스 정도는 쉬이 넘는다. 베오울프는 보구퀘가 있고 공격력이 더 높아서 이바라키 쪽이 밀리지만, 귀종의 마에는 아군 전체 버프도 있고 NP 수급률에 힘입어 3턴 안에 보구를 한 번 더 쏠 수 있다면 가능하다면 효율이 좋아진다는 점에서 어느정도 차별화가 가능.
2스킬 재정비는 회복량은 나쁘지 않고 스킬쿨도 짧긴 한데 HP가 순식간에 깍여나가는 버서커라 별 의지가 되지 못한다. 디버프를 제거한다는 쪽에 무게를 두자. 이후 2부 5.5장 추가로 강화퀘를 받았다. 2스킬 재정비가 강화되어 크리뻥이 붙었는데 슈텐이 있다면 공뻥을 줄 수 있고, 이바라키의 NP가 20 증가한다. 참고로 스토리 상으로는 알아보지 못하는 캐슈텐도 인게임에서는 적용된다. 이바라키와 슈텐을 같이 쓰는 경우가 적으니 차지는 사실상 없는 것과 같지만, 조건 없이 크리 100% 1턴 버프를 건네줄 수 있는 메리트 자체는 살아있기에 체력이 높은 던전 등에서 폭딜을 위해 오더 체인지 요원으로서 사용하는 길은 열렸다.
3스킬 변화는 적의 보구턴을 확실히 견딜 수 있는 회피나 무적은 아니어도 타마모와 마찬가지로 사용한 턴에 방어력 상승이 같이 걸리기 때문에 위기를 넘기는 데에는 꽤 쓸만한편. 또한 쿨타임이 짧은 것도 좋다. 10레벨시 사용 턴에 60%, 3턴 30%라는 수치는 굉장히 강력하며 마슈 공명등과 함께 쓴다면 생존률이 크게 체감 된다. 또, 이렇게 공명이나 마슈의 방버프를 겹친다면 보구도 어느정도 버틸수 있다.
보구는 베오울프나 헤라클레스와 마찬가지로 적 1명을 때리는 대인보구로 공격후 적의 강화 상태를 해제하고 방어력 디버프를 건다. 공격이 먼저 들어가기 때문에 회피나 무적을 무시하고 때릴 수 있는건 아니지만, 강화 해제가 가능한 서번트가 달리 없을 때면 아쉬운대로 유용하다. 공격이 끝나면 강화해제를 거는 특성상, 적의 근성을 무시하고 처치하는게 가능하다.
4. 평가
귀곡취몽마경 라쇼몽 이벤트 당시 적으로 선행 등장. 이후 천마 오토기조시 오니가시마 이벤트에서 픽업 가차에 추가됐다.꽝이 없는 4성 버서커답게 괜찮은 성능이라는 평이었으나, 다른 좋은 서번트가 많이 나온 현재로서는 다소 아쉬운 성능.
상승된 방어력을 통해 어느 정도 생존을 확보한 후, 1스를 통한 강화를 바탕으로 평타를 때리는 식으로 운영된다. 보구가 버스터에 커멘드도 버스터 3장이기 때문에 전반적으로 건실하게 싸울 수 있는 대인 버스터 버서커.
문제는 2스, 3스가 모두 생존력 관련인데, 회피나 거츠 같은 확정 생존기가 아니기 때문에 사용하기 굉장히 애매하다는 점. 특히 이바라키는 물몸인 버서커라 스킬을 사용해도 몇 대 맞으면 훅 간다. 같은 4성인 헤라클레스가 회피에 거츠까지 들고 온 것을 생각하면 꽤 아쉬운 구성.
보구에 달린 강화해제는 딜이 먼저 들어간 다음 적용되기 때문에 자칫 계륵이 되기 싶다. NP를 벌기 힘든 버서커가 적 강화해제를 하겠다고 보구까지 사용하는 건 여러모로 낭비가 심하다. 이 때문에 이바라키의 보구를 100% 활용 가능한 건 적이 거츠 등을 가지고 있는 경우를 제외하면 거의 없다고 봐야한다. 그러니 강화해제는 있으면 좋다는 식으로 생각하고, 방깍과 딜을 메인으로 두고 사용하는 편이 좋다.
아직 서번트풀이 적은 초반이라면 무난한 버서커로 기용할만 하지만, 탈4성급인 헤라클레스, NP 차지로 무장한 엘도라도의 버서커, 수영복 흑잔 등이 있다면 굳이 사용할 메리트는 떨어진다. 특히 이바라키는 오니라 스킬작에 흉골을 매우매우 많이 먹기 때문에 강화를 하기도 힘들다. 이 때문에 흉골을 먹는 다른 서번트가 있을 경우에는 자연스럽게 육성이 뒤로 밀리게 된다.
물론 이바라키 본인의 성능이 약한 것은 아니기 때문에 다른 대인버서커가 없다면 충분히 사용할 가치는 있는 서번트.
스킬 강화를 받기는 했지만, '필드에 슈텐도지가 함께 있을 경우' 한정이라 변칙 주회의 투딜러 편성에서 슈텐도지와 함께 쓸게 아니라면 여전히 아쉬운 성능.
4.1. 보스 버전
귀곡취몽마경 라쇼몽 보스 버전 | |||||
나생문대원기 ([ruby(羅生門大怨起, ruby=らしょうもんだいえんぎ)]) | |||||
랭크 : B | 종류 : 대인보구 | 타입 : Buster | |||
효과 | |||||
적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n] & 강화 상태를 해제 & 방어력 하락 (3턴) <오버차지로 효과 상승> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
방어력 - | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
귀술 스킬 | ||
클래스 | 날짜 | 효과 |
1일째 | 적 전체의 크리티컬 위력을 20% 하락 (3턴) | |
2일째 | 적 전체에 강화 무효 상태 부여 (1회) | |
3일째 | 적 전체에 보구 봉인 상태 부여 (1턴) | |
4일째 | 적 전체의 스타 발생률을 50% 하락 | |
5일째 | 적 전체의 HP 회복량을 50% 하락 (3턴) | |
6일째 | 적 전체의 NP 획득량을 20% 하락 (3턴) | |
7일째 | 적 전체의 방어력을 20% 하락 (3턴) |
보구 효과는 적의 강화 상태 해제 & 강력한 공격. 다행히 적용 방식이 디어뮈드와 같이 공격이 들어가고 강화가 해제되는 방식이라 회피나 무적 등으로 대미지를 무시할 수 있다.
다만 이후 강화 해제 때문에 무적이나 회피 상태도 해제되기 때문에 이어지는 후속타는 방어할 수 없어 대미지를 그대로 고스란히 받아야 한다. 근성 역시 적용되기 전에 해제되기 때문에 예장으로 부여된 것이 아닌 이상 그대로 사망하게 된다. 또 양 옆에 대동하는 귀신의 오른팔&왼팔도 문제인데 오른팔은 차지가 3칸,이바라키는 4칸,왼팔은 5칸이라서 타이밍을 잘못 맞추면 3,4,5턴에 연속으로 보구 맞고 전열이 전멸될 수도 있다. 양팔의 보구는 각각 데미지 후 스킬 봉인 효과와 데미지 후 스턴 효과.
배포 서번트가 되길 바라는 목소리가 높았지만 NPC로만 끝났다. 보스 레이드라고 하는 거창한 컨텐츠를 달고 대대적인 광고까지 한데다 난이도도 상당히 고난이도고 이벤트치고는 보상이 애매하게 짜게 나왔던 탓에 배포가 되길 바라는 목소리가 높았고, 또 나중에 반전이 있을 것이라고 생각하고 혹시 레이드에 참가 안했다가 나중에 숨겨진 보상에서 불이익을 당할까봐